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文檔簡介
1、一、 填空題(每空1分,共20分)1. 多媒體技術(shù)在遠(yuǎn)程教育中的應(yīng)用,充分使用了多媒體技術(shù)的多樣性、實(shí)時(shí)性、交互性和集成性。2. 在多媒體系統(tǒng)中,主要采用數(shù)字化方式處理、傳輸、存儲(chǔ)多媒體信息。3. 音頻信號(hào)可分為語音、音樂和音響三類。4. 真實(shí)世界中,聲音是模擬的,時(shí)間和振幅都是連續(xù)變化。5. 當(dāng)把模擬聲音變成數(shù)字音頻時(shí),需要每隔一個(gè)時(shí)間間隔在模擬聲音波形上取一個(gè)幅度值,這稱為采樣,這個(gè)時(shí)間間隔稱為采樣周期。6. 把聲音數(shù)據(jù)寫成計(jì)算機(jī)二進(jìn)制數(shù)據(jù)格式,稱為編碼。7. 色彩可用色調(diào)、飽和度和亮度三要素來描述。8. 量化的等級(jí)取決于計(jì)算機(jī)能用多少位來表示一個(gè)音頻數(shù)據(jù),一般采用8位或16位量化。9.
2、語音的基本參數(shù)包括基音周期、共振峰、語音峰、聲強(qiáng)等 10. 與語音生成機(jī)構(gòu)的模型相對應(yīng)的聲源由基音周期參數(shù)描述,聲道由共振峰參數(shù)描述,放射機(jī)構(gòu)由語音普和聲強(qiáng)描述11. 目前常用的壓縮編碼方法分為兩類:無損壓縮和有損壓縮。12. USB 3.0采用一種新的物理層,其中用兩個(gè)信道把數(shù)據(jù)傳輸和確認(rèn)過程分離,因而達(dá)到了4.8Gbps的數(shù)據(jù)傳輸速度13. 模擬電視信號(hào)的掃描用隔行掃描和逐行掃描。- 14. 多媒體中的媒體是指信息的載體、數(shù)字、文字等。 15. JPEG編碼的原理簡化框圖如下,則DCT正交變換 、量化器、 熵編碼器。16. 顏色具有三個(gè)特征: 色調(diào)、亮度、飽和度;17. 音頻主要分為波形文
3、件、語音和 音樂;18. 電腦動(dòng)畫一共有兩大類,分別是幀動(dòng)畫和矢量動(dòng)畫。 19. 聲音的三要素是 音色、音調(diào)、音強(qiáng);20. JPEG2000與傳統(tǒng)JPEG最大的不同,在于它放棄了JPEG所采用的以離散余弦轉(zhuǎn)換為主的區(qū)塊編碼方式,而采用以小波為主轉(zhuǎn)換的多分辨的編碼方式。 ;21. 聲音的數(shù)字化包括兩個(gè)關(guān)鍵步驟是 采樣和量化二、選擇題(每題2分,共20分)1. 聲波重復(fù)出現(xiàn)的時(shí)間間隔是( B )。A. 振幅 B. 周期 C. 頻率 D. 頻帶2. 將模擬聲音信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字音頻信號(hào)的聲音數(shù)字化過程是( D )。A. 采樣編碼量化 B. 量化編碼采樣 C. 編碼采樣量化 D 采樣量化編碼3.
4、 一般來說,要求聲音的質(zhì)量越高,則( D )。 A 采樣頻率越低和量化位數(shù)越低 B 采樣頻率越低和量化位數(shù)越高 C 采樣頻率越高和量化位數(shù)越低 D 采樣頻率越高和量化位數(shù)越高4. 下列采集的波形聲音中,( D )的質(zhì)量最好。 A 單聲道、8位量化和22.05kHz采樣頻率 B 雙聲道、8位量化和44.1kHz采樣頻率 C單聲道、16位量化和22.05kHz采樣頻率 D雙聲道、16位量化和44.1kHz采樣頻率5. 音頻信號(hào)的無損壓縮編碼是( A )。A. 熵編碼 B. 波形編碼 C. 參數(shù)編碼 D. 混合編碼6. 高保真立體聲的音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)是( D )。A. G.711 B. G.722 C.
5、 G.728 D. MPEG音頻7. 請根據(jù)多媒體的特性判斷以下屬于多媒體范疇的是(A)。A.交互式視頻游戲 B.報(bào)紙 C.彩色畫報(bào) D.彩色電視8. 計(jì)算機(jī)處理的圖像、文字和聲音屬于(A )。 A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.存儲(chǔ)媒體9. 下列不屬于顯示媒體的是( B )。 A.打印機(jī) B.鍵盤 C.音箱 D.光纖10. 多媒體存儲(chǔ)技術(shù)研究的主要問題是( D )。 A.大容量 B.快響應(yīng) C.高可靠 D.上述全部11. 多媒體技術(shù)在遠(yuǎn)程教育中的應(yīng)用,充分使用了多媒體技術(shù)的多樣性、實(shí)時(shí)性、( D )和集成性。 A.可靠性 B.精確性 C.變化性D.交互性12. ( A )是指用戶
6、接觸信息的感覺形式,如視覺,聽覺和觸覺等。A. 感覺媒體 B. 表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體13. ( B )是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動(dòng)畫和視頻等計(jì)算機(jī)編碼的媒體 A 感覺媒體 B表示媒體 C 顯示媒體 D存儲(chǔ)媒體14. 多媒體技術(shù)是將( B )融合在一起的新技術(shù)。A. 計(jì)算機(jī)技術(shù),音頻技術(shù),視頻技術(shù) B. 計(jì)算機(jī)技術(shù),微電子技術(shù),通信技術(shù)C. 計(jì)算機(jī)技術(shù),視聽技術(shù),通信技術(shù) D. 音頻技術(shù),視頻技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)15. 多媒體技術(shù)的主要特性有( D )A. 多樣性、集成性、交互性 B. 多樣性、交互性、實(shí)時(shí)性、連續(xù)性C. 多樣性、集成性、實(shí)時(shí)性、連續(xù)性 D.多樣性、集成性、
7、交互性、實(shí)時(shí)性16. ( A )是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺,聽覺和觸覺等。A. 感覺媒體 B. 表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體17. ( B )是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動(dòng)畫和視頻等計(jì)算機(jī)編碼的媒體 A. 感覺媒體 B.表示媒體 C. 顯示媒體 D.存儲(chǔ)媒體18. 多媒體技術(shù)是將( C )融合在一起的新技術(shù)。A. 計(jì)算機(jī)技術(shù),音頻技術(shù),視頻技術(shù) B. 計(jì)算機(jī)技術(shù),電子技術(shù),通信技術(shù)C. 計(jì)算機(jī)技術(shù),視聽技術(shù),通信技術(shù) D. 音頻技術(shù),視頻技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)19. 下面設(shè)備,不屬于多媒體輸入設(shè)備的是(D)。A.紅外遙感器 B.數(shù)碼相機(jī) C.觸摸屏 D.調(diào)制解調(diào)器20. 下列
8、說法中,不正確的是(C)。A.電子出版物存儲(chǔ)量大,一張光盤可以存儲(chǔ)幾百本長篇小說。B.電子出版物媒體種類多,可以集成文本、圖形、圖像、音視頻等多媒體信息。C.電子出版物不能長期保存。D.電子出版物檢索信息迅速。21. 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)包括(C)三個(gè)方面。A.壓縮比率、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法B.壓縮質(zhì)量、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法C.壓縮比率、壓縮質(zhì)量、壓縮與解壓縮的速度D.壓縮比率、壓縮質(zhì)量、編碼方法22. 以下說法不屬于多媒體計(jì)算機(jī)常用的圖像輸入設(shè)備是(B)(A)掃描儀 (B)視頻信號(hào)數(shù)字化儀 (C)攝像機(jī) (D)數(shù)碼照相機(jī)23. 圖像序列中的兩幅相鄰圖像后一幅圖像與前一幅圖
9、像之間相關(guān)性較大,這是(B )。(A) 空間冗余 (B)時(shí)間冗余 (C) 信息熵冗余 (D) 視覺冗余24. 多媒體數(shù)據(jù)具有(D )特點(diǎn)。A. 數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多B. 數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C. 數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜。D. 數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜。25. 下列關(guān)于多媒體的定義,錯(cuò)誤的是( D)A、多媒體技術(shù)是一種計(jì)算機(jī)技術(shù)。B、電視技術(shù)也屬于多媒體技術(shù)的范疇。C、多媒體技術(shù)可以用來建立人、機(jī)之間的交互。D、多媒體技術(shù)面向?qū)ο筮M(jìn)行綜合處理,并建立邏輯關(guān)系。26. DVD數(shù)字光盤采用的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)為(&
10、#160;B)。A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-727. 通用的視頻采樣頻率有3個(gè),其中( D )是不正確的。A. 11.025kHz B. 22.05kHz C. 44.1kHz D. 88.2kHz28. 下列編碼中不屬于熵編碼的是(D)。A.哈夫曼編碼 B.算術(shù)編碼 C.行程編碼 D.變換編碼29. 衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能的重要指標(biāo)是(A )。 (1)壓縮比 (2)算法復(fù)雜度 (3)恢復(fù)效果 (4)標(biāo)準(zhǔn)化(A)(1)(3) (B)(1)
11、(2)(3)(C)(1)(3)(4) (D)全部30. 在多媒體課件中,課件能夠根據(jù)用戶答題情況給予正確和錯(cuò)誤的回復(fù),突出顯示了多媒體技術(shù)的(D)。 A、多樣性 B、非線性 C、集成性 D、交互性31. FLASH動(dòng)畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是:(B)A、設(shè)置運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 B、設(shè)置變形動(dòng)畫 C、逐幀動(dòng)畫 D、增加圖層32. MIDI音頻文件是(D)A、一種波形文件 B、一種采用PCM壓縮的波形文件 C、是MP3的一種格式 D、是一種符號(hào)化的音頻信號(hào),記錄的是一種指令序列。33. 關(guān)于文件的壓縮,以下說法正確的是(D)A、文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮B、文本文件與圖形
12、圖像都不可以采用有損壓縮C、文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以D、圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以34. 要把一臺(tái)普通的計(jì)算機(jī)變成多媒體計(jì)算機(jī)要解決的關(guān)鍵技術(shù)是(B)。 A、視頻音頻信號(hào)的獲取 B、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù) C、視頻音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理和特技D、視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)35. 一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設(shè)分辨率為256×512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為( B )。A、 512×512×3×8bit B、 256×512×3×8bitC、 256×256
13、215;3×8bitD、 512×512×3×8×25bit 36. 一般來說,要求聲音的質(zhì)量越高,則( D )。 A 采樣頻率越低和量化位數(shù)越低 B 采樣頻率越低和量化位數(shù)越高 C 采樣頻率越高和量化位數(shù)越低 D 采樣頻率越高和量化位數(shù)越高37. 音頻信號(hào)的無損壓縮編碼是( A )。A. 熵編碼 B. 波形編碼 C. 參數(shù)編碼 D. 混合編碼38. MIDI音樂制作系統(tǒng)通常是由3種基本設(shè)備組成,它們是( C )。A. 音源,合成器,MIDI輸入設(shè)備 B. 音源,合成器,MIDI輸出設(shè)備C. 音源,音序器,MIDI輸入設(shè)備 D. 音源,音序器,
14、MIDI輸出設(shè)備39. 一分鐘、雙聲道、16位量化位數(shù),22.05kHz采樣頻率的聲音數(shù)據(jù)量是( C )。A. 2.523MB B. 2.646MB C. 5.047MB D. 5.168MB40. 高保真立體聲的音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)是( D )。A. G.711 B. G.722 C. G.728 D. MPEG音頻41. 下面關(guān)于Flash 的正確說法是( B )。A Flash 動(dòng)畫由簡潔的矢量圖組成的B Flash動(dòng)畫是通過矢量圖的變化和運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的C Flash 動(dòng)畫需要將全部內(nèi)容下載后才能播放D Flash 動(dòng)畫不能實(shí)現(xiàn)多媒體的交互42. 使用墨水瓶工具,可以( C )。 A 為位圖填充顏色
15、 B 為向量圖填充顏色 C 為線條填充顏色 D 為按鈕填充顏色43. 在Photoshop中,魔棒工具( D )。A. 能產(chǎn)生神奇的圖像效果 B. 是一種濾鏡 C. 能產(chǎn)生圖像之間區(qū)域的復(fù)制 D 可按照顏色選取圖像的某個(gè)區(qū)域44. 用于加工聲音的軟件是(C)。A、FLASHB、premirer C、cooledit D、winamp45. 以下可用于多媒體作品集成的軟件是(A)。A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速46. 想制作一首大約一分半鐘的個(gè)人單曲,具體步驟是(B)設(shè)置電腦的麥克風(fēng)錄音在COOLEDIT軟件中錄制人聲從網(wǎng)上
16、搜索伴奏音樂在COOLEDIT軟件中合成人聲與伴奏在“附件”的“錄音機(jī)”中錄制人聲A、B、C、D、47. 一同學(xué)運(yùn)用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準(zhǔn)備下次接著做,他最好將照片保存成(C)格式。A、bmp B、swf C、psd D、gif三、判斷題(對的打,錯(cuò)的打×)(每題2分,共20分)1. 計(jì)算機(jī)只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計(jì)算機(jī)處理()2. 媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減少了。(×)3. 制作多媒體作品首先要寫出腳本設(shè)計(jì),然后畫出規(guī)劃圖。(×)4. 多媒體通信的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包括寬帶網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
17、以及接入網(wǎng)的技術(shù)。( )5. B轉(zhuǎn)換為格式,文件大小基本不變。(×)6. 能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件(×)。7. Flash制作動(dòng)畫時(shí),時(shí)間軸上的5、10、15等表示的是時(shí)間,單位為秒。(×)8. 計(jì)算機(jī)對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲(chǔ)空間。()9. 視頻采集卡就是顯卡。 (×)10. (×)音頻大約在20KHz-20MHz的頻率范圍內(nèi)。 P1311. (×)聲音質(zhì)量與它的頻率范圍無關(guān)。12. ()多媒體技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)是數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。P2313. (×)熵壓縮法可以無失真地恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。 P3714
18、. (×)在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序是采樣、D/A變換、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、A/D變換。15. ( )MIDI文件是以消息的方式而非波形數(shù)據(jù)的方式組成。 P1416. ( X)多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間區(qū)特別大和輸入輸出復(fù)雜。17. 對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。( × )18. 幀動(dòng)畫是對每一個(gè)活動(dòng)的對象分別進(jìn)行設(shè)計(jì),并構(gòu)造每一個(gè)對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。( × )19. 多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間
19、區(qū)別大和輸入輸出復(fù)雜。( × )20. 紅外觸摸屏不需要觸壓就可以觸發(fā)。( × )21. 在音頻數(shù)字化處理技術(shù)中,要考慮采樣、量化和編碼問題。( )22. 音頻大約在20Hz20KHz的頻率范圍內(nèi)。( V )23. 影響視頻圖像質(zhì)量的五個(gè)重要技術(shù)參數(shù)分別為幀速、分辨率、顏色數(shù)、壓縮比和關(guān)鍵幀。( )24. 常用的多媒體輸入設(shè)備有掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、繪圖儀等。( × )四、簡答題(每小題5分,共20分)1. 如果CD音質(zhì)的采樣率為44.1KHz ,量化位數(shù)為16bit,那么,一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數(shù)據(jù)長度是多少? 答案:數(shù)據(jù)量(字節(jié)byte)=采樣
20、頻率(赫茲hz)*采樣精度(位bit)/8*通道個(gè)數(shù)*時(shí)間(秒s)所以一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數(shù)據(jù)長度是 44.1*1000*16/8*2*60*4=40.4MB2. 一分鐘、雙聲道、16位量化位數(shù),22.05kHz采樣頻率的聲音數(shù)據(jù)量是( C )。A. 2.523MB B. 2.646MB C. 5.047MB D. 5.168MB3. 簡述JPEG和MPEG的主要差別。 答: JPEG是適用于連續(xù)色調(diào)、多級(jí)灰度、彩色或單色靜止圖像的數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)。MPEG視頻壓縮技術(shù)是針對運(yùn)動(dòng)圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。 為了提高壓縮比,MPEG中幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)和幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)必須同時(shí)使用,這是和JPE
21、G主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼。4. 多媒體對通訊的影響體現(xiàn)在那些方面? (1) 多媒體數(shù)據(jù)量(2) 多媒體的實(shí)時(shí)性(3) 多媒體時(shí)空約束(4) 多媒體交互性(5) 分布式處理(6) 協(xié)同工作5. 分布式多媒體的基本特性是?(1) 多媒體集成性、(2) 資源分散性、(3) 運(yùn)行實(shí)時(shí)性(4) 操作交互性(5) 系統(tǒng)透明性6. 基于DCT的有失真壓縮編碼的過程是: a. 分塊:按序分塊,將圖像分成 8 * 8 的子塊。b. DCT變換(離散余弦變換):。c. 量化: d. 對量化后的值進(jìn)行Z掃描:e. Huffman算法或算術(shù)編碼:7.
22、 音頻卡的主要功能 (1) 數(shù)字化聲音處理(2) 混音器(3) 合成器8. 在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序 (1) 采樣、(2) A/D變換、(3) 壓縮、(4) 存儲(chǔ)、(5) 解壓縮、(6) D/A變換。9. JPEG2000的特點(diǎn)是什么 答:(1)壓縮效率高,圖像還原質(zhì)量好;(2)無損壓縮;(3)漸進(jìn)傳輸,即先傳輸圖像的大體輪廓,再逐步傳輸其他數(shù)據(jù);(4)感興趣區(qū)域壓縮;10. 多媒體系統(tǒng)由哪幾部分組成的答:計(jì)算機(jī)硬件、多媒體計(jì)算機(jī)所配置的硬件、多媒體I/O控制及接口、多媒體核心系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)、應(yīng)用系統(tǒng)。11. 支持多媒體交互性的基本硬件結(jié)構(gòu)為: (1) 一個(gè)功能強(qiáng)大、速度快的
23、中央處理器(2) 大容量的存儲(chǔ)器空間(3) 高分辨率顯示接口與設(shè)備(4) 可處理音響的接口與設(shè)備(5) 可處理圖像的接口與設(shè)備(6) 可存放大量數(shù)據(jù)的配置12. 常用的數(shù)據(jù)壓縮的基本原理: 答:MPEG-Video圖像壓縮技術(shù)的依據(jù):因?yàn)閿?shù)據(jù)存在冗余,包括:·空間冗余:空間上占據(jù)位置,但不載有有效信息;·時(shí)間冗余:動(dòng)態(tài)媒體信息,視頻,音頻等和時(shí)間相關(guān)的媒體信息,不同時(shí)刻的信息內(nèi)容相同或相似;·編碼冗余:不合理的編碼。·結(jié)構(gòu)冗余:如對稱的內(nèi)容;13. MPEG采用了哪三種運(yùn)動(dòng)圖像類型: ·I幀:(Intra pictures )幀內(nèi)圖:·
24、;P幀:(Predicted Pictures):稱為單向預(yù)測圖片。 ·B幀:(Bi_directional Predicted Picures):雙向預(yù)測圖片。 五、綜合題(每小題10分,共20分)得分1信源符號(hào)及其概率如下:符號(hào) a b c d e F概率0.25 0.25&
25、#160; 0.20 0.15 0.10 0.05求其Huffman編碼(請賦予大概率為0,小概率為1)及平均碼長答案:符號(hào) a b c d e f概率0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05碼字 01 10 11 000 0010 0011 平均碼長N = 2.45 2. 表1-1為某信息源發(fā)出的8個(gè)消息事件及其相應(yīng)出現(xiàn)的概率,用哈夫曼方法對其進(jìn)行編碼。 答案: 哈夫曼編碼過程示例如圖1所示。根據(jù)哈夫曼編碼規(guī)則,得到的編碼方案如下:碼元 A B C D E F G H碼字 011 001 1 00010 0101 0000 0100 00011碼長 3 3 1 5 4 4 4 5概率 0.1 0.18 0.4 0.05 0.06 0.1 0.07 0.043
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