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文檔簡介
1、菜單中英文對照表一、File文件New-新建> Reset-重置 Open-打開 Save-保存 Save As-保存為 Save selected-保存選擇 XRef Objects -外部引用物體 XRef Scenes -<外部引用場景 Merge -合并 Merge Animation-合并動畫動作 Replace-<替換 Import-<輸入 Export-輸出 Export Selected-選擇輸出 Archive-存檔 Summary Info-摘要信息> File Properties-文件屬性 View Image File-<顯示圖像文
2、件 History-歷史> Exit-退出 二、Edit菜單Undo or Redo-取消/重做> Hold and fetch-保留/引用 Delete-刪除 Clone-<克隆 Select All-全部選擇 Select None-空出選擇> Select Invert-反向選擇 Select By-參考選擇 Color-<顏色選擇 Name-名字選擇> Rectangular Region-矩形選擇> Circular Region-圓形選擇> Fabce Region-<連點選擇> Lasso Region-套索選擇 Reg
3、ion:-區(qū)域選擇 Window-包含 Crossing-相交 Named Selection Sets命名選擇集 Object Properties-物體屬性 三、Tools工具>Transform Type-In-鍵盤輸入變換 Display Floater-視窗顯示浮動對話框 Selection Floater-選擇器浮動對話框 Light Lister-燈光列表 Mirror-鏡像物體 Array-陣列 Align-<對齊 Snapshot-快照 Spacing Tool-<間距分布工具> Normal Align-<法線對齊 Align Camera-相
4、機對齊 Align to View-視窗對齊 Place Highlight-放置高光> Isolate Selection-隔離選擇> Rename Objects-物體更名> 四、Group群組Group-群組 Ungroup-<撤消群組 Open-開放組 Close-關閉組 Attach-<配屬> Detach-分離 Explode-<分散組 五、Views查看 Undo View Change/Redo View change取消/重做視窗變化 Save Active View/Restore Active View保存/還原當前視窗>
5、Viewport Configuration-視窗配置 Grids-柵格 Show Home Grid-顯示柵格命令 Activate Home Grid-活躍原始柵格命令> Activate Grid Object-活躍柵格物體命令 Activate Grid to View-柵格及視窗對齊命令 Viewport Background-視窗背景 Update Background Image-更新背景 Reset Background Transform重置背景變換 Show Transform Gizmo-顯示變換坐標系 Show Ghosting-<顯示重橡> Show
6、 Key Times-顯示時間鍵> Shade Selected-選擇亮顯 Show Dependencies-顯示關聯(lián)物體> Match Camera to View-<相機與視窗匹配 Add Default Lights To Scene增加場景缺省燈光 Redraw All Views-<重畫所有視窗 Activate All Maps-顯示所有貼圖> Deactivate All Maps-關閉顯示所有貼圖> Update During Spinner Drag -<微調(diào)時實時顯示 Adaptive Degradation Toggle-綁定適
7、應消隱 Expert Mode-<專家模式六、Create創(chuàng)建Standard Primitives-標準圖元 Box-立方體 Cone-圓錐體> Sphere-<球體 GeoSphere-三角面片球體> Cylinder-圓柱體 Tube-管狀體 Torus-<圓環(huán)體 Pyramid-角錐體 Plane-<平面 Teapot-茶壺 Extended Primitives-擴展圖元 Hedra-多面體 Torus Knot-環(huán)面紐結(jié)體 Chamfer Box-斜切立方體 Chamfer Cylinder-斜切圓柱體 Oil Tank-桶狀體 Capsule-
8、角囊體 Spindle-紡錘體 LExtrusion-L形體按鈕 Gengon-導角棱柱 CExtrusion-C形體按鈕 RingWave-環(huán)狀波 Hose-軟管體> Prism-<三棱柱 Shapes-<形狀 Line-線條 Text-文字 Arc-弧 Circle-圓 Donut-圓環(huán)> Ellipse-橢圓 Helix-螺旋線 NGon-多邊形> Rectangle-矩形 Section-截面> Star-星型 Lights-燈光> Target Spotlight-目標聚光燈> Free Spotlight-<自由聚光燈 Targ
9、et Directional Light-目標平行光> Directional Light-平行光 Omni Light-泛光燈 Skylight-天光 Target Point Light-目標指向點光源 Free Point Light-自由點光源 Target Area Light-指向面光源 IES Sky-IES天光 IES Sun-<IES陽光 SuNLIGHT System and Daylight太陽光及日光系統(tǒng)> Camera-<相機 Free Camera-自由相機> Target Camera-目標相機 Particles-粒子系統(tǒng) Bliz
10、zard-暴風雪系統(tǒng)> PArray-粒子陣列系統(tǒng) PCloud-粒子云系統(tǒng) Snow-雪花系統(tǒng) Spray-噴濺系統(tǒng)> Super Spray-超級噴射系統(tǒng)詞匯中英文對照Absolute Mode Transform Type-in絕對坐標方式變換輸入Absolute/Relative Snap Toggle Mode絕對/相對捕捉開關模式ACIS Options ACIS選項Activate活動;激活Activate All Maps激活所有貼圖Activate Grid激活柵格;激活網(wǎng)格Activate Grid Object激活網(wǎng)格對象;激活網(wǎng)格物體Activate Hom
11、e Grid激活主柵格;激活主網(wǎng)格ActiveShade實時渲染視圖;著色;自動著色ActiveShade(Scanline)著色(掃描線)ActiveShade Floater自動著色面板;交互渲染浮動窗口ActiveShade Viewport自動著色視圖Adaptive適配;自動適配;自適應Adaptive Cubic立方適配Adaptive Degradation自動降級Adaptive Degradation Toggle降級顯示開關Adaptive Linear線性適配Adaptive Path自適應路徑Adaptive Path Steps適配路徑步幅;路徑步幅自動適配Adapt
12、ive Perspective Grid Toggle適配透視網(wǎng)格開關Add as Proxy加為替身Add Cross Section增加交叉選擇Adopt the File's Unit Scale采用文件單位尺度Advanced Surface Approx高級表面近似;高級表面精度控制Advanced Surface Approximation高級表面近似;高級表面精度控制Adv。 Lighting高級照明Affect Diffuse Toggle影響漫反射開關Affect Neighbors影響相鄰Affect Region影響區(qū)域Affect Region Modifier
13、影響區(qū)域編輯器;影響區(qū)域修改器Affect Specular Toggle影響鏡面反射開關AI Export輸出Adobe Illustrator(.AI)文件AI Import輸入Adobe Illustrator(.AI)文件Align對齊Align Camera對齊攝像機Align Grid to View對齊網(wǎng)格到視圖Align Normals對齊法線Align Orientation對齊方向Align Position對齊位置(相對當前坐標系)Align Selection對齊選擇Align to Cursor對齊到指針Allow Dual Plane Support允許雙面支持Al
14、l Class ID全部類別All Commands所有命令All Edge Midpoints全部邊界中點;所有邊界中心All Face Centers全部三角面中心;所有面中心All Faces所有面All Keys全部關鍵幀All Tangents全部切線All Transform Keys全部變換關鍵幀Along Edges沿邊緣Along Vertex Normals沿頂點法線Along Visible Edges沿可見的邊Alphabetical按字母順序Always總是Ambient陰影色;環(huán)境反射光Ambient Only只是環(huán)境光;陰影區(qū)Ambient Only Toggle
15、只是環(huán)境光標記American Elm美國榆樹Amount數(shù)量Amplitude振幅;幅度Analyze World分析世界Anchor錨Angle角度;角度值Angle Snap Toggle角度捕捉開關Animate動畫Animated動畫Animated Camera/Light Settings攝像機/燈光動畫設置Animated Mesh動畫網(wǎng)格Animated Object動畫物體Animated Objects運動物體;動畫物體;動畫對象Animated Tracks動畫軌跡Animated Tracks Only僅動畫軌跡Animation動畫Animation Mode To
16、ggle動畫模式開關Animation Offset動畫偏移Animation Offset Keying動畫偏移關鍵幀Animation Tools動畫工具Appearance Preferences外觀選項Apply Atmospherics指定大氣Apply-Ease Curve指定減緩曲線Apply Inverse Kinematics指定反向運動Apply Mapping指定貼圖坐標ApplyMultiplier Curve指定增強曲線Apply To指定到;應用到如需轉(zhuǎn)載,請注明來自FanE翻譯中國http;/www。FanE.cnApply to All Duplicates指定
17、到全部復本Arc弧;圓弧Arc Rotate弧形旋轉(zhuǎn);旋轉(zhuǎn)視圖;圓形旋轉(zhuǎn)Arc Rotate Selected弧形旋轉(zhuǎn)于所有物體;圓形旋轉(zhuǎn)選擇物;選擇對象的中心旋轉(zhuǎn)視圖Arc Rotate SubObject弧形旋轉(zhuǎn)于次物體;選擇次對象的中心旋轉(zhuǎn)視圖Arc ShapeArc Subdivision弧細分;圓弧細分Archive文件歸檔Area區(qū)域Array陣列Array Dimensions陣列尺寸;陣列維數(shù)Array Transformation陣列變換ASCII Export輸出ASCII文件Aspect Ratio縱橫比Asset Browser資源瀏覽器Assign指定Assign C
18、ontroller分配控制器Assign Float Controller分配浮動控制器Assign Position Controller賦予控制器Assign Random Colors隨機指定顏色Assigned Controllers指定控制器At All Vertices在所有的頂點上At Distinct Points在特殊的點上At Face Centers 在面的中心At Point在點上Atmosphere氛圍;大氣層;大氣,空氣;環(huán)境Atmospheres氛圍Attach連接;結(jié)合;附加Attach Modifier結(jié)合修改器Attach Multiple多項結(jié)合控制;多重
19、連接Attach To連接到Attach To RigidBody Modifier連接到剛性體編輯器Attachment連接;附件Attachment Constraint連接約束Attenuation衰減AudioClip音頻剪切板AudioFloat浮動音頻Audio Position Controller音頻位置控制器AudioPosition音頻位置Audio Rotation Controller音頻旋轉(zhuǎn)控制器AudioRotation音頻旋轉(zhuǎn)Audio Scale Controller音頻縮放控制器AudioScale音頻縮放;聲音縮放Auto自動Auto Align Curve
20、 Starts自動對齊曲線起始節(jié)點Auto Arrange自動排列Auto Arrange Graph Nodes自動排列節(jié)點Auto Expand自動擴展Auto Expand Base Objects自動擴展基本物體Auto Expand Children自動擴展子級Auto Expand Materials自動擴展材質(zhì)Auto Expand Modifiers自動擴展修改器Auto Expand Selected Only自動擴展僅選擇的Auto Expand Transforms自動擴展變換Auto Expand XYZ Components自動擴展坐標組成Auto Key自動關鍵幀A
21、utoRename Merged Material自動重命名合并材質(zhì)Auto Scroll自動滾屏Auto Select自動選擇Auto Select Animated自動選擇動畫Auto Select Position自動選擇位置Auto Select Rotation自動選擇旋轉(zhuǎn)Auto Select Scale自動選擇縮放Auto Select XYZ Components自動選擇坐標組成Auto-Smooth自動光滑AutoGrid自動網(wǎng)格;自動柵格AutoKey Mode Toggle自動關鍵幀模式開關Automatic自動Automatic Coarseness自動粗糙Automa
22、tic Intensity Calculation自動亮度計算Automatic Reinitialization自動重新載入Automatic Reparam.自動重新參數(shù)化Automatic Reparamerization自動重新參數(shù)化Automatic Update自動更新Axis軸;軸向;坐標軸Axis Constraints軸向約束Axis Scaling軸向比率Back后視圖Back Length后面長度Back Segs后面片段數(shù)Back View背視圖Back Width后面寬度Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出Backface Cull Toggle
23、背景揀出開關Background背景Background Display Toggle背景顯示開關Background Image背景圖像Background Lock Toggle背景鎖定開關Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小Backgrounds背景Backside ID內(nèi)表面材質(zhì)號Backup Time One Unit每單位備份時間Banking傾斜Banyan榕樹Banyan tree榕樹Base基本;基部;基點;基本色;基色Base/Apex基點/頂點Base Color基準顏色;基本顏色Base Colors基準顏色Base Curve基本曲
24、線Base Elev基準海拔;基本海拔Base Objects導入基于對象的參數(shù),例如半徑、高度和線段的數(shù)目;基本物體Base Scale基本比率Base Surface基本表面;基礎表面Base To Pivot中心點在底部Bevel Profile輪廓倒角Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器Bezier貝塞爾曲線Bezier Color貝塞爾顏色Bezier-Corner拐角貝茲點Bezier Float貝塞爾浮動Bezier Lines貝塞爾曲線Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器Bezier Position貝塞爾
25、位置Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器BezierSmooth光滑貝茲點Billboard廣告牌Biped步跡;兩足Birth誕生;生產(chǎn)Birth Rate再生速度Blast爆炸Blend混合;混合材質(zhì);混合度;融合;顏色混合;調(diào)配Blend Curve融合曲線Blend Surface融合曲面Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合Blizzard暴風雪Blizzard Particle System暴風雪粒子系統(tǒng)Blowup渲染指定
溫馨提示
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