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文檔簡介
第Python修改游戲內(nèi)存的方法目錄前言游戲的安裝思路一句話總結大概的思路實戰(zhàn)確定修改哪一款游戲的數(shù)據(jù)代碼地址的尋找視頻教程修改數(shù)據(jù)代碼效果完整的源碼所有的軟件下載包
前言
大家好,我叫善念。上篇文章我許了一個愿,就是想讓大家多多關注我,然后我的粉絲就蹭蹭的漲了好幾百,謝謝大家的厚愛??墒俏野l(fā)現(xiàn)粉絲是漲了,三連變少了,謝謝大家這次給我三連,我一定再接再厲。有問題留在評論區(qū),我會一一回復,謝謝大家!
這次要做的是修改一款單機游戲的數(shù)據(jù),學過C語言的朋友肯定經(jīng)常會看到有些老師講這個案例,就是《植物大戰(zhàn)僵尸》這個課題,不過此文我將帶大家利用Python來實現(xiàn)(2025原創(chuàng)課題,附視頻教程)。
游戲的安裝
關于安裝的這一塊....我以前是在網(wǎng)站上下載的,現(xiàn)在再去找估計隨便百度下載一個就可以了,這里就用我之前的吧
鏈接:/s/1Ydiy1Q9QqKNxoyAkIlzp7Q
提取碼:1234
安裝下載后切記要避免點到一些廣告上去,和一些瀏覽器的鎖定勾選記得取消掉。進入游戲是全屏,不方便我們觀察效果以及編寫程序,可以在選項中取消勾選全屏
思路
一句話總結
我的理解就是,所有的程序的本質(zhì)都是變量與數(shù)值的集合。
比如說咱們玩的游戲它也是一個程序吧,游戲的角色血量、藍條是不是都是一個數(shù)值儲存在變量內(nèi),那么如果我們找到存放這個數(shù)值的變量(也可以叫做地址),修改這個變量的值,那么是不是就可以做到給咱們得人物加血量、修改人物等級的一系列操作。
大概的思路
首先確定修改哪一款游戲的數(shù)據(jù),然后確定修改游戲的哪一個數(shù)據(jù),然后去尋找這個游戲內(nèi)這個數(shù)據(jù)的地址,然后去修改這個數(shù)據(jù)。
聽起來有點繞。好吧,是我的語文學習的太差啦
實戰(zhàn)
確定修改哪一款游戲的數(shù)據(jù)
這里需要利用到一個句柄查看工具這里我給大家已經(jīng)下載好了。
鏈接:/s/1ubpe7bmIsojbcX3z_24CxA
提取碼:1234
把放大鏡拖動到游戲的標題上,就可以查看到這個窗口的所有信息
可以看下咱們?nèi)蝿展芾砥髦械倪M程ID是否也是39156
代碼
importwin32process
#進程模塊
importwin32gui
#none窗口的類名窗口的ID
window_handle=win32gui.FindWindow(None,"植物大戰(zhàn)僵尸中文版")#Pyspy++窗口句柄win32gui.
print(window_handle)
process_id=win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1]#取進程ID
print(process_id)
process_handle=win32api.OpenProcess(0x1F0FFF,False,process_id)#進程句柄
#進程句柄是否可以被子進程繼承,一般選false(不可被繼承)
##這種是用線程內(nèi)核對象的默認安全屬性,子進程不能繼承父進程的句柄,不可以繼承,
#則子進程是不可以通過句柄訪問改內(nèi)核對象。
print(process_handle)
關于這個代碼我講解一下,如何確定一款游戲是由進程的句柄來判斷的,而我們手動取到游戲的窗口ID與類名后,可以得到進程ID,由進程ID可以得到游戲句柄。
地址的尋找
陽光總值150,種植一個豌豆需要100,非常不夠用。咱們現(xiàn)在需要實現(xiàn)的功能是無限陽光,達到無限種植豌豆的效果。這里需要用到CE軟件,我給大家提供。
鏈接:/s/1mkEmVUonDBS6zBjJjYDFSQ
提取碼:1234
視頻教程
Python永遠的神,實戰(zhàn)開發(fā)游戲內(nèi)存輔助!
修改數(shù)據(jù)
由于咱們是用Python這門編程語言來實現(xiàn)的,這里需要用Python去調(diào)C,用到動態(tài)鏈接庫,所以要配置一下內(nèi)核模塊(動態(tài)鏈接庫kernel32.dll),C:\Windows\System32\kernel32.dll放到這個目錄下,我這里也給大家下載好了。
鏈接:/s/1kAwg7PE_zZP_sqkaluD4QA
提取碼:1234
importwin32api
#系統(tǒng)模塊
importwin32process
#進程模塊
importwin32gui
importctypes
#C語言調(diào)用類型
#python中使用ctypes模塊可以在python中直接調(diào)用C/C++。首先要將C/C++編譯成動態(tài)庫
#(.dl或.so),之后python中調(diào)用即可。
#C類型調(diào)用約定
#kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0)))
kernel32=ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll")#加載內(nèi)核模塊動態(tài)鏈接庫
date1=ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None讀取的一個數(shù)據(jù)的大小尺寸長度
#緩沖區(qū),各種語言的文本要求不一樣,為了兼容,那么自定義一個文本
#地址會變,但是里面存儲的數(shù)據(jù)不會變。
print(date1.value)
date2=ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None)
print(date2.value)
date3=ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None)
print(date3.value)
sun=input("請輸入你要改變的陽光值:")
#kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None)
kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None)
#關閉進程
kernel32.CloseHandle(int(process_handle))
效果
完整的源碼
#!/usr/bin/python3
#-*-coding:utf-8-*-
#@Time:2025/4/3016:00
#@Author:善念
importwin32api
#系統(tǒng)模塊
importwin32process
#進程模塊
importwin32gui
importctypes
#C語言調(diào)用類型
#python中使用ctypes模塊可以在python中直接調(diào)用C/C++。首先要將C/C++編譯成動態(tài)庫
#(.dl或.so),之后python中調(diào)用即可。
#none窗口的類名窗口的ID
window_handle=win32gui.FindWindow(None,"植物大戰(zhàn)僵尸中文版")#Pyspy++窗口句柄win32gui.
print(window_handle)
process_id=win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1]#取進程ID
print(process_id)
process_handle=win32api.OpenProcess(0x1F0FFF,False,process_id)#進程句柄
#進程句柄是否可以被子進程繼承,一般選false(不可被繼承)
##這種是用線程內(nèi)核對象的默認安全屬性,子進程不能繼承父進程的句柄,不可以繼承,
#則子進程是不可以通過句柄訪問改內(nèi)核對象。
print(process_handle)
#C類型調(diào)用約定
#kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0)))
kernel32=ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll")#加載內(nèi)核模塊動態(tài)鏈接庫
date1=ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None讀取的一個數(shù)據(jù)的大小尺寸長度
#緩沖區(qū),各種語言的文本要求不一樣,為了兼容,那么自定義一個文本
#地址會變,但是里面存儲的數(shù)據(jù)不會變。
print(date1.value)
date2=ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None)
print(date2.value)
date3=ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None)
print(date3.value)
sun=input("請輸入你要改變的陽光值:")
#kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(s
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