




已閱讀5頁,還剩60頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領
文檔簡介
臧志昕,神筆動畫 總導演,從創(chuàng)意到故事到劇本,把靈感變成一個好劇本,臧志昕,神筆動畫集團 總導演 執(zhí)導作品: 52集電視動畫片火星娃學漢字 52集電視動畫片火星娃益智煲 52集電視動畫片勇闖魔晶島 52集電視動畫片火焰戰(zhàn)士 26集電視動畫片野外大冒險 為解放軍總政治部創(chuàng)作25首軍歌MTV動畫片戰(zhàn)斗精神隊列歌曲 為解放軍總政治部創(chuàng)作軍歌MTV動畫片陪祖國過年2008年春節(jié)期間連續(xù)8天在央視黃金時間播出。 作品總數(shù)接近300部集。以上作品在央視及100多家省市級電視臺播出。并在美國、加拿大,泰國,馬來西亞等國外電視臺播放。,劇本的重要性,動畫是一門綜合藝術,是由諸多要素構(gòu)成的,但最重要的還是劇本。 劇本一劇之本 劇本影視作品的靈魂 動畫作品影視作品,敘事性是非常重要的。如何能把一個故事講的有趣、生動、感人、好看,決定你的作品的成敗。,劇本的要素,故事背景 人物(寫的是誰的故事?) 沖突(主要的故事情節(jié)是什么?),人物(鮮活,給觀眾留下深刻印象),主角、配角、正面人物、反派。 個性鮮明性格塑造(習慣動作,習慣用語) 形象特征 對白(1、符合人物性格特征。2、不要太羅嗦),誰來創(chuàng)作劇本?,編?。?創(chuàng)作劇本,改編劇本。(畫面感,練習:看電影還原劇本) 導演:(一部動畫片最終是導演的作品) 讀懂劇本,理解劇本,判斷劇本(舉例)鄭和下西洋,修改劇本。(敘事性),探討四個方面的問題,從一個靈感創(chuàng)意到最終完成動畫劇本 1、策劃選題 (深刻觸動你的那一點靈感) 2、故事梗概(兩版故事梗概,一句話、起承轉(zhuǎn)合搭建出故事結(jié)構(gòu)) 3、劇本大綱(完整故事的結(jié)構(gòu)、故事節(jié)奏,時間和情節(jié)點的規(guī)劃) 4、動畫劇本(特點),討論的角度,1、故事構(gòu)思(靈感,創(chuàng)意捕捉素材) 2、塑造人物 3、動畫特性(需要一個更能展現(xiàn)想象力的空間),(一)創(chuàng)意(靈感),未經(jīng)加工的材料素材(個人經(jīng)歷,如我在伊朗長大、公共素材,如民間傳說,歷史故事,社會新聞,科學設想等等) 視角不同題材(舉例:荊軻刺秦的故事,陳凱歌的荊軻刺秦王、張藝謀英雄。另一個例子:自娛自樂) 片段式的,不完整的。(一個場景、一個人物,甚至一個朦朧的感覺) 人人都可以有與眾不同的創(chuàng)意,自娛自樂(新聞),回憶積木小屋 (2009年第81屆奧斯卡最佳動畫短片獎) 導演: 加藤久仁生 由場景而觸發(fā)的靈感,象征性的場景,千與千尋 導演:宮崎駿,1949 奧利弗斯通 王子復仇記,上海京劇院王子復仇記,動畫的特點,根據(jù)亞瑟王故事改編的迪士尼動畫石中劍和呂克貝松導演的三維動畫片亞瑟王 根據(jù)金銀島改編的動畫片有好幾個版本,其中有一個版本還把故事背景放到了宇宙空間,帶有科幻色彩。,(二)故事梗概,1、一句話故事梗概 目的:抓住故事核心(當你有了一個較好的故事創(chuàng)意后,你能不能把你的創(chuàng)意用50字,最多不超過100字歸納出來?這個方法是北京人藝的老院長在和幾位導演開會時候說:今天你們每個人都給我提交一個你們想拍的劇的策劃,但是我就一個要求請你們把你們的想法用50字寫出來如果寫不出來,今天就不用交了。 美國的編劇,要準備三個版本的故事梗概,一個是在全公司匯報的一小時故事梗概,一個是20分鐘的故事梗概,再就是一個很短的,稱之為電梯故事梗概。故事的核心能不能打動別人。舉例:功夫熊貓),一句話的故事梗概,第一個問題:故事的主人公是誰? 第二個問題:故事發(fā)生的背景是什么? 第三個問題:故事的主要矛盾(主要情節(jié)是什么)?,畫一張海報試試看,詳細的故事梗概,四部分構(gòu)成的故事梗概 搭建故事基本結(jié)構(gòu),使故事內(nèi)容完整,均衡。,詳細的故事梗概,1開端,2發(fā)展,3高潮,4結(jié)局, 這個戲劇結(jié)構(gòu)必不可缺的四個部分,都應在故事梗概中清晰地表述出來。,故事的結(jié)構(gòu),起、承、轉(zhuǎn)、合四部分的安排,啟,故事的開端 1.人物的引入 2.環(huán)境的介紹 3.故事矛盾的開端,承,故事的發(fā)展部分 故事中篇幅最大的部分 矛盾的糾纏與激化 起伏中積蓄力量,轉(zhuǎn),故事的高潮部分 矛盾最激烈的部分 情感與思想內(nèi)涵升華的部分 在形式上的表現(xiàn)力度最強(不僅是畫面的沖擊,而是創(chuàng)意最強) 范例:殺手里昂,合,故事的結(jié)局 人物的命運歸宿 故事的基調(diào) 主題內(nèi)涵的闡述(結(jié)尾,悲劇還是喜劇。最能體現(xiàn)出你作品要說的主題是什么。范例:麥兜悲涼的結(jié)尾),(三)故事大綱,對比故事梗概 ,劇本大綱增加的內(nèi)容: 1對重要的場景有明確的設計。 2對全劇的節(jié)奏感規(guī)劃 3人物的出場時機和方式 4情節(jié)點和時間軸的關系。 5人物的內(nèi)心情感和外在命運的對應,編寫故事大綱結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)是所有電影劇本的基礎,是一個骨架,他把所有的東西連接成一個整體。 結(jié)構(gòu)在電影劇本中至關重要。 “一個電影劇本就是結(jié)構(gòu)?!?結(jié)構(gòu)是故事的向心力,是你要穿越沙漠時的地形圖。它既是向?qū)в质侵е?美式電影劇本結(jié)構(gòu),每一個電影劇本都有一個開端、中段和結(jié)尾,用戲劇詞匯來講,開端就是第一幕,中段就是第二幕,而結(jié)尾就是第三幕。,第一幕(開端),影片的前20分鐘 交代影片的主要人物,及故事背景 確定了人物之間的關系,第二幕(對抗),從20分鐘到70分鐘的時間內(nèi)。 在劇本的這一部分里,主角要遭遇和征服一個有一個障礙,最后要實現(xiàn)和達到自己的戲劇性需求,這個戲劇性需求就是劇本中設定,主角所要贏得或者成就的東西和目標。如果你知道你的人物的戲劇性需求是什么,你就可以為這個需求設置障礙。當然也可能沒有成功地克服所有障礙。 戲劇就是沖突,沒有沖突就沒有人物,沒有人物就就沒有故事,而沒有故事就根本不會有劇本。,第二幕的中間點,在第二幕的中間部分由一個中間點,大概在第45分鐘左右,它是一個突發(fā)事件或片段,吧整個第二幕一分為二,他是戲劇性動作鏈上的重要環(huán)節(jié)。 中間點的作用就是推動故事向前發(fā)展。,第三幕(結(jié)尾),影片的最后20分鐘左右。 你的故事結(jié)尾發(fā)生了什么事情?主角死了還是依然活著?他成功了還是失敗了?結(jié)婚了還是分手了?贏了比賽還是輸?shù)袅吮荣悾?兩個情節(jié)點,在第一幕和第二幕將近結(jié)尾處要創(chuàng)造兩個情節(jié)點,這兩個情節(jié)點可以是一個偶然事變或片段,它鉤住故事情節(jié)并請將它轉(zhuǎn)向另外一個方向。就可以將第一幕發(fā)展到第二幕,以及將第二幕發(fā)展到第三幕。一個電影可以有很多情節(jié)點,但只有這兩個情節(jié)點會推動并限定故事線向前發(fā)展。,激情1995,故事發(fā)生在1947年,銀行家安迪因為妻子有婚外情,用槍殺死了她和她的情人,因此他被指控槍殺了妻子及其情人,安迪被判無期徙刑,這意味著他將在肖恩克監(jiān)獄中渡過余生。 阿瑞1927年因謀殺罪被判無期徙刑,數(shù)次假釋都未獲成功。他現(xiàn)在已經(jīng)成為肖恩克監(jiān)獄中的“權(quán)威人物”,只要你付得起錢,他幾乎有辦法搞到任何你想要的東西:香煙,糖果,酒,甚至是大麻。每當有新囚犯來的時候,大家就賭誰會在第一個夜晚哭泣。阿瑞認為弱不禁風、書生氣時足的安迪一定會哭,結(jié)果安迪的沉默使他輸?shù)袅怂陌鼰?。但同時也使阿瑞對他另眼相看。 好長時間以來,安迪不和任何人接觸,在大家報怨的同時,他在院子里很悠閑地散步,就象在公園里一樣。一個月后,安迪請阿瑞幫他搞的第一件東西是一把小的鶴嘴鋤,他的解釋是他想雕刻一些小東西以消磨時光,并說他自己想辦法逃過獄方的例行檢查。不久,阿瑞就玩上了安迪刻的國際象棋。之后,安迪又搞了一幅麗塔.海華絲的巨幅海報貼在了牢房的墻上。 一次,安迪和另幾個犯人外出勞動,他無意間聽到監(jiān)獄官在講有關上稅的事。安迪說他有辦法可以使監(jiān)獄官合法地免去這一大筆稅金,做為交換,他為十幾個犯人朋友每人爭得了兩瓶Tiger啤酒。喝著啤酒,阿瑞說多年來,他又第一次感受到了自由的感覺。 由于安迪精通財務制度方面的的知識,很快使他擺脫了獄中繁重的體力勞動和其它變態(tài)囚犯的騷擾。不久,聲名遠揚的安迪開始為越來越多的獄警處理稅務問題,甚至孩子的升學問題也來向他請教。同時安迪也逐步成為肖恩克監(jiān)獄長沃登洗黑錢的重要工具。由于安迪不停地寫信給州長,終于為監(jiān)獄申請到了一小筆錢用于監(jiān)獄圖書館的建設。監(jiān)獄生活非常平談,總要自己找一些事情來做。安迪聽說阿瑞原來很喜歡吹口琴,就買了一把送給他。夜深人靜之后,可以聽到悠揚而輕微的口琴聲回蕩在監(jiān)獄里。 一個年輕犯人的到來打破了安迪平靜的獄中生活:這個犯人以前在另一所監(jiān)獄服刑時聽到過安迪的案子,他知道誰是真兇!但當安迪向監(jiān)獄長提出要求重新審理此案時,卻遭到了斷然拒絕,并受到了單獨禁閉兩個月的嚴重懲罰。為了防止安迪獲釋,監(jiān)獄不惜設計害死了知情人! 面對殘酷的現(xiàn)實,安迪變得很消沉有一天,他對阿瑞說:“如果有一天,你可以獲得假釋,一定要到某個地方替我完成一個心愿。那是我第一次和妻子約會的地方,把那里一棵大橡樹下的一個盒子挖出來。到時個你就知道是什么了。”當天夜里,風雨交加,雷聲大作,已得到靈魂救贖的安迪越獄成功。 原來二十年來,安迪每天都在用那把小鶴嘴鋤挖洞,然后用海報將洞口遮住。安迪出獄后,領走了部分監(jiān)獄長存的黑錢,并告發(fā)了監(jiān)獄長貪污受賄的真相。監(jiān)獄長在自己存小賬本的保險柜里見到的是安迪留下的一本圣經(jīng),里邊挖空的部分放這一把幾乎磨成圓頭的鶴嘴鋤。 阿瑞獲釋了,他在橡樹下找到了一盒現(xiàn)金,兩個老朋友終于在墨西哥陽光明媚的海濱重逢了。,第一幕,前十分鐘,誰是主角安迪、故事背景安迪英涉嫌殺害妻子和她的情人被判處無期徒刑。以及戲劇性情境安迪堅稱自己是清白的。,情節(jié)點1,安迪走近瑞德,問他買一把砸石頭用的鶴嘴錘。有他們之間的秘密交談開始了兩個人之間的往來,而這就是這部影片的基石。 這就是為什么說第一幕結(jié)尾處的情節(jié)點1總是你故事的真正的開始。,用36個小段落,13個重點橋段來來劃分情節(jié),矛盾升級,FUN & GAMES,內(nèi)心掙扎,開始行動,FUN & GAMES,FUN & GAMES,FUN & GAMES,復線 起伏中的故事,FUN & GAMES,FUN & GAMES,FUN & GAMES,故事的中間點,內(nèi)心掙扎,內(nèi)心掙扎,內(nèi)心掙扎,事件開端,矛盾的導火索,結(jié)構(gòu)建立,主題,開場,矛盾升級,矛盾升級,矛盾升級,矛盾升級,矛盾升級,失落點,靈魂的暗夜,新的希望,開始行動,故事的高潮,故事的高潮,結(jié)局,開始行動,開始行動,開始行動,開始行動,橋段,第一幕(120分鐘) 1開場(重場戲) 2結(jié)構(gòu)的建立(重場戲) 3結(jié)構(gòu)的建立。 4催化劑,也就是突發(fā)事件(重場戲 58 主人公的思想斗爭, 9大事件(重場戲) 第二幕(2070分鐘) 10復線故事(故事B),有關情感和內(nèi)心的故事線索。(重場戲) 1117趣味與游戲 18中間點(重場戲) 19危機升級。(重場戲) 2024危機升級 25劇情的失落點(重場戲) 26靈魂的黑夜(重場戲) 27新的希望出現(xiàn)了。劇情的轉(zhuǎn)折。(重場戲) 第三幕(7090分鐘) 28決戰(zhàn)即將開始。(重場戲) 2933決戰(zhàn)。 34劇情的關鍵點,主人公取得了勝利。(重場戲) 35勝利。 36尾聲。(重場戲),動畫人物,fun & games,反例:海爾兄弟,人物造型與劇本,1功能性的造型 (反例:海爾) 2造型與劇情的配合,人物造型與劇情有關,1只有這個人物才能做到 2只有這個人物才會用這種方式做 3人物決定了情節(jié)模式(創(chuàng)意核心)(變形金剛),神探加杰特,動畫人物,幻想(童話視角)的外型、能力與真人心靈、性格的結(jié)合。(比如說龍貓,米老鼠,都是在現(xiàn)實基礎上加以幻想的夸張,賦予其神奇的能力,比如孫悟空等金圣嘆在點評西游記的時候說孫悟空是“身形人心”,用這四個字來概括動畫人物設計是很恰當?shù)模梢哉f完全符合動畫人物創(chuàng)作的規(guī)律。人的心,人的情感,加上神奇的超能力) 實際上是對人性、人情的一種更為夸張、具有象征意義的表現(xiàn),動畫人物的創(chuàng)意,1從現(xiàn)實中汲取靈感 2嫁接與錯位,造型核心: 眼睛 靈感來自: 雙筒望遠鏡,鬼媽媽的扣子眼睛,劇本的特殊性,確立空間觀念與時間觀念(動畫劇本不是文學作品,只是影視作品的一個基礎,一個設計圖,所以要注意兩個方面的特點) 1空間觀念:視覺和聽覺構(gòu)成的“場” 2時間觀念:整體故事的節(jié)奏 每一場戲的節(jié)奏,劇本的基本屬性,視聽語言的文本“場”的重要性 有些電影的創(chuàng)意核心就是一個情景(場):這個情景飽含影片的劇情,主題,情感 例如: 赤壁,誰是真正的主人公?,不是周瑜,諸葛, 曹操,小喬 而是“赤壁” 是這場聞名古今 的戰(zhàn)爭。,動畫劇本特性,場面包含著幾種沖突的元素:制造出一種戲劇性和象征意義 范例: 飛屋環(huán)游記 瓦力,影片的3要素: 破舊的老房子 斑斕的氣球 飛翔 戲劇性: 最現(xiàn)實的房子用 最童話的方式起飛 主題: 灰暗現(xiàn)實與 童真幻想的碰撞,復古的人物造型,荒涼的未來場景所構(gòu)成的孤獨感 和悲劇氣息決定了整個故事的情感和主題。,初學者容易遇到的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 雙十一營銷美容院活動
- 銀行元旦活動方案
- 永州寧遠縣招聘教師筆試真題2024
- 2025年縫紉工理論試題
- 跨平臺性能一致性分析-洞察闡釋
- 新醫(yī)科框架下的遺傳學教學目標和核心能力建設
- 中職院校智慧校園建設路徑與實踐
- 推動種業(yè)振興的策略及實施路徑
- 2025至2030年中國球墨鑄鐵電信井蓋行業(yè)投資前景及策略咨詢報告
- 2025至2030年中國牛仔中褲行業(yè)投資前景及策略咨詢報告
- 哈爾濱市第九中學校2024-2025學年高二下學期期中地理試卷
- 淮安監(jiān)理員試題及答案
- 機電工程2025年技術經(jīng)濟學試題及答案
- 2025年糧食倉儲行業(yè)調(diào)研分析報告
- 2025年“巴渝工匠”杯職業(yè)技能競賽(調(diào)飲師賽項)備賽試題庫(含答案)
- 2025遼寧沈陽副食集團所屬企業(yè)招聘25人筆試參考題庫附帶答案詳解
- 2024-2025新入員工安全培訓考試試題及參考答案(達標題)
- 2025陜西中考:歷史必背知識點
- 《電力設施保護》課件
- 《人工智能應用基礎》 完整課件(共十個模塊-上)
- 國企財務測試題及答案
評論
0/150
提交評論