基于產(chǎn)生式規(guī)則的機(jī)器推理_第1頁(yè)
基于產(chǎn)生式規(guī)則的機(jī)器推理_第2頁(yè)
基于產(chǎn)生式規(guī)則的機(jī)器推理_第3頁(yè)
基于產(chǎn)生式規(guī)則的機(jī)器推理_第4頁(yè)
基于產(chǎn)生式規(guī)則的機(jī)器推理_第5頁(yè)
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1、第第6 6章章 基于產(chǎn)生式規(guī)則的機(jī)器推理基于產(chǎn)生式規(guī)則的機(jī)器推理2022-3-6人工智能2第第6章基于產(chǎn)生式規(guī)則的機(jī)器推理章基于產(chǎn)生式規(guī)則的機(jī)器推理6.1 6.1 產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則6.2 6.2 產(chǎn)生式系統(tǒng)產(chǎn)生式系統(tǒng)2022-3-6人工智能36.1 6.1 產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則6.1.1 產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則6.1.2 基于產(chǎn)生式規(guī)則的推理模式基于產(chǎn)生式規(guī)則的推理模式2022-3-6人工智能46.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則(產(chǎn)生式規(guī)則(1)產(chǎn)生式產(chǎn)生式產(chǎn)生式(產(chǎn)生式(ProductionProduction)一詞從波斯特機(jī)中借用來的。)一詞從波斯特機(jī)中借用來的。波斯特機(jī)是一種自動(dòng)機(jī),它是根

2、據(jù)串替換規(guī)則提出波斯特機(jī)是一種自動(dòng)機(jī),它是根據(jù)串替換規(guī)則提出的一種計(jì)算模型。其中的每一條規(guī)則就叫一個(gè)產(chǎn)生的一種計(jì)算模型。其中的每一條規(guī)則就叫一個(gè)產(chǎn)生式。也稱產(chǎn)生式規(guī)則,簡(jiǎn)稱規(guī)則。式。也稱產(chǎn)生式規(guī)則,簡(jiǎn)稱規(guī)則。這里產(chǎn)生式就是前面討論過的操作(二階梵塔問題,這里產(chǎn)生式就是前面討論過的操作(二階梵塔問題,猴子摘香蕉問題等)、邏輯蘊(yùn)含式、推理規(guī)則以及猴子摘香蕉問題等)、邏輯蘊(yùn)含式、推理規(guī)則以及各種關(guān)系(包含經(jīng)驗(yàn)性聯(lián)想)的一種邏輯抽象。各種關(guān)系(包含經(jīng)驗(yàn)性聯(lián)想)的一種邏輯抽象。 2022-3-6人工智能56.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則(2)產(chǎn)生式的一般形式為:產(chǎn)生式的一般形式為:前件前件后件(

3、情況后件(情況行為)行為)前件是前提,規(guī)則的執(zhí)行條件。前件是前提,規(guī)則的執(zhí)行條件。 后件是結(jié)論或動(dòng)作,規(guī)則體。后件是結(jié)論或動(dòng)作,規(guī)則體。產(chǎn)生式規(guī)則的語(yǔ)義:如果前提滿足,則可得結(jié)論或產(chǎn)生式規(guī)則的語(yǔ)義:如果前提滿足,則可得結(jié)論或者執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)作,即后件由前件觸發(fā)。者執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)作,即后件由前件觸發(fā)。一個(gè)產(chǎn)生式規(guī)則就是一條知識(shí),用產(chǎn)生式不僅可以進(jìn)一個(gè)產(chǎn)生式規(guī)則就是一條知識(shí),用產(chǎn)生式不僅可以進(jìn)行推理,也可以實(shí)現(xiàn)操作。行推理,也可以實(shí)現(xiàn)操作。2022-3-6人工智能66.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則(3)產(chǎn)生式規(guī)則例子產(chǎn)生式規(guī)則例子如果銀行存款利率下調(diào),那么股票價(jià)格上漲。如果銀行存款利率下調(diào),那

4、么股票價(jià)格上漲。如果爐溫超過上限,則立即關(guān)閉風(fēng)門。如果爐溫超過上限,則立即關(guān)閉風(fēng)門。如果發(fā)燒、嘔吐并且出現(xiàn)黃疸,那么得了肝炎。如果發(fā)燒、嘔吐并且出現(xiàn)黃疸,那么得了肝炎。(0.7)如果鍵盤突然失靈,且屏幕上出現(xiàn)怪字符,則是病如果鍵盤突然失靈,且屏幕上出現(xiàn)怪字符,則是病毒發(fā)作。毒發(fā)作。2022-3-6人工智能76.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則(例)(例)例例 三個(gè)聰明人問題。古代有個(gè)國(guó)王想知道他的三個(gè)聰明人問題。古代有個(gè)國(guó)王想知道他的三個(gè)大三個(gè)大臣臣中誰(shuí)最聰明,就在他們每個(gè)人前額上中誰(shuí)最聰明,就在他們每個(gè)人前額上都畫了一個(gè)點(diǎn),他們都能看到別人點(diǎn)的顏色,都畫了一個(gè)點(diǎn),他們都能看到別人點(diǎn)的顏色

5、,但看不到自己點(diǎn)的顏色。國(guó)王說,你們中間至但看不到自己點(diǎn)的顏色。國(guó)王說,你們中間至少有一個(gè)人的點(diǎn)是白色的。于是重復(fù)地問他們:少有一個(gè)人的點(diǎn)是白色的。于是重復(fù)地問他們:“誰(shuí)知道自己點(diǎn)的顏色?誰(shuí)知道自己點(diǎn)的顏色?”三位大臣們頭兩次三位大臣們頭兩次都回答說不知道。題目要求證明下一次他們?nèi)蓟卮鹫f不知道。題目要求證明下一次他們?nèi)紩?huì)說都會(huì)說“知道知道”,并且所有的點(diǎn)都是白色。,并且所有的點(diǎn)都是白色。2022-3-6人工智能86.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則(例)(例)分析分析: 這類問題的特點(diǎn)是有有限個(gè)受試者,每個(gè)這類問題的特點(diǎn)是有有限個(gè)受試者,每個(gè)人對(duì)問題都只有部分了解,無法直接求解。但人對(duì)

6、問題都只有部分了解,無法直接求解。但在推理過程中每個(gè)人又可以從別人那里獲得新在推理過程中每個(gè)人又可以從別人那里獲得新的知識(shí),重新進(jìn)行推理??梢杂卯a(chǎn)生式來表達(dá)的知識(shí),重新進(jìn)行推理??梢杂卯a(chǎn)生式來表達(dá)推理過程中所用到的各種知識(shí)。推理過程中所用到的各種知識(shí)。2022-3-6人工智能96.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則(例)(例)狀態(tài)集合表示:狀態(tài)集合表示: 用用x1,x2,x3表示三個(gè)人點(diǎn)的顏色,表示三個(gè)人點(diǎn)的顏色,1表示白色,表示白色,0表示非白色。表示非白色。 X(x1,x2,x3)表示顏色分布狀態(tài)。表示顏色分布狀態(tài)。 全部可能的狀態(tài)集合全部可能的狀態(tài)集合(可能界可能界PW0):(0,0,

7、0),(0,0,1),(0,1,0),(0,1,1),(1,0,0),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1) 實(shí)際給定的狀態(tài)為實(shí)際給定的狀態(tài)為現(xiàn)實(shí)界現(xiàn)實(shí)界X0 (x10,x20,x30) 用排除法找到用排除法找到X0 。2022-3-6人工智能106.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則(例)(例)排除過程:排除過程:第一次,大臣只知道至少有一個(gè)人是白點(diǎn),排除第一次,大臣只知道至少有一個(gè)人是白點(diǎn),排除X0=(0,0,0)狀態(tài)。狀態(tài)。這時(shí)如果有人看到兩個(gè)非白點(diǎn),根這時(shí)如果有人看到兩個(gè)非白點(diǎn),根據(jù)排除的狀態(tài)可推知自己是白點(diǎn)。據(jù)排除的狀態(tài)可推知自己是白點(diǎn)。第二次大臣根據(jù)沒有一個(gè)人知道自己點(diǎn)顏

8、色的事實(shí)第二次大臣根據(jù)沒有一個(gè)人知道自己點(diǎn)顏色的事實(shí)推知至少兩人為白點(diǎn)。排除推知至少兩人為白點(diǎn)。排除(0,0,1)(0,1,0)(1,0,0)狀態(tài)。狀態(tài)。這時(shí)如果有人看到一個(gè)非白點(diǎn),根據(jù)排除后得到的這時(shí)如果有人看到一個(gè)非白點(diǎn),根據(jù)排除后得到的狀態(tài)可推知自己的點(diǎn)是白的。狀態(tài)可推知自己的點(diǎn)是白的。第三次,大臣們根據(jù)仍無人知道自己點(diǎn)顏色的新事第三次,大臣們根據(jù)仍無人知道自己點(diǎn)顏色的新事實(shí)推知沒有一個(gè)非白點(diǎn)出現(xiàn),即實(shí)推知沒有一個(gè)非白點(diǎn)出現(xiàn),即X0=(1,1,1)。于是三。于是三人都知道自己點(diǎn)的顏色是白的。人都知道自己點(diǎn)的顏色是白的。2022-3-6人工智能116.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則(

9、例)(例)引入中介狀態(tài)并定義下述符號(hào):引入中介狀態(tài)并定義下述符號(hào): Si i大臣看到的非白點(diǎn)數(shù);大臣看到的非白點(diǎn)數(shù); Wi i大臣猜出自己點(diǎn)的顏色否。如果他宣布已大臣猜出自己點(diǎn)的顏色否。如果他宣布已知道自己點(diǎn)的顏色,為知道自己點(diǎn)的顏色,為1,否則為,否則為0; nX0中白點(diǎn)的個(gè)數(shù)。中白點(diǎn)的個(gè)數(shù)。 2022-3-6人工智能126.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則(例)(例)(1) (n=1) X(n=1) X0 0 (0,0,1),(0,1,0),(0,1,1),(1,0,0),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1) (0,0,1),(0,1,0),(0,1,1),(1,0,0),(

10、1,0,1),(1,1,0),(1,1,1);(2) (n=1) (2) (n=1) (S(Si i=2) =2) =(W=(Wi i=1),(i=1,2,3,=1),(i=1,2,3,下同下同) );(3)( (3)( i ) i ) (W(Wi i=1) =1) (n=1) = (n=1) (n=1) = (n=1) ;(4) (n=1) = (4) (n=1) = ( i ) i ) (W(Wi i=1) =1) ;(5) (5) ( i ) i ) (W(Wi i=0) =0) (n=1) = (n=2) ; (n=1) = (n=2) ;(6) (n=2) X(6) (n=2) X0

11、 0 (0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1) (0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1);(7) (n=2) (7) (n=2) (S(Si i=1) =1) =(W=(Wi i=1);=1);(8) ( (8) ( i ) i ) (W(Wi i=1) =1) (n=2) = (n=2) ;(n=2) = (n=2) ;(9) (n=2) = (9) (n=2) = ( i ) i ) (W(Wi i=1);=1);(10) (10) ( i ) i ) (W(Wi i=0) =0) (n=2) = (n=3); (n=2) = (n=3);(11

12、) (n=3) X(11) (n=3) X0 0 (1,1,1) (1,1,1);(12) (n=3) = (12) (n=3) = ( i ) i ) (W(Wi i=1).=1).2022-3-6人工智能136.1.16.1.1產(chǎn)生式規(guī)則產(chǎn)生式規(guī)則(例)(例)上述結(jié)果可以推廣到更一般的情況:設(shè)有上述結(jié)果可以推廣到更一般的情況:設(shè)有m個(gè)大個(gè)大臣,國(guó)王說至少有臣,國(guó)王說至少有l(wèi) l個(gè)人的點(diǎn)是白色的,則有下個(gè)人的點(diǎn)是白色的,則有下述產(chǎn)生式:述產(chǎn)生式: (1) (n=l) X0 x|x中的白點(diǎn)數(shù)中的白點(diǎn)數(shù)=l; (2) (n=l) (Si=2) =(Wi=1),(i=1,2,m,下同下同); (3

13、)( i ) (Wi=1) (n=l) = (n=l) ; (4) (n=l) = ( i ) (Wi=l) ; (5)( i ) (Wi=0) (n=l) (l (n=l1) ; (6)( i ) (Wi=0) (n=l) (lm-1)= (nm)。 2022-3-6人工智能146.1.26.1.2基于產(chǎn)生式規(guī)則的推理模式基于產(chǎn)生式規(guī)則的推理模式 A B B A B 把有前提的操作和邏輯推理統(tǒng)稱為推理,把有前提的操作和邏輯推理統(tǒng)稱為推理,產(chǎn)生式系統(tǒng)中的推理是更廣義的推理。產(chǎn)生式系統(tǒng)中的推理是更廣義的推理。2022-3-6人工智能156.26.2產(chǎn)生式系統(tǒng)產(chǎn)生式系統(tǒng)6.2.16.2.1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)

14、系統(tǒng)結(jié)構(gòu)6.2.26.2.2運(yùn)行過程運(yùn)行過程6.2.36.2.3控制策略常用算法控制策略常用算法6.2.46.2.4程序?qū)崿F(xiàn)程序?qū)崿F(xiàn)* *6.2.56.2.5產(chǎn)生式系統(tǒng)與問題求解產(chǎn)生式系統(tǒng)與問題求解2022-3-6人工智能166.2.16.2.1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(1 1)產(chǎn)生式系統(tǒng)結(jié)構(gòu)產(chǎn)生式系統(tǒng)結(jié)構(gòu)產(chǎn)生式規(guī)則庫(kù)推理機(jī)全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)2022-3-6人工智能176.2.16.2.1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(2 2)組成組成產(chǎn)生式規(guī)則庫(kù)產(chǎn)生式規(guī)則庫(kù)作用在全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)上的一些規(guī)則作用在全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)上的一些規(guī)則的集合。每條規(guī)則都有一定的條件,若全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)的集合。每條規(guī)則都有一定的條件,若全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)中內(nèi)容滿足這些條件

15、可調(diào)用這條規(guī)則。一般可形成中內(nèi)容滿足這些條件可調(diào)用這條規(guī)則。一般可形成一個(gè)稱為推理網(wǎng)絡(luò)的結(jié)構(gòu)圖。對(duì)應(yīng)過程性知識(shí)。一個(gè)稱為推理網(wǎng)絡(luò)的結(jié)構(gòu)圖。對(duì)應(yīng)過程性知識(shí)。推理機(jī)推理機(jī)負(fù)責(zé)產(chǎn)生式規(guī)則的前提條件測(cè)試或匹配,負(fù)責(zé)產(chǎn)生式規(guī)則的前提條件測(cè)試或匹配,規(guī)則的調(diào)度和選取,規(guī)則體的解釋和執(zhí)行。即推理規(guī)則的調(diào)度和選取,規(guī)則體的解釋和執(zhí)行。即推理機(jī)實(shí)施推理,并對(duì)推理進(jìn)行控制,它也是規(guī)則的解機(jī)實(shí)施推理,并對(duì)推理進(jìn)行控制,它也是規(guī)則的解釋程序。對(duì)應(yīng)控制性知識(shí)。釋程序。對(duì)應(yīng)控制性知識(shí)。全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)人工智能系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中心。是人工智能系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中心。是一個(gè)動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用來存放初始事實(shí)數(shù)據(jù)、中間一個(gè)動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)結(jié)

16、構(gòu),用來存放初始事實(shí)數(shù)據(jù)、中間結(jié)果和最后結(jié)果。對(duì)應(yīng)敘述性知識(shí)。結(jié)果和最后結(jié)果。對(duì)應(yīng)敘述性知識(shí)。2022-3-6人工智能186.2.16.2.1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(3 3)例例 旅行推銷員問題。求從旅行推銷員問題。求從A城出發(fā),經(jīng)過其他城市一次城出發(fā),經(jīng)過其他城市一次且僅一次,最后回到且僅一次,最后回到A城的最小費(fèi)用路線。城市之間的城的最小費(fèi)用路線。城市之間的交通費(fèi)用標(biāo)在相應(yīng)的聯(lián)線上。建立產(chǎn)生式系統(tǒng)。交通費(fèi)用標(biāo)在相應(yīng)的聯(lián)線上。建立產(chǎn)生式系統(tǒng)。BCADE713109656710102022-3-6人工智能196.2.16.2.1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(4 4)(1)全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)(已訪問過的城鎮(zhèn)

17、名稱序列)。(已訪問過的城鎮(zhèn)名稱序列)。約約束條件是除城鎮(zhèn)束條件是除城鎮(zhèn)A之外其他名稱不得在序列中重復(fù)出現(xiàn);之外其他名稱不得在序列中重復(fù)出現(xiàn);只有所有的名稱都在序列中出現(xiàn)后,城鎮(zhèn)只有所有的名稱都在序列中出現(xiàn)后,城鎮(zhèn)A才能重復(fù)出才能重復(fù)出現(xiàn)。現(xiàn)。(2)規(guī)則集規(guī)則集如下表所示如下表所示。(3)推理推理: (A) (AB) (ABE) (4)終止條件終止條件序列始于序列始于A,終止于,終止于A,其中包含其,其中包含其他所有城鎮(zhèn)一次,且費(fèi)用最少。他所有城鎮(zhèn)一次,且費(fèi)用最少。(5)各種各種搜索策略搜索策略選擇規(guī)則,如廣度優(yōu)先搜索,最好優(yōu)選擇規(guī)則,如廣度優(yōu)先搜索,最好優(yōu)先搜索等。先搜索等。 R2R5202

18、2-3-6人工智能206.2.16.2.1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(5 5)規(guī)則集規(guī)則集 規(guī)則規(guī)則動(dòng)作動(dòng)作條件條件R1下一步到下一步到A系列中包含所有城鎮(zhèn)時(shí)可用系列中包含所有城鎮(zhèn)時(shí)可用R2下一步到下一步到B每條規(guī)則只能使用一次,即每條規(guī)則只能使用一次,即序列中已有某城鎮(zhèn)時(shí),不能序列中已有某城鎮(zhèn)時(shí),不能再使用相應(yīng)規(guī)則再使用相應(yīng)規(guī)則R3下一步到下一步到CR4下一步到下一步到DR5下一步到下一步到E2022-3-6人工智能216.2.16.2.1系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(系統(tǒng)結(jié)構(gòu)(6 6)與一般分級(jí)組織的計(jì)算機(jī)軟件相比具有特點(diǎn):與一般分級(jí)組織的計(jì)算機(jī)軟件相比具有特點(diǎn):全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)的內(nèi)容可以為所有規(guī)則所訪問,沒有任全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)

19、的內(nèi)容可以為所有規(guī)則所訪問,沒有任何部分是專為某一規(guī)則建立的,這種特性便于模仿何部分是專為某一規(guī)則建立的,這種特性便于模仿智能行為中的強(qiáng)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)。智能行為中的強(qiáng)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)。規(guī)則本身不調(diào)用其他規(guī)則。規(guī)則之間的聯(lián)系必須通規(guī)則本身不調(diào)用其他規(guī)則。規(guī)則之間的聯(lián)系必須通過全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)聯(lián)系。過全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)聯(lián)系。全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)、規(guī)則和推理機(jī)之間相對(duì)獨(dú)立,這種積全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)、規(guī)則和推理機(jī)之間相對(duì)獨(dú)立,這種積木式結(jié)構(gòu)便于整個(gè)系統(tǒng)增加和修改知識(shí)。木式結(jié)構(gòu)便于整個(gè)系統(tǒng)增加和修改知識(shí)。2022-3-6人工智能226.2.26.2.2產(chǎn)生式系統(tǒng)的產(chǎn)生式系統(tǒng)的運(yùn)行過程(運(yùn)行過程(1)推理機(jī)一次運(yùn)行過程推理機(jī)一次運(yùn)行過程從規(guī)則庫(kù)中取出

20、一條規(guī)則,將其前提同從規(guī)則庫(kù)中取出一條規(guī)則,將其前提同當(dāng)前動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí)進(jìn)行模式匹配當(dāng)前動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí)進(jìn)行模式匹配匹配成功否?匹配成功否?把該規(guī)則的結(jié)論放入當(dāng)前動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù);把該規(guī)則的結(jié)論放入當(dāng)前動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù);或執(zhí)行規(guī)則所規(guī)定的動(dòng)作或執(zhí)行規(guī)則所規(guī)定的動(dòng)作YN2022-3-6人工智能236.2.26.2.2產(chǎn)生式系統(tǒng)的產(chǎn)生式系統(tǒng)的運(yùn)行過程運(yùn)行過程(2 2)產(chǎn)生式系統(tǒng)運(yùn)行過程產(chǎn)生式系統(tǒng)運(yùn)行過程實(shí)際的產(chǎn)生式系統(tǒng),目標(biāo)條件往往要經(jīng)過多步推理實(shí)際的產(chǎn)生式系統(tǒng),目標(biāo)條件往往要經(jīng)過多步推理才能滿足或者證明問題無解。才能滿足或者證明問題無解。產(chǎn)生式系統(tǒng)的運(yùn)行過程就是推理機(jī)不斷的運(yùn)用規(guī)則產(chǎn)生式系統(tǒng)的運(yùn)行過程

21、就是推理機(jī)不斷的運(yùn)用規(guī)則庫(kù)中的規(guī)則,作用于動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),不斷進(jìn)行推理并庫(kù)中的規(guī)則,作用于動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),不斷進(jìn)行推理并不斷檢測(cè)目標(biāo)條件是否被滿足的過程。不斷檢測(cè)目標(biāo)條件是否被滿足的過程。產(chǎn)生式系統(tǒng)運(yùn)行過程是從初始事實(shí)出發(fā),尋求到達(dá)產(chǎn)生式系統(tǒng)運(yùn)行過程是從初始事實(shí)出發(fā),尋求到達(dá)目標(biāo)條件的通路的過程。所以也是一個(gè)目標(biāo)條件的通路的過程。所以也是一個(gè)搜索搜索的過程。的過程。2022-3-6人工智能246.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(1 1)推理方式推理方式正向推理正向推理 從初始事實(shí)數(shù)據(jù)出發(fā),正向使用規(guī)則從初始事實(shí)數(shù)據(jù)出發(fā),正向使用規(guī)則進(jìn)行推理,朝目標(biāo)方向前進(jìn)。又稱為前向推理、正進(jìn)行

22、推理,朝目標(biāo)方向前進(jìn)。又稱為前向推理、正向鏈、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的推理。向鏈、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的推理。反向推理反向推理從目標(biāo)出發(fā),反向使用規(guī)則進(jìn)行推理,從目標(biāo)出發(fā),反向使用規(guī)則進(jìn)行推理,朝初始事實(shí)或數(shù)據(jù)方向前進(jìn)。又稱反向推理、反向朝初始事實(shí)或數(shù)據(jù)方向前進(jìn)。又稱反向推理、反向鏈、目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的推理。鏈、目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的推理。2022-3-6人工智能256.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(2 2)正向推理算法一正向推理算法一步步1 將初始事實(shí)將初始事實(shí)/數(shù)據(jù)置入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù);數(shù)據(jù)置入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù);步步2 用動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí)匹配目標(biāo)條件,若目標(biāo)條件用動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí)匹配目標(biāo)條件,若目標(biāo)條件滿足,推理成功,

23、結(jié)束。滿足,推理成功,結(jié)束。步步3 用規(guī)則庫(kù)中各規(guī)則的前提匹配動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí),用規(guī)則庫(kù)中各規(guī)則的前提匹配動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí),將匹配成功的規(guī)則組成待用規(guī)則集。將匹配成功的規(guī)則組成待用規(guī)則集。步步4 若待用規(guī)則集為空,則運(yùn)行失敗,退出。若待用規(guī)則集為空,則運(yùn)行失敗,退出。步步5 將待用規(guī)則集中各規(guī)則的結(jié)論加入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),或?qū)⒋靡?guī)則集中各規(guī)則的結(jié)論加入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),或者執(zhí)行其動(dòng)作,轉(zhuǎn)步者執(zhí)行其動(dòng)作,轉(zhuǎn)步2。2022-3-6人工智能266.2.36.2.3控制策略與常用算法(控制策略與常用算法(3 3)若把若把動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)的的每一個(gè)狀態(tài)每一個(gè)狀態(tài)作為一個(gè)作為一個(gè)節(jié)點(diǎn)節(jié)點(diǎn)的話,則的話,則上述

24、推理過程就是一個(gè)從初始狀態(tài)到目標(biāo)狀態(tài)的上述推理過程就是一個(gè)從初始狀態(tài)到目標(biāo)狀態(tài)的狀態(tài)狀態(tài)圖搜索圖搜索過程。過程。如果把動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的如果把動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的每一個(gè)事實(shí)每一個(gè)事實(shí)/數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)作為一個(gè)作為一個(gè)節(jié)點(diǎn)節(jié)點(diǎn)的話,則上述推理過程就是一個(gè)自底向上的的話,則上述推理過程就是一個(gè)自底向上的與或樹搜與或樹搜索索過程。過程。2022-3-6人工智能276.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(4 4)反向推理算法反向推理算法步步1 將初始事實(shí)將初始事實(shí)/數(shù)據(jù)置入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),數(shù)據(jù)置入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),將目標(biāo)條件置入將目標(biāo)條件置入目標(biāo)鏈;目標(biāo)鏈;步步2 若目標(biāo)鏈為空,則推理成功,結(jié)束。若目標(biāo)鏈為空,

25、則推理成功,結(jié)束。步步3 取出目標(biāo)鏈中第一個(gè)目標(biāo),用動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí)取出目標(biāo)鏈中第一個(gè)目標(biāo),用動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí)同其匹配,若匹配成功,轉(zhuǎn)步同其匹配,若匹配成功,轉(zhuǎn)步2。步步4 用規(guī)則集中的各規(guī)則的結(jié)論同該目標(biāo)匹配,若匹配用規(guī)則集中的各規(guī)則的結(jié)論同該目標(biāo)匹配,若匹配成功,則將第一個(gè)匹配成功且未用過的規(guī)則的前提作成功,則將第一個(gè)匹配成功且未用過的規(guī)則的前提作為新的目標(biāo),并取代原來的父目標(biāo)加入目標(biāo)鏈,轉(zhuǎn)步為新的目標(biāo),并取代原來的父目標(biāo)加入目標(biāo)鏈,轉(zhuǎn)步3。步步5 若該目標(biāo)是初始目標(biāo),則推理失敗,退出。若該目標(biāo)是初始目標(biāo),則推理失敗,退出。步步6 將該目標(biāo)的父目標(biāo)移回目標(biāo)鏈,取代該目標(biāo)及其兄將該目標(biāo)的

26、父目標(biāo)移回目標(biāo)鏈,取代該目標(biāo)及其兄弟目標(biāo),轉(zhuǎn)步弟目標(biāo),轉(zhuǎn)步3。2022-3-6人工智能286.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(5 5)在產(chǎn)生式系統(tǒng)中,從前提到結(jié)論的產(chǎn)生式規(guī)則在產(chǎn)生式系統(tǒng)中,從前提到結(jié)論的產(chǎn)生式規(guī)則通常也是一棵與或樹。通常也是一棵與或樹。合取,與節(jié)點(diǎn):一個(gè)產(chǎn)生式的前提包含了幾個(gè)事實(shí),合取,與節(jié)點(diǎn):一個(gè)產(chǎn)生式的前提包含了幾個(gè)事實(shí),那么它的結(jié)論對(duì)應(yīng)這些事實(shí)的合取。那么它的結(jié)論對(duì)應(yīng)這些事實(shí)的合取。析取,或節(jié)點(diǎn):一個(gè)結(jié)論可以由多個(gè)產(chǎn)生式得到,析取,或節(jié)點(diǎn):一個(gè)結(jié)論可以由多個(gè)產(chǎn)生式得到,則這個(gè)結(jié)論對(duì)應(yīng)這些產(chǎn)生式的析取。則這個(gè)結(jié)論對(duì)應(yīng)這些產(chǎn)生式的析取。每個(gè)產(chǎn)生式系統(tǒng)都

27、隱含著許多這樣的與或樹。每個(gè)產(chǎn)生式系統(tǒng)都隱含著許多這樣的與或樹。2022-3-6人工智能296.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(6 6)F1P1F3F4F5F6BCDAP2P3P4P5F2事實(shí)中介事實(shí)B、C、D產(chǎn)生式規(guī)則P1、P2、P3、P4、P5結(jié)論2022-3-6人工智能306.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(7 7)例例6.1:動(dòng)物分類問題的產(chǎn)生式系統(tǒng)描述及求解。:動(dòng)物分類問題的產(chǎn)生式系統(tǒng)描述及求解。 規(guī)則規(guī)則:r1 r1: IF IF 該動(dòng)物有毛發(fā)該動(dòng)物有毛發(fā) THEN THEN 該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物r2r2: IF IF 該動(dòng)物

28、有奶該動(dòng)物有奶 THEN THEN 該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物r3r3: IF IF 該動(dòng)物有羽毛該動(dòng)物有羽毛 THEN THEN 該動(dòng)物是鳥該動(dòng)物是鳥r4r4: IF IF 該動(dòng)物會(huì)飛該動(dòng)物會(huì)飛 AND AND 會(huì)下蛋會(huì)下蛋 THEN THEN 該動(dòng)物是鳥該動(dòng)物是鳥r5r5: IF IF 該動(dòng)物吃肉該動(dòng)物吃肉 THEN THEN 該動(dòng)物是食肉動(dòng)物該動(dòng)物是食肉動(dòng)物r6r6: IF IF 該動(dòng)物有犬齒該動(dòng)物有犬齒 AND AND 有爪有爪 AND AND 眼盯前方眼盯前方 THEN THEN 該動(dòng)物是食肉動(dòng)物動(dòng)物該動(dòng)物是食肉動(dòng)物動(dòng)物2022-3-6人工智能316.2.36.2.3控制策略與

29、常用算法控制策略與常用算法(8 8)r7r7: IF IF 該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物 AND AND 有蹄有蹄 THEN THEN 該動(dòng)物是有蹄類動(dòng)物該動(dòng)物是有蹄類動(dòng)物r8r8: IF IF 該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物 AND AND 是嚼反芻動(dòng)物是嚼反芻動(dòng)物 THEN THEN 該動(dòng)物是有蹄動(dòng)物該動(dòng)物是有蹄動(dòng)物r9r9: IF IF 該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物 AND AND 是食肉動(dòng)物是食肉動(dòng)物 AND AND 是黃褐色是黃褐色 AND AND 身上有暗斑點(diǎn)身上有暗斑點(diǎn) THEN THEN 該動(dòng)物是該動(dòng)物是金錢豹金錢豹 r10r10: IF IF 該動(dòng)物是哺乳動(dòng)物該動(dòng)物

30、是哺乳動(dòng)物 AND AND 是食肉動(dòng)物是食肉動(dòng)物 AND AND 是黃褐色是黃褐色 AND AND 身上有黑色條紋身上有黑色條紋 THEN THEN 該動(dòng)物是該動(dòng)物是虎虎2022-3-6人工智能326.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(9 9)r11r11: IF IF 該動(dòng)物是有蹄類動(dòng)物該動(dòng)物是有蹄類動(dòng)物 AND AND 有長(zhǎng)脖子有長(zhǎng)脖子 AND AND 有長(zhǎng)腿有長(zhǎng)腿 AND AND 身上有暗斑點(diǎn)身上有暗斑點(diǎn) THEN THEN 該動(dòng)物是該動(dòng)物是長(zhǎng)頸鹿長(zhǎng)頸鹿 r12r12: IF IF 該動(dòng)物有蹄類動(dòng)物該動(dòng)物有蹄類動(dòng)物 AND AND 身上有黑色條紋身上有黑色條紋 THE

31、N THEN 該動(dòng)物是該動(dòng)物是斑馬斑馬r13r13: IF IF 該動(dòng)物是鳥該動(dòng)物是鳥 AND AND 有長(zhǎng)脖子有長(zhǎng)脖子 AND AND 有長(zhǎng)腿有長(zhǎng)腿 AND AND 不會(huì)飛不會(huì)飛 AND AND 有黑白二色有黑白二色 THEN THEN 該動(dòng)物是該動(dòng)物是鴕鳥鴕鳥2022-3-6人工智能336.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(1010)r14r14: IF IF 該動(dòng)物是鳥該動(dòng)物是鳥 AND AND 會(huì)游泳會(huì)游泳 AND AND 不會(huì)飛不會(huì)飛 AND AND 有黑白二色有黑白二色 THEN THEN 該動(dòng)物是該動(dòng)物是企鵝企鵝r15r15:IF IF 該動(dòng)物是鳥該動(dòng)物是鳥

32、AND AND 善飛善飛 AND AND 不怕風(fēng)浪不怕風(fēng)浪 THEN THEN 該動(dòng)物是該動(dòng)物是海燕海燕老虎老虎黃褐色黃褐色有黑色條紋有黑色條紋食肉動(dòng)物食肉動(dòng)物哺乳動(dòng)物哺乳動(dòng)物有毛發(fā)有毛發(fā)有奶有奶吃肉吃肉有爪有爪有犬齒有犬齒目 盯 前目 盯 前方方金錢豹金錢豹有 黑 色 斑有 黑 色 斑點(diǎn)點(diǎn)長(zhǎng)頸鹿長(zhǎng)頸鹿有蹄動(dòng)物有蹄動(dòng)物有蹄有蹄長(zhǎng)腿長(zhǎng)腿長(zhǎng)脖子長(zhǎng)脖子有 暗 斑有 暗 斑點(diǎn)點(diǎn)圖圖6-4 6-4 動(dòng)物分類產(chǎn)生式規(guī)則集所形成的部分推理網(wǎng)絡(luò)動(dòng)物分類產(chǎn)生式規(guī)則集所形成的部分推理網(wǎng)絡(luò)2022-3-6人工智能356.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(1212)初始事實(shí):初始事實(shí): f1 f1

33、:某動(dòng)物有毛發(fā)。:某動(dòng)物有毛發(fā)。 f2f2:吃肉。:吃肉。 f3f3:黃褐色。:黃褐色。 f4f4:有黑色條紋:有黑色條紋目標(biāo)條件為:該動(dòng)物為什么?目標(biāo)條件為:該動(dòng)物為什么?2022-3-6人工智能366.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(1313)哺乳類食肉動(dòng)物有毛發(fā)食肉黃褐色有黑色條紋老虎正向推理推理樹r2r6r102022-3-6人工智能376.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(1414)哺乳類食肉動(dòng)物有毛發(fā)有奶黃褐色有黑色條紋老虎反向推理推理樹目盯前方有毛發(fā)有爪吃肉r10r5r1r2r6例例6.2 使用反向推理算法使用反向推理算法2022-3-6

34、人工智能386.2.36.2.3控制策略與常用算法(控制策略與常用算法(1515)3 沖突消解策略沖突消解策略給定一組事實(shí)之后可用匹配技術(shù)尋找可用產(chǎn)生式,其給定一組事實(shí)之后可用匹配技術(shù)尋找可用產(chǎn)生式,其基本思想是將已知事實(shí)代入產(chǎn)生式的前件,若前件為基本思想是將已知事實(shí)代入產(chǎn)生式的前件,若前件為真,則該產(chǎn)生式是可用的。真,則該產(chǎn)生式是可用的。提高匹配效率的方法提高匹配效率的方法索引匹配。為狀態(tài)建立可用產(chǎn)生式索引表,減少可用產(chǎn)生式索引匹配。為狀態(tài)建立可用產(chǎn)生式索引表,減少可用產(chǎn)生式搜索范圍。搜索范圍。分層匹配。將產(chǎn)生式分成若干層或組,按一定特征進(jìn)行分層分層匹配。將產(chǎn)生式分成若干層或組,按一定特征進(jìn)

35、行分層搜索。搜索。過濾匹配。邊匹配邊過濾匹配。邊匹配邊 按某些附加特征或參數(shù)對(duì)可用產(chǎn)生式進(jìn)按某些附加特征或參數(shù)對(duì)可用產(chǎn)生式進(jìn)行精選。行精選。2022-3-6人工智能396.2.36.2.3控制策略與常用算法控制策略與常用算法(2 2)正向推理算法二正向推理算法二步步1 將初始事實(shí)將初始事實(shí)/數(shù)據(jù)置入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù);數(shù)據(jù)置入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù);步步2 用動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí)匹配目標(biāo)條件,若目標(biāo)條件用動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí)匹配目標(biāo)條件,若目標(biāo)條件滿足,推理成功,結(jié)束。滿足,推理成功,結(jié)束。步步3 用規(guī)則庫(kù)中各規(guī)則的前提匹配動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí),用規(guī)則庫(kù)中各規(guī)則的前提匹配動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的事實(shí),將匹配成功的規(guī)則組成待用規(guī)則集。將匹配成功的規(guī)則組成待用規(guī)則集。步步4 若待用規(guī)則集為空,則運(yùn)行失敗,退出。若待用規(guī)則集為空,則運(yùn)行失敗,退出。步步5 用某種策略,從待用規(guī)則集中選取一條規(guī)則,用某種策略,從待用規(guī)則集中選取一條規(guī)則,將其將其結(jié)論加入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),或者執(zhí)行其動(dòng)作,撤消待用規(guī)結(jié)論加入動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù),或者執(zhí)行其動(dòng)作,撤消待用規(guī)則集,轉(zhuǎn)步則集,轉(zhuǎn)步2。2022-3-6人工智能406.2.36.2.3控制策略與常用算法(控制策略與常用算法(1616)如果一組事實(shí)可以同時(shí)使幾個(gè)產(chǎn)生式前提為真,常用如果一組事實(shí)可以同時(shí)使幾個(gè)產(chǎn)生式前提為真,常用以下方法進(jìn)行選擇(沖突消解策

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