Zrush結(jié)合MAX制作精細(xì)法線貼圖教程案例_第1頁
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文檔簡介

1、龜馱碑的制作方法(Zrush結(jié)合MAX制作精細(xì)法線貼圖教程)這是我利用業(yè)余時間制作的一個龜馱碑的模型由于沒有過高的面數(shù)要求所以這個模型沒有刻意的減面,以各個角度看起來圓滑為準(zhǔn),共用了1156個面,還算是低模吧!這里主要是把我制作法線貼圖的基本思路和大家分享一下!由于所用方法勻為本人在實際工作中自我總結(jié)出來的,所以不敢保證此法最為科學(xué)合理,在此提供給大家僅供參考!1:首先給大家看看最終效果2:在MAX中建立1156面模型,模型標(biāo)準(zhǔn)以各角度觀察無尖角為準(zhǔn)。(如有面數(shù)限制還要面數(shù)的控制)3:將模型UV展開,注意制作法線貼圖的模型的UV不要重疊。還要注意展開的UV不要溢出邊框,否則在進(jìn)入ZB后使用ZM

2、apper做法線貼圖的時候會出錯。4:將低模的各部分分離出來單獨處理5:使用Export Selected工具將分離出來的各個部分分別導(dǎo)出,存成OBJ格式。6:打開ZBrush軟件,在Tool中點擊Import7:連續(xù)點擊Ctrl+D給模型添加光滑至最高光滑級別8:按T鍵進(jìn)入編輯模式,對模型進(jìn)行細(xì)節(jié)添加,按照自己的想法雕刻就好9:連續(xù)點擊Shift+D將模型退回最初光滑級別,點擊Zplugin下拉菜單中的Zmapper10:在ZMapper編輯模式下點擊Spin鈕關(guān)閉模型旋轉(zhuǎn)。11:在Display選項中選擇第2項切線模式12:在Normal&Cavity Map選項下點擊Flip I

3、mageVertically選項,在沒有點選的情況下ZMapper默認(rèn)的方式渲染出來的貼圖是和我們分的UV向反的13:點擊Projection選項下CreateProjectedNoralmap為模型生成法線貼圖。如果生成的法線貼圖外包圍框不能將高低模包圍完全使生成的貼圖有缺漏,可以調(diào)整加大RaycastingMaxScanDistance值14:生成完畢后,在Texture中點擊展開菜單中的Export項將貼圖存出15:同樣的方法制作碑頂16:下面我們換另外一種方法制作龜背上的紋理的法線貼圖。在PS中繪制一張龜背紋理的黑白圖17:使用PS濾鏡中的法線貼圖轉(zhuǎn)換工具將黑白圖轉(zhuǎn)換為法線貼圖18:同樣的方法制作龜背上的花紋19:同樣的方法制作碑身的法線貼圖,最后將PS中制作的和ZB中制作的全部拼合得到最終的法線貼圖20:在MAX中將法線貼圖賦予模型21:在P

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