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文檔簡介
1、CTGS-資料文件C#學(xué)習(xí)筆記1. C#具有所有面向?qū)ο蟮恼Z言的所有特性:封裝,繼承,多態(tài)。在C#系統(tǒng)中,所有的類型都可以看作一個對象。C#只允許單繼承,即一個類不會有多個基類,C#不會有全局函數(shù),不會有全局變量,不會有全局常數(shù),所有的一切只能封裝在一個類中。2. .net 包括四個部分: vos 類型系統(tǒng)。元數(shù)據(jù) ;公用語言規(guī)范 ;虛擬執(zhí)行系統(tǒng)。3. using system 表示導(dǎo)入名稱空間。4. 讓我們從第一個程序開始就記得:每個東西都必須屬于一個類,類里面的方法總是為我們完成某件工作的。在C#中,程序的執(zhí)行總是從 main()方法開始的,一個程序中不允許出現(xiàn)兩個或兩個以上的main()
2、方法。對于習(xí)慣學(xué)C控制臺程序的讀者,必須要牢記:main()方法必須包含在一個類中。5. 利用 string 可以方便地對字符串進(jìn)行連接或剪切。 例: string s= ”good ”+ ”morn i ng ”;char x=s3 字符串可以通過下 標(biāo)進(jìn)行索引,得到一個字符。 .6. 我們可以用 /進(jìn)行單行標(biāo)注, /*/ 進(jìn)行多行標(biāo)注。7. 在C和C+中,任何非0值都表示真,在 C#中,任何非0值都不能代替true.在其它類型的整型值和布爾值之 間不存在任何的轉(zhuǎn)換,將整型轉(zhuǎn)換成布爾型是不合法的。 。 .8. 把一系列相關(guān)的變量組織成單一實體的過程稱為生成結(jié)構(gòu)的過程。這個單一實體的類型叫結(jié)構(gòu)
3、類型,每一個 變量就是結(jié)構(gòu)的成員。 .9. 結(jié)構(gòu)類型包含的成員類型可以相同,也可以不同。我們甚至可以把一個結(jié)構(gòu)類型當(dāng)作另一個結(jié)構(gòu)成員的類型。10. 枚舉 實際上是為一組在邏輯上密不可分的整數(shù)值提供便于記憶的符號。結(jié)構(gòu)類型變量的值由各個成員的值組合而成。而枚舉則不同,枚舉類型的變量在某一時刻只能取枚舉中某個元素的值。按照系統(tǒng)的設(shè)定,每個元 素的類型都為整型。且第一個元素的值為 0,后面的每個元素梯加1,也可以直接賦值。如把前面第一個元素的值設(shè)為 1,后面的元素不用設(shè),系統(tǒng)自動將后面元素的值遞加 1.11. C#中另一大數(shù)據(jù)類型是 引有類型。其含義是該類型的變量不直接存儲所包含的值,而是指向它所要
4、存儲的值。也就是說 引用類型存儲實際數(shù)據(jù)引用值的地址 。 .12. 類是面向?qū)ο缶幊痰幕締挝?,是一種包含數(shù)據(jù)成員,函數(shù)成員和嵌套類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。類和結(jié)構(gòu)都包含了 自己的成員,但它們的區(qū)別是:類是引用類型 ,而結(jié)構(gòu)是值類型。 .13. 如果我們對 某個類定義了一個變量 ,則我們就將它稱為類的一個實例 。14. 我們常用到的類: object 類。這個類是其它所有類的基類,其它類型可以直接或間接地從object 類中繼承。因此,對一個 object 類的變量可以賦于任何類型的值。 .15. 代表? 在聲明代表時,只需要指定代表指向的原型的類型,它不能有返回值,也不能帶有輸出類型的參數(shù)。如: de
5、legate int Mydelegate(). 在使用的時候: Mydelegate d=new Mydelegate(p.instanceMethod). 為什么不用 delegate d=new Mydelegate(p.instanceMethod)呢?原因是 delegate相當(dāng)于 class需要一個名字,class myclass 這個class的名字是 myclass而且它包含有其它元素、常數(shù)或者函數(shù),變量等。跟 char a=a不同,它不包含有 其它的元素,a就是一個變量。而 myclass不是變量,它只一個名字。而myclass a=new myclass(); a 才是變量
6、,是類的一個實例。在這里,這個delegate的名字是Mydelegate ,也并不是一個變量。16. 變量 從用戶角度來說,是存儲信息的基本單元,從系統(tǒng)角度來說,變量就是計算機(jī)內(nèi)存中的一個儲存空間。17. 靜態(tài)方法不能用類的實例來訪問,必須用類名來訪問。18. 數(shù)組的聲明 :數(shù)組的類型 數(shù)組的元素個數(shù) 數(shù)組的名字 ;數(shù)組個數(shù) 可以通過數(shù)組名加圓點加 Length 獲得。如 arr.Length表示arr數(shù)組的個數(shù).19. 在進(jìn)行批量處理數(shù)據(jù)的時候 ,我們要用到數(shù)組 .數(shù)組是一組類型相同的有序數(shù)據(jù).20. 數(shù)組的初始化:int a1= new int1,2,3;為什么是new int,而不是n
7、ew a1呢:因為int是類型,a1是int類型的一個實例.而且a1所代表的是1,2,3,并不是函數(shù) 與delegate int Myclass();不同,Myclass()雖然是一個名字 但它可 以代表一個函數(shù) ,不是常數(shù) .原則 :類型后面的名字如果可以代表函數(shù),則這個名字就是一種類型.如果類型后面的名字代表常數(shù) ,則這個名字不是一種類型 ,只是類型的一個變量.或者可以用另一種說法:如果名字后面含有(),則在賦值或設(shè)定實例的時候new后面要用該名字作為類型.21. 變量名不能與C#中的關(guān)鍵字名稱相同。變量名不能與C#中庫函數(shù)名稱相同。22. 靜態(tài)變量: static int a; 一旦靜態(tài)
8、變量所屬的類被加載,直到包含該類的程序運(yùn)行結(jié)束前它將一直存在。.CTGS-資料文件23. 穩(wěn)性數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換實際上就是從低精度的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成高精度的的數(shù)據(jù)類型。如:ushort轉(zhuǎn)換成int.24. 隱式枚舉轉(zhuǎn)換允許把十進(jìn)制數(shù)0轉(zhuǎn)換成任何枚舉類型,對其它整數(shù)則不存在這種隱式轉(zhuǎn)換。25. 從元素類型為TS的數(shù)組類型S到元素類型為Tt的數(shù)組類型T轉(zhuǎn)換,如果元素類型為值類型,則不能進(jìn)行隱 式轉(zhuǎn)換。.顯式數(shù)值轉(zhuǎn)換顯武坡值轉(zhuǎn)換足指當(dāng)不存在相應(yīng)的隱式轉(zhuǎn)換時,從-種數(shù)了類型到另-種數(shù)了婁 型的轉(zhuǎn)換q包括 從 sbyte 到 byt巴 ushoil. uint. iilong.或 cliai o 從 bjle 到 sb
9、yle 或 clur3 從 shoit 至U sbyte, byte, ushort, unit, ulong. diarg 從 uslijoii 到 sbyte. byt亡.slioit.或 cliai: X int fl sbyte. bTe. short, ushort. niiiL nlotig. 或 char 6 從 niiit 至U sbe. byre, sliort. nsliort. uit char< * longbyt亡* byte, short, ushort. int* uint. ulong. 或 cliara 從 ulong 到 sbytc. byte, sh
10、ort, ushort intb uuit5 long,或 diara 從 chai-到 sbje. byre.或 shoru 從 float 貝I sbyt亡* byte, shoit. nshoii. iiit. iiint. long, iilong. char. 或 deciinnL 從 double 到 sbytc. bytu short ushort. intb uiiit, long, idoug. char, float, or f戈26. 有一個元素類型為int的枚舉類型E,則當(dāng)執(zhí)行從E到byte的顯示枚舉類型轉(zhuǎn)換時,實際上作的是從int到byte的顯示數(shù)字轉(zhuǎn)換。當(dāng)執(zhí)行從by
11、te到E的顯式枚舉轉(zhuǎn)換時,實際上是執(zhí)行byte到int的隱式數(shù)字轉(zhuǎn)換。女口: Weekday day;day=(Weekday) 3;實際上是 E到byte的顯示枚舉類型轉(zhuǎn)換。27. 如何使用枚舉:enumColorred=0, yellow, blue,green,purple;Color color_arr = newColor ();Color_arr=(Color) 2;Console.WriteLine(“ Color_arr0 ” ,Color_arr);則其輸出結(jié)果為blue.28. 賦值制作符(=)和條件制作符(?:)按照右結(jié)合的原則,即制作從右到左的順序執(zhí)行。Y=(x>
12、10? 0:1).29. 枚舉類型的加法:Weekday day1=Weekday.Sunday;Weekday day2=Weekday.Saturday;Weekday day3=day1+6; 枚舉型加法實際上枚舉基類型元素相加即一般為(int型相加)。.30. 如果兩個整數(shù)類型的變量相除又不能整除,返回結(jié)果是不大于相除之值的最大整數(shù)。31. 求余運(yùn)算:5%3= 2。5%1.5= 0.5.32. as制作符用于通過引用轉(zhuǎn)換或裝箱轉(zhuǎn)換將一個值顯式地轉(zhuǎn)換成指定的引用類型。33. 位運(yùn)算符就是對數(shù)按二進(jìn)制位進(jìn)行運(yùn)算的制作符。位運(yùn)算中的異或運(yùn)算,當(dāng)兩個位相同時,異或運(yùn)算結(jié)果為0,不相同時異或運(yùn)算
13、為1.移位運(yùn)算,左稱位將制作數(shù)向左位移,高位被拋棄,低位順序補(bǔ)0.右移運(yùn)算時,如果X為非負(fù)數(shù),最高位設(shè)為0。如果X為負(fù)數(shù),最高位設(shè)為1,即最大為1.34. 自增自減制作符:自增自減制作符有前綴和后綴之分。對于前綴制作符,遵行的原則是“先增減,后使用”, 后綴則相反,“先使用,后增減”。35. new制作符:new制作符用于創(chuàng)建一個新的類型實例。它有三種形式:1,對象創(chuàng)建表達(dá)式。2,數(shù)組創(chuàng)建表達(dá)式。3代表創(chuàng)建表達(dá)式。36. typeof制作符用于獲得系統(tǒng)原型對象的類型。CTGS-資料文件37. check 和 uncheck 制作符 只影響其置于括號中的運(yùn)算的溢出檢查。二 進(jìn)程安排控制1. C#
14、提供的選擇語句有if和switch語句。2. 如果if或else語句包含的嵌套語句只包含一條執(zhí)行語句,則嵌套部分的大括號可以省略。3. 每一條 else 與離它最近且沒有其它 else 與之配對的 if 相搭配。 4.if 語句僅允許布爾數(shù)據(jù)類型的結(jié)果。例: if(args.length=0) 是正確的。而 if(args.length) 是不正確的。 args.length 返回一個整形數(shù)( integer )。 .5. switch 語句是只能有一個 default 標(biāo)簽。6. C#中它要求每個case標(biāo)簽項后使用break語句或中轉(zhuǎn)語句goto,即不允許從一個case自動遍歷到其它cas
15、e.如果 想遍歷其它語句, 則可以加入下面兩條跳轉(zhuǎn)語句: goto case lable: 跳至標(biāo)簽語句執(zhí)行。 Goto default: 跳至 default 標(biāo)簽執(zhí)行。 .7. 數(shù)組的初始化 :int a1=new int1,2,3,4,58. 在事先知道循環(huán)次數(shù)的條件下,用 for 循環(huán)是比較方便的。9. while 語句 中允許使用 break 語句來結(jié)束循環(huán)。 也可以使用 continue 語句來停止內(nèi)嵌語句的執(zhí)行, 繼續(xù)進(jìn)行 while循環(huán)。 .10. 可以使用break和continue語句來控制循環(huán)的表達(dá)。女口 :要求打印除7以外的0到9的語句,只需要在到打印7的時候,跳出打印
16、語句就可以了。 For(int i=0;i<9;i+) if i=7 continue;console.write(i);.11. foreach(Myint x in Prime)12. 預(yù)編譯和條件編譯都是以 #開頭的。可以幫助我們在程序執(zhí)行過程中發(fā)出編譯的不對或警告。13. 溢出的處理用 checked 來檢測。14. 預(yù)處理指令如果出現(xiàn)在其它輸入輸出元素中間就不會被執(zhí)行。中writeLine或Readline等中間。.三類1. C#中的類只支持單繼承。2. 對類成員的訪問: 1. 公有成員。 Public ,允許外部訪問。 2. 私有成員。 Private, 只允許類中的成員訪問
17、。 派生類 都不能訪問。 3. 保護(hù)成員。 Protected. 方便派生類的直接訪問, 同時又希望對外部是隱藏的。 4. 內(nèi)部成員。 Internal.對于同一包內(nèi)的程序或庫是透明的。而對于包外是隱藏的。.5. 類中的成員 要么是靜態(tài)要么是非靜態(tài)。 一般來說, 靜態(tài)成員是屬于類所有, 非靜態(tài)成員則屬于類的實例對象。訪問的時候:靜態(tài):類名.成員名。非靜態(tài):實例名.成員名(this.成員名)static .6. 關(guān)鍵字const用于聲明常量,后跟數(shù)據(jù)類型的聲明。例:public con st double x=1.0;.7. 構(gòu)造函數(shù) 不聲明返回類型 ,構(gòu)造函數(shù)用于執(zhí)行類的實例的初始化。8. 折
18、構(gòu)函數(shù) 在類的實例超出實用范圍時, 我們希望收回它所占的存儲時使用。 析構(gòu)函數(shù)跟類名相同, 只是在前面加 上一個符號:.9. 值參數(shù) :使用 值參數(shù) 時,初調(diào)用的方法不會修改內(nèi)存中 實參的值 。 引用型參數(shù): 引用型參數(shù)并不開辟新的內(nèi)存區(qū)域。 當(dāng)利用引用型參數(shù)向方法傳遞形參時, 編譯程序?qū)褜嶋H參數(shù)所 在內(nèi)存中的地址傳遞給方法。.10. substring(0,i) 從此實例檢索子字符串。子字符串從指定的字符位置開始且具有指定的長度。 String.indexof(char)報告指定 Unicode 字符在此字符串中的第一個匹配項的索引.11. 輸出型參數(shù):輸出型參數(shù)也不開辟新內(nèi)存,跟引用型參
19、數(shù)一樣, 只是引用型參數(shù)在使用的時候不用需要對變量進(jìn)行初始化,引用型參數(shù)用于傳遞方法的返回數(shù)據(jù)。.12. 如果形參中包含了數(shù)組參數(shù),那么它必須在參數(shù)表中位于最后。另外,參數(shù)只允許一維數(shù)組。13. 靜態(tài)方法 可以訪問類中的靜態(tài)成員,但不能訪問非靜態(tài)成員。 但可以將類的實例當(dāng)作參數(shù)傳遞給方法使用,指明具體的調(diào)用對象,這時就可以制作實例的靜態(tài)和非靜態(tài)成員了。.14. 類的方法的重載 :方法的名字相同,但 參數(shù)個數(shù)或類型不同 ,編譯器 就能知道在什么時候調(diào)用什么方法。15. C# 中,制作符重載 總是在類中聲明, 并且通過調(diào)用類的成員方法來實現(xiàn)。 制作符重載可以適用于類的 實例的CTGS-資料文件制作
20、。16. 靜態(tài)域的聲明用 static 修飾符。無論建立多少個該類的實例,內(nèi)存中只存在一個靜態(tài)數(shù)據(jù)拷貝。域相當(dāng)于簡單 成員變量。在另一個類對靜態(tài)域的訪問可以通過對靜態(tài)域所在類的 public 方法進(jìn)行訪問。 .17. 簡單地說: const 型表達(dá)式 的值在編譯時形成, 而只讀域 static readonly 表達(dá)式的值在程序運(yùn)行時才形成。 這 種方法有利于版本的控制。 .18. 對于靜態(tài)域,類在裝載時對其進(jìn)行初始化。對于非靜態(tài)域,在類的 實例創(chuàng)建 時進(jìn)行初始化。19. 雖然域和屬性語法類似, 但不能把屬性當(dāng)作變量那樣使用。 也不能把屬性當(dāng)作引用型參數(shù)或輸出型參數(shù)進(jìn)行傳 遞。在屬性的訪問聲明
21、中,對屬性的值的訪問用 get關(guān)鍵字標(biāo)出。對屬性的值的寫制作 用set標(biāo)出。.20. 不直接制作類的數(shù)據(jù)內(nèi)容,而是通過訪問器進(jìn)行訪問,它借助get和set對屬性值 進(jìn)行讀寫。事件和索引指示器1. 事件所聲明的類型 必須是一個代表類型 (delegate), 代表類型應(yīng)預(yù)先聲明。2. 在編寫類的時候,我們可以編寫事件向客戶說明發(fā)生了什么事情。事件可以在類的屬性或域 中加以說明,但事件的類型必須是 代表型 的。我們可以預(yù)訂事件確保事件初觸發(fā)或撤消觸發(fā)。.3. 索引指示器為我們象使用 數(shù)組那樣 為類或類的實例添加路徑列表,通過 下標(biāo)進(jìn)行訪問類中的信息。4. 事件的聲明格式:例: public eve
22、nt eventhandler click;這個省略了事件訪問聲明。 .5. public event eventhandler click 。 這個沒有省略事件訪問聲明。大多數(shù)情況下不用事件訪問聲明。.6. 索 引 指 示 器 : IPaddress m_arrayips;public void IPaddress thisint nindex getreturnm_arrayips int nindex ;this 代表實例,我們象使用 數(shù)組那樣 為類或類的實例添加路徑列表 . 實例 i 實際 上代表的是 類中的屬性或域的信息列表 。實例 i.繼承1. C#中,一個派生類只能從一個類中繼承
23、。Object類為所有類的基類。2. 虛方法 :當(dāng)類中的方法聲明前加了 virtual ,我們稱為虛方法,它在執(zhí)行時可以被派生類改變。派生類中Override+ 虛方法。虛方法在基類中定義,則基類運(yùn)行虛方法時會實際運(yùn)行派生類中的方法。還必須指明,基類實例=派生類實例。.3. 抽象類 :abstract. 抽象類只能作為其它類的基類,不能直接實例化。如果一個非抽象類從抽象類中派生,則其必須通過 重載來實現(xiàn)所有繼承而來的抽象成員。抽象類是特殊的虛類。.4. 在派生類中重新定義虛方法,要求方法名稱,參數(shù)個數(shù)和類型必須與基類虛方法完全一致。5. 只能在 抽象類 中聲明 抽象方法 。 抽象類 可以作為非
24、抽象類的基類,也可以作為派生類。我們可以利用抽象方法來重載基類虛方法,這時基類中的 虛方法 就被攔截了。 .6. 密封類不能繼承 ,密封類不能同時又是抽象類,抽象類總是希望被繼承。密封類不可能有派生類,如果密封 類中有虛成員函數(shù),則該成員可以轉(zhuǎn)化成非虛的, virtual 無效。 .7. 密封方法 可以防止方法的重載。不是所有成員方法都可以作為密封方法,密封方法必須對基類的虛方法進(jìn)行重載,提供具體的實現(xiàn)方法。所以,在方法的聲明中,sealed 修飾符總是和 override 修符同時使用。 .8. 抽象屬性,抽象方法 只允許在 抽象類 中聲明。抽象類的這些成員交給派生類去實現(xiàn)。必須在非抽象類中
25、重載抽象屬性,非抽象類不允許存在抽象成員。屬性聲明時如果有sealed ,則必須同時有 override. 修飾符。 .9. 抽象方法 在派生類中不能用base關(guān)鍵字會訪問。接口1. 每個組件都是獨(dú)立的,有其獨(dú)特的功能,只能通過接口與外界通訊,當(dāng)一個組件需要提供新的服務(wù)時,可以 通過新的接口來實現(xiàn)。 .2. 組件 應(yīng)該具有與編程語言無關(guān)的特性。組件模型是一種規(guī)范,不管采用哪種語言設(shè)計組件,都必須遵守這一 規(guī)范。3. 在接口的聲明體中, 可以定義接口的成員,接口的成員可以是方法,屬性,索引指示器和事件。4. 接口繼承和類繼承不同,接口繼承只是說明繼承。C#中類繼承只能是單繼承,但接口可以是多繼承
26、。被繼承...8.9.10.CTGS-資料文件的接口應(yīng)該是訪問得到的,不能從 private 或 internal 類型的接口中繼承。 . 對一個接口的繼承 也就繼承了這個接口的所有成員。接口成員不能是常量,域,制作符,構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù),而且不能包括所有的靜態(tài)成員。接 口 成 員 默 認(rèn) 的 訪 問 方 式 是 public , 接 口 成 員 聲 明 不 能 包 含 任 何 修 飾 符 。 與 不 能 加 abstract,public,protected 如果 底層成員的命名
27、與高級成員 的命名一樣,那么底層成員將覆蓋同名高級成員。但由于接口的多繼承性, 如果兩個父成員具有兩個相同名的成員,這就產(chǎn)生了兩義性,這時需要顯示聲明 ,明確指出需要調(diào)用哪個父 接口成員。 .我們只需要記住一點: 一旦成員被覆蓋以后 ,所有對其的訪問都被覆蓋后的成員“攔截”。 接口定義不包括方法的實現(xiàn)部分, 接口可以通過類和結(jié)構(gòu)來實現(xiàn) 。用類來實現(xiàn)接口的時候,接口名稱必須包 含在類聲明的 基類列表 中。如: class A: isequence,itest, 如果類實現(xiàn)了接口,那么類也隱式地繼承了 該接 口的所有父接口,不管這些父接口有沒有在類的聲明的基類列表中出現(xiàn)。 .一個類可以實現(xiàn)多個接口
28、。如果類中 每個成員都明顯地指出了被實現(xiàn)的接口 ,通過這種途徑被實現(xiàn)的接口我 們稱之為顯式接口成員。顯式接口成員只能通過接口調(diào)用,而不能通過類調(diào)用。 .不能在方法調(diào)用,屬性訪問,以及索引指示器訪問中通過全權(quán)名訪問顯式接口成員執(zhí)行體。事實上 ,顯式接 口成員執(zhí)行體 只通過接口的實例,僅僅引用接口的成員名稱來訪問。 .顯式接口成員執(zhí)行體的接口 必須顯式地出現(xiàn)在類的基類列表中,即使類隱式的實現(xiàn)了接口。 接口的成員包括它自己聲明的成員,而且包括該接口所有父接口聲明的成員。在接口的映射上 ,不僅要對接 口聲明中顯式聲明的所有成員進(jìn)行映射, 而且要對隱式地從父接口中繼承而來的接口成員進(jìn)行映射。 包括與 父
29、接口中相同名稱的成員。 .類必須 為所有基類表中列出的所有接口成員提供具體的實現(xiàn)。類中使用 Private,protected 和 static 修飾符的成員不能參與實現(xiàn)接口的映射。 如果子接口成員要覆蓋父接口的成員,成員的名字必須相同,而且子接口成員名稱前用new.一個類 繼承了它的基類提供的所有接口的實現(xiàn) 。如果不顯式的重新實現(xiàn)接口,派生類就無法改變從基類中繼 承來的接口映射。 .顯式說明的接口成員 不能被聲明為虛的。但可以通過顯式接口實現(xiàn)調(diào)用另一個方法,這個被調(diào)用的方法可以 聲明為虛的。允許被派生類重載。 .繼承了接口實現(xiàn)的類可以對 接口進(jìn)行重實現(xiàn) ,這個接口要求是在類聲明的基類列表中出現(xiàn)過的。 抽象類允許將接口的方法映射到 抽象的成員方法。顯式說明的接口成員 不能是抽象的,但它允許調(diào)用抽象的 方法。組織應(yīng)用程序使用普通的函數(shù)庫,在程序鏈接時將庫中的代碼拷貝到可執(zhí)行文件中,這叫 動態(tài)鏈接庫 不一樣,只有程序在使用時才將其拷貝,并且只有一份拷貝。 僅包括可執(zhí)行代碼,而且通常還包括了各種類型的預(yù)定義數(shù)據(jù)和資源。裝配有兩種類型:應(yīng)用程序和庫。應(yīng)用程序都有一個入口,能常擴(kuò)展名為:靜態(tài)鏈接
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