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素質(zhì)拓展訓(xùn)練策劃方案北京交通大學(xué)電子信息工程學(xué)院科協(xié)活動(dòng)主題:自我超越,團(tuán)隊(duì)超越。活動(dòng)目的:為了讓同學(xué)們?cè)诖髮W(xué)生活中得到更多的鍛煉,為了使剛剛進(jìn)入電信科協(xié)的理事們盡快融為一體,使保證科協(xié)今后一系列工作的正常、有效、順利開展,科普部特地策劃了此次活動(dòng)。在此次活動(dòng)中,有許多的東西是我們?cè)趯W(xué)習(xí)生活中所學(xué)不到的。大家都知道,在當(dāng)今的社會(huì)中,知識(shí)固然很重要,但能力同樣重要。在這次活動(dòng)中,我們精心策劃了許多能夠提升同學(xué)們能力的訓(xùn)練項(xiàng)目,像水果蹲、頂氣球、綁腿跑、地雷陣、傳數(shù)字、輪胎足球賽通過這次活動(dòng),同學(xué)們能夠真切的體會(huì)到團(tuán)隊(duì)精神的重要性,這是我們?cè)谝院蟮膶W(xué)習(xí)、工作和生活中所必需的!活動(dòng)時(shí)間:2011年3月5日上午8:3011:00,這次活動(dòng)大約需要2個(gè)半小時(shí)。活動(dòng)地點(diǎn):東校區(qū)操場(chǎng)或逸夫操場(chǎng)?;顒?dòng)對(duì)象:科協(xié)主席團(tuán)、各部所有成員?;顒?dòng)內(nèi)容:心態(tài)調(diào)整、角色轉(zhuǎn)換、自我認(rèn)識(shí)、團(tuán)隊(duì)精神和協(xié)作技能,責(zé)任感,沒有不可能決不放棄的精神和信念,感恩的心,協(xié)調(diào)組織能力等?;顒?dòng)關(guān)鍵字: 愛 感恩 承諾 承擔(dān)責(zé)任 付出 目標(biāo)設(shè)立 沒有不可能 團(tuán)隊(duì)精神 自信心 行動(dòng)力 堅(jiān)持到底 沒有任何借口 沒有任何理由 潛能激發(fā) 自信心具體活動(dòng):一:前期宣傳請(qǐng)科協(xié)各部在例會(huì)上積極宣傳此次活動(dòng)并積極參與其中,煩請(qǐng)各部協(xié)助辦好這次活動(dòng)。二:前期準(zhǔn)備在這次活動(dòng)中, 需要的道具器材較多,器材已在開學(xué)第一周內(nèi)采買完畢。希望辦公室能夠幫助購買飲用水并在活動(dòng)當(dāng)天運(yùn)送到場(chǎng)地。為了辦好這次活動(dòng),為了使科協(xié)成為一個(gè)團(tuán)結(jié)的大家庭,還希望各個(gè)部門密切配合,使科協(xié)真正凝聚起來。三:具體活動(dòng)安排1、 分組:科協(xié)每部為一組,分成辦公室、技術(shù)部、立項(xiàng)部、信息部、專家組、外聯(lián)部六組。周一例會(huì)上各部進(jìn)行抽簽,分為第1組、第2組、第3組、第4組、第5組和第6組;此外,例會(huì)上還需通過抽簽決定開場(chǎng)展示的順序。另外為了給予各部理事充分的自主性,活動(dòng)當(dāng)天會(huì)通過抽簽將各部部長(zhǎng)副部長(zhǎng)隨機(jī)分到不同的組。部長(zhǎng)具體分組方式活動(dòng)當(dāng)天會(huì)做具體說明。要求每組確定一名同學(xué)為組長(zhǎng)(最好讓大一理事?lián)?dāng)),組長(zhǎng)負(fù)責(zé)帶領(lǐng)本組同學(xué)參加各項(xiàng)比賽,負(fù)責(zé)調(diào)動(dòng)組內(nèi)同學(xué)參與活動(dòng)積極性,負(fù)責(zé)在維持本組同學(xué)在活動(dòng)中的秩序,負(fù)責(zé)在比賽前帶領(lǐng)本組同學(xué)研究比賽規(guī)則、制定比賽計(jì)劃并在比賽后總結(jié)經(jīng)驗(yàn),總之,組長(zhǎng)在本次活動(dòng)中扮演重要的角色,對(duì)其組織領(lǐng)導(dǎo)能力、管理能力、協(xié)調(diào)能力的提升有極大幫助,請(qǐng)各部在例會(huì)上強(qiáng)調(diào)并鼓勵(lì)各部理事積極承擔(dān)責(zé)任,勇于擔(dān)當(dāng)組長(zhǎng)。此外每組可增設(shè)副組長(zhǎng)12名,協(xié)助組長(zhǎng)開展工作。其他安排各組可自由發(fā)揮。2、 科普部任務(wù):科普部作為此次活動(dòng)的組織者,作為全場(chǎng)比賽的裁判,裁判負(fù)責(zé)監(jiān)督整個(gè)活動(dòng),尤其是游戲環(huán)節(jié)。此外,裁判還需監(jiān)督在游戲過程中是否有違規(guī)行為,并要及時(shí)向主持人員匯報(bào),若裁判舉報(bào)違規(guī)行為屬實(shí),成績(jī)?nèi)∠?,?dāng)此比賽積分為0。科普部理事作為工作人員還需負(fù)責(zé)各組之間的協(xié)調(diào)溝通,確保比賽的公平公正?;顒?dòng)主持工作由科普部理事王洋、徐瑩瑩擔(dān)當(dāng),另外有1名記分員,科普部其余8名理事負(fù)責(zé)四項(xiàng)游戲的正常進(jìn)行并監(jiān)督,另有1名理事負(fù)責(zé)照相。3、 團(tuán)隊(duì)活動(dòng)安排1) 展示環(huán)節(jié):在活動(dòng)開始時(shí),要求各組進(jìn)行開場(chǎng)表演,要求集體亮相。開場(chǎng)表演形式不限,可以是唱歌、話劇、小品等,每組表演不得超過5分鐘,之后根據(jù)表演情況酌情給予每隊(duì)加分獎(jiǎng)勵(lì)。2) 游戲環(huán)節(jié):在參與中體驗(yàn),在體驗(yàn)中感悟,在感悟中成長(zhǎng)。游戲一:輪胎足球賽 游戲時(shí)間:1小時(shí)左右 游戲道具:不同顏色的袖標(biāo),不同的顏色代表不同的小組眼罩兩個(gè)汽車輪胎(或呼啦圈)一把哨子秒表游戲目的:1、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí) 2、培養(yǎng)合作精神游戲準(zhǔn)備:1、足球場(chǎng)是理想的游戲場(chǎng)地,但是,如果條件不允許的話,那么可以用一些物體在地上標(biāo)記出四個(gè)角和球門球門就是場(chǎng)地的兩端。這里不需要標(biāo)記邊線。 2、在比賽過程中要避免意外傷害。在輪胎上做上標(biāo)記,該標(biāo)記要與輪胎所屬的小組的顏色一致。標(biāo)記辦法是在不同的輪胎上系上不同顏色的彩帶,比如,在紅隊(duì)的輪胎上系上紅色的彩帶,在藍(lán)隊(duì)的輪胎上系上藍(lán)色的彩帶。 游戲步驟: 1、讓所有隊(duì)員進(jìn)入游戲場(chǎng)地。 2、把兩個(gè)輪胎放在場(chǎng)地的中間。 3、讓各組待命。 4、每個(gè)小組一種顏色袖標(biāo),讓大家把袖標(biāo)都戴上。 5、說明游戲目標(biāo)和規(guī)則。游戲說明:在游戲開始前,給每個(gè)小組l2分鐘的準(zhǔn)備、商議和計(jì)劃時(shí)間。這個(gè)游戲需要每個(gè)小組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)盡可能多地得分。按照抽簽順序兩個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行比賽,比賽時(shí)間10分鐘。得分規(guī)則是每把自己小組的輪胎推過對(duì)方的球門一次得一分,每個(gè)小組的球門是自己小組身后的兩個(gè)角所確定的直線。游戲的過程是這樣的。游戲開始的時(shí)候,每個(gè)小組的全體成員都要退出到場(chǎng)外,在自己的球門后面站好。每個(gè)小組推舉一名志愿者,并蒙上這個(gè)志愿者的眼睛。這兩名被蒙上了眼睛的志愿者需要進(jìn)入到場(chǎng)地中間,找到屬于自己小組的輪胎。在輪胎被找到之前,任何其他隊(duì)員不得進(jìn)入場(chǎng)地,而且志愿者不可以摘掉眼罩。志愿者只能根據(jù)隊(duì)友們的指令,判斷向哪里走、走多遠(yuǎn)。一旦志愿者碰到了自己小組的輪胎,他就可以摘掉眼罩了,與此同時(shí),他的隊(duì)友們可以跑入場(chǎng)地中,開始比賽。只允許通過用腳踢、用腳或膝蓋推的方式移動(dòng)輪胎不允許用手或胳膊接觸輪胎。如果某個(gè)隊(duì)員的手或胳膊碰到了輪胎,該小組的輪胎必須保持靜止10秒鐘,在這10秒鐘里,該小組的任何人都不能碰這個(gè)輪胎。在這個(gè)比賽中沒有邊線,也就是說在橫向上大家可以自由活動(dòng),但是。不管你在多寬的范圍內(nèi)傳遞輪胎別忘了得分的規(guī)則是把輪胎推過對(duì)方的球門。在比賽中,各組不僅需要好的進(jìn)攻戰(zhàn)略,而且需要好的防守戰(zhàn)略,需要瓦解對(duì)方的進(jìn)攻,盡量不讓對(duì)方的輪胎攻入自己的球門。唯一的防守規(guī)則是不可以通過把腿放入輪胎的中間來停止輪胎的運(yùn)動(dòng)。一旦某個(gè)隊(duì)“進(jìn)球”了,兩個(gè)隊(duì)都要把自己的輪胎放回到場(chǎng)地中間,準(zhǔn)備下一輪進(jìn)攻。游戲安全:如果游戲場(chǎng)地附近存在任何障礙物的話,讓眼睛被蒙上的隊(duì)員保持類似于汽車保險(xiǎn)杠的姿勢(shì)彎曲雙肘,手掌向外,手的高度與臉齊平。在發(fā)生意外碰撞時(shí),這種姿勢(shì)有助于避免或減輕對(duì)身體上半部的傷害。賽后,按照得分的多少評(píng)出名次,按照第一名10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,第五名、第六名1分的規(guī)則給各組評(píng)分,評(píng)分計(jì)入總成績(jī)。此外,游戲結(jié)束后,比賽前三名有資格要求輸?shù)粲螒虻男〗M擺出任意的造型并拍照。游戲具體開展方式:兩兩一組進(jìn)行比賽,對(duì)抗組號(hào)和出場(chǎng)順序如下:1、4;2、6;3、5;比賽結(jié)束后,得分最少的一組需要派一名代表去懲罰箱內(nèi)抽取“幸運(yùn)卡”并按照卡上的要求去執(zhí)行。游戲二:水果蹲人數(shù):不限 道具:黑色簽字筆,白紙,別針游戲規(guī)則:所有人分成若干組并隨意圍成大圈,在紙上寫上所有人的名字,依次選擇寫有非本人名字的白紙別于自己胸前,由一人(A)開始,蹲下的同時(shí)說:”A蹲,A蹲,A蹲完B蹲”。然后別有被點(diǎn)人名的隊(duì)員就要接著蹲下起立,以此類推。以最后剩下人數(shù)最多的組為勝利。另外,本游戲可分集體對(duì)抗賽和代表對(duì)抗賽兩種。賽后,按照得分的多少評(píng)出名次,按照第一名10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,第五名、第六名1分的規(guī)則給各組評(píng)分,評(píng)分計(jì)入總成績(jī)。此外,游戲結(jié)束后,比賽前三名有資格要求輸?shù)粲螒虻男〗M擺出任意的造型并拍照。游戲具體開展方式:六組一同上場(chǎng)進(jìn)行比賽,每組派三名代表參加比賽,在每人胸前貼上不是自己姓名的名字開始游戲,當(dāng)場(chǎng)上剩余5人時(shí)比賽停止游戲結(jié)束,場(chǎng)上剩余最少的組輸?shù)舯荣悺?輸?shù)舯荣惖囊唤M需要派一名代表去懲罰箱內(nèi)抽取“幸運(yùn)卡”并按照卡上的要求去執(zhí)行。游戲三:頂氣球游戲方式:兩組對(duì)抗(每組一般為3人或4人) 道具:氣球若干個(gè)、繩子若干條游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)賽后,按照得分的多少評(píng)出名次,按照第一名10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,第五名、第六名1分的規(guī)則給各組評(píng)分,評(píng)分計(jì)入總成績(jī)。此外,游戲結(jié)束后,比賽前三名有資格要求輸?shù)粲螒虻男〗M擺出任意的造型并拍照。游戲具體開展方式:兩兩一組進(jìn)行比賽,對(duì)抗組號(hào)和比賽順序如下:2、5;3、4;1、6;三組同時(shí)進(jìn)行比賽,勝出的三組石頭剪子布進(jìn)行下一輪比賽,評(píng)出一二三名;第一輪輸?shù)舯荣惖男〗M以同樣方式確定四五六名。比賽結(jié)束后,得分最少的一組需要派一名代表去懲罰箱內(nèi)抽取“幸運(yùn)卡”并按照卡上的要求去執(zhí)行。游戲四:綁腿跑人數(shù):每組人數(shù)待定道具:短繩若干游戲規(guī)則:將所有人分成人數(shù)相同的若干組,每組隊(duì)員直線展成一排,將相鄰兩人緊靠的腿用短繩綁在一起。當(dāng)比賽開始時(shí),小組人員盡力共同向終點(diǎn)行進(jìn)。以最后一人過線為準(zhǔn)計(jì)算時(shí)間,用時(shí)最短的小組勝利。賽后,按照得分的多少評(píng)出名次,按照第一名10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,第五名、第六名1分的規(guī)則給各組評(píng)分,評(píng)分計(jì)入總成績(jī)。此外,游戲結(jié)束后,比賽前三名有資格要求輸?shù)粲螒虻男〗M擺出任意的造型并拍照。游戲具體開展方式:兩兩一組進(jìn)行比賽,對(duì)抗組號(hào)和出場(chǎng)順序如下:2、4;5、6;1、3;按照比賽用時(shí)排出名次。比賽結(jié)束后,得分最少的一組需要派一名代表去懲罰箱內(nèi)抽取“幸運(yùn)卡”并按照卡上的要求去執(zhí)行。備用游戲:游戲五:地雷陣道具: 眼罩若干,繩子兩條(或者粉筆),報(bào)紙若干游戲規(guī)則: 選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。安排人員做監(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。給每對(duì)搭檔發(fā)一塊眼罩,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较颉H绻愕耐樵诖┰降倪^程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。 賽后,按照得分的多少評(píng)出名次,按照第一名10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,第五名、第六名1分的規(guī)則給各組評(píng)分,評(píng)分計(jì)入總成績(jī)。此外,游戲結(jié)束后,比賽前三名有資格要求輸?shù)粲螒虻男〗M擺出任意的造型并拍照。游戲六:傳數(shù)字人數(shù):每組八人道具:無游戲規(guī)則:小組站成一豎列,最后一人將被告知一串?dāng)?shù)字,通過寫在前一任背上(或利用其他有效方法,方法由各個(gè)組自由決定,但不許違規(guī))讓對(duì)方感知的方法將數(shù)字有序的向前傳遞,傳遞過程中不允許通過聲音語言交流。可以同時(shí)寫多個(gè)數(shù)字,也可以逐個(gè)傳遞。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),小組最前面的人報(bào)出的有序數(shù)字?jǐn)?shù)最多的小組,即為勝利。賽后,按照得分的多少評(píng)出名次,按照第一名10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,第五名、第六名1分的規(guī)則給各組評(píng)分,評(píng)分計(jì)入總成績(jī)。此外,游戲結(jié)束后,比賽前三名有資格要求輸?shù)粲螒虻男〗M擺出任意的造型并拍照。游戲七:搭橋過河(具體規(guī)則略)游戲八:雙人夾氣球跑(具體規(guī)則略)獎(jiǎng)勵(lì)懲罰措施:本次活動(dòng)設(shè)有優(yōu)勝獎(jiǎng)一組、優(yōu)秀組織獎(jiǎng)一組,有豐厚獎(jiǎng)品。優(yōu)勝獎(jiǎng)標(biāo)準(zhǔn):組員積極參與,在各項(xiàng)比賽中取得優(yōu)異成績(jī),積分第一的組可獲優(yōu)勝獎(jiǎng);優(yōu)秀組織獎(jiǎng):組員積極參與,本組隊(duì)員

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