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《鴿巢問題》教學設計

教學內容:人教版《義務教育教科書數(shù)學》六年級下冊數(shù)學廣角《鴿巢問題》。

教學目標:1.知識與能力:初步了解鴿巢原理(鴿巢原理也叫抽屜原理,以下稱為抽屜原理),運用抽屜原理知識解決簡單的實際問題。2.過程和方法:經(jīng)歷抽屜原理的探究過程,通過動手操作、分析、推理等活動,發(fā)現(xiàn)、歸納、總結原理。3.情感與價值:通過“抽屜原理”的靈活應用感受數(shù)學的魅力;提高同學們解決問題的能力和興趣。教學重點:經(jīng)歷“抽屜原理”的探究過程,初步了解“抽屜原理”。教學難點:理解“抽屜原理”,并對一些簡單實際問題加以“模型化”。教具學具:、撲克牌、每組都有相應數(shù)量的鉛筆、盒子。教學過程:創(chuàng)設情景,導入新課老師拿出一副撲克,讓學生說說撲克的張數(shù)、花色,然后去掉大小王。找個同學上來隨便從中抽取5張撲克,老師:雖然我沒看你抽到的5張撲克,但是我知道一定有一種花色是兩種或者兩張以上。學生打開驗證,學生感到驚奇,緊接著再找一名同學從臺上這名同學的手里抽取5張撲克,老師還斷定剛才的結論。其實啊,這一點都不神奇,因為這運用了數(shù)學的一個原理,今天我們就共同來學習這個原理。二、探究新知,揭示原理1.出示題目:把4根鉛筆放進3個盒子里。

師:先進入活動(一):把4根鉛筆放進3個盒子里,有多少種放法呢?會出現(xiàn)什么情況呢?大家擺擺看。在不同的擺法中,把每個盒子里面鉛筆的枝數(shù)記錄下來,當某個盒子中沒放鉛筆時可以用0表示。2.學生動手操作,自主探究。師巡視,了解情況。3.匯報交流,師讓學生把結果畫在黑板上。4.思考:再認真觀察記錄,有什么發(fā)現(xiàn)?5.理解“總有”、“至少”的含義總有一個盒子:一定有一個盒子,但并不一定是只有一個盒子。至少2根鉛筆:最少2枝,也可能比2枝多6.討論、交流:剛剛我們是把每一種放法都列舉出來,知道了總有一個盒子里至少有2枝鉛筆。那為什么會出現(xiàn)這種情況呢?可不可以每個盒子里只放1枝鉛筆呢?和小組里的同學說說你的想法。7.匯報:鉛筆多,盒子少。找三個學生當盒子,如果每個盒子只放1枝鉛筆,最多放3枝。剩下的1枝鉛筆不管放進哪個盒子里,一定會出現(xiàn)“總有一個盒子里至少有2枝鉛筆”的現(xiàn)象。8.優(yōu)化方法如果把5枝鉛筆放進4個盒子,結果是否一樣呢?怎樣解釋這一現(xiàn)象?師:把4枝鉛筆放進3個盒子里,把5枝鉛筆放進4個盒子里,都會出現(xiàn)“總有一個盒子里至少有2枝鉛筆”的現(xiàn)象。那么把6枝鉛筆放進5個盒子里,把7枝鉛筆放進6個盒子里,把100枝鉛筆放進99個盒子里,結果會怎樣呢?9.發(fā)現(xiàn)規(guī)律師:從上面的幾個問題中,你發(fā)現(xiàn)了什么相同的地方?條件都是鉛筆數(shù)比盒子數(shù)多1;結果都一樣:總有一個盒子里至少有2枝鉛筆。課件出示:只要放的鉛筆數(shù)比盒子的數(shù)量多1,不論怎么放,總有一個盒子里至少放進2枝鉛筆。板書課題:鴿巢原理(抽屜原理)我們學了原理,為了解決問題,關鍵是把誰當作物體或者鴿子,把誰當過抽屜或者鴿舍?,F(xiàn)在來說說那個撲克游戲,誰能解釋?看書68頁,做一做第一題10.想一想:如果要放的鉛筆數(shù)比盒子的數(shù)量多2,多3,多4或更多呢?這個結論還成立嗎?(只要求學生能說出自己的看法,并不要求一定是正確的)師:是不是像同學們想的那樣呢?我們接著進入下面的學習。11.出示自學提示:結合剛才所學,大膽猜一猜,也可動手擺一擺,并結合書上例2進行小組合作學習,完成表格,試著探索求“至少數(shù)”的方法。學生小組學習,填寫表格,討論規(guī)律。指生匯報得出結論:至少數(shù)=商+1打開書看69頁做一做歸納總結抽屜原理

把m個物體放進n個抽屜里,用算術表示m/n=a......b,總有一個杯子里至少放a+1個物體,也就“至少數(shù)=商+1”拓展應用:課件一:填空1、34個小朋友要進4間屋子,至少有(

)個小朋友要進同一間屋子。2、13個同學坐5張椅子,至少有(

)個同學坐在同一張椅子上3、新兵訓練,戰(zhàn)士小王5槍命中了41環(huán),戰(zhàn)士小王總有一槍不低于(

)環(huán)。4、從街上人群中任意找來20個人,可以確定,至少有(

)個人屬相相同。課件二:從撲克牌中取出兩張王牌,在剩下的52張撲克牌任意抽牌。(1)從中抽出18張牌,至少有幾張是同花色?(2)從

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