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蘇教版數(shù)學(xué)四年級上冊《可能性》教學(xué)設(shè)計執(zhí)教者:建東小學(xué)韓艷琳《可能性》教學(xué)設(shè)計教學(xué)內(nèi)容:可能性。教材64-66頁內(nèi)容。教學(xué)目標(biāo):1、讓學(xué)生通過摸球、摸牌等游戲活動,初步體會事件發(fā)生的確定性和不確定性,感受簡單的隨機現(xiàn)象,能列舉出簡單隨機現(xiàn)象中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果。2、讓學(xué)生在具體情境中,通過實例感受隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性是有大有小的,能對一些簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性的大小作出定性描述,并能進(jìn)行交流。3、在游戲活動中,讓學(xué)生感受樂趣,獲得學(xué)習(xí)成功的體驗,增強數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。教學(xué)重點:1、感受簡單隨機現(xiàn)象的特點,能列舉出簡單隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果。2、能對簡單隨機事件發(fā)生的可能性的大小作出定性描述。教學(xué)難點:判斷簡單事件發(fā)生的可能性的大小。教學(xué)方法:談話法,觀察法,探究教學(xué)法等教學(xué)準(zhǔn)備:布袋、紅黃彩球各2個、撲克牌等。教學(xué)過程:一、自主先學(xué)談話:今天這節(jié)課我們主要通過玩一些游戲,來研究游戲中藏著的數(shù)學(xué)知識。在玩游戲之前先來一個小熱身。師把手放在身后,將硬幣藏在其中一只手里,再伸出雙拳,讓學(xué)生猜硬幣在哪只手里?在沒看到老師的拳頭松開之前,你能確定硬幣一定在哪只手里嗎?這節(jié)課我們就一起來研究可能性。(板書課題:可能性)二、小組合作,交流展示1、教學(xué)例1?;顒右唬和ㄟ^猜顏色,體會“一定”請看,老師這里有一個不透明的盒子,盒子里有兩個球,誰想先來和老師玩游戲?下面的同學(xué)好好欣賞老師的火眼金睛吧。猜對后:老師猜顏色的本領(lǐng)厲害吧,知道老師為什么猜的這么準(zhǔn)嗎?其他同學(xué)都同意他的意見嗎?這位同學(xué)的推想能力很不錯呢。老師的確知道這個盒子里全都是黃球,所以,老師繼續(xù)摸下去摸出來的也一定是黃球。(板書:一定)誰再來說說為什么這個盒子里摸出來的球一定是黃色?活動二:創(chuàng)設(shè)摸獎情境,體驗“不可能”同學(xué)們想不想來試試?今天老師也給大家?guī)砹藗€摸獎的機會。在這個空盒子里放進(jìn)兩個球,如果你摸到了黃色的球,那么這個小禮品就屬于你了。誰愿意來試一試?這么多同學(xué)都摸過了,為什么都沒有中獎?運氣真的都這么差嗎?同學(xué)們同意他的意見嗎?你一定是福爾摩斯吧,太厲害了。盒子里全是紅色的球,誰能用一個詞來形容我們摸不到黃球的可能性呢?(板書:不可能)誰再來說為什么這個盒子里不可能摸出黃色的球?活動三:繼續(xù)摸獎,體驗“可能”既然這個盒子里根本沒有黃色的球,那么不可能摸出黃色的球,也不可能中獎,這樣的摸獎有意思嗎?那應(yīng)該怎么辦?好,老師聽你們的,放進(jìn)去一個黃色的球,一個紅色的球。現(xiàn)在摸出來一個球就一定能中獎嗎?為什么?那你們覺得他會摸出什么一個什么顏色的球?也就是說黃色和紅色他都可能摸到,那我們用哪個詞來形容這件事呢?(板書:可能)情況是不是這樣呢?我們通過摸球游戲來檢驗。通過觀察摸球游戲,你有什么體會?每次摸出的可能是紅球,也可能是黃球,每個球都有可能摸出。小結(jié):這節(jié)課我們主要研究的是:可能性。有些事件的發(fā)生與否是確定的,要么一定發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件又稱為確定事件;有些事件的發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件又稱為不確定事件。(板書:確定事件不確定事件)那么你們用“一定”、“可能”、“不可能”來描述下列事件嗎?看來你們都會來判斷事件發(fā)生的可能性了,那誰能用“一定”、“可能”、“不可能”來描述你所知道的生活中的現(xiàn)象嗎?2、教學(xué)例2(1)談話:看來同學(xué)們對生活中的事件觀察的都很仔細(xì),也對確定事件和不確定事件有了非常深刻的體會。接下來,我們來玩摸牌游戲。(出示例2中的4張撲克牌)如果把這4張牌打亂次序后反扣在桌上,從中任意摸出1張,可能摸出哪一張?摸之前能確定嗎?(2)提問:可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?交流:可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有4種,分別是紅桃A、紅桃2、紅桃3、紅桃4)(3)討論:如果把“紅桃4”換成“黑桃4”,現(xiàn)在的4張牌中既有紅桃,又有黑桃。如果從中任意摸出1張,是摸出紅桃的可能性大,還是摸出黑桃的可能性大?為什么?明確:4張牌中紅桃有3張,黑桃有1張,摸出紅桃的可能性大。(4)驗證:各小組合作進(jìn)行摸牌游戲,把4張撲克牌打亂次序后反扣在桌上,從中任意摸出1張,摸后放回,再打亂后繼續(xù)摸,一共摸20次。將每次摸到牌的花色記錄下來。(5)交流:展示摸牌結(jié)果,比較發(fā)現(xiàn)。(6)反思:通過剛才的摸牌游戲,你又有哪些收獲?3、教學(xué)“你知道嗎”。(1)談話:我們今天研究的可能性問題有趣嗎?很多數(shù)學(xué)家和科學(xué)家對這樣的問題也非常感興趣。這里是幾位著名科學(xué)家做拋硬幣試驗得到的數(shù)據(jù)。(2)反饋:通過閱讀,你知道了什么?有什么發(fā)現(xiàn)?引導(dǎo)學(xué)生通過比較和交流,體會到雖然每個人試驗的結(jié)果中正面朝上和反面朝上的次數(shù)不相等,但隨著試驗次數(shù)的增加,正面朝上和反面朝上的次數(shù)都是比較接近的,這也說明正面朝上和反面朝上的可能性是相等的。三、當(dāng)堂檢測1、師展示轉(zhuǎn)盤(1)提問:這是一個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤的圓面被平均分成了幾份?分別有幾種顏色?每種顏色各有幾份?(2)討論:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,停下后,指針可能會停在哪個區(qū)域?指針停在哪個區(qū)域的可能性最大?停在哪個區(qū)域的可能性最小?什么?2、請兩名同學(xué)驗證并記錄結(jié)果。3、商場舉行抽獎活動,如果你是消費者,你希望哪個顏色是一等獎?如果你是商場的經(jīng)營者,你希望哪個顏色是一等獎?如果按照公平的原則,應(yīng)該怎樣來分配獎項?四、小結(jié)反思通過今天的學(xué)習(xí),你知道了什么?還

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