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仙劍系列設(shè)計分享演講人:日期:目錄CONTENTS01世界觀架構(gòu)設(shè)計02角色塑造體系03美術(shù)風(fēng)格演進04戰(zhàn)斗系統(tǒng)迭代05音樂音效創(chuàng)作06文化傳承創(chuàng)新01世界觀架構(gòu)設(shè)計以中國古代神話傳說為藍本,融合道家、佛家等思想,創(chuàng)造出一個充滿神秘色彩的世界。設(shè)定仙魔兩大陣營,仙族代表正義、和平與光明,魔族則代表邪惡、混亂與黑暗,形成強烈的沖突和矛盾。構(gòu)建完整的修仙體系,包括修煉方法、境界劃分、法寶神器等,為角色成長提供目標(biāo)和動力。設(shè)計各種神秘靈獸,作為仙魔世界的特有生物,它們既可作為戰(zhàn)斗伙伴,也可成為交通工具或?qū)櫸?。東方奇幻體系構(gòu)建神話傳說仙魔對立修仙體系靈獸系統(tǒng)六界設(shè)定演化脈絡(luò)將整個世界劃分為六界,包括人界、仙界、魔界、妖界、靈界和冥界,各界之間互相隔絕又相互關(guān)聯(lián)。界域劃分各界擁有獨特的地理環(huán)境、生物種群和文化特色,如仙界云霧繚繞、靈氣充盈,魔界黑暗陰森、血腥殘酷等。各界之間的紛爭和戰(zhàn)爭是推動故事發(fā)展的主要動力,通過戰(zhàn)爭和沖突展現(xiàn)不同界域的特色和矛盾。界域特色設(shè)計各界之間的通道和交互方式,如飛升、轉(zhuǎn)生、穿越等,使得整個世界更加豐富多彩和立體。界域交互01020403界域紛爭傳統(tǒng)文化元素深入挖掘中國傳統(tǒng)文化元素,如道教符咒、古代服飾、傳統(tǒng)建筑等,將其融入游戲設(shè)計中,增強游戲的文化底蘊。通過對傳統(tǒng)文化符號的創(chuàng)新和再加工,設(shè)計出具有獨特魅力的新文化符號,如獨特的角色造型、場景風(fēng)格等。將現(xiàn)代科技、時尚元素等融入傳統(tǒng)文化中,創(chuàng)造出具有時代特色的新文化符號,如現(xiàn)代修仙者、未來仙界等。將文化符號與游戲品牌緊密結(jié)合,通過廣告宣傳、周邊產(chǎn)品等方式進行推廣,提高游戲的知名度和影響力。文化符號融合策略現(xiàn)代元素融合符號創(chuàng)新設(shè)計符號營銷策略02角色塑造體系主角成長弧線設(shè)計初始設(shè)定主角從平凡少年逐漸成長為肩負(fù)拯救世界重任的英雄,其成長歷程充滿挑戰(zhàn)和磨難。經(jīng)歷與成長主角在冒險過程中結(jié)識伙伴、學(xué)習(xí)技能、戰(zhàn)勝敵人,不斷提升自己的實力。內(nèi)心變化主角在經(jīng)歷種種困境后,內(nèi)心逐漸成熟,對正義、友情、愛情等有更深刻的理解。終極挑戰(zhàn)主角在故事結(jié)尾面臨最大挑戰(zhàn),展現(xiàn)出自己的勇氣和智慧,成為真正的英雄。NPC在游戲中有各自獨特的任務(wù)和故事線,為玩家提供指引和幫助,增強游戲的可玩性。功能設(shè)計玩家可以通過與NPC的互動來深入了解游戲世界,同時也會影響NPC的情感和行為?;有訬PC與主角之間有著深厚的情感紐帶,他們的喜怒哀樂、愛恨情仇都會影響到主角的成長和決策。情感投入NPC在關(guān)鍵時刻會為主角提供關(guān)鍵信息或幫助,推動劇情發(fā)展。劇情推動NPC功能與情感聯(lián)結(jié)多代角色聯(lián)動彩蛋經(jīng)典角色再現(xiàn)歷代游戲中的經(jīng)典角色會在新作中以某種形式出現(xiàn),與主角產(chǎn)生互動,增加游戲的趣味性。02040301技能傳承新作中的主角可以繼承前代角色的技能和經(jīng)驗,讓玩家感受到角色之間的傳承和聯(lián)系。劇情聯(lián)動多代游戲中的角色和故事相互關(guān)聯(lián),玩家可以通過聯(lián)動彩蛋了解整個游戲世界的背景和歷史。隱藏任務(wù)通過聯(lián)動彩蛋觸發(fā)隱藏任務(wù)或解鎖特殊道具,增加游戲的探索性和挑戰(zhàn)性。03美術(shù)風(fēng)格演進利用3D技術(shù)搭建場景,呈現(xiàn)出更加逼真的游戲環(huán)境。場景搭建通過精細的材質(zhì)貼圖,讓角色和場景更加逼真、細膩。材質(zhì)貼圖01020304從2D手繪到3D建模,角色立體感更強,動作更加流暢自然。角色建模采用先進的燈光效果技術(shù),營造出更加逼真的光影效果。燈光效果2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)適配采用較為粗糙的模型和貼圖,以呈現(xiàn)整體場景的氛圍和輪廓。遠景層場景分層渲染理念采用中等精度的模型和貼圖,呈現(xiàn)主要的游戲場景和角色。中景層采用高精度模型和貼圖,讓玩家更加清晰地看到細節(jié)。近景層通過粒子、動態(tài)光影等效果,讓場景更加生動、真實。動態(tài)層歷代游戲中的經(jīng)典角色形象得到了保留和傳承,如李逍遙、趙靈兒等。經(jīng)典的游戲場景元素,如鎖妖塔、蜀山等,在新作中得到了再現(xiàn)。歷代游戲中的經(jīng)典物品裝備,如仙劍、靈符等,也成為了新作中的重要元素。歷代游戲中的色彩風(fēng)格得到了傳承,新作中的色彩運用仍然保留了原作的特點。歷代視覺符號傳承角色形象場景元素物品裝備色彩風(fēng)格04戰(zhàn)斗系統(tǒng)迭代回合制策略革新回合制戰(zhàn)斗的核心玩法保留回合制戰(zhàn)斗的核心玩法,如戰(zhàn)斗策略、角色養(yǎng)成等,讓玩家在熟悉的基礎(chǔ)上體驗新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。戰(zhàn)斗節(jié)奏優(yōu)化戰(zhàn)斗場景升級通過調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏和戰(zhàn)斗策略,讓玩家在戰(zhàn)斗中更加深入地思考策略的運用,提高游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。更新戰(zhàn)斗場景和角色設(shè)計,讓玩家在更加精美的場景中體驗戰(zhàn)斗的樂趣。123五行屬性平衡機制通過調(diào)整游戲中五行屬性的相生相克關(guān)系,使游戲戰(zhàn)斗更加具有策略性和挑戰(zhàn)性。五行屬性相生相克根據(jù)不同角色的五行屬性,調(diào)整其攻擊、防御、生命值等屬性,使每個角色在戰(zhàn)斗中都有其獨特的定位和作用。角色屬性平衡調(diào)整將游戲中的道具和技能與五行屬性相關(guān)聯(lián),使玩家在戰(zhàn)斗中可以更加靈活地運用五行屬性進行策略調(diào)整。道具和技能與五行屬性關(guān)聯(lián)根據(jù)技能的威力和屬性,設(shè)計不同層級的技能特效,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠直觀地感受到技能的強大和炫酷。技能特效層級設(shè)計技能特效的視覺效果通過音效的加入和配合,讓技能特效更加立體和震撼,提高玩家的游戲體驗。技能特效的音效配合將技能特效與戰(zhàn)斗策略相結(jié)合,讓玩家在戰(zhàn)斗中不僅要考慮技能的威力和效果,還要考慮技能特效的釋放時機和配合其他技能的運用。技能特效的策略性05音樂音效創(chuàng)作在主題曲的創(chuàng)作過程中,保留仙劍系列經(jīng)典的音樂元素,如旋律、樂器等,使新的主題曲能夠喚起玩家的回憶和情感共鳴。主題曲IP化開發(fā)保留經(jīng)典元素邀請專業(yè)的作詞人員,根據(jù)游戲的故事情節(jié)和人物角色,創(chuàng)作出符合游戲氛圍和主題的歌詞,使主題曲更加貼合游戲。歌曲歌詞創(chuàng)作選擇合適的歌手進行演唱,并進行后期混音處理,使主題曲更加動感和完美。歌曲演唱與后期場景氛圍營造根據(jù)游戲中的不同場景,如仙境、江湖、城鎮(zhèn)等,創(chuàng)作出不同風(fēng)格的背景音樂,營造出濃郁的游戲氛圍。場景情緒引導(dǎo)配樂情緒引導(dǎo)通過音樂的變化,引導(dǎo)玩家的情緒起伏,如悲傷、歡樂、緊張等,使玩家更加深入地融入游戲情境中。音效與動畫配合在游戲動畫和劇情中,加入音效元素,如腳步聲、環(huán)境聲等,使游戲場景更加逼真和生動。戰(zhàn)斗音效沉浸體系根據(jù)游戲中戰(zhàn)斗的特點和角色設(shè)定,創(chuàng)作出符合戰(zhàn)斗氛圍的音效,如武器碰撞聲、技能釋放聲等。戰(zhàn)斗音效設(shè)計將戰(zhàn)斗音效與游戲戰(zhàn)斗動畫和動作進行精準(zhǔn)同步,提高游戲的打擊感和沉浸感。音效與戰(zhàn)斗同步在戰(zhàn)斗中,根據(jù)戰(zhàn)況的變化和玩家的操作,調(diào)整音效的層次和變化,使玩家能夠更加清晰地感知戰(zhàn)斗的進程和狀態(tài)。音效層次與變化06文化傳承創(chuàng)新仙俠文化重構(gòu)路徑梳理仙俠文化脈絡(luò)深入挖掘仙俠文化中的神話傳說、人物形象、故事情節(jié)等元素,梳理其發(fā)展歷程和藝術(shù)特色。提煉核心主題創(chuàng)新文化表現(xiàn)形式從仙俠文化中提煉出正義、勇敢、智慧、仁愛等核心主題,通過游戲、影視等媒介進行傳播和弘揚。運用現(xiàn)代科技手段,如虛擬現(xiàn)實、全息投影等,打造沉浸式仙俠文化體驗,吸引更多人了解和喜愛仙俠文化。123游戲角色設(shè)計在游戲或影視作品中復(fù)原傳統(tǒng)建筑、街景等,展現(xiàn)仙俠文化的歷史風(fēng)貌和地域特色。場景建筑復(fù)原劇情故事創(chuàng)作將非遺故事融入劇情創(chuàng)作中,通過角色之間的對話和劇情的發(fā)展,傳遞非遺文化的內(nèi)涵和價值。將非遺元素融入游戲角色形象設(shè)計中,如服飾、道具、技能等,讓玩家在游戲中感受傳統(tǒng)文化的魅力。非遺元素應(yīng)用場景在角色形象設(shè)計、場景畫面等方面保留仙
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