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第六章 概率初步3 等可能事件的概率(第4課時)敦煌市七里鎮(zhèn)中學 李天成一 學生起點分析學生的知識技能基礎:學生在小學已經(jīng)接觸了簡單的概率問題,在本章前面幾節(jié)課中,學生已掌握了在具體情境中進一步了解概率的意義,體會概率是描述不確定現(xiàn)象的數(shù)學模型,初步了解一類事件發(fā)生概率的計算方法,并能進行簡單計算。 學生活動經(jīng)驗基礎:在相關知識的學習過程中,學生已經(jīng)經(jīng)歷了一些事件概率的計算活動,解決了一些簡單的現(xiàn)實問題,獲得了一些數(shù)學活動經(jīng)驗的基礎;同時在以前的數(shù)學學習中學生已經(jīng)經(jīng)歷了很多合作學習的過程,具有了一定的合作學習的經(jīng)驗,具備了一定的合作與交流的能力。二 學習任務分析:教科書基于學生對概率知識的了解,提出了本課的具體學習任務:理解在具體情境中了解概率的意義,能計算簡單事件發(fā)生的概率大小,并能解決一些實際問題。本課內容從屬于“統(tǒng)計與概率”這一數(shù)學學習領域,因而在教學中,應注意所學內容與日常生活、自然、社會和科學技術領域的聯(lián)系,使學生體會概率對作出決策的重要作用;同時應注重使學生在具體情境中體會概率的意義,為此,本節(jié)課的教學目標是:1.知識與技能:了解概率的意義,了解常用的概率研究模式之一:“幾何概率模型”,會進行簡單的概率計算,了解概率的大小與面積的關系,能設計符合要求的簡單概率模型。2.過程與方法:在分組討論合作探究的過程中體會事件發(fā)生的不確定性,進一步體會“數(shù)學就在我們身邊”。3.情感與態(tài)度:初步認識概率與人類生活的密切聯(lián)系,感受概率的應用價值,增強學生學數(shù)學、用數(shù)學的意識,提高學生之間的合作交流能力和學習數(shù)學的興趣。三 教學設計分析根據(jù)數(shù)學課程標準中“要引導學生投入到探索與交流的學習活動中”的教學要求,為充分發(fā)揮學生的主體性和教師的主導作用,本節(jié)課設計了九個教學環(huán)節(jié):回顧與思考;問題的引出;牛刀小試;芝麻開門;爭分奪秒;智慧大比拼;學以致用;顆粒歸倉;布置作業(yè)。第一環(huán)節(jié) 回顧與思考活動內容:回顧前面學過的有關知識。1、游戲的公平性2、概率及其計算方法活動目的:“學生原有的知識和經(jīng)驗是教學活動的起點”,通過復習古典概型、幾何概型的計算方法,使學生在學習本節(jié)知識前掃清障礙,并起到承上啟下的作用。第二環(huán)節(jié) 問題的引出活動內容: 出示討論題目:如圖是一個可以自由轉動的轉盤,轉動轉盤,當轉盤停止時,指針落在藍色區(qū)域和紅色區(qū)域的概率分別是多少?1200紅藍首先讓學生獨立思考、書寫答案,然后小組交流,最后全班展示,教師總結。注意讓學生重點討論以下三種答案:方案一:指針不是落在藍色區(qū)域就是落在紅色區(qū)域,落在藍色色區(qū)域和紅色區(qū)域的概率相等,所以P(落在藍色區(qū)域)=P(落在紅色區(qū)域)= 。方案二:先把紅色區(qū)域等分成2份,這樣轉盤被分成3個扇形區(qū)域,其中1個是藍色,2個是紅色,所以P(落在藍色區(qū)域)= ,P(落在紅色區(qū)域)= 。1200紅1藍紅2方案三:利用圓心角度數(shù)計算,所以P(落在藍色區(qū)域)= , P(落在紅色區(qū)域) = . 結論:轉盤應被等分成若干份。各種結果出現(xiàn)的可能性務必相同。活動目的:蘇霍姆林斯基說過:“應該讓我們的學生在每一節(jié)課上都感到熱烈的、沸騰的、多姿多彩的精神生活?!闭n堂上,只有讓學生真正“動”、“活”起來,學生的學習熱情才會高漲,創(chuàng)造力才會加強。活動的注意事項:應該給學生充分的交流討論時間,注意在黑板上建立錯題醫(yī)院,讓各小組將本組的錯題寫到錯題醫(yī)院,從而突出了重點,解決了難點。注意在整個教學過程中要充分發(fā)揮學生的主體地位。第三環(huán)節(jié) 牛刀小試活動內容:出示例題例1、 轉動如圖所示的轉盤,當轉盤停止時,指針落在藍色區(qū)域和紅色區(qū)域的概率分別是多少?1100紅藍例2、某路口南北方向紅綠燈的設置時間為:紅燈20秒、綠燈60秒、黃燈3秒。小明的爸爸隨機地由南往北開車經(jīng)過該路口,問:(1)他遇到紅燈的概率大還是遇到綠燈的概率大?(2)他遇到紅燈的概率是多少?活動目的:數(shù)學家波利亞曾說:“數(shù)學教師的首要責任是盡其一切可能來發(fā)展學生的解決問題的能力?!笨梢妼W知識是為了用知識。在學生探究得解題的方法后,馬上讓學生解決實際問題,培養(yǎng)成功感。活動的注意事項:通過上一環(huán)節(jié)學生已經(jīng)了解了幾何概型公式計算的前提是各種結果出現(xiàn)的可能性務必相同。此時出示這兩道例題,是讓學生達到學以致用的目的。注意在此環(huán)節(jié)仍需給學生充分的時間解決問題。第四環(huán)節(jié) 芝麻開門活動內容:若問題回答正確,則可打開一扇門。1、一位汽車司機準備去商場購物,然后他隨意把汽車停在某個停車場內,停車場內一個停車位置正好占一個格且每個格除顏色外完全一樣,則汽車停在藍色區(qū)域的概率( )。 2、一張寫有密碼的紙片被隨意地埋在下面矩形區(qū)域內(每個方格大小相同)(1)埋在哪個區(qū)域的可能性大?(2)分別計算出埋在三個區(qū)域內的概率;(3)埋在哪兩個區(qū)域的概率相同。3、如圖是一個轉盤,扇形1,2,3,4,5所對的圓心角分別是180,90,45,30,15,任意轉動轉盤,求出指針分別指向1,2,3,4,5的概率。(指針恰好指向兩扇形交線的概率視為零)。4、小紅和小明在操場上做游戲,他們先在地上畫了半徑為2m和3m的同心圓(如圖),蒙上眼睛在一定距離外向圓內扔小石子,投中陰影小紅勝,否則小明勝,未扔入圓內不算,請你幫他們計算小紅和小明獲勝的概率各是多少?活動目的:通過剛才緊張的學習,學生已經(jīng)基本掌握了本節(jié)課的學習內容,但還不會很熟練,所以此環(huán)節(jié)為學生創(chuàng)造了輕松自由的環(huán)境,通過四個不同背景問題,既讓學生體會到概率與實際生活的密切聯(lián)系,又使學生進一步地深化了本節(jié)課的學習內容?;顒拥淖⒁馐马棧鹤⒁饬艚o學生充足的思考時間,不要讓個別思維活躍的學生回答,掩蓋其他學生的思維活動。第五環(huán)節(jié) 爭分奪秒活動內容:出示練習1、 在5升水中有一個病毒,現(xiàn)從中隨機地取出一升水,含有病毒的概率是多大?2、 某電視頻道播放正片與廣告的時間之比為7:1,廣告隨機穿插在正片之間,小明隨機地打開電視機,收看該頻道,他開機就能看到正片的概率是多少?3、如圖是一個轉盤,小穎認為轉盤上共有三種不同的顏色,所以自由轉動這個轉盤,指針停在紅色、黃色或藍色區(qū)域的概率都是 你認為呢? 4、如圖:轉盤被等分成16個扇形,請在轉盤的適當?shù)胤酵可项伾?,使得自由轉動這個轉盤,當它停止轉動時,指針落在紅色區(qū)域的概率為 ,藍色區(qū)域的概率為 ,黃色區(qū)域的概率為 嗎?活動目的:對本節(jié)知識進行鞏固練習,通過本環(huán)節(jié)學生將本節(jié)課的知識融會貫通并應用到生活中去,體驗到數(shù)學來源于生活又作用于生活?;顒拥淖⒁馐马棧罕窘M習題比上一組習題難度加大了,考查的問題背景更豐富了,比如第一題涉及到立體圖形,所以學生在理解與分析問題時可能會存在一定的困難,教師要鼓勵并幫助學生順利的解決問題。第六環(huán)節(jié) 智慧大比拼活動內容:一只螞蟻在如圖所示的七巧板上任意爬行,已知它停在這副七巧板上的任一點的可能性相同,求停在各種顏色板上的概率?;顒幽康模哼\用本節(jié)課所學知識及以前所學知識綜合解決問題?;顒拥淖⒁馐马棧簩W生在應用七巧板求各個圖形面積的面積大小時可能會有所遺忘,建議可進行適當?shù)男〗M討論。第七環(huán)節(jié) 學以致用活動內容:請你為班會設計一個游戲,并說明在你的設計中游戲者獲勝的概率是多少?學生活動:1、自行設計,在小組內交流。2、小組推薦優(yōu)秀作品向全班展示,作者說明創(chuàng)作根據(jù)?;顒幽康模红`活應用所學知識完成游戲設計問題,培養(yǎng)學生的逆向思維能力,更好的掌握本節(jié)課的內容。新課標指出“動手實踐、自主探索與合作交流是學習數(shù)學的重要方式”,讓學生在動手操作的過程中手腦并用,引發(fā)學生的學習興趣。通過組內交流,班級展示,為學生提供表現(xiàn)的機會,突出學生在教學活動過程中的主體地位?;顒拥淖⒁馐马棧簯⒁飧鞣N結果出現(xiàn)的可能性務必相同。第八環(huán)節(jié) 顆粒歸倉活動內容:A、公式總結:該事件所占區(qū)域的面積所求事件的概率= 總面積 B、各種結果出現(xiàn)的可能性務必相同。C、在生活中要善于應用數(shù)學知識?;顒幽康模簬熒ハ嘟涣骺偨Y概率的計算方法和注意問題,以及根據(jù)已有的概率設計游戲的方法,鼓勵學生結合本節(jié)課的學習談自己的收獲與感想(學生暢所欲言,教師給予鼓勵)?;顒拥淖⒁馐马棧嚎偨Y應包括包括:1、 概率的計算方法;2、根據(jù)已有的概率設計游戲的方法;3、常見的概率問題;4、學習本節(jié)課的感想等。第九環(huán)節(jié) 布置作業(yè)活動內容:、習題4.1知識技能1、22 .調查當?shù)氐哪稠棾楠劵顒樱⒃囍嬎愠楠務攉@獎的概率。活動目的:進一步鞏固新知,將課內知識延伸到課外。四 教學設計反思本節(jié)課設計符合學生的認知規(guī)律,主要運用兩種教學法1、探究發(fā)現(xiàn)法把教的過程變成學生發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)方法的過程,本課通過創(chuàng)設情景,誘導學生通過獨立思考,主動探索,小組討論,全班展示,主動建構,完成知識的內化。2、直觀教學法結合直觀演示法和多媒體展示,引導學生在輕松、愉快的氛圍中學習數(shù)學,并且積極調動學生觀察、動手操作、動腦思考,多種感官參與,體現(xiàn)數(shù)學來源于生活、應用于生活的真諦。確保學生的主體、中心地位,教師充當指揮員,調動學生的積極性,明白如何思考、如何學習,我采取了以下一些學習方法:1、探究性學習學生以實踐者的身份去觀察、思考、討論、創(chuàng)新,體驗建構知識的過程,弄清來龍去脈,調動起學生的主動性和學習的熱情,體現(xiàn)學生學習的個性化、自主化。2、小組合作學習引導學生在小組交流和討論中學習,相互啟發(fā),相互交流解決問題的策略,提高思維水平。通過學生自己動手、動腦、主動解決問題的教學方法,培養(yǎng)學生通過觀察、思考發(fā)現(xiàn)問題,從而產(chǎn)生想要解決問題、分析問題的欲望,通過自己動手操作,完成任務,解決問題,獲得成功的喜悅,樹立了自信心。這樣教給學生的不單單是知識和技能,而且還教給了學生獲取知識的方法。同時,在學生動手實踐的過程中,學生之間的討論交流、相互協(xié)作、相互評價,使學生在活動

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