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影視后期制作模塊二:圖層與關(guān)鍵幀的應(yīng)用知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)課前導(dǎo)入圖層有哪些屬性?如何進(jìn)行圖層的復(fù)制與替換?如何設(shè)置繼承關(guān)系?

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用理解圖層的含義、掌握?qǐng)D層的五大基本屬性(中心點(diǎn)、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)、不透明度)掌握?qǐng)D層的復(fù)制與替換掌握如何設(shè)置父子鏈接(繼承關(guān)系)學(xué)習(xí)目標(biāo)

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用

學(xué)習(xí)內(nèi)容圖層的基本屬性(重點(diǎn))圖層的復(fù)制與替換繼承關(guān)系

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用1.1圖層

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用AfterEffects作為Adobe公司的系列軟件之一,繼承了基于圖層的工作模式。圖層是AfterEffects中極其重要的基本組成部分,在“時(shí)間線”面板上,可以直觀地觀察到圖層按照順序依次疊放,位于上方的圖層內(nèi)容將影響其下方的圖層內(nèi)容的顯示結(jié)果,同一合成的圖層之間可以通過(guò)混合模式產(chǎn)生特殊的效果,還可以在圖層上加入各種效果器等。1.1.1圖層的定義

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用1.1圖層AE各類圖層1.1.2圖層的種類在時(shí)間線面板右鍵單擊可以新建各種類型的圖層。

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用1.1圖層1.1.3圖層基本屬性圖層五大變換屬性圖層具有5個(gè)基本變換屬性,分別是“錨點(diǎn)”“位置”“縮放”“旋轉(zhuǎn)”和“不透明度”,5個(gè)基本屬性包含在“變換”命令中。1.錨點(diǎn):圖層的軸心點(diǎn)坐標(biāo)(快捷鍵:A)。2.位置:主要用來(lái)制作圖層的位移動(dòng)畫(huà)(快捷鍵:P)。二維圖層包括X軸和Y軸2個(gè)參數(shù)(三維圖層包括X軸、Y軸和Z軸3個(gè)參數(shù))。3.縮放:以錨點(diǎn)為基準(zhǔn)來(lái)改變圖層的大?。旖萱I:S)。二維圖層縮放屬性由X軸和Y軸兩個(gè)參數(shù)組成(三維圖層包括X軸、Y軸和Z軸3個(gè)參數(shù))。在縮放圖層時(shí),通過(guò)圖層縮放屬性參數(shù)左側(cè)的“約束比例”開(kāi)關(guān),可以進(jìn)行等比或不等比縮放操作。

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用1.1圖層1.1.3圖層基本屬性圖層五大變換屬性4.旋轉(zhuǎn):以錨點(diǎn)為基準(zhǔn)旋轉(zhuǎn)圖層(快捷鍵:R)。旋轉(zhuǎn)屬性由“圈數(shù)”和“度數(shù)”兩個(gè)參數(shù)組成。如果當(dāng)前圖層是三維圖層,那么該圖層有4個(gè)旋轉(zhuǎn)屬性,分別是“方向”“X軸旋轉(zhuǎn)”“Y軸旋轉(zhuǎn)”和“Z軸旋轉(zhuǎn)”。5.不透明度:以百分比的方式來(lái)調(diào)整圖層的不透明度(快捷鍵:T),范圍為“0-“100”。

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用1.2圖層的復(fù)制與替換1.2.1圖層的復(fù)制與替換如果需要在合成內(nèi)復(fù)制一個(gè)新的圖層,先選擇要復(fù)制的圖層,在菜單欄中執(zhí)行“編輯>復(fù)制”命令(組合鍵:Ctrl+D),如圖2-2所示。如果需要在其他合成中添加相同的圖層,先在原合成中選擇要復(fù)制的圖層,在菜單欄中執(zhí)行“編輯>復(fù)制”命令(組合鍵:Ctrl+C),再打開(kāi)另一合成,執(zhí)行“編輯>粘貼”命令(組合鍵:Ctrl+V),即可將復(fù)制的圖層粘貼到該合成中。復(fù)制復(fù)制與粘貼

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用1.3圖層的繼承關(guān)系1.3.1繼承關(guān)系“父級(jí)和鏈接”,也叫“繼承關(guān)系”或“父子關(guān)系”。在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,“父級(jí)和鏈接”是必不可少的功能之一。單擊時(shí)間軸面板上方的“功能卷展欄”按鈕,勾選“列數(shù)>父級(jí)和鏈接”,即可開(kāi)啟父級(jí)設(shè)置。功能卷展欄開(kāi)啟“父級(jí)和鏈接”層標(biāo)題欄開(kāi)啟“父級(jí)和鏈接”

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用1.3圖層的繼承關(guān)系1.3.1繼承關(guān)系開(kāi)啟“父級(jí)和鏈接”后,拖動(dòng)繼承層的“父級(jí)連接器”到被繼承層上,即可與被繼承層建立父子繼承關(guān)系,繼承層(B)為子級(jí)層,被繼承層(A)為父級(jí)層。也可以單擊右側(cè)“父級(jí)和鏈接”下拉菜單,選擇被繼承層,同樣可以建立父子繼承關(guān)系。

完成繼承后,子級(jí)層“變換”中的屬性(“不透明度”屬性除外)由“世界坐標(biāo)參數(shù)”變更為相對(duì)于父級(jí)層的“相對(duì)坐標(biāo)參數(shù)”,當(dāng)父級(jí)層“變換”中的屬性(“不透明度”屬性除外)發(fā)生變化時(shí),在合成視圖中子級(jí)層也會(huì)相對(duì)于父級(jí)層產(chǎn)生變化,而子級(jí)層的變換屬性發(fā)生變化時(shí),父級(jí)層不會(huì)受到任何影響。父級(jí)連接器2.1課堂案例——基本動(dòng)效

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用案例學(xué)習(xí)目標(biāo):熟悉AE圖層五大屬性。學(xué)習(xí)制作圖形基本動(dòng)畫(huà)效果,案例知識(shí)要點(diǎn):使用“效果——過(guò)渡——徑向擦除”制作擦除動(dòng)畫(huà)。課堂案例效果2.1課堂案例

本課小結(jié)理解圖層的含義、掌握?qǐng)D層的五大基本屬性

(中心點(diǎn)、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)、不透明度)掌握?qǐng)D層的復(fù)制與替換掌握如何設(shè)置父子鏈接(繼承關(guān)系)

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用

課后作業(yè)操作題:

以“愛(ài)國(guó)主義”為主題,應(yīng)用圖層的五大屬性(中心點(diǎn)屬性、位置屬性、縮放屬性、旋轉(zhuǎn)屬性和

不透明度屬性)制作動(dòng)畫(huà)。

知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用模塊二:圖層與關(guān)鍵幀的應(yīng)用知識(shí)點(diǎn)1:圖層的應(yīng)用知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)

錄01課前導(dǎo)入02學(xué)習(xí)目標(biāo)03學(xué)習(xí)內(nèi)容本課小結(jié)05課后作業(yè)04

知識(shí)點(diǎn)1:影視后期特效概述課前導(dǎo)入什么是關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)?關(guān)鍵幀有哪些類型?如何創(chuàng)建關(guān)鍵幀?如何設(shè)置關(guān)鍵幀插值?

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)理解關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的含義了解關(guān)鍵幀的類型掌握關(guān)鍵幀設(shè)置的方法學(xué)會(huì)使用動(dòng)畫(huà)圖表編輯器學(xué)習(xí)目標(biāo)

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)

學(xué)習(xí)內(nèi)容關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的制作動(dòng)畫(huà)圖表編輯器

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1.1關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)概念關(guān)鍵幀的概念來(lái)源于傳統(tǒng)的卡通動(dòng)畫(huà)。在早期的迪士尼工作室中,熟練的動(dòng)畫(huà)師負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)卡通片中的“關(guān)鍵畫(huà)面”,再由一般的動(dòng)畫(huà)師繪制“過(guò)渡畫(huà)面”。如今,“過(guò)渡畫(huà)面”可以通過(guò)計(jì)算機(jī)來(lái)完成。AfterEffects可以依據(jù)前后兩個(gè)關(guān)鍵幀來(lái)識(shí)別動(dòng)畫(huà)的起始和結(jié)束狀態(tài),并自動(dòng)計(jì)算中間的動(dòng)畫(huà)過(guò)渡來(lái)產(chǎn)生視覺(jué)動(dòng)畫(huà)。關(guān)鍵幀與過(guò)渡幀在AfterEffects中,關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)至少需要兩個(gè)關(guān)鍵幀才能產(chǎn)生作用,第1個(gè)關(guān)鍵幀表示動(dòng)畫(huà)的初始狀態(tài),第2個(gè)關(guān)鍵幀表示動(dòng)畫(huà)的結(jié)束狀態(tài),而中間的動(dòng)態(tài)則由計(jì)算機(jī)通過(guò)插值計(jì)算得出。

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1.1關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)概念在AfterEfects中,展開(kāi)“標(biāo)簽”左側(cè)的“圖層屬性卷展欄”,可以看到很多屬性的左側(cè)都有一個(gè)“碼表”按鈕。單擊“碼表”按鈕,可將“碼表”變更為“激活”狀態(tài),此時(shí)在“時(shí)間線”面板中的任何時(shí)間進(jìn)程都可以通過(guò)增加新的關(guān)鍵幀來(lái)制作該屬性的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。激活“碼表”后,在當(dāng)前“時(shí)間指示器”位置會(huì)生成一個(gè)相應(yīng)的關(guān)鍵幀,將“時(shí)間指示器”移動(dòng)到其他時(shí)間位置,調(diào)整碼表對(duì)應(yīng)屬性的數(shù)值后,會(huì)在當(dāng)前時(shí)間位置自動(dòng)生成一個(gè)關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀的設(shè)置

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1.2關(guān)鍵幀設(shè)置方法在AfterEfects中,展開(kāi)“標(biāo)簽”左側(cè)的“圖層屬性卷展欄”,可以看激活“碼表”后,在當(dāng)前“時(shí)間指示器”位置會(huì)生成一個(gè)相應(yīng)的關(guān)鍵幀,將“時(shí)間指示器”移動(dòng)到其他時(shí)間位置,調(diào)整碼表對(duì)應(yīng)屬性的數(shù)值后,會(huì)在當(dāng)前時(shí)間位置自動(dòng)生成一個(gè)關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀的設(shè)置到很多屬性的左側(cè)都有一個(gè)“碼表”按鈕。單擊“碼表”按鈕,可將“碼表”變更為“激活”狀態(tài),此時(shí)在“時(shí)間線”面板中的任何時(shí)間進(jìn)程都可以通過(guò)增加新的關(guān)鍵幀來(lái)制作該屬性的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1.3關(guān)鍵幀插值設(shè)置插值就是在兩個(gè)預(yù)知的數(shù)據(jù)之間通過(guò)某種計(jì)算方式得到的中間數(shù)據(jù),在數(shù)字視頻制作中意味著在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間插入新的數(shù)值。使用插值方法可以制作出更加自然的動(dòng)畫(huà)效果。常用的插值方法有兩種,分別是“線性插值”和“貝塞爾插值)”。“線性插值”就是在關(guān)鍵幀之間對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行平均分配,“貝塞爾插值”是基于貝塞爾曲線的形狀,來(lái)改變數(shù)值變化的速度。“關(guān)鍵幀插值”窗口

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.1.3關(guān)鍵幀插值設(shè)置“關(guān)鍵幀插值”窗口1.時(shí)間插值:影響該關(guān)鍵幀屬性隨時(shí)間變化的方式,有“線性”,“貝塞爾曲線”,“連續(xù)貝塞爾曲線”,“自動(dòng)貝塞爾曲線”和“定格”5種方式。2.空間插值:影響該關(guān)鍵幀所屬的運(yùn)動(dòng)軌跡。有“線性”,“貝塞爾曲線”,“連續(xù)貝塞爾曲線”和“自動(dòng)貝塞爾曲線”4種方式。3.漂浮關(guān)鍵幀:影響同一屬性中3個(gè)以上關(guān)鍵幀變化速度的平滑結(jié)果,有“漂浮穿梭時(shí)間”和“鎖定到時(shí)間”兩種方式。

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.2動(dòng)畫(huà)圖表編輯器2.2.1臨時(shí)插值與屬性變化方式1.自動(dòng)縮放曲線高度以適合視圖。2.顯示選擇的屬性。3.顯示動(dòng)畫(huà)屬性。4.顯示圖表編輯器集。5.自動(dòng)選擇圖表類型。6.編輯值圖表。7.編輯速度圖表。圖表視圖設(shè)置8.顯示參考圖表。9.對(duì)齊。10.顯示音頻波形。11.顯示層的入點(diǎn)/出點(diǎn)。12.顯示層標(biāo)記。13.顯示圖表工具技巧。14.顯示表達(dá)式編輯器。

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.2動(dòng)畫(huà)圖表編輯器在選擇關(guān)鍵幀后,可使用“圖表編輯器”下方的關(guān)鍵幀插值轉(zhuǎn)換工具對(duì)關(guān)鍵幀插值進(jìn)行相應(yīng)設(shè)定,從左到右依次為:“編輯選定關(guān)鍵幀”“選定關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為定格”“選定關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為線性”“選定關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為自動(dòng)貝塞爾曲線”“緩動(dòng)”“緩入”“緩出”。關(guān)鍵幀插值轉(zhuǎn)換工具2.2.2關(guān)鍵幀插值轉(zhuǎn)換2.2.3動(dòng)畫(huà)曲線編輯通過(guò)拖動(dòng)圖表視圖內(nèi)關(guān)鍵幀的手柄,可手動(dòng)調(diào)整關(guān)鍵幀插值變化,使動(dòng)畫(huà)效果更加貼合視覺(jué)需求。“編輯值圖表”模式與“編輯速度圖表”模式在調(diào)整動(dòng)畫(huà)曲線的方式上有一定的區(qū)別,但兩種模式均可通過(guò)調(diào)整動(dòng)畫(huà)曲線達(dá)到相同的動(dòng)畫(huà)效果。關(guān)鍵幀與控制手柄

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.2動(dòng)畫(huà)圖表編輯器2.3課堂案例1-汽車(chē)停車(chē)動(dòng)畫(huà)案例學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)使用變換屬性、繼承、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)及圖表編輯器完成動(dòng)畫(huà)制作。案例知識(shí)要點(diǎn):使用“旋轉(zhuǎn)”屬性制作車(chē)輪旋轉(zhuǎn)和車(chē)身?yè)u擺關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),使用“位置”屬性制作汽車(chē)位移關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),使用“父子關(guān)系”功能使車(chē)輪與車(chē)身產(chǎn)生跟隨運(yùn)動(dòng),使用“圖表編輯器”工具編輯動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀插值課堂案例效果

知識(shí)點(diǎn)2:制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)2.3課堂案例案例步驟:1.導(dǎo)入素材,新建合成。2.選擇車(chē)輪圖層,設(shè)置車(chē)輪的旋轉(zhuǎn),添加三個(gè)關(guān)鍵幀。調(diào)整速度圖表。3.復(fù)制車(chē)輪,新建空對(duì)象,車(chē)輪*2+車(chē)體指向空對(duì)象。設(shè)置空對(duì)象位置的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。4.設(shè)置車(chē)體的前后擺動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。5.設(shè)置車(chē)子的模糊效果。2.4課后練習(xí)——彈跳的足球案例學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)使用變換屬性、繼承、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)及圖表編輯器完成動(dòng)畫(huà)制作。案例知識(shí)要點(diǎn):使用“縮放”為足球制作旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),使用“父子關(guān)系”繼承實(shí)現(xiàn)足球彈

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