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文檔簡介
第C++類與對象深入之靜態(tài)成員與友元及內部類詳解目錄一:靜態(tài)成員1.1:靜態(tài)成員分類1.2:靜態(tài)成員變量1.3:靜態(tài)成員函數1.4:總結特性1.5:試題示例1.6:C++11成員初始化新玩法二:友元2.1:全局函數做友元2.2:類做友元2.3:成員函數做友元三:內部類3.1:概念3.2:特性
一:靜態(tài)成員
靜態(tài)成員就是在成員變量和成員函數前加上關鍵字static,稱為靜態(tài)成員。C++里面盡量用靜態(tài)成員變量代替全局變量。
1.1:靜態(tài)成員分類
1?靜態(tài)成員變量:
所有對象共享同一份數據在編譯階段分配內存類內聲明,類外初始化
靜態(tài)成員函數
所有對象共享同一個函數靜態(tài)成員函數只能訪問靜態(tài)成員變量
1.2:靜態(tài)成員變量
classPerson
public:
staticintm_A;//靜態(tài)成員變量
private:
staticintm_B;//靜態(tài)成員變量也是有訪問權限的
intPerson::m_A=10;
intPerson::m_B=10;
voidtest01()
//靜態(tài)成員變量兩種訪問方式
//1、通過對象
Personp1;
p1.m_A=100;
cout"p1.m_A="p1.m_Aendl;
Personp2;
p2.m_A=200;
cout"p1.m_A="p1.m_Aendl;//共享同一份數據
cout"p2.m_A="p2.m_Aendl;
//2、通過類名
cout"m_A="Person::m_Aendl;
//cout"m_B="Person::m_Bendl;//私有權限訪問不到
intmain(){
test01();
system("pause");
return0;
代碼解釋:上述代碼我們主要驗證了利用兩種方式來訪問靜態(tài)成員變量,以及靜態(tài)成員變量屬于整個類,屬于類的所有對象
1.3:靜態(tài)成員函數
classPerson
public:
staticvoidfunc()
cout"func調用"endl;
m_A=100;
//m_B=100;//錯誤,不可以訪問非靜態(tài)成員變量
staticintm_A;//靜態(tài)成員變量
intm_B;//
private:
//靜態(tài)成員函數也是有訪問權限的
staticvoidfunc2()
cout"func2調用"endl;
intPerson::m_A=10;
voidtest01()
//靜態(tài)成員變量兩種訪問方式
//1、通過對象
Personp1;
p1.func();
//2、通過類名
Person::func();
//Person::func2();//私有權限訪問不到
intmain(){
test01();
system("pause");
return0;
}
代碼解釋:上述代碼我們主要驗證了利用兩種方式來訪問靜態(tài)成員函數,利用對象訪問和利用類名訪問,以及靜態(tài)成員函數只可以訪問靜態(tài)成員變量
??????:為什么不可以訪問非靜態(tài)成員?
??因為沒有this指針
1.4:總結特性
靜態(tài)成員為所有類對象所共享,不屬于某個具體的類實例靜態(tài)成員變量必須在類外定義,定義時不加static關鍵字類靜態(tài)成員類名::靜態(tài)成員或者對象.靜態(tài)成員來訪問靜態(tài)成員函數沒有隱含的this指針,不可以訪問任何非靜態(tài)成員靜態(tài)成員和類的普通成員也一樣,也有三種訪問權限,也可以有返回值。
1.5:試題示例
?實現一個類,計算程序中創(chuàng)建了多少個類對象
classA
public:
A(){
++_count1;
A(constAaa){
++_count2;
//成員函數也可以是靜態(tài),static成員函數沒有this指針
staticintGetCount1(){
return_count1;
staticintGetCount2(){
return_count2;
//private:
//靜態(tài)成員變量屬于整個類,所以類的所有對象
staticint_count1;
staticint_count2;//聲明
//定義
intA::_count1=0;
intA::_count2=0;
AFunc(Aa)
Acopy(a);
returncopy;
intmain()
Aa1;
Aa2=Func(a1);
couta1._count1endl;
couta2._count1endl;
couta1._count2endl;
couta2._count2endl;
coutA::_count1endl;
coutA::_count2endl;
couta1.GetCount1()endl;
couta2.GetCount2()endl;
coutA::GetCount1()endl;
coutA::GetCount2()endl;
system("pause");
return0;
1
1
3
3
1
3
1
3
1
3
請按任意鍵繼續(xù)...
1.6:C++11成員初始化新玩法
classB
public:
B(intb=0)
:_b(b)
int_b;
classA
public:
//A()//其實是編譯器自己生產的默認構造函數用缺省值初始化
//:a(10)
//,b(20)
//,p((int*)malloc(4))
//{}
voidPrint()
coutaendl;
coutb._bendl;
coutpendl;
coutnendl;
private:
//非靜態(tài)成員變量,可以在成員聲明時給缺省值。
inta=10;
Bb=20;//單參數的構造函數,支持隱式類型的轉換
int*p=(int*)malloc(4);
staticintn;
//非靜態(tài)成員變量定義在構造函數
//靜態(tài)在類外
intA::n=0;
intmain()
Aa;
a.Print();
system("pause");
return0;
}
二:友元
在程序里,有些私有屬性也想讓類外特殊的一些函數或者類進行訪問,就需要用到友元的技術
友元的目的就是讓一個函數或者類訪問另一個類中私有成員
友元的關鍵字為friend
友元分為:
友元函數友元類
友元的三種實現:
全局函數做友元
類做友元
成員函數做友元
2.1:全局函數做友元
??說明:友元函數可以直接訪問類的私有成員,它是定義在類外部的普通成員函數,不屬于任何類,但需要在類的內部聲明,聲明的時候需要加friend關鍵字。
classBuilding
//告訴編譯器goodGay全局函數是Building類的好朋友,可以訪問類中的私有內容
friendvoidgoodGay(Building*building);
public:
Building(){
this-m_SittingRoom="客廳";
this-m_BedRoom="臥室";
public:
stringm_SittingRoom;//客廳
private:
stringm_BedRoom;//臥室
voidgoodGay(Building*building){
cout"好基友正在訪問:"building-m_SittingRoomendl;
cout"好基友正在訪問:"building-m_BedRoomendl;
voidtest01(){
Buildingb;
goodGay(
intmain(){
test01();
system("pause");
return0;
}
代碼解釋:如上述代碼中,我們需要告訴編譯器goodGay全局函數是Building類的好朋友,可以訪問類中的私有內容
2.2:類做友元
友元類的所有成員函數都可以是另一個類的友元函數,都可以訪問另一個類的非公有成員。
友元關系是單向的,不具有交換性。友元關系不可以傳遞。如果B是A的友元,C是B的友元,但是不可以說C是A的友元。
代碼示例:
classBuilding;
classgoodGay
public:
goodGay();
voidvisit();
private:
Building*building;
classBuilding
//告訴編譯器goodGay類是Building類的好朋友,可以訪問到Building類中私有內容
friendclassgoodGay;
public:
Building();
public:
stringm_SittingRoom;//客廳
private:
stringm_BedRoom;//臥室
Building::Building(){
this-m_SittingRoom="客廳";
this-m_BedRoom="臥室";
goodGay::goodGay(){
building=newBuilding;
voidgoodGay::visit(){
cout"好基友正在訪問"building-m_SittingRoomendl;
cout"好基友正在訪問"building-m_BedRoomendl;
voidtest01(){
goodGaygg;
gg.visit();
intmain(){
test01();
system("pause");
return0;
}
代碼解釋:如上述代碼中,我們需要告訴編譯器告訴編譯器goodGay類是Building類的好朋友,可以訪問到Building類中私有內容
2.3:成員函數做友元
一個類的成員函數做另一個類的友元。
代碼示例:
classBuilding;//提前聲明
classgoodGay
public:
goodGay();
voidvisit();//只讓visit函數作為Building的好朋友,可以發(fā)訪問Building中私有內容
voidvisit2();
private:
Building*building;
classBuilding
//告訴編譯器goodGay類中的visit成員函數是Building好朋友,可以訪問私有內容
friendvoidgoodGay::visit();
public:
Building();
public:
stringm_SittingRoom;//客廳
private:
stringm_BedRoom;//臥室
Building::Building(){
this-m_SittingRoom="客廳";
this-m_BedRoom="臥室";
goodGay::goodGay(){
building=newBuilding;
voidgoodGay::visit(){
cout"好基友正在訪問"building-m_SittingRoomendl;
cout"好基友正在訪問"building-m_BedRoomendl;
voidgoodGay::visit2(){
cout"好基友正在訪問"building-m_SittingRoomendl;
//cout"好基友正在訪問"building-m_BedRoomendl;
voidtest01(){
goodGaygg;
gg.visit();
intmain(){
test01();
system("pause");
return0;
}
代碼解釋:如上述代碼中,我們需要告訴編譯器goodGay類中的visit成員函數是Building好朋友,可以訪問私有內容
三:內部類
3.1:概念
概念:如果一個類定義在另一個類的內部,這個類就叫內部類。注意此時的內部類是一
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