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移動終端應用程序設計方法研究作者:王倩萍 指導教師:程樹林摘要:目前,移動終端設備在我們的日常生活中越來越普及,這主要是基于它的方便和易操作性。能基于不同的操作平臺,開發(fā)出不同的應用,是本文的主要內(nèi)容。本文主要以Android作為出發(fā)點,以此為例,探究如何在此操作平臺上對應用的開發(fā)研究,在搭建了Android開發(fā)環(huán)境后,用一些語言在上面進行程序的編寫,運行,以達到移動應用的最終生成;本文將以一個播放器的生成展開討論研究。關(guān)鍵詞:Android,移動應用開發(fā),系統(tǒng)架構(gòu),播放器0 引言人類對于自由和交流的渴望是無止境的,技術(shù)的發(fā)展使得人類對自由的夢想逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實,讓移動終端從最初的BP機,到現(xiàn)在的PDA,智能手機。就像一臺戲總需要一個舞臺,通過舞臺的完美配合以及自身的演繹才能達到完成的效果。我們想要開發(fā)一個應用程序總需要一個編輯它的工具,以及一個能讓它完美運行的環(huán)境,只有外部條件達到,才能在這個環(huán)境下開發(fā)我們想要的應用程序,才能讓我們應用程序有地運作。那么目前我們的移動終端有很多種,最火的莫過于蘋果和三星旗下的手機,平板電腦之類。它們分別的運行系統(tǒng)是ios、android。能在大眾之間普遍流行起來最主要的原因就是它傻瓜似的操作能達到我們想要的結(jié)果。Ios系統(tǒng)是由蘋果公司為iPhone開發(fā)的操作系統(tǒng)。它是給iPhone,iPodtouch和iPad使用。但ios僅限于蘋果產(chǎn)品的使用,其它開發(fā)移動產(chǎn)品的用戶是不能使用它的,這時google開發(fā)的android系統(tǒng)就分得不少的市場。而在這之前一直屬于手機市場老大的Nokia卻由于它的局限性似乎越來越退出大眾視線。Nokia大部分手機均是使用Symbian系統(tǒng),但由于其發(fā)展受到局限性,沒有android的可開發(fā)深度性高。因此Android以其簡單易操作和可擴展性深受大眾青睞。在這樣的環(huán)境下,人們可以開發(fā)自己想要的其它應用程序,放在移動終端上應用。當我們搭建了一個完美的運行環(huán)境時,我們?nèi)孕栉枧_上的主角,應用程序的開發(fā)。移動應用程序的開發(fā)工具有許多種,其中比較常用的有AppMaker,MobileNation,Bizness app等等,都有它們適用的操作系統(tǒng)平臺和應用程序的開發(fā)方法,像Bizness app就是一個純傻瓜似的構(gòu)建app的平臺。用戶完全不需要具備任何編程知識,只要進行按鈕勾選及拖拽,就能完成大部分設計工作。本文就以在安裝了eclipse的環(huán)境下,用java語言編寫移動應用程序,最后編譯,運行,以達到目的。本文就以在Android環(huán)境下開發(fā)一個播放器為例來具體說明是如何在移動終端上應用程序的設計。1 Android簡介 Android是Google在2007年發(fā)布的一款全新的智能手機終端操作系統(tǒng)和移動應用開發(fā)平臺,它基于Linux內(nèi)核,由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應用軟件組成,是一個開放而完整的移動“軟件棧”。 因此,自發(fā)布以來Android立刻受到了業(yè)界的廣泛關(guān)注,并很快成為主流。為了提供更加完善的功能和方便開發(fā)人員,Google對Android平臺的SDK更新很快,目前已發(fā)布30版本,開發(fā)人員可以利用SDK中所提供的工具,為基于Android操作系統(tǒng)的手機進行移動應用開發(fā)。本文將詳細闡述Android平臺的組成、系統(tǒng)架構(gòu)、API、應用程序框架以及該平臺下應用程序的基本開發(fā)方法1。本項目是一款基于Android手機平臺網(wǎng)絡播放器,使Android手機擁有個性的播放器,讓手機主人隨時隨地處于音樂和視屏的中快樂之中。使人們的生活更加多樣化。也使設計者更加熟練Android的技術(shù)和其它在市場上的特點。2 Android平臺的組成和系統(tǒng)架構(gòu)21 Android平臺的組成Android不僅是一種用于移動終端設備的操作系統(tǒng),更是一個開源的體系架構(gòu)。它大量應用了開源社區(qū)的各項成果,并針對移動設備進行了充分優(yōu)化。Android主要包含以下功能組件2:1)經(jīng)Google針對移動設備裁剪和優(yōu)化的Linux內(nèi)核。2)由Google重新實現(xiàn)的Java虛擬機Dalvikvm 。3)大量的函數(shù)庫和服務,如瀏覽器引擎WebKit,數(shù)據(jù)庫SQLite。4)常用的應用程序,如撥號程序和通訊錄等。5)一套完整的SDK(Software DevelopmentKit),提供了使用Java語言進行Android應用開發(fā)的API類庫和 工具集(包括Android模擬器和Eclipse IDE下的開發(fā)工具插件以及一組用于在模擬器和終端設備上打包、安裝、調(diào)試和測試應用程序的工具)。6)經(jīng)過優(yōu)化的輕量級2D和3D圖形引擎,用于支持各種游戲的開發(fā)。7)提供常見音頻、視頻和圖片格式支持的底層多媒體庫。8)用于支持GSM、藍牙、3G、WiFi、攝像頭、GPS和各種輸入設備的驅(qū)動程序。22 Android的系統(tǒng)架構(gòu) Android操作系統(tǒng)自頂向下分為4層,分別為應用層、應用框架層、函數(shù)庫和虛擬機層以及Linux內(nèi)核層。 其架構(gòu)如圖1所示。圖1 Android Architecture(android 軟件結(jié)構(gòu)圖) 其軟件層次結(jié)構(gòu)自上而下分為以下幾個層次:第一層:應用程序(Application)。第二層:應用程序框架(Application Framework)。第三層:各種庫(Libraries)和Android運行環(huán)境(RunTime)。第四層:操作系統(tǒng)層。 1)應用層(Application) 應用層提供了一系列核心應用程序,包括郵件客戶端、SMS(短信)、H歷、Google地圖、Web瀏覽器(Brower)和通訊錄(Contacts)等。這一層所有(包括開發(fā)人員自己開發(fā)的)應用程序都是使用Java語言編寫的。值得一提的是,這些應用程序可以同時執(zhí)行,比如用戶可以一邊聽音樂一邊閱讀郵件。 2)應用框架層(Application Framework) 開發(fā)者完全可以訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序架構(gòu)用來簡化組件軟件的重用;任何一個應用程序都可以發(fā)布它的功能塊并且任何其他的應用程序都可以使用其所發(fā)布的功能塊(不過的遵循框架的安全性限制)。該應用程序重用機制使得組件可以被用戶替換。 所有的應用程序都由一系列的服務和系統(tǒng)組成,包括: 可擴展的視圖(Views)可以用來建應用程序,包括列表(lists),網(wǎng)格(Grids),文本框(Text boxes),按鈕(button),甚至包括另一個可嵌入的 web瀏覽器。 內(nèi)容管理器(Content Providers)使得應用程序可以訪問另一個應用程序的數(shù)據(jù)(如聯(lián)系人的數(shù)據(jù)庫),或者共享它們自己的數(shù)據(jù)。 資源管理器(Resource Manager)提供非代碼資源的訪問,如本地字符串,圖形,和分層文件(Layout Files)。 通知管理器(Notification Manager)使得應用程序生可以在狀態(tài)欄中顯示客戶通知信息。 活動類管理器(Activity Manager)用來管理應用程序生命周期并提供常用的導航回退功能。 3)函數(shù)庫層(Libraries) Android包括一個被Android系統(tǒng)中各種不同組件所使用的C/C+庫集。該庫通過Android應用程序框架為開發(fā)者提供服務。 4)運行時環(huán)境(Runtime) Android包括了一個核心庫,該核心庫提供了JAVA編程語言核心庫的大多數(shù)功能。 每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。Dalvik是針對于同時高效地運行多個VMS來實現(xiàn)的。Dalvik虛擬機執(zhí)行.dex的Dalvik可執(zhí)行文件,該格式文件針對最小內(nèi)存使用做了優(yōu)化。該虛擬機是基于寄存器的,所有的類都經(jīng)由JAVA匯編器編譯,然后通過SDK中的dx工具轉(zhuǎn)化成.dex格式由虛擬機執(zhí)行。Dalvik虛擬機依賴于linux的一些功能,比如線程機制和底層內(nèi)存管理機制。 5)Linux內(nèi)核層(Linux Kerne1) Android基于Linux 26內(nèi)核來提供操作系統(tǒng)的核心服務,如進程管理、內(nèi)存管理、安全性、網(wǎng)絡協(xié)議和驅(qū)動模型。內(nèi)核也作為硬件和其余軟件棧之間的一個抽象層。3 Android應用軟件的開發(fā)核心技術(shù)3.1 Android 應用開發(fā)語言 JAVA是Android上的主流開發(fā)語言,各種支持也最完善。Android發(fā)布的API和SDK也都主要是面向JAVA開發(fā)人員的。我的網(wǎng)絡播放器實例也是用JAVA開發(fā)的。 3.2 Android 應用程序組件Android 應用程序最大的一個特點就是每個應用都由若干組件構(gòu)成。而且各個應用程序的組件還可以相互調(diào)用(需要在代碼中設置相應權(quán)限)。例如假設我們需要編寫一個內(nèi)嵌于網(wǎng)頁的程序,那么我們無需親自編寫瀏覽器,而是可以直接調(diào)用系統(tǒng)自帶的Chrome Lite瀏覽器組件。又如假設我們編寫了兩個應用程序,其中一個程序中有列表顯示圖標的組件,那么我們在另一個應用程序中就可以使用該組件,而不需要在編寫該功能。也就是說,不同于我們平常編寫的程序,Android的應用程序不是單一入口,而是可以從代碼的不同位置啟動。這就要依靠組件來實現(xiàn)3。Android應用程序的組件有以下四種: 3.2.1 Activities 一個Activity實際上表現(xiàn)出來的就是一個程序的界面。這個界面可能有許多不同的形式,比如有列表形式,有文字形式,有圖像格子等形式。一個應用程序也可能有不止一個Activity。比如一短消息的程序,需要有列表顯示所有消息的Activity,還至少需要一個編輯短信的Activity,還可能需要設置、菜單等界面4。每個Activity都有一個默認的窗口用于繪制界面,一般情況下,它是充滿全屏的,但是我們可以通過程序控制它,使其小于屏幕大小,也可以控制其浮動于其他窗口之上(如Android中的Toast信息)。Activity中顯示出來的內(nèi)容其實是由view堆疊形成的,view是由View基類派生出來的各種形式的界面元素,如ListView,GridView等等,通過組合這些view,就形成了一個可見的Activity。我們可以用Activity.setContentView()方法來設置一個Activity中所要顯示的view。 3.2.2 ServicesService是一種沒有界面的組件,同我們平常在Windows或Linux系統(tǒng)中所理解的“服務”一樣,Android上的service也是運行在后臺的,運行時間可以從系統(tǒng)啟動到系統(tǒng)關(guān)閉為止。對于許多應用程序來說,service組件式至關(guān)重要的。以下載管理器為例,用戶肯定希望能夠在切換到其他程序時仍然在后臺繼續(xù)下載,這就需要用到service完成下載工作。而顯示下載進度、已下載文件等信息則由Activity完成,同時我們還希望控制下載過程,如停止、繼續(xù)等,這就需要Activity與service之間進行通信。Android允許activity連接到或者綁定到service上,這樣就可以讓用戶在界面上控制后臺service的行為。 3.2.3 Broadcast receiversBroadcast意為廣播消息,Android系統(tǒng)自身會發(fā)出許多廣播消息,如電量不足,用戶修改了全局設置等,各個應用程序也以向整個系統(tǒng)廣播消息,如文件下載。Broadcast receiver則是程序中專門用來接收廣播消息的組件,它沒有界面顯示,只負責監(jiān)聽、接收廣播消息,然后根據(jù)程序邏輯,啟動其他組件去處理廣播消息。它可以啟動一個Activity來同用戶交互,也可以使用NotificationManager向用戶發(fā)出通知。NitificationManager的通知形式有許多種,比如說振動、響鈴、閃LED燈,還可以在Android界面的消息欄處顯示信息。 3.2.4 Content providersContent provider是一種為其它應用程序提供數(shù)據(jù)的組件。這些數(shù)據(jù)可以保存在文件中,也可以保存在SQLite數(shù)據(jù)庫中,還可以以其他任何有效的方式保存。ContentProvider類為我們提供了一系列保存數(shù)據(jù)的方法供我們調(diào)用,可以很方便地存儲數(shù)據(jù)。其它應用程序在需要使用這些數(shù)據(jù)時,可以用ContentResolver對象,使用其中的方法。ContentResolver可以與任何contentprovider交互,獲取其中的數(shù)據(jù)。 只需要某個組件,Android就會盡力保證它的可用;如果該組件還沒有啟動,就啟動它,如果該組件所屬的應用程序還沒擁有一個進程,則為它啟動一個進程,如果系統(tǒng)資源不足以容納一個新的進程,則將后臺的某個進程殺死為新進程騰出資源5。4 Android應用開發(fā)環(huán)境配置 任何事物要運行,都要有它的環(huán)境,Android也有它的環(huán)境才能夠運行,下面介紹Android的開發(fā)環(huán)境配置。4.1開發(fā)環(huán)境的搭建操作系統(tǒng):Windows XP或Windows 7或linux軟件包:Android SDK(Software Development kit),ADT(Android Develoopment Tool)IDE:Eclipse IDE+ADTJDK:Java Development kit4. 2安裝步驟如下:第一步:安裝Java虛擬機Sun Java虛擬機(jre) V8版本。第二步:安裝Eclispse3.5工具官網(wǎng)http://downloads/選擇版本(圖2)下載完成后直接解壓即可使用,無需安裝。圖 2 網(wǎng)頁截圖第三步:安裝Android SDK:首先要下載SDK,可以在這個網(wǎng)址下載Http://sdk ,選擇相應的系統(tǒng)進行安裝。圖 3 android-sdk下載地址 第四步:安裝Android ADT插件。 啟動Eclipse,選擇“Help”“Install New Software.”,準備安裝插件,Eclipse版本不同,打開的對話框也是不同的。 圖4 Eclipse在線安裝插件點擊圖4 “Add”彈出圖8所示對話框。圖5 Eclipse在線安裝插件 在“Location”中輸入Android ADT插件在線下載地址:/android/eclipse/,點擊OK按鈕就可以下載安裝了,但是一定要保證電腦能夠上網(wǎng)。 設置Android SDK Home,Window-refrence在SDK location 中輸入SDK Tools 路徑:D:android softwareandroid-sdk-windows 點擊OK這樣Android環(huán)境就已經(jīng)搭建成功了圖6 安裝sdk后的截圖 4. 3 Android模擬器中sd卡的創(chuàng)建和文件的上傳在Android模擬器中,初始時沒有sdcard的,為了存放音樂文件,需要自己創(chuàng)建sdcard,我們先來看看如何創(chuàng)建sdcard以及文件上傳。4.3.1 SD卡的創(chuàng)建 通過Android的Tools來創(chuàng)建sd卡并導入進來。 (1)打開dos,windows+R鍵打開。轉(zhuǎn)換到你的sdk安裝包的tools目錄下,如我的目錄如下:F:adt-bundle-windows-x86-20130219sdktools。 (2)創(chuàng)建sd卡。在命令行中輸入:mksdcard 1024MF:androidsdcardsdcard.(這個1024M就是我們要創(chuàng)建的SD卡的大小,還是根據(jù)自己的需要來輸入,最后面的那個F:androidsdcardsdcard.img就是所設置的SD存放路徑,這里也可以根據(jù)我們自己的需要改變路徑的,但要注意路徑中不能有空格出現(xiàn))。 (3)在Eclipse里面創(chuàng)建模擬器,并以該SD開來創(chuàng)建。 (4)創(chuàng)建完成之后,啟動該模擬器??梢栽贏ndroidSDK and AVD Manager 里面指定模擬器并啟動。 (5)同樣打開Eclipse的DDMS-FileExplorer 查看sd卡是否安裝成功6。5 Android應用開發(fā)實例配置好開發(fā)環(huán)境后,使用Eclipse+ADT開發(fā)Android應用程序就很方便了。開發(fā)流程 如下:創(chuàng)建一個Android項目;使用XML layout設計和編輯用戶界面; 繼承Activity類并覆蓋相應的方法,加入功能代碼;在模擬器或移動設備上運行、調(diào)試和測試程序。 下面以一個簡單的播放器為例來闡述下Android應用的開發(fā)過程與方法。程序的基本功能是播放本地的音頻文件,使用Java語言開發(fā)。首先通過Eclipse的File一New一Project菜單創(chuàng)建“Android Project”項目,然后在新建Android項目對話框中輸入項目的名稱、目標平臺等信息。完成后向?qū)ё詣由蓱贸绦蚩蚣埽缓笤诖嘶A上通過修改自動生成的代碼來實現(xiàn)自己的功能即可。5.1 功能需求 5.1.1 播放器的基本控制需求 根據(jù)項目的目標,我們可獲得項目系統(tǒng)的基本需求,一下從不同的角度來描述系統(tǒng)的需求,并且使用用例圖來描述,系統(tǒng)的功能需求,我們分成四部分來概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器擴展卡需求。圖7 播放器基本控制圖 在播放器正在運行時,用戶單擊“播放”按鈕,播放器將播放選中的播放列表中的音樂,并同時顯示當前進度;當歌曲未暫?;蛲V箷r,用戶單擊“暫停”按鈕,播放器將進入暫停狀態(tài);播放器正在播放或暫停時,用戶單擊“停止”按鈕,播放器將停止播放或暫停時,用戶點擊“上一首”或者“下一首”按鈕,播放器將播放上一首或下一首歌曲。 5.1.2功能需求(時序圖)分析 從時序圖中可以看出播放器中信息發(fā)送和調(diào)用過程:主界面播放列表播放界面點擊進入按鈕選擇歌曲播放進入播放列表播放后臺serviceSe rvic播放頁面發(fā)送參數(shù),調(diào)用后臺service播放,返回播放界面圖8 音樂播放器的時序圖5.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖和流程圖主界面搜索是否點擊要播放的歌曲音樂播放程序結(jié)束網(wǎng)絡搜索本地文件播放列表樂圖9 音樂播放器系統(tǒng)流程圖5.3系統(tǒng)界面需求 播放器界面要求布局合理,簡約,顏色舒適,控制按鈕友好,能讓用戶一眼就能看出各個按鈕的作用及操作方法。能實現(xiàn)要求的功能,但又不重復。要考慮到不同手機屏幕大小可能不一樣,應盡量兼容大多數(shù)手機屏幕尺寸,使之顯示無障礙。5.4系統(tǒng)性能需求根據(jù)Android手機系統(tǒng)要求無響應時間為5秒,所以就有如下性能要求:(1)當要求歌曲/視屏播放時,程序響應時間最長不能超過5秒。(2)當要求歌曲/視屏暫停時,程序響應時間最長不能超過5秒。(3)當要求歌曲/視屏停止時,程序響應時間最長不能超過5秒。(4)當要求歌曲/視屏上/下一首時,程序響應時間最長不能超過5秒。(5)界面切換響應時間最長不能超過3秒。5.5運行環(huán)境需求(1)操作系統(tǒng):Windows 7。(2)支持環(huán)境:Android 2.2版本。(3)開發(fā)環(huán)境:Eclipse 3.5 ADT 14.0.0。6 網(wǎng)絡播放器的詳細設計6.1 播放器的主界面的設計 Android的每一個可視化界面,都有其唯一的布局配置文件,該文件里面有各種布局方式,各種資源文件如圖像,文字,顏色的引用,程序在運行時,可以通過代碼對配置文件進行讀取。這樣就可以形成不同的可視化界面和絢麗的效果。 圖10 播放器界面設計 為了實現(xiàn)網(wǎng)絡播放器的基本功能:音樂播放、暫停、停止、上一首、下一首網(wǎng)絡搜索,用事件監(jiān)聽。 主界面中一共有7個按鈕和一個seekbar(可拖動的進度條),都是采用的事件監(jiān)聽方式來控制的其相應的功能。按下一個按鈕就會執(zhí)行一系列相應的動作如:打開本地視屏文件、上一個文件、播放/暫停、下一個文件等等。 本地文件列表是用listview來現(xiàn)實的,我將listview布局放入一個對話框中,當我們點擊本地文件按鈕時我們就可以用對話框來顯示listview中的文件名稱,同時我們點擊相應的文件名稱是就可以播放該文件內(nèi)容。這一功能是調(diào)用listview的監(jiān)聽來實現(xiàn)的。 同時也設置了屏幕監(jiān)聽,當我們點擊屏幕是這些按鈕又會被調(diào)用出來,再次點擊就會暫停播放,雙擊是全屏和退出全屏。6.2 播放器的代碼編寫 Android本身支持多種媒體文件的播放,其API類庫中的MediaPlayer類就可以完成想要的功能。首先在程序中定義一個MediaPlayer對象m_player,然后調(diào)用其setDataSource(path)方法來指定要播放的媒體文件,其中path為媒體文件的路徑,然后再通過調(diào)用setAudioStream(AudioSystemSTREAM_MUSIC)方法設置流媒體的類型為音頻來完成準備工作。用戶界面的設計是基XML layout的,可通過手工編寫XML代碼進行,也可以通過可視化設計工具輕松完成。為了簡單起見,音樂播放器界面中僅包含顯示當前曲目的文本便簽和用于播放控制的“打開”、“播放”、“暫停”和“停止”四個按鈕。用戶界面代碼如下:(1)文件列表按鈕布局:(2)暫停/播放按鈕布局:基本功能簡介:本地文件列表是用listview來現(xiàn)實的,我將listview布局放入一個對話框中,當我們點擊本地文件按鈕時我們就可以用對話框來顯示listview中的文件名稱,同時我們點擊相應的文件名稱是就可以播放該文件內(nèi)容。這一功能是調(diào)用listview的監(jiān)聽來實現(xiàn)的。 在軟件幫助按鈕功能實現(xiàn)上使用一個imagbutton同時給這個按鈕設置監(jiān)聽,當按鈕被按下就會觸發(fā)buttonlistener事件,這樣就會執(zhí)行我們在監(jiān)聽器中的相應動作。主界面的中間就是MediaPlyer,當我們在播放視屏時,我調(diào)用了android中關(guān)于設置圖片透明度的相關(guān)函數(shù)把主界面的一些按鈕隱藏掉這樣跟方便觀看視屏和聽音樂。同時也設置了屏幕監(jiān)聽,當我們點擊屏幕是這些按鈕又會被調(diào)用出來,再次點擊就會暫停播放,雙擊是全屏和退出全屏。 6.3 Android媒體播放原理Android源程序已經(jīng)為我們封裝了一個接口類,叫MediaPlayer。該接口在執(zhí)行前需要一個數(shù)據(jù)源,通過如下四個步驟:第一步:MediaPlayer.reset();復位操作,為以后的媒體準備播放做準備。第二步:傳入歌曲/視屏數(shù)據(jù)源,這里也是一個數(shù)據(jù)源:MediaPlayer.setDataSource(String path);參數(shù)需要一個路徑,該接口類在收到路徑后將其轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)源。第三步:準備播放數(shù)據(jù)源,調(diào)用MediaPlayer.prepare();。第四步:MediaPlayer.start();。播放數(shù)據(jù)源,該數(shù)據(jù)源播放后,不再于程序有關(guān),需要調(diào)用MediaPlayer.stop()方法讓其停止或MediaPlayer.start();讓其啟動8。7軟件測試7.1 軟件的測試 一個程序并不可能達到十分完美,難免存在一些錯誤。如果不能及時將其找出并修改,會造成系統(tǒng)崩潰并造成不必要的損失。通過軟件測試,盡可能多的找出系統(tǒng)中的錯誤,以便于及時修改7。7.2軟件測試的環(huán)境 (1)軟件測試的性能要求 軟硬件要求:系統(tǒng)環(huán)境 win7;硬件系統(tǒng)環(huán)境 P4 2.4、1024MB內(nèi)存、80G硬盤。系統(tǒng)運行時對數(shù)據(jù)的保密性要求不高對一般的數(shù)據(jù)不要求進行加密。此外,對其他軟件幾乎沒有依賴性,程序健壯性較好。 (2)測試建立一張模擬的SD卡,上傳歌曲文件;分別測試其的播放、暫停、停止、上/下一首的功能是否有用。 (3)軟件測試的評價軟件功能評價:此軟件各模塊都能實現(xiàn)各自的功能,基本符合播放音樂、視屏的要求。8 結(jié)束語綜上所述,我們大致可以了解移動應用的開發(fā)過程,即搭建它所運行的環(huán)境和開發(fā)它所使用的語言。剩下的即為在開發(fā)環(huán)境下應用代碼的編寫。學習一門新技術(shù),最重要的是實踐,只有多動手才能盡快掌握它。一個系統(tǒng)的開發(fā),經(jīng)驗是最重要的,經(jīng)驗不足,就難免會有許多考慮不周之處。 隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,智能手機等移動終端設備將取代PC而成為市場主流。Android以其開放性、易用性和良好的用戶體驗得到業(yè)界廣泛關(guān)注,進行Android應用開發(fā)的公司與個人也在以驚人的速度增加,競爭也越來越激烈,以搶占市場先機。 本文以此為背景,詳細地闡述了Android平臺的組成、架構(gòu)、應用框架和組成,并通過一個簡單的實例介紹了該平臺下應用程序的開發(fā)流程與開發(fā)方法。致謝 感謝程樹林老師對我論文的指導,以及各位審核教師的檢測。參考文獻1胡幸征,ophone應用開發(fā)權(quán)威指南M,北京:電子工業(yè)出版社,2010.1;40-60.2朱靖宇,程序設計語言的進化,計算機世界J2004,(02) 3 高煥堂,Google Android 應用框架原理與程序設計M, 廣東:廣悅文化事業(yè)有限公司出版社, 2009,1,56-80.4 溫敏、艾麗蓉、王國志,And

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