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文檔簡介

1、After Effects模模塊導(dǎo)讀塊導(dǎo)讀 模塊03Mask遮罩應(yīng)用Mask是一個路徑或輪廓圖是一個路徑或輪廓圖, 在為對象定義在為對象定義閉合閉合Mask后后, 將建立一個透明區(qū)域?qū)⒔⒁粋€透明區(qū)域(路徑只能是路徑只能是封閉的封閉的),能夠?qū)崿F(xiàn)去除背景的操作。,能夠?qū)崿F(xiàn)去除背景的操作。 對于建立對于建立運動路徑來說運動路徑來說, Mask即可以是封閉的即可以是封閉的, 也可以是也可以是開放的。開放的。任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)子任務(wù)一:使用圖形工具創(chuàng)建子任務(wù)一:使用圖形工具創(chuàng)建Mask通過通過Mask(遮罩)工具,了解掌握創(chuàng)建(遮罩)工具,了解掌握創(chuàng)建Mask(遮罩)的方法。(

2、遮罩)的方法。使用工具欄中的圖形工具可以方便地建立使用工具欄中的圖形工具可以方便地建立Mask。在工具欄中單擊。在工具欄中單擊圖形工具按鈕,單擊按鈕下方的三角形圖標,將會出現(xiàn)下拉菜單,如圖圖形工具按鈕,單擊按鈕下方的三角形圖標,將會出現(xiàn)下拉菜單,如圖3-1所示。所示。圖圖3-1 圖形工具菜單圖形工具菜單任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)單擊單擊Rectangle Tool,在鼠標放置在,在鼠標放置在Composition窗口中,拖動鼠標繪制窗口中,拖動鼠標繪制Mask,將繪制出一個矩形的,將繪制出一個矩形的Mask,如圖,如圖3-2所示。所示。圖圖3-2 繪制繪制Mask任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整

3、Mask(遮罩)(遮罩)由于合成的背景色是黑色,所以你看到的是除了由于合成的背景色是黑色,所以你看到的是除了Mask內(nèi)的部分,其他內(nèi)的部分,其他的地方都是黑色的,其實繪制的地方都是黑色的,其實繪制Mask后圖像的其他部分是透明的。單擊后圖像的其他部分是透明的。單擊Composition窗口中的透明網(wǎng)格顯示,就可以看出,如圖窗口中的透明網(wǎng)格顯示,就可以看出,如圖3-3所示。所示。圖圖3-3 Mask效果效果任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)在在Timeline窗口上,有個窗口上,有個Inverted選項,勾選該選項,選項,勾選該選項,Mask就會反轉(zhuǎn),就會反轉(zhuǎn),除了星形內(nèi)部透明,其他地方都

4、被保留下來了,如圖除了星形內(nèi)部透明,其他地方都被保留下來了,如圖3-4所示。所示。圖圖3-4 Mask反轉(zhuǎn)效果反轉(zhuǎn)效果任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)子任務(wù)二:使用鋼筆工具繪制子任務(wù)二:使用鋼筆工具繪制Mask使用鋼筆工具繪制使用鋼筆工具繪制Mask路徑。路徑。After Effects 中的中的Mask是由線段和控制點構(gòu)成的路徑,線段是連接兩個是由線段和控制點構(gòu)成的路徑,線段是連接兩個控制點的直線或者曲線,控制點定義了兩個線段的開始點和結(jié)束點。在曲線控制點的直線或者曲線,控制點定義了兩個線段的開始點和結(jié)束點。在曲線路徑上,每個控制點通過延伸出來的控制柄對曲線提供進一步的控制,通過路徑

5、上,每個控制點通過延伸出來的控制柄對曲線提供進一步的控制,通過拖動控制柄可以改變曲線曲率。拖動控制柄可以改變曲線曲率。任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)另外,創(chuàng)建的另外,創(chuàng)建的Mask可以是封閉的,也可以是開放的。開放的路徑有不可以是封閉的,也可以是開放的。開放的路徑有不同的開始點和結(jié)束點。例如,直線就是一條開放路徑。封閉的曲線是連續(xù)的同的開始點和結(jié)束點。例如,直線就是一條開放路徑。封閉的曲線是連續(xù)的沒有開始點和結(jié)束點。圓形沒有開始點和結(jié)束點。圓形Mask和矩形和矩形Mask就是封閉路徑。開放路徑不能就是封閉路徑。開放路徑不能在層上產(chǎn)生透明,但是可以作為特效的參考。例如,利用在層上產(chǎn)生透

6、明,但是可以作為特效的參考。例如,利用Stroke特效可以產(chǎn)特效可以產(chǎn)生可見的線段或形狀。生可見的線段或形狀。使用鋼筆工具可以制作任何形狀的使用鋼筆工具可以制作任何形狀的Mask,包括帶有任意角度的直線或,包括帶有任意角度的直線或平滑流暢的曲線。鋼筆工具提供了最精確的平滑流暢的曲線。鋼筆工具提供了最精確的Mask繪制手段。通過拖動控制繪制手段。通過拖動控制點或控制手柄,可以很容易地調(diào)整曲線的形狀,也可以添加或者刪除點,或點或控制手柄,可以很容易地調(diào)整曲線的形狀,也可以添加或者刪除點,或者改變控制點的類型。者改變控制點的類型。任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)繪制直線繪制直線Mask。其操

7、作步驟如下:。其操作步驟如下:(1)打開)打開After Effects 軟件,軟件,Ctrl+N新建一個新建一個Composition,設(shè)置如圖,設(shè)置如圖3-5所示。所示。圖圖3-4 Mask反轉(zhuǎn)效果反轉(zhuǎn)效果任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)(2)在)在Project 面板中的空白處雙擊以導(dǎo)入一段光盤提供的第面板中的空白處雙擊以導(dǎo)入一段光盤提供的第3章素材章素材“花朵花朵”。并將。并將“花朵花朵”素材拖放到素材拖放到Timeline 窗口上,這樣在窗口上,這樣在Composition窗口也會出現(xiàn)素材,因為素材尺寸很大,你需要按快捷鍵窗口也會出現(xiàn)素材,因為素材尺寸很大,你需要按快捷鍵Ct

8、rl +Alt +F,將,將會把素材適配到當(dāng)前的新建合成的尺寸會把素材適配到當(dāng)前的新建合成的尺寸720576的大小。的大小。(3)選擇工具箱中的鋼筆工具,單擊)選擇工具箱中的鋼筆工具,單擊【鋼筆工具鋼筆工具】按鈕按鈕 。左鍵按。左鍵按住圖標,出現(xiàn)下拉菜單,如圖住圖標,出現(xiàn)下拉菜單,如圖3-6所示。所示。圖圖3-4 Mask反轉(zhuǎn)效果反轉(zhuǎn)效果任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)(4)在)在Composition窗口中單擊鼠標,建立控制點。在第一個控制點之窗口中單擊鼠標,建立控制點。在第一個控制點之外再次單擊,建立第二個控制點,兩個控制點之間將自動建立一條直線段,外再次單擊,建立第二個控制點,兩

9、個控制點之間將自動建立一條直線段,如圖如圖3-7所示。所示。圖圖3-7 建立控制點建立控制點任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩) (5)連續(xù)單擊,產(chǎn)生其他控制點,如圖)連續(xù)單擊,產(chǎn)生其他控制點,如圖3-8所示。所示。圖圖3-8 連續(xù)建立控制點連續(xù)建立控制點任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)如果你想結(jié)束路徑繪制,就可以執(zhí)行以下操作:繪制開放路徑,停止畫如果你想結(jié)束路徑繪制,就可以執(zhí)行以下操作:繪制開放路徑,停止畫圖;繪制封閉路徑,直接雙擊鼠標;或者執(zhí)行圖;繪制封閉路徑,直接雙擊鼠標;或者執(zhí)行 “Layer” “Mask and Shape Path” “Closed”菜單命令;或者將鼠

10、標定位在第一個控制點的位菜單命令;或者將鼠標定位在第一個控制點的位置,當(dāng)光標變?yōu)橹?,?dāng)光標變?yōu)?狀態(tài)單擊,路徑就可以閉合,如圖狀態(tài)單擊,路徑就可以閉合,如圖3-9所示,如圖所示,如圖3-10所示所示。圖圖3-9 閉合路徑菜單閉合路徑菜單任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)圖圖3-10 閉合路徑閉合路徑任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)繪制曲線繪制曲線Mask。其操作步驟如下:。其操作步驟如下:(1)選擇工具箱中的鋼筆工具)選擇工具箱中的鋼筆工具 ,可以繪制曲線,可以繪制曲線Mask。曲線以上一個。曲線以上一個控制點為中心,排除調(diào)節(jié)控制柄,根據(jù)兩側(cè)點的位置和角度自動產(chǎn)生平滑的控制點為中

11、心,排除調(diào)節(jié)控制柄,根據(jù)兩側(cè)點的位置和角度自動產(chǎn)生平滑的曲線。在繪制曲線時,用戶可以在防止控制點之前自由地移動控制點的位置曲線。在繪制曲線時,用戶可以在防止控制點之前自由地移動控制點的位置如果希望按照控制點的位置來預(yù)測曲線,可以使用曲線方式繪制。如果希望按照控制點的位置來預(yù)測曲線,可以使用曲線方式繪制。(2)選擇工具箱中的鋼筆工具)選擇工具箱中的鋼筆工具 。選中工具欄右邊的。選中工具欄右邊的Rot Bezier【凹凹版貝茲版貝茲】復(fù)選框,如圖復(fù)選框,如圖3-11所示。所示。圖圖3-11 凹版貝茲復(fù)選框,凹版貝茲復(fù)選框,任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)(3)在)在Composition窗

12、口中單擊鼠標,建立第一個控制第一個控制點。窗口中單擊鼠標,建立第一個控制第一個控制點。單擊并拖動鼠標,自由選擇控制點的位置,創(chuàng)建第二個控制點。該點將作為單擊并拖動鼠標,自由選擇控制點的位置,創(chuàng)建第二個控制點。該點將作為下一個控制點的調(diào)節(jié)中心,如圖下一個控制點的調(diào)節(jié)中心,如圖3-12所示。所示。圖圖3-12 創(chuàng)建控制點創(chuàng)建控制點任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)(4)按下并拖動鼠標自由選擇控制點的位置,以上一個控制點為中心)按下并拖動鼠標自由選擇控制點的位置,以上一個控制點為中心自動調(diào)節(jié)曲線的形狀,如圖自動調(diào)節(jié)曲線的形狀,如圖3-13所示。所示。圖圖3-13 調(diào)節(jié)曲線形狀調(diào)節(jié)曲線形狀任務(wù)1

13、創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)(5)重復(fù)以上操作,最后完成曲線)重復(fù)以上操作,最后完成曲線Mask的繪制,如圖的繪制,如圖3-14所示。所示。圖圖3-14 繪制曲線繪制曲線Mask任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)子任務(wù)三:設(shè)置子任務(wù)三:設(shè)置Mask的羽化的羽化對對Mask(遮罩)進行羽化設(shè)置(遮罩)進行羽化設(shè)置使用使用Mask的羽化屬性可以將的羽化屬性可以將Mask的邊緣轉(zhuǎn)換為軟邊緣。羽化的寬度橫的邊緣轉(zhuǎn)換為軟邊緣。羽化的寬度橫跨跨Mask邊,一半在邊,一半在Mask內(nèi),一半在內(nèi),一半在Mask外。下面是羽化效果,如圖外。下面是羽化效果,如圖3-15、圖圖3-16所示。所示。任務(wù)1

14、創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)圖圖3-15 原圖原圖 圖圖3-16 使用效果后使用效果后任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)Mask羽化僅出現(xiàn)在層的畫面區(qū)域內(nèi),因此,一個羽化羽化僅出現(xiàn)在層的畫面區(qū)域內(nèi),因此,一個羽化Mask應(yīng)該小于層應(yīng)該小于層區(qū)域,如果有區(qū)域,如果有Mask的羽化區(qū)域超出了層的區(qū)域,羽化邊緣就會結(jié)束。的羽化區(qū)域超出了層的區(qū)域,羽化邊緣就會結(jié)束。你可以通過執(zhí)行你可以通過執(zhí)行 “Layer” “ Mask ” “ Mask Feather”菜單命令,菜單命令,在彈出對話框設(shè)置羽化值,如圖在彈出對話框設(shè)置羽化值,如圖3-17所示。所示。圖圖3-17 遮罩羽化遮罩羽化任務(wù)1創(chuàng)

15、建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)Horizontal:設(shè)置水平的羽化范圍;:設(shè)置水平的羽化范圍;Vertical:設(shè)置垂直的羽化范圍;:設(shè)置垂直的羽化范圍;Lock:將水平羽化值和垂直羽化值鎖定,使其相等。:將水平羽化值和垂直羽化值鎖定,使其相等。你也可以在你也可以在Timeline窗口中直接調(diào)節(jié),展開需要調(diào)節(jié)的圖層,然后展開窗口中直接調(diào)節(jié),展開需要調(diào)節(jié)的圖層,然后展開Mask屬性左右拖動屬性左右拖動Mask Feather右邊帶下劃線的參數(shù)值,如圖右邊帶下劃線的參數(shù)值,如圖3-18所示。所示。圖圖3-18 調(diào)節(jié)羽化值調(diào)節(jié)羽化值任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)子任務(wù)四:設(shè)置子任務(wù)四:設(shè)

16、置Mask的不透明度的不透明度對對Mask(遮罩)進行不透明度的設(shè)置(遮罩)進行不透明度的設(shè)置1. 通過設(shè)置通過設(shè)置Mask的不透明度的不透明度可以控制可以控制Mask內(nèi)圖像的不透明程內(nèi)圖像的不透明程度。度。Mask不透明度只影響不透明度只影響Mask內(nèi)內(nèi)的圖像,不影響的圖像,不影響Mask外的圖像。外的圖像。如圖如圖3-19所示。所示。圖圖3-19 Mask不透明效果不透明效果任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)2. 可以通過執(zhí)行可以通過執(zhí)行 “Layer” “Mask” “Mask Opacity”菜單命令,在菜單命令,在彈出的彈出的Mask Opacity對話框內(nèi)輸入數(shù)值。對話框內(nèi)輸

17、入數(shù)值。 3. 也能在也能在Timeline窗口中展開調(diào)整窗口中展開調(diào)整Mask的的Mask Opacity屬性。如圖屬性。如圖3-20所示。所示。圖圖3-20 調(diào)整調(diào)整Mask透明度透明度任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)子任務(wù)五:調(diào)整子任務(wù)五:調(diào)整Mask的邊緣的邊緣對對Mask(遮罩)進行邊緣的調(diào)整。(遮罩)進行邊緣的調(diào)整。1. 通過通過Mask Expansion屬性,可以對屬性,可以對Mask的邊緣進行擴展或收縮。的邊緣進行擴展或收縮。當(dāng)數(shù)值為正值的時候,當(dāng)數(shù)值為正值的時候,Mask范圍在原來基礎(chǔ)上擴展;而當(dāng)數(shù)值為負值的時范圍在原來基礎(chǔ)上擴展;而當(dāng)數(shù)值為負值的時候,候,Mask

18、范圍在原來基礎(chǔ)上收縮。范圍在原來基礎(chǔ)上收縮。2. 你可以通過執(zhí)行你可以通過執(zhí)行 “ Layer ” “ Mask ” “ Mask Expansion ”菜單菜單命令,在彈出的命令,在彈出的Mask Expansion對話對話框內(nèi)輸入數(shù)值,來控制框內(nèi)輸入數(shù)值,來控制Mask的邊緣進的邊緣進行擴展或收縮。如圖行擴展或收縮。如圖3-21所示。所示。圖圖3-21 調(diào)整調(diào)整Mask擴展擴展任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)當(dāng)你將當(dāng)你將Mask Expansion值設(shè)置為值設(shè)置為100,畫面中,畫面中Mask范圍在原來基礎(chǔ)上往范圍在原來基礎(chǔ)上往外擴展,如圖外擴展,如圖3-22所示。將所示。將Mas

19、k Expansion值設(shè)置為值設(shè)置為-100,畫面中,畫面中Mask范圍范圍在原來基礎(chǔ)上往內(nèi)收縮,如圖在原來基礎(chǔ)上往內(nèi)收縮,如圖3-23所示。所示。圖圖3-22 擴展效果擴展效果 圖圖3-23 收縮效果收縮效果任務(wù)1創(chuàng)建及調(diào)整Mask(遮罩)(遮罩)同樣你也在同樣你也在Timeline窗口中展開調(diào)整的窗口中展開調(diào)整的Mask屬性,在這里調(diào)整屬性,在這里調(diào)整Mask Expansion屬性,如圖屬性,如圖3-24所示。所示。 圖圖3-24 調(diào)整調(diào)整Mask屬性值屬性值任務(wù)2文字過光特效實例創(chuàng)建合成并制作創(chuàng)建合成并制作Mask(遮罩)動畫(遮罩)動畫通過通過Mask(遮罩)工具,了解掌握創(chuàng)建(遮

20、罩)工具,了解掌握創(chuàng)建Mask(遮罩)動畫的方法。(遮罩)動畫的方法。使用工具欄中的圖形工具可以方使用工具欄中的圖形工具可以方便地建立便地建立Mask。應(yīng)用。應(yīng)用Mask(遮罩)(遮罩)的屬性可以制作關(guān)鍵幀動畫。的屬性可以制作關(guān)鍵幀動畫。(1) 打開打開After Effects 軟件,軟件,Ctrl + N新建一個新建一個Composition,設(shè)置,設(shè)置如圖如圖3-25所示。所示。圖圖3-25 新建合成新建合成任務(wù)2文字過光特效實例 (2) 在菜單中執(zhí)行在菜單中執(zhí)行“ Layer(圖層)(圖層)” “ New(新建)(新建)” “ Text(文字)(文字)” 菜單命令,文字內(nèi)容為菜單命令,

21、文字內(nèi)容為“ NEUSOFT CDIO ”,如圖,如圖3-26所示。所示。圖圖3-26 執(zhí)行文字命令執(zhí)行文字命令 任務(wù)2文字過光特效實例(3)調(diào)整文字的顏色和大小等設(shè)置,如圖)調(diào)整文字的顏色和大小等設(shè)置,如圖3-27所示。所示。圖圖3-27 高速文字高速文字 任務(wù)2文字過光特效實例(4)選擇文字圖層,使用工具面板上的)選擇文字圖層,使用工具面板上的“矩形遮罩工具矩形遮罩工具”,為,為該層繪制遮罩。該層繪制遮罩。Mask Shape(遮罩形狀遮罩形狀)參數(shù)設(shè)置,如圖參數(shù)設(shè)置,如圖3-28所示。所示。圖圖3-28 遮罩形狀設(shè)置遮罩形狀設(shè)置 任務(wù)2文字過光特效實例(5)繪制)繪制Mask (遮罩遮罩

22、)后的效果如圖后的效果如圖3-29所示。所示。圖圖3-29 繪制遮罩繪制遮罩 任務(wù)2文字過光特效實例(6)為)為“NEUSOFT CDIO”文字圖層設(shè)置關(guān)鍵幀。在文字圖層設(shè)置關(guān)鍵幀。在0秒處創(chuàng)建秒處創(chuàng)建第一個關(guān)鍵幀,第一個關(guān)鍵幀,Mask Shape(遮罩形狀遮罩形狀)參數(shù)設(shè)置為:參數(shù)設(shè)置為:Top-55,Left-100,Right-40,Bottom15;將時間指針拖動在第三秒的位置,創(chuàng)建;將時間指針拖動在第三秒的位置,創(chuàng)建第二個關(guān)鍵幀,第二個關(guān)鍵幀,Mask Shape(遮罩形狀遮罩形狀)參數(shù)設(shè)置為:參數(shù)設(shè)置為:Top-55,Left-100,Right660,Bottom15,如圖,如

23、圖3-30所示。所示。圖圖3-30 遮罩形狀設(shè)置遮罩形狀設(shè)置 任務(wù)2文字過光特效實例(7)此時預(yù)覽效果如圖)此時預(yù)覽效果如圖3-31所示。所示。圖圖3-31 連續(xù)效果連續(xù)效果 任務(wù)2文字過光特效實例(8) 在菜單中執(zhí)行在菜單中執(zhí)行“ Layer(圖層)(圖層)” “ New(新建)(新建)” “Text(文字)(文字)”菜單命令,新建一個文字層,輸入相同的文字內(nèi)菜單命令,新建一個文字層,輸入相同的文字內(nèi)容為容為“NEUSOFT CDIO”,更改該文字層的名稱為,更改該文字層的名稱為“Glow”,調(diào)整調(diào)整Mode為為“Add”。如圖。如圖3-32所示。所示。圖圖3-32 新建新建Glow文字圖層

24、文字圖層 任務(wù)2文字過光特效實例(9) 調(diào)整文字的顏色和大小等設(shè)置,如圖調(diào)整文字的顏色和大小等設(shè)置,如圖3-33所示。所示。圖圖3-33 調(diào)整文字調(diào)整文字 任務(wù)2文字過光特效實例(10)選擇文字圖層下層,直接選擇文字圖層下層,直接Ctrl + C復(fù)制該圖層上的復(fù)制該圖層上的Mask遮罩,并選中遮罩,并選中Glow圖層,圖層,Ctrl + V,為該層復(fù)制遮罩,并取消其關(guān)鍵,為該層復(fù)制遮罩,并取消其關(guān)鍵幀,如圖幀,如圖3-34所示。所示。圖圖3-34 復(fù)制復(fù)制Mask遮罩并刪除關(guān)鍵幀遮罩并刪除關(guān)鍵幀任務(wù)2文字過光特效實例(11)效果如圖效果如圖3-35所示。所示。圖圖3-35 效果圖效果圖任務(wù)2文

25、字過光特效實例(12)為為“Glow”文字圖層設(shè)置關(guān)鍵幀。在文字圖層設(shè)置關(guān)鍵幀。在0秒處創(chuàng)建第一個關(guān)秒處創(chuàng)建第一個關(guān)鍵幀,鍵幀,Mask Shape(遮罩形狀遮罩形狀)參數(shù)設(shè)置為:參數(shù)設(shè)置為:Top-55,Left-100,Right-40,Bottom15;將時間指針拖動在第三秒的位置,創(chuàng)建第二個;將時間指針拖動在第三秒的位置,創(chuàng)建第二個關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀,Mask Shape(遮罩形狀遮罩形狀)參數(shù)設(shè)置為:參數(shù)設(shè)置為:Top-55,Left-550,Right600,Bottom15,如圖,如圖3-36所示。所示。圖圖3-36 效果圖效果圖任務(wù)2文字過光特效實例(13)此時預(yù)覽效果如圖此時預(yù)覽

26、效果如圖3-37所示。所示。圖圖3-37 連續(xù)效果連續(xù)效果任務(wù)2文字過光特效實例(14)在菜單中執(zhí)行在菜單中執(zhí)行“ Effect(特效)(特效)” “ Stylize(風(fēng)格(風(fēng)格化)化)” “ Glow(輝光)(輝光)”菜單命令,為圖層添加輝光特效,修菜單命令,為圖層添加輝光特效,修改改Glow Threshold數(shù)值為數(shù)值為20%,如圖,如圖3-38所示。所示。圖圖3-38 Glow輝光特效參數(shù)設(shè)置輝光特效參數(shù)設(shè)置任務(wù)2文字過光特效實例(15)在小鍵盤上的在小鍵盤上的“0”鍵預(yù)覽最終效果,如圖鍵預(yù)覽最終效果,如圖3-39所示。所示。圖圖3-39 最終連續(xù)效果最終連續(xù)效果任務(wù)3沖擊波特效實例M

27、ask(遮罩)功能與(遮罩)功能與Roughen Edges 特效結(jié)合使用特效結(jié)合使用通過通過Mask(遮罩)工具,掌握創(chuàng)建(遮罩)工具,掌握創(chuàng)建Mask(遮罩遮罩)動畫和動畫和Roughen Edges(粗糙邊緣)粗糙邊緣) 特效結(jié)合使用的方法。特效結(jié)合使用的方法。Mask(遮罩)的屬性制作關(guān)鍵幀(遮罩)的屬性制作關(guān)鍵幀動畫,與動畫,與Roughen Edges特效相結(jié)合。特效相結(jié)合。(1) 打開打開After Effects 軟件,軟件,Ctrl+N新建一個新建一個Composition,設(shè)置如,設(shè)置如圖圖3-40所示。所示。圖圖3-40 新建合成新建合成任務(wù)3沖擊波特效實例(2) 通過執(zhí)

28、行通過執(zhí)行 “ Layer(圖層)(圖層)” “ New(新建)(新建)” “ Solid(固態(tài)層)(固態(tài)層)”菜單命令,新建一個菜單命令,新建一個“White Solid 1”白色固態(tài)圖層。設(shè)置如圖白色固態(tài)圖層。設(shè)置如圖3-41所示。所示。圖圖3-41 新建白色固態(tài)層新建白色固態(tài)層任務(wù)3沖擊波特效實例(3) 選擇選擇“ White Solid 1 ”固態(tài)層,使用工具面板上的固態(tài)層,使用工具面板上的“ 圓形遮罩圓形遮罩工具工具 ”,為該層繪制遮罩。,為該層繪制遮罩。Mask Shape(遮罩形狀遮罩形狀)參數(shù)設(shè)置為:參數(shù)設(shè)置為:Top62,Left149,Right570,Bottom512,

29、如圖,如圖3-42所示。所示。圖圖3-42 Mask Shape(遮罩形狀遮罩形狀)參數(shù)設(shè)置參數(shù)設(shè)置任務(wù)3沖擊波特效實例(4)此時,預(yù)覽效果如圖)此時,預(yù)覽效果如圖3-43所示。所示。圖圖3-43 圓形白色遮罩圓形白色遮罩任務(wù)3沖擊波特效實例(5) 通過執(zhí)行通過執(zhí)行 “ Layer(圖層)(圖層)” “New(新建)(新建)” “ Solid(固態(tài)層)(固態(tài)層)”菜單命令,新建一個菜單命令,新建一個“Black Solid 1”黑色固態(tài)圖層。設(shè)黑色固態(tài)圖層。設(shè)置如圖置如圖3-44所示。所示。圖圖3-43 圓形白色遮罩圓形白色遮罩任務(wù)3沖擊波特效實例(6) 選擇選擇“Black Solid 1”

30、固態(tài)層,使用工具面板上的固態(tài)層,使用工具面板上的 “ 圓形遮罩圓形遮罩工具工具 ”,為該層繪制遮罩。,為該層繪制遮罩。Mask Shape(遮罩形狀遮罩形狀)參數(shù)設(shè)置為:參數(shù)設(shè)置為:Top70,Left158,Right560,Bottom500,如圖,如圖3-45所示。所示。圖圖3-45 Mask Shape(遮罩形狀遮罩形狀)參數(shù)設(shè)置參數(shù)設(shè)置任務(wù)3沖擊波特效實例(7) 此時,預(yù)覽效果如圖此時,預(yù)覽效果如圖3-46所示。所示。圖圖3-46 圓形白色與黑色遮罩疊加圓形白色與黑色遮罩疊加任務(wù)3沖擊波特效實例(8) 選擇選擇“ Black Solid 1 ”固態(tài)層,執(zhí)行固態(tài)層,執(zhí)行 “ Effec

31、ts(特效)(特效)” “ Stylize(風(fēng)格化)(風(fēng)格化)” “ Roughen Edges(粗糙邊緣)(粗糙邊緣)”菜單命令,參數(shù)菜單命令,參數(shù)設(shè)置:設(shè)置:Border為為222 ,Edge Sharpness為為4,Scale為為15,Complexity為為10,如圖如圖3-47所示。所示。圖圖3-47 參數(shù)設(shè)置參數(shù)設(shè)置任務(wù)3沖擊波特效實例(9)此時,預(yù)覽效果如圖)此時,預(yù)覽效果如圖3-48所示。所示。圖圖3-48 添加特效添加特效任務(wù)3沖擊波特效實例(10) 選擇選擇“Black Solid 1”固態(tài)層,設(shè)置關(guān)鍵幀。在固態(tài)層,設(shè)置關(guān)鍵幀。在0秒處創(chuàng)建第秒處創(chuàng)建第1組關(guān)鍵幀,組關(guān)鍵幀,“Effects(特效)(特效)”“Stylize(風(fēng)格化)(風(fēng)格化)”“Roughen Edges(粗糙邊緣)(粗糙邊緣)”,Evolution值設(shè)置為值設(shè)置為“0+0.0”;在時間線;在時間線“0:00:02:24” 處創(chuàng)建第處創(chuàng)建第2組關(guān)鍵幀,設(shè)置組關(guān)鍵幀,設(shè)置Evolution值為值為“2+0.0”。如圖。如圖3-49所示。所示。圖圖3-49關(guān)鍵幀參數(shù)設(shè)置關(guān)鍵幀參數(shù)設(shè)置任務(wù)3沖擊波特效實例(11)此時,預(yù)覽效果如圖)此時,預(yù)覽效果如圖3-50所示。所示。圖圖3-50

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