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文檔簡(jiǎn)介

第8章燈光本章簡(jiǎn)介:在效果圖制作過(guò)程中,燈光起著舉足輕重的作用,空間層次、材質(zhì)質(zhì)感、氛圍都要靠燈光來(lái)體現(xiàn),同時(shí)燈光的設(shè)置難度也是相當(dāng)大的。本章主要講解了燈光的設(shè)置方法和應(yīng)用技巧,通過(guò)本章內(nèi)容的學(xué)習(xí),可以掌握燈光的基本參數(shù)和布光原則,了解現(xiàn)實(shí)中光源的特性及光線傳遞的特點(diǎn),可以把握好燈光的設(shè)置,處理好光與影的關(guān)系,制作出精美的效果圖。

課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)了解燈光的功能和特性掌握標(biāo)準(zhǔn)燈光的使用方法掌握光度學(xué)燈光的使用方法掌握VRay燈光的使用方法8.1燈光的概述燈光在效果圖中起著舉足輕重的作用。任何一個(gè)好的室內(nèi)設(shè)計(jì)空間,如果沒(méi)有配合適當(dāng)?shù)臒艄庹彰?,那就不算是一個(gè)完整的設(shè)計(jì)。細(xì)心分析每一個(gè)出色的空間結(jié)構(gòu),不難發(fā)現(xiàn),燈光是一個(gè)十分重要的設(shè)計(jì)元素。在每個(gè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)過(guò)程中,燈光的效果最容易受到其他外來(lái)因素的影響。例如,從窗外引進(jìn)的陽(yáng)光、家具的顏色、飾面的反光度、空間的功能等,再加上人們?cè)诳臻g移動(dòng)所產(chǎn)生的不同視覺(jué)方向等,這些因素都會(huì)令最后的燈光效果起無(wú)窮無(wú)盡的變化。燈光對(duì)一個(gè)空間來(lái)說(shuō),是設(shè)計(jì)師對(duì)空間的素質(zhì)做出的提升。在室內(nèi)光與影是共同存在的,作為設(shè)計(jì)師應(yīng)該在設(shè)計(jì)上接納和運(yùn)用它。當(dāng)太陽(yáng)移動(dòng)而把室內(nèi)光線的方向做出了變化時(shí),光與影在空間中的交替互動(dòng),是一種對(duì)比的效果。自然光的光線及陰影的分布,增強(qiáng)空間的三維立體感,從而形成了一個(gè)有思想的空間。無(wú)論使用那一種類(lèi)型的燈光來(lái)設(shè)置,最終的目的是得到一個(gè)真實(shí)而生動(dòng)的效果。一幅出色的效果圖需要恰到好處的燈光效果,3dsMax中的燈光比現(xiàn)實(shí)中的燈光優(yōu)越得多,可以隨意調(diào)節(jié)亮度、顏色,可以隨意設(shè)置它能否穿透對(duì)象或是投射陰影,還能設(shè)置它要照亮哪些對(duì)象而不照亮哪一些對(duì)象。既然選擇用VR渲染器,很多場(chǎng)景就應(yīng)該使用VR燈光來(lái)進(jìn)行布光,可以配合“標(biāo)準(zhǔn)燈光”和“光度學(xué)燈光”。8.23dsMax中的燈光標(biāo)準(zhǔn)燈光光度學(xué)燈光VRay燈光課堂案例——制作臺(tái)燈效果課堂案例——制作射燈效果8.2.1標(biāo)準(zhǔn)燈光單擊(創(chuàng)建)命令面板上的(燈光)按鈕,面板中將顯示8種標(biāo)準(zhǔn)燈光類(lèi)型。

3dsMax2009提供了8種標(biāo)準(zhǔn)燈光,分別是目標(biāo)聚光燈、自由聚光燈、目標(biāo)平行光、自由平行光、泛光燈、天光、mr區(qū)域泛光燈和mr區(qū)域聚光燈。

8種標(biāo)準(zhǔn)燈光類(lèi)型8種標(biāo)準(zhǔn)燈光

8.2.2光度學(xué)燈光光度學(xué)燈光使用方法與標(biāo)準(zhǔn)燈光的使用方法大體相同,但是光度學(xué)燈光還能調(diào)節(jié)燈光的類(lèi)型和分布方式,可以將一個(gè)真實(shí)的光域網(wǎng)文件指定給光度學(xué)燈光。8.2.3VRay燈光

VRay燈光是在安裝了VR渲染器之后才有的,VRay除了支持3dsMax的標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光外,還提供了自己的燈光面板,包括VRay燈光、VRayIES和VR陽(yáng)光。8.2.4課堂案例——制作臺(tái)燈效果

采用VR球型燈來(lái)表現(xiàn)臺(tái)燈的效果。

效果圖8.2.5課堂案例——制作射燈效果使用目標(biāo)聚光燈來(lái)表現(xiàn)射燈的效果。

效果圖課堂練習(xí)——制作吸頂燈效果 首先創(chuàng)建一盞目標(biāo)

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