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文檔簡介

1、加工的工序順序及思路檢查刀路包括1、清角有沒有少了,在高度上接上了沒有2、接刀高度有沒有接上3、平面有沒有少光的4、半精刀路接上沒有(開粗封起來的面會不會撞)5、開粗會比會頂?shù)队?r1 的刀光斜面要把斜面加長,輪廓打大(大于刀具半精)否則爬不干凈、簡單的直槽結(jié)構(gòu)半精可用光刀。如一模型結(jié)構(gòu)上半部分是直面下半部分是圓弧,則可以用兩把刀做,直面用圓鼻刀或 R刀,圓弧面用球刀有些料需要斜爬但各個結(jié)構(gòu)尺寸有的大,有的?。ㄐ〉奖裙獾吨睆叫?,假如這些區(qū)域深度不高就不用封,要是深且面積較大的話,就要封起來因為不封起來刀具磨損太快),有的要封起來,這是就要一把大刀把該封面封起來分區(qū)域斜爬,然后小刀把小區(qū)域斜爬有

2、些情況是大刀光刀再用小刀請角, 有的情況是直接用小刀光省的小刀清角(一般是高度不高的情況,實際切削的區(qū)域不大 60*60)有時 6R0半精, 2r0 清角, 2R0光刀光刀刀具直徑根據(jù)料的高度、實際下刀區(qū)域的大小、拐角大小、內(nèi)凹圓弧半徑,綜合選擇選擇R刀或球刀有些料確定光刀直徑的時候要綜合考慮拐角直徑實際切削區(qū)域的寬度來確定直徑的大小數(shù)控銑加工的順序 25R5 開粗 10R0 半精 8R0(6R0) 半精 10R0(8R0,6R0) 光刀 26R5 光平面加工時如一區(qū)域?qū)挾葹?0 則最大能用10R0( 10r5 )加工 , 高度允許用 8R0(8R4)加工先定出光刀具直徑和開粗刀具直徑, 然后

3、反推出清角、半精刀具直徑。還要根據(jù)光刀刀具直徑安排半精的加工留量如打算用 10R0 光刀就半精就留 打算用 8R0 或 6R0 就留,考慮好半精平面,和精光平面工序的安排,算程序時刀具要以此使用,比如 10R0開粗、10R0半精、10R0 光刀、 10R1 光刀、 10R1 光地面的順序編制一、分顏色(分型面和產(chǎn)品面要分開開粗光刀)重點:產(chǎn)品面與分型面分不同的顏色便于觀察二、觀察模型重點:利用視角觀察模型的高度差和平面斜面,記住找到這些平面,在光平面時光掉。三、量料,重點:了解料的真實大小,選擇機床、根據(jù)切削區(qū)域的大小初步選定開粗刀具直徑(那里可能頂?shù)兑馄饋恚?,確定要不要用開粗刀具光下平面四

4、、量小結(jié)構(gòu)根據(jù)模型結(jié)構(gòu)尺寸重點:定出光刀刀具直徑和加工方式,定出開粗大刀直徑;再反推出半精刀徑和加工方式,總之在開始算程序之前一定要先確定哪里用什么刀和加工方式光刀,半精怎么做,輪廓怎么打,哪些面要封起來,算之前安排好,開粗刀具直徑(會頂?shù)兜拿嬉馍习▓A的和方的區(qū)域)半精用什么刀(怎么打輪廓,小于半精刀具直徑 2 倍的用半精走,大于的用開粗做),清角刀具直徑(怎么打輪廓,能一起清角的地方就一起清),在算過程中假若 25r5 開粗 10r0 要二粗的話一定好考慮好二粗在半精前還是后,二粗是注意 25r5 留下來的 r5 圓角五、對料的刀具安排好后,開始算要一把刀按開粗半精光刀的順序用完再換刀,

5、不要有漏掉得區(qū)域。六、一個刀路算好后,算好查看下,和上把刀做得高度接上沒有,有沒有做到想要的高度,以為是平面的面是否有斜度,開粗刀具沒下去的區(qū)域半精刀具是否能走過來(小于半精刀具直徑 2 倍的用半精走,大于的用開粗做)在刀具計算過程中仔細看刀路的計算過程從中知道模型那里是斜面, 那些面兩邊高中間低,這些面在半精是要不要先銑掉或用層銑開粗刀路生成后要利用視角和旋轉(zhuǎn)多查看,那里有沒有銑下去,特別是半精刀路高度上接上沒有,有沒有下刀到想要的高度。七、根據(jù)刀路的情況,安排光平面工序數(shù)控銑用 6r3 的刀爬,需要 4r0 的半精,假如沒有 4r0 ,就用 6r0 半精,8r4光刀數(shù)控銑銑一些料較高有斜度

6、就用 R1刀等高掃 , 然后用 R0的刀再清 R1處,50R6的刀開粗過后要是曲面不需要二粗,用整體半精也行先根據(jù)料的大小,高度,結(jié)構(gòu),各處的圓角定出光刀刀具直徑和加工方式。根據(jù)光刀刀具直徑和料的切削區(qū)域大小來定開粗刀具,反推出半精刀具直徑;一般是,開粗刀具 K(直徑 D) 半精刀具 B(直徑是開粗刀具直徑的一半)清角刀具 Q(直徑半精刀具的一般,要比光刀具直徑大)光刀刀具 G(直徑和半精一樣大或和清角刀具一樣大)角落處光刀若角落處太小則要用(再清角)再用直徑為 Q或刀再光刀算之前一定要想好,開粗刀具直徑(會頂?shù)兜拿嬉馍希┌刖檬裁吹叮ㄔ趺创蜉喞苄∮诎刖毒咧睆?2 倍的用半精走,大于的

7、用開粗做),清角刀具直徑(怎么打輪廓,能一起清角的地方就一起清)開粗時選外部下刀,刀具會在曲面敞開處下刀,這是要分清這些敞開的曲面有沒有材料,沒有可以,有就撞刀有一些料可以10r0 半精, 8r1 光刀,對一些角落3r0 斜爬在隱藏是由于誤操作把界面上的圖檔都隱藏了, 只要在隱藏中“顯示顯示層”就可以了;隱藏的子選項 1、隱藏(把選擇的圖素隱藏) 2、顯示開關(guān)(把原來隱藏的顯示,顯示的隱藏) 3、拾取顯示(點此命令回到隱藏空間點擊要顯示的圖素使之顯示) 4、顯示所有(把隱藏的全部顯示出來,關(guān)著的層被隱藏的不顯示出來) 5、顯示所有層(把所有開的層顯示出來,關(guān)著的層被隱藏的不顯示出來)開粗設置參

8、數(shù)步驟 1、選擇刀具;(服務中的增量抬刀選擇使用) 2 、設起始高度; 3、設終止高度; 4、設下刀量; 5、設粗加工; 6、設環(huán)切, 7、設刀間距; 8、設拐角(選著使用) ;9、設刀跡行間清除, 10、設順銑, 11、開放部分; 12、設自動進刀點, 13、設進刀點偏移為零, ;14、設法向輪廓進刀,15、設法向進刀為零, 16、設法向退刀為零; 17、曲面偏量(加工余量);18、設計算公差, 19、設進刀角為 8 度, 20、最大傾斜半徑為 10。光刀等高設置參數(shù)步驟:1、選刀具, 2、設起始高度, 3、設終止高度, 4、設下刀量, 5、設順逆銑, 6、設開放輪廓, 7,設法向進退刀為零

9、 , 8、設加工余量為零, 9、設計算公差為有時還要設定按層銑,層銑一般在服務中設定為增量抬刀光刀斜爬設置參數(shù)步驟1,選刀具, 2、設為行切, 3、設以 2D步距, 4、以角度切削并設定切削角,5、設雙向銑,(6、設自動進刀點, 7、設曲面 Z-UP進刀) 8、設加工余量為0, 9、設計算公差為常用的設置就這么多還有一些是默認的,比如在算一程序時因為需要設了層銑,在算下程序是層銑就被默認下來這是就要記住這個程序要不要層析,不要就要記得改回來 .銑圓錐曲面或封閉的曲面可以6R0開粗,不能用 3r0 接著 6r0 做到高度半精加工下去,因為6r0 能做下去的區(qū)域大于6(6r0 銑的話只能銑到直徑為

10、處,銑封閉的槽只能銑到處),而 3r0 半精 3+3=6,中間會留出來,這是要么用 3r0 開粗做下去要么用 4r0 半精下去, 而開放的槽刀具 6r1 ,刀具能銑倒處,用 3r0 半精下去就沒事(數(shù)控銑用 25r5 開 10r0 半 6r0 清(8r1 )10r1 光)是安全的25R5加工小于 30 區(qū)域注意最多加工到5 個深否則頂?shù)叮?25Rr5 銑 38 的圓不行會頂?shù)?,SURMILL(銑曲面 ) 加工倒扣注意在開始加工高度抬上刀具圓角半徑,在加工的終止高度考慮是否減少刀具半精。數(shù)控銑(假如 25r5 開粗, 12r0 半精,打算用 8r1 光刀 不做 6r0 ,可以 25r0 開-12

11、r0 半-8r0 清-8r1 光刀) 如按 25R5開粗 12R1 整體半精 8R1 清角局部半精 8R1光刀 10R5光內(nèi)凹圓弧面的方式加工, 這樣 8R1能光到位的就加工好了反正精雕加工會從 6R0開始比如圓角半徑是R3 8R0半精,可 6R1光刀圓角半徑是 R2 8R0半精,要半精才能4R2光刀爬一些敞開的面假如面寬5 也可以用 6R3爬一些小結(jié)構(gòu)不好封不如的大刀光小刀清角再小刀光同一把刀爬產(chǎn)品面要根據(jù)構(gòu)決定一起爬還是分開爬斜爬時遇到與直面相交的圓弧要把輪廓偏置出刀具半徑把圓弧也爬上。在斜爬一些面成 T 形或 +形要分開爬檢查刀路要看各把刀高度上有沒有接上 (先用視角觀察,再旋轉(zhuǎn)觀察),

12、在開始加工的高度以上有沒有撞刀的可能;清角有沒有清到想要的位置清角時垂直斜面與水平斜面的交角也要清。根據(jù)模型能一起清的角落就一起清一些不重要的地方 10r0 半精 4r0 也可以清角然后 4r0 光刀一些模型結(jié)構(gòu)在開粗時刀具下不去,延長曲面加大輪廓浪費時間,不如 8r0 開粗后加大輪廓延長曲面 8r0 接著 8r0 開粗刀的高度半精下去刀具的實際大小圓角要和設定的名字一致著色方式下看模型,先用視角觀察再用旋轉(zhuǎn)觀察模型的結(jié)構(gòu) (有沒有有小結(jié)構(gòu),看似平坦的面有沒有斜度),和那里有沒有少了的面,有斜度在開粗刀路計算時也看的出來臨時封的面用白色,永久封的面用紅色平行銑就是類似斜爬的刀路加強筋的結(jié)構(gòu)一般

13、光刀用斜爬靈活,善于觀察模型,利用模型結(jié)構(gòu)簡化打輪廓來半精,清角和局部半精時要注意高度接上加工區(qū)域小結(jié)構(gòu)特別多, 直面多且高度不高, 輪廓難打,不如半精做好,用斜爬;直面和曲面在一起,要是直面高,不要用斜爬一起爬 要用等高先銑直面再用等高中的斜爬去爬平坦的面,假如模型中直面和曲面在一起直面少但高度高,曲面多,用斜爬或把直面偏置做保護再用斜爬或從直面偏置出刀具半徑對于料結(jié)構(gòu)復雜筋特別多, 不好打輪廓, 用 6r0 半精, 3r0 層銑 層銑也可以, 使用時設為增量抬刀。 層銑就是加工是依層加工, 在使用層銑時可根據(jù)模型的實際結(jié)構(gòu)選著順銑, 雙向銑,開放輪廓等(加工圓形矩形的環(huán)形區(qū)域比如4r0加工

14、后有沒加工下去的,不要用2r0 接著做,要用,接著做)有些料得結(jié)構(gòu) ( 如角落 ) 可以這樣銑3r0 清角余量,爬余量0, 2r1再爬這樣省的的刀清如一模型Z-8 以下用 8r1 光刀, Z-8 以上用光刀也可以如一模型 Z-30 以上用 6r1 光的到位,而 Z-30 以下可用 10r1 光刀,由于高度太高不能用 6r1 光到底,可用 6r1 光到 Z-30 接著換 10r1 光到底如一模型直面和圓弧相交用清角,還需用球刀在清下(只清圓弧底),為防止撞刀此刀刀徑一定要比大模型中的外凸圓弧面用等高銑最好和銑直面分開兩個程序,把下刀量改小有些外凸圓弧面用刀斜爬不好打輪廓用刀等高也可以;爬內(nèi)凹圓弧

15、面用球刀(一些內(nèi)凹的圓弧面直徑(30)大于刀具直徑( 6)倍用 6r1 或 6r3 斜爬差不多),非圓弧面或外凸用R刀,開粗如果選多個輪廓進行加工即使開放輪廓選N0,(ENTRYOFFSET=) 也會出現(xiàn)參考模式:開粗根據(jù)模型結(jié)構(gòu)分區(qū)域開粗(把可能頂?shù)兜膱A封起來;觀察生成刀路過程中貌似平面是否有斜度)哪里銑到哪里沒銑到光平面(根據(jù)料的大小和加工區(qū)域的大小選擇使用)(刀間距設 810)半精(對于直徑小于 15 的圓也要封起來)(根據(jù)料的結(jié)構(gòu)簡化打輪廓分層分區(qū)域半精), 半精刀路生成后要分析刀路特點,判斷模型特點(如是否有斜度)有斜度首先要想到斜爬, 根據(jù)模型結(jié)構(gòu)確定是否用斜爬。R0的刀也可以斜爬

16、,模型中直面和斜面相交,直面有點斜度盡量用一刀爬鎢鋼刀銑圓最小能銑刀具直徑倍的圓(如10R0能銑 15 的圓)二粗(根據(jù)模型結(jié)構(gòu)選擇是在半精前還是后(要是二粗在半精前要注意 25r5刀具留下得 r5 圓角)主要加工 25r5 沒加工下去的和 25r5 封起來的地方對能局部光刀地方光刀(如鎖模塊,滑塊槽,定位孔)光平面(設刀徑11r0 )半精(根據(jù)模型結(jié)構(gòu)和復雜程度可整體半精也可局部半精)二粗(根據(jù)模型結(jié)構(gòu)選擇使用) 主要加工 10r0 沒加工的和 10r0 加工是封起來的區(qū)域或?qū)δ芄獾兜胤接玫雀呋蛐迸拦獾兜毒植堪刖ㄇ褰牵?1. 根據(jù)模型用 ( 等高方式刀光刀 )斜爬清角(假如 6r0 開粗

17、3r0 半精 4r2 光刀 2r1 不要用半精就可直接斜爬清角)14. 檢查高度看在刀路在高度上有沒有連接上。小刀接大刀往下做會不會撞(有的時候不好輪廓,不好二粗,怕撞,就用層銑)4R0能洗 2030 以下(清角稍長些30)6R0能銑 3040 以下深 ( 清角稍長些 40)8R0能銑 4050 以下 ( 清角稍長些 50)10R0能銑 50以下(清角稍長些 60)轉(zhuǎn)速 3000r/min ,進給量 1000mm/min12R0能銑 60以下 ( 清角稍長些 70)轉(zhuǎn)速 3000r/min ,進給量 1000mm/min模型的高度在允許的范圍內(nèi),切削區(qū)域內(nèi)的角落清過(如6R0 光刀之前做3R0

18、,4R0,6R0 清角)都可與用較小刀去做還有的做法1、25R5 根據(jù)模型結(jié)構(gòu)分區(qū)域加工(分為開偷刀余量0,開鎖模塊,開產(chǎn)品面)2、12R0半精產(chǎn)品面余量3、12R0半精鎖模塊面余量4、12R0光偷刀面的底面5、加大刀徑光鎖模塊底面余量06、根據(jù)流道大小10R5、12R6光流道精雕7、8R0刀光鎖模塊面余量08、光鎖模塊底面余量09、6R0半精產(chǎn)品面余量10、再半精余量11、半精局部余量12、整體半精余量13、2R1利用優(yōu)化對直面和斜面分開光14、2R1銑小流道小料做法1、根據(jù)模型大小8r0 開粗2、根據(jù) 8r0 刀路看出在局部要用3、4r0 二粗、4r0 半精(根據(jù)模型4r0 二粗在 4r0

19、 半精之前)4、根據(jù)模型 40r0 能光刀的的方光刀(包括光直面和底面要用該刀光完能光的直面再光底面)5、2r0 清角6、斜爬(分區(qū)域斜爬)7、2r1 針對一些區(qū)域爬(根據(jù)局部圓角定刀具)數(shù)銑模型高度允許一般做到6r0 或 6r3 ,精雕模型高度允許做到2r0 或 2r1 ,還有的小料1、6r0 開粗2、3r0 半精(不半精流道和排氣)3、半精5、斜爬(曲面部分)6、6r1 光流道排氣7、3r0 光小流道還有1、6r0 開粗2、3r0 半精3、4r2 斜爬4、2r1 清角還有1、6R0開粗2、3r0 半精(整體)3、清角(局部)局部圓角小于r14、6R3斜爬(局部)5、斜爬(局部)6、2r1

20、斜爬清角還有的6r0 開粗3r0 半精6r3 斜爬2r1 斜爬清角(區(qū)部圓角大于r1 )半徑是 r5 的類似于鍵槽的形狀不能用10 刀銑比如一工件一處小結(jié)構(gòu)為,用 8r0 半精 4r0 再半精,此處不再用 4r0 在半精即可用 2r0 半精,但 4r0 在接著此區(qū)域往下做是要么能把此區(qū)域讓開,要么把此區(qū)域封住,否則在此區(qū)域撞刀。光刀時要注意光刀時的加工量,多了少了都不好如 63r6 開粗,用 25r5 光刀料小可用 25r5 整體半精再光刀,料要大則 25r5局部清角 12r0 局部清角再 25r5 光刀25r5 光刀要有。光刀要有。10r1 光刀要有光刀要由,也可注:若上把刀的余量為,這把刀

21、銑的部位和上把刀不相干則可以留小的余量進給 F 為 mm/min銑床從主軸后向主軸前看去順時針轉(zhuǎn)為主軸正轉(zhuǎn), 車床從主軸后向主軸前看去順時針轉(zhuǎn)為主軸正轉(zhuǎn)進給F 為毫米 / 每分除以 1000 為米 / 分S為轉(zhuǎn)/ 每分加工面積雖然大,但模型實際能下刀的區(qū)域小,用大刀加工的區(qū)域小,小刀清角麻煩 還不如用小刀加工如果模型復雜,且拐角多,可用10r0 整體加工, 6r0 層銑整體加工3r0層銑整體加工,在一模型中要加工的直面(直面不高)和圓弧面無法分開加工或不好分開加工,可以用斜爬一次行加工,也可以用WCUT加優(yōu)化加工(先用等高掃加工直面和這圓弧面這時把圓弧保護起來再用優(yōu)化只加工圓弧面, 直面較高還

22、可以先用球刀先把直面等高掃, 在把光好的直面補正出來(在直面的基礎上重做一張有斜度的面)做保護,然后用球刀一起斜爬,斜面?zhèn)€曲面相交如斜面角度大點可用斜爬統(tǒng)一爬開粗二粗中光(半精)清角光刀(簡單)開粗光平面二粗中光(半精)光平面再二粗再局部中光清角光刀光平面(復雜)光平面要注意平面的余量,余量多時多刀光加工區(qū)域可允許 10r5 刀加工,加工區(qū)域圓角要求 4r2 加工到位,如果加工區(qū)域大小高度允許 4r2 加工就用 4r2 ,不允許則用 10r5 或 8r4 光刀 4r2 斜爬清角,不要用6r3 斜爬如一角落很小 10r0 半精,可具體根據(jù)此區(qū)域大小考慮用不 6r0 清角,再 3r0清角一般情況下

23、光刀要比清角大一號, 8R0 開粗, 4r2 斜爬光刀,要經(jīng)過 4r0 半精, 2r0 清角,才能 4r2 爬; 10R0 開粗, 4R2 斜爬光刀 , 要 6r0 半精, 3r0 精角, 2r0 清角 ( 根據(jù)情況可要可不要 ) 才能 4r2 爬。有些地方小大刀光后還要清角,高度允許不如不用大刀做放到后面小刀光刀時一起光刀,省的清角選好開粗刀具在計算開粗刀路前還要量下模型中孔的大小看到能不能銑,不能銑就封起來,(R 刀能銑下去的區(qū)域如40R6 為 D-2*R+D 40-12+40=68 大于 40 小于 68 的孔要封起來 ,如果用 12r0 半精用 6r0 做 12r0 沒做到的要考慮用半

24、精還是開粗若一模型圓角半徑太小不能用刀一次加工到位則用盡可能大的去斜爬后小刀清角,若圓角半徑合適,大小,高度合適就用刀一次斜爬加工到位,再比如一模型分型面可用6r3 的刀斜爬,而產(chǎn)品面可用4R2 斜爬,這是就分型面和產(chǎn)品面分開爬,若產(chǎn)品面一部份可用6R3 斜爬另一部份可用4R2 斜爬如果是高度,大小允許全部用4R2 斜爬,高度高不允許則用6R3 或 8R4斜爬,4R2清角,不要產(chǎn)品面一邊6R3爬一邊 4r2 爬,這樣不好接刀,比如一斜料的結(jié)構(gòu)實際加工的尺寸小但高度高,雖然用大刀光不了什么,但是還要用大刀光,用小刀來清角,這樣因為小刀裝太長了容易恍加工不準( 一些料根據(jù)結(jié)構(gòu)高度不高也可以如一區(qū)域

25、為 9 用 6R3爬不到不如不用 6R3爬,用 4R2爬)半精刀路時是要簡單方便打輪廓還考慮清角刀具的選擇光刀刀具的選擇是比清角刀大,比要加工的到位的地方的圓角小,還要根據(jù)加工區(qū)域的大小,高度,同時盡量選大點的刀。把要光刀的地方光到位,盡量避免小刀再去清角 , 如一加工區(qū)域的寬度為 12,這盡量不要用 6r3 (也可加工)去加工,要用 4r2 或加工,光刀時盡量同一把刀加工,相關(guān)聯(lián)的區(qū)域盡量少換刀,少接刀接刀就是這把刀接著上把刀做在加工時的 Z 向,或 XY向不要出現(xiàn)太多的接刀痕,如一料高度太高用短刀加工到一高度,再把刀接加長接著做,由于長度長這時刀稍有晃動有誤差,這是就要通過 XY 向的偏置

26、來和上把刀接起來,還有時把 Z 向高度對準來接刀。25R5開粗后 10R0半精分不清那里會單邊銑下去, 用 25R5WCUT精加工走一刀,10R0半精算好,看那里單邊銑下去, 再把 25R5精加工的刀路方出來大輪廓把單邊銑的做掉12R0半精后如不用清角, 12R1 就可光刀,如要用 6R0 清角,根據(jù)料的大小,高度用 6R1光刀,考慮用 6R1光刀行不行,行就用 6R1光刀,不行則 6R0清角后用 12R1,10R1光刀假如 6R0開粗,3R0半精,想用 2R0光刀 可 3R0半精后刀清角再 2R0光刀,50R6刀開粗,要經(jīng)過 25R5,(12R0,10R0局部半精)半精加工, 12r1 或2

27、5r5 才能光刀25R5刀開粗,要(12R0,10R) 半精才能光刀 (鎖模塊除外),加工的地方要記住是半精還是光刀,盡量不同一把刀同一余量加工兩次一般小角落要加工三遍(4R0半精, 6R3光刀 ,2R1 清角)排氣看大小加工兩遍或三遍,加工流道一般為6r0 半精 3r0 半精 6r3 光刀刀路在計算是要看那里沒銑下去,下一步怎么做,輪廓怎么方便怎么打,二粗打輪廓時是否超過上把刀形成的拐角要綜合考慮分型面和產(chǎn)品面要分開光防止分型面的分型線出產(chǎn)生小圓角造型要是直面與直面形成的尖叫可用R0的刀加工,要是圓弧面與直面形成的尖角就要球頭刀了開粗(8R0)半平面(8R0)對開粗沒開到地方繼續(xù)開 (4R0

28、)半精( 4R0)清角 (2R0) 光刀(3,4, 6 個的球刀或平刀) 光平面清角( 2R0)25R5 及以上刀具開粗平面要光兩遍,光平面是要把刀徑加大1,10R0 及10R0 以上的刀具用該刀半精加工后曲面簡單又沒有多少銑不到的死角就可用該刀斜爬了,做程序時一把刀能做的地方盡量做完,要按該刀能開粗地方開完,再做半精,在做光刀, 不要用一把刀一會半精一會光刀25R5后 26R5半平面,10r0 半精,根據(jù)模型的結(jié)構(gòu)若有些部位不用經(jīng)過6r0再半精了就可用光該區(qū)域了,若該模型有些區(qū)域要經(jīng)過6r0 半精才能光刀則先把 6R0要做半精的地方做完后要根據(jù)料的大小,高度考慮用 6R1刀能不能光刀,行就用

29、6R1光刀,不行則 6R0清角后用 12R1,10R1光刀開粗半平面二次開粗(殘料加工)中光清角光刀光平面清角(大料工序)大刀開粗( d8r1 )-小刀二粗()光平面光直壁光斜壁光曲面小刀開粗(比 d4 小的)小刀精光更小刀開粗更小刀精光(小料工序)8R0開粗不用中光便可清角之后就光刀光刀,先光直面,再光斜面,再光曲面光直面又清角是用R0 的刀二次開粗要看具體情況有時打輪廓時專門銑一粗留下的區(qū)域, 有時就對一些區(qū)域把輪廓打大些做整體的加工開粗半平面(小刀)對開到的地方半精(在確定不會撞刀時可以用小刀接著開粗不高度往下做)小刀往下半精(二粗 ) 光平面 清角(以 WCUT精)光刀 光刀清角光刀時

30、將一些已經(jīng)光好的平面曲面抬上,加工的曲面的圓弧半徑大于所用刀具的半徑的 4 倍時不用再清圓弧底的余量(假如 12 半精 60 圓弧曲面, 12r6 爬不要清, 8r4 ,6r4 爬要清)一些料的斜度大清圓弧底時,比如 6r0 清 10r0 留下來的,可采用根據(jù) 10r0 的刀路的最低點找出來向外偏出做為加工輪廓。大刀精修也不要選太大的去精修比清角刀大 1 號就可以了 如 6R0清角可以用 8R0或 10R0精修(料小高度低也可用 6R0精修) 2R0 清角后用 3R0,4R0精修 清角后用 2r1 爬首先考慮先銑什么地方、用什么刀、怎么打輪廓、記住加工改區(qū)域的上把刀的直徑和余量注意角落能否加工

31、到位,有些面一定要抬上加工時一定要知道料有多大,開粗,清角用什么刀,角落加工到位沒有,平面光了沒有,加工區(qū)域大用的刀較小抬刀要多,開粗時能開下去的地方盡量都開下去,不要把面擋住,半精或是光刀時就要考慮把刀加工不到的面擋住,銑封閉區(qū)域順銑與開放零件設為: NO一起使用雙向銑與開放零件設為:外輪廓一起使用開粗半精 ( 目的用小刀再加工防止光刀余量過多 ) 清角光刀 ( 能整體光刀就整體光刀, 直面用 WCUT,平坦面用斜爬 ) 清角(對光刀沒加工到的地方用小刀斜爬一次加工到位)大刀開粗,小刀清角。小刀對大刀沒加工到地方進行加工小刀的加工余量和大刀的一樣,只要和大刀加工的地方有 23mm加工重疊大刀

32、開粗小刀清角(比清角大的刀精修)小刀精修一定要重視TRMSRF(曲面修剪 ) 中的ORIGINAL(初始 ) 且用時一定要KEEPTRIMMED SURF(保留原始曲面 )清角:對光刀沒加工到的地方用小刀再加工或直壁的圓角處加工開粗( 50R6、25R5)半精( 25R5、12R1)對局部小角落(用6R1)加工用 12R1對直面等高掃,用10R5對平坦面斜爬用合適刀(平刀,球刀)對各局部小部位斜爬加工到位12R0刀開粗(打算用 12R6,10R5光刀)后 6R0半精(或?qū)?nèi)凹的圓弧處局部清角)清好角后就可光刀,若打算用 6R3 光刀則 12R0 刀對能光刀的地方光刀后換 6R0半精, 6R0能

33、光刀地方也光掉,換 3R0清角,就可用 6R3光刀加工分高度加工一般是根據(jù)模型上高度不同 ( 曲面上有開放部分 ) 而分開加工空刀:做多余的加工過切:加工余量小了把不能加工的部分加工過了,如沒設置好余量把軸切小了,孔切大了余量太大會彈刀,軸會做大,孔會做小一般情況下若用50R6、25R5、10R0、(8R1)6R1 的刀進行加工一般情況下若用12R1的刀等高掃就不要用8R1的刀掃了,因為 12R1沒的留給 8R1多少余量。 12R1掃過后就用 6R1掃也是安全的假如一個圓柱曲面其半徑為 R9 則最大能用 R9的球刀去斜爬它。注意怎么封面影響抬刀的方面: 1、刀徑不合適(太小了) 2 、刀間距不

34、合適 ( 一般 25R5的為 15,50R6為 30;12R1為 8,8R1為 6,6R1為 4)3、下刀量不合適 (50R6 為、 25R5為、,20R08為 12R1 為4、加工的起始高度不對。5、輪廓打的不準。打大了(超出曲面)6、加工曲面像波浪一樣起且沒有分區(qū)域分高度打輪廓。7、開口的曲面沒擋住,或高度不對。8、加工時設了圓角9,該設順逆銑的沒設加工封閉的曲面設順銑與雙向銑抬刀不會相差很多, 但開放曲面就要設雙向銑否則抬刀很多。刀路計算兩邊,第一次是計算逼近曲面,第二才是計算生成刀路。刀路計算時:50R6開粗過后用 25R5半精加工假如 50R6沒有開下去則此處的距離小于 50 假若此

35、處為 36,用 25R5半精時要防止刀具單走下去, 這是就要把這部分一層層的去掉,上圖情況若整體等高刀具會沿刀路 1 走完,再走刀路 1A,這樣單邊走不行,要走刀路 2 才可以打輪廓時要將曲面開口部分分開 輪廓中要是包含兩個以上的開口部分則會抬刀多圓弧面用球刀斜爬、傾斜的平面用R刀斜爬若是曲面是平直的面沒有什么拐角則開粗便可直接光刀, 若是圓弧曲面開粗(假如為 6R0)(6R0還要整體半精一次)半精( 3R0只對圓弧曲面的底部上把刀沒加工的進行工)光刀(6R3) 不用 3R0整半精是因為刀小下刀量不能多,這樣浪費時間,用6R0的刀整體半精快點)若是曲面是平直的面只有幾處簡單的拐角則用小刀對拐角

36、的地方清角,也可光刀了。只能形狀復雜,且拐角較多才整體半精再光刀。若加工區(qū)域小也可整體半精形狀簡單但平面大且平坦這時開粗過要半精后才能光刀若拐角不好加工,先對拐角開粗(WCUT中的精)再用 SRFPKT光用同一把等高掃后該刀斜爬也可以斜爬時刀具與輪廓的關(guān)系不要用AS TOUCH POINT環(huán)繞切削時將輪廓進退刀全部設為零用 3 個的平刀等高后 6R3(4r2 )斜爬可以,除非平坦沒有多少拐角才可以用斜爬8R4斜爬后 4R2斜爬也是安全的基礎命令記住,知道怎么用,用在什么地方。編程時加工順序千萬別錯了。保證余量不會過切,就應該沒什么大問題了。CIMATRON 中沒定義毛坯而在程序設計又帶毛坯這樣

37、程序是算不下去的一般的都是開粗留點余量(半精)中光清角然后光刀最后在清角SLOPE ANGLE是一個角度值默認值是 30 度這個選項是平行銑選項假設設置 SLOPE ANGLE (斜面角度)設置為60 度 那么這個工件小于60度的地方就會斜爬大于60 度的部分用等高加工; 等高銑和斜爬(OVERLAPCENGTH 重疊長度)一般給幾十個絲就可以了比如給把 SLOPE ANGLE (斜面角度)這個值數(shù)值不停變換然后在選擇( WCUTONLY 意思只加工陡峭區(qū)域) 是只走等高環(huán)繞刀路, SLOPE ANGLE 數(shù)值設定不一樣那么 cimatron 計算出來的刀路也是不一樣的還有當你用平底刀精銑一個

38、平面時你可以把 SLOPE ANGLE (斜面角度)值設定為 0 后面的 OVERLAP LENGTG (重疊長度)也設定為0,選擇HORIZONTAL ONLY( 此選項的意思是只做平行銑)那么 cimatron 計算出來的刀路就只會去銑工件所有平的地方開粗和光刀的刀具精度都設成,銑圓時設成。若一個模型有直面和平坦面,光直面用 WCUT,平坦面用 SRFPKT,這時最好用同一把刀避免接刀。斜爬時要將平面和加工好的面抬上保護加工好的面(模擬) INSPECT 中有 COMPARISION 對比這一項,紅色為過切,綠色為正好前把大刀開粗要留合適的余量避免過切(如 35r5 開粗要是留的余量就太小

39、了就可能在過切) 飛刀開粗最少得啊,大型模具一模型有直面和斜面直面用等高;平坦面用斜爬,這是先把平坦面抬上用等高一刀掃,在把抬上的面隱藏了用等高里的優(yōu)化爬平坦面用 R 刀半精時 R 刀會把平面與平面相交的尖角倒圓,這是要把光好的平面抬上在銑環(huán)形局域防止刀具單邊銑下去用( MILL:BYREGION&LAYER )和在(SERVICE )中設成( IN ) 服務MILL:BYREGION&LAYER:使用依層和依區(qū)域兩種方式(用依層加工島嶼,依區(qū)域加工型腔)IN :內(nèi)部相對安全高度25R5 開粗后 10R1 半精也可以球刀斜爬角落時下刀點不要落在角落有料的正上方40R6 能銑最小

40、的孔為40-2*6+40=6825R5 能銑最小的孔為25-2*5+25=40 小于 40 的孔都不能銑了設置最小切入值 D-2R,( 如刀具為 40R6) 40-2*6=28MM。而 40+28=6860,也即不能用此刀直接銑 60 的園,除非中間有大于 8 的通孔。一般是取以孔的直徑一半的刀來加工的, R刀的切削區(qū)域為 D和(D-2R) 間的區(qū)域,將此區(qū)域沿著加工軌跡走一圈加工區(qū)域沒走到地方就是加工不到地方。 CIMATRON 的最小切入值是刀具的盲區(qū)尺寸,而不是能加工到的最小區(qū)域( 比如此值設為 15,用 25r5 的刀開粗那么 CIAMTRON計算是會 25+15=40小于 40 的圓

41、銑不下去了)銑料可根據(jù)生成的刀路圈數(shù), 如生成 3 圈,設的行距為 6,刀具為 10R0則若為圓是直徑為大概 3X2X6+10=46(若選清除行就中間多一小圈這一小圈不算)這的出來的結(jié)果是最大的,只做粗略估計大小,輔助料、了解料的大小真是還要量如生成的光刀刀路兩之間距加上刀直徑加上余量就是實際寬度DOWN STEP(向下步長 ) 設置大于等于 Z_UP值減去 Z_DOWN值 ,這是 ZCUT關(guān)鍵。( 2)CONTUR ROUTH設為 PARALLE CUT(行切)( 3)BETWEEN LAYERS(層次之間) 設為 ON SRF(在曲面上 ) ,這也是關(guān)鍵先知道工件大小開粗刀具直徑二次開粗清

42、角直徑要不要再次清角中光平面中光外形光平面,大刀小刀光外形凸或凹清角光刀鑼基準角和模具編號鑼流道和排氣槽一般工藝問題 , 比如 :1, 產(chǎn)品調(diào)入軟件后 , 先分析有無收縮變形 , 之后分模 , 加工之前先分析如何設置坐標 , 之后就測量好整個要加工的部位的大小 , 分析好各加工部位在模具中的地位 .2, 找出來碰穿位補正出到 , 并且留在容易拋光的位置, 就是說留在凸起的部位. 凹下去的部位加工到位 , 做為參考 .3, 找出來銅公位置 , 銅公就是無法切削的部位 , 這地方加工要留余量 , 該避空的地方就在銅公上避空 , 銅公避空的地方模具要加工到位 .4, 開粗采用 Z 向一層層加工 ,

43、主要目的是快速去殘料 , 越快越好 . 最后是光刀 ,首尾中間的就是為光刀做準備的叫二次開粗和中刀. 二次開粗就是開掉粗刀剩余的殘料 , 中刀的目的是給光刀一個均勻的切削量, 或者把死角清到光刀的時候不能碰到刀具的目的. 清角的目的是為光刀時刀受力均勻,5, 二次開粗記住 , 假如粗刀加工在 Z-10, 換小號的刀具的時候從 Z-10 下繼續(xù)開粗 , 記得要先把 Z-10 上面的死角先用小號的刀清完 , 才可以繼續(xù)從 Z-10 加工 , 以此類推 , 換更小的刀 , 知道二次開粗完成 .6. 二次開粗的時候記得刀具的直徑超過上把刀具的半徑的時候 , 才是絕對安全的 . 因為比如加工區(qū)間有個 2

44、8 的 V行槽 , 上大下小 . 用 30R5的刀具加工不到 , 用 10 的刀走過去走回來才 20, 就在中間留下 8MM的未切削位 , 因為是 V行的 , 越向下就吃刀量越大 , 實際上就出了問題了 . 還有就是外形離工件的距離大于 15 大于 10 的時候 , 用 10 的刀加工 30R5的殘料部位也就出了問題了 , 所以 , 新手來說 , 用 30R5的刀之后用的刀之后用直徑 8 的刀之后用 4 的刀一直開 , 是最簡單的也是最安全的辦法 , 雖然空刀多點 , 但問題就少很多了 .7, 之后就是光刀 , 記住用如果用 8R4的刀光 , 就先用比它直徑小一號的刀先清了角落 , 比如用直徑

45、 6 的最合理 , 這樣 R4的刀在角落就沒有切到殘料 , 很安全.8, 光刀的時候如果允許就分淺的地方和陡峭的地方, 淺的地方斜爬 , 陡峭的地方走等高 . 如果做不到就全部走斜爬或等高. 之后局部刀具間隙大的地方補一快刀路 . 就 OK了9, 光底的時候注意如何避開側(cè)壁撞刀桿(加大刀徑), 光側(cè)的時候如何連底部都清了 . (用 R0的刀)10. 這些分析好之后就是如何控制進退刀的問題了 , 如何控制范圍和深度等控制問題 , 通過保護體 , 裁減體 , 外形和加工范圍去控制的技巧分析透徹 , 大家說刀路難嗎記住學好加工關(guān)鍵是要分析好 , 而不能完全依賴機床 . 我看到很多朋友 , 在機床上呆

46、了幾年 , 還是個操機的 , 說明了什么 , 不用腦是做不了數(shù)控的 .這樣 , 整個工藝分析好 , 詳細看幾十個實際的加工電腦程序案例 , 就可以出去做兩個月操機器 , 這時候你的眼光和你學了以上的分析就不同了 , 不管你是之前有沒有做過操做 , 這個過程就不可少的 , 這個過程讓你去重新審查編程師傅的刀路 , 你因為學了 , 所以看的懂了 , 他如何下刀 , 如何加工角落 , 如何二次開粗 , 而且 , 你還能看出來他很多的問題 , 這樣 , 兩個月后 , 如果你非??炭? 同時你是一名善于總結(jié)和思考的人 , 你基本就是一個數(shù)控人員了 , 繼續(xù)努力, 邁向高手就是下一步的問題了 .如果模型拐

47、角不多的話 10R0半精 8R0可光刀,雖然拐角不多但 10r0 半精后也不要用 6r0 光刀有些料是先大機器再小機器,大該如下26r5 開粗留余量10r0 半精留余量(包括產(chǎn)品面和鎖模塊)11r0 光偷刀11r0 光平面8r0 光偷刀8r0 光產(chǎn)品面留余量8r0 精光鎖模塊光平面6r0 銑流道6r3 精光流道4r0 清角 8r0 沒加工到個角落光刀光底部平面清沒加工到的角落精光沒加工到的角落有一些料數(shù)控銑的做法25R5開粗25r5 二粗 3清拐角出半精平坦面半精鎖模塊26R5光平面25R5光刀12R0清角落12R0光平坦面12R0清 25R5圓角處12R0光鎖模塊清角(深的)清 25R5圓角

48、處還有一些料(料尺寸110×400×60)1、50R6開粗2、50r6 整體半精(料結(jié)構(gòu)特殊開粗時要是加大輪廓走多于的空刀浪費時間3、25R5整體半精4、12R1清角落5、12R1局部半精6、12R1二粗7、6R0半精8、6R0清小角落9、26R5光平面10、25R5光刀11、25R5爬平坦面12、清 25R5刀 R5圓角留下來的地方13、6R0光小結(jié)構(gòu)處14、10R1清角15、8R4光內(nèi)凹圓弧面雖然料得高度允許12R1光刀但是料太長( 400)用 12r1 容易磨損,用 25R5刀雖然還要用10R1清角,但是清角加工的面積少不容易磨損數(shù)控銑的加工思路和精雕稍有差別1、25

49、R5開粗,刀具設 F2500 S1300 下刀 余量2、12R1二粗 刀具設 12R1 F2500 S2000下刀余量3、12R1 整體半精加工,刀具設12R1 F2500 S2000 下刀 余量4、12R1 半精鎖模塊,刀具設12R1 F2500 S2000 下刀 余量5、8R0 小結(jié)構(gòu)處二粗(如圓孔,方槽)刀具設8R0 F2000 S2200下刀 余量6、8R0 光刀(如圓孔處,方槽處)刀具設8R0 F2000 S2200下刀 余量 07、26R5 光平面刀具設 26R5 F2500 S2500 余量 0 (用優(yōu)化只銑平坦面)8、10R0 光刀 F2500 S2000下刀 余量為 09、10R0 光平面10、10R0 光鎖模塊面 F2500 S2000下刀11、10R0 光平面根據(jù)鎖模塊面是凹下去,

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