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文檔簡介
第Go微服務(wù)網(wǎng)關(guān)的實現(xiàn)目錄Go微服務(wù)網(wǎng)關(guān)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)大綱OSI七層網(wǎng)絡(luò)協(xié)議三次握手與四次揮手為啥會出現(xiàn)大量的close_waitTCP為啥需要擁塞控制TCP擁塞控制為啥會出現(xiàn)粘包,拆包,如何處理產(chǎn)生tcp粘包和拆包的原因如何解決拆包粘包如何獲取完整應(yīng)用數(shù)據(jù)報文基于golang實現(xiàn)TCP,UDP,Http服務(wù)端與客戶端
Go微服務(wù)網(wǎng)關(guān)
從核心原理理解網(wǎng)關(guān)的本質(zhì)
網(wǎng)關(guān)具備的基本功能:
支持多種協(xié)議代理:tcp/http/websocket/grpc支持多種負載均衡策略:輪詢,權(quán)重輪詢,hash一致性輪詢支持下游的服務(wù)發(fā)現(xiàn):主動探測/自動服務(wù)發(fā)現(xiàn)支持橫向擴展:加機器就能解決高并發(fā)
借助網(wǎng)關(guān)處理高可用,高并發(fā)
限流:請求QPS限制熔斷:錯誤率達閾值則服務(wù)熔斷降級:確保核心業(yè)務(wù)可用權(quán)限認證:請求攔截
網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)大綱
OSI七層網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
經(jīng)典協(xié)議與數(shù)據(jù)包
http協(xié)議
GET/HTTP/1.1
Host:
User-Agent:curl/7.55.1
Accept:*/*
Websocket握手協(xié)議
三次握手與四次揮手
三次握手的最主要的目的是保證連接是全雙工的,可靠更多的是通過重傳機制來保證的
因為連接是全雙工的,雙方必須都收到對方的FIN包及確認才可關(guān)閉
TCP報文格式:
其中比較重要的字段有:
(1)序號(sequencenumber):Seq序號,占32位,用來標識從TCP源端向目的端發(fā)送的字節(jié)流,發(fā)起方發(fā)送數(shù)據(jù)時對此進行標記。
(2)確認號(acknowledgementnumber):Ack序號,占32位,只有ACK標志位為1時,確認序號字段才有效,Ack=Seq+1。
(3)標志位(Flags):共6個,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等。具體含義如下:
URG:緊急指針(urgentpointer)有效。ACK:確認序號有效。PSH:接收方應(yīng)該盡快將這個報文交給應(yīng)用層。RST:重置連接。SYN:發(fā)起一個新連接。FIN:釋放一個連接。
需要注意的是:
不要將確認序號Ack與標志位中的ACK搞混了。確認方Ack=發(fā)起方Seq+1,兩端配對。
三次握手連接:
(1)首先客戶端向服務(wù)器端發(fā)送一段TCP報文,其中:
標記位為`SYN,表示請求建立新連接序號為Seq=X(X一般為1);隨后客戶端進入SYN-SENT階段。
(2)服務(wù)器端接收到來自客戶端的TCP報文之后,結(jié)束LISTEN階段。并返回一段TCP報文,其中:
標志位為SYN和ACK,表示確認客戶端的報文Seq序號有效,服務(wù)器能正常接收客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù),并同意創(chuàng)建新連接(即告訴客戶端,服務(wù)器收到了你的數(shù)據(jù));序號為Seq=y;確認號為Ack=x+1,表示收到客戶端的序號Seq并將其值加1作為自己確認號Ack的值;隨后服務(wù)器端進入SYN-RCVD階段。
(3)客戶端接收到來自服務(wù)器端的確認收到數(shù)據(jù)的TCP報文之后,明確了從客戶端到服務(wù)器的數(shù)據(jù)傳輸是正常的,結(jié)束SYN-SENT階段。并返回最后一段TCP報文。其中:
標志位為ACK,表示確認收到服務(wù)器端同意連接的信號(即告訴服務(wù)器,我知道你收到我發(fā)的數(shù)據(jù)了);序號為Seq=x+1,表示收到服務(wù)器端的確認號Ack,并將其值作為自己的序號值;確認號為Ack=y+1,表示收到服務(wù)器端序號Seq,并將其值加1作為自己的確認號Ack的值;隨后客戶端進入ESTABLISHED階段。
服務(wù)器收到來自客戶端的確認收到服務(wù)器數(shù)據(jù)的TCP報文之后,明確了從服務(wù)器到客戶端的數(shù)據(jù)傳輸是正常的。結(jié)束SYN-SENT階段,進入ESTABLISHED階段。
在客戶端與服務(wù)器端傳輸?shù)腡CP報文中,雙方的確認號Ack和序號Seq的值,都是在彼此Ack和Seq值的基礎(chǔ)上進行計算的,這樣做保證了TCP報文傳輸?shù)倪B貫性。一旦出現(xiàn)某一方發(fā)出的TCP報文丟失,便無法繼續(xù)握手,以此確保了三次握手的順利完成。
四次揮手:
(1)首先客戶端想要釋放連接,向服務(wù)器端發(fā)送一段TCP報文,其中:
標記位為FIN,表示請求釋放連接;序號為Seq=U;隨后客戶端進入FIN-WAIT-1階段,即半關(guān)閉階段。并且停止在客戶端到服務(wù)器端方向上發(fā)送數(shù)據(jù),但是客戶端仍然能接收從服務(wù)器端傳輸過來的數(shù)據(jù)。注意:這里不發(fā)送的是正常連接時傳輸?shù)臄?shù)據(jù)(非確認報文),而不是一切數(shù)據(jù),所以客戶端仍然能發(fā)送ACK確認報文。
(2)服務(wù)器端接收到從客戶端發(fā)出的TCP報文之后,確認了客戶端想要釋放連接,隨后服務(wù)器端結(jié)束ESTABLISHED階段,進入CLOSE-WAIT階段(半關(guān)閉狀態(tài))并返回一段TCP報文,其中:
標記位為ACK,表示接收到客戶端發(fā)送的釋放連接的請求;序號為Seq=V;確認號為Ack=U+1,表示是在收到客戶端報文的基礎(chǔ)上,將其序號Seq值加1作為本段報文確認號Ack的值;隨后服務(wù)器端開始準備釋放服務(wù)器端到客戶端方向上的連接。客戶端收到從服務(wù)器端發(fā)出的TCP報文之后,確認了服務(wù)器收到了客戶端發(fā)出的釋放連接請求,隨后客戶端結(jié)束FIN-WAIT-1階段,進入FIN-WAIT-2階段
前兩次揮手既讓服務(wù)器端知道了客戶端想要釋放連接,也讓客戶端知道了服務(wù)器端了解了自己想要釋放連接的請求。于是,可以確認關(guān)閉客戶端到服務(wù)器端方向上的連接了
(3)服務(wù)器端自從發(fā)出ACK確認報文之后,經(jīng)過CLOSED-WAIT階段,做好了釋放服務(wù)器端到客戶端方向上的連接準備,再次向客戶端發(fā)出一段TCP報文,其中:
標記位為FIN,ACK,表示已經(jīng)準備好釋放連接了。注意:這里的ACK并不是確認收到服務(wù)器端報文的確認報文。序號為Seq=W;確認號為Ack=U+1;表示是在收到客戶端報文的基礎(chǔ)上,將其序號Seq值加1作為本段報文確認號Ack的值。
隨后服務(wù)器端結(jié)束CLOSE-WAIT階段,進入LAST-ACK階段。并且停止在服務(wù)器端到客戶端的方向上發(fā)送數(shù)據(jù),但是服務(wù)器端仍然能夠接收從客戶端傳輸過來的數(shù)據(jù)。
(4)客戶端收到從服務(wù)器端發(fā)出的TCP報文,確認了服務(wù)器端已做好釋放連接的準備,結(jié)束FIN-WAIT-2階段,進入TIME-WAIT階段,并向服務(wù)器端發(fā)送一段報文,其中:
標記位為ACK,表示接收到服務(wù)器準備好釋放連接的信號。序號為Seq=U+1;表示是在收到了服務(wù)器端報文的基礎(chǔ)上,將其確認號Ack值作為本段報文序號的值。確認號為Ack=W+1;表示是在收到了服務(wù)器端報文的基礎(chǔ)上,將其序號Seq值作為本段報文確認號的值。隨后客戶端開始在TIME-WAIT階段等待2MSL
為什么要客戶端要等待2MSL呢?見后文。
服務(wù)器端收到從客戶端發(fā)出的TCP報文之后結(jié)束LAST-ACK階段,進入CLOSED階段。由此正式確認關(guān)閉服務(wù)器端到客戶端方向上的連接。
客戶端等待完2MSL之后,結(jié)束TIME-WAIT階段,進入CLOSED階段,由此完成四次揮手。
后兩次揮手既讓客戶端知道了服務(wù)器端準備好釋放連接了,也讓服務(wù)器端知道了客戶端了解了自己準備好釋放連接了。于是,可以確認關(guān)閉服務(wù)器端到客戶端方向上的連接了,由此完成四次揮手。
與三次揮手一樣,在客戶端與服務(wù)器端傳輸?shù)腡CP報文中,雙方的確認號Ack和序號Seq的值,都是在彼此Ack和Seq值的基礎(chǔ)上進行計算的,這樣做保證了TCP報文傳輸?shù)倪B貫性,一旦出現(xiàn)某一方發(fā)出的TCP報文丟失,便無法繼續(xù)揮手,以此確保了四次揮手的順利完成。
為什么客戶端在TIME-WAIT階段要等2MSL
為的是確認服務(wù)器端是否收到客戶端發(fā)出的ACK確認報文保證TCP協(xié)議的全雙共連接能夠可靠關(guān)閉保證這次連接的重復(fù)數(shù)據(jù)段從網(wǎng)絡(luò)中消失
當客戶端發(fā)出最后的ACK確認報文時,并不能確定服務(wù)器端能夠收到該段報文。所以客戶端在發(fā)送完ACK確認報文之后,會設(shè)置一個時長為2MSL的計時器。MSL指的是(最大的生命周期)MaximumSegmentLifetime:(30秒1分鐘)一段TCP報文在傳輸過程中的最大生命周期。2MSL即是服務(wù)器端發(fā)出為FIN報文和客戶端發(fā)出的ACK確認報文所能保持有效的最大時長。
服務(wù)器端在1MSL內(nèi)沒有收到客戶端發(fā)出的ACK確認報文,就會再次向客戶端發(fā)出FIN報文;
如果客戶端在2MSL內(nèi),再次收到了來自服務(wù)器端的FIN報文,說明服務(wù)器端由于各種原因沒有接收到客戶端發(fā)出的ACK確認報文??蛻舳嗽俅蜗蚍?wù)器端發(fā)出ACK確認報文,計時器重置,重新開始2MSL的計時;否則客戶端在2MSL內(nèi)沒有再次收到來自服務(wù)器端的FIN報文,說明服務(wù)器端正常接收了ACK確認報文,客戶端可以進入CLOSED階段,完成四次揮手。
所以,客戶端要經(jīng)歷時長為2SML的TIME-WAIT階段;這也是為什么客戶端比服務(wù)器端晚進入CLOSED階段的原因
為啥會出現(xiàn)大量的close_wait
首先close_wait一般出現(xiàn)在被動關(guān)閉方并發(fā)請求太多導(dǎo)致被動關(guān)閉方未及時釋放端口資源導(dǎo)致
funcmain(){
//1、監(jiān)聽端口
listener,err:=net.Listen("tcp",":9090")
iferr!=nil{
fmt.Printf("listenfail,err:%v\n",err)
return
//2.建立套接字連接
for{
conn,err:=listener.Accept()
iferr!=nil{
fmt.Printf("acceptfail,err:%v\n",err)
continue
//3.創(chuàng)建處理協(xié)程
gofunc(connnet.Conn){
deferconn.Close()//思考題:這里不填寫會有啥問題?
//服務(wù)端就有一個close,wait狀態(tài),客戶端就有一個finally狀態(tài)
for{
varbuf[128]byte
n,err:=conn.Read(buf[:])
iferr!=nil{
fmt.Printf("readfromconnectfailed,err:%v\n",err)
break
str:=string(buf[:n])
fmt.Printf("receivefromclient,data:%v\n",str)
}(conn)
TCP為啥需要流量控制
由于通訊雙方,網(wǎng)速不同。通訊方任一方發(fā)送過快都會導(dǎo)致對方的消息處理不過來,所以就需要數(shù)據(jù)放到緩沖區(qū)中如果緩沖區(qū)滿了,發(fā)送方還在瘋狂發(fā)送,那接收方只能把數(shù)據(jù)包丟棄,因此我們需要控制發(fā)送速率我們緩沖區(qū)剩余大小稱之為接收窗口,用變量win表示,如果win=0,則發(fā)送方停止發(fā)送
TCP為啥需要擁塞控制
流量控制與擁塞控制是兩個概念,擁塞控制是調(diào)節(jié)網(wǎng)絡(luò)的負載接收方網(wǎng)絡(luò)資源繁忙,因未及時響應(yīng)ACK導(dǎo)致發(fā)送方重傳大量的數(shù)據(jù),這樣將會導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)更加的擁堵?lián)砣刂剖莿討B(tài)調(diào)整win大小,不只是依賴緩沖區(qū)大小去確定窗口大小
TCP擁塞控制
慢開始和擁塞避免快速重傳和快速恢復(fù)
優(yōu)化步驟3到步驟4:因為網(wǎng)絡(luò)擁塞,有24直接降到1,會造成堵塞
為啥會出現(xiàn)粘包,拆包,如何處理
粘包、拆包表現(xiàn)形式
現(xiàn)在假設(shè)客戶端向服務(wù)端連續(xù)發(fā)送了兩個數(shù)據(jù)包,用packet1和packet2來表示,那么服務(wù)端收到的數(shù)據(jù)可以分為三種,現(xiàn)列舉如下:
第一種情況,接收端正常收到兩個數(shù)據(jù)包,即沒有發(fā)生拆包和粘包的現(xiàn)象,此種情況不在本文的討論范圍內(nèi)。
第二種情況,接收端只收到一個數(shù)據(jù)包,由于TCP是不會出現(xiàn)丟包的,所以這一個數(shù)據(jù)包中包含了發(fā)送端發(fā)送的兩個數(shù)據(jù)包的信息,這種現(xiàn)象即為粘包。這種情況由于接收端不知道這兩個數(shù)據(jù)包的界限,所以對于接收端來說很難處理。
第三種情況,這種情況有兩種表現(xiàn)形式,如下圖。接收端收到了兩個數(shù)據(jù)包,但是這兩個數(shù)據(jù)包要么是不完整的,要么就是多出來一塊,這種情況即發(fā)生了拆包和粘包。這兩種情況如果不加特殊處理,對于接收端同樣是不好處理的。
產(chǎn)生tcp粘包和拆包的原因
我們知道tcp是以流動的方式傳輸數(shù)據(jù),傳輸?shù)淖钚挝粸橐粋€報文段(segment)。tcpHeader中有個Options標識位,常見的標識為mss(MaximumSegmentSize)指的是,連接層每次傳輸?shù)臄?shù)據(jù)有個最大限制MTU(MaximumTransmissionUnit),一般是1500比特,超過這個量要分成多個報文段,mss則是這個最大限制減去TCP的header,光是要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)的大小,一般為1460比特。換算成字節(jié),也就是180多字節(jié)。
tcp為提高性能,發(fā)送端會將需要發(fā)送的數(shù)據(jù)發(fā)送到緩沖區(qū),等待緩沖區(qū)滿了之后,再將緩沖中的數(shù)據(jù)發(fā)送到接收方。同理,接收方也有緩沖區(qū)這樣的機制,來接收數(shù)據(jù)。
發(fā)生TCP粘包、拆包主要是由于下面一些原因:
應(yīng)用程序?qū)懭氲臄?shù)據(jù)大于套接字緩沖區(qū)大小,這將會發(fā)生拆包。應(yīng)用程序?qū)懭霐?shù)據(jù)小于套接字緩沖區(qū)大小,網(wǎng)卡將應(yīng)用多次寫入的數(shù)據(jù)發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)上,這將會發(fā)生粘包。進行mss(最大報文長度)大小的TCP分段,當TCP報文長度-TCP頭部長度mss的時候?qū)l(fā)生拆包。接收方法不及時讀取套接字(socket)緩沖區(qū)數(shù)據(jù),這將發(fā)生粘包。
如何解決拆包粘包
既然知道了tcp是無界的數(shù)據(jù)流,且協(xié)議本身無法避免粘包,拆包的發(fā)生,那我們只能在應(yīng)用層數(shù)據(jù)協(xié)議上,加以控制。通常在制定傳輸數(shù)據(jù)時,可以使用如下方法:
使用帶消息頭的協(xié)議、消息頭存儲消息開始標識及消息長度信息,服務(wù)端獲取消息頭的時候解析出消息長度,然后向后讀取該長度的內(nèi)容。設(shè)置定長消息,服務(wù)端每次讀取既定長度的內(nèi)容作為一條完整消息。設(shè)置消息邊界,服務(wù)端從網(wǎng)絡(luò)流中按消息編輯分離出消息內(nèi)容。
如何獲取完整應(yīng)用數(shù)據(jù)報文
使用帶消息頭的協(xié)議,頭部寫入包長度,然后在讀取包內(nèi)容設(shè)置定長消息,每次讀取定長內(nèi)容,長度不夠時空位補固定字符設(shè)置消息邊界,服務(wù)端從網(wǎng)絡(luò)流中按消息邊界分離出消息內(nèi)容,一般使用\n更為復(fù)雜的協(xié)議:json,protobuf
如何獲取完整的數(shù)據(jù)報文
funcmain(){
//類比接收緩沖區(qū)
bytesBuffer:=bytes.NewBuffer([]byte{})
//發(fā)送
iferr:=Encode(bytesBuffer,"helloworld0!!");err!=nil{
panic(err)
iferr:=Encode(bytesBuffer,"helloworld1!!");err!=nil{
panic(err)
//讀取
for{
ifbt,err:=Decode(bytesBuffer);err==nil{
fmt.Println(string(bt))
continue
break
如何獲取完整的數(shù)據(jù)報文
tcp_server
funcmain(){
//simpletcpserver
//1.監(jiān)聽端口
listener,err:=net.Listen("tcp",":9090")
iferr!=nil{
fmt.Printf("tcpListenfail,err:%v\n",err)
return
//2.接受請求
for{
conn,err:=listener.Accept()
iferr!=nil{
fmt.Printf("tcpAcceptfail,err:%v\n",err)
continue
//3.創(chuàng)建協(xié)程
goprocess(conn)
//4.創(chuàng)建的協(xié)程里面實現(xiàn)解碼的功能
funcprocess(connnet.Conn){
deferconn.Close()
for{
bt,err:=unpack.Decode(conn)
iferr!=nil{
fmt.Printf("readfromconnectfailed,err:%v\n",err)
break
str:=string(bt)
fmt.Printf("receivefromclient,data:%v\n",str)
tcp_client
funcmain(){
//1.連接tcp服務(wù)器
conn,err:=net.Dial("tcp","localhost:9090")
deferconn.Close()
iferr!=nil{
fmt.Printf("connectfailed,err:%v\n",err.Error())
return
//2.實現(xiàn)編碼
unpack.Encode(conn,"helloworld0!!!")
**unpack**:實現(xiàn)編碼(encode)和解碼(docode)功能
constMsg_Header="12345678"
//編碼
funcEncode(bytesBufferio.Writer,contentstring)error{
//msg_header+content_len+content
//8+4+content_len
iferr:=binary.Write(bytesBuffer,binary.BigEndian,[]byte(Msg_Header));err!=nil{
returnerr
clen:=int32(len([]byte(content)))
//binary.BigEndian大端字節(jié)實現(xiàn)的加密,
iferr:=binary.Write(bytesBuffer,binary.BigEndian,clen);err!=nil{
returnerr
iferr:=binary.Write(bytesBuffer,binary.BigEndian,[]byte(content));err!=nil{
returnerr
returnnil
//解碼
funcDecode(bytesBufferio.Reader)(bodyBuf[]byte,errerror){
MagicBuf:=make([]byte,len(Msg_Header))
//先讀取header的大小
if_,err=io.ReadFull(bytesBuffer,MagicBuf);err!=nil{
returnnil,err
//比較得到的header和實際的Msg_Header是否相同
ifstring(MagicBuf)!=Msg_Header{
returnnil,errors.New("msg_headererror")
lengthBuf:=make([]byte,4)
if_,err=io.ReadFull(bytesBuffer,lengthBuf);err!=nil{
returnnil,err
//binary.BigEndian大端字節(jié)實現(xiàn)的解密,得到實際數(shù)據(jù)的長度
length:=binary.BigEndian.Uint32(lengthBuf)
bodyBuf=make([]byte,length)
if_,err=io.ReadFull(bytesBuffer,bodyBuf);err!=nil{
returnnil,err
returnbodyBuf,err
基于golang實現(xiàn)TCP,UDP,Http服務(wù)端與客戶端
golang實現(xiàn)UDP服務(wù)端與客戶端
UDP服務(wù)端:
funcmain(){
//1.監(jiān)聽端口
listen,err:=net.ListenUDP("udp",net.UDPAddr{
IP:net.IPv4(0,0,0,0),
Port:9090,
iferr!=nil{
fmt.Printf("listenudpfailed,err:%v\n",err)
return
//2.循環(huán)讀取消息內(nèi)容
for{
vardata[1024]byte
n,addr,err:=listen.ReadFromUDP(data[:])
iferr!=nil{
fmt.Printf("readfailedfromaddr:%v,err%v\n",addr,err)
break
gofunc(){
//3.回復(fù)數(shù)據(jù)
fmt.Printf("addr:%vdata:%vcount:%v\n",addr,string(data[:n]),n)
_,err=listen.WriteToUDP([]byte("receivedsuccess!"),addr)
iferr!=nil{
fmt.Printf("writefailed,err:%v\n",err)
return
udp客戶端
funcmain(){
//1.連接udp服務(wù)器
conn,err:=net.DialUDP("udp",nil,net.UDPAddr{
IP:net.IPv4(127,0,0,1),
Port:9090,
iferr!=nil{
fmt.Printf("connectfailed,err%v\n",err)
return
fori:=0;i100;i++{
//2.發(fā)送數(shù)據(jù)
_,err:=conn.Write([]byte("hello"+
"server"))
iferr!=nil{
fmt.Printf("senddatafailed,err:%v\n",err)
return
//3.接收數(shù)據(jù)
result:=make([]byte,1024)
n,remoteAddr,err:=conn.ReadFromUDP(result)
iferr!=nil{
fmt.Printf("readdatafailed,err:%v\n",err)
return
fmt.Printf("receivefromaddr:%vdata:%v\n",remoteAddr,string(result[:n]))
golang實現(xiàn)tcp的服務(wù)端和客戶端
tcp服務(wù)端
funcmain(){
//1、監(jiān)聽端口
listener,err:=net.Listen("tcp",":9090")
iferr!=nil{
fmt.Printf("listenfail,err:%v\n",err)
return
//2.建立套接字連接
for{
conn,err:=listener.Accept()
iferr!=nil{
fmt.Printf("acceptfail,err:%v\n",err)
continue
//3.創(chuàng)建處理協(xié)程
goprocess(conn)
funcprocess(connnet.Conn){
deferconn.Close()//思考題:這里不填寫會有啥問題?
for{
varbuf[128]byte
n,err:=conn.Read(buf[:])
iferr!=nil{
fmt.Printf("readfromconnectfailed,err:%v\n",err)
break
str:=string(buf[:n])
fmt.Printf("fromclient,data:%v\n",str)
tcp客戶端
golang實現(xiàn)Http的服務(wù)端和客戶端
http服務(wù)端
var(
Addr=":8000"
//http的服務(wù)器
funcmain(){
//1.創(chuàng)建路由器
mux:=http.NewServeMux()
//2.設(shè)置路由規(guī)則
mux.HandleFunc("/bye",sayBye)
//3.創(chuàng)建服務(wù)器
server:=http.Server{
Addr:Addr,
WriteTimeout:time.Second*3,
Handler:mux,
//4.監(jiān)聽端口并提供服務(wù)
log.Println("startinghttpServerat"+Addr)
log.Fatal(server.ListenAndServe())
funcsayBye(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){
time.Sleep(1*time.Second)
w.Write([]byte("byebye,thisishttpserver"))
http客戶端
funcmain(){
//1.創(chuàng)建連接池
transport:=http.Transport{
DialContext:(net.Dialer{
Timeout:3
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