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解讀游戲,讓思維的空間更廣闊王 俊課前思考當(dāng)今的孩子最缺乏什么?缺乏游戲的精神,而不是數(shù)學(xué)知識(shí)和技能。對(duì)于生命的成長(zhǎng)來(lái)說(shuō),游戲帶給孩子好奇的滿(mǎn)足、思考的歡愉,比某些狹隘的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更有價(jià)值??墒墙逃墓詤s使得當(dāng)今的孩子在逐漸遠(yuǎn)離游戲,這也就意味著對(duì)智慧、心靈、自由的忽視乃至踐踏。當(dāng)今的老師最缺乏什么?缺乏童心,而不是教學(xué)的能力和技藝。在數(shù)學(xué)課堂上,我們習(xí)慣于將兒童喜歡的游戲和故事當(dāng)成教學(xué)的誘餌,卻很少能站在兒童的角度,俯下身子和兒童一起去尋找游戲中的思考樂(lè)趣。教育,不能僅僅是成人功利性追求對(duì)兒童游戲的“入侵”。鑒于對(duì)以上兩上問(wèn)題的思考,我上了一節(jié)小節(jié)數(shù)學(xué)研究課“石頭、剪子、布”。課堂實(shí)錄一、談話(huà)引入師:(舉起左手食指)這是什么?(生回答“食指”“1”等)師:很好,同樣一樣?xùn)|西,從不同的角度去認(rèn)識(shí)就會(huì)有不同的結(jié)果。(舉起左手食指和中指)這又是什么?(生回答“2”“剪刀”“歡呼的手勢(shì)”“兔子的耳朵”等)師:(左手手勢(shì)不變,右手伸出5個(gè)手指)這兩個(gè)手勢(shì)哪一個(gè)大?生:右手大,因?yàn)?大于2。生:左手大,因?yàn)榧糇哟笥诓?。師:不錯(cuò),在“石頭、剪子、布”的游戲中,左手手勢(shì)就大于右手手勢(shì)了。大家會(huì)玩“石頭、剪子、布”游戲嗎?想不想玩這個(gè)游戲?生:(興奮地)想!師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),數(shù)學(xué)課上玩游戲跟平時(shí)有什么不一樣?生:數(shù)學(xué)課上的游戲要從數(shù)學(xué)的角度去思考問(wèn)題。師:好,今天,王老師就和大家邊玩“石頭、剪子、布”游戲邊研究其中的數(shù)學(xué)問(wèn)題。二、提出問(wèn)題師:你認(rèn)為“石頭、剪子、布”游戲中會(huì)有數(shù)學(xué)問(wèn)題嗎?有哪些數(shù)學(xué)問(wèn)題呢?(生思考了一段時(shí)間,沒(méi)有人能回答)師:看來(lái)大家平時(shí)還沒(méi)有來(lái)得及去研究這些問(wèn)題。其實(shí),這個(gè)看似簡(jiǎn)單的游戲卻包含著許多數(shù)學(xué)問(wèn)題,咱們要不要先玩玩?游戲馬上就要開(kāi)始了,請(qǐng)同學(xué)們拿出王老師課前發(fā)的記錄紙,同桌兩人為一組來(lái)玩這個(gè)游戲,并把每次的結(jié)果記錄在紙上。(生玩游戲)師:玩得開(kāi)心嗎?同學(xué)們可不要小看了對(duì)游戲的研究,數(shù)學(xué)家正是從這種游戲的研究入手,提出了博弈論。博弈論又叫對(duì)策論,它是應(yīng)用數(shù)學(xué)的一個(gè)分支。三、初步研究師:現(xiàn)在,我們就用博弈論的眼光來(lái)研究這個(gè)游戲。請(qǐng)想一想,你每次出拳有幾種可能?生:3種。師:對(duì)手出拳有幾種可能?生:也是3種。師:兩人一起玩,組合起來(lái)一共會(huì)出現(xiàn)多少種不同的可能?生:6種。生:不對(duì),是9種。師:為什么?生:因?yàn)槊慨?dāng)自己出一種拳時(shí),對(duì)方出拳有3種可能。自己也有3種出拳的可能,也就是3個(gè)3,一共是9種。師:為了清楚地看出這9種不同的情況,我們可以把它們列成表格。 對(duì)手自己石頭剪子布石頭剪子布師:現(xiàn)在,我們規(guī)定:勝一次得1分,平一次得0分,輸一次得多少分?生:-1分。師:好。這樣,當(dāng)自己出石頭、對(duì)手也出石頭時(shí),自己得幾分?對(duì)手得幾分?生:自己得0分,對(duì)手也得0分。師:還有哪種情況下,雙方也都得0分?生:當(dāng)自己和對(duì)手同時(shí)出剪子或者布的時(shí)候。師:在什么情況下你比對(duì)方的得分多?生:當(dāng)自己出石頭、對(duì)手出剪子時(shí),當(dāng)自己出剪子、對(duì)手出布時(shí),當(dāng)自己出布、對(duì)手出石頭時(shí)。生:分別得多少分?師:在剩下的三種情況中,自己和對(duì)手各得多少分?生:自己得-1分,對(duì)手得1分。 對(duì)手自己石頭剪子布石頭001-1-11剪子-11001-1布1-1-1100師:仔細(xì)觀(guān)察每一格里的得分,你有什么發(fā)現(xiàn)?生:我發(fā)現(xiàn)每一格里的得分加起來(lái)等于0。師:不錯(cuò),在這個(gè)游戲中,每次比賽雙方的得分和總是0。這樣的游戲在數(shù)學(xué)上就叫做零和博弈。師:請(qǐng)大家拿出剛才的游戲記錄,根據(jù)上面的記分規(guī)則計(jì)算一下每人的成績(jī),看一看同桌兩人的得分總和是多少。(生一一匯報(bào),結(jié)果都是0)師:看來(lái)“石頭、剪子、布”游戲的確是一種標(biāo)準(zhǔn)的零和博弈。師:剛才舉行的每項(xiàng)次比賽結(jié)束了,請(qǐng)獲勝者起立。請(qǐng)問(wèn)你認(rèn)為自己在本次比賽中獲勝的原因是什么?生:我在每次出拳前先猜一猜同桌可能出什么,然后出比他厲害的。師:那你能保證每一次都能戰(zhàn)勝你的同桌嗎?生:不能,有時(shí)還得靠運(yùn)氣。師:是啊,要想獲勝,除了智慧之外,還得靠運(yùn)氣。智慧與運(yùn)氣正是博弈論研究的兩大主題。我們就先來(lái)研究運(yùn)氣究竟是怎么回事。在比賽中,運(yùn)氣最好的情況是:當(dāng)自己出石頭時(shí),對(duì)手出剪子;自己出剪子時(shí),自己出布;自己出布時(shí),對(duì)手出石頭??磥?lái)好運(yùn)氣占了總情況數(shù)的幾分之幾?生:3/9。師:最倒霉的情況占了總情況數(shù)的幾分之幾?生:3/9。師:運(yùn)氣不好也不壞占了總情況數(shù)的幾分之幾?生:也是3/9。師:研究到這里,你想說(shuō)什么?生:每種運(yùn)氣的可能性都一樣。生:比賽很公平。師:很好。既然公平,那還真的要看運(yùn)氣。那么有效的策略是不是可以幫我們獲勝呢?要說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題咱們還得繼續(xù)玩游戲。王老師用電腦程序做了一個(gè)“石頭、剪子、布”游戲,大家想不想跟電腦玩?請(qǐng)大家準(zhǔn)備好(電腦第一次出的是石頭)師:出布的同學(xué)請(qǐng)把手舉高一點(diǎn)。哦,大約有1/3的獲勝。恭喜你們,你們的運(yùn)氣非常好。師:下面我們加快游戲的節(jié)奏。(電腦每次出的都是石頭)師:咦,第一次比賽全班只有大約1/3的人獲勝,現(xiàn)在為什么有這么多人獲勝呢?生:我發(fā)現(xiàn)電腦每次出的都是石頭,后來(lái)我就一直出布。師:看來(lái)大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了電腦出拳的規(guī)律,并積極地想出了應(yīng)對(duì)的策略。大家還想不想繼續(xù)和電腦玩下去?這一次電腦出拳的規(guī)律可要復(fù)雜多了,同學(xué)們有沒(méi)有把握獲勝?要想獲勝的話(huà),你們說(shuō)咱們是一開(kāi)始就玩呢,還是先看電腦的前幾次出拳再玩?生:先看電腦的前幾次出拳再玩。師:好,王老師先給大家看電腦的前幾次出拳,再和電腦正式比賽。(電腦依次出現(xiàn)石頭、剪子、布,學(xué)生在第五次和電腦同時(shí)出拳,幾乎全班都獲取勝)師:為什么這么多人獲勝?生:我發(fā)現(xiàn)了電腦出拳的規(guī)律,知道電腦接下來(lái)出剪子,就出了石頭。師:研究到這里,你對(duì)“石頭、剪子、布”這個(gè)游戲有了哪些新的認(rèn)識(shí)?其中有哪些數(shù)學(xué)問(wèn)題?生:我發(fā)現(xiàn)玩這游戲要靠運(yùn)氣,運(yùn)氣里面有組合和可能性的數(shù)學(xué)問(wèn)題。生:我發(fā)現(xiàn)智慧就是要找規(guī)律,再去想對(duì)策。師:不錯(cuò),組合、可能性、找規(guī)律、想對(duì)策都是數(shù)學(xué)問(wèn)題?!笆^、剪子、布”的確是一個(gè)值得我們深入研究的游戲,千百年來(lái)在全球范圍內(nèi)幾乎所有的人都會(huì)玩這個(gè)游戲,讓我們來(lái)看這樣幾組信息(課件出示):“石頭、剪子、布”游戲又叫猜拳游戲,它和圍棋一樣,也是由中國(guó)人發(fā)明的。根據(jù)明朝人的記載,猜拳的傳統(tǒng)可以追溯到漢朝的手勢(shì)令。四、深入研究師:咱們班的同學(xué)想成為玩“石頭、剪子、布”游戲的專(zhuān)家嗎?好,下面我們就來(lái)一次男女生對(duì)抗賽。先請(qǐng)大家推選一名女生代表到前面來(lái),再推選一名男生代表到前面來(lái)。(生推薦的代表來(lái)到臺(tái)前)師:下面比賽即將開(kāi)始。為了考驗(yàn)兩位選手的智慧水平,下面我們要進(jìn)行的是一場(chǎng)高難度的用雙手玩的“石頭、剪子、布”比賽。請(qǐng)聽(tīng)好游戲規(guī)則。第一步,雙方同時(shí)用左手出拳。請(qǐng)準(zhǔn)備:左拳(男生左手出剪子,女生左手出石頭)師:第二步,雙方同時(shí)用右手出拳。準(zhǔn)備:右拳(男生右生出布,女生右手出剪子)師:第三步,雙方同時(shí)拿掉一拳。準(zhǔn)備隨便收一拳(男生收掉左手的剪子,女生收掉右手的剪子)師:現(xiàn)在男生剩下布,女生剩下石頭。本次比賽的最終結(jié)果是男生勝利。(男生歡呼)剛才僅僅是一次熱身賽,下面我們要進(jìn)入正式比賽。首先是第一局比賽。(第一局開(kāi)始,男生左手出石頭,右手出石頭,女生左手出剪子,右手出布。最終男生收掉石頭,女生收掉剪子,女生獲勝)師:在這三步中,你覺(jué)得哪一步最關(guān)鍵?為什么?生:我覺(jué)得第三步最關(guān)鍵。如果女生收掉的是布,剩下剪子,那么女生就失敗了。生:我覺(jué)得第二步也很關(guān)鍵。男生不應(yīng)該兩只手都出石頭,因?yàn)槌鰞蓚€(gè)同樣的手勢(shì)第三步就沒(méi)有選擇的余地了。師:大家說(shuō)得都很有道理,下面請(qǐng)兩名選手在第二局中把握好關(guān)鍵的步驟。(第二局開(kāi)始,男生左手出剪子,右手出布。女生左手出布,右手出石頭)師:最關(guān)鍵的第三步就要到了。雙方究竟應(yīng)該分別收掉哪一拳呢?為了能讓兩位選手有更大的獲勝把握,請(qǐng)底下的后援團(tuán)給上面的選手來(lái)出謀劃策。生:我建議我們男生收掉布。生:不對(duì),這樣男生就剩下剪子了,萬(wàn)一女生剩下石頭怎么辦?生:可是女生也有可能剩下布啊,那樣我們男生的剪子就可以勝布了。師:看來(lái)智囊團(tuán)的意見(jiàn)也不統(tǒng)一。(問(wèn)參賽的男生)你自己準(zhǔn)備收什么?生:我準(zhǔn)備收剪子。(結(jié)果第三步男生剩下剪子,女生剩下布,男生勝利)師:(對(duì)男生)你不是說(shuō)收剪子的嗎?怎么反而剩下剪子呢?生:我這叫誘敵計(jì)。我假裝告訴她收剪子,她一定不敢剩下石頭,只能剩下布,這樣我就能用剪子勝她的布了。師:厲害!真可謂老謀深算?。。▽?duì)女生)如果你看穿了他的計(jì)謀,你會(huì)怎么辦?生:我會(huì)剩下石頭。師:對(duì)!叫他聰明反被聰明誤。其實(shí),博弈還真是一種心理戰(zhàn),既要考慮對(duì)方的可能,也要考慮自己的可能。不過(guò),高水平的博弈不僅要看誰(shuí)想得周密,還要看誰(shuí)反應(yīng)快。最后一局,我們讓兩位選手自己快速作出決策,看一看誰(shuí)將獲得最后一局的勝利。師:同學(xué)們,游戲的精彩也就是數(shù)學(xué)的精彩。在雙手玩“石頭、剪子、布”的游戲中,又蘊(yùn)涵著哪些數(shù)學(xué)問(wèn)題呢?我們?nèi)匀豢梢詮摹斑\(yùn)氣”和“智慧”兩個(gè)角度進(jìn)行研究。同學(xué)們說(shuō)先研究什么?(生選擇“智慧”。師點(diǎn)出課件中的“智慧”,出現(xiàn)下列問(wèn)題:“有人說(shuō),兩個(gè)聰明人玩雙手猜拳游戲打平的可能性比較大,你認(rèn)為呢?”)師:下面同桌兩人為一個(gè)小組,一邊玩雙手猜拳游戲一邊研究這個(gè)問(wèn)題。為了使我們的研究更加深入,我們還可以聘請(qǐng)顧問(wèn)來(lái)現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)。你們準(zhǔn)備請(qǐng)誰(shuí)做顧問(wèn)?(有4名學(xué)生點(diǎn)了后面聽(tīng)課的老師為顧問(wèn)。教室里所有的師生都沉浸在研究游戲的氛圍中)師:請(qǐng)同學(xué)們匯報(bào)研究的結(jié)果。你同意這句話(huà)嗎?為什么?生:我同意。比如我出剪子和布,對(duì)手出石頭和剪子,對(duì)手聰明的話(huà)肯定會(huì)剩下剪子,因?yàn)檫@樣他才有可能打平或者獲勝;而我知道了對(duì)手出剪子,就不能留下布,所以也剩下剪子,這樣就打平了。師:非常有道理。的確,在博弈的過(guò)程中,我們每個(gè)人一般都會(huì)選擇對(duì)自己有利的策略,而恰恰正是這種追求利益最大化的選擇,造成了雙方利益的均衡。師:時(shí)間關(guān)系,我們來(lái)不及研究“運(yùn)氣”了。在研究“運(yùn)氣”的過(guò)程中,也有許多問(wèn)題值得研究。比如:(課件出示)在雙手猜拳的過(guò)程中為什么智慧比運(yùn)氣更重要?在雙手玩的猜拳游戲中,一共有多少種不同的組合?我們可以不斷地把一個(gè)大問(wèn)題分成若干個(gè)細(xì)小的問(wèn)題,直到明確了每一個(gè)問(wèn)題的答案為止。看到同學(xué)們研究得這么有興趣,王老師建議大家課后進(jìn)入這樣一個(gè)網(wǎng)站。(課件出示網(wǎng)站)這是世界石頭剪子布協(xié)會(huì)的網(wǎng)站,同學(xué)們可以把自己的研究成果發(fā)表在這個(gè)網(wǎng)站的論壇上。沒(méi)準(zhǔn)兒石頭剪子布協(xié)會(huì)的會(huì)長(zhǎng)看到你的研究成果之后,會(huì)邀請(qǐng)你作為下一次世界石頭剪子布大賽的特邀嘉賓呢。同學(xué)們,“石頭、剪子、布”這個(gè)游戲看起來(lái)跟數(shù)學(xué)沒(méi)有多少關(guān)系,但事實(shí)上卻屬于一個(gè)全新的數(shù)學(xué)研究領(lǐng)域博弈論。博弈論應(yīng)用非常廣泛,在生物學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、政治學(xué)、軍事戰(zhàn)略和其他很多學(xué)科都有應(yīng)用。五、背景拓展(課件演示電影美麗心靈的劇照,老師旁白講述故事,略)課后反思我在很多地方上過(guò)這節(jié)課,每到一個(gè)地方,都受到孩子們的熱烈歡迎。不僅如此,聽(tīng)課的老師也會(huì)情不自禁地加入到游戲中。游戲在這里被賦予了更多的意義和色彩。一、游戲是人生的第一門(mén)課程許多游戲蘊(yùn)藏著豐富的教育教學(xué)資源,只是成人功利性的教育眼光很少能關(guān)注到而已。我們以前也在數(shù)學(xué)課堂上組織學(xué)生玩“石頭、剪子、布”游戲,可那僅僅是為了教學(xué)“統(tǒng)計(jì)”一類(lèi)的知識(shí),或者是為了活躍一下課堂氣氛。我們很少揣摩這個(gè)游戲?yàn)槭裁催@么吸引孩子,更不用說(shuō)帶著孩子去研究其中的數(shù)學(xué)問(wèn)題了。而事實(shí)上呢?這個(gè)游戲中蘊(yùn)涵的數(shù)學(xué)問(wèn)題的價(jià)值絕不亞于我們平時(shí)教學(xué)的任何一個(gè)知識(shí)點(diǎn)。游戲是人生的第一門(mén)課程,這樣的課程不去重視、不去挖掘豈不可惜?二、游戲是研究性學(xué)習(xí)的開(kāi)始好玩是孩子的天性,兒童的學(xué)習(xí)往往是從游戲開(kāi)始的。如果用心體會(huì),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子在游戲中表現(xiàn)出的智慧和潛能是非常驚人的。在這節(jié)課中,許多老師在和孩子玩雙手猜拳的游戲時(shí),都玩不過(guò)孩子。而每一次上課,總有幾個(gè)孩子的發(fā)現(xiàn)會(huì)讓我驚嘆那些都是我備課時(shí)沒(méi)有想到的??梢?jiàn),我們平時(shí)在教學(xué)課堂上的“霸權(quán)”地位,并不是我們比孩子多聰明,而是長(zhǎng)了孩子幾十歲,多了一些做題的經(jīng)驗(yàn)而已。游戲中的學(xué)
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