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文檔簡介
/5/1700005.shtmlUnix和Windows跨系統(tǒng)通訊編程2003-05-24 00:00 作者: 張勤李華春 出處: 天極論壇 責任編輯:方舟 摘要本文介紹了套接字(Socket)的基本概念及編程技術(shù),并結(jié)合實例說明在Unix和Windows下如何用套接字實現(xiàn)客戶/服務器方式的通訊編程。關(guān)鍵詞Berkeley Sockets Windows Sockets 通訊編程 一、 前言隨著Internet的不斷發(fā)展,客戶機/服務 器模型得到了廣泛的應用??蛻魬贸绦蛳蚍掌鞒绦蛘埱蠓?。一個服務程序通常在一個眾所周知的端口監(jiān)聽對服務的請求,也就是說,服務進程一直處于休眠狀 態(tài),直到一個客戶對這個服務的地址提出了連接請求。在這個時刻,服務程序被“驚醒”并且為客戶提供服務或?qū)蛻舻恼埱笞鞒鲞m當?shù)姆磻?Unix最早是由美國貝爾實驗室發(fā)明的一種多用戶、多任務的通用操作系統(tǒng),由于 Unix具有技術(shù)成熟、可靠性高、網(wǎng)絡和數(shù)據(jù)庫功能強、伸縮性突出和開發(fā)性好的特色,可滿足各行各業(yè)的實際需要,特別是企業(yè)重要業(yè)務的需要,已經(jīng)成為主要 的工作平臺和重要的企業(yè)操作平臺,而微軟公司的 Windows操作系統(tǒng)用戶界面友好,安裝、使用也比較方便,應用軟件豐富,在個人PC機上成為主流操作系統(tǒng)。因此服務端使用 Unix,客戶端使用 Windows能充分利用它們各自的優(yōu)點,這也是今后發(fā)展的一個趨勢。同時,金融行業(yè)的中間業(yè)務發(fā)展迅速,銀行主機采用 Unix系統(tǒng),而各代收代付單位多采用 Windows或 WindowsNT系統(tǒng),在它們之間傳輸數(shù)據(jù)文件也涉及跨系統(tǒng)通訊的問題,通過套接字 Socket能方便地實現(xiàn) Unix和 Windows的跨系統(tǒng)通訊,本文擬就這一問題作一探討。二、 SOCKET簡介TCP/IP是計算機互連最常使用的網(wǎng)絡通訊協(xié)議, TCP/IP的核心部分由網(wǎng)絡操作系統(tǒng)的內(nèi)核實現(xiàn),應用程序通過編程接口來訪問 TCP/IP,見下圖:圖1應用程序與Windows Socket關(guān)系圖七十年代中,美國國防部高研署(DARPA)將TCP/IP的軟件提供給加利福尼亞大學Berkeley分校后, TCP/IP很快被集成到Unix中,同時出現(xiàn)了許多成熟的TCP/IP應用程序接口(API)。這個API稱為Socket接口。今天,SOCKET接 口是TCP/IP網(wǎng)絡最為通用的API,也是在INTERNET上進行應用開發(fā)最為通用的API。九十年代初,由Microsoft 聯(lián)合了其他幾家公司共同制定了一套WINDOWS下的網(wǎng)絡編程接口,即Windows Sockets規(guī)范。它是Berkeley Sockets的重要擴充,主要是增加了一些異步函數(shù),并增加了符合 Windows 消息驅(qū)動特性的網(wǎng)絡事件異步選擇機制。 Windows Sockets規(guī)范是一套開放的、支持多種協(xié)議的 Windows下的網(wǎng)絡編程接口。目前,在實際應用中的Windows Sockets規(guī)范主要有1.1版和2.0版。兩者的最重要區(qū)別是1.1版只支持TCP/IP協(xié)議,而2.0版可以支持多協(xié)議,2.0版有良好的向后兼容 性,目前,Windows下的Internet軟件都是基于 WinSock開發(fā)的。Socket實際在計算機中提供了一個通信端 口,可以通過這個端口與任何一個具有Socket接口的計算機通信。應用程序在網(wǎng)絡上傳輸,接收的信息都通過這個Socket接口來實現(xiàn)。在應用開發(fā)中就 像使用文件句柄一樣,可以對 Socket句柄進行讀、寫操作。我們將 Socket翻譯為套接字,套接字分為以下三種類型:字節(jié)流套接字(Stream Socket)是最常用的套接字類型,TCP/IP協(xié)議族中的 TCP 協(xié)議使用此類接口。字節(jié)流套接口提供面向連接的(建立虛電路)、無差錯的、發(fā)送先后順序一致的、無記錄邊界和非重復的網(wǎng)絡信包傳輸。 數(shù)據(jù)報套接字 (Datagram Socket)TCP/IP協(xié)議族中的UDP協(xié)議使用此類接口,它是無連接的服務,它以獨立的信包進行網(wǎng)絡傳輸,信包最大長度為32KB,傳輸不保證順 序性、可靠性和無重復性,它通常用于單個報文傳輸或可靠性不重要的場合。數(shù)據(jù)報套接口的一個重要特點是它保留了記錄邊界。對于這一特點。數(shù)據(jù)報套接口采用 了與現(xiàn)在許多包交換網(wǎng)絡(例如以太網(wǎng))非常類似的模型。原始數(shù)據(jù)報套接字(Raw Socket)提供對網(wǎng)絡下層通訊協(xié)議(如IP協(xié)議)的直接訪問,它一般不是提供給普通用戶的,主要用于開發(fā)新的協(xié)議或用于提取協(xié)議較隱蔽的功能。三、 基于SOCKET的應用開發(fā)圖2面向連接協(xié)議的SOCKET編程模型面向連接協(xié)議的SOCKET編程模型應用最為廣泛,因為面向連接協(xié)議提供了一系列的數(shù)據(jù)糾錯功能,可以保證在網(wǎng)絡上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)及時、無誤地到達對方?;谶B接協(xié)議(字節(jié)流套接字)的服務是設計客戶機/服務器應用程序時的標準,其編程模型如下: 盡管Windows Sockets和Berkeley Sockets都是TCP/IP應用程序的編程接口,但二者由于分屬不同的系統(tǒng),在某些環(huán)節(jié)仍有一些差別。Windows Sockets API沒有嚴格地堅持Berkeley傳統(tǒng)風格,通常這么做是因為在Windows環(huán)境中實現(xiàn)的難度。1.套接口數(shù)據(jù)類型和錯誤數(shù)值 Windows Sockets規(guī)范中定義了一個新的數(shù)據(jù)類型 SOCKET,這一類型的定義對于將來Windows Sockets規(guī)范的升級是必要的。這一類型的定義保證了應用程序向Win32 環(huán)境的可移植性。因為這一類型會自動地從16位升級到32位。 在 UNIX中,所有句柄包括套接口句柄,都是非負的短整數(shù)。 Windows Sockets 句柄則沒有這一限制,除了INVALID_SOCKET 不是一個有效的套接口外,套接口可以取從0到 INVALID_SOCKET1 之間的任意值。因為 SOCKET 類型是unsigned ,所以編譯已經(jīng)存在于UNIX 環(huán)境中的應用程序的源代碼可能會導致 signed/unsigned 數(shù)據(jù)類型不匹配的警告。因此,在socket() 例程和accept() 例程返回時,檢查是否有錯誤發(fā)生就不應該再使用把返回值和1比較的方法,或判斷返回值是否為負(這兩種方法在BSD 中都是很普通,很合法的途徑)。取而代之的是,一個應用程序應該使用常量INVALID_SOCKET ,該常量已在WINSOCK.H 中定義。例如:BDS 風格m_hSocket=socket();if(m_hSocket=1) /or m_hSocket0/Windows風格:m_hSocket=socket();if(m_hSocket=INVALID_SOCKET)2.select() 函數(shù)和FD_宏由于一個套接口不再表示為非負的整數(shù),select() 函數(shù)在Windows Sockets API中的實現(xiàn)有一些變化:每一組套接口仍然用 fd_set 類型來代表,但是它并不是一個位掩碼。typedef struct fd_setu_int fd_count;SOCKET fd_array; fd_set;整個組的套接口是用了一個套接口的數(shù)組來實現(xiàn)的。為了避免潛在的危險,應用程序應該堅持用FD_XXX 宏(FD_SET,FD_ZERO,FD_CLR,FD_ISSET)來設置,初始化,清除和檢查fd_set 結(jié)構(gòu)。3.錯誤代碼errno,h_errno,WSAGetLastError() Windows Sockets 實現(xiàn)所設置的錯誤代碼是無法通過 errno 變量得到的。另外對于 getXbyY() 這一類的函數(shù),錯誤代碼無法從h _errno 變量得到,錯誤代碼可以使用 WSAGetLastError()調(diào)用得到,這種改進是為了適應多線程程序設計的需要。WSAGetLastError()允許程序員能夠得到對應于每 一線程的最近的錯誤代碼。為了保持與 BSD 的兼容性,應用程序可以加入以下一行代碼:define errno WSAGetLastError() 這就保證了用全程的 errno 變量所寫的網(wǎng)絡程序代碼在單線程環(huán)境中可以正確使用。當然,這樣做有許多明顯的缺點:如果一個源程序?qū)μ捉涌诤头翘捉涌诤瘮?shù)都用 errno 變量來檢查錯誤,那么這種機制將無法工作。此外,一個應用程序不可能為 errno 賦一個新的值 (在Windows Sockets 中,WSAGetLastError()函數(shù)可以做到這一點)。例如:BSD風格:retcode=recv();if(retcode=1 errno=EWOULDBLOCK)Windows風格:retcode=recv();if(retcode=1 WSAGetLastError ()=EWOULDBLOCK)雖然為了兼容性原因,錯誤常量與4.3BSD 所提供的一致:應用程序應該盡可能地使用“WSA”系列錯誤代碼定義。且常量 SOCKET_ERROR是被用來檢查API 調(diào)用失敗的。雖然對這一常量的使用并不是強制性的,但這是推薦的。例如,上面程序更準確應該是:retcode=recv()if(retcode=SOCKET_ERRORWSAGetLastError()=WSAEWOULDBLOCK)4.重命名的函數(shù)有兩種原因Berkeley 套接口中的函數(shù)必須重命名,以避免與其他的 API 沖突: close() 和closesocket() 在Berkeley套接口中,套接口出現(xiàn)的形式與標準文件描述字相同,所以 close() 函數(shù)可以用來象關(guān)閉文件一樣關(guān)閉套接口。在Windows Sockets API中,套接字和正常文件句柄不是等同的,例如read(),write() 和close() 在應用于套接口后不能保證正確工作。套接口必須使用 closesocket()例程來關(guān)閉,用close() 例程來關(guān)閉套接口是不正確的。 ioctl()和iooctlsocket()Windows Sockets定義ioctlsocket() 例程,用于實現(xiàn) BSD中ioctl() 和fcntl() 的功能。5.阻塞例程和 EINPROGRESS 宏 雖然Windows Sockets 支持關(guān)于套接口的阻塞操作,但是這種應用是被強烈反對的,如果程序員被迫使用阻塞模式(例如一個準備移植的已有的程序,BSD 包含了大量的阻塞函數(shù),且其默認的工作方式都是阻塞的),那么他應該清楚地知道Windows Sockets中阻塞操作的語義。6.指針所有應用程序與Windows Sockets 使用的指針都必須是FAR 指針,為了方便應用程序開發(fā)者作用,Windows Sockets規(guī)范定義了數(shù)據(jù)類型LPHOSTENT 。7. Windows Sockets支持的最大套接口數(shù)目 一個Windows Sockets 應用程序可以使用的套接口的最大數(shù)目是在編譯時由常量 FD_SETSIZE 決定的。這個常量在 select() 函數(shù)中被用來組建fd_set 結(jié)構(gòu)。在WINSOCK.H 中缺省值是64。如果一個應用程序希望能夠使用超過64個套接口,則編程人員必須在每一個源文件包含 WINSOCK.H 前定義確切的FD_SETSIZE值。有一種方法可以完成這項工作,就是在工程項目文件中的編譯器選項上加入這一定義。 FD_SETSIZE定義的值對Windows Sockets實現(xiàn)所支持的套接口的數(shù)目并無任何影響。8.頭文件 為了方便基于 Berkeley 套接口的已有的源代碼的移植, Windows Sockets支持許多 Berkeley頭文件。這些 Berkeley頭文件被包含在WINSOCK.H中。所以一個 Windows Sockets應用程序只需簡單的包含 WINSOCK.H就足夠了(這也是一種被推薦使用的方法)。四、 跨系統(tǒng)通訊編程實例下面通過一個實例來具體說明 Socket 在Unix 和Windows 跨系統(tǒng)通訊編程中的應用。 Internet 上可以提供一種叫 IRC(Internet Relay Chatting,Internet 在線聊天系統(tǒng))的服務。使用者通過客戶端的程序登錄到 IRC 服務器上,就可以與登錄在同一 IRC 服務器上的客戶進行交談,這也就是平常所說的聊天室。在這里,給出了一個在運行 TCP/IP 協(xié)議的網(wǎng)絡上實現(xiàn) IRC 服務的程序。其中,服務器運行在 SCO Open Server 5.0.5上,客戶端運行在Windows98 或 Windows NT 上。在一臺計算機上運行服務端程序,同一網(wǎng)絡的其他計算機上運行客戶端程序,登錄到服務器上,各個客戶之間就可以聊天了。1.服務端 服務端用名為 client 的整型數(shù)組記錄每個客戶的已連接套接口描述字,此數(shù)組中的所有元素都初始化為1。同時服務器既要處理監(jiān)聽套接口,又要處理所有已連接套接口,因此需要用 到 I/O 復用。通過 select 函數(shù)內(nèi)核等待多個事件中的任一個發(fā)生,并僅在一個或多個事件發(fā)生或經(jīng)過某指定時間后才喚醒進程。維護一個讀描述字集 rset ,當有客戶到達時,在數(shù)組 client中的第一個可用條目(即值為1的第一個條目)記錄其已連接套接口的描述字。同時把這個已連接描述字加到讀描述字集rset 中,變量maxi 是當前使用的數(shù)組 client 的最大下標,而變量 maxfd1 是函數(shù) select第一個參數(shù)的當前值。如下圖:(假設有兩個客戶與服務器建立連接) 圖3第二客戶建立連接后的TCP服務器圖4第二客戶建立連接后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)服務器在指定的端口上監(jiān)聽,每當一個套接口接收到信息,都將會把接收到的信息發(fā)送給每一個Client 。其主要源程序如下:int main(int argc,char argv)int i,maxi,maxfd,listenfd,connfd,sockfd;int nready,client;ssize_t n;fd_set rset,allset;char lineMAXLNE;socklen_t clilen;struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;const int on=1;listenfd=Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(setsockopt (listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,on,sizeof(on)=1);err_ret(setsockopt error);bzero(servaddr,sizeof(servaddr);servaddr.sin_family =AF_INET;servaddr.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY);servaddr.sin_port =htons(SERV_PORT);Bind(listenfd,(SA)servaddr,sizeof(servaddr);Listen(listenfd,LISTENQ);maxfd =listenfd; /初始化maxi = 1; /最大下標for(i=0;iFD_SETSIZE;i)clienti=1; /1表示可用FD_ZERO(allset);FD_SET(listenfd,allset);for(;)rset=allset; /結(jié)構(gòu)賦值 nready=Select(maxfd1,rset,NULL,NULL,NULL); if (FD_ISSET(listenfd,rset) /有用戶連接clilen=sizeof(cliaddr); connfd=Accept(listenfd,(SA)cliaddr,clilen);for(i=0;iFD_SETSIZE;i) if(clienti 0 clienti=connfd;/保存套接字 break;if(i=FD_SETSIZE); err_quit(too many clients);FD_SET (connfd,allset); /增加套接字到讀描述字集if(connfdmaxfd);maxfd=connfd;if(imaxi);maxi=i;if(nready=0)continue;for (i=0;i=maxi;i) /檢查所有用戶連接 if(sockfd=clienti)0)continue; if(FD_ISSET(sockfd,rset)if(n=Readline(sockfd,line,MAXLINE)=0)/用戶關(guān)閉連接 Close(sockfd); FD_CLR(sockfd,allset); clienti=1 elseprintf(s,line);Broadcast(client,maxi,line,n);if (nready=0)break;/將聊天內(nèi)容發(fā)送到所有已連接的用戶Broadcast(int client,int maxi,charstr,size_t n)int i;int sockfd;for(i=0;imaxi,i) if(sockfd=clienti)0) continue;writen(sockfd,str,n);2.客戶端 為了實現(xiàn)非阻塞通信,利用異步選擇函數(shù) WSAAsynSelect() 將網(wǎng)絡事件與 WinSock 消息聯(lián)系起來,由該函數(shù)注冊一些用戶感興趣的網(wǎng)絡事件(如接收緩沖區(qū)滿,允許發(fā)送數(shù)據(jù),請求連接等)。當這些被注冊的網(wǎng)絡事件發(fā)生時,應用程序的相應函數(shù) 將接收到有關(guān)消息。應用程序在使用Windows Sockets DLL 之前必須先調(diào)用啟動函數(shù)WSAStartup() ,該函數(shù)的功能有兩點:一是由應用程序指定所要求Windows Sockets DLL 版本;二是獲得系統(tǒng) Windows Sockets DLL的一些技術(shù)細節(jié)。每一個WSAStartup()函數(shù)必須和一個WSACleanup()函數(shù)對應,當應用程序終止時,必須調(diào)用 WSACleanup()將自己從OLL 中注銷??蛻舳顺绦蛴?VC6.0在Windows98 操作系統(tǒng)下設計,程序主框架由 AppWizard 生成,客戶端核心代碼在 CTalkDialog類中。只有一個 socket 變量m_hSocket 與服務端進行連接。連接建立好后,通過此 SOCKET發(fā)送和接收信息。手工加入CTalkDialog:OnSockConnect() ,完成基本套接字編程,為客戶程序申請一個套接字,并將該套接字與指定服務器綁定,然后向服務器發(fā)出連接請求,啟動異步選擇函數(shù)等待服務器的響應。void CTalkDialog:OnSockConnect() struct sockaddr_in servaddr; WSADATA wsaData; if(WSAStartup(WINSOCK_VERSION,wsaData); MessageBox(Could not load Windows Sockets DLL,NULL,MB_Ok); return;m_hSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); memset(servaddr,0,sizeof(servaddr); servaddr.sin_family=AF_INET; /m_iPort,m_csIP 為通過注冊對話框返回的端口號和IP地址servaddr.sin_port=htons(m_iport);servaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(m_csIP);if (connect(m_hSocket,(SA) servaddr,sizeof (servaddr)!=0) AfxMessageBox(連接服務器失敗!);GetDlgItem(IDC_BUTTON_OUT)EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_BUTTON_IN)EnableWindowTRUE GetDlgItem(IDC_EDITSEND)EnableWindow(FALSE); UpdateData(FALSE);else GetDlgItem(IDC_BUTTON_IN)EnableWindow(FALSE);GetDlgItem(IDC_BUTTON_OUT)EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDITSEND)EnableWindow(TRUE); int iErrorCode=WSAAsyncSelect(m_hSocket,m_hWnd,WM_SOCKET_READ, FD_READ); if(iErrorCode=SOCKET_ERROR)MessageBox(WSAAsyncSelect failed on socket,NULL,MB_OK);手工加入CTalkDialog:OnSockRead(), 響應WinSock 發(fā)來的消息LRESULT CTalkDialog:OnSockRead(WPARAM wParamLPARAM 1Param)int iRead;int iBufferLength;int iEnd;int iSpaceRemain;char chIncomingData100;iBufferLength=iSpaceRemain=sizeof (chIncomingData); iEnd=0; iSpaceRemain=iEnd; iRead=recv(m_hSocket,(LPSTR)(chIncomingDataiEnd),iSpaceRemain,0); iEnd=iRead; if (iRead=SOCKET_ERROR) AfxMessageBox(接收數(shù)據(jù)錯誤!); chIncomingDataiEnd=0; if(lstrlen(chIncomingData)!=0)m_csRecv=m_csRecvchIncomingData;GetDlgItem(IDC_EDIT_RECV)SetWindowText(LPCSTR)m_csRecv);CEdit
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