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自適應(yīng)構(gòu)件(“定向”講解參照相應(yīng)族文件)“自適應(yīng)構(gòu)件”功能是指基于填充圖案的幕墻嵌板的自我適應(yīng)。設(shè)計(jì)該功能旨在處理構(gòu)件需要靈活適應(yīng)許多獨(dú)特概念條件的情況。例如,自適應(yīng)構(gòu)件可以用在通過(guò)布置多個(gè)符合用戶定義限制條件的構(gòu)件而生成的重復(fù)系統(tǒng)中。 可通過(guò)修改參照點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建自適應(yīng)點(diǎn)。通過(guò)捕捉這些靈活點(diǎn)而繪制的幾何圖形將產(chǎn)生自適應(yīng)的構(gòu)件。 注意可以為自適應(yīng)構(gòu)件指定一個(gè)類別。 自適應(yīng)構(gòu)件只能用于填充圖案嵌板族、自適應(yīng)構(gòu)件族、概念體量環(huán)境和項(xiàng)目。 提示如果用于構(gòu)件,造型操縱柄將在項(xiàng)目環(huán)境中操作。 在概念設(shè)計(jì)環(huán)境中放置自適應(yīng)構(gòu)件 1. 可以將自適應(yīng)模型放置到另一個(gè)自適應(yīng)構(gòu)件、概念體量、幕墻嵌板、內(nèi)建體量和項(xiàng)目環(huán)境中。 打開(kāi)一個(gè)新的常規(guī)模型自適應(yīng),以自適應(yīng)點(diǎn)為參照設(shè)計(jì)一個(gè)常規(guī)模型。 2. 將自適應(yīng)構(gòu)件載入到設(shè)計(jì)構(gòu)件、體量或項(xiàng)目中。下面的圖中使用包含 4 個(gè)自適應(yīng)點(diǎn)的如下常規(guī)模型。 3. 在您的設(shè)計(jì)中,從項(xiàng)目瀏覽器將該構(gòu)件族拖曳到繪圖區(qū)域中。該構(gòu)件族列在“常規(guī)模型”下。 請(qǐng)注意,該模型的形狀會(huì)在光標(biāo)上表示出來(lái)。 4. 在概念設(shè)計(jì)中放置模型的自適應(yīng)點(diǎn)。 提示可隨時(shí)按 Esc 鍵,來(lái)基于當(dāng)前的自適應(yīng)點(diǎn)放置模型。例如,如果您的模型有 5 個(gè)自適應(yīng)點(diǎn),而您在放置兩個(gè)點(diǎn)后按 Esc 鍵,則將基于這兩個(gè)點(diǎn)放置模型。 注意點(diǎn)的放置順序非常重要。如果構(gòu)件是一個(gè)拉伸,當(dāng)點(diǎn)按逆時(shí)針?lè)较蚍胖脮r(shí),拉伸的方向?qū)?huì)翻轉(zhuǎn)。 5. 如果需要,可以繼續(xù)放置該模型的多個(gè)副本。要手動(dòng)安排模型的多個(gè)副本,請(qǐng)選擇一個(gè)模型,然后在按住 Ctrl 鍵的同時(shí)進(jìn)行移動(dòng),以放置其他實(shí)例。 6. 您可以返回自適應(yīng)構(gòu)件模型,添加其他幾何圖形,然后重新導(dǎo)入。 如果添加或刪除了自適應(yīng)點(diǎn),可以重新載入自適應(yīng)構(gòu)件。 自適應(yīng)放置點(diǎn)自適應(yīng)點(diǎn)是用于設(shè)計(jì)自適應(yīng)填充圖案構(gòu)件的修改參照點(diǎn)。 自適應(yīng)點(diǎn)可用于放置構(gòu)件(放置點(diǎn)),也可用作造型操縱柄點(diǎn)(造型操縱柄點(diǎn))。如果將自適應(yīng)點(diǎn)用于放置構(gòu)件,它們將按載入構(gòu)件時(shí)的放置順序進(jìn)行編號(hào)。 可以通過(guò)修改參照點(diǎn)來(lái)創(chuàng)建自適應(yīng)點(diǎn)。將參照點(diǎn)設(shè)為自適應(yīng)點(diǎn)后,默認(rèn)情況下它會(huì)是一個(gè)放置點(diǎn)。 注意必須在通用自適應(yīng)族(基于 Generic Adaptive.rft 族樣板)中進(jìn)行建模才能放置自適應(yīng)點(diǎn)。 創(chuàng)建自適應(yīng)點(diǎn) 將自由、基于主體或驅(qū)動(dòng)的參照點(diǎn)放置在需要自適應(yīng)點(diǎn)的位置。 選擇參照點(diǎn)。 單擊“修改 | 參照點(diǎn)”選項(xiàng)卡 “自適應(yīng)構(gòu)件”面板 (使自適應(yīng))。 該點(diǎn)此時(shí)即成為自適應(yīng)點(diǎn)。要將該點(diǎn)恢復(fù)為參照點(diǎn),請(qǐng)選擇該點(diǎn),然后再次單擊 (使自適應(yīng))。 請(qǐng)注意,自適應(yīng)點(diǎn)按其放置順序進(jìn)行編號(hào)。在繪圖區(qū)域中單擊點(diǎn)的編號(hào)可以進(jìn)行修改。它將轉(zhuǎn)換為可編輯的文本框。如果輸入當(dāng)前已使用的自適應(yīng)點(diǎn)編號(hào),這兩點(diǎn)的編號(hào)將互換。也可以在“屬性”選項(xiàng)板上修改自適應(yīng)點(diǎn)的編號(hào)。 使用這些自適應(yīng)點(diǎn)所繪制的幾何圖形將生成自適應(yīng)構(gòu)件。 自適應(yīng)點(diǎn)定向 可以在“屬性”選項(xiàng)板上指定自適應(yīng)點(diǎn)的垂直定向。在“自適應(yīng)構(gòu)件”部分下,將“方向”屬性指定為下列值之一。所顯示的示例是利用如下構(gòu)件族創(chuàng)建的。 黃色線代表從上到下定向;紅色線代表從前到后定向;藍(lán)色線代表從左到右定向。請(qǐng)注意,此定向是在自適應(yīng)構(gòu)件族中進(jìn)行的。請(qǐng)注意觀察為體量或構(gòu)件項(xiàng)目環(huán)境設(shè)置定向時(shí)會(huì)有怎樣的變化。 按主體參照。從點(diǎn)的主體表面開(kāi)始垂直定向。 垂直放置。從放置位置開(kāi)始垂直投影。 自動(dòng)計(jì)算。生成閉合環(huán)幾何圖形的最佳垂直投影。 正交放置。垂直投影到構(gòu)件或體量項(xiàng)目環(huán)境。“方向”為從上到下、從前到后以及從右到左。 在族中垂直。放置在構(gòu)件族中時(shí)垂直投影。 自適應(yīng)造型操縱柄點(diǎn) 您可以將自適應(yīng)點(diǎn)用作造型操縱柄,這意味著在放置構(gòu)件期間將不使用該點(diǎn),而在放置構(gòu)件后該點(diǎn)將可以移動(dòng)。選擇一個(gè)自適應(yīng)點(diǎn),然后在“屬性”選項(xiàng)板上,選擇“造型操縱柄點(diǎn)(自適應(yīng))”作為“自適應(yīng)構(gòu)件點(diǎn)”的值。 指定造型操縱柄后,您可以對(duì)其移動(dòng)進(jìn)行約束。在“屬性”選項(xiàng)板上,將“受約束”屬性指定為“無(wú)”、“中心(左/右)”、“中心(前/后)”或“參照標(biāo)高”。 參照點(diǎn)參照點(diǎn)是一個(gè)圖元,用來(lái)指定概念設(shè)計(jì)環(huán)境 XYZ 工作空間中的位置??梢酝ㄟ^(guò)放置參照點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)和繪制線、樣條曲線和形狀。在下面的示例中,共放置了 5 個(gè)參照點(diǎn)來(lái)定義樣條曲線的路徑。 參照點(diǎn)共分三種類型: 自由 以線和表面為主體 幾何圖形驅(qū)動(dòng) 自由點(diǎn)與驅(qū)動(dòng)點(diǎn)和基于主體的點(diǎn)不同,自由點(diǎn)是放置在工作平面上的參照點(diǎn)。自由點(diǎn)被選中后會(huì)顯示三維控件,它可以移動(dòng)到三維工作空間內(nèi)的任何位置,并始終保持對(duì)其所屬平面的參照。 將點(diǎn)放置到工作平面上 1. 如果在 Z 軸中繪制,請(qǐng)打開(kāi)要使用的三維視圖;否則,請(qǐng)打開(kāi)一個(gè)樓層平面視圖。 2. 如果處于三維視圖中,請(qǐng)?jiān)诟拍钤O(shè)計(jì)環(huán)境的繪圖區(qū)域中選擇一個(gè)工作平面。 3. 單擊“常用”選項(xiàng)卡 “繪制”面板 (點(diǎn)圖元)。 4. 單擊“修改 | 線”“繪制”面板 (在工作平面上繪制)。 5. 如果在第 2 步中未選擇工作平面,請(qǐng)從選項(xiàng)欄上的“放置平面”列表中選擇一個(gè)工作平面。 在三維視圖中,可以清除“相對(duì)”,以將參照點(diǎn)強(qiáng)制在垂直工作平面的底部。 6. 沿工作平面放置點(diǎn)。 7. 完成點(diǎn)的放置后,單擊“修改 | 線”“選擇”面板 “修改”。 如果需要可重新定位自由點(diǎn)。 基于主體的點(diǎn)基于主體的點(diǎn)是放置在現(xiàn)有樣條曲線、線、邊或表面上的參照點(diǎn)。它們比驅(qū)動(dòng)點(diǎn)小,每一個(gè)點(diǎn)都提供自己的工作平面,用以添加垂直于其主體的更多幾何圖形?;谥黧w的點(diǎn)隨主體圖元一起移動(dòng),并且可以沿主體圖元移動(dòng)。 基于主體的點(diǎn)沿下列任何圖元放置: 模型線和參照線,例如線、弧、橢圓和樣條曲線(Bezier 和 Hermite) 形狀圖元的邊和表面,包括二維、規(guī)則、解析、柱形和 Hermite 的邊和表面。 連接形狀的邊(幾何圖形組合邊和表面) 族實(shí)例(邊和表面) 正如下列的主題中所述,基于主體的點(diǎn)的放置步驟因主體圖元的類型而異。 注意如果刪除主體,則基于主體的點(diǎn)也會(huì)隨之刪除。 驅(qū)動(dòng)點(diǎn)驅(qū)動(dòng)點(diǎn)是用于控制相關(guān)樣條曲線幾何圖形的參照點(diǎn)。當(dāng)使用自由點(diǎn)生成線、曲線或樣條曲線時(shí),通常會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建驅(qū)動(dòng)點(diǎn)。 選擇驅(qū)動(dòng)點(diǎn)后,驅(qū)動(dòng)點(diǎn)會(huì)顯示三維控件。 從已放置的基于主體的點(diǎn)創(chuàng)建驅(qū)動(dòng)點(diǎn)。請(qǐng)參見(jiàn)沿樣條曲線放置基于主體的點(diǎn)。 沿樣條曲線放置驅(qū)動(dòng)點(diǎn) 1. 如果在 Z 軸中繪制,請(qǐng)打開(kāi)要使用的三維視圖;否則,請(qǐng)打開(kāi)一個(gè)樓層平面視圖。 2.

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