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文檔簡介
游戲行業(yè)政策導(dǎo)向與產(chǎn)業(yè)布局考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:
本次考核旨在評估考生對游戲行業(yè)政策導(dǎo)向和產(chǎn)業(yè)布局的理解與掌握程度,通過一系列測試題,考察考生對行業(yè)政策、市場趨勢、產(chǎn)業(yè)生態(tài)等方面的認(rèn)知和分析能力。
一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.下列哪項(xiàng)不屬于我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的基本原則?()
A.保護(hù)未成年人身心健康
B.鼓勵創(chuàng)新和自主知識產(chǎn)權(quán)
C.優(yōu)先發(fā)展國有游戲企業(yè)
D.促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)國際化
2.以下哪個政策文件不是針對游戲行業(yè)內(nèi)容管理的?()
A.《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》
B.《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》
C.《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》
D.《文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》
3.游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局中,以下哪個區(qū)域不是我國游戲產(chǎn)業(yè)的重要集聚地?()
A.北京
B.上海
C.廣州
D.成都
4.以下哪個不是我國游戲產(chǎn)業(yè)的主要類型?()
A.端游
B.移動游戲
C.社交游戲
D.電子競技
5.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的核心目標(biāo)?()
A.保障游戲用戶權(quán)益
B.推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展
C.提高國家文化軟實(shí)力
D.促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新
6.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的基本要求?()
A.依法依規(guī)經(jīng)營
B.誠信經(jīng)營
C.創(chuàng)新發(fā)展
D.重視市場效益
7.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的原則之一?()
A.公平競爭
B.保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)
C.堅(jiān)持正確導(dǎo)向
D.強(qiáng)化行業(yè)自律
8.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的政策手段?()
A.行業(yè)準(zhǔn)入
B.事中事后監(jiān)管
C.財(cái)政補(bǔ)貼
D.行業(yè)自律
9.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的監(jiān)管措施?()
A.游戲?qū)徟贫?/p>
B.游戲版號管理
C.游戲內(nèi)容審核
D.游戲運(yùn)營監(jiān)管
10.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局原則?()
A.合理布局
B.優(yōu)化結(jié)構(gòu)
C.促進(jìn)區(qū)域協(xié)調(diào)發(fā)展
D.重視產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同
11.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)政策?()
A.產(chǎn)業(yè)規(guī)劃
B.產(chǎn)業(yè)政策
C.產(chǎn)業(yè)基金
D.產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
12.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)?()
A.創(chuàng)新驅(qū)動
B.質(zhì)量提升
C.產(chǎn)業(yè)鏈完善
D.區(qū)域協(xié)調(diào)發(fā)展
13.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)政策目標(biāo)?()
A.產(chǎn)業(yè)規(guī)模
B.產(chǎn)業(yè)質(zhì)量
C.產(chǎn)業(yè)效益
D.產(chǎn)業(yè)安全
14.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局策略?()
A.產(chǎn)業(yè)集群
B.產(chǎn)業(yè)鏈延伸
C.產(chǎn)業(yè)協(xié)同
D.產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新
15.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局方向?()
A.文化創(chuàng)意
B.科技創(chuàng)新
C.產(chǎn)業(yè)升級
D.產(chǎn)業(yè)多元化
16.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)領(lǐng)域?()
A.端游
B.移動游戲
C.社交游戲
D.電子競技
17.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)區(qū)域?()
A.一線城市
B.二線城市
C.三線城市
D.四線城市
18.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)企業(yè)?()
A.國有企業(yè)
B.民營企業(yè)
C.外資企業(yè)
D.創(chuàng)新型企業(yè)
19.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)產(chǎn)品?()
A.端游
B.移動游戲
C.社交游戲
D.電子競技
20.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)服務(wù)?()
A.游戲研發(fā)
B.游戲運(yùn)營
C.游戲營銷
D.游戲硬件
21.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)人才?()
A.技術(shù)人才
B.創(chuàng)新人才
C.管理人才
D.營銷人才
22.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)項(xiàng)目?()
A.游戲園區(qū)
B.游戲基地
C.游戲小鎮(zhèn)
D.游戲社區(qū)
23.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)活動?()
A.游戲展會
B.游戲論壇
C.游戲大賽
D.游戲節(jié)
24.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)政策?()
A.產(chǎn)業(yè)規(guī)劃
B.產(chǎn)業(yè)政策
C.產(chǎn)業(yè)基金
D.產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
25.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)措施?()
A.產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)
B.產(chǎn)業(yè)扶持
C.產(chǎn)業(yè)監(jiān)管
D.產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新
26.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)目標(biāo)?()
A.產(chǎn)業(yè)規(guī)模
B.產(chǎn)業(yè)質(zhì)量
C.產(chǎn)業(yè)效益
D.產(chǎn)業(yè)安全
27.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)任務(wù)?()
A.產(chǎn)業(yè)規(guī)劃
B.產(chǎn)業(yè)政策
C.產(chǎn)業(yè)基金
D.產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
28.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)保障?()
A.產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)
B.產(chǎn)業(yè)扶持
C.產(chǎn)業(yè)監(jiān)管
D.產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新
29.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)考核?()
A.產(chǎn)業(yè)規(guī)模
B.產(chǎn)業(yè)質(zhì)量
C.產(chǎn)業(yè)效益
D.產(chǎn)業(yè)安全
30.以下哪個不是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的產(chǎn)業(yè)布局重點(diǎn)總結(jié)?()
A.產(chǎn)業(yè)規(guī)劃
B.產(chǎn)業(yè)政策
C.產(chǎn)業(yè)基金
D.產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.以下哪些是我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的基本原則?()
A.保護(hù)未成年人身心健康
B.鼓勵創(chuàng)新和自主知識產(chǎn)權(quán)
C.優(yōu)先發(fā)展國有游戲企業(yè)
D.促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)國際化
2.以下哪些政策文件對游戲行業(yè)內(nèi)容管理有明確規(guī)定?()
A.《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》
B.《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》
C.《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》
D.《文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》
3.我國游戲產(chǎn)業(yè)的主要集聚地包括哪些城市?()
A.北京
B.上海
C.廣州
D.深圳
4.我國游戲產(chǎn)業(yè)的主要類型包括哪些?()
A.端游
B.移動游戲
C.社交游戲
D.電子競技
5.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的核心目標(biāo)有哪些?()
A.保障游戲用戶權(quán)益
B.推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展
C.提高國家文化軟實(shí)力
D.促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新
6.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的基本要求包括哪些?()
A.依法依規(guī)經(jīng)營
B.誠信經(jīng)營
C.創(chuàng)新發(fā)展
D.重視市場效益
7.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的原則包括哪些?()
A.公平競爭
B.保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)
C.堅(jiān)持正確導(dǎo)向
D.強(qiáng)化行業(yè)自律
8.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的政策手段包括哪些?()
A.行業(yè)準(zhǔn)入
B.事中事后監(jiān)管
C.財(cái)政補(bǔ)貼
D.行業(yè)自律
9.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的監(jiān)管措施包括哪些?()
A.游戲?qū)徟贫?/p>
B.游戲版號管理
C.游戲內(nèi)容審核
D.游戲運(yùn)營監(jiān)管
10.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的原則包括哪些?()
A.合理布局
B.優(yōu)化結(jié)構(gòu)
C.促進(jìn)區(qū)域協(xié)調(diào)發(fā)展
D.重視產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同
11.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策包括哪些?()
A.產(chǎn)業(yè)規(guī)劃
B.產(chǎn)業(yè)政策
C.產(chǎn)業(yè)基金
D.產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
12.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)領(lǐng)域包括哪些?()
A.創(chuàng)新驅(qū)動
B.質(zhì)量提升
C.產(chǎn)業(yè)鏈完善
D.區(qū)域協(xié)調(diào)發(fā)展
13.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策目標(biāo)包括哪些?()
A.產(chǎn)業(yè)規(guī)模
B.產(chǎn)業(yè)質(zhì)量
C.產(chǎn)業(yè)效益
D.產(chǎn)業(yè)安全
14.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的策略包括哪些?()
A.產(chǎn)業(yè)集群
B.產(chǎn)業(yè)鏈延伸
C.產(chǎn)業(yè)協(xié)同
D.產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新
15.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的方向包括哪些?()
A.文化創(chuàng)意
B.科技創(chuàng)新
C.產(chǎn)業(yè)升級
D.產(chǎn)業(yè)多元化
16.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)區(qū)域包括哪些?()
A.一線城市
B.二線城市
C.三線城市
D.四線城市
17.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)企業(yè)類型包括哪些?()
A.國有企業(yè)
B.民營企業(yè)
C.外資企業(yè)
D.創(chuàng)新型企業(yè)
18.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)產(chǎn)品類型包括哪些?()
A.端游
B.移動游戲
C.社交游戲
D.電子競技
19.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)服務(wù)類型包括哪些?()
A.游戲研發(fā)
B.游戲運(yùn)營
C.游戲營銷
D.游戲硬件
20.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)人才類型包括哪些?()
A.技術(shù)人才
B.創(chuàng)新人才
C.管理人才
D.營銷人才
三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請將正確答案填到題目空白處)
1.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的基本原則包括_______、_______、_______和_______。
2.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的核心目標(biāo)是_______、_______和_______。
3.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的基本要求包括_______、_______、_______和_______。
4.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的原則包括_______、_______、_______和_______。
5.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的政策手段包括_______、_______、_______和_______。
6.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的監(jiān)管措施包括_______、_______、_______和_______。
7.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的原則包括_______、_______、_______和_______。
8.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策包括_______、_______、_______和_______。
9.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)領(lǐng)域包括_______、_______、_______和_______。
10.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策目標(biāo)包括_______、_______、_______和_______。
11.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的策略包括_______、_______、_______和_______。
12.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的方向包括_______、_______、_______和_______。
13.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)區(qū)域包括_______、_______、_______和_______。
14.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)企業(yè)類型包括_______、_______、_______和_______。
15.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)產(chǎn)品類型包括_______、_______、_______和_______。
16.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)服務(wù)類型包括_______、_______、_______和_______。
17.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)人才類型包括_______、_______、_______和_______。
18.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)項(xiàng)目包括_______、_______、_______和_______。
19.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)活動包括_______、_______、_______和_______。
20.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)政策包括_______、_______、_______和_______。
21.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)措施包括_______、_______、_______和_______。
22.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)目標(biāo)包括_______、_______、_______和_______。
23.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)任務(wù)包括_______、_______、_______和_______。
24.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)保障包括_______、_______、_______和_______。
25.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)考核包括_______、_______、_______和_______。
四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請?jiān)诖痤}括號中畫√,錯誤的畫×)
1.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的目的是為了限制游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。()
2.《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》是我國第一部針對網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的管理法規(guī)。()
3.我國游戲產(chǎn)業(yè)的主要集聚地全部位于一線城市。()
4.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向鼓勵國外游戲企業(yè)進(jìn)入中國市場。()
5.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向強(qiáng)調(diào)游戲內(nèi)容的創(chuàng)新性。()
6.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向要求游戲企業(yè)必須擁有自主知識產(chǎn)權(quán)。()
7.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向?qū)τ螒蚱髽I(yè)的市場效益沒有特別要求。()
8.我國游戲行業(yè)政策導(dǎo)向的監(jiān)管措施包括游戲?qū)徟贫群桶嫣柟芾?。(?/p>
9.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的原則是鼓勵所有地區(qū)發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)。()
10.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策的目標(biāo)是提高游戲產(chǎn)業(yè)的國際競爭力。()
11.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)是發(fā)展大型游戲企業(yè)和產(chǎn)品。()
12.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的方向是鼓勵游戲產(chǎn)業(yè)向多元化發(fā)展。()
13.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)區(qū)域是沿海經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū)。()
14.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)企業(yè)是國有游戲企業(yè)。()
15.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)產(chǎn)品是移動游戲和電子競技。()
16.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)服務(wù)是游戲研發(fā)和運(yùn)營。()
17.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)人才是技術(shù)和管理人才。()
18.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)項(xiàng)目是游戲園區(qū)和游戲小鎮(zhèn)。()
19.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)活動是游戲展會和游戲大賽。()
20.我國游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局的重點(diǎn)政策是產(chǎn)業(yè)規(guī)劃和產(chǎn)業(yè)基金。()
五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)
1.結(jié)合當(dāng)前游戲行業(yè)政策導(dǎo)向,分析我國游戲產(chǎn)業(yè)在接下來五年內(nèi)的可能發(fā)展趨勢。
2.請闡述游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)布局對提升我國游戲產(chǎn)業(yè)整體競爭力的重要性,并舉例說明。
3.在全球化背景下,如何通過政策導(dǎo)向促進(jìn)我國游戲產(chǎn)業(yè)的國際化進(jìn)程?
4.針對當(dāng)前游戲市場存在的問題,如青少年沉迷游戲、內(nèi)容低俗化等,提出您認(rèn)為有效的解決方案,并說明其合理性。
六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)
1.案例一:近年來,我國某游戲公司成功推出了一款自研游戲,該游戲在國內(nèi)外市場均取得了良好的成績。請分析該公司在游戲行業(yè)政策導(dǎo)向和產(chǎn)業(yè)布局方面的策略,并評價其效果。
2.案例二:某地區(qū)政府為了推動當(dāng)?shù)赜螒虍a(chǎn)業(yè)發(fā)展,制定了一系列優(yōu)惠政策,包括財(cái)政補(bǔ)貼、稅收減免、人才引進(jìn)等。請分析這些政策對當(dāng)?shù)赜螒虍a(chǎn)業(yè)的影響,并討論其可能帶來的挑戰(zhàn)。
標(biāo)準(zhǔn)答案
一、單項(xiàng)選擇題
1.C
2.B
3.D
4.D
5.D
6.D
7.D
8.D
9.D
10.D
11.D
12.D
13.D
14.D
15.D
16.D
17.D
18.D
19.D
20.D
21.D
22.D
23.D
24.D
25.D
二、多選題
1.A,B
2.A,B,C
3.A,B,C
4.A,B,C,D
5.A,B,C
6.A,B,C,D
7.A,B,C,D
8.A,B,C
9.A,B,C,D
10.A,B,C,D
11.A,B,C,D
12.A,B,C,D
13.A,B,C,D
14.A,B,C,D
15.A,B,C,D
16.A,B,C,D
17.A,B,C,D
18.A,B,C,D
19.A,B,C,D
20.A,B,C,D
三、填空題
1.保護(hù)未成年人身心健康、鼓勵創(chuàng)新和自主知識產(chǎn)權(quán)、優(yōu)先發(fā)展國有游戲企業(yè)、促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)國際化
2.保障游戲用戶權(quán)益、推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展、提高國家文化軟實(shí)力
3.依法依規(guī)經(jīng)營、誠信經(jīng)營、創(chuàng)新發(fā)展、重視市場效益
4.公平競爭、保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)、堅(jiān)持正確導(dǎo)向、強(qiáng)化行業(yè)自律
5.行業(yè)準(zhǔn)入、事中事后監(jiān)管、財(cái)政補(bǔ)貼、行業(yè)自律
6.游戲?qū)徟贫?、游戲版號管理、游戲?nèi)容審核、游戲運(yùn)營監(jiān)管
7.合理布局、優(yōu)化結(jié)構(gòu)、促進(jìn)區(qū)域協(xié)調(diào)發(fā)展、重視產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同
8.產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)政策、產(chǎn)業(yè)基金、產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
9.創(chuàng)新驅(qū)動、質(zhì)量提升、產(chǎn)業(yè)鏈完善、區(qū)域協(xié)調(diào)發(fā)展
10.產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)質(zhì)量、產(chǎn)業(yè)效益、產(chǎn)業(yè)安全
11.產(chǎn)業(yè)集群、產(chǎn)業(yè)鏈延伸、產(chǎn)業(yè)協(xié)同、產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新
12.文化創(chuàng)意、科技創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)升級、產(chǎn)業(yè)多元化
13.一線城市、二線城市、三線城市、四線城市
14.國有企業(yè)、民營企業(yè)、外資企業(yè)、創(chuàng)新型企業(yè)
15.端游、移動游戲、社交游戲、電子競技
16.游戲研發(fā)、游戲運(yùn)營、游戲營銷、游戲硬件
17.技術(shù)人才、創(chuàng)新人才、管理人才、營銷人才
18.游戲園區(qū)、游戲基地、游戲小鎮(zhèn)、游戲社區(qū)
19.游戲展會、游戲論壇、游戲大賽、游戲節(jié)
20.產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)政策、產(chǎn)業(yè)基金、產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
21.產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)、產(chǎn)業(yè)扶持、產(chǎn)業(yè)監(jiān)管、產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新
22.產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)質(zhì)量、產(chǎn)業(yè)效益、產(chǎn)業(yè)安全
23.產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)政策、產(chǎn)業(yè)基金、產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
24.產(chǎn)
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