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文檔簡介

1、 游戲活動在幼兒成長中的重要性一、游戲與玩具 從幼小動物到人類都會用游戲來尋求快樂。 嬰幼兒喜歡大人逗他笑,喜歡玩藏貓兒游戲,嬰幼兒獲得的每一種水平都受惠于多種多樣的游戲,能夠說幼兒是從游戲中成長的。 17世紀(jì)(捷)教育家夸美紐斯說:“游戲是發(fā)展多種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀點范圍的有效手段。”(蘇)馬卡連柯認為:游戲在兒童生活中具有極其重要的意義,具有與成人活動、工作和服務(wù)同樣重要的作用。 我國六歲的心算神童李剛就是和父親在游戲中練習(xí)心算的。他們玩“三八二十四”的撲克游戲,每人各出兩張牌,用加減乘除法將四張牌上的數(shù)計算得出24,看誰算得快。通過游戲的練習(xí)提升了李剛的心算水平,使他成為

2、中國珠算學(xué)會年齡最小的名譽會員。 (一) 游戲的方式應(yīng)與幼兒身心發(fā)育水準(zhǔn)相適合 一歲半至六歲幼兒的游戲以發(fā)展語言及社會交往水平為主,從只能與父母實行親子游戲到進入小伙伴之間的游戲。 1。平行游戲。 學(xué)步的幼兒喜歡看到年齡相仿的幼兒在學(xué)步,有的推著小車,有的拖著響鴨,常見面的幼兒就會互相點頭、揮手或笑笑表示歡迎。但他們會各玩各的玩具,互相保持一定距離,只要看到小伙伴存有就會高興。這種游戲方式稱為平行游戲,多見于一歲至一歲半的幼兒。 2。聯(lián)合游戲。 一歲半至兩歲的幼兒,若經(jīng)??吹絼e的幼兒玩相似的玩具,就會做較大的動作,或者揮手高呼引起別人注意,其他幼兒會不約而同地跟著敲打或高呼,形成一種

3、協(xié)同動作。這時如果看到別的幼兒拿出一件新玩具幼兒互相之間就會爭奪。這種不約而同的一致動作稱為聯(lián)合游戲。 3。合作性游戲。 兩歲半的幼兒開始在一起玩,最具吸引力的游戲是模仿家庭生活的“過家家”。歲數(shù)稍大的幼兒理所當(dāng)然是家長,充當(dāng)父母,小的就當(dāng)寶寶,每個人拿不同的玩具做不同的事情,分工而合作,故稱為合作性游戲。 4。角色游戲。 三歲至四歲的幼兒喜歡模仿社會活動,如:醫(yī)院里的醫(yī)生和護士,公共汽車上的司機和售票員,市場里的售貨員和顧客等。幼兒在生活中獲得的經(jīng)歷能夠通過游戲讓其他幼兒間接學(xué)到,互相交流生活經(jīng)歷。 5。集體游戲。 四歲以上的幼兒經(jīng)常玩的音樂游戲,如:“丟手絹”;體育游戲,如:“踢毽子”、“

4、跳飛機”、“跳皮筋”等;表演性游戲,如:“拔蘿卜”、“小兔子乖乖”等。這種需要集體合作的游戲稱為集體游戲。 6。團隊游戲。 這種游戲多在五歲至六歲的幼兒及中小學(xué)生之間實行,一般稱為競賽性游戲,如:“拔河”、接力賽、球類和棋類等。每個幼兒都要努力為自己的小團體爭光。 7。適合各種年齡段幼兒實行的游戲。 如:玩水、玩沙、玩積木及各種拼圖及球類等游戲。 幼兒常常是因為發(fā)現(xiàn)了一種能玩的東西才展開游戲的。下面介紹一些相關(guān)的玩具。 (二) 玩具 能用于游戲的用具都稱為玩具。它可分為三種。 1。固定玩具。 指有固定用途的玩具,如: (1) 擬人玩具:最常見的是為幼兒制作,供幼兒作為伴侶的

5、玩具娃娃。柔軟的娃娃,會使寂寞的幼兒得到撫慰。 (2) 形象玩具:各種動物、水果、蔬菜等玩具,可協(xié)助幼兒認物、認顏色和數(shù)數(shù)。 (3) 結(jié)構(gòu)玩具:積木、插塑、積塑、拼圖、穿珠子、套碗及自然界中的沙、土、水、雪、竹、木等玩具,能協(xié)助幼兒動手動腦,啟發(fā)智能。 (4) 音響玩具:花鈴棒、小鈴、小鼓、八音盒、木琴、電子琴、錄音機等玩具。可協(xié)助幼兒發(fā)展聽覺、練節(jié)拍、學(xué)唱歌,開發(fā)右腦。 2。非固定玩具。 很多家庭用品都可作為玩具。小毛巾可做藏貓兒工具,也可當(dāng)做娃娃的被子、小桌子的桌布;小板凳可當(dāng)做娃娃的小床,排起來擺火車或作為攀登工具;大紙箱可作為娃娃的家,也可做玩具柜,還可爬

6、上去跳下來,又可放上板條當(dāng)滑梯,側(cè)放可當(dāng)小球門;一根木棍能夠一會兒當(dāng)槍使,一會兒當(dāng)馬騎,一會兒當(dāng)工具去夠東西,一會兒當(dāng)扁擔(dān)。幼兒可發(fā)揮想象力,充分利用非固定玩具。 3。自制玩具。    制作玩具也是一種游戲。家長在制作玩具過程中幼兒會邊看邊模仿,年齡較大的幼兒還會積極地參與制作。通過制作玩具幼兒能學(xué)會如何利用工具,如何選擇材料,甚至?xí)眉彝U品及一些包裝材料自己動手制作玩具。幼兒在創(chuàng)作過程中發(fā)揮了想象力和創(chuàng)造力,從而獲得成就感。 總來說之,凡是能引起幼兒游戲興趣的東西都可當(dāng)做玩具,不一定要到商店中購買。農(nóng)村、山區(qū)到處都有泥土、沙石、竹木、樹葉及當(dāng)?shù)孛耖g工藝原料,

7、家庭中也有各種廢棄的東西,只要教師和家長用心啟發(fā),與幼兒邊制作、邊游戲,就能協(xié)助幼兒學(xué)會用創(chuàng)造的思維去開發(fā)出自己喜愛的玩具,同時學(xué)會各種本領(lǐng)。 二、游戲與智能開發(fā) 游戲能使幼兒的智能在不知不覺中得到開發(fā)。 人類之所以能創(chuàng)造出燦爛的文明是因為人類有無窮的想象力。21世紀(jì)的科學(xué)家、藝術(shù)家、文學(xué)家、為人類創(chuàng)造文明的人,將從現(xiàn)在和還未出生的幼兒中產(chǎn)生。幼兒家長和幼兒工作者們要發(fā)揮創(chuàng)造力,為幼兒安排更豐富、更精彩的游戲來開發(fā)他們的智能和想象力。三、游戲與能力開發(fā)幼兒常常通過玩來練習(xí)各種本領(lǐng),如:折紙、穿珠子、騎車、攀登等,越玩越熟練,從而達到“熟能生巧”。幼兒由學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則到學(xué)會操作游戲,既提高了游

8、戲的質(zhì)量,又提高了操作能力。1。誘導(dǎo)興趣和愛好。幼兒對自己喜歡的游戲會反復(fù)玩耍。細心的家長若能在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣愛好并給予啟蒙教育,便能收到良好的教育效果。如:上海的小畫家恩戈在三歲時,因?qū)㈩伭贤吭趬Ρ诤鸵路?,被父親打了一頓,顏料也被扔到了窗外。幸而這位父親第二天就領(lǐng)悟到恩戈對色彩和圖形強烈的愛好,于是開始鼓勵和啟發(fā)恩戈畫畫,終于將恩戈培養(yǎng)成獲得國際大獎的畫家。計算機的發(fā)明人馮·諾依曼常以記憶數(shù)字作為游戲,三歲時能背出一頁賬本上的所有數(shù)字。作為銀行家的父親發(fā)現(xiàn)了孩子的特長,他隨便翻開賬本的某一頁,諾依曼看了一會兒就能將賬目數(shù)字一字不差地背誦出來。諾依曼五六歲時就能心算八位數(shù)除以八

9、位數(shù)的數(shù)學(xué)題,凡是看過的書都能記住。父親讓他直接上了中學(xué)。教師驚嘆他的數(shù)學(xué)才能,推薦他到大學(xué)學(xué)數(shù)學(xué),其余課程在中學(xué)學(xué)。后來,諾依曼提出了計算機語言概念,將計算步驟譯成機器語言儲存起來,發(fā)展成為計算機軟件。由此看來,幼兒對感興趣的事物學(xué)起來更得心應(yīng)手,在感興趣時記憶力最好,聯(lián)想也快。游戲使幼兒接觸多種事物,從廣泛的接觸中便于在早期發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣所在。2。提高操作能力。嬰兒通過抓握夠取練習(xí)手眼協(xié)調(diào),通過操縱玩具學(xué)會操作工具,如:拿筷子、用剪刀、握筆寫畫、編織繡花、彈奏樂器、鍵盤操作等。手的動作要與身體及下肢的動作協(xié)調(diào),幼兒練習(xí)攀登、駕駛?cè)嗆?、做各種越過障礙的游戲及球類活動等,都可以發(fā)展幼兒身體的

10、靈巧協(xié)調(diào)性和耐力。許多技巧都需要練習(xí)身體感覺,如:彈奏時眼睛看譜,雙手和腳自動配合默契;開車時看見前方有紅燈,手腳都會操縱剎車裝置。這種協(xié)調(diào)動作幼兒需要多次練習(xí)才能掌握。幼兒在游戲中常常不自覺地學(xué)會一些操作從而成為某方面的能手。3。在游戲中培養(yǎng)百折不撓的毅力。幼兒的游戲過程常常是嘗試、失敗、再嘗試。如:幼兒在搭積木時,積木常常會塌下來,幼兒一遍又一遍地搭,終于學(xué)會了將積木邊角對齊才能搭得高。放套碗也要一個個去試,到底放進哪一個才最合適。幼兒從兩歲多就玩擺簡單的拼圖,有些幼兒到了三歲時就學(xué)會拼二十至三十塊的大拼圖。他們喜歡連續(xù)幾個小時拼擺拼圖,邊拼邊總結(jié)規(guī)律,最后拼對才告終。因為對游戲有興趣,幼

11、兒完成后會產(chǎn)生成功的喜悅,他們便會找一些更難的拼圖來玩,挑戰(zhàn)自己,使自己的能力不斷提高。游戲使幼兒不怕困難,懂得迎著困難上才會得到成功的喜悅。游戲使幼兒能堅持、能忍耐、能吃苦,就算汗流浹背、滿身泥土也能樂在其中。在游戲中不怕困難的幼兒將來在事業(yè)上也會不怕困難,勇于挑起重擔(dān)。4。增強獨立和自信。要求獨立是幼兒的本性,如果得到教師或家長的支持就信心十足,樣樣都想自己做。游戲能幫助幼兒學(xué)會獨立、幫助幼兒增長本領(lǐng)。如:用勺子將沙土放入小桶中會幫助幼兒練習(xí)使用勺子;替娃娃更衣能幫助幼兒學(xué)會自己穿脫衣服。樣樣事物都要自己做的幼兒顯得十分主動,會收拾自己的東西,還會幫助做家務(wù)。反之,處處依賴別人的幼兒對自己

12、沒有信心,樣樣都希望別人幫助。教師或家長要經(jīng)常鼓勵幼兒獨立完成事情,哪怕從點滴小事做起都能從中培養(yǎng)幼兒的自信,逐漸養(yǎng)成獨立完成任務(wù)的能力。四、游戲與情商培養(yǎng)幼兒在合作性游戲中進行活動猶如在成人的小社會中進行人際交往。1。游戲中學(xué)會自我約束。許多幼兒在家中是“小皇帝”或“小公主”,經(jīng)常得到遷就。在群體中別人不再給予特殊照顧,不要獨占玩具,不要大聲喊叫。總之要求幼兒在群體游戲中自我約束,否則大家都“不同你玩”,幼兒受不了寂寞,逐漸會把在家中養(yǎng)成的“獨特”的脾氣去掉。2。游戲中遵守秩序。每個游戲都有規(guī)則要求,這就要求幼兒在活動中遵守游戲規(guī)則。如:大家要排隊上滑梯,等前面的人滑下去后自己才能滑下去;玩

13、猜拳游戲要在喊“一、二、三”后馬上出手,不得出手后再改變,否則別人會批評你“不老實”。自覺遵守游戲規(guī)則才會養(yǎng)成尊重他人的習(xí)慣。尊重別人的同時也尊重別人的東西,玩別人的玩具要愛護,用后要還。玩公共的玩具也要愛護,更不能將大家的玩具占為己有。3。游戲中敢于表達。集體游戲能夠給幼兒提供表現(xiàn)自我的機會。如:在游戲中如果輪到幼兒自己唱歌、演個小節(jié)目、講一小段故事,或者需要表達意見時要敢于表達。這種機會在家庭中和在集體中有所不同,在家庭中幼兒如果堅持不干會得到妥協(xié),但幼兒在集體中就會遭到排斥。經(jīng)常參與集體游戲的幼兒會變得落落大方,敢說敢唱。顯得很有膽識,說話有說服力,練就了隨機應(yīng)變的能力。4。游戲中學(xué)當(dāng)領(lǐng)

14、頭人。經(jīng)常在一起做游戲的幼兒漸漸會出現(xiàn)一個領(lǐng)頭人,他了解每個幼兒的長處,分配任務(wù)時盡量發(fā)揮每個人所長。在領(lǐng)頭人的帶動下,幼兒常常變換游戲的方式,一會兒玩追跑的游戲,一會兒玩較安靜的游戲。領(lǐng)頭人不在時又會再出現(xiàn)另一個領(lǐng)頭人,大家在一個松散而又有組織的群體中游戲。大孩子上學(xué)后又會有小的補充進來。領(lǐng)頭人會自覺地保護年齡較小的伙伴,不讓大家爭吵打斗。好的領(lǐng)頭人懂得規(guī)矩,不踩踏草地,不在馬路上踢球,不打破鄰居家的玻璃,能接受另一個街區(qū)的小伙伴。從游戲中成長的領(lǐng)頭人入學(xué)后,也常常變?yōu)閷W(xué)生中的核心,并發(fā)揮其領(lǐng)導(dǎo)才能。5。游戲中養(yǎng)成合群性。經(jīng)常參與游戲的幼兒喜歡群體游戲,享受在群體中的快樂而不孤僻。幼兒之所以能融于群體中,最主要的是能接受別人的

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