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PAGE目錄摘要 1Abstract 2一、動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 3(一)美國的動漫產(chǎn)業(yè): 3(二)日本的動漫產(chǎn)業(yè) 6(三)中國動畫現(xiàn)狀 10(四)廈門動漫產(chǎn)業(yè) 14二、影視作品《魔獸世界》介紹 15(一)影視作品主題 15(二)影視作品大綱 16(三)影視作品分鏡頭腳本 16(四)影視作品后期編輯人員 16(五)影視作品拍攝計劃 16三、《公民凱恩》影評 16四、總結(jié) 201、論文總結(jié) 202、感想 21致謝 22參考文獻(xiàn) 23摘要2021年,全球數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值已達(dá)2228億美元,與動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值則在5000億美元以上,英國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值占GDP的7.9%,成為該國第一大產(chǎn)業(yè)。美國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大娛樂產(chǎn)業(yè)。日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟(jì)中位列第六,游戲市場每年創(chuàng)造2萬億日元市值規(guī)模,目前漫畫雜志及單行本的發(fā)行量已占雜志和圖書發(fā)行總量的45%,動畫產(chǎn)品出口值遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于鋼鐵出口值四倍。到2021年,日本的影像制品的對外出口將會占總出口的十分之一。韓國動漫業(yè)產(chǎn)值占全球的30%,已成為韓國國民經(jīng)濟(jì)的六大支柱產(chǎn)業(yè)之一。從全球及主要國家來看,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為一個龐大的產(chǎn)業(yè)。其動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值也僅次于美國和日本,生產(chǎn)量占全球的30%,是中國的30倍。關(guān)鍵字:動漫相關(guān);發(fā)展;電影業(yè);動漫出口;龐大產(chǎn)業(yè)AbstractIn2021,theglobaldigitalanimationindustryoutputvaluereached222800000000USdollars,andtheanimationindustryrelatedperipheralderivativeproductvaluetobeinaboveof500000000000dollar,Britishdigitalentertainmentindustryannualoutputvalueaccountedfor7.9%ofGDP,becomingthecountry'sfirstbigindustry.TheUnitedStatesnetworkgamealreadyformorethan4consecutiveyearsHollywoodfilmindustry,becomethenation'slargestentertainmentindustry.TheJapaneseanimationindustryannualoutputvalueofnationaleconomyinsixth,thegamemarketeveryyeartocreate2trillionyenmarketscale,thecomicmagazineandbookcirculationhasaccountedfor45%ofthetotaljournalandbookpublishing,animationproductsexportvalueismuchhigherthanthatofsteelexportvalueoffourtimes.By2021,Japan'simagingproductsexportswillaccountfor1/10ofthetotalexports.Koreancartoonindustryoutputvalueaccountedfor30%ofglobal,SouthKoreahasbecomethenationaleconomyisoneofthesixpillarindustries.Fromaglobalandnationalperspective,theanimationindustryhasbecomeahugeindustry.TheanimationindustryproductionvalueisnexttotheUnitedStatesandJapan,productionaccountedfor30%ofglobal,itis30timesofchina.Keywords:animation;filmindustry;exportlargeindustry;development一、動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀(一)美國的動漫產(chǎn)業(yè):1、發(fā)展史:1880美國報業(yè)大亨普利策在他的《紐約世界》報上增設(shè)星期日特刊,并在其中增加了卡通專欄;業(yè)巨頭赫斯特也開始在自己旗下的《紐約雜志》和《美國幽默大師》等刊物上定期發(fā)表卡通作品卡通作品在增加報刊發(fā)行量上的作用,已經(jīng)得到了廣泛的認(rèn)可。而上述兩大報系的強(qiáng)力介入,無疑是給還處在幼年期的美國卡通注射了一針助長劑,自此美國卡通的發(fā)展駛進(jìn)了快車道。1895漫畫家奧特考特(R.F.Outcault)創(chuàng)作的系列漫畫《黃孩子》(YellowKid)開始在普利策創(chuàng)辦的《紐約世界》(NewYorkWorld)上發(fā)表受到了廣泛的歡迎,“黃孩子”的形象深入人心,開始有商人以這個形象為基礎(chǔ),開發(fā)了大量有關(guān)“黃孩子”的周邊產(chǎn)品,其中包括玩具、塑像、廣告招貼等。1902《黃孩子》系列出版了單行本。《黃孩子》的成功不但促進(jìn)了美國卡通漫畫的發(fā)展,而且為漫畫作品的商業(yè)運作提供了經(jīng)典范式。192322歲的沃爾特·迪斯尼,成立了“迪斯尼兄弟動畫制作公司在后來的發(fā)展中對美國動畫產(chǎn)生巨大影響。1928迪斯尼制作推出<汽船威利號》電影史上的第一部音畫同步的有聲動畫片1939《超人》系列在《動作漫畫》(ACTIONCOMICS)第一期上發(fā)表迅速風(fēng)靡全美,美國的英雄主義在漫畫中得到了進(jìn)一步的闡述。1940迪斯尼分別推出《木偶奇遇記》和《幻想曲》兩部動畫長片獲得了廣泛贊譽。在不斷推出新作的同時,迪斯尼的卡通明星陣容也不斷擴(kuò)充,除了米老鼠之外,米妮(Minnie)、布魯托(Pluto)、高菲(Goofy)和唐老鴨(DonaldDuck)等新形象也陸續(xù)出現(xiàn)在了迪斯尼的動畫片中。伴隨著不斷涌現(xiàn)的優(yōu)秀作品和卡通明星,迪斯尼公司終于在40年代初確立了它在卡通帝國中的霸主地位。同時發(fā)展了美國動畫產(chǎn)業(yè),使許多新動畫公司如雨后春筍般紛紛成立,此時的好萊塢已經(jīng)是全美、乃至全世界動畫業(yè)的中心了。1941《超人》已經(jīng)在超過三百種報紙每日連載。以“超人”為主題的動畫片、電影和電視劇,更是在此后層出不窮。毫不夸張地說,“超人”已經(jīng)成為了一個時代的標(biāo)志。成為美國漫畫英雄的典范,隨之而來的<蝙蝠俠><閃電俠>等使英雄主義成為美國漫畫的主題。1984《變形金剛》是美國動畫片的出色作品,也成為“孩之寶”公司動畫片歷史上的一座里程碑,八十年代世界范圍的經(jīng)典之作,被列為美國最賣座的商業(yè)動畫片之一,被全世界一百六十多個國家重復(fù)播放了近十年。其玩具等衍生品創(chuàng)造了巨大。2、動漫產(chǎn)業(yè)運營模式:美國動漫產(chǎn)業(yè)是以電影動畫為主的,以好萊塢的電影基地為基礎(chǔ),而相應(yīng)的其漫畫業(yè)就相當(dāng)?shù)钠H?,以至于漫畫出版社大頭marvel幾近破產(chǎn),但并不影響其動畫業(yè)的成功,這是與日本截然不同的產(chǎn)業(yè)模式。(1)劇本:以迪斯尼為代表的美國動畫強(qiáng)調(diào)動畫故事的娛樂性,幽默的敘事風(fēng)格及條理式的故事結(jié)構(gòu),取材廣為熟知通俗易懂的經(jīng)典故事,迎合觀眾和市場的需求成為了節(jié)目制作的基礎(chǔ)和前提,作為娛樂產(chǎn)品,隨著其商業(yè)模式的成熟與完善,其藝術(shù)風(fēng)格也趨于商業(yè)化,使得故事大多輕松娛樂,劇本趨于模式化,很少有較為深刻的作品出現(xiàn),劇本上的缺乏開拓使用其更多地依賴制作技術(shù)上的補(bǔ)充。(2)技術(shù):美國的動畫更追求寫實,動畫以電影30幀為基礎(chǔ),其制作以大量的原畫基礎(chǔ),動畫常常只是輔助性的。這使得其動作連貫性強(qiáng),流暢真實,另一方面,這也需要更多的資金與人員的投入。從而其制作成本也較高。技術(shù)的更新不斷地提升動片的質(zhì)量,使得畫面越來越精美,越來越逼真,(圖表導(dǎo)入),針對制作流程的技術(shù)創(chuàng)新及成本控制,美國動畫發(fā)展出本身的獨特技術(shù),如賦予電腦動畫人特情感的系統(tǒng)工具EMO,動畫事業(yè)的生產(chǎn)管理系統(tǒng)NILE,同時向外尋求技術(shù)合作,如夢工廠與惠普合作,提供動畫所需的伺服器,工作站等。隨著3D不斷發(fā)展,漸漸取代了平面動畫,而動畫技術(shù)并不僅限于動畫片的制作,其在電影,電視等多媒體中也得到了廣泛的運用,特別是電影電腦特技的表現(xiàn)更使得電影得到了更多的技術(shù)支持(舉例),成為現(xiàn)代電影重要的一部分,電影利用電腦動畫補(bǔ)充其表現(xiàn)手法,而動畫也吸取電影的各方面技術(shù),也使得美國的動畫與電影在技術(shù)上互相滲透成了為其動畫特色之一。增加了其動畫的附生值。(3)管理制度:美國卡通片萌芽時期,獨立公司歷經(jīng)歷國內(nèi)影片市場激烈況爭之后,開始積極從事重整擴(kuò)張,以結(jié)合兩家或三家小型制作或發(fā)行的方式,建立所謂“片廠制度”,成為入后數(shù)十年美國電影工業(yè)的拍攝基礎(chǔ),而將片廠制度落實卡通工業(yè)化的先驅(qū)者則是johnRandolphbarry,他將科學(xué)化的分層管理實行于卡通界,從第一份合約載明交貨期限起,barry開始了解唯有放棄個人獨立創(chuàng)作的模式,團(tuán)隊合作流水線生產(chǎn),才能如期交貨,因此他依工作性質(zhì)分配勞力部,彩取工頭制度分層管理,將卡通創(chuàng)作轉(zhuǎn)變?yōu)橄裆a(chǎn)線一般的制作流程。而迪斯尼更將卡通工業(yè)化發(fā)揮到極致。迪斯尼實行了動畫terry化的制作方式,即為將動畫制作規(guī)劃成一條裝配線,簡化解色人特及服裝的線條觸,只畫出絕對必要的部分,其作則一筆帶過,生產(chǎn)力大量增加,成本驟降,極大地提高了制作效益。這咱大量制作的方式,一反過去個人獨立創(chuàng)作的模式,不僅以低成本勞力為訴求,而且必需在短時間內(nèi)完成具備相當(dāng)品質(zhì)保證的作品。(陳亭如《臺灣3D動畫產(chǎn)業(yè)核心能力之研究》)(4)市場運作:其市場運作模式基本上遵循好萊塢的電影模式,在配音上,選擇當(dāng)下較有影響力的影視明星擔(dān)當(dāng)配音演員(舉例),增強(qiáng)動畫片的號召力。而上映的前期宣傳也如同其它美國大片一樣,從各種媒體發(fā)動宣傳攻勢,發(fā)布預(yù)告片,全球同步上映等等,都成就了很多動畫片相當(dāng)高的票房(舉例:超人總動員),而在放映時間的選擇上,也常選擇以學(xué)生消費者較多的暑寒假期上映,保證票房。3、產(chǎn)業(yè)鏈:美國的動漫產(chǎn)業(yè)沒有日本多層的復(fù)雜的產(chǎn)業(yè)鏈,其漫畫與動畫的相互關(guān)系也沒有那么的緊密。(1)漫畫:也是以雜志為基礎(chǔ)的,但其消費群較小,年齡層次也較低,也基本上分為兒童漫畫和成年動畫。舉例(2)電影動畫:這是美國動漫產(chǎn)業(yè)的重中之重。與其發(fā)達(dá)的電影業(yè)是相聯(lián)系在一起的。在上世紀(jì)九十年代末,各大制片公司,如SonyPictureEntertainment,FoxEntertainmentGroup,paramountPictures,Lucasfilm,UniversalStudio,MGM/UA等份份涉足動畫界,使得美國電影動畫異彩紛呈,成為了動漫產(chǎn)業(yè)的主力。(3)TV動畫:在1950年代卡通制作費用高漲,僅僅依賴動畫電影的放映很難在播放期間內(nèi)回收成本,造成好萊塢動畫片日漸式微,許多大公司動畫部門紛紛解散,而此時電視這種載體普遍出現(xiàn)為動畫開辟了新的平臺。各大片廠開始將卡通的播映權(quán)賣給電視臺,間接促成了TV動畫的發(fā)展。(4)衍生品:1919年〈菲力貓》以其風(fēng)趣的行為舉止和可愛的造型風(fēng)靡一時,于是片商順勢于1926年扒出大旦的菲力貓相關(guān)玩具,第一次成功地將卡通形象商品化,取得每年10萬美元的收益。如同日本一樣,衍生品同樣為美國動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了巨大產(chǎn)值利潤,滲透到各個領(lǐng)域,從服裝到賀卡,從玩具到游戲,都可以成為動漫周邊產(chǎn)品。而后來的《變型金鋼》,在90年代以免費的方式在中國各電視臺上映,卻從其衍生品(主要是玩具,服裝)從中國取得了6億的收益。另外,旅游業(yè)成為美國動漫產(chǎn)業(yè)后期擴(kuò)張的另一重要產(chǎn)業(yè)。其中以迪其尼公司最具代表性。在迪斯尼的米老鼠的卡通形象大獲成功的基礎(chǔ)上,1955年,迪斯尼以自己動畫中的人物,故事為中心,建立了屬于自己的卡通王國——洛杉基迪斯尼樂園,補(bǔ)充。并將這一主題公司擴(kuò)張海外,創(chuàng)造了巨大的收益,同時提供給全世界一種全新的動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)營理念。(二)日本的動漫產(chǎn)業(yè)1、發(fā)展史:1906北澤創(chuàng)辦了日本第一份漫畫刊物《東京小精靈》確立日本現(xiàn)代漫畫。1946手冢治蟲的《新寶島》大受歡迎,邁出了成為現(xiàn)代主流――映像漫畫的第一步1926集英社成立自此日本出版社三國鼎立完成1947《漫畫少年》的創(chuàng)刊培養(yǎng)了很多漫畫家,如藤子.F.不二雄、藤子不二雄A、石森章太郎、赤冢不二夫、松本零士、森田拳次等人都在《漫畫少年》中成長起來的。1956東映動畫公司成立打開了日本動畫新局面,隨后更成為了日本動畫的主力1959講談社的《少年雜志》,小學(xué)館的《少年星期日》等周刊雜志紛紛創(chuàng)刊為更多的漫畫生產(chǎn)提供基地,為更多漫畫家提供土壤,成為后來日本漫畫業(yè)界的中流砥柱1959東京電視塔建成家庭電視機(jī)擁有臺數(shù)已超過700萬臺,電視成為漫畫的另一重要載體,許多漫畫紛紛電視化,搬上銀幕。1982《超時空要塞》(MACROSS)創(chuàng)新的視點快速移動效果,造成極佳的動感,是日本動畫制作技術(shù)的突破口,而其主題曲,《愛還記得嗎?》唱片銷售量更突破五十萬張,配樂聲優(yōu)在動畫中愈來愈重要1983《DALLOS》世界上第一部"OriginalVideoAnimation"(簡稱OVA,就是不在電視或電影院播出,而只出售錄影帶),為動畫在電影,電視市場外,開辟了一個新市場--錄影帶市場。大大開辟了動畫產(chǎn)業(yè)空間1985吉卜力工作室成立創(chuàng)作了許多精彩的動畫如《天空之城》《龍貓》以及近年的《千與千尋》《哈爾移動城堡》,成為日本動畫中堅力量。1988《相聚一刻》日本電視史上第一部以高中生以上為主要對象的文藝動畫連續(xù)劇《相聚一刻》,日本動畫開始路線分化,針對不同的年齡性雖及文化群體進(jìn)一步對動畫題材進(jìn)行分類2021千與千尋取得日本有史以來票房最高。獲2021年度柏林電影節(jié)最佳電影金熊獎、2021年度奧斯卡最佳動畫長片獎更標(biāo)志著日本動畫在國際中愈來愈重大的影響力。2、動漫產(chǎn)業(yè)運營模式(1)產(chǎn)業(yè)環(huán)境從經(jīng)濟(jì)到政治,都有相當(dāng)完善的機(jī)制,包括信托法與稅制的調(diào)整,個人投資及投資方式的環(huán)境整備,動畫公司完成作品的信用保證以及對于制作者的鼓勵與資金提供等,大型銀行諸如東京三菱銀行,MNISTSUHO銀行等,可以接受以動畫著作權(quán)作為擔(dān)保提供融資,對資金籌措有極正面的保證,而最為重要也是核心所在的是其對知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù),日本政府積極進(jìn)行對于盜版以及未經(jīng)許可違法使用商品的侵權(quán)行為打擊,保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)。對產(chǎn)權(quán)的保護(hù)是產(chǎn)業(yè)鏈的各個階段得以相應(yīng)取得其利益的保障所在。而知識產(chǎn)權(quán)的價值也得以在產(chǎn)業(yè)鏈中得以增長擴(kuò)大。籍由著產(chǎn)權(quán)的保護(hù),產(chǎn)業(yè)的收入可以完全地回流到投資者創(chuàng)作者身上,成為其再投資再創(chuàng)作的資本,而不是流入非法盜版商的手串。也是有著這種保護(hù),才可以出現(xiàn)像鳥山明這樣的漫畫家身價可達(dá)6億的神話。(2)技術(shù)及人才培養(yǎng)(成本控制)1956年成立的東映動畫公司,效法迪斯尼的制作方式,以大成本制作的方式來提升動畫片的水準(zhǔn)與品質(zhì),制作了很多精良的動畫電影,而隨著日本電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,東映公司大力發(fā)展TV動畫,擴(kuò)大動畫市場。1961年手冢治蟲成立動畫公司,為克服資金不足,于是在技術(shù)上開辟了更適合日本國情的動畫制作方式。包括減少原畫張數(shù),利用動畫幀與分鏡頭是大量使用來唯持畫面的連續(xù)性,大大減少了制作成本。而同時這兩個公司也培養(yǎng)了大量的人才,大大提升了日本動畫制作水平。另外一種人才培養(yǎng)渠首是動畫院校教育。如日本動囤課程學(xué)校,日本大學(xué)電影系,日本卡通職業(yè)學(xué)校,代代木動畫學(xué)院以及關(guān)西大孤藝術(shù)大學(xué)等,都培養(yǎng)了大批優(yōu)秀的動畫制作人員,大量的動畫人才一方面可以使豐富的人力資源降低員工工資的制作成本,另一方面也是其產(chǎn)業(yè)得以不斷提高技術(shù)以高效率地生產(chǎn)制作動畫的基礎(chǔ)。其三是成名的漫畫家組成的工作室的民間師徒傳授技藝。這也是不同于其它國家的教育機(jī)制所在。一方面這種工作室的民間培訓(xùn)機(jī)制可以保證和種不同畫風(fēng)的成長與創(chuàng)新,另一方面,它可以以較少的教育經(jīng)費(因為工作室里面的人員是以較低工資的學(xué)徒身份而作業(yè)的)而培養(yǎng)大量的人才,其效益是相當(dāng)高的。在這種工作室中走出很多名家,如而時下熱門的《海賊王》作者尾田榮一郎,原本是《浪客劍心》作者和月紳宏工作室的助手。(3)消費者培養(yǎng)日本極其重視動漫迷的培養(yǎng),鼓勵漫畫家,動畫監(jiān)督,導(dǎo)演,插畫家,聲優(yōu)(配音演員),作曲人,配樂師等動漫畫制作的不同部分,不同崗位的創(chuàng)作者以不同的風(fēng)格創(chuàng)作動漫作品來吸引人,集聚相應(yīng)的愛好者。而一部動漫畫作品為市場保證常常是用人氣較高的漫畫家,聲優(yōu),配爾師等配合制作的,有相當(dāng)成熟的市場運作模式。3、產(chǎn)業(yè)鏈(1)漫畫連載日本三大出版社(小學(xué)館,集英社,講談社)是日本漫畫產(chǎn)業(yè)的投資主體,小學(xué)館的《少年星期天》,《BigComicSpirits》《BigComicOriginal》、《BigComicSuperior》、《BigComics》,集英社的《YoungJUMP》、《UltraJUMP》、《SuperJUMP》、《BusinessJUMP》,講談社的《Morning”》和《Afternoon》眾多的分類漫畫雜志為漫畫家提供了巨大的投稿市場和生存空間,也使漫畫作為日本動漫產(chǎn)鏈基礎(chǔ)得以堅實的保證。三個出版社的漫畫雜志都有其不同年齡層的消費者群體,小學(xué)館和集英社主要面向的是少年,;而講談社主要面向的是青年。這種分類制度包括少女漫畫,少男漫畫,萌漫畫,成人漫畫,正太漫畫等等大大細(xì)化了動漫消費市場,針對不同年齡性別審美取向的消費者產(chǎn)生出了相應(yīng)不同的畫風(fēng),情節(jié),主題,創(chuàng)造為各自動漫迷的追捧的主人公。這種成熟的分類制成就了日本繁復(fù)多式,多種多樣的漫畫。而不同類別漫畫所吸引的動漫迷們更容易結(jié)成一個互相交流,相互影響的群體,自發(fā)性地組成發(fā)燒友團(tuán)體。如七龍珠迷,JOJO迷等,這種由相同興趣所聚集在一起的動漫迷借由團(tuán)體的作用保持了更持久的愛好,成為了更堅實長久的消費者,大大促進(jìn)了漫畫及相關(guān)產(chǎn)品的消費。(2)是動畫片制作很多動畫都是在成功的漫畫連載的基礎(chǔ)改編成動畫片的。一方面,成功的漫畫連載已經(jīng)培養(yǎng)了一批固定的消費群,由此改編的動畫就可以有了一定的市場保證。從而減小投資風(fēng)險。另一方面,由漫畫改編的動畫節(jié)省了動畫人物的設(shè)定,背景的設(shè)定,情節(jié)的編劇等環(huán)節(jié),也大大減少了投資成本。所以一般較為成功的漫畫都會被改編成電視動畫以進(jìn)一步開發(fā)該漫畫產(chǎn)權(quán)的價值。動畫片分為TV動畫,OVA(劇場版動畫),電影動畫。TV動畫:其主要的投資商是各映畫公司,如東映動畫公司,日本動畫的制作與它的播出是配套的,為趕上漫畫連載的進(jìn)度,一般都有兩組獨立制作團(tuán)隊,每周或更短時間推出一集。TV制作追求更高效快速的動畫制作,動畫的情節(jié),人設(shè),場設(shè),故事都是以漫畫為基礎(chǔ)的,不會有太多改動,從而縮短了TV制作制作流水線,在電視動畫的幀數(shù)減少到24幀的同時,在制作過程中可以又采集樣本庫,就不用每個畫面都要重新畫過,大大減少了制作成本與時間,更重要的是縮短了投資收益周期。每一集制作完成就可以直接上映,馬上回收收益,繼續(xù)投資下一集的制作,而如果收視率不好,沒有市場收益的話,可以馬上中斷制作,大大降低了投資風(fēng)險。在管理方面,日本動畫制作公司一般有兩種,一種叫“企畫公司”,就是籌劃制作動畫的公司,這公司選擇較有市場的漫畫連載以及動畫的營銷運籌,資金的收集;另一種叫“制作公司”,就是動畫的制作公司了。動畫是兩個公司協(xié)作完成的結(jié)果,這種分工更進(jìn)一步增加其TV動畫制作效率。OVA:劇場版動畫OVA(OriginalVideoAnimation)就是不在電視或電影院播出,而只出售錄影帶。又稱之為劇場版動畫。劇情不一定要嚴(yán)格按照漫畫連載,只是選用其人物與背景。一般在TV版的動畫制作一段時間后,如一年,半年,擁有了一定的消費群,動漫迷后,就會有投資商投資制作劇場版。如《柯南》就有《引爆摩天樓》《第十四個目標(biāo)》《世紀(jì)末的魔術(shù)師》《瞳孔里的暗殺者》《去向天國的倒計時》《貝克街的亡魂》《迷宮的十字路口》等七部劇場版,每年一部。劇場版主要收入來源錄影帶DVD的收益,是動漫市場另一重要方面。劇場版通常會比TV版制作精良,但是又低于動畫電影。(3)動畫電影比較獨立于以上的環(huán)節(jié)。既有由漫畫改編的,如宮崎竣的《風(fēng)之谷》就改編于其同名漫畫。也有改編自小說劇本的,如川尻善昭的《吸血鬼獵人D》也有由導(dǎo)演自己創(chuàng)作的,如吉卜力的《千與千尋》。電影作為動畫片最早的載體一直發(fā)展到現(xiàn)在,是動畫最重要的一部分,在大投入,大制作下一公司一國的動畫水平才得以在此體現(xiàn),其影響力也是在最大的。如《千與千尋》獲2021年度柏林電影節(jié)最佳電影金熊獎、2021年度奧斯卡最佳動畫長片獎更標(biāo)志著日本動畫在國際中愈來愈重大的影響力。關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè):日本是科技發(fā)達(dá)的國家,其游戲產(chǎn)業(yè),電子產(chǎn)業(yè)相當(dāng)?shù)陌l(fā)達(dá),成就了許多的游戲公司,傳媒公司,而動畫制作公司對于其衍生品的市場開拓,一方面透過不同平臺載體的播映,如電視,DVD光碟,游戲等后續(xù)衍生品肖像權(quán)的出售,從各個層面取得更多利潤,這是成動漫產(chǎn)業(yè)重要的資金來源。如《皮卡丘》其相關(guān)產(chǎn)業(yè)的娛樂性商品,游戲,食品文具等所產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)效益高達(dá)一兆日元。衍生品是產(chǎn)值相當(dāng)高的一部份,包括雜志、圖書、錄像帶、DVD,玩具、電子游戲、文具、食品、服裝、廣告、服務(wù)等廣泛領(lǐng)域。依靠動漫產(chǎn)業(yè)周期性長的特點,衍生品可以創(chuàng)造出巨大的收益,在日本,有40%的動漫產(chǎn)值是由衍生品創(chuàng)造的。在整個產(chǎn)業(yè)鏈中,我們可以看到,經(jīng)過層層的抽脂,消費市場非但沒有飽合溢出,反而在不斷地擴(kuò)大,很多人因為看了某一漫畫作品,繼而看其動畫,OVA,電影,購買其周邊產(chǎn)品。而也有很人是看了動畫繼而購買其漫畫,OVA,電影,周邊。各個環(huán)節(jié)是如此地相關(guān),不斷地為產(chǎn)業(yè)鏈帶來連鎖增值所應(yīng)。這也是動漫產(chǎn)業(yè)的特點所在。一方面產(chǎn)業(yè)鏈長,一方面各個產(chǎn)鏈也不是單向的,所以就造就了其收益周期相當(dāng)?shù)拈L,比如1970年?開始在小學(xué)館學(xué)習(xí)雜志上連載《機(jī)器貓》到現(xiàn)在還在為小學(xué)館創(chuàng)造巨大的收益。許多當(dāng)年看《機(jī)器貓》的孩子現(xiàn)在已成人,但仍舊依著對過去美好記憶的懷念而購買其產(chǎn)品,所以有人稱動漫消費是終身消費。4、加工業(yè):加工業(yè)是動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展后期相當(dāng)重要的一部分,像所有的產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律一樣,當(dāng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展到一定規(guī)模,為了取得更大的收益,就要減少成本,而動漫行來作為知識密集型和勞動密集型合一產(chǎn)業(yè),人力成本是其主要的成本所在。這時候就產(chǎn)生了第三動漫加工者。由動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)國家投資策劃而交給勞動力廉價的第三國(通常就是發(fā)展中國家)來制作。我國從80年代開始的,已經(jīng)開始為美國、法國和日本制作很大一部分的動畫工作了。比較有代表性的作品包括《小美人魚》、《足球小將》甚至高達(dá)系列。而隨著我國國內(nèi)生活水平的提高,勞動力價格的上漲,日本美國又開始轉(zhuǎn)向更廉價的發(fā)展中國家。而印度就成了現(xiàn)今最大的加工國。應(yīng)當(dāng)說,加工業(yè)一方面使得投資者利用國際勞動力價格的差別,減少投資成本,而又從加工國獲取更大的收益,是一種掠奪,而另一方面。加工業(yè)也提高了加工國的產(chǎn)業(yè)水平。因為加工業(yè)的風(fēng)險較少及收益較國內(nèi)原創(chuàng)動畫高,所以常常造成加工國的動漫畫人才涌向加工作,進(jìn)一步削弱本國原創(chuàng)能力。如果不把借由加工所提升的技術(shù)水平發(fā)展自己的原創(chuàng)動漫,那么永遠(yuǎn)只能是加工國,在本國的勞動力價格提高后,母國就會把轉(zhuǎn)向其它勞動力更低廉的加工國家。(三)中國動畫現(xiàn)狀中國動畫的發(fā)展,除了在2O世紀(jì)5O年代末到6O年代中期和7O年代末到80年代中期是經(jīng)歷了兩個發(fā)展高潮,并推出在國際上有重要影響的《小蝌蚪找媽媽》(1960)、《大鬧天宮》上下集(1961、1964)等動畫片,為中國動畫贏得“中國學(xué)派”的美譽外,從上世紀(jì)9O年代至今,中國動畫都發(fā)展緩慢,鮮有具影響力的大作出現(xiàn)。充斥中國動畫市場的是大量的美國和日本動畫片,國產(chǎn)動畫片僅占動畫片播出總量的15%。同為東亞國家,日本和中國動畫發(fā)展的經(jīng)歷迥異?,F(xiàn)如今我國的市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展模式趨于成熟,中國卡通產(chǎn)業(yè)每年有200億元潛在的巨大市場。但是,我國動畫產(chǎn)業(yè)在電視播出市場中尚存在巨大空白,也潛藏著國產(chǎn)動畫片的巨大商機(jī)(國內(nèi)電視卡通播出市場,保守測算也有每年25萬分鐘的缺VI)。按目前國內(nèi)電視動畫片的一般制作成本計算,每分鐘1.5萬元左右,則每年卡通制作業(yè)收入為37.5億元。這還不包括制片業(yè)的版權(quán)收入、形象權(quán)出讓、衍生產(chǎn)品開發(fā)等,也未計算在國際市場分區(qū)域的播映權(quán)收入。據(jù)估計,中國動漫市場空間將超過1000億人民幣。但是如此巨額的空間卻被日美韓等國的動漫占據(jù)著主要部分,中國動漫產(chǎn)來發(fā)展依然緩慢,綜而言之,我認(rèn)為主要存在著以下的問題:1、劇本:在缺乏強(qiáng)有力技術(shù)支持的同時,決定動畫市場另一重要的部分劇本在我國同樣沒有得到市場認(rèn)可。即使以兒童作為主要觀眾的大部分國內(nèi)動畫劇本,卻“脫離兒童的思想世界。更可悲的是.很多動畫編劇在心理上根本沒意識到需要把孩子作為平等的一員來進(jìn)行創(chuàng)作他們總是習(xí)慣于高高在上地進(jìn)行創(chuàng)作.把動畫片的功能和定位歸納為活動的說教工具.自己無時無刻不在扮演著傳教士的角色加上我們似乎有畏懼商業(yè)性.娛樂性的傳統(tǒng)一提到二者極容易就聯(lián)想到了低級乏味,膚淺。。娛樂在他們眼中似乎成了難以啟齒的東西往往嗤之以鼻.避之不及。于是在強(qiáng)烈的傳道授業(yè)解惑“的責(zé)任感驅(qū)使下.一些動畫工作者更加鄙視動畫片輕松、幽默與智慧的特質(zhì)。直到近日我國仍有很大部分動畫片企圖在喋喋不休的教誨聲中讓孩子們跨躍年齡與理解力的障礙。我們大部分動畫片給人生硬,牽強(qiáng),幼稚的印就再所難免了。而主觀地把孩子的智商評價過低,忽略孩子通過其它途徑獲得知識的現(xiàn)狀,淺顯示,簡單地把所謂知識傾倒在孩子面前,或者以一種虛構(gòu)的兒童視點創(chuàng)作繭自縛出來的動畫劇本,必將導(dǎo)到學(xué)齡前獐看不懂,學(xué)齡獐不愿意看,青少看,成人無人喝彩的局面。這些知識干癟無味嗩有信息量的支囤劇本自然會被我們的觀眾拒之門外”。(中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院洪凡《中國動畫劇本現(xiàn)狀淺析》)
在兒童劇本沒有取得市場認(rèn)可的同時,我國的動畫院校動畫學(xué)生卻極力避免商業(yè)化傾染,一味追求藝術(shù)性動畫,而其所謂的藝術(shù)性動畫卻更多地受到了日本及其它國家動畫影響,沒有能力創(chuàng)作出獨有藝術(shù)片劇本。2、產(chǎn)權(quán)保護(hù):眾所周知,中國是一個盜版猖厥的國家,對知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)不力及市場人為因素破壞,使得中國沒有一個很好的產(chǎn)權(quán)保護(hù)機(jī)制來保護(hù)動漫產(chǎn)業(yè)。而國內(nèi)不發(fā)達(dá)的動漫畫水平一方面使得原創(chuàng)事業(yè)發(fā)展緩慢,另一方面因為市場缺乏足夠的消費者支持者使得中國的動漫產(chǎn)權(quán)價值相當(dāng)?shù)?,無論是連載的稿費還是動畫播映轉(zhuǎn)讓權(quán)費用都相當(dāng)?shù)牡土?,極大損害了創(chuàng)作者投資者的積極性。3、市場:(1)投資商:傳統(tǒng)的動畫投資者是各大電視臺,其中最駐要的是中央電視臺,這是中國最大的官方動畫投資商與制作單位。而隨著市場經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,民間的投資者比重越來越大,截至06年為止,民間投資已占60%以上,占據(jù)著市場的主導(dǎo)地位。但是目前動畫產(chǎn)業(yè)的投入資金大,投入周期長,依然使得民間投資者沒有足夠的信心投資動漫產(chǎn)業(yè)。(2)運營模式:中國的動漫產(chǎn)業(yè)市場運營模式依舊相當(dāng)弱后,一方面沒有日本完整的產(chǎn)業(yè)鏈,動畫與漫畫之間沒有聯(lián)系,動畫片生產(chǎn)制作在動漫產(chǎn)業(yè)中投資最大,是動漫書的200~300倍,相比于處境艱難的動畫市場,漫畫市場更是困難重重,目前在全國已有各類動漫雜志十多種,但是,至今為止;還未出現(xiàn)很成功的動漫雜志。近年來創(chuàng)辦的這類雜志發(fā)行量多在二三萬間徘徊,與日本、韓國的動漫雜志發(fā)行量高達(dá)50~80萬份的數(shù)量相差很遠(yuǎn),使得沒有足夠的土壤讓中國的漫畫家生存與發(fā)展,也喪失了巨大的消費群,就像很多人說的一樣,現(xiàn)在的孩子都是給日美漫畫喂飽的。而如此薄弱的漫畫市場就更談不上可以為動畫作基礎(chǔ)。漫畫市場的薄弱有很多原因,一方面中國的漫畫作者多是業(yè)余的,職業(yè)度不夠,年紀(jì)輕,團(tuán)隊不穩(wěn)固。而且他們多數(shù)只對畫面感興趣。實際上,一個好的漫畫連載,故事才是第一位的。另外,中國的漫畫家大多受美日影響很多,在畫風(fēng)和技法上很少突破者,漫畫人物形象上抄襲的成分太多,仿照太多,沒有自己的特色的同時又沒有考慮后面的發(fā)展制作單位,在劇節(jié)設(shè)計,對白,人物性格的塑造以及整故事結(jié)構(gòu)上面都鮮有成熟之作,導(dǎo)致其作品缺乏市場吸引力。而沒有足夠吸引人的作品的漫畫雜志當(dāng)然也沒有足夠的讀者群了,于是漫畫雜志和漫畫家同樣難以生存,也就進(jìn)一步阻礙了漫畫雜志市場的發(fā)展與壯大,也使得漫畫家難以職業(yè)化,不能組成自己的創(chuàng)作團(tuán)隊,甚至發(fā)展助手和工作室,使得其創(chuàng)作周期一直過于漫長跟不上市場節(jié)奏,效益低下,無法支持漫畫雜志的生存,也無法發(fā)展自己。而沒有漫畫產(chǎn)業(yè)作支持的中國動畫又缺乏像美國那樣的大量制片商的參與,大量資金的動作,國內(nèi)拍攝一部26分鐘×26集的動畫片所需資金約為400萬~700萬元,而全國播出收入及音像制品版權(quán)收益總計只能回收約200萬元。除了中央電視臺、上海電視臺等極少數(shù)電視臺之外,絕大多數(shù)電視臺給出的價格甚至比翻錄相應(yīng)數(shù)碼帶的價格還要低,這是不利于國產(chǎn)動畫片的發(fā)展的。這樣的市場狀況對動畫公司來講能否生存都是問題。而目前國內(nèi)電視臺對于國產(chǎn)動畫片的買片政策,十分不利于國產(chǎn)動畫的投資者,詳細(xì)。例如一部11分鐘的動畫片,如果在全國100家電視臺發(fā)行,每家電視臺每分鐘平均支付30元人民幣的播放費用(這在實際操作中其實是不可能的)播放權(quán)全部賣掉,并足額支付的話,方能收回成本。有人會說,我們可以從相關(guān)產(chǎn)品上收回投資,我們經(jīng)過論證和計算發(fā)現(xiàn),確實存在這種可能性,但是,這種情況是有前提的。前提就是片子的總長度不能低于208集,因為任何相關(guān)產(chǎn)品的運作,都需要一個相當(dāng)長的生產(chǎn)和宣傳期,而動畫片在各地方電視臺播放也有一個時間差。片子的長度不足,就不會給經(jīng)營人員提供足夠的運作時間,而運作時間不足,就無法將經(jīng)營活動順利進(jìn)行下去。我們目前的投資規(guī)模是否能允許策劃長達(dá)208集的動畫長篇,成為了動畫片市場化運作的瓶頸之一。同時也成為我們策劃時主要思考的問題。這個問題不解決,就談不上動畫片的市場化經(jīng)營,更談不上動畫精品的制作。這個問題不重視,辛苦制作出的片子,就只能是無法收回成本。
中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈上游的漫畫與動畫都沒有成功的作品吸引足夠的消費者群體,下游的衍生品產(chǎn)業(yè)自然也是無從發(fā)展,而中國對產(chǎn)權(quán)的保護(hù)不力盜版侵權(quán)嚴(yán)重使得既使有成功的動漫作品來發(fā)展衍生品,也不能保證這些收益可以回流到投資者身上,產(chǎn)業(yè)鏈同樣不能良性地循環(huán)。(3)市場定位:中國公眾上至廣電總局下至普通公民,對動漫的觀念一直停留在對兒童教育的水平上,普遍認(rèn)為動漫只是兒童的教育性消費品,一方面把動漫的消費對象定位在低齡兒童上,另一方面把動漫的教育性放在了首位,而忽視了其娛樂性的一面,而在此基礎(chǔ)上的中國審核制度依然停留在以往的標(biāo)準(zhǔn),沒有與時俱進(jìn)。在一方面,政府對國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)施實傾斜政策,規(guī)定國產(chǎn)動畫片要占電視臺動畫播放時間的60%以上,減免稅收,并在2021年開通動畫上星頻道,以及一系列的扶持政策,而在另一方面,又對動漫保留著舊有的觀念,視為未成年的思想道德教育的一部分,對動漫的內(nèi)容,情節(jié)都上綱上線,嚴(yán)重阻礙了動漫產(chǎn)業(yè)的擴(kuò)大與成長,更導(dǎo)致了大部分國產(chǎn)動畫產(chǎn)的低幼化,故事較多改編者按民間傳說,傳奇故事,情節(jié)枯燥乏味,沒有新意,情節(jié)老舊,說教泛濫,不斷進(jìn)行改編古典名著的重復(fù)勞動,很難吸引年齡層盜交高的觀眾。(彭國斌《對于本土動畫發(fā)展現(xiàn)狀的幾點思》2021)。在失去少年青年及成年的大部分市場的同時,又使得這些消費群體在沒有適合的國產(chǎn)動畫片可看的同時涌向國外動畫,進(jìn)一步加劇了國產(chǎn)動畫片的窘境,簡直是欲益反損。4、平臺:作為漫畫連載平臺的漫畫雜志不景氣的同時,作為動畫放映的平臺電視臺同樣不容樂觀,在國內(nèi)動畫制作水平低下,不能吸引足夠的觀眾的情況下,電視臺把更多的空間讓給了收視率高的電視劇,綜藝節(jié)目以保證其廣告收入,而動畫片更多的是選擇技量更高更有市場的國外動畫。雖然廣電總局在2021年出臺了關(guān)于國產(chǎn)動畫必須占60%以上以及在黃金時段禁止播放國外動畫的硬性規(guī)定,但是依然無法改變國內(nèi)電視臺對于國產(chǎn)動畫產(chǎn)的購買價格遠(yuǎn)低于制作成本的局面。這除了給各家動畫制作公司帶來了很大的生存壓力之外,市場上隨之出現(xiàn)大量簡易的flash動畫片或者動畫教學(xué)片以填補(bǔ)目前國產(chǎn)片市場需求的空缺。這種僅僅達(dá)到網(wǎng)絡(luò)動畫質(zhì)量要求的動畫片成本會低至每分鐘3000元,甚至更低。如果這種低水平的“拉洋片式”的動畫片充斥著中國的電視熒屏,那么本來已經(jīng)處于弱勢的國產(chǎn)動畫片在與進(jìn)口片的競爭中將會很快一敗涂地。在04年北京,上海,湖南等地分別開辟了動畫頻道,也許這會給中國動畫帶來一許生機(jī)。5、人力資源:目前中國的動畫產(chǎn)業(yè)人才為8000人左右,平均學(xué)歷大專。而影視動畫人才總需求量約15萬,游戲動畫人才總需求量約10萬人。人才缺巨大,而動漫人從業(yè)人員的水平不同也制約了中國動漫業(yè)的發(fā)展。一方面,高等院校培養(yǎng)的專業(yè)人才大多屬學(xué)院派的創(chuàng)作風(fēng)格,較追求藝術(shù)性,對于商業(yè)性沒有及時與市場同步,導(dǎo)致了很多專業(yè)院校出來的專業(yè)學(xué)生并不能滿足企業(yè)市場的需要,另一方面,中國也缺少像日本的作坊式和動畫公司的民間培訓(xùn)組織,使得動漫人才數(shù)量少,質(zhì)量低,無法創(chuàng)作出與國外相競爭的動漫作品。除了動漫基礎(chǔ)性人才缺失外,中國同樣缺少像日本的宮崎峻,大友克洋等可以將電影與動畫很好地結(jié)合起來的導(dǎo)演,可以將動畫的技術(shù)與動畫的藝術(shù)與商業(yè)結(jié)合起來的導(dǎo)演,使得中國動畫缺乏電影技術(shù)與理念的支持,更談不上像押井守這樣比較有個人風(fēng)格表現(xiàn)的動畫導(dǎo)演了,同樣使得中國動畫片同質(zhì)化生產(chǎn),喪失其多元化一面。(四)廈門動漫產(chǎn)業(yè)1、產(chǎn)業(yè)環(huán)境:位于廈門島東部的軟件園規(guī)劃用地100多萬平方米。按照功能劃分,園區(qū)分為四大功能區(qū):軟件研發(fā)區(qū)、動漫游區(qū)、嵌入式軟件區(qū)以及生活服務(wù)區(qū),并以寫字樓每平方米的銷售價格只有2500到3000元,完整的配套設(shè)施,吸引了大量的公司投資,特別是游戲動畫公司紛紛入住軟件園,廈門游戲業(yè)在上世紀(jì)九十年代中期起步,很快占據(jù)了國內(nèi)游戲業(yè)的龍頭地位。后因遭遇猖獗盜版,廈門游戲企業(yè)紛紛倒閉,人才大量出走,幾經(jīng)沉浮后,最終在廈門沉淀并發(fā)展為現(xiàn)在的十幾家游戲企業(yè),并產(chǎn)生了極強(qiáng)的產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng),而廈門市政府對于動漫也是相當(dāng)支持,曾多次組織團(tuán)隊赴杭州,上海動畫較發(fā)達(dá)的地區(qū)考察,致力于發(fā)展廈門市的動漫產(chǎn)業(yè)。動漫產(chǎn)業(yè)在這里有相當(dāng)好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境。而且廈門市位于大海之濱,是經(jīng)濟(jì)特區(qū),與日本,臺灣等動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的地區(qū)交通方便,無論是吸引外資還是與日本臺灣尋求產(chǎn)業(yè)合作都是相當(dāng)方便。所以很多臺灣動漫企業(yè)也紛紛向廈門轉(zhuǎn)移,包括現(xiàn)在的CG,大宇等國際知名動畫制作公司。而以廈門青鳥動畫公司所創(chuàng)作的《美德花園》為標(biāo)志的廈門原創(chuàng)動畫也開始有了新的篇張。2、如何發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè):(1)基礎(chǔ)設(shè)施:加快軟件園建設(shè),進(jìn)一步完善產(chǎn)業(yè)的相關(guān)配套設(shè)施,吸引投資者進(jìn)住廈門。(2)政策:在各種政策上予以優(yōu)惠,這種政策從租金稅收到各種鼓勵措施都是良好投資環(huán)境的保證。(3)平臺:提供更多的漫畫動畫平臺,可以向北京上海等地學(xué)習(xí)開設(shè)動畫頻道,增加動畫電視放映時間,讓更多的國產(chǎn)原創(chuàng)動畫有一個投向市場的窗口,同時也應(yīng)該加強(qiáng)在雜志等平面載體方面的建設(shè),為漫畫家提供更多生存空間,將漫畫推向職業(yè)化,造就更多的職業(yè)漫畫家。(4)人才:鼓勵市內(nèi)院校開設(shè)動畫專業(yè),鼓勵民間機(jī)構(gòu)開辦動畫職業(yè)培訓(xùn),培養(yǎng)本土動畫人才,而在另一方面也應(yīng)盡量吸引全國乃到全世界的動漫產(chǎn)業(yè)人才,這就涉及到工資問題,而目前普遍存在的問題在于,2D動畫制作人員低于3D動畫人員,而3D動畫制作人員又低于游戲制作人員,這就使得大量的人才向游戲行業(yè)傾斜,極不利于整個動漫產(chǎn)業(yè)的平衡發(fā)展,使得整個產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)失調(diào),不利于整個產(chǎn)業(yè)鏈的建設(shè)。(5)下游產(chǎn)業(yè):衍生品占動漫行業(yè)產(chǎn)值50%以上,所以發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)絕不可忽視下游衍生品的制作銷售,應(yīng)以同安等地較為廉價的勞動力與地產(chǎn),發(fā)展動漫衍生品的制造與銷售。(6)全動漫(交校間的活動):培養(yǎng)消費群是產(chǎn)業(yè)市場重要的部分,所以就要在民間塑造良好的動漫氛圍,培養(yǎng)潛在消費者,方式有很多,包括開辦類似杭州的動漫展覽會等大型的交流會,或者開辦市內(nèi)小型的動漫活動,舉辦動漫大賽,加強(qiáng)市內(nèi)以及鄰近地區(qū)學(xué)校之間動漫產(chǎn)流,動漫的社團(tuán)聯(lián)系,培養(yǎng)本土動漫迷,這些都是潛在消費者。(7)發(fā)展國內(nèi)外合作關(guān)系:①尋求國內(nèi)外合作,吸引外資,彌補(bǔ)國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)投資資金不足,通過合作促進(jìn)雙方各方面交流,學(xué)習(xí)對方的先進(jìn)之處,包括制作技術(shù),市場運作模式等各個方面,提升自己的產(chǎn)業(yè)水平。而廈門對外開放政策及發(fā)達(dá)的交通,特別是廈門國際機(jī)場的存在都是與外溝通合作的優(yōu)勢。②發(fā)展動畫加工行業(yè):目前國內(nèi)很多動漫產(chǎn)業(yè)較為發(fā)達(dá)的地區(qū)都是從動畫加工業(yè)發(fā)展而來的,包括杭州,上海,深圳,這種加工業(yè)有利于提長本土動畫制作水平,與國際接軌,我們在鼓勵發(fā)展原創(chuàng)動漫的同時并不需要否定一切加工業(yè)的存在意義,事實上從上海杭州等地的加工業(yè)發(fā)展可以看出加工業(yè)的發(fā)展有利于動畫產(chǎn)業(yè)的職業(yè)水準(zhǔn)的提升,制作人員的制作水平提升,吸收國外先進(jìn)的制作技術(shù)與理念,進(jìn)而進(jìn)一步提升國內(nèi)原創(chuàng)動畫的質(zhì)量。二、影視作品《魔獸世界》介紹(一)影視作品主題通過最基礎(chǔ)的影視元素和修改,完整的體現(xiàn)電影最本質(zhì)的存在:敘事,用最簡單最樸實的手法去表現(xiàn)出所有應(yīng)該表達(dá)的元素。(二)影視作品大綱通過平時游戲而感發(fā)表評論(三)影視作品分鏡頭腳本鏡號景別鏡頭運用畫面內(nèi)容時間音效1-01片頭切換游戲43S變形金剛主題曲2-0X正片,人物切換游戲3M2-0Y人物切換游戲片尾字幕字幕由上往下見視頻16S片尾音樂制作人員字幕見視頻16s(四)影視作品后期編輯人員陳磊厲家偉顧亞勇(五)影視作品拍攝計劃1月27日拍攝素材1月29日刪選素材2月2日合成2月4日特效剪輯2月7日修改完善3月1日完成作品主要成員影視動畫2班陳磊厲家偉顧亞勇三、《公民凱恩》影評電影史上的里程碑之作,在任何一座褒獎電影成就的凱旋門上都占有顯著的位置。電影藝術(shù)的“開山之作”,現(xiàn)代電影與傳統(tǒng)電影的歷史轉(zhuǎn)折點出品:1941美國雷電華影片公司導(dǎo)演:奧遜·威爾斯主演:奧遜·威爾斯/約瑟夫·哥頓/阿格尼絲·穆爾黑德榮譽:第14屆奧斯卡最佳原創(chuàng)劇本獎/1941年紐約影評人獎最佳電影/國家影評協(xié)會獎的最佳電影、最佳表演獎/在美國電影學(xué)會(AmericanFilmInstitute,AFI)1977年評選出的“史上十大電影名單”里,《大國民》名列第一位/美國電影學(xué)會(AFI)2021年評選出的“史上最偉大的一百部美國電影”上,《大國民》名列第一位。/英國電影學(xué)會(BritishFilmInstitute)通過英國《光與影》雜志(Sight&Sound)從1952年起,每隔10年邀請全球各地的影評家評出“史上全球十部最佳影片”?!洞髧瘛愤B續(xù)五次,(1962、1972、1982、1992、2021)都獲得第一名的殊榮影片概述:《公民凱恩》又名《大國民》,是一部內(nèi)涵豐富、富于哲理的傳記體影片,也是當(dāng)時年僅25歲的電影大師奧遜·威爾斯自編、自導(dǎo)、自演的成名代表作。影片以一位報業(yè)大亨凱恩之死揭開了序幕,并通過他的人生經(jīng)歷和事業(yè)的興衰史,見證了一樁資本主義神話下的復(fù)雜真相。無論從內(nèi)容還是形式上,《公民凱恩》都體現(xiàn)了獨特的新穎性,因而被看成是世界電影史上的一次重要實驗和創(chuàng)新之作。劇情介紹1940年的一天,在佛羅里達(dá)州海濱的仙那度莊園里,76歲的報業(yè)巨頭查爾斯·福斯特·凱恩病逝了,臨死前,他除了喃喃地吐出“玫瑰花蕾”幾個字外,沒有留下任何遺言。各種報紙頭版都通欄報道了這位被稱為“美國忽必烈”的權(quán)勢人物的死訊,青年記者湯姆遜對凱恩的臨終遺言“玫瑰花蕾”很感興趣,想知道它的真實含義,并想弄清凱恩到底是一個怎樣的人。于是,他決定訪問與凱恩接近的人、愛他的人和恨他的人。第一個訪問對象是凱恩的第二任妻子蘇珊,但她斷然拒絕接受采訪,一聲“滾出去”的逐客令將湯姆遜拒之門外。在費城的圖書館中,湯姆遜查閱了已故銀行家撒切爾未經(jīng)披露的回憶錄手稿。得知凱恩在小時候,家中因礦產(chǎn)開發(fā)而發(fā)跡,后被母親托給了撒切爾。凱恩成年獲得財產(chǎn)權(quán)后,便自作主張買下第一家報社,出版《問事報》,并公然與撒切爾作對,撒切爾認(rèn)為凱恩只不過是一個走運的流氓和沒有責(zé)任感的無恥之徒。此后,湯姆遜會見了當(dāng)年同凱恩合作辦報的總經(jīng)理伯恩斯坦和凱恩的大學(xué)好友、后來當(dāng)上戲劇專欄評論員的里蘭,得知了關(guān)于凱恩的一些生活片斷:他是因創(chuàng)辦《問事報》涉足政界而成為風(fēng)云人物。他曾兩度結(jié)婚,兩度離婚,一次是與總統(tǒng)的侄女愛米成婚,這使他青云直上,但由于這是一次政治聯(lián)姻,其后可想而知;一次是與女歌星蘇珊成婚,曾轟動一時,但這次一蹶不振。在經(jīng)濟(jì)大蕭條之后,“凱恩帝國”迅速走向衰亡。湯姆遜再度訪問了蘇珊和凱恩的老管家雷蒙,了解到晚年的成在蘇珊出走后,脾氣變壞,且深居簡出,孑然一身,直到病逝。但當(dāng)湯姆遜向這些人問起“玫瑰花蕾”時,他們都不知措,有人認(rèn)為那或許是一個他愛過的姑娘,或許是他失去的什么東西,甚至有人以他“腦子有些不正常”來搪塞。湯姆遜依次訪問了5個人,得到個不同的故事,但始終無法解開“玫瑰花蕾”之謎。凱恩的珍貴物品將被拍賣,而其他一些雜物則被焚燒,在焚燒物品時,湯姆遜忽然發(fā)現(xiàn)一個帶有“玫瑰花蕾”商標(biāo)的滑雪板被投進(jìn)爐火,火焰一口口將它吞吐噬,煙囪冒出黑煙……電影幕后奧遜·威爾斯和他的《公民凱恩》1938年的一天,幾百萬美國人在收聽現(xiàn)實主義廣播劇《世界大戰(zhàn)》時,驚人地得知地球已和火星人發(fā)生了戰(zhàn)爭,公眾中發(fā)生了極大的恐慌。直到第二天,真相才告大白,原來人們都上了這檔廣播節(jié)目的當(dāng),用今天的話來說,這檔節(jié)目實際上是在“做秀”。同時,有關(guān)這個廣播節(jié)目的作者的一切也立即成了各大報紙爭相報道的頭條,這個人的名字就是——奧遜·威爾斯。威爾斯自幼就以智慧的早熟引起過一些心理學(xué)家的注意,他在20歲時就擔(dān)任“水星劇院”的戲劇兼導(dǎo)演,幾年以后,雷華公司看中了威爾斯的出眾才能,同他訂立了聘約,同意給他以制片人兼導(dǎo)演的特殊權(quán)力。這位年輕的才子在歐洲戰(zhàn)爭爆發(fā)之際到了好萊塢,當(dāng)他看到那另他不朽的攝影棚時,他高興地歡呼道:“這是人們能給予一個孩子的最好的機(jī)械玩具!”威爾斯非常醉心于攝影棚這個“機(jī)械玩具”提供給他的可能性。他導(dǎo)演的第一部影片就是《公民凱恩》,它講述了一個報界巨頭的生平經(jīng)歷,但威爾斯由于受文學(xué)技巧和他自己的廣播劇的影響,在通過幾個見證人來敘述故事中常脫離了年代的順序。同時他還在片中堆積了一些革新的技術(shù),如明暗對比的攝影、裝天花板的布景、長焦距鏡頭的系統(tǒng)應(yīng)用、過度的移動攝影和對音響的研究,等等。這些效果大部分脫胎于經(jīng)典作品中一些老的式樣和手法加以融會貫通而成。強(qiáng)烈的造型感、形式上的大膽嘗試、色調(diào)上的濃厚個性(雖然在風(fēng)格上帶有過多的表現(xiàn)主義色彩),在當(dāng)時都可以說是超級前衛(wèi)的。威爾斯從各方面加以披荊斬棘寫的,自古巴戰(zhàn)爭開始到1940年為止的公民凱恩,與其說是一個報界巨頭,不如說是一個極端的利己主義者。在影片推進(jìn)中,劇情的發(fā)展?jié)u變得撲朔迷離,但主題卻越加凸顯,那就是在一個物質(zhì)社會中許多浮士德式的人物為得到整個世界的欲望而出賣自己的靈魂。影片所反映的整個物質(zhì)世界的狀態(tài),是電影史上議論最多的一部影片。以現(xiàn)在的眼光看來,它改變了好萊塢過去傳統(tǒng)的影片拍攝模式,并且還持續(xù)地影響著電影的發(fā)展,稱得上是電影史最成功的作品之一,它在藝術(shù)上所表現(xiàn)出的力量、勇敢、粗獷、沖擊、娛樂性及個人體驗均達(dá)到了那個時代的巔峰。文字與影像之間《公民凱恩》用在1941年顯得頗為現(xiàn)代的方式(長鏡頭、景深鏡頭、低照度等)講述了“一個幾乎失去了他所擁有的一切的人”故事。凱恩是一個被家庭拋棄到社會上的孩子,一個為了自己傳媒事業(yè)的發(fā)展而不遺余力的中年人,一個獲得了巨大的財富,卻在政治和愛情上失意而最終在自己帝國般的莊園里孤獨地走向人生盡頭的老者。臨終之前,他吐出了“玫瑰花蕾”的遺言,就是這個謎一般的符號,構(gòu)成影片的內(nèi)容。他當(dāng)年的監(jiān)護(hù)人撒切爾、部下伯恩斯坦和里蘭、他的第二個妻子蘇珊、他的仆人雷蒙德從自己的理解來闡釋這個謎語般的短語,但沒有一個人能切中要害。電影對人物性格的刻畫是精確的,并且,在一個報業(yè)巨子身上集中表現(xiàn)人性魔方所固有的矛盾,在凱恩的人生歷程中凝聚著對美國現(xiàn)代化后果的批判?!豆駝P恩》完全可以被看做是美國的寓言故事,一個關(guān)于個人奮斗理念的敘述體?!癕oss,moss,moss……”一個簡單的單字重復(fù),卻道盡了繁華落盡的凄涼。這是“卻原來姹紫嫣紅開遍,似這般都付與斷壁殘垣”的寥落,卻也是“畫檐蛛網(wǎng),曾為歌舞潮”的人生慨嘆。物是人非,老年的凱恩最終只有終日孤影相吊,任生命走向盡頭。到凱恩辭世的時刻,另一番滋味出現(xiàn)了,主觀的情緒物化在一個蘊涵生命奧秘的水晶球上,太陽出來了,凱恩卻要離去了,但是,誰能說這里沒有生命的莊嚴(yán)和光輝呢?玫瑰花蕾的秘密公民凱恩臨終前跟全世界開了一個玩笑。所有人都相信“玫瑰花蕾”這個字眼背后一定掩埋著一段秘密。為了滿足讀者的窺視欲,記者湯姆遜走訪了凱恩身邊的每一位親友,竭力要拉開一直掩蓋著真相的帷幕。帷幕拉開了,凱恩的一生在每個人的心靈舞臺上復(fù)活。每個人都那么蒼老、疲憊,為生活奮斗掙扎了那么一大圈,最后都是空的。看到凱恩飄雪的童年,他的奮斗,他開創(chuàng)出嶄新的報紙風(fēng)格,結(jié)婚,生子,享受成功和財富。他野心勃勃,卻在政治上猛栽了一個跟斗;兩次婚姻都很失敗,一個人就那么頹敗了,像豪華的仙拿度莊園一樣地頹敗了。湯姆遜在不斷的訪談中獲得了有關(guān)凱恩的眾多不同角度、不同視點的零散敘述和故事,但過于主觀和情緒化的對象和觀點,任憑如何努力還是不能堆砌成一個對凱恩的整體印象,甚至連原先對他的一鱗半爪的認(rèn)知也趨向模糊。凱恩,一個奮斗了一生的人,從他垂死的嘴唇中,輕輕說出來的那個字眼,像是來不及開放的花朵,仍然緊裹著自己的秘密。究竟什么是玫瑰花蕾?是一個女孩的名字?是初戀的定情信物?一件得不到的東西?還是一段無法抹去的記憶?當(dāng)最終湯姆遜得出結(jié)論“什么也不是”之后,我們看到,在烈焰熊熊的壁爐中,凱恩童年時的滑雪板被扔了進(jìn)去。火焰舔掉了滑雪板上的經(jīng)年積塵,漸漸地露出了這4個字:“玫瑰花蕾?!庇捌臄⑹路绞胶芴貏e,表面看來似乎奧遜·威爾斯在故弄玄虛、欲蓋彌彰,而實際上,這是他通過藝術(shù)手法客觀地反映現(xiàn)實世界和真實坎坷一生的報業(yè)大亨的客觀評價!奧遜·威爾斯除了對當(dāng)時爾虞我詐的瘋狂世界和事實進(jìn)行揭露外,對物欲社會中被廣為推崇的非白即黑理論、刻意對名人美化修飾的虛偽和武斷也表達(dá)出自己的不滿和唾棄,并對人們盲目崇拜、缺乏審視觀點的勇氣等現(xiàn)象在一定程度上也進(jìn)行了“玫瑰花蕾”原來僅僅是凱恩少年時用過的一塊滑雪板!奧遜·威爾斯超人的洞察力和尖銳的批判精神躍然欲出。四、總結(jié)1、論文總結(jié)數(shù)字傳媒技術(shù)在我國還是剛剛起步,在技術(shù)和國家政策方面還面臨著巨大的考驗,同時又有同行所帶來的商業(yè)競爭。但是,我相信作為大勢所趨的風(fēng)向標(biāo),這項技術(shù)發(fā)展成產(chǎn)業(yè)并且發(fā)揚光大只是時間的問題,挑戰(zhàn)和機(jī)遇并存,剩下的就是勇氣和決心。2、感想對本人來說這是一個全新的領(lǐng)域,參加這個項目拓寬了本人的知識面,拓展了視野和思維。以前總以為軟件和硬件有著天壤之別,經(jīng)過這段時間本人找到了兩者的統(tǒng)一,其實做事的方法是一樣的,認(rèn)真、細(xì)心加大膽。致謝本設(shè)計(論文)的指導(dǎo)工作是在我的指導(dǎo)老師的精心指導(dǎo)和悉心關(guān)懷下完成的,在我的學(xué)業(yè)和設(shè)計(論文)的指導(dǎo)工作中無不傾注著指導(dǎo)老師李國珍辛勤的汗水和心血。指導(dǎo)老師的嚴(yán)謹(jǐn)治學(xué)態(tài)度、淵博的知識、無私的奉獻(xiàn)精神使我深受的啟迪。從尊敬的導(dǎo)師身上,我不僅學(xué)到了扎實、寬廣的專業(yè)知識,也學(xué)到了做人的道理。在此我要向我的指導(dǎo)老師李老師致以最衷心的感謝和深深的敬意。在我的設(shè)計(論文)撰寫過程中,對唐相軍提出寶貴意見和建議表示深深的感謝。在多年的學(xué)習(xí)生活中,還得到了許多學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)、系領(lǐng)導(dǎo)和老師的熱情關(guān)心和幫助。在日常學(xué)習(xí)和生活中,老師同學(xué)等都給予了我很大幫助。我也要感謝我的父母和親人,他們在我的學(xué)業(yè)中給了我莫大的鼓勵、關(guān)愛和支持。最后,向所有關(guān)心和幫助過我的領(lǐng)導(dǎo)、老師、同學(xué)和朋友表示由衷的謝意!衷心地感謝在百忙之中評閱我的設(shè)計(論文)和參加答辯的各位老師!參考文獻(xiàn)1、《數(shù)字時代的影像制作》,李銘主編,中國電影出版社2021年版。2、《電視節(jié)目制作技藝》,李晉林編著,中國廣播電視出版社2021年版。3、《電影語言的語法》,[烏]丹尼艾爾·阿里洪著,中國電影出版社1981年版。4、《數(shù)字化電影制片》,[英]PaulWheeler著,中國電影出版社2021年版。5、《電影電視走向21世紀(jì)》,黃式憲主編,中國影視出版社。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高考語文試卷一、語言文字運用(15分)1.在下面一段話的空缺處依次填入詞語,最恰當(dāng)?shù)囊唤M是(3分)提到桃花源,許多人會聯(lián)想到瓦爾登湖。真實的瓦爾登湖,早已成為▲的觀光勝地,梭羅的小木屋前也經(jīng)常聚集著▲的游客,不復(fù)有隱居之地的氣息。然而虛構(gòu)的桃花源一直就在我們的心中,哪怕▲在人潮洶涌的現(xiàn)代城市,也可以獲得心靈的寧靜。A.名聞遐邇聞風(fēng)而至雜居 B.名噪一時聞風(fēng)而至棲居C.名噪一時紛至沓來雜居 D.名聞遐邇紛至沓來棲居2.在下面一段文字橫線處填入語句,銜接最恰當(dāng)?shù)囊豁検牵?分)在南方,芭蕉栽植容易,幾乎四季常青?!劣谠掠辰队?、雪壓殘葉,那更是詩人畫家所向往的了。①它覆蓋面積大,吸收熱量大,葉子濕度大。②古人在走廊或書房邊種上芭蕉,稱為蕉廊、蕉房,饒有詩意。③因此蕉陰之下,是最舒適的小坐閑談之處。④在旁邊配上幾竿竹,點上一塊石,真像一幅元人的小景。⑤在夏日是清涼世界,在秋天是分綠上窗。⑥小雨乍到,點滴醒人;斜陽初過,青翠照眼。A.①③②④⑥⑤ B.①④②③⑥⑤C.②①④③⑤⑥ D.②③④①⑤⑥3.下列詩句與“憫農(nóng)館”里展示的勞動場景,對應(yīng)全部正確的一項是(3分)①笑歌聲里輕雷動,一夜連枷響到明②種密移疏綠毯平,行間清淺縠紋生③分疇翠浪走云陣,刺水綠針抽稻芽④陰陰阡陌桑麻暗,軋軋房櫳機(jī)杼鳴A.①織布②插秧③車水④打稻 B.①織布②車水③插秧④打稻C.①打稻②插秧③車水④織布D.①打稻②車水③插秧④織布4.閱讀下圖,對VR(即“虛擬現(xiàn)實”)技術(shù)的解說不正確的是一項是(3分)A.VR技術(shù)能提供三個維度的體驗:知覺體驗、行為體驗和精神體驗。 B.現(xiàn)有的VR技術(shù)在精神體驗上發(fā)展較快,而在知覺體驗上發(fā)展較慢。C.VR技術(shù)的未來方向是知覺體驗、行為體驗和精神體驗的均衡發(fā)展。D.期許的VR體驗將極大提高行為體驗的自由度和精神體驗的滿意度。二、文言文閱讀(20分)閱讀下面的文言文,完成5—8題。臨川湯先生傳鄒迪光先生名顯祖,字義仍,別號若士。豫章之臨川人。生而穎異不群。體玉立,眉目朗秀。見者嘖嘖曰:“湯氏寧馨兒?!蔽鍤q能屬對。試之即應(yīng),又試之又應(yīng),立課數(shù)對無難色。十三歲,就督學(xué)公試,補(bǔ)邑弟子員。每試必雄其曹偶。庚午舉于鄉(xiāng),年猶弱冠耳。見者益復(fù)嘖嘖曰:“此兒汗血,可致千里,非僅僅蹀躞康莊也者。”丁丑會試,江陵公①屬其私人啖以巍甲而不應(yīng)。曰:“吾不敢從處女子失身也。”公雖一老孝廉乎,而名益鵲起,海內(nèi)之人益以得望見湯先生為幸。至癸未舉進(jìn)士,而江陵物故矣。諸所為附薰炙者,骎且澌沒矣。公乃自嘆曰:“假令予以依附起,不以依附敗乎?”而時相蒲州、蘇州兩公,其子皆中進(jìn)士,皆公同門友也。意欲要之入幕,酬以館選,而公率不應(yīng),亦如其所以拒江陵時者。以樂留都山川,乞得南太常博士。至則閉門距躍,絕不懷半刺津上。擲書萬卷,作蠹魚其中。每至丙夜,聲瑯瑯不輟。家人笑之:“老博士何以書為?”曰:“吾讀吾書,不問博士與不博士也?!睂ひ圆┦哭D(zhuǎn)南祠部郎。部雖無所事事,而公奉職毖慎,謂兩政府進(jìn)私人而塞言者路,抗疏論之,謫粵之徐聞尉。居久之,轉(zhuǎn)遂昌令。又以礦稅事多所蹠戾②,計偕之日,便向吏部堂告歸。雖主爵留之,典選留之,御史大夫留之,而公浩然長往,神武之冠竟不可挽矣。居家,中丞惠文,郡國守令以下,干旄往往充斥巷左,而多不延接。即有時事,非公憤不及齒頰。人勸之請托,曰:“吾不能以面皮口舌博錢刀,為所不知后人計?!敝复采蠒局骸坝写瞬回氁印!惫跁鵁o所不讀,而尤攻《文選》一書,到掩卷而誦,不訛只字。于詩若文無所不比擬,而尤精西京六朝青蓮少陵氏。公又以其緒余為傳奇,若《紫簫》、《還魂》諸劇,實駕元人而上。每譜一曲,令小史當(dāng)歌,而自為之和,聲振寥廓。識者謂神仙中人云。公與予約游具區(qū)靈巖虎丘諸山川,而不能辦三月糧,逡巡中輟。然不自言貧,人亦不盡知公貧。公非自信其心者耶?予雖為之執(zhí)鞭,所忻慕焉。(選自《湯顯祖詩文集》附錄,有刪節(jié))[注]①江陵公:指時相張居正,其為江陵人。②蹠戾:乖舛,謬誤。5.對下列加點詞的解釋,不正確的一項是(3分)A.每試必雄其曹偶 雄:稱雄B.酬以館選 酬:應(yīng)酬C.以樂留都山川 樂:喜愛D.為所不知后人計 計:考慮6.下列對原文有關(guān)內(nèi)容的概括和分析,不正確的一項是(3分)A.湯顯祖持身端潔,拒絕了時相張居正的利誘,海內(nèi)士人都以結(jié)識他為榮幸。B.因為上書批評當(dāng)權(quán)者徇私情、塞言路,湯顯祖被貶官至廣東,做了徐聞尉。C.湯顯祖辭官回家后,當(dāng)?shù)毓賳T爭相與他交往,而湯顯祖不為私事開口求人。D.湯顯祖與鄒迪光相約三月份到江南一帶游玩,但沒準(zhǔn)備好糧食,因而作罷。7.把文中畫線的句子翻譯成現(xiàn)代漢語。(10分)(1)見者益復(fù)嘖嘖曰:“此兒汗血,可致千里,非僅僅蹀躞康莊也者?!保?)然不自言貧,人亦不盡知公貧。公非自信其心者耶?予雖為之執(zhí)鞭,所忻慕焉。8.請簡要概括湯顯祖讀書為文的特點。(4分)三、古詩詞鑒賞(11分)閱讀下面這首唐詩,完成9—10題。學(xué)諸進(jìn)士作精衛(wèi)銜石填海韓愈鳥有償冤者,終年抱寸誠??阢暽绞?xì),心望海波平。渺渺功難見,區(qū)區(qū)命已輕。人皆譏造次,我獨賞專精。豈計休無日,惟應(yīng)盡此生。何慚刺客傳,不著報讎名。9.本讀前六句是怎樣運用對比手法勾勒精衛(wèi)形象的?請簡要分析。(6分)10.詩歌后六句表達(dá)了作者什么樣的人生態(tài)度?(5分)四、名句名篇默寫(8分)11.補(bǔ)寫出下列名句名篇中的空缺部分。(1)名余曰正則兮,__________________。(屈原《離騷》)(2)__________________,善假于物也。(荀子《勸學(xué)》)(3)艱難苦恨繁霜鬢,__________________。(杜甫《登高》)(4)樹林陰翳,__________________,游人去而禽鳥樂也。(歐陽修《醉翁亭記》)(5)__________________,抱明月而長終。(蘇軾《赤壁賦》)(6)浩蕩離愁白日斜,__________________。(龔自珍《己亥雜詩》)(7)道之以德,__________________,有恥且格。(《論語·為政》)(8)蓋文章,經(jīng)國之大業(yè),__________________。(曹丕《典論·論文》)五、現(xiàn)代文閱讀(一)(15分)閱讀下面的作品,完成12~14題。表妹林斤瀾矮凳橋街背后是溪灘,那灘上鋪滿了大的碎石,開闊到叫人覺著是不毛之地。幸好有一條溪,時寬時窄,自由自在穿過石頭灘,帶來水草野樹,帶來生命的歡喜。灘上走過來兩個女人,一前一后,前邊的挎著個竹籃子,簡直有搖籃般大,里面是衣服,很有點分量,一路拱著腰身,支撐著籃底。后邊的女人空著兩手,幾次伸手前來幫忙,前邊的不讓。前邊的女人看來四十往里,后邊的四十以外。前邊的女人不走現(xiàn)成的小路,從石頭灘上斜插過去,走到一個石頭圈起來的水潭邊,把竹籃里的東西一下子控在水里,全身輕松了,透出來一口長氣,望著后邊的。后邊的走不慣石頭灘,盯著腳下,挑著下腳的地方。前邊的說:“這里比屋里清靜,出來走走,說說話……再呢,我要把這些東西洗出來,也就不客氣了。”說著就蹲下來,抓過一團(tuán)按在早鋪平好了的石板上,拿起棒槌捶打起來,真是擦把汗的工夫也節(jié)約了。看起來后邊的是客人,轉(zhuǎn)著身于看這個新鮮的地方,有一句沒一句地應(yīng)著:“水倒是清的,碧清的……樹也陰涼……石頭要是走慣了,也好走……”“不好走,一到下雨天你走走看,只怕?lián)鷶嗔四_筋。哪有你們城里的馬路好走?!薄跋掠晏煲蚕匆路?”“一下天呢,二十天呢。就是三十天不洗也不行。嗐,現(xiàn)在一天是一天的事情,真是日日清,月月結(jié)?!笨腿穗S即稱贊:“你真能干,三表妹,沒想到你有這么大本事,天天洗這么多?!敝魅宋⑽⑿χ?,手里捶捶打打,嘴里喜喜歡歡的:事情多著呢。只有晚上吃頓熱的,別的兩頓都是馬馬虎虎。本來還要帶子,現(xiàn)在托給人家。不過洗完衣服,還要踏縫紉機(jī)。”客人其實是個做活的能手,又做飯又帶孩子又洗衣服這樣的日子都過過?,F(xiàn)在做客人看著人家做活,兩只手就不知道放在哪里好。把左手搭在樹杈上,右手背在背后,都要用點力才在那里閑得住。不覺感慨起來:“也難為你,也虧得是你,想想你在家里的時候,比我還自在呢?!敝魅朔畔掳糸?,兩手一刻不停地揉搓起來:“做做也就習(xí)慣了。不過,真的,做慣了空起兩只手來,反倒沒有地方好放。鄉(xiāng)下地方,又沒有什么好玩的,不比城里?!笨腿诵睦镉行┟?,就學(xué)點見過世面的派頭,給人家看,也壓壓自己的煩惱:“說的是,”右手更加用力貼在后腰上,“空著兩只手不也沒地方放嘛。城里好玩是好玩,誰還成天地玩呢。城里住長久了,一下鄉(xiāng),空氣真就好,這個新鮮空氣,千金難買。”單夸空氣,好比一個姑娘沒有什么好夸的,單夸她的頭發(fā)。主人插嘴問道:“你那里工資好好吧?”提起工資,客人是有優(yōu)越感的,卻偏偏埋怨道:“餓不死吃不飽就是了,連獎金帶零碎也有七八十塊。”“那是做多做少照樣拿呀!”“還吃著大鍋飯?!薄安蛔霾蛔鲆材昧呤??”“鐵飯碗!”客人差不多叫出來,她得意。主人不住手地揉搓,也微微笑著。客人倒打起“抱不平”來:“你好脾氣,要是我,氣也氣死了,做多做少什么也不拿?!薄按蟊斫悖覀円哺愠邪?。我們家庭婦女洗衣店,給旅店洗床單,給工廠洗工作服都洗不過來?!薄澳且粋€月能拿多少呢?”客人問得急點。主人不忙正面回答,笑道:“還要苦干個把月,洗衣機(jī)買是買來了,還沒有安裝。等安裝好了,有時間多踏點縫紉機(jī),還可以翻一番呢!”“翻一番是多少?”客人急得不知道轉(zhuǎn)彎。主人停止揉搓,去抓棒槌,這功夫,伸了伸兩個手指頭??腿说哪X筋飛快轉(zhuǎn)動:這兩個手指頭當(dāng)然不會是二十,那么是二百……聽著都嚇得心跳,那頂哪一級干部了?廠長?……回過頭來說道:“還是你們不封頂好,多勞多得嘛。”“不過也不保底呀,不要打算懶懶散散混日子?!笨腿藘刹綋溥^來,蹲下來抓過一堆衣服,主人不讓,客人已經(jīng)揉搓起來了,一邊說:“懶懶散散,兩只手一懶,骨頭都要散……鄉(xiāng)下地方比城里好,空氣第一新鮮,水也碧清……三表妹,等你大侄女中學(xué)一畢業(yè),叫她頂替我上班,我就退下來……我到鄉(xiāng)下來享幾年福,你看怎么樣?”(選自《十月》1984年第6期,有刪改)12.下列對小說相關(guān)內(nèi)容和藝術(shù)特色的賞析,不正確的一項是?A.小說開頭的景物描寫,以自由流動的溪水所帶來的“水草野樹”以級“生命的歡喜”,暗示著農(nóng)村的新氣象。B.小說中“一路拱著腰身”等動作描寫,以及“真是日日清,月月結(jié)”等語言描寫,為下文表妹承包洗衣服這件事做了鋪墊。C.表姐兩次提到鄉(xiāng)下空氣“新鮮”,第一次是出于客套,第二次提到時,表姐對農(nóng)村的好已有了更多體會。D.表妹說的“不要打算懶懶散散混日子”,既表達(dá)了自己對生活的態(tài)度,也流露出對自己得不到休息的些許不滿。13.請簡要分析表姐這一人物形象。(6分)14.小說刻畫了兩個人物,作者以“表妹”為題,表達(dá)了哪些思想感情?(6分)六、現(xiàn)代文閱讀(二)(12分)閱讀下面的作品,完成15~17題。書家和善書者沈尹默“古之善書者,往往不知筆法?!鼻叭耸沁@樣說過。就寫字的初期來說,這句話,是可以理解的,正同音韻一樣,四聲清濁,是不能為晉宋以前的文人所熟悉的,他們作文,只求口吻調(diào)利而已。筆法不是某一個人憑空創(chuàng)造出來的,而是由寫字的人們逐漸地在寫字的點畫過程中,發(fā)現(xiàn)了它,因而很好地去認(rèn)真利用它,彼此傳授,成為一定必守的規(guī)律。由此可知,書家和非書家的區(qū)別,在初期是不會有的。寫字發(fā)展到相當(dāng)興盛之后(尤其到唐代),愛好寫字的人們,一天比一天多了起來,就產(chǎn)生出一批好奇立異、相信自己、不大愿意守法的人,各人使用各人的手法,各人創(chuàng)立各人所愿意的規(guī)則。凡是人為的規(guī)則,它本身與實際必然不能十分相切合,因而它是空洞的、缺少生命力的,因而也就不會具有普遍的、永久的活動性,因而也就不可能使人人都滿意地沿用著它而發(fā)生效力。在這里,自然而然地便有書家和非書家的分別了。有天分、有休養(yǎng)的人們,往往依他自己的手法,也可能寫出一筆可看的字,但是詳細(xì)監(jiān)察一下它的點畫,有時與筆法偶然暗合,有時則不然,尤其是不能各種皆工。既是這樣,我們自然無法以書家看待他們,至多只能稱之為善書者。講到書家,那就得精通八法,無論是端楷,或者是行草,他的點畫使轉(zhuǎn),處處皆須合法,不能四號茍且從事,你只要看一看二王、歐、虞、褚、顏諸家遺留下來的成績,就可以明白的。如果拿書和畫來相比著看,書家的書,就好比精通六法的畫師的畫;善書者的書,就好比文人的寫意畫,也有它的風(fēng)致可愛處,但不能學(xué),只能參觀,以博其趣。其實這也是寫字發(fā)展過程中,不可避免的現(xiàn)象。六朝及唐人寫經(jīng),風(fēng)格雖不甚高,但是點畫不失法度,它自成為一種經(jīng)生體,比之后代善書者的字體,要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)枚?。宋代的蘇東坡,大家都承認(rèn)他是個書家,但他因天分過高,放任不羈,執(zhí)筆單鉤,已為當(dāng)時所非議。他自己曾經(jīng)說過:“我書意造本無法?!秉S山谷也嘗說他“往往有意到筆不到處”。就這一點來看,他又是一個道地的不拘拘于法度的善書的典型人物,因而成為后來學(xué)書人不須要講究筆法的借口。我們要知道,沒有過人的天分,就想從東坡的意造入手,那是毫無成就可期的。我嘗看見東坡畫的枯樹竹石橫幅,十分外行,但極有天趣,米元章在后邊題了一首詩,頗有相互發(fā)揮之妙。這為文人大開了一個方便之門,也因此把守法度的好習(xí)慣破壞無遺。自元以來,書畫
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