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文檔簡介

vc 網絡編程(socket) 在網上找了很多的資料,現(xiàn)將這些資料整合起來,詳細介紹一下VC下的socket編程,并提供一個服務器客戶端具體的實例。希望對您有所幫助一、原理部分 (個人覺得這篇寫的可以,所以轉與此,原文地址:/78/2683078.shtml)在網絡編程中最常用的方案便是Client/Server (客戶機/服務器)模型。在這種方案中客戶應用程序向服務器程序請求服務。一個服務程序通常在一個眾所周知的地址監(jiān)聽對服務的請求,也就是說,服務進程一直處于休眠狀態(tài),直到一個客戶向這個服務的地址提出了連接請求。在這個時刻,服務程序被驚醒并且為客戶提供服務對客戶的請求作出適當?shù)姆磻?。為了方便這種Client/Server模型的網絡編程,90年代初,由Microsoft聯(lián)合了其他幾家公司共同制定了一套WINDOWS下的網絡編程接口,即Windows Sockets規(guī)范,它不是一種網絡協(xié)議,而是一套開放的、支持多種協(xié)議的Windows下的網絡編程接口?,F(xiàn)在的Winsock已經基本上實現(xiàn)了與協(xié)議無關,你可以使用Winsock來調用多種協(xié)議的功能,但較常使用的是TCP/IP協(xié)議。Socket實際在計算機中提供了一個通信端口,可以通過這個端口與任何一個具有Socket接口的計算機通信。應用程序在網絡上傳輸,接收的信息都通過這個Socket接口來實現(xiàn)。微軟為 Visual C+定義了Winsock類如CAsyncSocket類和派生于CAsyncSocket 的CSocket類,它們簡單易用,讀者朋友當然可以使用這些類來實現(xiàn)自己的網絡程序,但是為了更好的了解Winsock API編程技術,我們這里探討怎樣使用底層的API函數(shù)實現(xiàn)簡單的 Winsock 網絡應用程式設計,分別說明如何在Server端和Client端操作Socket,實現(xiàn)基于TCP/IP的數(shù)據(jù)傳送,最后給出相關的源代碼。在VC中進行WINSOCK的API編程開發(fā)的時候,需要在項目中使用下面的三個文件,否則會出現(xiàn)編譯錯誤。1WINSOCK.H: 這是WINSOCK API的頭文件,需要包含在項目中。2WSOCK32.LIB: WINSOCK API連接庫文件。在使用中,一定要把它作為項目的非缺省的連接庫包含到項目文件中去。 3WINSOCK.DLL: WINSOCK的動態(tài)連接庫,位于WINDOWS的安裝目錄下。服務器端操作 socket(套接字)1在初始化階段調用WSAStartup()此函數(shù)在應用程序中初始化Windows Sockets DLL ,只有此函數(shù)調用成功后,應用程序才可以再調用其他Windows Sockets DLL中的API函數(shù)。在程式中調用該函數(shù)的形式如下:WSAStartup(WORD)(18|1),(LPWSADATA)&WSAData),其中(18|1)表示我們用的是WinSocket1.1版本,WSAata用來存儲系統(tǒng)傳回的關于WinSocket的資料。2、建立Socket初始化WinSock的動態(tài)連接庫后,需要在服務器端建立一個監(jiān)聽的Socket,為此可以調用Socket()函數(shù)用來建立這個監(jiān)聽的Socket,并定義此Socket所使用的通信協(xié)議。此函數(shù)調用成功返回Socket對象,失敗則返回INVALID_SOCKET(調用WSAGetLastError()可得知原因,所有WinSocket 的API函數(shù)都可以使用這個函數(shù)來獲取失敗的原因)。SOCKET PASCAL FAR socket( int af, int type, int protocol )參數(shù): af:目前只提供 PF_INET(AF_INET);type:Socket 的類型 (SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM);protocol:通訊協(xié)定(如果使用者不指定則設為0);如果要建立的是遵從TCP/IP協(xié)議的socket,第二個參數(shù)type應為SOCK_STREAM,如為UDP(數(shù)據(jù)報)的socket,應為SOCK_DGRAM。3、綁定端口接下來要為服務器端定義的這個監(jiān)聽的Socket指定一個地址及端口(Port),這樣客戶端才知道待會要連接哪一個地址的哪個端口,為此我們要調用bind()函數(shù),該函數(shù)調用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。int PASCAL FAR bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name,int namelen );參 數(shù): s:Socket對象名;name:Socket的地址值,這個地址必須是執(zhí)行這個程式所在機器的IP地址;namelen:name的長度; 如果使用者不在意地址或端口的值,那么可以設定地址為INADDR_ANY,及Port為0,Windows Sockets 會自動將其設定適當之地址及Port (1024 到 5000之間的值)。此后可以調用getsockname()函數(shù)來獲知其被設定的值。4、監(jiān)聽當服務器端的Socket對象綁定完成之后,服務器端必須建立一個監(jiān)聽的隊列來接收客戶端的連接請求。listen()函數(shù)使服務器端的Socket 進入監(jiān)聽狀態(tài),并設定可以建立的最大連接數(shù)(目前最大值限制為 5, 最小值為1)。該函數(shù)調用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。int PASCAL FAR listen( SOCKET s, int backlog );參 數(shù): s:需要建立監(jiān)聽的Socket;backlog:最大連接個數(shù);服務器端的Socket調用完listen()后,如果此時客戶端調用connect()函數(shù)提出連接申請的話,Server 端必須再調用accept() 函數(shù),這樣服務器端和客戶端才算正式完成通信程序的連接動作。為了知道什么時候客戶端提出連接要求,從而服務器端的Socket在恰當?shù)臅r候調用 accept()函數(shù)完成連接的建立,我們就要使用WSAAsyncSelect()函數(shù),讓系統(tǒng)主動來通知我們有客戶端提出連接請求了。該函數(shù)調用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。int PASCAL FAR WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd,unsigned int wMsg, long lEvent );參數(shù): s:Socket 對象;hWnd :接收消息的窗口句柄;wMsg:傳給窗口的消息;lEvent:被注冊的網絡事件,也即是應用程序向窗口發(fā)送消息的網路事件,該值為下列值FD_READ、FD_WRITE、FD_OOB、 FD_ACCEPT、FD_CONNECT、FD_CLOSE的組合,各個值的具體含意為FD_READ:希望在套接字S收到數(shù)據(jù)時收到消息;FD_WRITE:希望在套接字S上可以發(fā)送數(shù)據(jù)時收到消息;FD_ACCEPT:希望在套接字S上收到連接請求時收到消息;FD_CONNECT:希望在套接字S上連接成功時收到消息;FD_CLOSE:希望在套接字S上連接關閉時收到消息;FD_OOB:希望在套接字S上收到帶外數(shù)據(jù)時收到消息。具體應用時,wMsg應是在應用程序中定義的消息名稱,而消息結構中的lParam則為以上各種網絡事件名稱。所以,可以在窗口處理自定義消息函數(shù)中使用以下結構來響應Socket的不同事件:switch(lParam)case FD_READ: break;case FD_WRITE: break;5、服務器端接受客戶端的連接請求當Client提出連接請求時,Server 端hwnd視窗會收到Winsock Stack送來我們自定義的一個消息,這時,我們可以分析lParam,然后調用相關的函數(shù)來處理此事件。為了使服務器端接受客戶端的連接請求,就要使用 accept() 函數(shù),該函數(shù)新建一Socket與客戶端的Socket相通,原先監(jiān)聽之Socket繼續(xù)進入監(jiān)聽狀態(tài),等待他人的連接要求。該函數(shù)調用成功返回一個新產生的Socket對象,否則返回INVALID_SOCKET。SOCKET PASCAL FAR accept( SCOKET s, struct sockaddr FAR *addr,int FAR *addrlen );參數(shù):s:Socket的識別碼;addr:存放來連接的客戶端的地址;addrlen:addr的長度6、結束 socket 連接結束服務器和客戶端的通信連接是很簡單的,這一過程可以由服務器或客戶機的任一端啟動,只要調用closesocket()就可以了,而要關閉 Server端監(jiān)聽狀態(tài)的socket,同樣也是利用此函數(shù)。另外,與程序啟動時調用WSAStartup()憨數(shù)相對應,程式結束前,需要調用 WSACleanup() 來通知Winsock Dll釋放Socket所占用的資源。這兩個函數(shù)都是調用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。int PASCAL FAR closesocket( SOCKET s );參數(shù):s:Socket 的識別碼;int PASCAL FAR WSACleanup( void );參數(shù): 無(二)實現(xiàn)例子服務器端:#include #include #pragma comment(lib, ws2_32.lib)void main() WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) return; if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 | HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) WSACleanup( ); return; SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR);/ 綁定端口 listen(sockSrv,5); SOCKADDR_IN addrClient;/ 連接上的客戶端ip地址 int len=sizeof(SOCKADDR); while(1) SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);/ 接受客戶端連接,獲取客戶端的ip地址 char sendBuf50; sprintf(sendBuf,Welcome %s to here!,inet_ntoa(addrClient.sin_addr);/ 組合消息發(fā)送出去 send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);/ 發(fā)送消息到客戶端 char recvBuf50; recv(sockConn,recvBuf,50,0);/ 接受客戶端消息 printf(%sn,recvBuf); /closesocket(sockConn);/斷開連接 客戶端代碼#include #include #pragma comment(lib, ws2_32.lib)void main() WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData;/WSAata用來存儲系統(tǒng)傳回的關于WinSocket的資料。 int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) return; if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 |HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) WSACleanup( ); return; SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/ AF_INET .tcp連接 /初始化連接與端口號 SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr();/本機地址,服務器在本機開啟 addrSrv.sin_f

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