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游戲與動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)介紹演講人:日期:目錄CONTENTS01專(zhuān)業(yè)概述02課程體系03核心技能培養(yǎng)04職業(yè)發(fā)展路徑05行業(yè)趨勢(shì)與創(chuàng)新06院校專(zhuān)業(yè)優(yōu)勢(shì)01專(zhuān)業(yè)概述學(xué)科定位游戲與動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一門(mén)綜合性的藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的學(xué)科,涵蓋了繪畫(huà)、雕塑、音樂(lè)、文學(xué)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域。行業(yè)背景隨著游戲與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,對(duì)于相關(guān)人才的需求也日益增加,涵蓋了游戲策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、程序開(kāi)發(fā)、音效制作等多個(gè)崗位。學(xué)科定位與行業(yè)背景本專(zhuān)業(yè)旨在培養(yǎng)具有扎實(shí)的游戲與動(dòng)漫設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)、熟練的專(zhuān)業(yè)技能、良好的人文素養(yǎng)和創(chuàng)新能力的復(fù)合型人才。培養(yǎng)目標(biāo)畢業(yè)生主要從事游戲與動(dòng)漫行業(yè)的創(chuàng)意設(shè)計(jì)、制作、運(yùn)營(yíng)管理等方面的工作,同時(shí)也可在影視、廣告、教育等領(lǐng)域發(fā)揮所長(zhǎng)。人才定位培養(yǎng)目標(biāo)與人才定位初期階段目前,國(guó)內(nèi)已有眾多高校開(kāi)設(shè)了游戲與動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),并不斷完善課程設(shè)置和教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)了大量?jī)?yōu)秀的人才。發(fā)展現(xiàn)狀未來(lái)趨勢(shì)隨著游戲與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展和技術(shù)的不斷創(chuàng)新,本專(zhuān)業(yè)將更加注重實(shí)踐教學(xué)和跨學(xué)科融合,培養(yǎng)更加符合行業(yè)需求的復(fù)合型人才。游戲與動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)在國(guó)內(nèi)起步較晚,但隨著行業(yè)的快速發(fā)展,相關(guān)專(zhuān)業(yè)逐漸得到重視和支持。專(zhuān)業(yè)發(fā)展歷程02課程體系基礎(chǔ)課程(繪畫(huà)/設(shè)計(jì)原理)繪畫(huà)基礎(chǔ)素描、色彩、速寫(xiě)等繪畫(huà)技巧,以及插畫(huà)、漫畫(huà)等風(fēng)格的掌握。01設(shè)計(jì)原理平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成等設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí),以及視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)等相關(guān)領(lǐng)域。02軟件應(yīng)用Photoshop、Illustrator等繪畫(huà)和設(shè)計(jì)軟件的掌握,以及數(shù)字繪畫(huà)、圖像處理等技巧。033D建模Maya、3dsMax等3D建模軟件的學(xué)習(xí),以及多邊形建模、曲面建模等高級(jí)技巧。動(dòng)畫(huà)制作AdobeAfterEffects、ToonBoom等動(dòng)畫(huà)制作軟件的學(xué)習(xí),以及動(dòng)畫(huà)原理、角色綁定、動(dòng)作調(diào)整等動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。影視后期制作剪輯、音效處理、特效制作等影視后期制作流程,以及Premiere、Audition等軟件的應(yīng)用。核心課程(3D建模/動(dòng)畫(huà)制作)VR技術(shù)原理、VR硬件設(shè)備、VR內(nèi)容創(chuàng)作等,以及Unity、UnrealEngine等虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái)的學(xué)習(xí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)游戲引擎架構(gòu)、游戲腳本編程、游戲物理引擎等,以及Unity、UnrealEngine等主流游戲引擎的掌握。游戲引擎技術(shù)游戲概念設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲角色與場(chǎng)景建模、游戲音效制作等,以及游戲策劃、項(xiàng)目管理等相關(guān)知識(shí)。游戲策劃與設(shè)計(jì)選修方向(虛擬現(xiàn)實(shí)/游戲引擎)03核心技能培養(yǎng)掌握繪畫(huà)基礎(chǔ),包括光影、色彩、構(gòu)圖等,能夠完成角色和場(chǎng)景的初步設(shè)計(jì)。素描與色彩運(yùn)用具備角色創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力,能夠繪制角色原案,包括角色形象、服裝、道具等。角色設(shè)計(jì)與造型能夠根據(jù)游戲或動(dòng)漫背景,設(shè)計(jì)符合要求的場(chǎng)景,包括自然、建筑等,營(yíng)造出特定的氛圍。場(chǎng)景設(shè)計(jì)與氛圍營(yíng)造藝術(shù)設(shè)計(jì)能力(角色/場(chǎng)景設(shè)計(jì))010203編程能力熟悉游戲或動(dòng)漫開(kāi)發(fā)相關(guān)的編程語(yǔ)言,如C、Python等,能夠?qū)崿F(xiàn)游戲或動(dòng)漫中的功能。引擎應(yīng)用能力熟悉主流的游戲或動(dòng)漫制作引擎,如Unity、UnrealEngine等,能夠使用引擎進(jìn)行游戲或動(dòng)漫的創(chuàng)建和編輯。技術(shù)整合與優(yōu)化能夠?qū)⑺囆g(shù)與技術(shù)相結(jié)合,解決游戲或動(dòng)漫制作中的技術(shù)難題,并進(jìn)行性能優(yōu)化。020301技術(shù)實(shí)現(xiàn)能力(編程/引擎應(yīng)用)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與項(xiàng)目管理能夠與團(tuán)隊(duì)成員有效溝通,協(xié)同完成游戲或動(dòng)漫項(xiàng)目,確保項(xiàng)目進(jìn)度和質(zhì)量。熟悉游戲或動(dòng)漫制作的項(xiàng)目管理流程,能夠制定項(xiàng)目計(jì)劃、分配任務(wù)、監(jiān)控進(jìn)度。能夠解決游戲或動(dòng)漫制作過(guò)程中遇到的問(wèn)題,提出創(chuàng)新性的解決方案,為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)新的創(chuàng)意和想法。團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力項(xiàng)目管理能力問(wèn)題解決與創(chuàng)新能力04職業(yè)發(fā)展路徑游戲領(lǐng)域可在游戲公司從事游戲角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲策劃、游戲UI/UX設(shè)計(jì)等工作。就業(yè)領(lǐng)域(游戲/影視/廣告)影視領(lǐng)域可在電影、電視劇、動(dòng)畫(huà)制作等領(lǐng)域從事角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、特效制作、后期合成等工作。廣告領(lǐng)域可在廣告公司從事廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)、廣告策劃、廣告動(dòng)畫(huà)制作等工作。原畫(huà)師特效師動(dòng)畫(huà)師合成師負(fù)責(zé)游戲或影視項(xiàng)目的角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、概念設(shè)計(jì)等,創(chuàng)作原始設(shè)計(jì)草圖。負(fù)責(zé)游戲或影視中的特效制作,包括場(chǎng)景特效、角色特效、粒子特效等,創(chuàng)造逼真的視覺(jué)效果。負(fù)責(zé)將原畫(huà)師的設(shè)計(jì)草圖轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的角色和場(chǎng)景,并添加動(dòng)作和特效,成為完整的動(dòng)畫(huà)作品。負(fù)責(zé)將游戲或影視中的各個(gè)元素進(jìn)行合成,包括特效、動(dòng)畫(huà)、場(chǎng)景等,最終呈現(xiàn)出完整的作品。典型崗位(原畫(huà)師/動(dòng)畫(huà)師)行業(yè)認(rèn)證可以考取相關(guān)的職業(yè)資格證書(shū),如動(dòng)畫(huà)師證書(shū)、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)師證書(shū)等,證明自己的專(zhuān)業(yè)能力和水平。晉升通道行業(yè)認(rèn)證與晉升通道通過(guò)在工作中不斷積累經(jīng)驗(yàn)和技能,可以逐漸晉升為高級(jí)設(shè)計(jì)師、創(chuàng)意總監(jiān)、項(xiàng)目經(jīng)理等職位,也可以通過(guò)參加行業(yè)培訓(xùn)和研討會(huì),不斷提升自己的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)和技能水平。010205行業(yè)趨勢(shì)與創(chuàng)新AI在游戲中的應(yīng)用元宇宙是一個(gè)虛擬的數(shù)字世界,游戲和社交在其中融合,為用戶提供沉浸式的體驗(yàn)。游戲設(shè)計(jì)師需關(guān)注元宇宙的發(fā)展趨勢(shì)和相關(guān)技術(shù)。元宇宙概念虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)VR和AR技術(shù)為游戲提供了全新的交互方式,使游戲體驗(yàn)更加真實(shí)和立體。人工智能(AI)技術(shù)正在逐漸滲透到游戲開(kāi)發(fā)中,用于實(shí)現(xiàn)更智能的NPC、個(gè)性化的游戲體驗(yàn)和動(dòng)態(tài)的游戲世界。技術(shù)革新(AI/元宇宙應(yīng)用)跨界合作機(jī)會(huì)游戲與動(dòng)漫、影視等領(lǐng)域的跨界合作越來(lái)越多,為游戲設(shè)計(jì)師提供了更多元的發(fā)展機(jī)會(huì)。技能需求多樣化游戲行業(yè)對(duì)設(shè)計(jì)師的技能要求越來(lái)越高,除了游戲設(shè)計(jì)外,還需要具備編程、美術(shù)、音效等多方面的技能。游戲市場(chǎng)規(guī)模隨著游戲用戶數(shù)量的不斷增長(zhǎng),游戲市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,為游戲設(shè)計(jì)師提供了廣闊的就業(yè)空間。市場(chǎng)需求與就業(yè)前景國(guó)際交流與合作國(guó)際合作項(xiàng)目參與國(guó)際合作項(xiàng)目有助于提升游戲設(shè)計(jì)師的視野和專(zhuān)業(yè)技能,同時(shí)也有助于拓展人脈和資源。海外游戲市場(chǎng)隨著游戲產(chǎn)業(yè)的全球化,海外游戲市場(chǎng)逐漸成為中國(guó)游戲企業(yè)的重要拓展方向。跨國(guó)游戲公司許多游戲公司都是跨國(guó)經(jīng)營(yíng)的,與國(guó)際接軌的游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)已成為趨勢(shì)。06院校專(zhuān)業(yè)優(yōu)勢(shì)師資力量與教學(xué)資源涵蓋游戲與動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)課程、核心課程及前沿技術(shù)課程。課程體系完善擁有多年從業(yè)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的資深教師,為學(xué)生提供專(zhuān)業(yè)的指導(dǎo)。資深教師團(tuán)隊(duì)配備先進(jìn)的教學(xué)設(shè)備、軟件工具和教材,提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)資源。教學(xué)資源豐富實(shí)踐平臺(tái)(工作室/實(shí)驗(yàn)室)設(shè)立專(zhuān)門(mén)的工作室,提供學(xué)生實(shí)踐創(chuàng)作的環(huán)境和設(shè)備。配備先進(jìn)的實(shí)驗(yàn)室,滿足學(xué)生技術(shù)研發(fā)和實(shí)驗(yàn)需求。鼓勵(lì)學(xué)生參與實(shí)際項(xiàng)目創(chuàng)作,培養(yǎng)實(shí)際操作能力
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