小班角色游戲醫(yī)院教案_第1頁
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文檔簡介

1、小班角色游戲醫(yī)院教案通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生 了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的” 藥”整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院 吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了”醫(yī)院”這個游戲一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、 護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。二、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作 創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同 解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼 心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

2、六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護 士工作的辛苦。第一次游戲一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的 各種角色。二、 生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具經(jīng)驗準備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活 經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。2.和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、 病例卡等。物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等 環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,弓I出游戲,激 發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)

3、院里有誰?他們的工作是什么?二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的 各種問題。2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角 色。四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。3

4、.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。五、整理游戲材料和環(huán)境, 師幼分享游戲體驗, 評價 游戲情況。1.整理游戲材料和環(huán)境。2.交流游戲情況。師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?第二次游戲從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣 的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第 一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷 續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。 但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的 病狀

5、做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣, 不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對 游戲方案進行了調(diào)整。一、明確所扮演的角色,增強角色意識。二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法, 初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。物質(zhì)準備:增設壓 舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同 的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣 對不

6、對?為什么?師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看 看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。二、提出游戲要求。1.與同伴協(xié)商角色分配。2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用 語。三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解 決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價 游戲情況。1.整理游戲場景和材料。2.交流游戲體驗。師提問:1你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看 病的?2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?3.下次游戲

7、還可以增加什么?第三次游戲由于前期談話活動的經(jīng)驗積累,幼兒對于自身的角色 意識和角色的職責更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡單的針對不 同的病癥,進行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設輸液用品, 給一些生病嚴重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié) 更加豐富了。針對幼兒的需要,我設計了游戲的方案。1.進一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮 演醫(yī)生的角色。2.了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼 兒對輸液的排斥感和恐懼心理。3.加強醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。經(jīng)驗準備:在談話活動中引導幼兒回憶輸液的經(jīng)驗。物質(zhì)準備:新增輸液用品、紗布、棉簽一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣, 豐富

8、游戲情節(jié)。師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感 覺?生病時為什么要輸液?師小結(jié):當生病比較嚴重或者病人很虛弱時,吃藥沒 有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身 體里,這樣病就好的快了。二、教師引導幼兒回憶輸液的體驗,并邀請個別幼兒 學習輸液的方法。1.幼兒回憶輸液的體驗,學習輸液的基本程序。師提問:護士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么? 再做什么?師小結(jié):輸液時醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可 以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾 上碘酒在血管處進行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用 膠布對針頭進行固定,這樣針頭就不會移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放

9、太低了會 對病人造成傷害的;要隨時根據(jù)病人的情況對輸液的劑量進 行調(diào)整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。2請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。3及時指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。三、提出游戲要求。1.其他游戲中的人員不舒服時也可以到醫(yī)院看病。病 人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。2.協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。3.醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自 己身體的狀況。四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。1.適時以病人的身份參與游戲,觀察護士輸液的程序2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。五、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價 游戲情況。1.整理

10、游戲場景和材料。2.交流游戲體驗。師提問:1你今天扮演了什么角色?護士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?3.游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?第四次游戲經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了 一定的經(jīng)驗,游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交 往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥 劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗運用到游戲 中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們 在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩 子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運用皺 紋紙制作了不同顏色的藥丸。小班區(qū)域游戲活動計

11、劃一、現(xiàn)狀分析:本班共有幼兒38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。經(jīng)過一學期的區(qū)角游戲活動,大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有部分幼兒個性比較內(nèi)向,像 等小朋友到所有游戲都分配好了還沒有選擇到自己想?yún)⒓?的游戲。在游戲中,小朋友往往不能有始有終地堅持自己的 角色,像劉李宏、戴俊杰。小朋友之間交往的語言不多,往 往動作多于語言,在游戲過程中幼兒間缺乏謙讓精神。 針對 以上情況,本學期我們將根據(jù)本班幼兒特點, 結(jié)合其身心發(fā) 展的需要,繼續(xù)為幼兒提供豐富的區(qū)角游戲材料,開設幼兒 喜歡、熟悉的游戲,如“娃娃家、愛心醫(yī)院、理發(fā)店”等游 戲,并增添新游戲“懶羊羊燒烤、幼兒園、圖書館”,

12、以促 進幼兒游戲的進步,使幼兒掌握更多的本領,提高幼兒各方 面的能力。二、總目標:本學期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認知 水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學習 與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積 極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)角游戲 活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發(fā)展。娃娃家1、逐步認識娃娃家的餐用具, 學習正確操作這些玩具2、培養(yǎng)幼兒初步學習收放玩具的好習慣。3、激發(fā)幼兒對娃娃家游戲的興趣。理發(fā)店1、能用協(xié)商的方法開展游戲,游戲中促進語言交流。2、在游戲中能進行角色之間的積極

13、互動。3、逐步熟悉并正確使用各種理發(fā)工具,學習一物多用 或以物代物進行游戲,由此進一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造 力。4、懂得要愛護玩具,不用玩具來發(fā)泄情緒。5、游戲后能將玩具按類進行收放整齊。愛心醫(yī)院1、知道醫(yī)院里有哪些角色,了解醫(yī)生的種類。2、有初步的責任意識,能將游戲進行到底。3、了解醫(yī)院安靜的特殊環(huán)境, 愿意學做小醫(yī)生和護士, 理解一些常見病的簡單處理方法。4、愛惜玩具物品,并整理歸位。懶羊羊燒烤1、熟悉各種燒烤材料,并能說出每樣材料的名稱。2、能用燒烤棒串出一串串的的燒烤,并能正確做出客 人滿意的燒烤。3、能有禮貌地做到與顧客進行交流,尊重顧客的意愿4、游戲時能做到分工合作,明確老板、服

14、務員、燒烤 員的不同任務。幼兒園1、讓幼兒了解幼兒園中的角色,幼兒園知道每個角色 的工作,進一步加深幼兒對幼兒園的認識。2、大膽地表現(xiàn)在幼兒園的生活,知道小朋友之間要團 結(jié)友愛,對人要有禮貌,感受與同伴游戲的樂趣。3、培養(yǎng)幼兒愛護玩具的好習慣。圖書館1、安靜閱讀,愛惜圖書,整理圖書。2、通過圖書、電視等向幼兒介紹游戲的內(nèi)容,使幼兒 熟悉游戲的方法。3、與幼兒商量制定游戲的規(guī)則,引導幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行游戲。生活區(qū)1、能對生活區(qū)活動材料感興趣,樂意操作和擺弄。2、能在一定時間內(nèi)比較專注地進行自我服務練習,從 而鍛煉幼兒小肌肉力量,訓練手眼協(xié)調(diào),雙手配合扣、穿、 繞、舀等動作。3、培養(yǎng)幼兒的

15、思維力和動手操作能力。美工區(qū)1、培養(yǎng)幼兒對美工的興趣;鍛煉幼兒的動手能力,培 養(yǎng)手指的靈活性。2、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、 剪、貼、折等的基本技能。3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想像力。4、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作習慣。益智區(qū)1、根據(jù)主題提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲 得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。2、培養(yǎng)良好的觀察習慣, 引導幼兒多看、多思、多想3、幫助復習鞏固數(shù)學知識。建構(gòu)區(qū)1、初步發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手 指肌肉的發(fā)展。2、在自由構(gòu)造中能想象結(jié)構(gòu)物體的形象,并說出名稱3、在模擬結(jié)構(gòu)中,學習簡單的構(gòu)造方法,表達物體主 要、突出的特征。4、引

16、導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、 解決問題的能力。三、逐月目標及措施:二、三月份:1、規(guī)范“娃娃家”各處物品的擺放,制定、明確娃娃 家收、放、整理等的各項規(guī)則。幼兒學著運用語言、動作等 來交流,感受與同伴游戲的樂趣。2、認識并正確使用各種理發(fā)工具,知道游戲規(guī)則,并 有意識的遵守。、知道“醫(yī)院”里有哪些角色,了解醫(yī)院安 靜的特殊環(huán)境,愿意學做小醫(yī)生和護士,理解一些常見病的 簡單處理方法。4、新增添“懶羊羊燒烤”游戲區(qū), 認識各種燒烤材料, 并能說出每樣材料的名稱;引導幼兒模仿成人初步進行游戲。5、生活區(qū)提供大青蟲、夾子;泡沫、各種顏色的皺紋 紙等物品,讓幼兒進行夾毛毛蟲和包糖果活動,從

17、而鍛煉幼 兒的手部肌肉。6、愿意進行手工剪、貼、捏活動,正確、安全使用剪 刀,有一定的堅持性。喜愛制作心意卡送給親人7、喜歡操作、擺弄益智區(qū)的各項材料:嘗試簡單的比 較、分類,認識物體的3以內(nèi)數(shù)量、形狀、大小、顏色的明 顯特征;能把物體按從小到大或從大到小的順序進行排列和 匹配,初步培養(yǎng)幼兒自主探索的能力。8、進一步了解各種積木的搭法,并學習搭建一些復雜一點的造型,并能說出它的名稱。四月份:1、增加“娃娃家”的角色,進一步培養(yǎng)幼兒的角色意 識、游戲的堅持性。有良好的合作意識,愿意主動交流、協(xié) 作。學習買菜、去醫(yī)院、上幼兒園等游戲活動。2、熟悉使用理發(fā)店的各種工具,增加燙發(fā)游戲情節(jié), 幼兒能熱情

18、接待顧客,主動交流,能主動詢問客戶需求,引 導幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行游戲。3、理解醫(yī)院的意義、醫(yī)生的職責,培養(yǎng)幼兒的耐心、 愛心。學會幾種常見病的治療方法。4、豐富“燒烤店”游戲情節(jié),增加店員角色,明確燒 烤師、服務員的角色分工,并學會相互協(xié)作。5、開展“幼兒園”游戲,讓幼兒結(jié)合自身的經(jīng)驗,學 習、模仿老師,為小朋友上課,帶小朋友做游戲,并動腦豐 富游戲的情節(jié)。6、能對生活區(qū)活動材料感興趣,樂意操作和擺弄;練 習“卷、擰、穿、繞”等技能,訓練手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼 兒的手部肌肉。7、在沿線剪的基礎上,學習簡單的對稱剪的技能,并 保持桌面整潔;鞏固已有經(jīng)驗“搓、壓、擰”的技能,并學 會運用輔助

19、材料進行構(gòu)造簡單物品。8、能充分利用老師提供的各種材料,在看看、比比、 擺擺中,認識物體的4以內(nèi)數(shù)量、大小、方位等明顯特征, 初步學習兩次分類,初步學習能按不同規(guī)律進行排序。9、能根據(jù)音樂的指令迅速收放積木,把各項物品整理 歸位。喜歡創(chuàng)新,愿意嘗試不同的拼、搭方式。五月份:1、增加“串門”“逛街”等角色游戲,引導幼兒之間 主動交流、溝通、協(xié)商,共同豐富游戲情節(jié)。2、懂得愛護“理發(fā)店”的材料,學習以物代物,并正 確使用各種材料。3、模仿醫(yī)生詳細地詢問病人病情病況,并提出建議, 會給病人開一些藥等。4、為了豐富“燒烤店”游戲情節(jié),增加各種水果或杯 子等物品,游戲結(jié)束后,能安靜、有序地將物品擺放整齊

20、。5、引導幼兒明確“小老師”“小朋友”的角色意識,能遵守“幼兒園”的各項常規(guī),豐富游戲情節(jié)的發(fā)展。6、開設“圖書館”游戲。明確“管理員”的職責,理解并遵守安靜的區(qū)角氛圍7、 培養(yǎng)幼兒對生活區(qū)提供的材料感興趣; 鞏固“卷、擰、 穿、 繞”技能,學會“扣、解”的技能,訓練手眼協(xié)調(diào), 發(fā)展幼兒的手部肌肉。8、提供各種半成品讓幼兒制作、 探索,發(fā)展幼兒的畫、 剪、貼、折的基本技能。9、在自主探索過程中,繼續(xù)認識物體的5以內(nèi)數(shù)量、大小、方位等明顯特征,繼續(xù)學習兩次分類。10、學習用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng) 造力,能大膽建構(gòu)。六月份:1、“娃娃家”游戲引導爸爸媽媽能相互幫助,分

21、工合 作,體驗游戲的快樂。在與同伴交往過程中能使用禮貌用語 與人交談。2、“理發(fā)店”游戲中引導老板要能按顧客提出的要求 洗頭,如剪發(fā)、做發(fā)型、燙頭發(fā)等,學會招待顧客。3、自主進行醫(yī)院游戲,能正確使用不同的“器械”, 認真,有愛心的為病人服務,學會收放物品。4、“懶羊羊燒烤”游戲引導孩子遵守游戲規(guī)則,有較 強的角色意識,并能在規(guī)定的時間內(nèi)整理好。5、“幼兒園”游戲中提醒孩子老師能與小朋友充分互動、交流,弓I導老師能給小朋友解決問題。6、知道看圖書時,要安靜、會一頁一頁翻閱圖書。7、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒對生活區(qū)提供的材料感興趣;鞏固 “卷、擰、穿、繞”技能,學會“扣、解”的技能,訓練手眼協(xié)調(diào),發(fā)展幼兒的手

22、部肌肉。8、探索在物體中鏤空的剪法,讓幼兒感受成功喜悅;鞏固所學技能,學習對作品進行裝飾,活動結(jié)束后,學會整 理活動材料。9、繼續(xù)在自主探索過程中,認識物體的5以內(nèi)數(shù)量、大小、方位等明顯特征,讓幼兒進行拼圖游戲活動,加深幼 兒對某些物體特征的認識。20XX年2月幼兒園大班角色游戲教案:醫(yī)院醫(yī)院通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn) 生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的” 藥”整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院 吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了”醫(yī)院”這個游戲。一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、 護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。二、能遷移生

23、活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同 解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼 心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護 士工作的辛苦。第一次游戲一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中 的各種角色。二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序: 掛號-看病-取藥。三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游 戲需要自制簡單玩具。經(jīng)驗準備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活 經(jīng)驗,了解

24、醫(yī)院工作人員的職責。2.和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、 病例卡等。物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等 環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,弓I出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病 時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。三、提出游戲要求1.要協(xié)商

25、討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的 各種問題。2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。1.整理游戲材料和環(huán)境。2.交流游戲情況。師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?第二次游戲從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣 的,

26、特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第 一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷 續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。 但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的 病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣, 不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對 游戲方案進行了調(diào)整。一、明確所扮演的角色,增強角色意識。二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案, 能對癥下藥。三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病

27、癥的不同的診斷方法。物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。一、 回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同 的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣 對不對?為什么?師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看 看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。二、 提出游戲要求。.與同伴協(xié)商角色分配。.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌三、 幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生 觀察醫(yī)生對癥診斷

28、的情況。2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。用語。解決,四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游 戲情況。1.整理游戲場景和材料。2.交流游戲體驗。師提問:1你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?3.下次游戲還可以增加什么?第三次游戲由于前期談話活動的經(jīng)驗積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡單的針對不 同的病癥,進行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設輸液用品, 給一些生病嚴重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié) 更加豐富了。針對幼兒的需要,我設計了游戲的方案。1.進一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的 扮演醫(yī)生的角色。2.了解輸液的基

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