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文檔簡介

1、如何觀察記錄幼兒的游戲活動?南京市第一幼兒園 徐峰2008年 11月 5日游戲是幼兒園的基本活動。因此,研究兒童的游戲,探索兒童游 戲的發(fā)展規(guī)律是十分必要的。 在研究兒童游戲的過程中, 我們要特別 重視對兒童游戲的觀察。一、幼兒游戲活動的觀察 對幼兒游戲進行觀察是成人了解幼兒游戲行為的關(guān)鍵。 通過對幼兒游 戲的觀察, 成人可以獲取關(guān)于幼兒游戲的豐富信息: 幼兒喜歡的游戲 類型,幼兒喜歡的玩具和游戲設(shè)備,幼兒喜歡的游戲空間,幼兒樂于 參與的游戲主題, 幼兒與同伴、 教師互動的方式以及有關(guān)幼兒在游戲 中表現(xiàn)出來的認知與社會性等方面發(fā)展的有價值的信息。對幼兒的游戲進行觀察也是成人有效地指導(dǎo)和豐富幼兒

2、游戲的前 提。如圖所示, 通過觀察,成人可以了解到何時應(yīng)為幼兒的游戲提供 額外的時間、空間、游戲材料或經(jīng)驗準備,以擴展和豐富進行中的游 戲情節(jié), 成人何時參與游戲或同伴何時給予幫助是適時的, 成人怎樣 參與以及同伴怎樣幫助是適合幼兒游戲需要的二、幼兒游戲觀察的一般原則為了獲得幼兒游戲行為的準確信息,觀察者不論采用何種觀察方法, 都應(yīng)遵循以下原則:應(yīng)明確觀察的目的,并選擇適當(dāng)?shù)挠^察方法。觀察應(yīng)在確保幼兒有機會展示他們所有游戲能力的情境中進行, 既 保證幼兒有豐富的、 能引發(fā)他們各種游戲行為的材料, 又保證幼兒有 充分的游戲時間。如果可能,應(yīng)保證對幼兒室內(nèi)和室外游戲進行觀察。研究表明,有 些幼兒在

3、室外游戲比在室內(nèi)游戲更能表現(xiàn)出較高的社會性和認知水 平。應(yīng)在幼兒彼此熟悉并熟悉環(huán)境后才開始對幼兒進行觀察。 在與熟悉 的同伴游戲時, 幼兒會展現(xiàn)較高水準的社會性和認知水平。 若開學(xué)初 就進行觀察、可能會低估幼兒真實的游戲能力。應(yīng)持續(xù)觀察,以確保記錄的是幼兒典型的游戲行為。三、幼兒游戲的觀察記錄游戲觀察的方法一般有三種:行為核對表、等級量表和軼事記錄。觀 察者在決定使用何種觀察方法時, 應(yīng)在“易于使用”和“豐富描述” 兩者之間作出選擇。1. 行為核對表行為核對表主要用來核對幼兒在游戲中重要行為的早現(xiàn)與否, 觀察者 預(yù)告將準備觀察的項目列出,當(dāng)出現(xiàn)此項目行為時,就在該項上劃“”。運用行為核對表進行

4、的游戲觀察比較系統(tǒng),記錄信息更快捷。2. 等級量表等級量表與行為核對表有相似之處, 兩者都關(guān)注特定的游戲行為, 便 于記錄信息。 然而,等級量表不僅僅簡單地顯示幼兒出現(xiàn)或未出現(xiàn)的 行為,觀察者還可以自己決定幼兒呈現(xiàn)的游戲行為的等級, 并評價這 些游戲行為的質(zhì)量。 等級量表可用于評價那些難以量化的游戲行為及 其品質(zhì)。與行為核對表相比, 等級量表的不足在于需要通過制訂等級來進行評 價,這可能會降低資料的可靠性,也易出錯。經(jīng)常出現(xiàn)的問題還有:3. 軼事記錄軼事記錄是指簡短地記錄幼兒的游戲或游戲中的偶發(fā)事件。 這些記錄 可反映幼兒的游戲技能以及社會性、 認知、情感和身體等方面發(fā)展的 狀況 軼事記錄可以

5、在觀察幼兒游戲的過程中進行, 也可以在游戲結(jié)束之后 進行通過回憶描述游戲過程中發(fā)生的事件。 這樣做的不足之處是 有可能遺漏游戲中的重要信息。軼事記錄的內(nèi)容可能很簡短, 但應(yīng)包含以下信息: 幼兒的姓名、 性別, 記錄的日期,游戲的背景,以及對事件的客觀描述和觀察的結(jié)果等。 焦點應(yīng)放在對游戲中所見所聞的描述上。 觀察者在記錄時還應(yīng)注意以 下幾點:記錄要觀察幼兒的游戲行為和內(nèi)容??陀^記錄幼兒所說的話,保留原始對話的情趣。記錄時保留游戲情節(jié)發(fā)展的順序。記錄應(yīng)客觀而準確。四、幼兒游戲的觀察方法實施指導(dǎo),觀察先行。只有通過觀察,才能知道幼兒游戲的空間、時 間、玩具材料、伙伴、游戲內(nèi)容等情況, 才能決定是否

6、需要介入游戲 游戲最常用的有三種觀察方法:1、掃描觀察掃描觀察即分時段定人觀察。 對班里的幼兒平均分配時間, 在相等的 時間里對每個幼兒輪流進行掃描觀察。 這一方法適用于全體幼兒游戲 的情況。一般在游戲開始或者結(jié)束時選用較多。2、定點觀察定點觀察即定點不定人觀察。 教師可以固定在游戲中的某一地點進行 觀察,見什么觀察什么,只要在此點的幼兒都可以作為觀察的對象。 適合于了解一個主題或者一個區(qū)域幼兒游戲的情況, 可以獲得一些動 態(tài)的信息,了解到幼兒在游戲中使用材料的情況、幼兒交往情況、游 戲情節(jié)發(fā)展等。3、追蹤觀察追蹤觀察即定人不定點觀察。 教師事先確定一到兩個幼兒作為觀察對 象,觀察他們在游戲中

7、的活動情況。被觀察的幼兒走到哪里,觀察者 就追隨到哪里,固定人而不固定地點。4、攝像記錄攝像機、數(shù)碼相機在家庭和幼兒園日益普及。 這些設(shè)備也可用作幼兒 游戲觀察的手段。教師可以根據(jù)自己掌握的情況, 靈活地選用不同觀察方法進行觀 察,從幼兒的能力發(fā)展來看, 各年齡班幼兒在游戲方面的表現(xiàn)是不同 的。因此,在觀察時也要各有重點:1. 小班小班幼兒主要處于平行游戲階段,滿足于操縱、擺弄物品。對物 品的需求是“別人有的,我也要有”,對相同物品要求多;矛盾的焦 點主要在幼兒與物品的沖突上。 因此,小班觀察的重點在幼兒使用物 品上。2. 中班隨著認知能力的發(fā)展、生活經(jīng)驗的豐富以及游戲情節(jié)較小班復(fù) 雜,中班幼兒處于角色的歸屬階段。雖然選擇了一個角色,但想做多 個角色的事情, 想與人交往但尚無交往技能, 是人與人交往出現(xiàn)沖突 的多發(fā)期。因此,觀察的重點應(yīng)該是幼兒與幼兒的沖突不管是規(guī) 則上的、交往技能上的、還是使用物品上的。3. 大班隨著生活范圍的進一步擴大以及幼兒綜合能力的增前, 大班幼兒 不斷產(chǎn)生新的主題。因新主題與原有經(jīng)驗之間的不和諧而產(chǎn)生沖突, 運用已有經(jīng)驗在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上并創(chuàng)新, 成為游戲觀察的重點, 同時相 互交往、合作、分享、解決矛盾也成為游戲觀察的另一個重點。教師要真正了解不同年齡幼兒在游戲中所面臨的

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