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文檔簡介
習題一
一.單項選擇題
1.在MIS研究中關7“數據”的描述不包含(C)
A.數值B.圖像
C.操作D.非數值
2.DSS的基本組成包括模型庫、數據庫及(A)
A.人機交互系統B.系統支持程序
C.數據通信系統D.電子數據處理
3.互朕網中為了在大同網絡節(jié)點的進程之間交換數據,應當提供(D)
A.各種互聯服務B.網絡記賬
C.網絡間鏈路I).適當的路由
4.所謂媒體是指(A)
A.表示和傳播信息的載體B.各種信息的編碼
C.計算機的輸入輸巴信息D.計算機屏幕顯示的信息
5.計算機網絡從邏軌上可分為兩類,它們是(C)
A.點對點網和廣播網B.共享介質式和交換式網
C.資源子網和通信子網D.對等網和客戶服務器網
6.不能保存在數據庫文件中的對象是(A)
A.自由表B.視圖
C.表單D.存儲過程
7.目前在因特網上使用最頻繁的一種通信方式是':D)
A.IP電話B.網上尋呼
C.網上聊天D.電子郵件
8.在計算機網絡中實現存儲轉發(fā)、路由選擇數據交換技術的是(A)
A.包交換B.電路交換
C.專線連接D.線路交換
9.關于委任開發(fā)方式的特點,描述正確的是(A)
A.開發(fā)周期短B.系統維護工作容易
C.內部費用高D.外部費用較低
10.CASE的含意是(:D)
A.企業(yè)資源計劃B.面向對象的開發(fā)方法
C.制造資源計劃I).計算機輔助軟件工程
11.下列關于系統開發(fā)特點的描述錯誤的是(D)
A.系統開發(fā)是一項創(chuàng)造性活動,需要相關各方面人員協同努力方可完成
B.系統開發(fā)一般都要耗費大量的人力、物力和時間資源
C.系統開發(fā)的結果是無形的
D.系統開發(fā)的結果只要在規(guī)定的誤差范圍內就算是合格品
12.“先確定邏輯模型,再設計物理模型”的開發(fā)思路體現了系統開發(fā)的(B)
A.目的性B.整體性
C.相關性D.環(huán)境適應性
13.生命周期法中,提出新系統物理模型的階段是(B)
A.系統實施B.系統設計
C.系統組織D.系統分析
14.負責提出建立新系統的目標和總策略的系統開發(fā)組織(人員)是(D)
A.企業(yè)管理人員和系統分析師B.系統分析師和程序員
C.系統開發(fā)項目組D.系統開發(fā)領導小組
15.在諾蘭模型中,數據資源管理的三個階段包括(A)
A.集成、數據管理、成熟B.控制、集成、數據管理
C.初始、普及、控制D.普及、控制、數據管理
16.系統規(guī)劃的經濟可行性主要是指(C)
A.系統的目標分析B.信息技術水平分析
C.系統的投資/效益分析D.人員適應性分析
17.目前可以看作多媒體系統的設備是(1))
A.復印機B.傳真機
C.打印機I).手機
18.廣播電臺要發(fā)送音樂節(jié)目的模擬信號(D)
A.可以直接傳輸B.需要解調
C.需要調制解調D.需要調制
19.主要在上下結點之間進行信息交換的計算機網絡拓撲結構是(B)
A.環(huán)型B.樹型
C.星型D.總線型
20.系統維護困難且月于企業(yè)外部費用小的系統開發(fā)方式是(B)
A.自行開發(fā)B.購買軟件
C.委托開發(fā)D.合作開發(fā)
21.快捷菜單區(qū)別于下拉菜單的不同點是(B)
A.需要事先規(guī)劃B.應當掛接
C.只能有一個層次D.需要生成
22.建立對話框界面除了使用表單對象以外,還可以使用(B)
A.菜單B.函數
C.工具欄D.報表
23.數據庫表中字符膽字段的默認匹配類是(B)
A.組合框B.文本框
C.列表框D.編輯框
24.使用人工校驗輸入數據的方法叫做(A)
A.靜態(tài)校驗B.重復校驗
C.平衡校驗I).存在校驗
25.系統平行切換方式的缺點是(C)
A.安全性差B.可靠性低
C.費用較高D.風險較大
26.面向對象程序設計的基本思想是(C)
A.封裝性和可靠性
B.可理解性和可擴展性
C.封裝性和可擴展性
D.獨立性和可視性
27.在系統驗收之前的測試步驟依次是(1))
A.系統測試、子系統測試、單元測試
B.子系統測試、系統測試、單元測試
C.單元測試、系統測試、子系統測試
D.單元測試、子系統測試、系統測試
28.在信息中心的組成中,負責系統文檔管理的部門是(A)
A.系統開發(fā)組B.系統維護組
C.系統運行組I).數據庫管理組
29.在集中開發(fā)方式和分散開發(fā)方式中都必須集中管理的是(D)
A.開發(fā)人員B.設備與操作
C.開發(fā)活動D.系統規(guī)劃
30.系統維護的最主要內容是(B)
A.系統軟件維護
B.應用軟件維護
C.數據維護
D.硬件設備維護
31.用“原型法〃開發(fā)管理信息系統的順序為(B)
A.運行管理、開發(fā)原型、評價修改原型
B.開發(fā)原型、評價修改原型、運行管理
C.評價修改原型、運行管理、開發(fā)原型
D.運行管理、評價修改原型、開發(fā)原型
32.不屬于信息系統戰(zhàn)略規(guī)劃方法的足(C)
A.戰(zhàn)略集合轉移法
B.關鍵成功要素法
C.關鍵路徑法
D.企業(yè)系統規(guī)劃法
33.MRPII中,完成安排產品生產任務、計算物資需要和設備負荷等功能的子系統
是(C)
A.工廠監(jiān)控子系統B.開發(fā)工作令子系統
C.主生產計劃子系統D,訂貨服務子系統
34.下列選項中,不屬于ERP主要特點的是(A)
A.主要適用于加工企業(yè)B.實現面向供應鏈的信息集成
C.采用信息技術的最新成果D.結合企業(yè)業(yè)務流程重組
35.在因特網上不支持咨詢和洽談活動的信息交流方式是(C)
A.電子郵件B.討論組
C.比特流BTD.網絡會議
36.管理信息處理中涉及的“二次信息收集”是指(C)
A.不同子系統之間的數據交換B.信息的逆向處理
C.不同信息系統之間的數據采集D.原始信息的再加工
37.因特網組成中的主機按照用途可以分為服務器和(B)
A.路由器B.客戶機
C.大型機D.調制解調器
38.下列選項中,屬于應用軟件的是(I))
A.操作系統B.程序設計語言
C.數據庫管理系統D.電子表格處理軟件
39.數據通信模型中,可以對信號進行編碼或轉換,產生能夠傳輸的光、電信號的
部件是(A)
A.發(fā)送器B.接收器
C.信息源D.接收端
40.數據庫管理系統簡寫為(B)
A.DBB.DBMS
C.DBSI).DBAS
41.關于管理信息,下列描述不正確的是(D)
A.管理信息是重要的資源B.管理信息具有一般信息的特點
C.管理信息是決策的基礎D.管理信息作為資源具有消耗性
42.按決策層次信息分為戰(zhàn)略信息、戰(zhàn)術信息和業(yè)務信息,屬于戰(zhàn)略信息的是
(C)
A.市場需求信息B.庫存統計信息
C.銷售業(yè)績信息D.產量統計信息
43.能夠用二維表形式來表示的數據庫模型是(C)
A.網狀模型B.層次模型
C.關系模型D.對象模型
44.計算機網絡從邏輯上可分為兩類,它們是(C)
A.點對點網和廣播網B.共享介質式和交換式網
C.資源子網和通信子網D.對等網和客戶服務器網
45.模擬通信信號帶寬的含義是(B)
A.傳輸速率B.頻帶寬度
C.復用率D.電纜的粗細
46.圖書館每種圖書都可以供不同的讀者借閱,每個讀者最多可以借閱10本書:
“圖書”和“讀者”之間的關系是(D)
A.一對多B.一對一
C.多對一D.多對多
47.企業(yè)外部網Exlranet的信息獲取方式是(C)
A.公開的B.封閉的
C.半公開的D.完全封閉的
48.中央處理器CPU的主要組成是(C)
A.輸入和輸出器B.存儲和運算器
C.運算和控制器D.控制和存儲器
49.下列關于系統開發(fā)的描述不正確的是(A)
A.系統開發(fā)的歷史長,有豐富的經驗可借鑒
B.系統開發(fā)的成果不容許有任何錯誤
C.系統開發(fā)一般都需要耗費大量的人力、物力和時間資源
D.系統開發(fā)的產品是無形的
50.用購買應用軟件產品方式開發(fā)系統的主要風險是(C)
A.開發(fā)費用較高B.開發(fā)周期較長
C.實施費用較高D.可靠性比較低
51.在系統規(guī)劃的可行性研究中,主要分析(D)
A.經濟、技術、操作方面的可行性B.經濟、技術、人員方面的可行性
C.經濟、技術、進度方面的可行性D.經濟、技術、運行方面的可行性
52.在諾蘭模型各階段中,具有“計算機主要用于學習和培訓”特點的階段是
(B)
A.初始階段B.普及階段
C.控制階段D.集成階段
53.數據流程圖的基本元素包括(C)
A.處理功能、數據存儲、數據流、數據關聯
B.處理功能、數據實體、數據流入、數據流出
C.數據流、數據存儲、外部實體、處理功能
D.數據存儲、處理功能、外部實體、內部實體
54.決策表的內容包括:判斷條件、處理行動、所采取的行動和(B)
A.相同條件的組合B.不同條件的組合
C.相同行動的組合D.不同行動的組合
55.在U/C矩陣中,要求每個數據類(縱列)只能有一個“C”的檢驗是(B)
A.完備性檢驗B.一致性檢驗
C.無冗余性檢驗D.可維護性檢驗
56.數據流程圖的兩個顯著特點是(D)
A.邏輯性和繼承性B.可行性和抽象性
C.概括性和可行性D.概括性和抽象性
57.下面的數據流程圖中雙箭頭表示的含義是(D)
A.采購記錄同時流入P2和1)2B.采購記錄由P2和1)2生成
C.采購記錄流入P2或D2D.P2從D2讀出采購記錄,處理后寫入D2
58.在題18圖所示數據流程圖中,“扣款計算”屬F(D)
題18圖
A.外部實體B.數據流
C.數據存儲D.數據處理
59.系統分析階段需要在全面掌握現實情況、分析用戶信息需求的基礎上(B)
A.制定信息系統戰(zhàn)略規(guī)劃B.提出新系統的邏輯模型
C.提出新系統的物理模型D.提出新系統的概念模里
60.信息系統總體結構設計的任務是系統的(B)
A.操作界面B.物理結構
C.實施方案D.邏輯結構
61.通過以轉換為中心處理,模塊可分解為(B)
A.輸入檢查、分配B.輸入、處理、輸出
C.任務檢查、調度D.調度、分配、輸出
62.八位“學生”代碼由三段組成,如下圖所示。
此學生代碼采用的是(D)
A.順序碼B.組合碼
C.表意碼I).成組碼
63.要創(chuàng)建動態(tài)下拉菜單,必須在菜單設計器“結果”列下拉菜單中選擇(D)
A.子菜單B.過程
C.命令D.填充名稱
64.在VisualFoxPro中,輸出界面的最常見形式是(A)
A.報表B.表單
C.圖表D.杳詢
65.不屬于系統實施階段的工作是(A)
A.數據庫設計B.調試程序
C.系統測試I).系統切換
66.系統測試的步驟是(A)
A.單元測試、子系統測試、系統測試、驗收測試
B.系統測試、子系統測試、單元測試、驗收測試
C.驗收測試、系統測試、子系統測試、單元測試
D.單元測試、系統測試、子系統測試、驗收測試
67.系統平行切換方式的不足是(C)
A.新舊系統無法對比B.執(zhí)行困難
C.耗費人力和設備D.可靠性低
68.若P是年收益增長額,K是系統投資總額,計算投資回收期的公式是(C)
A.B.K-P
C.D.P-K
69.系統可靠性控制技術主要有設備冗余技術、負荷分布技術和(A)
A.系統重新組合技術B.雙工技術
C.存取控制技術D.密碼技術
70.在應用軟件系統的維護工作中,工作量最大的是(A)
A.完善性維護B.適應性維護
C.糾錯性維護D.預防性維護
二、名詞解釋題
71.主頻:主頻是指計算機cpu的始終頻率,在很大程度上決定計算機的運算速度。
72.候選碼:候選碼可簡稱碼,可以唯一確定的一個元組的屬性或屬性組。
73.生命周期法:任何系統均有其發(fā)生、發(fā)展、成熟、消亡或更新換代的過程,其將
管理信息系統的開發(fā)過程劃分為系統分析、系統設計、系統實施三個階段。
74原型法:原型法:首先確定用戶需求,進行總體規(guī)劃、可行性分析,開發(fā)系統
原型,接著多次重復運行這個原型,再不斷評價和改進原型。
75.面向對象法:面向對象法的目的是提高軟件系統的可重用性、擴充性和可維護
性,使軟件系統向通用性方向發(fā)展,逐步使軟件系統的生產能像硬件組裝那樣,
由“軟件集成塊”來構筑。
76.虛擬企業(yè):具有企業(yè)功能,但在企業(yè)體內沒有執(zhí)行這些功能的實體組織的企業(yè)。
77.源點輸入:應當盡可能在數據發(fā)源地,由實際當事人輸入數據,便于發(fā)現錯誤
和修改錯誤,使修改結果一次到位,容易避免數據的不一致性。
78.諾蘭模型:在一個地區(qū)、一個行業(yè)乃至一個國家計算機應用發(fā)展的客觀道路及
規(guī)律,即所謂諾蘭模型。
三、簡答題
79.簡述在VisualFoxPro中項目管理器的功能。
答案:1.采用“目錄樹”結構對信息資源集中管理
2.以其集成環(huán)境為用戶提供了快捷訪問系統設計工具的窗口
3.支持建立數據字典,用以存儲各種數據表之間的關系
4.用簡單面向對象的方法,將其系統資源編譯成可獨立運行的APP或EXE文
件。
80.簡述生命周期法中系統分析階段的主要任務。
1.系統詳細調查。2.需求分析。3.新系統邏輯模型建立。4.編寫系統分析報告。
81.簡述電子商務(EC)的主要功能。
1.網上廣告宣傳。2.網上容詢和貿易洽談。3.網上產品訂購。4.網上貨幣支付和
電子銀行。5服務傳澧。6.意見征詢。7交易活動管理
82.簡述采用軟件購買方式的主要優(yōu)缺點。
優(yōu)點:1.軟件產品的可靠性、穩(wěn)定性高。
2.反映了先進的企業(yè)管理思想。
3.開發(fā)周期短。
4.費用比較低
缺點:1.系統實施費用高。
2.系統維護困難。
83.試解釋3C的含義及與企業(yè)扁平化的關系。
答:3c指競爭、顧客、變化;其之間的關系是在3c環(huán)境下,管理者能夠控制
的幅度增加,減少了組織的層次,實現了組織的扁平化。
84.簡述企業(yè)資源計劃(ERP)系統的主要特點。
答:1、實現面向供應鏈的信息集成。2、采用信息技術的最新
成果。
3、結合企業(yè)業(yè)務流程重組。4、適用于不同類型企業(yè)的信
息系統。
85.簡述管理信息系統開發(fā)的原則。
答:1、系統的目的性2、系統的整體性3、系統的相關性
4、系統的環(huán)境適應性5、工作成果文檔化,圖表規(guī)范化。
86.簡述系統規(guī)劃的目的。
答:1、保證系統開發(fā)符合企業(yè)總的戰(zhàn)略目標2、保證系統滿足企業(yè)各部門
對信息的需求
3、為領導對系統開發(fā)決策提供依據4、明確系統開發(fā)的優(yōu)先順
序
87.請畫出以業(yè)務為口心結構分解模塊的一般形式。
答案:答案在書上P166圖6T0以業(yè)務為中心的分解。(把這個圖直接抄上
就可以)
88.簡述E-R圖向關系模型轉換時,聯系轉換為關系的原則。
答案:1.一個實體轉換為一個關系,實體的屬性是關系的屬性,實體的碼是關系
的碼。
2.一個聯系也轉換為一個關系,聯系的屬性及聯系所連接的實體的碼都轉
換為關系屬性,但是關系的碼會根據聯系的類型變化。
3.具有相同碼的關系可以合并。
四、應用題
89.已知兩個表1和2,使用傳統集合運算,分別計算并、交、差的結果
表1
時間地點課程名
周一1201會計學
周三3502英語
同一球場體育
周四2120計算機
田—
同一3305生產管理
周五2316產業(yè)經濟
表二
時間地點課程名
周四2120計算機
周一2110商品學
周三3502英語
周二球場體育
答案:并:
時間地點課程名
周一1201會計學
周三3502英語
同EI一球場體育
周四2120計算機
同一3305牛.產管理
周五2316產業(yè)經濟
周一2110商品學
交
時間地點課程名
周三3502英語
周二球場體育
周四2120計算機
差:表1—表2
時間地點課程名
冏一1201會計學
代[-
同一3305生產管理
周五2316產業(yè)經濟
表2—表1
時間地點課程名
周一2110商品學
90.已知一元二次方程Ax2+Bx+C=0,要求:任意輸入ABC三個數,求解方程
的根
答案:inputtoa,
inputtob
inputtoc
T=b*b-4*a*c
Docase
caset>=0
X1=[-b+sqrt(t)]/(2*a)
X2=[-b-sqrt(t)]/(2*a)
?Xl,x2
caset=0
x=-b/(2*a)
?x
Caset<0
?”此方程無實根〃
endcasc
91.已知表3,請利用專門的關系運算,
1)求時間為“周一”的選擇結果2)求地點和課程名的投影結果
結果用表格的形式表示出來
表三
時間地點課程名
周一2301會計學
周三1502英語
周二體育館體育
周四2009管理系統中計算機應用
周二4305西方經濟學
周一2009財務管理
答案:
1)求時間為周一的選擇結果
時間地點課程名
周一2301會計學
周一2009財務管理
2)求地點和課程名的投影結果
地點課程名
2301會計學
1502英語
體育館體育
2009管理系統中計算機應用
4305西方經濟學
2009財務管理
92.已知表單界面
已知用戶的名字叫“李四”,密碼是:“123456”,要求:請編寫“確定”按鈕里面
的過
程,當用戶名是正確的時候,調用F:/a.prg程序,當用戶是錯誤的時候,提示出
錯,
如果出錯三次,則告訴用戶無權使用系統
答案:ifthisform.text2.value="李四"andthisform.textl.value=vl23456n
Thisform.visible=.f.
dof:/a.prg
else
z=z+l
messagebox(“用戶名或密碼錯誤!”)
thisforir.text2.value=,M,
thisform.textl.value="”
ifz>=3
messagebox(“用戶無權使用系統!”)
endif
endif
93已知獎金:jj與稅率r之間的對應關系如下
jj<500r=0%
500<jj<1000超出500的部分r=5%
1000<jj<2(X)01000外的部分r=8%
2000<jj<30002000外的部分r=10%
jj>30003000以上的部分r=15%
答案:inputtojj
Docase
Casejj<=500
Y=0
Casejj<=1000
Y=(jj-500)*0.05
Casejj<=2000
Y=25+(jj-1000)*0.08
Casejj<=3000
Y=105+(jj-2000)*0.1
Casejj>30000
Y=205+(jj-3000)*0.15
Endcase
?y
94.某工廠對工人超額完成工時的獎勵方案如下:
機械加工空間的工人,每月超額工時數在50工時以內(含50工時),
每工時獎勵4元;超額工時數大于50并在100工時以內(含100工時)的,大于
5()工時的部分,每工時獎勵6元,其余部分每工時獎勵4元;超額工時數在10()
工時以上的,大于100工時的部分,每工時獎勵8元,其余部分按100工時以內
處理。
裝配工車間的工人,每月超額工時數在50工時以內(含50工時),每
工時獎勵5元;超額工時數大于50并在100工時以內(含100工時)的,大于50
工時的部分,每工時獎勵8元,其余部分按50工時以內處理;超額工時數在100
工時以上的,大于100工時的部分,每工時獎勵10元,其余部分按100工時以內
處理。
請畫出上述處理邏輯的決策樹。(8分)
答案:在P146圖5-5原題。
95.某學校有多個教師,每個教師教多門課,一門課可能有多個教師教。每門課只
用指定的這本教材,司一本教材可以用于多門課的教本。有關教師、課程、教材的
數據字段如下:
教師:教工號,教師姓名,備注
課程:課程號,課程名稱,備注
教材:教材編號,教材名稱,備注
(】)請繪出教師、課程、教材的E-R圖。(8分)
教工號教師姓名課程號課程名稱教材編號教
材名稱
教師n教授m課程n使用1教材
備注備注備注
(2)請將該E-R圖轉換為關系數據模型。(6分)
答案:教師(教工號,教師姓名,備注)(下劃線一定要有,沒有算錯。)
課程(課程號,課程名稱,備注)
教材使月(教材編號,教材名稱,備注,課程號)
教授(課程號,教工號)
96.用FOXPRO的DOWHILE語句編寫程序,求1+3+5+7+9……+99的和,并將結果
顯示在屏幕上。(8分)
43.答案:S=0
i=l
DOWHILEi<=99
S=s+i
i=i+2
Enddo
?y
結果為:2525
下午13:00—17:0()
B.實行不定時工作制的員工,在保證完成甲方工作任務情況下,經公司同
意,可自行安排工作和休息時間。
3.1.2打卡制度
3.1.2.1公司實行上、下班指紋錄入打卡制度。全體員工都必須自覺遵守工作時
間,實行不定時工作制的員工不必打卡。
3.1.2.2打卡次數:一日兩次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡時間:打卡時間為上班到崗時間和下班離崗時間;
3.1.2.4因公外出不能打卡:因公外出不能打卡應填寫《外勤登記表》,注明外出
日期、事由、外勤起止時間。因公外出需事先申請,如因特殊情況不能事先申請,
應在事畢到崗當日完成申請、審批手續(xù),否則按曠工處理。因停電、卡鐘(工卡)
故障未打卡的員工,上班前、下班后要及時到部門考勤員處填寫《未打卡補簽申
請表》,由直接主管簽字證明當日的出勤狀況,報部門經理、人力資源部批準后,
月底由部門考勤員據此上報考勤。上述情況考勤由各部門或分公司和項目文員協
助人力資源部進行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申請:由于工作性質,員工無法正常打卡(如外圍人員、出差),
可由各部門提出人員名單,經主管副總批準后,報人力資源部審批備案。
3.1.2.7參與手工考勤的員工,需由其主管部門的部門考勤員(文員)或部門指定
人員進行考勤管理,并于每月26日前向人力資源部遞交考勤報表。
3.1.2.8參與手工考勤的員工如有請假情況發(fā)生,應遵守相關請、休假制度,如實
填報相關表單。
3.1.2.9外派員工在外派工作期間的考勤,需在外派公司打卡記錄;如遇中途出差,
持出差證明,出差期間的考勤在出差地所在公司打卡記錄;
3.2加班管理
3.2.1定義
加班是指員工在節(jié)假日或公司規(guī)定的休息日仍照常工作的情況。
A.現場管理人員和勞務人員的加班應嚴格控制,各部門應按月工時標準,合理安
排工作班次。部門經理要嚴格審批員工排班表,保證員工有效工時達到要求。凡
是達到月工時標準的,應扣減員工本人的存休或工資;對超出月工時標準的,應
說明理由,報主管副總和人力資源部審批。
B.因員工月薪工資中的補貼已包括延時工作補貼,所以延時工作在4小時
(不含)以下的,不再另計加班工資。因工作需要,一般員工延時工作4小時至8
小時可申報加班半天,超過8小時可申報加班1天。對主管(含)以上管理人員,
一般情況下延時工作不計加班,因特殊情況經總經理以上領導批準的延時T作,
可按以上標準計加班。
3.2.2.2員工加班應斃前申請,事先填寫《加班申請表》,因無法確定加班工時的,
應在本次加班完成后3個工作日內補填《加班申請表》?!都影嗌暾埍怼方洸块T經
理同意,主管副總經理審核報總經理批準后有效?!都影嗌暾埍怼繁仨毷虑爱斣聝?/p>
上報有效,如遇特殊情況,也必須在一周內上報至總經理批準。如未履行上述程
序,視為乙方自愿加班。
3.2.2.3員工加班,也應按規(guī)定打卡,沒有打卡記錄的加班,公司不予承認;有打
卡記錄但無公司總經理批準的加班,公司不予承認加班。
3.2.2.4原則上,參加公司組織的各種培訓、集體活動不計加班。
3.2.2.5加班工資的補償:員工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排補休。
原則匕員工加班以倒休形式補休的,公司將根據工作需要統?安排在春節(jié)前后
補休。加班可按1:1的比例沖抵病、事假。
3.2.3加班的申請、審批、確認流程
3.2.3.1《加班申請表》在各部門文員處領取,加班統計周期為上月26日至本月
25日。
3.2.3.2員工加班也要按規(guī)定打卡,沒有打卡記錄的加班,公司不予承認。各部門
的考勤員(文員)負責《加班申請表》的保管及加班日報。員工加班應提前申請,事
先填寫《加班申請表》加班前到部門考勤員(文員)處領取《加班申請表》,《加班申
請表》經項目管理中心或部門經理同意,主管副總審核,總經理簽字批準后有效。
填寫并履行完審批手續(xù)后交由部門考勤員(文員)保管。
3.2.3.3部門考勤員(文員)負責檢查、復核確認考勤記錄的真實有效性并在每月
27日匯總交人力資源部,逾期未交的加班記錄公司不予承認。
下午13:00—17:00
B.實行不定時工作制的員工,在保證完成甲方工作任務情況下,經公司同
意,可自行安排工作和休息時間。
3.1.2打卡制度
3.1.2.1公司實行上、下班指紋錄入打卡制度。全體員工都必須自覺遵守工作時
間,實行不定時工作制的員工不必打卡。
3.1.2.2打卡次數:一日兩次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡時間:打卡時間為上班到崗時間和下班離崗時間;
3.1.2.4因公外出不能打卡:因公外出不能打卡應填寫《外勤登記表》,注明外出
日期、事由、外勤起止時間。因公外出需事先申請,如因特殊情況不能事先申請,
應在事畢到崗當日完成申請、審批手續(xù),否則按曠工處理。因停電、卡鐘(工卡)
故障未打卡的員工,上班前、下班后要及時到部門考勤員處填寫《未打卡補簽申
請表》,由直接主管簽字證明當日的出勤狀況,報部門經理、人力資源部批準后,
月底由部門考勤員據此上報考勤。上述情況考勤由各部門或分公司和項目文員協
助人力資源部進行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申請:由于工作性質,員工無法正常打卡(如外圍人員、出差),
可由各部門提出人員名單,經主管副總批準后,報人力資源部審批備案。
3.1.2.7參與手工考勤的員工,需由其主管部門的部門考勤員(文員)或部門指定
人員進行考勤管理,并于每月26日前向人力資源剖遞交考勤報表。
3.1.2.8參與手工考勤的員工如有請假情況發(fā)生,應遵守相關請、休假制度,如實
填報相關表單。
3.1.2.9外派員工在外派工作期間的考勤,需在外派公司打卡記錄;如遇中途出差,
持出差證明,出差期間的考勤在出差地所在公司打卡記錄;
3.2加班管理
3.2.1定義
加班是指員工在節(jié)假日或公司規(guī)定的休息日仍照常工作的情況。
A.現場管理人員和勞務人員的加班應嚴格控制,各部門應按月工時標準,合理安
排工作班次。部門經理要嚴格審批員工排班表,保證員工有效工時達到要求。凡
是達到月工時標準的,應扣減員工本人的存休或工資;對超出月工時標準的,應
說明理由,報主管副總和人力資源部審批。
B.因員工月薪工資中的補貼已包括延時工作補貼,所以延時工作在4小時
(不含)以下的,不再另計加班工資。因工作需要,一般員工延時工作4小時至8
小時可申報加班半天,超過8小時可申報加班1天。對主管(含)以上管理人員,
一般情況下延時工作不計加班,因特殊情況經總經理以上領導批準的延時工作,
可按以上標準計加班。
3.2.2.2員工加班應提前申請,事先填寫《加班申請表》,因無法確定加班工時的,
應在本次加班完成后3個工作日內補填《加班申請表》?!都影嗌暾埍怼方洸块T經
理同意,主管副總經理審核報總經理批準后有效。《加班申請表》必須事前當月內
上報有效,如遇特殊情況,也必須在一周內上報至總經理批準。如未履行上述程
序,視為乙方自愿加班。
3.2.2.3員工加班,也應按規(guī)定打卡,沒有打卡記錄的加班,公司不予承認;有打
卡記錄但無公司總經理批準的加班,公司不予承認加班。
3.2.2.4原則上,參而公司組織的各種培訓、集體活動不計加班。
3.2.2.5加班工資的補償:員工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排補休。
原則上,員工加班以倒休形式補休的,公司將根據工作需要統一安排在春節(jié)前后
補休。加班可按1:1的比例沖抵病、事假。
3.2.3加班的申請、審批、確認流程
3.2.3.1《加班申請表》在各部門文員處領取,加班統計周期為上月26日至本月
25日。
3.2.3.2員工加班也要按規(guī)定打卡,沒有打卡記錄的加班,公司不予承認。各部門
的考勤員(文員)負責《加班申請表》的保管及加班白報。員工加班應提前申請,事
先填寫《加班申請表》加班前到部門考勤員(文員)處領取《加班申請表》,《加班申
請表》經項目管理中心或部門經理同意,主管副總審核,總經理簽字批準后有效。
填寫并履行完審批手續(xù)后交由部門考勤員(文員)保管。
3.2.3.3部門考勤員(文員)負責檢查、復核確認考勤記錄的真實有效性并在每月
27日匯總交人力資源部,逾期未交的加班記錄公司不予承認。
下T13:0017:00
B.實行不定時工作制的員工,在保證完成甲方工作任務情況下,經公司同
意,可自行安排工作和休息時間。
3.1.2打卡制度
3.1.2.1公司實行上、下班指紋錄入打卡制度。全體員工都必須自覺遵守工作時
間,實行不定時工作制的員工不必打卡。
3.L2.2打卡次數:一日兩次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡時間:打卡時間為上班到崗時間和下班離崗時間;
3.1.2.4因公外出不能打卡:因公外出不能打卡應填寫《外勤登記表》,注明外出
日期、事由、外勤起止時間,因公外出需事先中請,如因特殊情況不能事先中清,
應在事畢到崗當FI完成申請、審批手續(xù),否則按曠工處理。因停電、卡鐘(工卡)
故障未打卡的員工,上班前、下班后要及時到部門考勤員處填寫《未打卡補簽申
請表》,由直接主管簽字證明當日的出勤狀況,報部門經理、人力資源部批準后,
月底由部門考勤員據此上報考勤。上述情況考勤由各部門或分公司和項目文員協
助人力資源部進行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申請:由于工作性質,員工無法正常打卡(如外圍人員、出差),
可由各部門提出人員名單,經主管副總批準后,報人力資源部審批備案。
3.1.2.7參與手工考勤的員工,需由其主管部門的部門考勤員(文員)或部門指定
人員進行考勤管理,并于每月26日前向人力資源部遞交考勤報表。
3.1.2.8參與手工考勤的員工如有請假情況發(fā)生,應遵守相關請、休假制度,如實
填報相關表單。
3.1.2.9外派員工在外派工作期間的考勤,需在外派公司打卡記錄;如遇中途出差,
持出差證明,出差期間的考勤在出差地所在公司打卡記錄;
3.2加班管理
3.2.1定義
加班是指員工在節(jié)假日或公司規(guī)定的休息日仍照常工作的情況。
A.現場管理人員和勞務人員的加班應嚴格控制,各部門應按月工時標準,合理安
排工作班次。部門經理要嚴格審批員工排班表,保證員工有效工時達到要求。凡
是達到月工時標準的,應扣減員工本人的存休或工資;對超出月工時標準的,應
說明理由,報主管副總和人力資源部審批。
B.因員工月薪工資中的補貼已包括延時工作補貼,所以延時工作在4小時
(不含)以下的,不再另計加班工資。因工作需要,一般員工延時工作4小時至8
小時可申報加班半天,超過8小時可申報加班1天。對主管(含)以上管理人員,
一般情況下延時工作不計加班,因特殊情況經總經理以上領導批準的延時工作,
可按以上標準計加班。
3.2.2.2員工加班應卷前申請,事先填寫《加班申請表》,因無法確定加班工時的,
應在本次加班完成后3個工作日內補填《加班申請表》?!都影嗌暾埍怼方洸块T經
理同意,主管副總經理審核報總經理批準后有效?!都影嗌暾埍怼繁仨毷虑爱斣聝?/p>
上報有效,如遇特殊情況,也必須在一周內上報至總經理批準,如未履行上述程
序,視為乙方自愿加班。
3.2.2.3員工加班,也應按規(guī)定打卡,沒有打卡記錄的加班,公司不予承認;有打
卡記錄但無公司總經理批準的加班,公司不予承認加班。
3.2.2.4原則上,參加公司組織的各種培訓、集體活動不計加班。
3.2.2.5加班工資的補償:員工在排班休息H的加班,可以以倒休形式安排補休。
原則匕員工加班以倒休形式補休的,公司將根據工作需要統?安排在春節(jié)前后
補休。加班可按1:1的比例沖抵病、事假。
3.2.3加班的申請、審批、確認流程
3.2.3.1《加班申請表》在各部門文員處領取,加班統計周期為上月26日至本月
25日。
3.2.3.2員工加班也要按規(guī)定打卡,沒有打卡記錄的加班,公司不予承認。各部門
的考勤員(文員)負責《加班申請表》的保管及加班臼報。員工加班應提前申請,事
先填寫《加班申請表》加班前到部門考勤員(文員)處領取《加班申請表》,《加班申
請表》經項目管理中心或部門經理同意,主管副總審核,總經理簽字批準后有效。
填寫并履行完審批手續(xù)后交由部門考勤員(文員)保管。
3.2.3.3部門考勤員(文員)負責檢查、復核確認考勤記錄的真實有效性并在每月
27日匯總交人力資源部,逾期未交的加班記錄公司不予承認。
下午13:00—17:00
度。全體員工都必須自覺遵守工作時間,實行不定時工作制的員工不必打
3.L2.2打卡次數:一日兩次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡時間:打卡時間為上班到崗時間和下班離崗時間;
3.1.2.4因公外出不能打卡:因公外出不能打卡應填寫《外勤登記表》,注明外出
日期、事由、外勤起止時間。因公外出需事先申請,如因特殊情況不能事先申請,
應在事畢到崗當日完成申請、審批手續(xù),否則按曠工處理。因停電、卡鐘(工卡)
故障未打卡的員工,上班前、下班后要及時到部門考勤員處填寫《未打卡補簽申
請表》,由直接主管簽字證明當日的出勤狀況,報部門經理、人力資源部批準后,
月底由部門考勤員據此上報考勤。上述情況考勤由各部門或分公司和項目文員協
助人力資源部進行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手
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