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文檔簡介

第7章,剪輯,剪輯同蒙太奇一樣,也與連接鏡頭,場景有關(guān).與蒙太奇不同的是,動畫片中的剪輯似乎更加單純,它不參與內(nèi)容性的結(jié)構(gòu),而是更專注于鏡頭間銜接技巧的探討和鏡頭銜接時(shí)順暢性和流暢性要求的滿足. 剪輯也涉及到聲畫關(guān)系的探討.   從電影的發(fā)展史來看,最早的將兩大段膠片粘接起來的手法就是剪輯的最初形式-剪接.,當(dāng)電影發(fā)展成為一門藝術(shù),才產(chǎn)生了專門的剪輯工作,并且隨著有聲電影的問世,電影導(dǎo)演的工作日益繁重,剪輯工作才逐漸專業(yè)化,成為電影創(chuàng)作產(chǎn)生中的一個(gè)獨(dú)立環(huán)節(jié).電影剪輯是影片后期制作中最重要的和最關(guān)鍵的環(huán)節(jié).歸納起來,電影剪輯可分為3個(gè)層次:鏡頭之間的組接,段落之間的組接,影片整體結(jié)構(gòu)的控制.實(shí)際上電影剪輯還有一個(gè)層次為聲音的剪輯.,7.1動畫片剪輯的獨(dú)特性,以動畫片來說,它不像電影能夠在后期剪輯時(shí)對影片整體結(jié)構(gòu)做顛覆性的調(diào)整.動畫片的特性要求導(dǎo)演在繪制分鏡頭臺本時(shí)就必須確定影片整體結(jié)構(gòu)的安排,以及對剪輯的很多因素與技巧進(jìn)行比較充分的考慮.而在中期制作時(shí),原動畫人員則會有意識的將動作多畫幾格,以保證后期剪輯時(shí)對節(jié)奏調(diào)整的需要.,所以說,動畫片的剪輯是規(guī)定于前期分鏡,依賴于中期制作,定型于后期剪輯.單從剪輯的職責(zé)來說,動畫片的剪輯通常不負(fù)載對動畫片結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整的職責(zé),更多是處理鏡頭與場景之間的連接技巧,使其連貫而順暢的敘事,以及調(diào)整鏡頭的時(shí)間,確立影片的節(jié)奏,并且處理聲畫之間的關(guān)系.本章對動畫片的剪輯探討包括3個(gè)層次:鏡頭之間的組接,場景之間的組接,聲音與畫面的組接.,動畫片的剪輯雖然不像實(shí)拍電影那樣既是對鏡頭組接關(guān)系的控制,并對影片整體結(jié)構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,但是并不單單是將鏡頭與段落連接起來,將聲音與畫面相匹配的技術(shù)手段.實(shí)際上,動畫剪輯也是一個(gè)藝術(shù)創(chuàng)作的過程,在這個(gè)過程中,剪輯師并不是機(jī)械的對鏡頭進(jìn)行組接,而是根據(jù)影片的總體構(gòu)思,參考分鏡,對鏡頭進(jìn)行有機(jī)的銜接,組合,調(diào)整和修飾,使得整部影片達(dá)到節(jié)奏明快,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),語言生動流暢的效果,并對深化主題,突出角色性格有著積極的作用.,總之,動畫剪輯是動畫片最終呈現(xiàn)為完整形態(tài)的實(shí)現(xiàn)手段,是一種以鏡頭組接為基本表現(xiàn)形式的聲畫組接方式,是以一系列技巧保證影片敘事流暢,節(jié)奏明快,主題鮮明的創(chuàng)作方法.,7.2,鏡頭組接的方式,7.2.1 切,定義:指前后兩個(gè)鏡頭直接相連的鏡頭組接方式,即后一個(gè)鏡頭驟然代替前一個(gè)鏡頭的組接方式.它的形式簡潔緊湊,鏡頭的變換不留人工加工的痕跡.其組接方式本身沒有特別的意義和價(jià)值,只是展現(xiàn)了視點(diǎn)的變換或者注意力的變化,是最常用的鏡頭組接方式.,切鏡頭,7.2.2  淡入,淡入是鏡頭內(nèi)容在銀幕上漸漸顯現(xiàn)出來的鏡頭組接方式,淡入常用在動畫片的開篇或者新段落開始時(shí).,淡入,7.2.3 淡出,與淡入恰恰相反,淡出是鏡頭內(nèi)容在銀幕上漸漸隱去的鏡頭組接方式,常常用在動畫片結(jié)束或者一個(gè)段落結(jié)束時(shí).,淡入與淡出在時(shí)間上有一定的長度,常用來表現(xiàn)時(shí)間的流逝.淡入與淡出在故事的敘述過程中會形成明顯的停頓感,隨著場景的變換,有引領(lǐng)觀眾情緒進(jìn)入敘事或者離開敘事之感.前一鏡頭淡出,后一鏡頭淡入的組合是影片場景或者段落變換的常用手法,淡出淡入中間的黑場使得觀眾的情緒從上一場景中走出,以便進(jìn)入下一個(gè)場景的情緒中.,7.2.4  疊化,定義:疊化即上一個(gè)鏡頭淡出的同時(shí),下一個(gè)鏡頭淡入,兩個(gè)鏡頭有一段時(shí)間疊印在一塊,整個(gè)過程不出現(xiàn)黑場.功能:疊化的主要功能是展現(xiàn)時(shí)間的推移,當(dāng)然,疊化的兩個(gè)鏡頭也往往展現(xiàn)不同的場景.,疊化常用于表現(xiàn)人的回憶,幻想和夢境,也常用于表現(xiàn)人,事物或景色在一段時(shí)間內(nèi)不同的變化狀態(tài).疊化也經(jīng)常用在表現(xiàn)同一主體的一系列鏡頭中,為避免連續(xù)切換帶來的視覺疲勞感,用疊化調(diào)整節(jié)奏.,7.2.5 劃搖,定義:劃搖是疊化的一種特殊樣式,它意味著在銀幕上稍呈模糊,中間色調(diào)的襯景上,以急促的劃搖使一幅畫面轉(zhuǎn)到另一幅.這種手法轉(zhuǎn)場不夠自然,通常需要對白的輔助,表現(xiàn)某個(gè)角色的想象或者回憶時(shí)空.,7.2.6 劃出,劃入,定義:劃出,劃入是以鏡頭畫面的或橫向,或縱向,或斜向,或圖案變化等整體運(yùn)動形式構(gòu)成的鏡頭組接方式.劃出,劃入的鏡頭組接方式刻意表現(xiàn)場景的轉(zhuǎn)換,與現(xiàn)在剪輯中追求流暢原則有所背離,但是有時(shí)候恰好用這種方式提醒觀眾時(shí)空的轉(zhuǎn)換.有時(shí)它也可以用來達(dá)到喜劇效果.,7.2.7 圈入,定義:即鏡

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