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中班數(shù)字游戲教案中班數(shù)字游戲教案「篇一」【設(shè)計意圖】游戲是幼兒的基本活動。遵守游戲規(guī)則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學(xué)習(xí)合作,在合作中守規(guī)則,并體會數(shù)學(xué)游戲的樂趣,我設(shè)計了數(shù)學(xué)游戲棋這一活動。【活動目標(biāo)】1、學(xué)習(xí)按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學(xué)游戲。2、比較5以內(nèi)數(shù)的大小,學(xué)會簡單的記錄?!净顒又仉y點(diǎn)】按規(guī)則合作游戲,學(xué)會記錄?!净顒訙?zhǔn)備】人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。【活動過程】一、游戲:圖形寶寶排排隊1、按圖形分四路縱隊。2、按從小到大的數(shù)字調(diào)整順序排隊。二、老師示范,看規(guī)則。1、介紹蓋子棋。2、演示擺放蓋子棋。3、示范玩蓋子棋。4、示范記錄輸贏情況。三、集體討論,說規(guī)則。老師利用語言、動作、表情,引導(dǎo)幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;2、數(shù)字大的吃掉數(shù)字小的,小的棋子移出棋盤;3、決定勝負(fù):棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;4、雙方根據(jù)最后結(jié)果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)四、分組游戲,守規(guī)則。幼兒結(jié)伴玩蓋子棋。五、小結(jié)?;顒友由欤河變和嫔w子。中班數(shù)字游戲教案「篇二」《公共汽車的數(shù)字游戲》中班安全教案活動目標(biāo):1、認(rèn)識1-6的數(shù)字和數(shù)量。2、加深幼兒對公共汽車的認(rèn)識?;顒有问剑盒〗M活動DD幼兒自愿參加活動準(zhǔn)備:印有數(shù)字的公共汽車站牌圖片、公共汽車圖片若干張設(shè)計意圖:1、教師講解示范游戲玩法。從車站牌中隨意抽出一張,請幼兒說出數(shù)字。2、請幼兒翻出與數(shù)字相同數(shù)量的汽車。3、引導(dǎo)幼兒逆向思維,將游戲反過來再玩一遍。劉浩一搶著說:“這是3”。師幼互動:賈安妮馬上說:“不對不對,這是6”。耿寧笑著說:“劉浩一你都沒看清就亂說?!惫幾钕确_了汽車,旁邊的小朋友一起幫她數(shù)數(shù):“一、二、三……”耿寧翻到第六輛公共汽車時,停止了。可其他幼兒還在繼續(xù)數(shù)著數(shù)。輪到劉浩一玩了,他先翻開了一張站牌,說:“這是四,我得翻四輛公共汽車。”他一邊說一邊翻,旁邊的小朋友也幫他一起數(shù)數(shù)。他翻完第四張時還繼續(xù)翻第五張,賈安妮馬上說:“錯了,多了一張。”劉浩一停了下來,數(shù)了數(shù),發(fā)現(xiàn)確實多了一張,馬上就放了回去。劉岳天在旁邊一直沒說話,這次請他先來。他翻出了五輛公共汽車,然后對平安琪說:“你給我選一個站牌吧!”。平安琪想了想,從幾個站牌中選出了有數(shù)字五的站牌,放在了汽車的旁邊。賈安妮也翻了幾輛公共汽車,然后對著王語秋說:“你快翻站牌呀!”。王語秋一邊數(shù)車的總數(shù),是三,一邊找出了有數(shù)字三的站牌放在了旁邊。教育反思:在游戲中,孩子們玩得很高興。原本比較枯燥的數(shù)學(xué)活因為融入了孩子比較熟悉并且比較感興趣的內(nèi)容,而顯得格外有趣。孩子們的積極性被極大的調(diào)動了起來。由此可見,教師在設(shè)計活動的時候,要把孩子的興趣因素更多地考慮進(jìn)去,牢記“興趣是幼兒學(xué)習(xí)的動力”這一觀點(diǎn)。中班數(shù)字游戲教案「篇三」【活動目標(biāo)】1.能用點(diǎn)卡表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。2.能目測或用點(diǎn)數(shù)方法計數(shù)?!净顒訙?zhǔn)備】《幼兒畫冊》,筆?!净顒舆^程】一、拍手?jǐn)?shù)數(shù)1~10。師幼共同拍手?jǐn)?shù)數(shù),從1數(shù)到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數(shù)和個別數(shù)相結(jié)合。二、學(xué)習(xí)用點(diǎn)表示5和6的數(shù)量。1.用點(diǎn)表示5。教師在黑板上畫出五個蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個蘋果?5個蘋果可以用幾的點(diǎn)卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個圓點(diǎn)。引導(dǎo)幼兒學(xué)說:5的點(diǎn)卡可以表示5個蘋果。2.用點(diǎn)表示6。教師在黑板上畫出6個西瓜,提問:這是什么水果?有幾個?可以用幾的點(diǎn)卡來表示6個西瓜?請個別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的下方畫出6的點(diǎn)卡。引導(dǎo)幼兒觀察是否正確。三、做《幼兒畫冊》上的練習(xí)。1.引導(dǎo)幼兒看《幼兒畫冊》,幫助幼兒理解畫面的內(nèi)容。提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?2.提出活動要求。請幼兒用畫點(diǎn)卡的方式把每種蔬菜和水果的數(shù)量表示出來。3.鼓勵幼兒畫完后說一說。如:3的點(diǎn)卡表示3個西瓜,2個點(diǎn)卡表示2個茄子等。4.鼓勵幼兒相互交流、檢查作業(yè)。中班數(shù)字游戲教案「篇四」游戲教案:數(shù)字氣球有趣的游戲:數(shù)字氣球主題:有趣的游戲——數(shù)字氣球教具:氣球若干個左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個。游戲開端:以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。當(dāng)老師要小朋友在箱中抽出其中一個氣球,"幼師,網(wǎng)出,處!并要小朋友說出相應(yīng)數(shù)字。游戲目的:讓小朋友鞏固對數(shù)字的認(rèn)識,以及加深對數(shù)字的了解。發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。發(fā)展幼兒的動手能力。教學(xué)反思:課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。中班數(shù)字游戲教案「篇五」活動目標(biāo):1、愿意邊操作邊講述,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。2、能根據(jù)教師給出的數(shù)字做相應(yīng)數(shù)量的動作,并注意與同伴動作節(jié)奏一致。3、鞏固對數(shù)字1-5的認(rèn)識,知道并理解數(shù)字能表示相應(yīng)數(shù)量的動作與物品?;顒訙?zhǔn)備:1、5個大筐子,上面分別貼有1-5的數(shù)卡。2、幼兒操作材料:①組:彩筆、畫有空心圓的白卡紙若干;②組:裁成小紙片的皺紋紙若干、膠棒、白紙卡若干;③組:彩筆、畫有未涂色小魚的白卡紙?;顒舆^程:1、復(fù)習(xí)數(shù)字1-5,正確認(rèn)識每個數(shù)字的字形。(1)教師出示隨意擺放的數(shù)卡1-5,引導(dǎo)幼兒玩“叫醒數(shù)字寶寶”的游戲,教師將數(shù)字卡片放在桌子上,只要小朋友們能根據(jù)卡片準(zhǔn)確地說出數(shù)字寶寶的名字,數(shù)字寶寶就會醒來。(2)請幼兒將數(shù)字卡片按照從小到大的順序排好隊。教師:現(xiàn)在啊,這幾個數(shù)字寶寶起床之后呢,他們不知道自己的隊伍了,想請中一班的小朋友幫幫他們,按照從小到大的順序排好隊伍,誰能夠幫助它們呢?(3)教師和幼兒一起討論數(shù)字的外形,引導(dǎo)幼兒根據(jù)外形特征來記憶。2、引導(dǎo)幼兒用多種感官感知1-5所代表的數(shù)量關(guān)系。(1)拍手(腿、肩)游戲:教師出示數(shù)字卡片,數(shù)字是幾,幼兒就拍幾下手(腿、肩)。(2)聽聲音游戲:教師敲鈴鐺,幼兒說出敲了幾下,并選出相應(yīng)的數(shù)字寶寶。(3)模仿動物唱歌的游戲:教師出示數(shù)字幾,幼兒模仿小動物叫,數(shù)字是幾,就唱幾下。3、操作活動:“給數(shù)字朋友送禮物”。(1)教師出示5個大筐子,上面分別貼上1-5的數(shù)卡。(2)出示并介紹幼兒操作材料:①組:幼兒給數(shù)字朋友送點(diǎn)卡;②組:幼兒給數(shù)字朋友送紙球;③組:幼兒給數(shù)字朋友送小魚。(3)師幼共同討論幼兒規(guī)則:每個數(shù)字都不一樣,送給它們的點(diǎn)卡數(shù)目、紙球數(shù)目、小魚數(shù)目能不能一樣?每個數(shù)字各送幾個呢?(4)教師提出講述要求:禮物做好后,就將禮物卡送給數(shù)字朋友,邊送邊說:“數(shù)字x送你x個點(diǎn)子、x條小魚、x個紙球”。4、活動結(jié)果評價。師幼共同檢查框子中每份禮物的數(shù)量是否與

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