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文檔簡介
1、一、單選題(共601入答題紙對應(yīng)的表格中,每小題 1 分,共 60 分)Flash( B 。畫筆工具鉛筆工具選擇工具套索工具以下影片格式中,F(xiàn)lash默認的影片格式是(A。.swf.avi.mov.gif在 Flash 中,按下“Ctrl+Enter”可以( A )測試影片設(shè)置影片導(dǎo)入影片導(dǎo)出影片在Flash中,測試影片的快捷方式是(B。Ctrl+BCtrl+EnterCtrl+Shift+EnterCtrl+KFlash(位圖線性純色C 放射Flash 中元件分為按鈕、影片剪輯和( C )3聲音圖像圖形視頻在Flash中創(chuàng)建補間動畫需要先將對象轉(zhuǎn)換為(C)。位圖繪制對象D在動畫制作過程中,如
2、果將緩動設(shè)置為100,那么該動畫為(A)運動A減速加速均速以上都不正確在動畫制作過程中,如果將緩動設(shè)置為-100,那么該動畫為( A減速加速均速以上都不正確Flash( C 。.swf.avi.fla.gifB )運動。在Flash中,使用鉛筆工具時,選擇(C)可以繪出接近手寫體效果的線條。伸直平滑墨水瓶筆刷在Flash(A )是定義在動畫中的變化的幀。關(guān)鍵幀延續(xù)幀空白關(guān)鍵幀以上都正確在 Flash 中,在形狀補間動畫中插入一空白關(guān)鍵幀應(yīng)按( C )鍵。F5F6F7F8在按鈕編輯模式中,其時間軸上有(A.1D)個幀。B.2C.3D.4Flash(AA. Ctrl+F8。B. Ctrl+BC.
3、Ctrl+EnterD. F8在Flash中,(B)可以創(chuàng)建動畫片段并且有自己的獨立主時間軸。圖形元件影片剪輯按鈕以上都正確Flash( B 。動態(tài)文本靜態(tài)文本輸入文本以上都正確Flash充模式,應(yīng)按( C )。暫定. F6 . F7. Ctrl+B. Ctrl+Enter點的快捷方式是( C 。. Ctrl+Alt+H . Ctrl+Shift+V . Ctrl_Shift+H . Ctrl+Alt+V運動補間動畫關(guān)鍵幀之間通過( A)連.黑箭頭,兩幀之間是淺紫色背景. 虛線淺紫色背景. 黑箭頭淺綠色背景在Flash中,交互行為的產(chǎn)生是由(A)和()兩部分產(chǎn)生的A事件,動作B事件,面板C動作
4、,面板D動作,元件下面關(guān)于打印 Flash 電影說法錯誤的是(C)AFlashB.打印低分辨率的位圖圖像時,受到像素的影響C.不可以從瀏覽器打印 Flash 電影D.Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、據(jù)、發(fā)票或其他文檔Flash( B )A每分要顯示的動畫幀 B每秒要顯示的動畫幀 C每小時要顯示的動畫幀 D以上都不對(D)是組成動畫的基本單位。A按鈕B元件C圖片D幀能夠完成跳到普通 HTML 網(wǎng)頁上的動作語句是(C)AGoToBTellTargetCgetURLDcall若要使用鉛筆工具繪制平滑的線條,應(yīng)選擇( C)模式A.直線化B.平滑C墨水瓶DAlpha通道A
5、A.執(zhí)行“修分離”命令B.執(zhí)行“修轉(zhuǎn)換為件”命令C.通過快鍵方式“Ctrl+G”得到D.以上說法都對動作命令“on”的作用是(A)A.引出觸發(fā)事件B.播放動畫C.停止動畫D.跳轉(zhuǎn)到另一幀29.Flash產(chǎn)生的矢量圖動畫文件具有的優(yōu)點不包括( D A體積小B交互形強C放大不失真D顏色差選擇(C)命令可以將線條對象轉(zhuǎn)換成區(qū)域?qū)”修改”文本”將線條轉(zhuǎn)換成填充” B”查看”文本”將線條轉(zhuǎn)換成填充” C”修改”形狀”將線條轉(zhuǎn)換成填充” D”查看”形狀”將線條轉(zhuǎn)換成填充”以下關(guān)于按鈕元件時間軸的敘述,正確的是( B幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動和動作。4按鈕元件時間軸上的幀可以被賦予幀動作腳本4Actions的
6、電影剪輯對象中表示透明度的屬性是(D A._xscaleB._heightC._rotationD._alpha#FF0000,大小改為原來的 200%,那么另外一個實例將會發(fā)生什么變化? ( D)A.顏色也變?yōu)榈笮〔蛔傿.大小也變?yōu)樵瓉淼念伾蛔僀.顏色變?yōu)?FF0000,大小變?yōu)樵瓉淼?00%D.沒有變化使用“文本”工具的創(chuàng)建文本時,有三種文本類型。這三種文本類型不包括(C)。A.靜態(tài)文本B.輸入文本C.自動生成文本D.動態(tài)文本FlashDPressB.ReleaseC.ReleaseOutsideD. 36.以下關(guān)于逐幀動畫和補間動畫的說法正確的是(B)A.兩種動畫模式都必須記錄完整的
7、各幀信息B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C.D.以上說法均不對Flash 影片頻率最大可以設(shè)置到多少 ( C)A.99B.100C.12050Flash(A)A.Ctrl+GB.Ctrl+Shift+GC.Ctrl+BD. 39.測試整個影片的快捷鍵是(B )A.Ctrl+Alt+EnterB.Ctrl+Enter C.Ctrl+Shift+Enterflash中按住(D)鍵,可以復(fù)制對象A.SPACEB.SHIFTC.CTRLD.ALT當(dāng)點擊按鈕時,希望跳轉(zhuǎn)到某一幀并播放,應(yīng)該采用下面哪個動作(A)gotoAndPlay()B.stop()C.play() DgotoAndStop
8、();A.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容此為 “關(guān)鍵幀”, 包含除文本之外的內(nèi)容D.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容下面哪個動作可以復(fù)制影片剪輯元件( AsetProperty();Bfscommand(); CloadMovie(); DduplicateMovieClip()關(guān)于遮罩動畫說法正確的是(C)必須在遮罩做動畫效果必須在被遮罩做動畫效果在遮罩和被遮罩層都可以做動畫效果在遮罩和被遮罩層都要做動畫效果45. 下面的說法正確的是( B)。A. 引導(dǎo)層中的內(nèi)容在文件導(dǎo)出時是可見的B.引導(dǎo)層中的內(nèi)容在文件導(dǎo)出時是不可見的45. 下面的說法正確的是( B)。A. 引導(dǎo)層中的內(nèi)容在文件導(dǎo)出時
9、是可見的B.引導(dǎo)層中的內(nèi)容在文件導(dǎo)出時是不可見的C.一個引導(dǎo)層只引導(dǎo)一個圖層對象的運動 D.引導(dǎo)層必須位于被引導(dǎo)層的下方用 flash畫實現(xiàn)的?( D)逐幀動畫CD.遮罩動畫flash(D)圖形C.按鈕D.音樂110%的精確操作,可以使用以下面板中的(A.“信息”面板“填充”面板“描邊”面板“變形”面板時間軸中的幀可以有各種顏色的背景,表示不同的工作方式。淺綠色的背景,表示的意義是(A)A.B.C.D.在flash中,下面哪個選項不能添加動作腳本( A.圖形元件B.影片剪輯C.按鈕D.關(guān)鍵幀F(xiàn)lash(A)A.PenTool(鋼筆工具)B.PencilTool(鉛筆工具)C.BrushTool
10、(刷子工具)D.A和B都正確52.下面關(guān)于元件的敘述,正確的是( D) A只有圖形對象或聲音可以轉(zhuǎn)換為元件 B元件里面可以包含任何東西,包括它自己的實C元件的實例不能再次轉(zhuǎn)換成元件D以上均錯以下關(guān)于實例分離操作的敘述,正確的是(B)A.B.分離實例后又修改了源元件,則被分離的實例將不會被更新C.例也會有影響D.分離實例這個操作是不可撤消的Flash(A)A.2 種 B.3 種 C.4 種 D.5 種關(guān)于時間軸上的圖層,以下描述正確的是( B)A.圖層可以不可以上下移動B.圖層可以重命名C.圖層不能鎖定D.圖層不能隱藏將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是(A)為元件對話框,并點擊確定元件對話框,并點
11、擊確定轉(zhuǎn)換為元件對話框.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定定元素拖到庫面板上填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定“滴管”工具可以提取某些對象的屬性,例如顏色、線型等。下列選項中不能被提取的對象屬性是(C )A.B.線條的顏色C.D.線條的寬度如左圖和右圖所示,將“庫”和顏色面板組合在一起的步驟是(A) A.級菜單中選擇“庫”分別雙擊兩個面板后兩者自動組合在一起利用(任意變形工具)可以對圖形對象進行下列哪種操作(ABCD )。利用(任意變形工具)可以對圖形對象進行下列哪種操作(ABCD )。flash(C) A.多邊形工具B.星形工具C.多角星形工具D多邊星形工具下列哪些對矢量圖和像素圖的描述錯誤的是
12、( A.矢量圖是由數(shù)學(xué)公式計算獲得的B.FlashC.像素圖適合表現(xiàn)真實的照片D.矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會失真二、多選題(共20240)Flash( ABCD 。純色放射狀位圖位圖縮放扭曲封套變形旋轉(zhuǎn)與傾斜以下哪些是動畫發(fā)布之前必經(jīng)的步驟? A測試B查看C優(yōu)化D編輯flash 擁有強大的輸出能力,在動畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是(ABCD) A.互聯(lián)網(wǎng)B.CDDVDC.智能手機D.電視如圖所示,為按鈕添加聲音,下列選項中方法正確的是(AB)選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,在“屬性”檢查器的聲音列表中選擇聲音選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入舞臺選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,
13、將聲音從庫中拖入時間軸選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入關(guān)鍵幀下列對FLASH相關(guān)文件格式的描述正確的是(ABC )A.FLA 文件是您在 Flash 中使用的主要文件。它們是包含 Flash 文檔的媒體、時間軸和腳本基本信息的文件B.SWF 文件是 FLA 文件的默認導(dǎo)出格式。它們是在 Web 頁中顯示的文件。C.AS 文件指 ActionScript 文件。如果您希望將某些或全部 ActionScript代碼保存在 FLA 文件以外的位置,則可以使用這些文件D.以上說法都錯庫面板中存儲和組織的對象包括(AC) A.各種元件,包括影片剪輯、按鈕、圖形元B動畫中使用過的URL地址和顏色C
14、D.以上說法都對BC ) A.幀標(biāo)簽不能添加到影片剪輯中B.可以為幀標(biāo)簽創(chuàng)建單獨的圖層以方便查看C.應(yīng)將幀標(biāo)簽添加到時間軸上的關(guān)鍵幀上D.幀標(biāo)簽必須擁有獨立的圖層圖形元件的動畫播放方式有哪些?(ABC )播放一次B.單幀C.循環(huán)D.無限按鈕元件的、按下、指針經(jīng)過幀、點擊幀中,哪幾幀在舞臺上是可見的? A彈起幀按 下 幀 CD點擊幀F(xiàn)lashACDA使用鉛筆工具,按住 Shift 鍵拖動鼠標(biāo)B使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式D以下關(guān)于電影剪輯特點的敘述中,正確的是 ( ABCDA可以嵌套其他的電影剪輯實例 B可以包含交互式控件、聲音C可以用來創(chuàng)建動態(tài)按鈕D擁有自己獨立的時間軸下列關(guān)于使用濾鏡效果的
15、描述錯誤的是(ABCD )A.只有文本、按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡A.只有文本、按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡B.按鈕內(nèi)的對象可直接添加濾鏡效果。C.在濾鏡菜單中,調(diào)整顏色命令只有位圖才能使用。D.為按鈕本身添加的濾鏡效果只會體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)。FLASH為我們提供了類似于繪圖軟件中幫助繪圖的輔助工具,下列相說法正確的是(AB )A.FLASH 為我們提供了標(biāo)尺,以便我們在繪制圖像的時候確定坐標(biāo)B.FLASH大小,方便對象間的對齊CFLASHD.以上說法都對FLASH 提供了多種元件類型來實現(xiàn)不同的功能其中所括“按鈕”元件“按鈕元件”的時間軸上的每一幀都有一個特定的功能,下列相關(guān)說法正確的是(ABCD)A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時,該按鈕的外觀C.第三幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時,該按鈕的外觀D.SWF可見的6.Flash 中,有兩種類型的聲音( AB事件聲音B.流式聲音C.數(shù)字聲音D.擬聲音FLASHWEBFLASHFLASH( ABCD)對于每個多次出現(xiàn)的元素,使用元件創(chuàng)建動畫序列時,盡可能使用補間動畫。補間動畫所占用的文件尺寸要于一系列的關(guān)鍵幀對于聲音,盡可能使用 MP3 這種占用空間最小的聲音格式避免使用動
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