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文檔簡(jiǎn)介
第SpringBoot+Vue實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)菜單的思路梳理目錄1.整體思路2.前端渲染3.后端菜單生成3.1菜單表3.2菜單接口關(guān)于SpringBoot+Vue3的動(dòng)態(tài)菜單,松哥之前已經(jīng)寫了兩篇文章了,這兩篇文章主要是從代碼上和大家分析動(dòng)態(tài)菜單最終的實(shí)現(xiàn)方式,但是還是有小伙伴覺得沒太看明白,感覺缺乏一個(gè)提綱挈領(lǐng)的思路,所以,今天松哥再整一篇文章和大家再來(lái)捋一捋這個(gè)問題,希望這篇文章能讓小伙伴們徹底搞清楚這個(gè)問題。
1.整體思路
首先我們來(lái)看整體思路。
光說(shuō)思路大家還是云里霧里,我們結(jié)合具體的效果圖來(lái)看:
最終菜單顯示效果類似上圖,我把這里的菜單分為了四類:
1.有父有子:像系統(tǒng)管理那種,既有父菜單,又有子菜單。
2.只有一個(gè)一級(jí)菜單,這種又細(xì)分為三種情況:
普通的菜單,點(diǎn)擊之后在右邊主頁(yè)面打開某個(gè)功能頁(yè)面。一個(gè)超鏈接,但不是外鏈,是一個(gè)在當(dāng)前系統(tǒng)中打開的外部網(wǎng)頁(yè),點(diǎn)擊之后,會(huì)在右邊的主頁(yè)面中新開一個(gè)選項(xiàng)卡,這個(gè)選項(xiàng)卡中顯示的是一個(gè)外部網(wǎng)頁(yè)(本質(zhì)上是通過iframe標(biāo)簽引入的一個(gè)外部網(wǎng)頁(yè))。一個(gè)超鏈接,并且還是一個(gè)外鏈,點(diǎn)擊之后,直接在瀏覽器中打開一個(gè)新的選項(xiàng)卡,新的選項(xiàng)卡中展示一個(gè)外部鏈接。
整體上來(lái)說(shuō),就分為這四種情況。其中1、2.1、2.3應(yīng)該都好理解,2.2有的小伙伴可能不清楚,我給大家截個(gè)圖看下就知道了:
四種菜單對(duì)應(yīng)的JSON格式分別如下:
1.有父有子:
{
"name":
"Monitor",
"path":
"/monitor",
"hidden":
false,
"redirect":
"noRedirect",
"component":
"Layout",
"alwaysShow":
true,
"meta":
{
"title":
"系統(tǒng)監(jiān)控",
"icon":
"monitor",
"noCache":
false,
"link":
null
"children":
[{
"name":
"Online",
"path":
"online",
"hidden":
false,
"component":
"monitor/online/index",
"meta":
{
"title":
"在線用戶",
"icon":
"online",
"noCache":
false,
"link":
null
},
{
"name":
"Job",
"path":
"job",
"hidden":
false,
"component":
"monitor/job/index",
"meta":
{
"title":
"定時(shí)任務(wù)",
"icon":
"job",
"noCache":
false,
"link":
null
2.只有一個(gè)一級(jí)菜單,且一級(jí)菜單點(diǎn)擊后是一個(gè)功能頁(yè)面:
{
"path":
"/",
"hidden":
false,
"component":
"Layout",
"children":
[{
"name":
"Role",
"path":
"role",
"hidden":
false,
"component":
"system/role/index",
"meta":
{
"title":
"角色管理",
"icon":
"peoples",
"noCache":
false,
"link":
null
3.只有一個(gè)一級(jí)菜單,且一級(jí)菜單點(diǎn)擊之后在當(dāng)前系統(tǒng)中一個(gè)新的選項(xiàng)卡里打開一個(gè)網(wǎng)頁(yè):
{
"name":
"Http://",
"path":
"/",
"hidden":
false,
"component":
"Layout",
"meta":
{
"title":
"TienChin健身官網(wǎng)",
"icon":
"guide",
"noCache":
false,
"link":
null
},
"children":
[
{
"name":
"W",
"path":
"",
"hidden":
false,
"component":
"InnerLink",
"meta":
{
"title":
"TienChin健身官網(wǎng)",
"icon":
"guide",
"noCache":
false,
"link":
""
}
}
]
4.只有一個(gè)一級(jí)菜單,且一級(jí)菜單點(diǎn)擊之后在瀏覽器打開一個(gè)新的選項(xiàng)卡:
{
"name":
"Http://",
"path":
"",
"hidden":
false,
"component":
"Layout",
"meta":
{
"title":
"TienChin健身官網(wǎng)",
"icon":
"guide",
"noCache":
false,
"link":
""
}
根據(jù)以上四種不同的JSON,我們總結(jié)出以下規(guī)律:
父組件都是Layout,這里的Layout就相當(dāng)于我們vhr中的Home組件,也就是整個(gè)頁(yè)面的框架。如果想在當(dāng)前系統(tǒng)中,新開選項(xiàng)卡打開一個(gè)功能項(xiàng),那么這個(gè)菜單項(xiàng)必然有children,即使children中只有一項(xiàng)菜單。如果菜單項(xiàng)是一個(gè)外鏈,那么這個(gè)菜單項(xiàng)就不需要有children了。某種程度上,我們其實(shí)可以將2、3歸為一類,畢竟3只是展示內(nèi)容的組件固定為InnerLink,2則視情況而定。整體上,可以點(diǎn)擊的菜單的path都是父菜單的path+子菜單的path,如果菜單項(xiàng)有父有子,那就正常拼接就行了;如果只有一個(gè)子菜單,那么父菜單的path就是/;如果是一個(gè)外鏈,那就只有父菜單的path了。
好了,這就是動(dòng)態(tài)菜單的整體設(shè)計(jì)。
2.前端渲染
接下來(lái)我們?cè)賮?lái)看一看前端的菜單渲染,前端的動(dòng)態(tài)菜單渲染位于tienchin-ui/src/layout/components/Sidebar/SidebarItem.vue文件中:
template
div
v-if="!item.hidden"
template
v-if="hasOneShowingChild(item.children,
item)
(!onlyOneChild.children
||
onlyOneChild.noShowingChildren)
!item.alwaysShow"
app-link
v-if="onlyOneChild.meta"
:to="resolvePath(onlyOneChild.path,
onlyOneChild.query)"
el-menu-item
:index="resolvePath(onlyOneChild.path)"
:class="{
'submenu-title-noDropdown':
!isNest
}"
svg-icon
:icon-/
template
#titlespan
:title="hasTitle(onlyOneChild.meta.title)"{{
onlyOneChild.meta.title
}}/span/template
/el-menu-item
/app-link
/template
el-sub-menu
v-else
ref="subMenu"
:index="resolvePath(item.path)"
popper-append-to-body
template
v-if="item.meta"
#title
svg-icon
:icon-/
span
:title="hasTitle(item.meta.title)"{{
item.meta.title
}}/span
/template
sidebar-item
v-for="child
in
item.children"
:key="child.path"
:is-nest="true"
:item="child"
:base-path="resolvePath(child.path)"
/
/el-sub-menu
/div
/template
這里涉及到幾個(gè)方法,具體的方法細(xì)節(jié)我就不貼出來(lái)了,主要和大家說(shuō)下實(shí)現(xiàn)思路。
先看整體上,這個(gè)菜單要是非隱藏的,隱藏的菜單,那么直接一級(jí)菜單及其下的子菜單就都不渲染了。渲染整體上分兩塊,上面的template主要是渲染只有一個(gè)子菜單的情況,也就是第一小節(jié)的2、3、4三種情況,下面的渲染正常的有父有子的情況,也就是第一小節(jié)的菜單1。hasOneShowingChild主要是判斷這個(gè)菜單項(xiàng)是否只有一個(gè)需要渲染的子菜單,如果有多個(gè)子菜單,但是大部分都是隱藏,只有一個(gè)需要渲染出來(lái),那也算只有一個(gè)子菜單,如果一個(gè)菜單項(xiàng)都沒有子菜單,那也算一個(gè)子菜單,只不過這個(gè)子菜單就是他自身,對(duì)應(yīng)第一小節(jié)第4種情況。在判斷的過程中,將唯一需要渲染的菜單的數(shù)據(jù)賦值給onlyOneChild變量,那么最終,如果當(dāng)前菜單項(xiàng)只有一個(gè)子菜單,且這個(gè)子菜單沒有子菜單(或者有子菜單但是子菜單不用顯示),并且當(dāng)前菜單也不是必須要渲染的,那就將onlyOneChild的數(shù)據(jù)渲染出來(lái)。對(duì)于普通的有父有子的情況,渲染的時(shí)候,通過el-sub-menu標(biāo)簽進(jìn)行渲染,但是注意子項(xiàng)是sidebar-item,sidebar-item其實(shí)就是當(dāng)前項(xiàng)!換言之,這里的渲染其實(shí)還用到了遞歸(直到?jīng)]有children的時(shí)候結(jié)束),這樣即便菜單有三級(jí)四級(jí)五級(jí)等等,只要不嫌難看,都是可以渲染出來(lái)的。
3.后端菜單生成
3.1菜單表
首先我們來(lái)看看菜單表的定義,也就是sys_menu。
CREATE
TABLE
`sys_menu`
(
`menu_id`
bigint(20)
NOT
NULL
AUTO_INCREMENT
COMMENT
'菜單ID',
`menu_name`
varchar(50)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
NOT
NULL
COMMENT
'菜單名稱',
`parent_id`
bigint(20)
DEFAULT
'0'
COMMENT
'父菜單ID',
`order_num`
int(4)
DEFAULT
'0'
COMMENT
'顯示順序',
`path`
varchar(200)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
''
COMMENT
'路由地址',
`component`
varchar(255)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
NULL
COMMENT
'組件路徑',
`query`
varchar(255)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
NULL
COMMENT
'路由參數(shù)',
`is_frame`
int(1)
DEFAULT
'1'
COMMENT
'是否為外鏈(0是
1否)',
`is_cache`
int(1)
DEFAULT
'0'
COMMENT
'是否緩存(0緩存
1不緩存)',
`menu_type`
char(1)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
''
COMMENT
'菜單類型(M目錄
C菜單
F按鈕)',
`visible`
char(1)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
'0'
COMMENT
'菜單狀態(tài)(0顯示
1隱藏)',
`status`
char(1)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
'0'
COMMENT
'菜單狀態(tài)(0正常
1停用)',
`perms`
varchar(100)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
NULL
COMMENT
'權(quán)限標(biāo)識(shí)',
`icon`
varchar(100)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
'#'
COMMENT
'菜單圖標(biāo)',
`create_by`
varchar(64)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
''
COMMENT
'創(chuàng)建者',
`create_time`
datetime
DEFAULT
NULL
COMMENT
'創(chuàng)建時(shí)間',
`update_by`
varchar(64)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
''
COMMENT
'更新者',
`update_time`
datetime
DEFAULT
NULL
COMMENT
'更新時(shí)間',
`remark`
varchar(500)
COLLATE
utf8mb4_unicode_ci
DEFAULT
''
COMMENT
'備注',
PRIMARY
KEY
(`menu_id`)
)
ENGINE=InnoDB
AUTO_INCREMENT=3054
DEFAULT
CHARSET=utf8mb4
COLLATE=utf8mb4_unicode_ci
COMMENT='菜單權(quán)限表';
其實(shí)這里很多字段都和我們vhr項(xiàng)目項(xiàng)目很相似,我也就不重復(fù)啰嗦了,我這里主要和小伙伴們說(shuō)一個(gè)字段,那就是menu_type。
menu_type表示一個(gè)菜單字段的類型,一個(gè)菜單有三種類型,分別是目錄(M)、菜單(C)以及按鈕(F)。這里所說(shuō)的目錄,相當(dāng)于我們?cè)趘hr中所說(shuō)的一級(jí)菜單,菜單相當(dāng)于我們?cè)趘hr中所說(shuō)的二級(jí)菜單。
當(dāng)用戶從前端登錄成功后,要去動(dòng)態(tài)加載的菜單的時(shí)候,就查詢M和C類型的數(shù)據(jù)即可,F(xiàn)類型的數(shù)據(jù)不是菜單項(xiàng),查詢的時(shí)候直接過濾掉即可,通過menu_type這個(gè)字段可以輕松的過濾掉F類型的數(shù)據(jù)。小伙伴們想想,F(xiàn)類型的數(shù)據(jù)過濾掉之后,剩下的數(shù)據(jù)不就是一級(jí)菜單和二級(jí)菜單了,那不就和vhr又一樣了么!
在vhr中,考慮到菜單就是只有兩級(jí):一級(jí)菜單和二級(jí)菜單,一級(jí)菜單是目錄,二級(jí)菜單是則是具體的菜單項(xiàng),沒有三級(jí)菜單!所以在vhr中,查詢菜單的時(shí)候我直接用了一個(gè)一對(duì)多的查詢,將一級(jí)菜單做一的一方,二級(jí)菜單做多的一方,這樣比較省事。當(dāng)然靈活度差一點(diǎn),所以在TienChin項(xiàng)目中,這塊還是用上了遞歸。
3.2菜單接口
當(dāng)用戶登錄成功之后,會(huì)自動(dòng)請(qǐng)求/getRouters接口來(lái)獲取菜單信息,我們一起來(lái)看下:
/**
*
獲取路由信息
*
@return
路由信息
@GetMapping("getRouters")
public
AjaxResult
getRouters()
{
Long
userId
=
SecurityUtils.getUserId();
ListSysMenu
menus
=
menuService.selectMenuTreeByUserId(userId);
return
AjaxResult.success(menuService.buildMenus(menus));
這里的查詢實(shí)際上分為兩個(gè)步驟:
根據(jù)用戶id查詢到所有的菜單信息,這一步的查詢實(shí)際上是比較容易的,就單純的多張表聯(lián)合在一起,然后過濾出和當(dāng)前用戶相關(guān)并且菜單類型為M或者C的菜單(類型為F的表示按鈕,就不要了),查詢到菜單信息之后,然后進(jìn)行一個(gè)遞歸操作,將菜單數(shù)據(jù)的層級(jí)排列出來(lái)。menuService.buildMenus這一步則是將菜單數(shù)據(jù)專為前端所需要的路由數(shù)據(jù)。
一共就這兩個(gè)步驟,我們來(lái)逐一進(jìn)行分析。
先來(lái)看查詢菜單數(shù)據(jù)。
/**
*
根據(jù)用戶ID查詢菜單
*
@param
userId
用戶名稱
*
@return
菜單列表
@Override
public
ListSysMenu
selectMenuTreeByUserId(Long
userId)
{
ListSysMenu
menus
=
null;
if
(SecurityUtils.isAdmin(userId))
{
menus
=
menuMapper.selectMenuTreeAll();
}
else
{
menus
=
menuMapper.selectMenuTreeByUserId(userId);
}
return
getChildPerms(menus,
0);
*
根據(jù)父節(jié)點(diǎn)的ID獲取所有子節(jié)點(diǎn)
*
@param
list
分類表
*
@param
parentId
傳入的父節(jié)點(diǎn)ID
*
@return
String
public
ListSysMenu
getChildPerms(ListSysMenu
list,
int
parentId)
{
ListSysMenu
returnList
=
new
ArrayListSysMenu
for
(IteratorSysMenu
iterator
=
list.iterator();
iterator.hasNext();
)
{
SysMenu
t
=
(SysMenu)
iterator.next();
//
一、根據(jù)傳入的某個(gè)父節(jié)點(diǎn)ID,遍歷該父節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)
if
(t.getParentId()
==
parentId)
{
recursionFn(list,
t);
returnList.add(t);
}
}
return
returnList;
*
遞歸列表
*
@param
list
*
@param
t
private
void
recursionFn(ListSysMenu
list,
SysMenu
t)
{
//
得到子節(jié)點(diǎn)列表
ListSysMenu
childList
=
getChildList(list,
t);
t.setChildren(childList);
for
(SysMenu
tChild
:
childList)
{
if
(hasChild(list,
tChild))
{
recursionFn(list,
tChild);
}
}
*
得到子節(jié)點(diǎn)列表
private
ListSysMenu
getChildList(ListSysMenu
list,
SysMenu
t)
{
ListSysMenu
tlist
=
new
ArrayListSysMenu
IteratorSysMenu
it
=
list.iterator();
while
(it.hasNext())
{
SysMenu
n
=
(SysMenu)
it.next();
if
(n.getParentId().longValue()
==
t.getMenuId().longValue())
{
tlist.add(n);
}
}
return
tlist;
*
判斷是否有子節(jié)點(diǎn)
private
boolean
hasChild(ListSysMenu
list,
SysMenu
t)
{
return
getChildList(list,
t).size()
這里一共涉及到五個(gè)關(guān)鍵方法,我們來(lái)逐一進(jìn)行分析:
selectMenuTreeByUserId:這個(gè)方法的執(zhí)行比較容易,如果當(dāng)前用戶是管理員,那就不用加過濾條件了,直接查詢出所有的類型為M和C的菜單項(xiàng)即可。getChildPerms:這個(gè)方法主要是將前面查詢出來(lái)的菜單數(shù)據(jù)進(jìn)行重組,本來(lái)都是一個(gè)集合中的數(shù)據(jù),現(xiàn)在在該方法中處理成樹狀,處理的核心邏輯就是調(diào)用recursionFn方法將之進(jìn)行遞歸。recursionFn:這是最為關(guān)鍵的遞歸方法了,首先調(diào)用getChildList獲取當(dāng)前菜單項(xiàng)的children,然后將獲取到的children設(shè)置給當(dāng)前菜單項(xiàng),最后還要遍歷獲取到的children,如果這個(gè)children也是有子菜單的,則繼續(xù)調(diào)用recursionFn方法進(jìn)行處理。getChildList:這個(gè)是查詢某一個(gè)菜單的子菜單,這個(gè)很容易,如果某一個(gè)菜單的parentId是當(dāng)前菜單的id,那么這個(gè)菜單就是當(dāng)前菜單的子菜單。hasChild:這個(gè)是判斷給定的菜單是否有子菜單,這個(gè)邏輯就比較簡(jiǎn)單了。
好啦,這個(gè)就是整個(gè)的查詢邏輯,整體上來(lái)說(shuō)是比較容易的,就是查詢M和C類型的菜單,然后再做一個(gè)遞歸操作,將菜單數(shù)據(jù)變成一個(gè)樹狀數(shù)據(jù)。
但是因?yàn)镾ysMenu和前后端所需要的路由數(shù)據(jù)的字段名稱對(duì)不上,并且格式參數(shù)等都不符合前端的要求,所以還需要再做一個(gè)轉(zhuǎn)換,這就是menuService.buildMenus所做的事情了:
/**
*
構(gòu)建前端路由所需要的菜單
*
@param
menus
菜單列表
*
@return
路由列表
@Override
public
ListRouterVo
buildMenus(ListSysMenu
menus)
{
ListRouterVo
routers
=
new
LinkedListRouterVo
for
(SysMenu
menu
:
menus)
{
RouterVo
router
=
new
RouterVo();
router.setHidden("1".equals(menu.getVisible()));
router.setName(getRouteName(menu));
router.setPath(getRouterPath(menu));
router.setComponent(getComponent(menu));
router.setQuery(menu.getQuery());
router.setMeta(new
MetaVo(menu.getMenuName(),
menu.getIcon(),
StringUtils.equals("1",
menu.getIsCache()),
menu.getPath()));
ListSysMenu
cMenus
=
menu.getChildren();
if
(!cMenus.isEmpty()
cMenus.size()
0
UserConstants.TYPE_DIR.equals(menu.getMenuType()))
{
router.setAlwaysShow(true);
router.setRedirect("noRedirect");
router.setChildren(buildMenus(cMenus));
}
else
if
(isMenuFrame(menu))
{
router.setMeta(null);
ListRouterVo
childrenList
=
new
ArrayListRouterVo
RouterVo
children
=
new
RouterVo();
children.setPath(menu.getPath());
children.setComponent(menu.getComponent());
children.setName(StringUtils.capitalize(menu.getPath()));
children.setMeta(new
MetaVo(menu.getMenuName(),
menu.getIcon(),
StringUtils.equals("1",
menu.getIsCache()),
menu.getPath()));
children.setQuery(menu.getQuery());
childrenList.add(children);
router.setChildren(childrenList);
}
else
if
(menu.getParentId().intValue()
==
0
isInnerLink(menu))
{
router.setMeta(new
MetaVo(menu.getMenuName(),
menu.getIcon()));
router.setPath("/");
ListRouterVo
childrenList
=
new
ArrayListRouterVo
RouterVo
children
=
new
RouterVo();
String
routerPath
=
innerLinkReplaceEach(menu.getPath());
children.setPath(routerPath);
children.setComponent(UserConstants.INNER_LINK);
children.setName(StringUtils.capitalize(routerPath));
children.setMeta(new
MetaVo(menu.getMenuName(),
menu.getIcon(),
menu.getPath()));
childrenList.add(children);
router.setChildren(childrenList);
}
routers.add(router);
}
return
routers;
從這個(gè)方法的執(zhí)行邏輯上我們可以看到,這里的菜單數(shù)據(jù)一共分為了四種情況,其實(shí)剛好就和我們第一小節(jié)所介紹的情況相對(duì)應(yīng)。
整體上來(lái)看,分支語(yǔ)句外面設(shè)置了組件的最基本的屬性。三個(gè)分支語(yǔ)句:
第一個(gè)分支,處理普通的有父有子的情況。第二個(gè)分支,處理第一小節(jié)第二種情況。第三個(gè)分支,處理第一小節(jié)第三種情況。如果三個(gè)分支都沒進(jìn)去,那就是第一小節(jié)的第四種情況,以及各個(gè)子菜單的情況了。
好了,基于這樣大的思路,再來(lái)看各個(gè)屬性的具體設(shè)置,就很容易了。
首先是可見性hidden,這個(gè)沒啥好說(shuō)的。接下來(lái)是菜單的name屬性,name屬性分為了兩種情況:路由的name屬性是菜單表中的path字段值且首字母大寫(菜單1、3、4);如果在一級(jí)菜單中,出現(xiàn)了一個(gè)菜單C(本來(lái)這一級(jí)別只有M),并且還不是外鏈,那么就設(shè)置菜單的name為空字符串(相當(dāng)于此時(shí)不需要name屬性了,對(duì)應(yīng)菜單2的情況)。接下來(lái)是路由的path,設(shè)置path的時(shí)候也分好種情況,松哥對(duì)照著代碼來(lái)和大家說(shuō)一下:
/**
*
獲取路由地址
*
@param
menu
菜單信息
*
@return
路由地址
public
String
getRouterPath(SysMenu
menu)
{
String
routerPath
=
menu.getPath();
//
內(nèi)鏈打開外網(wǎng)方式
if
(menu.getParentId().intValue()
!=
0
isInnerLink(menu))
{
routerPath
=
innerLinkReplaceEach(routerPath);
}
//
非外鏈并且是一級(jí)目錄(類型為目錄)
if
(0
==
menu.getParentId().intValue()
UserConstants.TYPE_DIR.equals(menu.getMenuType())
UserConstants.NO_FRAME.equals(menu.getIsFrame()))
{
r
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