工業(yè)設計汽車手繪教程_第1頁
工業(yè)設計汽車手繪教程_第2頁
工業(yè)設計汽車手繪教程_第3頁
工業(yè)設計汽車手繪教程_第4頁
工業(yè)設計汽車手繪教程_第5頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

-.z.工業(yè)設計汽車手繪教程雖然大家都喜歡看漂亮的圖片,但作為一個專業(yè)的設計師,你會發(fā)現(xiàn)圖上的東西很少能夠被制造出來。設計師的工作是在短時間得出很多而又各式各樣的創(chuàng)意,同時也要讓大家能夠理解你的想法。良好的草圖繪畫技術就是關鍵。剛開場畫草圖的時候會很困難,很重要的一點就是不要把草圖畫的過于精致。掌握這點之后,你就能畫出更多的草圖,而且會很快的得到提高。本教程展示了一種能畫出既快又讓人易懂的草圖技術。要想畫出三維物體的草圖,根底的透視知識是必須的。因此,本教程從介紹一點和兩點透視開場,同時也包括了車輪橢圓。然后舉了3個使用不同透視的例子,每個例子都通過粗線條的工作和最終簡單的上色方法介紹了如何從一白紙開場構建草圖〔原文刊載于cardesignnews〕。透視

水平線:常被作為視線。例如,一個位于水平線上方的物體同樣也位于觀察者的視線上方,因此展示的是它的下部。滅點:位于水平線上,是所有線的交匯點。雖然總處在水平線上,但是它們的位置取決于觀察者的角度。ConvergenceLines:Allparallellinesinascenewillalwaysappeartoconvergetoasinglepoint(thevanishingpoints).Thee*ceptiontothisruleisthatlinesviewedinparallelorperpendiculartotheviewerwillnotconverge.Inoneandtwopointperspectiveyoucanalsoconsiderallverticallinesasnon-converginglines.一點透視:當物體平行或者垂直于觀察者的時候,一點透視是很明顯的。這時候朝向或者背離觀察者的線在水平線上只有一個滅點。圖1展示的就是一種很簡單的一點透視,這對于畫車的側面草圖是很有幫助的。實例>>兩點透視:當物體與觀察者成*一角度時,就像第二個例子中,所有水平的線都相交,所以這里就出現(xiàn)了第二個滅點。滅點落在水平線的位置取決于物體與觀察者的角度。觀察圖2,你會發(fā)現(xiàn)如果車的角度被轉動,車的大局部就都能夠被看到,同時右滅點就會向右移動,直到移出畫面。車輪橢圓:畫車的時候,畫出正確的橢圓可能是透視最難的局部。把車輪的透視畫的絕對正確也許不會給你的草圖添彩,但是如果畫錯了,就會使你的草圖變得非常難看。如果你以90度的角度看一個圓,你看到的就是一個正圓。當你減少角度時,圓就會變成橢圓。一個橢圓有一個主軸和一個副軸。從圖3你可以看到它們在橢圓上的位置,主軸把橢圓沿著最長的線分成兩等分,副軸把橢圓沿著最短的線也分成兩等分。畫草圖時你應該總是把主軸垂直于車輪軸。最后,如何確定你的橢圓角度是否正確.如果你確定以上局部都做對了,則角度或者橢圓的寬度就很應該是顯而易見的了。例1:一點透視

當我開場畫一個草圖的時候,我?guī)缀蹩偸菑漠媯纫晥D開場。初期草圖主要是為了讓設計師能在短時間找到很多創(chuàng)意。通過畫側視圖,我能很快獲得大量創(chuàng)意,這也許是因為幾乎不需要去考慮透視,所以我能夠集中精力在思考創(chuàng)意上。在這些圖中唯一可見的透視就是遠處的輪子。步驟1:

從這里你能發(fā)現(xiàn)我通過逐漸畫出一條底線和兩個輪子的位置開場。同時我也標出了車肩線的高度。這里需要注意的是畫線條要既快又輕,這樣隨著草圖的深入就可以改變和移動線條的位置。學習畫草圖的一個共同錯誤是當你意識到一些東西超出位置的時候就重新開場畫另一新的草圖。千萬不要!繼續(xù)畫這圖,把錯誤作為參考去進展修改,當草圖改好之后加深線條顏色就行。

步驟2:

這里我用中心線和空白車窗輕輕標出了車的大概造型。當確定中心線的時候要試圖防止因為車前后部離車輪太近而造成的懸掛過短。步驟3:

我現(xiàn)在已經從后車窗到車頂再到前保險杠確定了車的頂部。記住這條線表示了通過車頂和前后兩個車窗的弧度。例如你能發(fā)現(xiàn)后車窗有一定弧度,到了車頂就開場變平,然后到前車窗弧度又開場增加。邊緣線離中心線越近,弧度就越小。步驟4:

一旦你對大形和比例滿意了,就可以開場填補一些細節(jié)。我在側窗上添加了一些反光線,一直延伸到車身側面。我同時也確定了車前角。畫車頂?shù)臅r候同樣的原則再次得到應用:車角離前端中心線越遠,前保險杠的弧度就越大。步驟5:

這是上色前的最后一步。這里你可以看到我已經畫上了所有我滿意的細節(jié),同時也給車輪添加了一些細節(jié)。在車輪上花一點小功夫是很值得的,因為它能大大提高你草圖的美觀程度。同樣要注意的是草圖在打線稿的時候要既放松又快,這只有通過堅持不懈的練習才能做到。步驟6:

當你對于大形和比例都滿意之后就可以開場上色了。這里我用深灰色的馬克筆簡單的給車窗和車輪加了陰影。注意這里不用太準確。接著我等筆跡干了之后又畫了一遍車窗和前輪的較低區(qū)域加深陰影。我只加深前輪陰影而不加深后輪是為了讓畫看起來有動感。如果所有草圖所有區(qū)域的筆重和工作程度都一樣,則最終出來的畫將會看起來很平淡。步驟7:

這一步你得迫使你自己不去把草圖畫的很精致。希望你現(xiàn)在能在紙上畫出一幅漂亮的草圖,用馬克筆既放松又快的畫草圖并不容易。這些線呈現(xiàn)了車身側面的反光效果。你會發(fā)現(xiàn)我繼續(xù)處理了車窗反射到車身的效果,并且加深了車肩下面的部位。車身側面上半部我輕輕標出的地方實際表現(xiàn)出了水平線。這里的重點是要非常放松,并且保持你馬克筆顏色的選擇非常淺。步驟8:

這也許是草圖最簡單的局部,而且你會發(fā)現(xiàn)你的草圖開場有生命力了。選擇一種顏色和之前馬克筆相似的蠟筆,沿著車身長度上色,中心稍低于肩線。不要擔憂會畫出車的邊緣。步驟9:

現(xiàn)在是草圖的最后一步,就快搞定了。用橡皮逐漸摹拓出蠟筆畫過的所有區(qū)域,你會做出車的立體效果?,F(xiàn)在草圖已經根本完成并且可以展示于人了,同時獲得一個你試圖描述的三維形式的好想法。你也可以加很小的高光再給草圖加一小點額外的閃光點。步驟10:

用噴筆可以在車身上快速的畫出光暈。記住這里你并不是要降低畫面的清晰度,而是要增加畫面的最終效果。例2:平兩點透視

當你畫側視圖的時候,一定也會想畫出車的前后部,這時就要用到兩點透視法。平兩點透視的convergencelines落在水平線上,并且穿過車的中心。步驟1:開場同畫側視圖差不多,畫出一條底線和兩個輪子。你可以看到這次后輪是橢圓形的。你想看到的車前部越多,這個橢圓就越瘦。記住要輕輕的畫,因為和畫簡單的側視圖相比,你很有可能要進展調整。步驟2:

我給車添加了輪廓。這步我輕輕畫出了車的大形和比例。如果這時我想為了改良車的比例而進展調整,例如車輪的位置,這時候我就可以這么做。這步輕輕的畫可以讓你在調整的時候不必擔憂會毀了整幅畫。步驟3:

這里我給車的遠端加上了輪子。設計師常用的一個竅門是夸遠端前輪的位置,把它放在車的前面。這樣就給強調車身保險杠提供了一個深色背景。這步我繼續(xù)輕輕畫出車身局部,需要時隨時進展調整。這里風擋玻璃的底部不再簡單的是平的。實際上從這個角度你可以看到引擎蓋的膨大,因為線條朝著中心線向上延伸,然后消失在另外一側。步驟4:

當你滿意你的設計和車的比例后就可以開場處理你想要強調的線了。這些線通常表達了車的強烈的造型元素。其它表現(xiàn)車身外表變化的線要畫輕些,因為你可以用顏色和陰影來更好的表達這些。步驟5:

這是上色前的最后一步,我已經畫好了最終細節(jié),并且又加了一些淺色的線讓面看起來更好。注意車肩的高光是如何從前輪和下面延伸到保險杠角的。步驟6:

現(xiàn)在可以開場上色了,過程和畫側視圖很相似。我用深灰色的馬克筆畫上了所有車窗。在車窗上用深色,同時在車身上用淺色的原因是這樣使草圖更容易被理解。因為強烈的比照,只要看一眼你就會對車的造型有所感覺。步驟7:

和畫側視圖一樣的方法,你現(xiàn)在可以在車身側面添加反射效果了。我同樣在中心線遠側給所有局部畫上了陰影,這樣有利于強調這些面的弧度和草圖整體的立體感。步驟8:

就像前面的例子一樣,這步是整個草圖最簡單的局部。用蠟筆沿著車身側面快速畫過。步驟9:

我用橡皮擦出了車身所有向上的面,包括車輪的輪輻。注意在擦一條表達車身外表柔和變化的線條時,一定要輕輕的,因為銳利的擦痕表達的是車身上的尖角。步驟10:

最后如果你想的話可以再加一些高光。例3:全兩點透視

全兩點透視是3個例子里最難的。所以在動手畫這種草圖之前我通常先在腦子里對設計有個大概的想法。然而學習全兩點透視是很必要的,因為簡化視點的草圖無法完全解決車所有的面。在圖中你可以看到用這種透視意味著thatallparallellinesrunningbothdownthebodysideandacrossthefrontortherearofthevehiclewillconverge.這就會比擬難弄清楚如何畫草圖。一個比擬好的練習方法是從畫簡單的立方體或者長方體的透視開場,然后再在每個角上加上輪子。當你確信自己已經掌握這種方法后,就可以開場加些簡單的東西在立方體上面,使其看起來更像是汽車。這時你就可以忽略立方體,只用輔助線畫草圖了,這對你的草圖和設計很有幫助。步驟1:

開場我畫了一些簡單的輔助線,表示了平行線的集中。然后我畫出了車輪,你可以發(fā)現(xiàn)就像之前說的,橢圓的主軸和車輪軸線成一個恰當?shù)慕嵌?。記住這里輕輕的畫,因為你很有可能需要調整你的橢圓。步驟2:

第二步我構建了一個簡單的車側面。在添加細節(jié)前先畫出主要的面,這么做通常比擬簡單。步驟3:

這步是畫透視圖里最難的。你必須在車身的遠端畫出你之前在近端畫的東西。有一些畫透視圖的小技巧你可以使用,但是我寧愿先在腦子里大致勾畫出草圖。了解透視的根本法則是很重要的。Fromthereyoushouldpracticesketchingusingonlysimpleguidelineswhichwillensurethatthesketchesremainfastfluidandspontanious.在你的桌上放幾能夠看到的同樣視角的車照片對于這點是非常有幫助的。從前面的步驟你可以看出我先畫的是主要的面。Alsoofnoteisthewaythetumblehome(leaninginwards)ofthesidewindowsflattensoutthefaredgeofthevehicle.多看真實的車照片會對你畫草圖的感覺有所幫助。步驟4:

當你滿意大形,并且確信主要部位的透視正確之后,就可以加上其他的外表細節(jié)。注意車的中心線是如何被用來重點處理外表的。你可以看到我通過把遠側的后燈畫得幾乎要脫離車身來夸車后部的曲線。步驟5:

在草圖上畫上一些車飾和合金輪的細節(jié)。不必花太多時間在畫飾上,因為你需要做的只是大致介紹一下部的形狀。步驟6:

我用兩種顏色的馬克筆給車部上了陰影。通過利用兩種不同級別的深灰馬克筆,你就可以很精細的刻畫陰影。如果你瞇上眼睛看草圖,你就會看到整個車窗效果,而不是各個獨立的陰影。你給車身上色后也是同樣的效果,這就是為什么你應該為車窗選擇合理的深色,而為車身選擇淺色。步驟7:

現(xiàn)在開場用淺色的馬克筆給車身上色,注意不要畫復雜了。我同樣在車最遠處的邊緣也畫上了一點馬克筆。Youcouldalsotryblockingineverysurfaceonthefarsideofthecentrelinee*cept

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論