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文檔簡介
第C++示例詳解Prim算法與優(yōu)先隊列目錄Prim算法prim代碼實現(xiàn)優(yōu)先隊列優(yōu)先隊列代碼實現(xiàn)自定義類型優(yōu)先序列貪心算法的本質(zhì)是:一個問題的局部最優(yōu)解,也是該問題的全局最優(yōu)解。
最小生成樹的最優(yōu)子結(jié)構(gòu)性質(zhì):假設(shè)一個無向圖包含兩部分A,B,其中A為最小生成樹部分,B為剩余部分,則存在以下性質(zhì):該無向圖中一個頂點在A部分,另一個頂點在B部分的邊中,權(quán)值最小的邊一定屬于整個無向圖的最小生成樹,即部分最小權(quán)值是整個最小生成樹的局部最有解,該性質(zhì)符合貪心算法的特點。
Prim算法
基于最小生成樹的該性質(zhì),使用prim算法來求解最小生成樹。
貪心算法屬性:一個局部全優(yōu)解,也是全局全優(yōu)解
思想:設(shè)T是最小生成樹,A=V,(u,v)是連接著A到A補集(一個在A中,一個不在A中)最小權(quán)值的邊,則一定是最小生成樹邊。
prim代碼實現(xiàn)
#includestdio.h
#includemalloc.h
#defineVERTEXNUM6
voidcreateGraph(int(*edge)[VERTEXNUM],intstart,intend,intvalue);
voiddisplayGraph(int(*edge)[VERTEXNUM]);
voidprim(int(*edge)[VERTEXNUM],int(**tree)[VERTEXNUM],intstartVertex,int*vertexStatusArr);
intmain(void){
//動態(tài)創(chuàng)建存放邊的二維數(shù)組
int(*edge)[VERTEXNUM]=(int(*)[VERTEXNUM])malloc(sizeof(int)*VERTEXNUM*VERTEXNUM);
inti,j;
for(i=0;iVERTEXNUM;i++){
for(j=0;jVERTEXNUM;j++){
edge[i][j]=0;
//存放頂點的遍歷狀態(tài),0:未遍歷,1:已遍歷
int*vertexStatusArr=(int*)malloc(sizeof(int)*VERTEXNUM);
for(i=0;iVERTEXNUM;i++){
vertexStatusArr[i]=0;
printf("afterinit:\n");
displayGraph(edge);
//創(chuàng)建圖
createGraph(edge,0,1,6);
createGraph(edge,0,3,5);
createGraph(edge,0,2,1);
createGraph(edge,1,2,5);
createGraph(edge,1,4,3);
createGraph(edge,2,4,6);
createGraph(edge,2,3,5);
createGraph(edge,2,5,4);
createGraph(edge,3,5,2);
createGraph(edge,4,5,6);
printf("aftercreate:\n");
displayGraph(edge);
//最小生成樹
int(*tree)[VERTEXNUM]=NULL;
prim(edge,tree,0,vertexStatusArr);
printf("aftergeneratetree:\n");
displayGraph(tree);
free(edge);
free(tree);
return0;
//創(chuàng)建圖
voidcreateGraph(int(*edge)[VERTEXNUM],intstart,intend,intvalue){
edge[start][end]=value;
edge[end][start]=value;
//打印存儲的圖
voiddisplayGraph(int(*edge)[VERTEXNUM]){
inti,j;
for(i=0;iVERTEXNUM;i++){
for(j=0;jVERTEXNUM;j++){
printf("%d",edge[i][j]);
printf("\n");
voidprim(int(*edge)[VERTEXNUM],int(**tree)[VERTEXNUM],intstartVertex,int*vertexStatusArr){
//申請存儲樹的內(nèi)存
*tree=(int(*)[VERTEXNUM])malloc(sizeof(int)*VERTEXNUM*VERTEXNUM);
inti,j;
for(i=0;iVERTEXNUM;i++){
for(j=0;jVERTEXNUM;j++){
(*tree)[i][j]=0;
//從頂點0開始,則頂點0就是已訪問的
vertexStatusArr[0]=1;
intleast,start,end,vNum=1;
//如果還頂點還沒有訪問完
while(vNumVERTEXNUM){
least=9999;
for(i=0;iVERTEXNUM;i++){
//選擇已經(jīng)訪問過的點
if(vertexStatusArr[i]==1){
for(j=0;jVERTEXNUM;j++){
//選擇一個沒有訪問過的點
if(vertexStatusArr[j]==0){
//選出一條value最小的邊
if(edge[i][j]!=0edge[i][j]least){
least=edge[i][j];
start=i;
end=j;
vNum++;
//將點設(shè)置為訪問過
vertexStatusArr[end]=1;
//將邊加到樹中
createGraph(*tree,start,end,least);
}
結(jié)果
優(yōu)先隊列
普通的隊列是一種先進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),元素在隊列尾追加,而從隊列頭刪除。
優(yōu)先隊列中,元素被賦予優(yōu)先級。當(dāng)訪問元素時,具有最高優(yōu)先級的元素最先刪除。優(yōu)先隊列具有最高級先出(firstin,largestout)的行為特征。
優(yōu)先隊列代碼實現(xiàn)
基本類型優(yōu)先序列
#includeiostream
#includequeue
usingnamespacestd;
//方法1
structtmp1//運算符重載
intx;
tmp1(inta){x=a;}
booloperator(consttmp1a)const
returnxa.x;//大頂堆
//方法2
structtmp2//重寫仿函數(shù)
booloperator()(tmp1a,tmp1b)
returna.xb.x;//大頂堆
intmain()
tmp1a(1);
tmp1b(2);
tmp1c(3);
priority_queuetmp1
d.push(b);
d.push(c);
d.push(a);
while(!d.empty())
coutd.top().x'\n';
d.pop();
coutendl;
priority_queuetmp1,vectortmp1,tmp2
f.push(b);
f.push(c);
f.push(a);
while(!f.empty())
coutf.top().x'\n';
f.pop();
}
自定義類型優(yōu)先序列
#includeiostream
#includequeue
usingnamespacestd;
//方法1
structtmp1//運算符重載
intx;
tmp1(inta){x=a;}
booloperator(consttmp1a)const
returnxa.x;//大頂堆
//方法2
structtmp2//重寫仿函數(shù)
booloperator()(tmp1a,tmp1b)
returna.xb.x;//大頂堆
intmain()
tmp1a(1);
tmp1b(2);
tmp1c(3);
priority_queuetmp1
d.push(b);
d.push(c);
d.push(a);
while(!d.empty()
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