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文檔簡介

1、9.1.1 明確工作任務 用任務3制作的8位LED跑馬燈電路,通過編寫程序控制與P0口相連的8個LED燈循環(huán)點亮,每個燈點亮的時間為0.5秒。任務任務9 用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)8只只LED循環(huán)點亮循環(huán)點亮 9.1.2 跟我想 1 編寫跑馬燈程序思路 該任務要求通過編寫程序,使連接P0口的8個LED燈循環(huán)點亮(跑馬燈),每個燈點亮的時間為0.5秒。怎樣來編寫程序呢?我們用一個寄存器R1存儲用于點亮P0口的LED燈的數(shù)據(jù),R1首先存儲點亮與P0.0相連的LED燈D0(數(shù)據(jù)為:0000001H),可以通過指令MOV P0,R1將與P0.0相連的LED0點亮,然后調(diào)用延時0.5秒

2、的程序,延時時間到后,可以帶進位位左移指令RR A,將R1中的數(shù)據(jù)左移一位(數(shù)據(jù)為:00000010),再送給P0口,點亮與P0.1相連的LED燈D1,依次類推;用寄存器R2存儲LED燈從D0移動到D7的移動次數(shù)為8次,每移一次減1,R2的值為0時,表示第1次循環(huán)結束,接下來又從點亮D0開始下一個循環(huán),就這樣反復循環(huán)點亮,達到跑馬燈的效果。 在編寫程序之前,讓我們學一學相關指令的功能和用法。任務任務9 用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)8只只LED循環(huán)點亮循環(huán)點亮 9.1.3 跟我學跟我學1)減)減1不為零循環(huán)轉移指令不為零循環(huán)轉移指令DJNZ DJNZ Rn,rel ;PCPC+2

3、,Rn(Rn)-1,若(Rn)0,則PCPC+rel DJNZ direct,rel ;PCPC+2, direct(direct)-1,若(direct)0,則 PCPC+rel; 每執(zhí)行一次循環(huán)轉移指令,第一操作數(shù)(Rn或direct中的數(shù))減1,并保存,若減1后結果不為零,則轉移至目的地(標號處);若減1后結果為零,則程序按順序執(zhí)行下一條指令。 任務任務9 用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)8只只LED循環(huán)點亮循環(huán)點亮 2)移位指令)移位指令 移位指令的功能是對累加器A的內(nèi)容進行循環(huán)移位,除了帶進位標志位CY的移位指令會影響CY外,其它指令都不影響CY、AC、OV等標志位。 R

4、L A ;循環(huán)左移指令; RLC A ;帶進位位循環(huán)左移指令;圖6-1 RL A指令示意圖圖6-2 RLC A 指令示意圖任務任務9 用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)8只只LED循環(huán)點亮循環(huán)點亮 RR A ;循環(huán)右移指令; RRC A ;帶進位位循環(huán)右移指令; 任務任務9 用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)8只只LED循環(huán)點亮循環(huán)點亮 3)堆棧操作指令)堆棧操作指令(1)堆棧的概念 堆棧就是按照堆放貨物(先堆下面,先搬上面,即后進先出)的思路,設計一種按后進先出原則組成的存儲區(qū),稱為堆棧區(qū)。在51單片機中,片內(nèi)RAM都可用做堆棧區(qū)。 在使用堆棧前,應設置一個棧底,告訴CP

5、U從那個地址單元開始堆放數(shù)據(jù),如棧底為40H單元,第1個數(shù)(設:#30H)存放在棧底的上一個單元41H中,則第2個數(shù)存放42H單元中,如果有多個數(shù)要堆放在堆棧區(qū)中,以此類推,當用戶取數(shù)時,則先從最頂部開始,即最后存的數(shù)先取出。在51單片機中有一個專門的堆棧指針寄存器SP,用于存放棧頂單元的地址。任務任務9 用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)8只只LED循環(huán)點亮循環(huán)點亮 (2)堆棧的作用堆棧的作用是在子程序調(diào)用與中斷時,用于保存斷點地址及片內(nèi)數(shù)據(jù)單元的內(nèi)容。(3)堆棧的使用方法 需要用到堆棧時,首先通過MOV SP,#data指令設置棧底,如:MOV SP,#60H. 注意:注意:51

6、單片機復位后,默認的棧底為07H,即SP的默認值為07H。因07H地址在RAM的工作寄存器區(qū),所以用07H作為棧底,不是很合適,使用時必須另設棧底。在子程序調(diào)用或響應中斷后,CPU會直接將斷點地址壓入堆棧區(qū),但是要將某個數(shù)據(jù)保存在堆棧區(qū)就必須用壓棧指令PUSH和出棧指令POP。任務任務9 用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)8只只LED循環(huán)點亮循環(huán)點亮 壓棧指令格式為:PUSH direct ;SPSP+1 ;(SP)(direct) 執(zhí)行時堆棧指針SP先加1,然后將直接地址direct中的數(shù)據(jù)壓至SP所指定的地址單元。如:MOV SP ,#50H ;設置棧底為50H單元 MOV 30

7、H,#25H ;將立即數(shù)25H送30H單元 PUSH 30H ;將30H中的數(shù)據(jù)25H壓入堆棧區(qū)51H單元出棧指令格式為:POP direct ;(direct)(SP) ;SPSP-1 該指令執(zhí)行時先將SP所指單元數(shù)據(jù)彈出至direct所指的地址單元,然后SP減1指向新的棧頂單元地址。 4)子程序調(diào)用指令)子程序調(diào)用指令 子程序調(diào)用指令的功能調(diào)用子程序,執(zhí)行時先將斷點地址(調(diào)用指令的下一條指令的首地址)壓入堆棧區(qū),然后將子程序的首地址送PC,執(zhí)行子程序。 (1)長調(diào)用指令LCALL addr16 ;PCPC+3 ;SPSP+1 ;(SP)PC7-0 ;SPSP+1 ;(SP)PC15-8 ;

8、 PCaddr16 這條指令調(diào)用地址為addr16(在寫程序時都用子程序標號)處的子程序。執(zhí)行時,先將PC+3(因為該指令是3字節(jié)指令)以獲得下一條指令的首地址(斷點地址),并把它壓入SP所指定的堆棧區(qū),然后將子程序標號所在的16位地址送PC指針,使CPU轉去執(zhí)行子程序。LCALL 中的addr16取值范圍為16位地址,所以子程序可位于程序存儲器64KB空間的任何一處。(2)短調(diào)用指令ACALL addr11 ;PCPC+2 ;SPSP+1 ;(SP)PC7-0 ;SPSP+1 ;(SP)PC15-8 ; PC10-0addr10-0 執(zhí)行該指令時,先將PC+2得到下一條指令的16位首地址,并

9、將其壓入堆棧,最后子程序標號所在的子程序入口地址送給PC,CPU轉入子程序執(zhí)行。由于短調(diào)用指令中的PC高5位地址不變,所以其轉移的范圍為2KB。任務任務9 用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)用自制的跑馬燈電路實現(xiàn)8只只LED循環(huán)點亮循環(huán)點亮 ORG 0000H AJMP START ;轉移至標號START ORG 0030H ;以下程序下載到單片機的ROM時,從ROM的0030地址開始存儲 START: MOV R1, #00000001B ;將立即數(shù)01H送R1 MOV R2, #08 ;將立即數(shù)8送R2,循環(huán)8次(8個燈)LOOP: MOV A, R1 ;將R1中的數(shù)送A MOV P0, A ;將A中的數(shù)送P0口,點亮LED燈 CALL DEL1S ;調(diào)用延時子程序,控制亮燈時間 RL A ;A中的數(shù)據(jù)左移一位,為下一次亮燈作準備 MOV R1, A ;左移后的數(shù)據(jù)存放在R1 DJNZ R2, LOOP ;循環(huán)了8次嗎?沒有則繼續(xù) AJMP START ;完成8次循環(huán),轉移至START重新開始 ;*1秒鐘延時子程序* DEL1S: MOV R3,

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