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文檔簡介

1、創(chuàng)作 V在DaVinci Resolve中應用LUT制造“膠片感”文/中國傳媒大學在影視技術全面數(shù)字化的今天,影像在前期拍攝、后期處理以及最終的放映中會由不同的設備處理。由于色域空間上的差異,同樣的色彩會在不同的系統(tǒng)中呈現(xiàn)不同的面貌,甚至“面目全非”。作為數(shù)字影像制作標準流的不可或缺的重要,LUT(像素灰度值表)承擔著確保影像在不同的系統(tǒng)中保持一致的任務,成為顯示器和大銀幕,制造“膠片感”的重要工具。在彩色膠片一統(tǒng)天下的,色彩管理軟件(如:Cin e Space、放映設備、顯示設備所能表現(xiàn)的顏配光是制作流不可或缺的OpenColorIO),在實際操作層面這色范圍。簡單地理解,色域越寬色一環(huán),它

2、拍攝素材的色調統(tǒng)一些管理方案都是采用LUT來實施色彩越豐富,效果也就越突出,最終可和影片最終的視覺效果。作為彩色彩管理的,LUT成為顯示器和大以獲得更加接近人眼、更加真實的膠片的生產廠商,柯達和富士銀幕,制造“膠片感”的重要工具。色彩還原。為了能夠直觀地表示色不同的拷貝型號制定了標準化的配域這一概念,CIE(國際照明委員會)光工藝流程。進入數(shù)字以后,不什么是LUT究竟什么是LUT?LUT是Look-up在1931年制定了一個用于描述色域同的設備、編碼格式,各種色彩的表的方法:CIE-X YZ色度圖。在這個坐示法之間的對應和轉換變得越來越table的縮寫,也就是“像素灰度值標系中,的區(qū)域是人眼睛

3、所復雜,只有在整個流對色彩進表”。LUT出現(xiàn)是為了轉換現(xiàn)在能見到的所有色彩(圖1)。行細致的管理,才能保證前期拍攝的各種標準,精確的再現(xiàn)色域。在各種、顯示設備能表現(xiàn)的的素材在最終放映時呈現(xiàn)出應有的進行調色時,有兩個方面和色域范圍用RGB三點連線組成的三效果。由于數(shù)字影像還比較年輕,還LUT有關。第一個方面是將要處理的角形區(qū)域來表示,三角形的面積越沒有形成的色彩色調規(guī)范,要適原始片段對色域空間是如何定大,就表示這種設備的色域范圍越應觀眾長期膠片拷貝的慣性心義的,也就是說數(shù)字攝影機拍攝時大。到目前為止還沒有哪種設備的理,數(shù)字影像比較穩(wěn)妥的做法就是對色域的設定;第二個方面是監(jiān)看色域能夠覆蓋人眼所能看

4、到的所有模仿膠片的色彩色調效果。這也是設備對色域的支持。先來看一下不色彩,超出三角形范圍的色彩,會由專業(yè)經常討論的“膠片感”的一同標準下的色域。三角里面的色彩替代。個非常重要的。色域(Color Gamut)也被稱作不同的媒介有不同的色近幾年來,主流的制作公司色彩空間,就是指某種設備所能表域,如圖2。沒有任何兩種色域是完和標準相繼制定了數(shù)字達的顏色數(shù)量所的范圍區(qū)域,全相同的,所以從絕對意義上講,影像的色彩管理規(guī)范,并開發(fā)了即各種膠片、數(shù)字攝影機和不同的不同的媒介和顯示設備在處理78圖1 CIE-XYZ色度圖圖2 不同標準的色域或顯示的范圍同一種色彩時肯定會有差異。色彩管理的工作目標就是的監(jiān)視器

5、或投影,用這種格式拍攝的圖像不必使用LUT。要盡量縮小影像在不同媒介和顯示設備上的差異,使畫如果前期拍攝和后期調色都采用相同的算法,使用匹配面在傳遞過看起來更接近。的監(jiān)視器,而且的投放也是相同色域的設備,就沒色域不同,表述顏色的方式更是存在巨大差異。現(xiàn)有必要介入色彩管理流程。但大部分情況下,設備在顏色的算法有HDTV采用的REC.709、數(shù)字攝和顯示設備的色域并不相同。在調色中,DaVinci影機Log-c、Canon數(shù)字攝影機C-Log、Sony數(shù)字攝影機 S-Log。顯示顏色的算法有HDTV REC.709、影院數(shù)字投影 DCI P3等。DCI P3是一種符合DCI P3顯示方式的圖像標準

6、,它也被稱為SMPTE 431-2(SMPTE是The Society ofMotion Picture and Television Engineers的縮寫,指Resolve提供了比較完備的色彩管理流程,利用LUT以統(tǒng)一不同的色域空間。目前領域常見的幾種LUT:一是數(shù)字攝影機廠商提供的LUT;二是調色軟件內嵌的LUT;三是第預置。下面從三個方面介紹LUT的用法。LUT美國與電視工程師)。最初這種標準是數(shù)字放映機的,現(xiàn)在也可以通過增加LCD顯示器的數(shù)用LUT匹配監(jiān)視器不同數(shù)字攝影機拍攝的素材,可應用不同的LUT量來支持DCI P3圖像的顯示。DCI P3和Rec.709相比有非常相似的色調,

7、但比Rec.709有更寬廣的色域,這種設計是為了盡量接近印片用膠片的色域。如果有兼容DCI P3精確還原前期拍攝的場景。如果數(shù)字攝影機的色域和監(jiān)看設備的色域不匹配,就會造成色域還原誤差。BeforeAfter圖3 為攝影機拍到的畫面圖4 為Rec.709監(jiān)視器顯示的畫面79創(chuàng)作 V如果用廣播級的電視監(jiān)視器,符合Rec.709規(guī)范的圖像不必使用LUT。Rec.709是符合傳統(tǒng)電視制作流程標準的一種輸出格式(色域空間的模式)。Rec.709是 the International Telecommunication Unions ITU-RRecommendation BT.709的簡稱。因為Rec

8、.709是用來顯示圖像的的圖像是用不到LUT的。另外Rec.709的圖像可以被大部分的監(jiān)視器的國際標準,所以顯示器監(jiān)看Rec.709模式后期軟件輕易地處理,而且是實時的。用其他色域模式的圖像則需要加載LUT,例如Arri Alexa Log-C模式拍攝的圖像。BeforeAfter圖5 Arri Alexa Log-C 拍攝的圖像圖6 Log-C到REC.709后的圖像前期拍攝中數(shù)字攝影機往往要應用特殊的曲線(Log),像前面提到的Cannon C-Log、Arri對數(shù)Alexa的保護圖像中高光和陰影部分的細節(jié),像Blackmagic designcamara的動態(tài)范圍在Log的幫助下能夠13

9、級(光圈)的Log-C、Sony的S-Log、RED R3D的RED Film Log設置,明暗變化,接近膠片最大14級的寬容度,已經開始一都是對數(shù)曲線的應用。早期的數(shù)字攝影機由于寬容度般的膠片。但是不通過LUT和后期處理,圖像的動態(tài)范遠遠低于膠片動態(tài)范圍細節(jié)的能力非常有限。而采圍會被壓縮在很窄的范圍,圖像給人的直接感受是發(fā)灰。用這些曲線能彌補數(shù)字的先天不足,能夠最大限度地在的用戶手冊中,這種情況被稱之為平的(flat)和不適合使用的(unsuitable)。帶Log素材的和色彩必須調整為“線性化”(Linear),以顯示其“本來的面貌”或者是“應該有的面貌”。開始調色之前,調色師需要手動調整

10、其中的關系,用一種匹配的LUT來處理素材。Arri上的LUT Generator是為第的軟件、設備提供LookUp Tables的。左圖是Arri為它的數(shù)字攝影機 Alexa設計的LUT生成程序界面,把生成的LUT導入DaVinci Resolve或者直接加載其內嵌的LUT即可匹配Rec.709色域。圖7 Arri官網提供的LUT生成程序界面80如何在DaVinci Resolve中應用LUT給時間線上的素材全部應用一種LUT,前期拍攝的素材如果色域設置統(tǒng)一,在項目設置中給整條Timeline應用合適的LUT是最高效的法。圖8是為Arri Alexa Log-C模式拍攝的素材應用LUT。圖8

11、項目設置頁面中的Look Up Table窗口圖9 color頁面中給節(jié)點應用LUT在color頁面中給單獨的片段應用LUT,如果是混編不同的素材,則需要在DaVinci Resolve的color頁面給單獨的素材片段施加不同的LUT。激活節(jié)點編輯窗口,右鍵單擊任何節(jié)點,然后從1D Output LUT、3D LUT這些子菜單的選項中選擇一種LUT模式。BeforeAfter圖10 Arri Alexa Log-C 拍攝的圖像圖11 Log-C到REC.709后的圖像以上是給其中的一段素材單獨應用LUT。除了保持一致,LUT還承擔著部分“膠片感”的責任。下面我們來看一下第膠片感開發(fā)的系列膠片風

12、格LUT。LUT和“膠片感”如果調色沒有數(shù)字投影機(DCI P3色域),影片的調色工作流要借助普通的監(jiān)視器(Rec.709色域)+洗印膠片用LUT來完成調色。這種LUT的作用就是校準標準色標與某膠片儀和特定沖洗環(huán)境之間的差距,用膠片儀將這些色標輸出后測量出負片的密度,根據(jù)這些密度值系統(tǒng)生成一個3D LUT。該LUT可以加載到調色軟件中,進行色彩空間轉化,使監(jiān)視器更加接近膠片拷貝的效果。它實際上模擬了膠片的密度以及色反應,能夠在洗印膠片之前在監(jiān)視器上給調色師一個81創(chuàng)作 V準確的預覽。在洗印之前,把LUT去掉,然后再輸出工程文件。如果LUT準確并發(fā)揮了它的作用,最后做出來的膠片洗印應該是與在監(jiān)視

13、器上看到的非常接近。圖12 應用 LUT的調色過程的示意圖如果不加載LUT,調色師在Rec.709色域的監(jiān)視器上看到的色彩富士和柯達公司常用于院線投放的印片用的與膠片拷貝完全不同,在此基礎上的調色可以說是“失之毫厘,謬以拷貝型號,第正是把這些拷貝色彩色調千里”。的特點制作成了系列膠片風格的LUT,用數(shù)字受這種影片調色工作流程的啟發(fā),國外的一些調色師開始嘗試影像“膠片感”。每一個LUT都包括三個把這些本來是校正調色過程的LUT應用到了數(shù)字影像的后期調色流調式CUSPclip、Constlclip、Constlmap,它們,LUT成為了數(shù)字影像獲得“膠片感”的強大工具。數(shù)字影像是技之間的風格存在微

14、妙差異,主要體現(xiàn)在反差術進步的產物,它在用圖像還原客觀物質世界的道路上完成了劃時和色彩關系上。代的。但是追求“膠片感”也并不意味著某種退步,一方面,畢使用LUT可能是模擬“膠片感”最快、最竟膠片的影響絕因為傳統(tǒng)設備、介質的取代而迅速消失;簡單的方法,它對色彩的和反差的調整另一方面,膠片發(fā)展的歷史實際上是不斷和觀眾互動、藝術創(chuàng)作規(guī)一次完成。遺憾的是正是因為簡單,調色師范不斷概括和總結的歷史。數(shù)字影像一方面基于自身的特點和規(guī)律缺少對LUT深度的,在實際操作中并沒有不斷發(fā)展完善,一方面通過模仿“膠片感”融合傳統(tǒng)工藝的成就,最可供調整的變量。終實現(xiàn)自我。印片用LUT的安裝很簡單,只需要拷貝Fujifi

15、lm 3510 Fujifilm 3513 Kodak 2383 Kodak 2393是到以下目錄:在M ac上,這些L UT需要放在Macintosh HD Library ApplicationSupport Blackmagic Design DavinciResolve LUT CineSpace;而在PC上就把它們放在C: ProgramData BlackmagicDesign DaVinci Resolve Support LUT CineSpace。在應用這些LUT之前,要把素材設置成Log模式(前提是原素材的格式要采用Log模式),然后在設置頁面展開3DOutput Look

16、up Table下拉菜單進行設置,如圖14。在應用了LUT之后,素材的反差可能會超出示波器限幅,色彩飽和度失真,所以需要圖13 LC3DL系列膠片LUT,通常也被稱作印片用LUT82原素材加載LUT調色去掉LUT放映圖14 DaVinci Resolve 中的項目設置頁面在確保白平衡正確的基礎上通過Lift、Gamma、Gain創(chuàng)造符合劇情的觀感。我們上面提到了Log模式的素材可以通過DaVinci Resolve內嵌或者是攝影機廠商提供的LUT把圖像直接到Rec.709,那為什么還要用這些印片用LUT,或者說印片用LUT的特色何在?試比較一下下面的兩種結果。BeforeAfter圖15 Canon C-300拍攝的Log模式的素材圖16 應用了印片用LUT后的結果圖17右上角是DaVinci Resolve內嵌的Arri LUT加載后的效果,右下角是Kodak 2383 log2hd加載后的效果。Arri LUT數(shù)字影像鮮艷甜膩的特點在Arri LUT的催化下非常突出,而印片用LUT作用下的圖像雖略顯灰暗但還,進一步進行分級調色后會有不錯的表現(xiàn)。通過對比我們發(fā)現(xiàn),印片用LUT強調的是陰影、高光、色彩飽和以及膚色的處理。Kodak 2383 lod2hd圖17 不同的LUT效果對比當然,印片用LUT也不是萬能的,它

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