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文檔簡介

DAVID第一章 簡介關(guān)于使用本手冊本手冊系提供程序的使用及操作的詳細(xì)說明。通常您可在程工主畫面的輔助說明中尋找相關(guān)的使用說明。而本手冊則是更詳細(xì),依照章節(jié)的畫面說明。此手冊應(yīng)在使用軟件之后,有所疑問,再來查詢之用。本手的習(xí)慣用法應(yīng)按何鍵,系統(tǒng)以完整符號表示,如:Enter , Esc , Tab , Ctrl , Shift , Spacebar , F4 , A , B , S 等。而二鍵同時按時,則以:Ctrl + S表示。而鍵須依序而按,則以:Atl , F , O表示。在程序操作時,而鼠標(biāo)最常用到。在手冊中,按鼠標(biāo)系以“按”及符號表示。按鼠標(biāo)右鍵則為R-。按鼠標(biāo)2次,則以“按二次”說明,而以符號2表示按鼠標(biāo)左鍵二次。而按左鍵一次選取,則以符號表示。指令及選項的使用時,則以粗黑大字表示。主菜單及次選項是以階層表示。例如:幾何圖形|弧 |二點+半徑。黑三角表示主菜單下,它會再開一個次選項視圖。若是同一主菜單下,有多個指令要使用,全階層表示則代繁鎖,則次選項則以|拷貝|來表示。指令選用可以用滑或鍵。若用鍵躩,先按Atl,再依序按下標(biāo)線的字母。例如:Atl,F,O,表示 檔案|開始舊文件指令。另一個指令選取法,是所謂的“熱鍵”。其法表示在選項屏幕中,以“Ctrl+鍵”表示,例如:檔案|儲存檔案Ctrl+S。使用時,即先按Ctrl鍵。手冊以Ctrl+Spacebar表示。大部份指令有一更快速,直接的選用法:“圖像”按鈕。若此指令有圖像鈕可供選用,則會在指令到列的最后以其圖像顯示出來,例如:幾何圖形|APS快速幾何圖形|線到弧熔接若該指令還有“熱鍵”,則會在它的指令列及圖像之后,再把熱鍵列出,例如:檔案|開啟檔案 Ctrl+O.開/關(guān)的指令,表示“開”或“關(guān)”則是在指令的前面打上一個勾勾表示。例如:顯示|顯示選項| 顯示斷點。若指令之后,會帶出一對話框,供再選取指令,則是在指令之后,以小點點表示,如下:幾何圖形|編輯/列出 幾何圖形對話框指令的選用同前表示尖法,只是以一大粗線 符號表示而已,例如:加工|刀具方向 邊|更改出/進L/R。當(dāng)用到許多指令或一對話框中的多個選項,為辟免冗長指令串或重復(fù)顯示會將之縮短,例如:邊|更改出/進L/R。若依版本或內(nèi)容不同而功能有限制的選項,會以大括號表示,例如:Z手冊中,指令交叉參考時會以不括號表示,例如:請參考檔案|規(guī)劃允許倒回的次數(shù),第21頁顯示了菜單及指令和對話框選項。!注! 注解以此驚嘆號和大寫黑體字表示APS (AlphaCAM Programming System)在某些地方仍用到(例如APS 快速幾何圖形)。是為了與DOS版的APS在檔案及擴展名等保持兼容之故。AlphaCAM 介紹AlphaCAM NC機器計算機輔助設(shè)/制造系統(tǒng)系為英國,Coventry所在的Licom Systems公司所發(fā)展及擁有各版本皆適用于Microsoft Windows,3.x,Microsoft Windows 95,and Microsoft Windows NT系統(tǒng)。AlphaCAM-CAD為沒有加工菜單指令的3D銑床模塊。在此可作2D及3D的構(gòu)圖,但不能產(chǎn)生NC碼。軟件保護AlphaCAM 軟件系Licom Systems公司所擁有并享智慧財產(chǎn)權(quán)法律的保護。軟件系用一外接的密碼鎖接在計算機的并按或串接阜上面來保護。若此密碼鎖未裝上,晨進入上,但仍無法進入系統(tǒng),請先檢查系統(tǒng)主目錄,(如ALPHA197)下的KEYTYPE.INI檔案。此文件告訴系統(tǒng)到裹找密碼鎖。在檔案管理員中,找到此檔案,點選二次,即會將之載入到記事本中供編輯。系統(tǒng)操作時,會不定時檢查此密碼鎖的存在與否。因此使用時,請勿將之移走。但在某些時候,例如密碼鎖后面接了一臺打印機時,有可能造成系統(tǒng)找不到鎖。倘此發(fā)生時,系統(tǒng)會將屏幕上所有數(shù)據(jù)存到LICOMCFG目錄下的!.3檔案,再離開。當(dāng)密碼鎖問題解決后,重新啟動系統(tǒng),選檔案|開啟舊檔 Ctrl+O,在開啟舊檔的對話框中,按DOS檔案,!.1,!.2及!.3即最先顯示出來。AlphCAM和“標(biāo)準(zhǔn)”窗口用法的不同參照數(shù)字的輸入角度,第錯誤!尚未定義書簽。頁AlphaCAM的用法全部和Windows的規(guī)則相符,并額外增加一些讓使用者更便利的操作。例如,在對話框中,按Tab可跳到下一欄,而按Enter如同按OK,同Windows一樣。但在提示列中輸入X,Y坐標(biāo)值時,(例如輸入線端點坐標(biāo)X,Y)可按Tab或Enter跳到下一欄。而當(dāng)二值皆輸入后,按Enter表示確定“完成”,如同按OK一樣。若要輸入XY或Z坐標(biāo)值時,在該欄內(nèi)按X,Y或Z,則前一坐標(biāo)值的X,Y或Z會被叫出來。若在Y欄中,按X,則將X值輸入Y坐標(biāo)欄中。在任何數(shù)值輸入欄中,可以任何數(shù)字式表示輸入。選取多個圖素時,Esc或按右鍵表示選取結(jié)束。而構(gòu)圖時,按Esc或按右鍵則表示構(gòu)圖結(jié)束。按Spachbar會呼叫前一個指令,包括在編極倒回Ctrl+Z之前的最后一個。在檔案儲存檔案或另存盤案對話框中按Creta Dir即可產(chǎn)生檔案的目錄。在對話框上的屏幕前頭按Esc或按右鍵,表示回到前一對話框或指令列。如同標(biāo)準(zhǔn)窗口,按F1表示“輔助說明”。但在AlphaCAM中,但在AlphaCAM中,除此意義外,在提示列出現(xiàn)F1?時,按F1表示未知所需之值。系統(tǒng)會另外問其它信息來解此未知坐標(biāo)圖。步聚:輸入數(shù)目及角度值(參照宏指令的數(shù)學(xué)功能及AlphaEDIT手冊中有關(guān)后處理器的章節(jié))鍵盤上的數(shù)字輸入可用數(shù)學(xué)或三角函數(shù),例如2.56+5.67-1.23,或(1.25-4.7)/2,SIN(60.5)+6.75。在對話框中,Tab 鍵跳到下一欄,而Enter鍵則如同按OK,而其它字段即依輸入之值。構(gòu)圖時,在提示輸入X,Y坐標(biāo)時,可按Tab或Enter跳到下一字段。若值未知,可按F1或按輸入字段旁邊的?鈕。當(dāng)二字段皆輸入值后,按Enter表示完成,如同按在OK一樣。有效的數(shù)學(xué)式包括+-*/SQR()ABS()MOD(,)LOG()LOG10()INT()SIN()COS()TAN()ASIN()ATAN()ATAN2()COSH()AINH()TANH()。所有角度值,是以度來表示的。而且P1=3.14159(鍵入文字P1)。P*X表示P的X次方(若P為正數(shù),X可不必為整數(shù))。英制時,可輸入分?jǐn)?shù),例如13/64。整數(shù)加上分?jǐn)?shù)則為1.875C可以1+7/8 OR 1 7/8表示。+號可以用一空格來取代。角度則可用10進制或度分秒表示,例如,12.34或12D 20M 14S。公用指令圖像及其它相等之功能公用指令圖素有相等的功能鍵F3=正交模式F5=網(wǎng)絡(luò)抓點F6=端點F7=中點F8=圓弧中心F9=交點(線或弧)F10=正切于F11=垂直于F12=平行于而且,F(xiàn)1=未知F4=封閉與結(jié)束新的幾何圖形窗口屏幕擺置建議使用最少為1024*768的屏幕分辨率。若解析只有800*600(SVGA)圖像可能太大了,不方便擺放,且占去太多空間。因此不建議使用(VGA(640*480)。請議PC的內(nèi)容,調(diào)整計算機的分辨率。步聚:使用AlphaCAM選用系統(tǒng)的指令或項,可使用指標(biāo)移到主菜單上,點選,再點選所要的指令或選項?;蛘?,可用“滑移或釋放”的方法,將指標(biāo)置于所要的主菜單上,按住鼠標(biāo)左鍵,拉出下拉屏幕,不放掉鼠標(biāo)左鍵,并移到所要的指令上,再放掉鼠標(biāo)的左鍵。上二例中皆然,若選項左邊有一小黑三角符號,即表示項有次菜單,提供更多選項,若用“滑移即釋放”法,只須繼斷移動指針至次菜單的選項再放開即可。某些指令或選項是可開/關(guān)型的。選表開,再選關(guān)。若目前該指令或選項為已被選取則此指令之前會有一打勾符號表示。以鍵盤輸入數(shù)值時,其提示列可為在頂部或底部,或為浮動式可置于任何地方。利用 檔案|系統(tǒng)規(guī)劃來設(shè)定。若設(shè)定為“浮動式”則需要時,提示列才出現(xiàn),不用時,即自動消失。屏幕最底下為狀態(tài)區(qū),表示目前選用指令的狀態(tài)。在此欄中,亦有目前光標(biāo)所在位置的X,Y,Z坐標(biāo)。而此欄最右邊,則是顯示 正交和網(wǎng)格?;蚓W(wǎng)格抓點的啟動與否。圖像棒若想保有最大的工作空間,可將所有圖像棒關(guān)掉。在 檔案|系統(tǒng)規(guī)劃中,設(shè)定適當(dāng)選項,即可決定圖像棒顯示與否。或則在每一主菜單的下拉選項中,開/關(guān)圖像棒選項。若圖像為顯示,則該圖像棒項前有一打勾符號表示已開。圖像棒的位置,要任意擺放離開系駱,再進入時,會自動記起離開之狀態(tài)。要移動圖像棒,請用鼠標(biāo)在鍵選圖像棒?(非按鈕),并拖到所位置。若要旋轉(zhuǎn),則是先按住Shift鍵,再按鼠標(biāo)左鍵,再放到Shift.可將圖像棒留在屏幕上,任何地方,或“停泊”到任何屏幕角落。按在圖像按鈕,即直接呼叫該指令。若只把光標(biāo)停在圖像鈕上而不按,則會有該鈕的功能/名稱顯示在旁。不用圖像鈕,只用下拉屏幕亦可操作系統(tǒng)全套功能。但圖像鈕較快,因此建議多使用。磁盤檔案的密碼保護安裝后,系統(tǒng)要完全使用所有系統(tǒng)資源。但若需要,要加入密碼保護,以避免不相干人員動到系統(tǒng),即需輸入密碼,系統(tǒng)主要磁盤系指主目錄(如Alph197)或LICOMDAT及LICOMDIR所在的磁盤。而在其它磁盤上的檔案即不受此保護如在軟盤機上的軟盤片等。設(shè)定及移除密碼的方法,只有由客戶公司職權(quán)內(nèi)人員的書面申請才行。保護的功能有:由磁盤刪去檔案。重新命名任何檔案。覆蓋去任何一個檔案。刪去一個目錄。重新命名一目錄。備份目錄。載回報份之目錄。設(shè)定參數(shù),例如RS232 I/O檔名及儲存APS檔名命名法不受DOS及Windows 3.X的8位限制。NC程序,刀具,后處理器等,皆可用長文件名,如同窗口的規(guī)定。系統(tǒng)儲存圖及NC在內(nèi)定的LICOMDIR目錄下??梢宰杂僧a(chǎn)生任何的目錄(在 檔案|儲存檔案 Ctrl+S 或另存新檔|APS|另存新文件中按產(chǎn)生目錄鈕)和Windows規(guī)定一樣,亦可儲存長文件名檔案到根目錄下 。第二章 檔案此章說明檔案下拉劃幕下的指令。主要為有關(guān)加載及儲存檔案,輸入及輸出數(shù)據(jù)。以及規(guī)劃程序運作,文字字型,打印等的指令。開啟新檔Ctrl+O此指令讀進AlphaCAM構(gòu)圖畫面產(chǎn)生的所有圖素,路徑,層等。若內(nèi)存內(nèi)尚有檔案未存,系統(tǒng)會提示存盤。若記憶內(nèi)沒有東西,系統(tǒng)自動將檔案大小調(diào)整到符合整個屏幕。若內(nèi)存中已有檔案,該檔案之文件名會顯示在屏幕最上方以及檔案對話框中檔案列的第一個。若內(nèi)存中沒有檔案,則最近使用過的檔案會排在第一個,其它的則依字母順序排列。在此對話框中,可讓你更改目錄及磁盤等。并顯示目前磁盤的可用空間大小。同時有OK及Cancel按鈕及搜尋,重新命名及刪除檔案等按鈕。若要加載最后一次使用的檔案,只須按OK或Enter。若要另一檔案,則只須在該檔名上連點二次或點檔名一次,再按OK鈕。若檔案太多時,系統(tǒng)會有一拖拉鈕,供下拉,顯示檔案?;蛘?,你可以用下列二方法來找檔案。1、 按住鼠標(biāo)左鍵,掃過第一個檔案(反白)。然后輸入所需文件名中的字母。則系統(tǒng)將相符這些字母的檔案反白且?guī)У酱翱谏喜縼怼?、 若不知檔案存在何處,可按“搜尋”按鈕。對話框出現(xiàn)后,打入文件名的任何字母,再選目前目錄或所有目錄的按鈕。若按目前目錄鈕,所有含輸入字母的檔案皆會出現(xiàn)在 |開啟檔案 的對話框中,供選取之。若按所有目錄鈕,另一窗口會顯示出所有含輸入字母的償名及其所在的目錄骨,即目錄:檔名。選取檔案,只須在其上連點二次,或點選一次,再按OK鈕。目前目錄即換寫此文件之目錄,而檔案也已加載內(nèi)存中。在 |搜尋框中第三個按鈕為“顯示所有檔案”,此鈕只有搜尋完畢后才有作用。按此鈕,將目前目錄的所有檔案顯示出來。若要載入DOS檔案,按DOS檔案鈕。此為開啟舊文件的窗口,但多了一個APS的按鈕,讓你回到 |APS開啟檔案 對話框。若選開啟舊文件指令時Ctrl+O,出現(xiàn)的是此對話框 ,表示上次使用此路徑,只須按APS返回即可。只有在選了檔案之后,“重新命名”鈕才有作用。欲重命名時,選檔案(反白),再按“重新命名”鈕。在新對話框中,舊文件名反白顯示,只須輸入新名,即將之蓋去若只要更改它,鼠標(biāo)輕點在文件名任一地方,檔名即不再反白,再用箭頭移動,輸入所要的,再按OK或Enter鍵即完成。若新文件名與目錄中檔名相同時,重新命名無效。按Spacebar鍵可重新呼叫“重新命名”功能。只有在選了一或多個檔案后,“刪除”鈕才有作用,要刪除時,選檔案,按“刪除”鈕。若要刪去一連相連的檔案,可以將光標(biāo)放在第一個檔名上,按住鼠標(biāo)左鍵,再拖以最后的檔名,釋放,所有的選取檔案即反白表示?;蛘?,可以先點選第一個檔案,再按住Shift鍵,選最后一個檔案,如此,其中間所有檔案即一并被選到而反白。若要刪去不連在一起的許多個檔案,可先選第一個,再按Ctrl鍵,一一點選要刪去的檔案?;蚴牵肧hift+鼠標(biāo)左鍵,選連在一起的檔案,再以按Ctrl鍵,點選其它要刪去的個別檔案。選取完后,即按“刪除”鈕。系統(tǒng)會要求確認(rèn)是否刪去N個檔案。另存新檔和儲存檔案相近,但可讓你輸入新的檔案。在儲存檔案及另存新檔時,若會寫到同一個文件名時,系統(tǒng)會要求確認(rèn)。若按NO鈕時,另存新檔對框會讓你更改文件名或目錄。第一次儲存時,應(yīng)用另存新檔給它個名字。若選用儲存檔案時,系統(tǒng)會另存新檔對話框供你輸入檔名。插入圖檔Ctrl+Ins將一檔案加入到內(nèi)存中。新圖會以白色顯示,而O,O點在光標(biāo)上,可以輸入此檔O,O所在的坐標(biāo),或按住鼠標(biāo)左鍵定位。此框中可讓你更改目錄或磁盤,并顯示出目前磁盤中可用的空間。用時,亦有OK,Cancel以及搜尋,DOS檔案,重新命名以及刪除按鈕。步驟:更改目錄存取文件時,更改目錄抽在。在檔案開啟舊檔Ctrl+O或檔案另存新檔的對話框中,點在目前目錄旁的小箭頭,所有的目錄即顯現(xiàn),若目錄太多時,左邊即有一堆拉鈕,可下拉出所有目錄。點所要的目錄上,即變?yōu)槟壳暗哪夸洝H艨床坏剿夸?,用推拉鈕來找目錄,或者按目錄名第一字母的鍵。若許多目錄字母開頭時,再按按第一字母鍵,即會顯示同字母開頭的下一個目錄。選取反白的目錄或按工OK鈕即可。輸入NC*將手寫的或其它CAM系統(tǒng)產(chǎn)生的NC程序讀進系統(tǒng)成為路徑或圖形。除了車床系統(tǒng)外,系統(tǒng)可自動解釋任何標(biāo)準(zhǔn)DIN碼及其合理的變異。(即GO1/2/3G90/91G41/42G84-84),以及Micon或Heidenhain MDI碼。而且不須指定后處理器。若NC有循環(huán)指令或子程序則可能會不對,因其變化太多了。車床中,系統(tǒng)會要求先選后處理器,因為系統(tǒng)必須之到NC用的是直徑或半徑值以及G02代表或反轉(zhuǎn)等。此后處理只要和NC相似即可,不用是同原來的一樣。反讀時,系統(tǒng)問是否要一行接一行讀。若設(shè)為是,則每一行NC會顯示在屏幕底而且會有一小方框在左下角,顯示目前的S速度,F(xiàn)進給,X,Y和Z。而且,只要碰到有T碼,系統(tǒng)會將刀庫顯示出來,供選取該把刀用。輸入CADCtrl+T檔案種類對話框中有DXF,IGES,CADL,ANVIL或VDA-FS格式供選用,可將任何CAD系統(tǒng)相同格式讀入。標(biāo)準(zhǔn)版則只有DXF和IGES格式可用。在CAD中相連的圖素,在讀進時自動連接,除非將“連接圖素”選項由內(nèi)定而關(guān)掉。3D銑床系統(tǒng)多了輸入3DXYZ點的選項可將任何三次元量測試(反工程)的斷面數(shù)據(jù)曲面一(參照輸入CAD檔案種類3DXYZ點)。CAD文件中若有不同層,系統(tǒng)會將之分配到使用者層中。必要時,系統(tǒng)會在使用者層中給予層名。使用者層系在CAD使用者層Ctrl+U中。每一層會依系統(tǒng)的內(nèi)定方式給予一種顏色。例如幾何圖形為綠色。而不同曲面即給不同顏色。若指令某層為某一顏色,則層中所有圖素即以該顏色顯示。但上述原則不適用于多折線,曲線或STL文件(STL為以多折線形式的三角形)。它們?nèi)栽贑AD的各層來存,但為表示它們非2D圖素,3D多折線經(jīng)紅色表示,而2D的曲線為橘色,而3D曲線為黃色,不管它們是在何顏色的層中。若一層中有多個曲面,這些曲面皆以層指定的顏色顯示。但可用編輯更改從舊圖層,到幾何圖形,將之轉(zhuǎn)為APS內(nèi)定曲面層。此時每個曲面即以不同顏色顯示。上述有些例外如下:1、 CAD文件中,系不含路徑的。所以若圖層中有層名叫“刀具路徑”,此層會被放到APS的輔助圖素層。此時,可用編輯更改指令將之更改為可以加工的幾何圖形。2、 若CAD文件中,有文字。此文字可被忽略或輸入為幾何圖形或輔助圖形。依系統(tǒng)的字型,并放到APS的系統(tǒng)圖層中。此時可用編輯更改指令,將之移到你要的層。系統(tǒng)將文字加載時,即轉(zhuǎn)化為可加工的點線弧 。3、 因此檔案必要時,可以忽略,不要讀入。輸入CADCtrl+I檔案種類3DXYZ點(3D銑床系統(tǒng))(參XYZ點格式)所有商業(yè)版系統(tǒng)皆可讀入三次元量的點坐標(biāo)檔案,并產(chǎn)生為3D多折線或2D平面上的線。曲面可用幾何圖形3D曲面斷面曲面指令來產(chǎn)生。此為參數(shù)式的cubic Bspline方程式,可精確描繪曲面。點檔案可以是任何類型檔案若檔中開頭有注解,請用編輯器在注解和點坐標(biāo)間,加入START來區(qū)隔。點系定義一條條的斷面線。斷面線可以不是平均間隔,可以是任何順序。而每一斷面線中的點數(shù)據(jù),其間距亦可不固定,但須是依序的點。2D的線段若是在X或Y方向,系統(tǒng)可自動偵測線段的結(jié)束/起始點,可用,可不用線段結(jié)束符號。但若2D線段不是在X或Y方向,則每斷面線皆須有結(jié)束符號。若選輸入為3D多折線,那么斷面線可為任何方向,不用每條皆互相平行。若沒標(biāo)示結(jié)束符號,系統(tǒng)即要求給予一2DON斷面線寬度公差值。此值系在計算斷面線時使用。例如量測斷面線時,量床公差可能為+/-.03那么,反讀時,可給予0.1的公差值。步驟:XYZ點檔案格式若每一斷面線皆以結(jié)束符號區(qū)隔,那么只要給足夠的字符供系統(tǒng)判斷即可。例如,結(jié)束符號為.Rapid X.Y.那么只要輸入RAPID為結(jié)束符號即可。XYZ值可以,空隔或二者來分開。若X Y和Z字母有用數(shù)字可為任何順序否則得依序標(biāo)示例如A=1,Y=2,及Z=3可表示為1 2 3123X1 Y2 Z3X1, Z3, Y2Z3 Y2 X1若使用了X YZ字母那么重復(fù)的字?jǐn)?shù)值可以省略而所有行中的其它字符及數(shù)字也會被略去例如START START可用/可略 看情形Seq 0.4m Z -0.2 X -0.1 Y 0.4POINT # 22SEQ.NO.4mm Z 0.3 X 0.1 Y 0.7POINT #23SEQ.NO. 4mm X 0.2 Y 0.9 Z值同前-Z值輸入CADCtrl+I 連結(jié)圖案若保留內(nèi)定的輸入CAD連強圖素 為是可輸入欲忽略斷點的尺寸。通常0.01即可此系考慮CAD制圖時應(yīng)連強接圖素有時有小斷點或重迭。而CAD的儲存系依構(gòu)圖的連續(xù)AlpaCAM在讀入時會自動將連結(jié)圖素形成一圖素(并考慮上述斷點公差值)。若想保留和原來CAD一模一樣的狀態(tài)只須關(guān)掉 連結(jié)圖素 的功能。如此即不會任何的更改這在輸入3D的CAD圖檔時有時得用到。輸出NC依檔案|選取后處理器的設(shè)定將路徑或圖形的NC碼存到記憶中。請參照AlpaEDIT手冊說明如何設(shè)定適合使用的后處理器。必要時系統(tǒng)會問是否輸出 全部加工道次 或 只有可見的加工道次。通常系選用 全部加工道次但有時須將 某些道次輸出為一條程序時系統(tǒng)會提示NC可能不完整屆時你得費心檢視NC碼頭尾是否正常。欲將NC碼傳送到機器上先選 檔案|Ctrl+S,存起圖形再選 檔案|輸出NC將NC存在內(nèi)存中。再用AlpahEDIT中的傳輸指令可傳/收到任何控制或RS232的設(shè)備的數(shù)據(jù)。輸出CAD若有隱藏圖素時系統(tǒng)會問是輸出 所有圖層或 可見的圖層。若選 所有圖層 則不論有否圖素隱藏即一并輸出。但沒有任何圖素的圖層則予以忽略。若選限可見的圖層則隱藏的圖素即不被輸出。若選的為DXF檔案則APS內(nèi)定圖素幾何圖形輔助圖形刀具路徑尺寸曲線曲面及使用者圖層會以其層名輸出(只要不是空的)。因DXF層名不能有空格所以有空格的即以小斷線取代而輸出。而IGES檔案則不用層名改用號碼。因此APS內(nèi)定圖層即以數(shù)字123來取代。而使用者層則為接續(xù)其后的數(shù)字。選取后處理器加工產(chǎn)生刀具路徑再轉(zhuǎn)NC碼時即依此指令所選的后處理器來產(chǎn)生后處理器系在AlpaEDIT中定義請參考該手冊以了解如何做適合的后處理。內(nèi)定的后處理在清單中以綠色顯示??杉右愿臑槟氵m用的機型。任何時間選取后處理器后即可得到不同的NC格式。此功能可在任何時候選取執(zhí)行。每次重選此指令后處理器所有的變量值皆會重置。因此再列出/輸出NC時即會再要求輸入變量的值。此法可供簡易地修正輸入錯誤值時的修正法。列出NC碼Ctrl+LNC碼系以目前選定的后處理器來轉(zhuǎn)出NC此后處理器即顯示在窗口之頂。若無刀具路徑時即將幾何圖形輸出但沒有換刀進給轉(zhuǎn)速或Z值等。若有刀具路徑則系統(tǒng)會再列出加工道次及所有刀具和加工時間等。且系統(tǒng)刀路有所隱藏時會有顯示全部和只顯示可見的供選擇。若有道次隱藏時只選可見道次輸出時所有的加工道次仍全部列出來(名稱刀具加工時間等)在程序之頭但只有可見的道次有NC碼列出來。轉(zhuǎn)/列出NC時一遇須輸入數(shù)值的變量時系統(tǒng)即停下并于提示列要求輸入數(shù)值。在全部NC列完前顯示框下有下一首及列出全部和Cancel按鈕。但列出完畢之后則只剩Cancel鈕。若程序表過顯示框則框右側(cè)有一推拉鈕供往上/下推拉檢視NC。若點在某行NC上該行即反白并保留反白即使已出顯示框外如此可讓您在某行做一記號方便檢視之用。清除內(nèi)存Ctrl+M可保供刪除幾何圖形輔助圖形刀具路徑尺寸曲面曲線及使用者層。而刪除全部圖層則刪去內(nèi)存中所有東西包括供編輯Ctrl+Z叫回的記錄。選刪去全部圖層時系統(tǒng)會警告沒有存盤。若要叫回之前刪除全部圖層的東西只能呼叫回自動存盤保留的東西了(參考檔案|系統(tǒng)規(guī)畫l自動存盤間隔(分)第21頁)。系統(tǒng)規(guī)畫對話框供開/關(guān)圖像棒提示列在屏幕之頂或底部或浮動式。自動存檔的時間間隔及可倒回的次數(shù)?;蛟O(shè)定內(nèi)定的字型。自動儲存間隔(分)自動將記憶內(nèi)容存到磁盤的時間間隔。儲存的檔案系在目錄LICOMFG之下分別為!.1!.2 and !.3 (!.3 為最近一次的存檔)。此功能在長時繪圖而忘了存盤或計算機中途不幸斷電等時有用?;蛟谧隽舜箦e誤后亦可叫回之前的自動存盤檔案。之所以有3個檔案是為了方便在剛自動存盤前若有重大錯誤可以呼叫此儲存之前的!.2 或 !.1檔案。叫回自動儲存的檔案選檔案|開啟舊檔Ctrl+O并選DOS檔案。自動儲存的檔案即列在LIOMCFG目錄的最前端。字型此指令有次顯示框供選產(chǎn)生或修改字型以供在幾何圖形|字型指令中使用。|定義新的字型此指令加載一空白的格框供置入字或圖形以作為一新的字形。要放入格框的圖形必須完全置入才行。每一格框中有一白色角落定義此字型的參考零點。而另有一字母表示呼叫此字型的鍵盤字母。而此字母包括F1-F10鍵如此可讓你用一個鍵即呼叫出特殊的幾何圖形。為字型產(chǎn)生及使用方便性每一字型皆以一10單位為基準(zhǔn)。因此系統(tǒng)中輸入的高值皆除以10。例如公制中要高25mm,則輸入值為25。若英制要高1英寸則輸入值為1。系統(tǒng)會考慮斜度垂直或弧形邊而自動調(diào)整文字的水平位置使你可將文字左下角置于參考零點某此字型或許放在參考零點的左或右邊一點較好。而基準(zhǔn)零點系以5個單位為一間隔所以用公用指令|設(shè)定綱格/正交l綱格間距設(shè)值為5而設(shè)定抓點模式來抓點以確定文字于所要的位置。此指令不包含在標(biāo)準(zhǔn)模塊內(nèi)。開啟字型供編輯將字型加載供進一步調(diào)整修改。完成后須選檔案|文字字型|儲存目前字型將之儲存若無此動作系統(tǒng)會警告。參數(shù)式宏指令*將AIPhaEDIT所作的宏指令讀入來產(chǎn)生幾何圖形選取刀具加工產(chǎn)生NC等宏指令可包含顯示列要求輸入數(shù)值此功能可供做相近的族群的工作請參閱AIPhaEDIT手冊的詳細(xì)說明。打印機/繪圖機CtrI+P(參照下面打印預(yù)視)系統(tǒng)會將圖置放在圖紙中心在印完第一個圖后可載入另一個圖再刪去第一個圖打印時即不會重迭在第一個圖上。對話框中供你設(shè)定打印的細(xì)節(jié)例如是直或橫印是否印出X/Y軸向等另可將輸出存到一個檔案而非打印機|繪圖機。比例可以是自動(填滿紙張)或設(shè)定一個值而圖的單位即乘以此值圖尺寸可為公式英制以利系統(tǒng)將之和圖紙作一比較在此公英制不可互換。在打印機/繪圖機旁的我按紐可呼出窗口中打印機繪圖機的起動程序以作進一步的打印質(zhì)量之設(shè)定。打印預(yù)視將打印的結(jié)果顯示在屏幕上此打印結(jié)果是依檔案|打印機/繪圖機CtrI+P選項中所高定而印。若在預(yù)視中選打印按紐則打印機/繪圖機的對話框出現(xiàn)供確認(rèn)是否印XY軸向及打印為直式或橫式等。離開離開系統(tǒng)離開前系統(tǒng)會提醒任何未輸出NC碼的加工路徑或未儲存的文件安。第三章 編輯編輯指令介紹在2D時指令即如其名一般的功能。但若有3D的工作元面體存在則必須考慮是否有選取工作平面。若無工作平面被選則內(nèi)定為3D例如編輯|搬移拷貝 |搬移即會要求參考點及親新點的XY和Z坐標(biāo)值。而編輯|搬移拷貝|旋轉(zhuǎn)即要求旋轉(zhuǎn)之軸線其可為2D或3D之線或多折線。而編輯|搬移拷貝等|鏡像則要求一鏡像平面。倘若選了一工作平面則編輯即假設(shè)在此工作平面上的2D編輯。例如編輯|搬移拷貝等|搬移即只要求XY坐標(biāo)。然而搬移及拷貝皆可作一般指令在取消工作平面后搬作用。或選取完后再選另一工作平面作用之。選取圖素時可一一點選或框選之只有完全框到的才選到而再選則可去掉按Esc或R-結(jié)束前可再加/減選取之圖素。倒回Ctrl+Z可倒回大部份的接線員令例外的不能倒回的為顯示指令(例如顯示窗口Ctrl+W)檔案|開啟舊文件Ctrl+O(除非內(nèi)存未清除)檔案|儲存檔案Ctrl+S檔案|輸入NC檔案|輸入CAD檔案|輸出NC檔案|輸出CAD檔案|清除內(nèi)存Ctrl+M(若選取l全部圖層時)例回的次數(shù)在檔案|系統(tǒng)規(guī)畫中設(shè)定。理論上此數(shù)目可為無限大但每個動作皆須有內(nèi)存來記錄因此數(shù)目太大將占去太多內(nèi)存。建義數(shù)字為10。若你作復(fù)雜曲面而須大內(nèi)存來儲存時可以在檔案|系統(tǒng)規(guī)畫中設(shè)倒回次數(shù)為1并隨意畫一條線 刪除之以節(jié)省內(nèi)存。刪除Ctrl+Del選取完畢后第統(tǒng)會警告有多少路徑及圖形將被刪除并在求確認(rèn)。而材料框及輔助圖形皆視為幾何圖形。選取完畢幾何圖形或刀具路徑后按OK或Cancel則再回到刪除的模式下。再按Esc劃R-即離開此模式。若選取了幾何圖形或刀具路徑。系統(tǒng)要求確認(rèn)刪去二者或其中之一。若按在除了Cancel鍵之外的鍵。會要求按OK或Cancel確認(rèn)如上所述。若按耷笪Cancel上則放棄刪除指令。再按Esc即再呼叫刪除指令。若在刪除模式中前一選項鈕可再選前次選擇之圖素。再來可增/減選取所需圖素。下刀點排序|下刀點Ctrl+F設(shè)定封閉圖素/路徑的下刀點而開放的輪敦則只能在二端點之一端為起點??捎眉庸刀具方向?qū)υ捒蛑械姆聪蜻x項來切換起始加工之端點。|第一的指定為第一個切削的幾何圖形或刀具路徑。|排序排序幾何圖形時沒有任何的限制即如指示進行而排序刀具路徑時則只限排同一道次(刀具)內(nèi)的刀具路徑。因為將一刀之路徑插到另一刀的路徑之中間是沒有意義的。若選取無效的路徑系統(tǒng)將予以忽略。欲更換道次的順序。請用加工|編輯加工|加工道次Ctrl+E指令。若有作刀具路徑拷貝為子程序形式。則子程序呼叫之順序可更改但子程序中的刀具路徑則不更改。但原刀具路徑則可再更改排序而子程序即依之而更改。搬移拷貝等。|搬移將幾何圖形或刀具路徑搬到任何位置。可一一選取或框選圖素。再設(shè)參考點及新點位置。搬移時選取之圖素即以白色框在參考點顯示于光標(biāo)上而顯示。點選或輸入新點位置即可。若移動量已知而不知坐標(biāo)則參考點輸入為00而新點即輸入該移動量。|拷貝拷貝圖素到新位置仍保留原來之圖素。若拷貝的為刀具路徑系統(tǒng)即要求確認(rèn)拷貝為線性拷貝刀具排序或子程序拷貝刀具排序。|重復(fù)為拷貝的延伸指令。在指定的方向上復(fù)制圖素。如同手搬移和拷貝須輸入?yún)⒖键c。而要求位移量時可以鼠標(biāo)帶者百外框到新位置或輸入復(fù)制圖素之間的位移量。若輸入值為位移量時XYz值為距參考點之值。輸入的坐標(biāo)非第一個重復(fù)的圖素之坐標(biāo)除非參考點設(shè)為00。再來系統(tǒng)問須拷貝幾個(包含原來的)。若輸入值為1則沒有任何復(fù)制。因第1個即為原來的。而復(fù)制的方向即為選取或輸入的位移量之XYZ值。|旋轉(zhuǎn)以基準(zhǔn)點將任意數(shù)之圖素轉(zhuǎn)以任意角度。在輸入基準(zhǔn)點之后系統(tǒng)會將圖素以百線表示并在圖素與基準(zhǔn)點之間連以一直線表示由X軸起之夾角。角度值顯示在底下狀態(tài)列右側(cè)。|數(shù)組系統(tǒng)要求輸入XY向的數(shù)量和位移量。產(chǎn)生順序為X向再來以來回向Y向產(chǎn)生。|鏡像此指令可將任何圖素變成對稱圖素之一半。而鏡像系對一軸線而為。此一軸線即告 訴系統(tǒng)鏡像之方向。而此軸向可為任何長度之線段。選定完軸線之后系統(tǒng)及間是否保留原有的圖素。否則刪去原圖素。是即保留原來圖素。若鏡像的是刀具路徑所有鏡像之刀具即的以保持原來之切削方向。|此例選 完圖素后系統(tǒng)要求一參考點。若非重要此例于一特定點可點任何點或輸入任何值(例如00)。再來是X向的此例值及Y的此例值后者內(nèi)定同前者。若要相同按Enter即可。在此同前一樣可輸入任何的數(shù)學(xué)計算式。若仍在此例模式則X及Y的此例則仍保有原來之值。如此可對許多圖素于不同參考點做相同比例縮放。一離開此模式后此例值即重復(fù)為1。若此縮放的為弧而X和Y值不同則弧將由每象限4個由點隔開的弧形成。每個弧與相鄰弧皆為1度誤差內(nèi)正切。若此例的為一刀具路徑則路徑更改刀具并不變因此加工即不如原先所希望最好刪去路徑重做。裁斷連接等|裁斷(參照修剪第29頁)可將任何幾何圖形或刀具路徑以指定點或以切割的圖形輔助線將之打斷。此可將連續(xù)圖形之一部份刪去。若顯示|顯示選項顯示刀具方向為開則每一幾何圖形即有一刀具符號于起點。若此塞滿屏幕可將之關(guān)掉另打開顯示|顯示選項|顯示斷點來顯示出圖素之起點。|修剪類似裁斷打斷并修剪幾何圖形及刀具路徑。先選相交之幾何圖形可用框選再選要修剪之圖形或路徑。選取的部份將被 刪除去。|分解將幾何圖形或多折線分解分離的線和弧。|連結(jié)將頭尾相連(非相交)之圖形輔助線或刀具路徑(同一把刀同加工條件)相連結(jié)成一連續(xù)的元素??捎每蜻x選取圖素。而圖素方向會調(diào)整為一方向。請用顯示|顯示選項|顯示刀具方向來檢視結(jié)果。若連結(jié)不同種類的圖素則將變?yōu)閮?yōu)先級高的種類圖素刀具路徑幾何圖形再輔助線圖形。例如一刀具路徑與一幾何圖形或輔助圖形相連結(jié)則新的連結(jié)圖素即變?yōu)楹驮瓉磉@路徑條件相同的刀具路徑。而相同層之圖素相連結(jié)后仍在同一圖層。不同層之圖素相連結(jié)后即存到APS的內(nèi)定圖素。此指令亦可將分開之3D我折線相連結(jié)為一條多折線。|延伸要求選取邊界再選要延伸的幾何圖形。線或弧的端點與邊界較近而有交點者即予延伸。|倒圓角輸入所需倒角值。若只需在二圖素間倒角則選單一(選二圖素)鈕。再選線段或弧二圖素。此二圖素不見得須在屏幕上相交系統(tǒng)會自動找相交點。而原有這例角會被新我你倒圓角取代。若要倒一整個圖形的所有角落。選全部(如刀具方向所示)鈕。所有外部的銳角即倒角而內(nèi)部角落則保留。內(nèi)外部角落的判定是以刀具方向而定。若刀具方向在線中心。則所有銳角皆倒角。但所有已存在倒角皆保留不取代。|倒直角欲在二圖素間素倒一直角點單一(選二圖素)鈕并輸入倒直角第一及第二個之距離。選取二線段(非弧)則在不一定于屏幕上相交的二線段間加入一倒直角舊的會為此新的取代。欲倒所有角落之直角選全部(如刀具方向所示)。所有外部角落即予倒角而內(nèi)部角落則略過。內(nèi)外部是以刀具方向而定。刀具方向在圖形中心時則所有角落皆倒落角。但原有的倒角不會被取代。|偏置可將線弧或整個圖形或曲面偏置一距離。若未選用者層則工作在APS幾何圖其的層。若單一線或弧偏置。結(jié)果即為輔助圖形的線或弧。若偏置的為整個幾何圖形則看輔助圖形指令是否開啟而為幾何圖形或輔助圖形。若有啟動一使用者圖層則偏置的永為幾何圖形不管輔助圖形指令是否啟動。若偏置的為曲面則選取之曲面會以指定距離依曲面方向偏置。原貢面仍保留必要時應(yīng)刪除去。偏置值須為正值。而偏置方向即依曲面之方向可由顯示|顯示選項|顯示刀具方向指令來顯示。更改Ctrl+H將圖素由某種類更改為另一種類或至另一圖層。更改的選項為從幾何圖形 輔助圖形 材料刀具路徑 切削進給 快速移位 尺寸 舊的圖層到幾何圖形 輔助圖形 材料刀具路徑 切削進給 快速移位 尺寸 激活的使用者圖層某些更改是不允許的例如幾何圖形變?yōu)榈毒呗窂揭蛩痪哂械顿YZ值切削速率等。而反向則可因可丟掉加工的信息??膳c不可再對話框中會自然顯示。幾何圖形輔助圖形刀具路徑切削進給入 快速移位即APS層之內(nèi)容。而舊的圖層即值另它圖層入一使用者層。曲面和曲線可更改為啟動的使用者層以方便顯示與否。3D加工時可對任何圖層之曲面加因此不受此影響。聚合將選取之幾何圖形或輔助圖形予以一聚合號碼。刀具路徑不能聚何因刀具路徑之聚合號碼系用于子程序路徑之關(guān)聯(lián)。任何編輯指令作用于所有的聚合即使僅聚合其中之一被選取。因此聚合圖素可一并被拷貝搬移旋轉(zhuǎn)刪除等。存取并不影響聚合之型類。聚合號碼為透明性即未清除內(nèi)存時加載另一檔而有重復(fù)號碼時系統(tǒng)自動新排號。鍵入的文字每一字皆自動聚合為一單元。所以只需一點取即可選得由數(shù)個圖素形成之文字。加工|刀具方向指令不適用于聚合的單元例如A字母可設(shè)方向在A外部而內(nèi)之三角形為內(nèi)部。但所有加工指令皆適用于聚合單元。此法適用于加工一群孔此時只需選一個孔?;蚣庸ひ蝗鹤执藭r只需選一個其中之圖素。但有時亦有不便之處此時用 編輯|炸開 聚合即可聚合之圖素恢復(fù)為原來之單獨圖素。炸開聚合將聚合之圖素分開為原來之單一圖素其功能對刀具路徑?jīng)]有效用。選取時可直接選或以窗框框選之。第四章 顯示此章指令皆與顯示于屏幕及如何顯示于屏幕有關(guān)。顯示窗口,平移,重繪及顯示先項等指令皆為透明的。即表不論在執(zhí)行何指令時,皆可來執(zhí)行此指令,而后回歸到原來指令狀態(tài)下。顯示全部Ctrl+A將內(nèi)存中(除了隱藏及使用者外)之圖素全部顯示出來。若在APS快速幾何圖形中選用了顯示顯示全部指令,此指令即保啟動狀態(tài)如此,在作圖時屏幕大小即隨作圖大小自動變化。顯示窗口Ctrl+A(參照顯示3D窗口)將部分圖素放大到全屏幕。以鼠標(biāo)左鍵光標(biāo)點一一點上,拉到對角??蜻x范圍內(nèi)之圖素即予放大到全屏幕。(若用顯示3D窗口3D則充滿該窗口)。前一窗口Ctrl+B將現(xiàn)在顯示窗口之前的窗口顯示出來。窗口縮小Ctrl+PgUp將窗口縮小約1/4按Ctrl+PgUp即刻執(zhí)行縮小。按住此鍵則持續(xù)縮小。若3D窗口已開,則作用窗口縮小若無作用窗口,則3D等角窗口隨之縮小。窗口放大Ctrl+PgDn將窗口放大約1.4倍,Ctrl+PgDn即刻執(zhí)行放大。按住鍵,則連續(xù)放大,若3D窗口已開,只放大作用之窗口。若無作用窗口,則只有3D等角窗口放大。顯示極限顯示于顯示設(shè)定極限中選定之圖案。而顯示顯示全部Ctrl+A則將內(nèi)存中所有圖素顯示出來不管有否極限設(shè)定。不移窗口Ctrl+在不更改屏幕比例下,將屏幕移動更改例如將屏幕上看不到的部份,移到屏幕上。在所要的位置,按下鼠標(biāo)左鍵,將光標(biāo)移到所需位置,系統(tǒng)以白線,顯示此二點這距離與方向按鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)后,屏幕即重繪。Ctrl+,則屏幕即依箭頭按鈕方向平移。按拉方向鍵這,則連續(xù)平移。若3D窗口有打開,則平移只作用于作用的窗口若無作用的窗口,則3D等角窗口平移。重繪屏幕Ctrl+R將目前屏幕在不更動任何尺寸及窗口下重新適合在更改屏幕圖素之后執(zhí)行,以確定是否下確。系統(tǒng)為減少時間浪費,絕少自動重繪,必要時,即選窗口重繪顯示選項在顯示顯示選項下有六個指令。若選用后,將會以勾勾表示。且即刻生效,若想同時選顯示顯示選項單節(jié)執(zhí)行及顯示快速位移和顯示刀具,則以按圖像鈕再按重繪鈕快。顯示刀具方向(參照松散/非松散邊界)以一小圓圈加小箭頭表示圖形之起始點和方向,以及此圖形刀具是走在中心或任一邊。此圖圈圖形為固定大小,不因為屏幕尺寸分辨率而變,亦不代表實際使用之刀具尺寸。圖形畫完后,內(nèi)定的刀具方向為中心。可用加工刀具方向來改變它。而此小圓圈符號亦代表此幾何圖形為松散或非松散邊界。而在曲面上時,此符號為一3D的小箭頭,指向曲面欲加工的面上??捎?D刀具方向指令來更改之。顯示刀具若顯示3D窗口3D關(guān)掉(即只顯示XY窗口)則在每一線/弧之起點,皆有和刀具直徑相同的圓代表刀具。若顯示3D窗口打開,則3D顯示的刀具即表示刀具切削情形。按PgUp可加速,而PgDn減速而按Spacebar則回復(fù)到回來的速度。每次按PgUp和PgDn皆為以2倍加,減速。所以只要多按幾次或連續(xù)按住一下子,即為最大/最小速度。顯示材料切削以材料為刀具切削去的模擬。若切削為零預(yù)留量,則尖角切削不到之處,即以白色表示,可清楚看到刀具太大,切削不到之處。若顯示3D窗口3D功能打開,則此仿真僅顯示在XY窗口(平面圖,右下角)單節(jié)執(zhí)行按Enter或鼠標(biāo)左鍵會執(zhí)行一線段或弧的切削。若按住Enter,則連續(xù)一步步執(zhí)行。在左下角,有一方框,則顯示每一步切削的S速度,F(xiàn)切削進給及每線/弧的起始XYZ值。繪圖快速移位若無刀具路徑,此快速位移表幾何圖形之順序(3D銑床不適用)。若有路徑,則表示刀具切削之間的快速位移。顯示斷點若開啟顯示顯示斷點刀具方向顯示的圓圈可能太多太大,無法清楚看出。則此顯示斷點在每一起始點經(jīng)小叉叉表示。因此在用編輯截斷,連結(jié)等截斷指令時,或輸入一外來的CAD文件,欲檢查圖形是否完整,連續(xù)時,每一段應(yīng)只有一小叉叉。 3D 窗口在3D,前視,側(cè)視與上視四個窗口中,幾何圖形經(jīng)綠色,而刀具路徑以應(yīng)有深度及不同顏色表示。調(diào)整窗口大小,吸須在交點一下,拖到所要地方,放開即可,窗口即自動重繪。任何時間皆可拖放此交點到任何地方。顯示下拉菜單中所有指令皆適用此四個窗口。除非有特定的作用窗口。用用的窗口有一個較亮的外框。再點一下此窗口,即回復(fù)非作用的窗口。若無特定的作用窗口,顯示顯示全部Ctrl+A即會重將四個窗口依同一比例重繪。(將全部圖素,繪入窗口所需的比例)。而等角窗口即是永遠(yuǎn)自動比例重繪。3D實體切削*顯示材料及刀具動態(tài)切削材料之狀態(tài)。此模型只切割一次,所以若更改視角,也只有繪圖此模型。在選3D實體切削之前,在XY窗口上畫一包含工件的外框,并用3D設(shè)定材料尺寸將之外框設(shè)為材料。給予深度后,此即為實體切削之材料尺寸。若未定義此材料,系統(tǒng)會給予一大于所有刀具路徑的外框,作為內(nèi)定的材料尺寸。第一個對話框讓你選用實體是否涂彩或只是線框(較快)或只是結(jié)果(最快),三者之結(jié)果最終皆是涂彩,并可用標(biāo)準(zhǔn)或進階之涂彩。進階速度較慢,但結(jié)果較平滑,精確。切削刀形會加以考慮,例如鉆頭之斜角,但只有靠近工件之刀形部份顯示出來,為的是較快一些。在此窗口右上角有一刀具形狀按鈕,可停止此實體切削動作,只在右下角XY窗口,作2D切削顯示。再按一次此鈕,即再返回實體切削仿真。當(dāng)實體切削模型結(jié)束后,按鼠標(biāo)右鍵會有一浮動的窗口顯示在下列有單中的部份指令,供選用。此實體模型可以旋轉(zhuǎn),平移或放大/縮小,即使是在切削進行之中。設(shè)定權(quán)限以此設(shè)定圖形中的主要部份。除非重置,系統(tǒng)即記住此極限設(shè)定值,但顯示顯示全部Ctrl+A不受此限制。顯示全部全將內(nèi)存中所有圖形/路徑全部顯示出來。設(shè)定觀測角度調(diào)整3D窗口圖形的旋轉(zhuǎn)及傾斜度。可用鼠標(biāo)或鍵盤進行。使用鼠標(biāo)同,在XY窗口中,按鼠標(biāo)左鍵來調(diào)整繞Z軸的旋轉(zhuǎn),或于右上角X/Y窗口中,調(diào)整傾斜度。在此二窗口中,皆有一眼睛出現(xiàn),且3D窗口中,有一工件外形依旋轉(zhuǎn)即傾斜而變化表示。按鼠標(biāo)左鍵即固定角度,而近按右鍵即將3D窗口重繪。在右上X/Y窗口中,調(diào)整的角度,只是垂直向上的即上視,平視或由下往上的視角。并不會影響在右下角平面設(shè)定的視角。使用鍵盤,不須選用設(shè)定窗口角度的指令。若3D窗口為作用窗口或沒設(shè)定作用窗口,只有按鍵盤的箭頭-任何時候,即使在執(zhí)行其它指令。即可以箭頭之方向旋轉(zhuǎn)。除了3D窗口,其它的窗口并不會旋轉(zhuǎn),只是重繪而已??焖偻坎蔆trl+Q此開/關(guān)的指令只適用3D曲面與STL檔案.STL

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