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1、3ds Max的關鍵點切線和循環(huán)運動在3ds Max中共有7種不同的功能曲線形態(tài),分別為 2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (709 Bytes) “將切線設置為自動”、 2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (712 Bytes) “將切線設置為自定義”、 2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (701 Bytes) “將切線設置為快速”、 2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (702 Bytes) “將切線設置為慢速”、 2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (698 Bytes) “將切線設置為階躍”、 2012-5-14 20:05 上傳下

2、載附件 (709 Bytes) “將切線設置為線性”和 2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (703 Bytes) “將切線設置為平滑”,用戶在設置動畫時,可以使用這7種功能曲線來設置不同對象的運動,下面將對這七種功能曲線進行介紹。這7個按鈕為下拉式按鈕,在每個按鈕下還有內(nèi)和外兩個按鈕,分別控制輸入一端和輸出一端的功能曲線改變形態(tài)。在默認狀態(tài)下,選擇關鍵點,單擊“將切線設置為自動”按鈕,功能曲線為平直運動曲線,如圖14-29所示。單擊“播放動畫”按鈕,可以看到對象平緩地移動。2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (46.33 KB) 圖14-29 “將切線設置為自動”曲線選擇

3、關鍵點,單擊“將切線設置為自定義”按鈕,可以通過調(diào)整關鍵點的手柄,改變功能曲線的形態(tài),從而改變對象的運動狀態(tài),如圖14-30所示。2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (46.08 KB) 圖14-30 “將切線設置為自定義”曲線選擇關鍵點,單擊“將切線設置為快速”按鈕,使功能曲線變?yōu)閽佄锞€運動曲線,此時運動物體在接近關鍵點時,對象運動速度會加快。如圖14-31所示。2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (44.7 KB) 圖14-31 “將切線設置為快速”曲線選擇關鍵點,單擊“將切線設置為慢速”按鈕,使功能曲線變?yōu)橹笖?shù)函數(shù)曲線,此時運動物體在接近關鍵點時,運動速度會減慢。如圖

4、14-32所示。2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (45.18 KB) 圖14-32 “將切線設置為慢速”曲線選擇關鍵點,單擊“將切線設置為階躍”按鈕,此時運動對象會突然由一種運動狀態(tài)轉變?yōu)榱硪环N運動狀態(tài),一些機械的運動,例如沖床等就是這種運動狀態(tài)。如圖14-33所示。2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (43.94 KB) 擇關鍵點,單擊“將切線設置為線性”按鈕,此時運動對象會呈勻速運動狀態(tài),如圖14-34所示。2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (45.44 KB) 圖14-34 “將切線設置為線性”曲線選擇關鍵點,單擊“將切線設置為平滑”按鈕,使功能曲線變

5、為平滑運動曲線,如圖14-35所示。2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (45.06 KB) 圖14-35 “將切線設置為平滑”曲線14.3.3 循環(huán)運動學習到這里為止,讀者可能會遇到比較棘手的問題,那就是怎樣實現(xiàn)某一對象不斷重復某個動作。為此3ds Max中的循環(huán)運動功能,可以使讀者輕松的完成這一工作,而且可以選擇4種重復動畫的方法和2種應用線性值的方法。在軌跡視圖窗口的工具欄中單擊“參數(shù)曲線超出范圍類型”按鈕,打開 2012-5-14 20:05 上傳下載附件 (695 Bytes) “參數(shù)曲線超出范圍類型”對話框,如圖14-36所示。2012-5-14 20:06 上傳下載附件

6、 (58.55 KB) 圖14-36 “參數(shù)曲線超出范圍類型”對話框“恒定”:在默認狀態(tài)下,“恒定”顯示窗處于被激活的狀態(tài),在“恒定”循環(huán)模式下,動畫范圍的起始關鍵點之前或結束關鍵點之后不再使用動畫效果?!爸芷凇保簯谩爸芷凇边x項后,在一個范圍內(nèi)重復相同的動畫。如果起始關鍵點和結束關鍵點的值不同,動畫會從結束幀突然跳躍到起始幀?!把h(huán)”:應用“循環(huán)”選項后,也會在一個范圍內(nèi)重復相同的動畫,但是會在范圍內(nèi)的結束幀和起始幀之間進行插值來創(chuàng)建平滑的循環(huán)。如果初始和結束關鍵點同時位于范圍的末端,循環(huán)實際上會與周期類似?!巴鶑汀保簯谩巴鶑汀边x項后,在動畫重復范圍內(nèi)切換向前或是向后。也就是動畫在播放到最后一幀后,會改變方向,由最后一個關鍵幀向第一個關鍵幀運動?!熬€性”:應用“線性”選項后,在范圍末端沿著切線到功能曲線來計劃動畫的值,這種循環(huán)模式經(jīng)常用于設置旋轉對

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