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1、SOLIDWORKS_2012中文版從入門到精通讀后感筆記曲面是一種可用來生成實體特征的幾何體,它用來描述相連的零厚度幾何體,如單一曲面、縫合的曲面、剪裁和圓角的曲面等。在一個單一的模型中可以擁有多個曲面實體。SW強大的曲面建模功能,使其廣泛的應用在機械設計、模具設計、消費類產品設計等領域。知識點創(chuàng)建曲面編輯曲面第八章 曲面創(chuàng)建一、創(chuàng)建曲面一個零件中可以有多個曲面實體,SW提供了專門的“曲面”工具欄,如下圖所示,利用該工具欄中的圖標按鈕即可以生成曲面,也可以對曲面進行編輯。SW提供多種方式來創(chuàng)建曲面,主要分為以下幾種:(1) 由草圖或基準面上的一組閉環(huán)邊線插入一個平面。(2) 由草圖拉伸、旋轉

2、、掃描或者放樣生成曲面。(3) 由現有面或者曲面生成等距曲面。(4) 從其他程序(如CATIA、acis、Pro/engineer、Unigraphics、SolidEdge、Autodesk、Inverntor等)輸入曲面文件。(5) 由多個曲面組合成新的曲面。1、拉伸曲面拉伸曲面是指將一條曲線拉伸為曲面。拉伸曲面可以從下列幾種情況開始拉伸:從草圖所在的基準面拉伸從指定的曲面/面/基準面開始拉伸從草圖的頂點開始拉伸從與當前草圖基準面等距的基準面上開始拉伸。下面介紹拉伸曲面的操作步驟:(1) 選擇一個基準面草繪一個樣條曲線(2) 單擊“曲面”工具欄的“拉伸曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出“曲面拉伸”屬性管

3、理器。(3) 設置相關參數,注意曲面拉伸的方向,單擊確定,得到曲面拉伸。2、旋轉曲面旋轉曲面是將交叉或者不交叉的草圖,用所選輪廓指針生成旋轉曲面。旋轉曲面主要由3部分組成:旋轉軸、旋轉類型和旋轉角度。以下是旋轉曲面的創(chuàng)建示意:注意:生成旋轉曲面時,繪制的樣條曲線可以和中心線交叉,但是不能穿越。3、掃描曲面掃描曲面是指通過輪廓和路徑的方式生成曲面,與掃描特征類似,也可以通過引導線掃描曲線。下面介紹掃描曲線的操作步驟:(1) 選擇前視基準面,繪制一條樣條曲線,作為掃描曲線的輪廓草圖1。(2) 選擇右視基準面,繪制一條樣條曲線,作為掃描曲線的路徑草圖2。(3) 單擊“曲面”工具欄的“掃描曲面”按鈕,

4、系統(tǒng)彈出“曲面掃描”屬性管理器,依次選擇草圖1、草圖2分別為輪廓和路徑,點擊確定。注意:使用引導線掃描曲面時,引導線必須貫穿輪廓草圖,通常需要在引導線和輪廓草圖之間建立重合和穿透幾何關系。4、放樣曲面放樣曲面是指通過曲線之間的平滑過渡而生成曲面的方法。放樣曲面主要由放樣的輪廓曲線組成,如有必要可使用引導線。下面介紹放樣曲線的步驟:(1) 單擊“曲線”工具欄中的“放樣曲線”按鈕,系統(tǒng)彈出“曲面放樣”管理器。(2) 在“輪廓”選項組中,依次選擇樣條曲線1、樣條曲線2和樣條曲線3,單擊確定即可生成放樣曲面。注意:放樣曲面時,輪廓曲線的基準面不一定要平行;放樣曲面時,可以應用引導線控制放樣曲面的形狀。

5、5、等距曲面等距曲面是指將已經存在的曲面以指定的距離生成另一個曲面,該曲面可以是模型的輪廓面,也可以是繪制的曲面。下面介紹等距曲面的操作步驟:(1) 單擊“曲面”工具欄的“等距曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出“等距曲面”屬性管理器。(2) 選擇要等距的曲面或面,并注意調整等距曲面的方向,點擊確定。注意:等距曲面可以生成距離為0的等距曲面,用于生成一個獨立的輪廓面。6、延展曲面用戶可以通過延展分割線、邊線,并平行于所選基準面來生成曲面。延展曲面在拆模時最常用,當零件進行模塑,產生凸、凹模之前,必須先生成模塊與分模面,延展曲面就用來生成分模面。下面結合實例介紹延展曲面的操作步驟:(1) 單擊“曲面”工具欄中的

6、“延展曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出“延展曲面”屬性管理器。(2) 分別選擇面和邊線,確定后即可生成延展曲面。7、縫合曲面縫合曲面是將兩個或者多個平面或者曲面組合成一個面。下面介紹縫合曲面的操作步驟:(1) 單擊“曲面”工具欄中的“縫合曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出“縫合曲面”屬性管理器。(2) 單擊選擇(要縫合的曲面或面)點擊確定,生成縫合曲面。使用縫合曲面時,注意以下幾項:1、 曲面的邊線必須相鄰并且不重疊;2、 曲面不必處于同一基準面上;3、 縫合的曲面實體可以是一個或多個相鄰曲面實體;4、 縫合曲面不吸收用于生成它們的曲面;5、 在縫合曲面形成一閉合體積或保留為曲面實體時生成一實體;6、 在使用基面選項縫

7、合曲面時,必須使用延展曲面;7、 曲面縫合前后,曲面和面的外觀沒有任何變化。二、編輯曲面1、延伸曲面延伸曲面是指將現有曲面的邊緣,沿著切線方向,以直線或者隨曲面的弧度方向產生附加的延伸曲面。下面結合實例介紹延伸曲面的操作步驟:(1) 單擊“曲面”工具欄的“延伸曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出“延伸曲面”屬性管理器。(2) 單擊(所選面/邊線)列表框,選擇邊線;點選“距離”單選鈕,在(距離)文本框輸入“60”;在“延伸類型”選項中,點選“統(tǒng)一曲面”單選鈕。單擊確定,生成延伸曲面。延伸曲面有兩種方式:同一曲面類型:是指沿曲面的幾何體延伸曲面線性類型:是指沿邊線相切于原有曲面來延伸曲面下圖就是二者的區(qū)別:2、剪

8、裁曲面剪裁曲面是指使用曲面、基準面或者草圖作為剪裁工具來剪裁相交曲面,也可以將曲面和其他曲面聯合使用作為相互剪裁工具。剪裁曲面有標準和相互兩種類型,標準類型是指使用曲面、草圖實體、曲線、基準面等來剪裁曲面,相互類型是指曲面本身來剪裁多個曲面。下面介紹兩種類型剪裁曲面的操作步驟:1、 標準類型剪裁曲面(1) 單擊“曲面”工具欄的“剪裁曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出“剪裁曲面”屬性管理器。(2) 在“剪裁類型”選項組中,點選“標準”單選鈕,在“剪裁工具”列表框中選擇曲面,點選“保留選擇”/“移除選擇”單選鈕,選擇保留的部分。(3) 單擊確定按鈕,生成剪裁曲面。保留選擇/移除選擇的剪裁圖形如下圖所示。2、 相

9、互類型剪裁曲面(1) 單擊“曲面”工具欄的“剪裁曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出“剪裁曲面”屬性管理器。(2) 在“剪裁類型”選項組中,點選“相互”單選鈕,在“剪裁工具”列表框中選擇曲面,點選“保留選擇”/“移除選擇”單選鈕,選擇保留的部分。(3) 單擊確定按鈕,生成剪裁曲面。保留選擇/移除選擇的剪裁圖形如下圖所示。3、填充曲面填充曲面是指在現有模型邊線、草圖或者曲線定義的邊界內構成帶任何邊數的曲面修補,填充曲面通常用在以下幾種情況中:糾正沒有正確輸入到SW中的零件,比如該零件有丟失的面;填充型心和型腔造型零件中的孔;構建用于工業(yè)設計的曲面;生成實體模型;用于包括作為獨立實體的特征或合并這些特征。下面介紹

10、填充曲面的操作步驟:(1) 單擊“曲面”工具欄的“填充曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出“填充曲面”屬性管理器。(2)在“修補邊界”選項組中,依次選擇邊線1邊線4,其余設置如圖,確定后生成填充曲面。4、中面中面工具可讓在實體上合適的所選雙對面之間生成中面,合適的雙對面應該出處等距,并且屬于同一實體。與所有在SW中生成的曲面相同,中面包括所有曲面的屬性。中面通常有以下幾種情況:單個:從圖形區(qū)中選擇單個等距面生成中面。多個:從圖形區(qū)中選擇多個等距面生成中面。所有:單擊“曲面中間面”屬性管理器中的“查找雙對面”按鈕,讓系統(tǒng)選擇模型上所有合適的等距面,用于生成所有等距面的中面。下面介紹中面的操作步驟:(1)單擊“曲

11、面”工具欄的“中面”按鈕,系統(tǒng)彈出“中面”屬性管理器。(2)在“面1”列表框中,依次選擇圖中的面1,在“面2”列表框中,選擇圖中的面2,“定位”文本框輸入“50”,確定后生成中面。注意:生成中面的定位值,是從面1的位置開始,位于面1和面2之間。5、替換面替換面是指以新曲面實體來替換曲面或者實體中的面,替換曲面實體不必與舊的面具有相同的邊界,在替換面時,原來實體中的相鄰面自動延伸并剪裁到替換曲面實體。替換面通常有以下幾種情況:(1) 以一曲面實體替換另一個或者一組相聯的面;(2) 在單一操作中,用一個相同的曲面實體替換一組以上相聯的面;(常用)(3) 在實體或者曲面實體中替換面。下面介紹(2)中

12、替換面的操作步驟:1)單擊“曲面”工具欄的“替換面”按鈕,系統(tǒng)彈出“替換面”屬性管理器。2)在“替換的目標面”列表框中,依次選擇圖中的面2,在“替換曲面”列表框中,選擇圖中的面1,確定后生成替換面。在替換面中,替換的面有兩個特點:一是必須替換,必須相聯;二是不必相切。替換實體可以是以下幾種類型之一??梢允侨魏晤愋偷那嫣卣鳎缋旆艠拥?;可以是是縫合曲面實體或者復雜的輸入曲面實體;通常比正替換的面要寬和長,但在某些情況下,當替換曲面實體比要替換的 面小的時候,替換曲面實體會自動延伸以與相鄰面相遇,如下圖所示:6、刪除面刪除面通常有以下幾種情況:(1) 刪除:從曲面實體刪除面,或者從實體中刪除一個或者多個面來生成曲面。(2) 刪除和修補:從曲面實體或者實體中刪除一個面,并自動對實體進行修補和剪裁。(3) 刪除和填充:刪除面并生成單一面,將任何縫隙填補起來。下面介紹刪

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