電視節(jié)目制作試題及答案(共16頁)_第1頁
電視節(jié)目制作試題及答案(共16頁)_第2頁
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電視節(jié)目制作試題及答案(共16頁)_第5頁
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文檔簡介

1、電視節(jié)目制作(zhzu)試題庫() 一、填空題(共60小題(xio t) 1.電視節(jié)目制作(zhzu)的手段可以分為實況直播、電視影片制作 和 錄像制作和電子制作三大類。2.攝像機鏡頭光圈調(diào)節(jié)的方式一般有 自動調(diào)節(jié)和 手動調(diào)節(jié)兩種。3.在電視節(jié)目后期制作過程中,常見的兩種編輯系統(tǒng)是_線性編輯_ _系統(tǒng)和 非線性編輯系統(tǒng)。 按功能分類,可以把攝像機分成 _普通攝像機_和_攝錄一體機_兩大類。外景節(jié)目制作系統(tǒng)主要有 _電子新聞采集_和 _電子現(xiàn)場制作_兩種類型。演播室布光方法中的三點布光法指的是運用 主光、 補充光_和 輪廓光三種基本光線進行照明布光,把三維物體的立體感、質(zhì)感和縱深感的基本造型呈現(xiàn)

2、在二維的電視屏幕上。 日出后、日落前一小時,日光的色溫大約是 3500K。 ENG方式的特點: 前期拍攝、 后期編輯。連續(xù)電子快門在 拍攝計算機屏幕的情況下使用。CCD的中文說法是 電子藕荷器件。 EFP方式的特點: 多機拍攝、 同時編輯。 電子特技的類別有 光學(xué)特技、 機械特技、 電子特技。最基本的電子編輯方式是組合 編輯和 插入編輯。 軸線可分為 方向軸線、 運動軸線、 關(guān)系軸線三類。演播室制作系統(tǒng)分類: 演播室和 控制室兩部分 要達到電視畫面的取材要求,鏡頭運動時要力求 _穩(wěn)定_、流暢、到位。廣角鏡頭視角 _寬_、景深 _大_。光線方向中的 _順光_從攝像機方向照明被攝對象,用來處理雜亂

3、的場景可使畫面背景顯得較為干凈和明亮。_軸線_是指被攝對象的視線方向、運動方向和不同對象之間的關(guān)系所形成的一條虛擬的線。電視場面調(diào)度包括 _演員調(diào)度_和鏡頭調(diào)度兩個方面。攝像機按質(zhì)量性能和各自用途的不同分為:廣播 級、專業(yè) 級、 家用級三類。光學(xué)系統(tǒng)由變焦距鏡頭、色溫濾色片 、 紅綠藍分光系統(tǒng)組成。剪輯中,我們把遠景、全景稱為全景 系列,而把中景、近景、特寫稱作 近景系列。畫面剪接點可分為: 節(jié)奏剪接點、 情緒剪接點和 動作剪接點。剪輯點分為 畫面剪輯點和 聲音剪輯點兩大類。我們把被攝對象運動,攝像機固定稱作鏡頭 內(nèi)部運動;把被攝對象相對靜止而攝像機運動稱作鏡頭 外部運動。把被攝對象和攝像機一

4、起運動稱作 運動。影視節(jié)奏包含(bohn)著兩層含義,一是 物理(wl)影像云頂節(jié)奏(jizu),二是 觀眾視覺心理節(jié)奏。28.影視的轉(zhuǎn)場可分為 技巧轉(zhuǎn)場和 無技巧轉(zhuǎn)場兩種。 (幻覺 )是視聽語言的語法基礎(chǔ),是影視剪輯的心理基礎(chǔ),也是剪輯的根本依據(jù)所在。29.色彩三要素:色調(diào) (色相)、 色度(明度)、 飽和度(純度)。30.影視鏡頭的景別一般分為:全景 、 遠景、 中景、 近景、 特寫。31.在進行視頻捕獲設(shè)置時,Logging選項的主要是用于設(shè)置一些捕獲的常用信息,共由四個窗口構(gòu)成。分別為 setup、clipdata 、timcode 、 capture。監(jiān)視器窗口的主要任務(wù)是顯示 節(jié)目

5、效果和 預(yù)覽源素材。 控制器是用來預(yù)覽當前序列,為其設(shè)置標記或者指定入點和出點,以確定添加或刪除的部分幀,而 節(jié)目窗口 控制器用來查看素材,為其設(shè)置標記貨指定入點和出點,以確定添加到序列中的部分幀。 AdobeTitleDesigner界面主要分為圖文編輯區(qū) ,主工具箱 , 工具箱屬性設(shè)置區(qū),變形設(shè)置區(qū)。樣式庫。 視頻捕獲卡也可以稱之為視頻采集卡 _,它是對模擬視頻圖像捕捉并轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號的工具。預(yù)卷是以 _秒_為單位,設(shè)置項目在開始點之前多少秒進行播放。 導(dǎo)入素材可以從彈出的【導(dǎo)入】對話框進行導(dǎo)入,也可以通過對【項目】面板的空白處作 _導(dǎo)入命令_操作導(dǎo)入素材。 38.在Premiere中,使

6、用 _新建容器_可以將素材分門別類地進行管理。 39.右擊執(zhí)行 _解除音頻視頻連接_命令,即可以將素材的視頻和音頻分離。40.在【工具】面板中,單擊 _剃刀_按鈕,將鼠標移到時間線的指針位置單擊,即可以剪切該素材。 41.在編輯過程中為素材標記2個入點和1個出點,或者2個出點1個入點的操作方式,一般稱之為 _三點編輯_。 42.選擇已經(jīng)添加的轉(zhuǎn)場。按下 _delete_ _鍵或 _backpace_鍵,可以將轉(zhuǎn)場刪除。 43._透視特效_類視頻特效可以為素材添加透視效果,如三維、陰影、傾斜等效果。 44._疊加_是指通過編輯視頻時,若需要使兩個或多個畫面同時出現(xiàn)時使用的一種方式。 45._摳像

7、_即利用多種特效。輕易地剔除影片中的背景。 46.為了在整個剪輯的持續(xù)時間內(nèi)創(chuàng)建多個方向的移動,尺寸大小的變化,或者旋轉(zhuǎn)運動效果,需要添加 _關(guān)鍵幀_。47.字幕窗口共包括(boku) _字幕屬性_,字幕工具(gngj),字幕動作, _字幕樣式_和字幕(zm)工作區(qū)5個區(qū)域。 48.Premiere提供的音頻特效有 _立體聲_, _5.1聲道_和單聲道3種,且被集中在【效果】面板中。 49.使用 _音頻轉(zhuǎn)場_能夠使音頻之間的連接更加和諧,過渡更加自然,并且使影片充滿生機與活力。 50.Premiere主要提供了 _恒定增益_和 _恒定放大_兩種音頻轉(zhuǎn)場特效。 51.擴展名 _AVI_,其英文全

8、稱為AudioVideoInternet,即音頻視頻交錯文件。 52._分辨率_是指視頻所成圖像的大小或尺寸,單位為 _DIP_,以影像清晰度或濃度的度量指標。 53.視頻信號可以分為 _模擬信號_和 _數(shù)字信號_兩種傳輸方式。54.字母設(shè)計的原則為易讀性 ,藝術(shù)性 , 適配性并重。 55.數(shù)字圖像圖像從其生成、顯示、處理和存儲的數(shù)據(jù)運算機制角度看,一般分為兩種類型,一種是 位圖,另一種是 矢量圖。 56.根據(jù)應(yīng)用對象不同,標記可以分為 序列標記和 素材標記。 57.對視頻文件進行編輯時是以幀為單位的,如果編輯對象為音頻文件,則可以選擇音頻計量單位,主要分為 audiosamples和lill

9、isecand 兩種。 58.在 PAL制式, NTSC制式或者 SeCAME制式的廣播視頻中,每一幀畫面包含兩個交錯的掃描場,一個叫奇數(shù)場,一個叫偶數(shù)場。在AdobePremierePro中制作運動效果,指的是讓圖片素材或視頻素材在最終的節(jié)目中產(chǎn)生運動 、縮放 、旋轉(zhuǎn) 、 變形等特效效果。 Scale參數(shù)用于控制畫面的縮放效果,當設(shè)置參數(shù)大于100%時,產(chǎn)生 放大效果,相反。當參數(shù)小于100%時產(chǎn)生 縮小效果。 二、單項選擇題(共160小題)1以下哪一項是攝像的主要業(yè)務(wù)素質(zhì)要求?C A掌握影視藝術(shù)的理論與技巧 B應(yīng)具有一定的教學(xué)實踐經(jīng)驗,掌握基本的教學(xué)原則與教學(xué)方法C能熟練并平穩(wěn)地操作攝像機

10、的鏡頭運動D應(yīng)具有比較廣泛的學(xué)科專業(yè)知識 3只能表現(xiàn)事物的全體、全貌,而不包括其周圍環(huán)境的鏡頭的景別是 B。A遠景B全景C中景D近景 4電視教材中,為了表現(xiàn)主體事物在空間的位置和所處的周圍環(huán)境或者表現(xiàn)主體事物與周圍事物的相互關(guān)系,可以采用運動鏡頭的形式是 C。A跟鏡頭B推鏡頭C拉鏡頭D虛鏡頭 5下列一組鏡頭采用的組接方式是 A。(1)全景:足球場上,一群學(xué)生在踢足球;(2)中景:一學(xué)生起腳射門,球向球門飛去;(3)遠景:對方守門員飛身撲球。A動接動B靜接靜C靜接動D動接靜 6當光線(gungxin)的方位與被攝物的正前方成90度角,這時被攝物立體感強,這種光線是 C。A順光B順側(cè)光C側(cè)光D逆光

11、(ngung) 7午間的日光(rgung)的色溫一般為 B。A2000KB3500K C4400K-4600KD5300k-5500k 8為了保證在變焦拍攝過程中圖像始終是清晰的,必須進行 A。A聚焦調(diào)整B黑白平衡調(diào)整C光圈調(diào)整D增益調(diào)整 9要使拍攝的畫面既有被攝物的正面又有被攝物的側(cè)面,立體感和縱深感較強,可使用的拍攝方位為 B。 A正拍B斜側(cè)拍C側(cè)拍D反拍 10關(guān)于組合編輯和插入編輯,以下論述不正確的是 C。A用新磁帶編輯第一個鏡頭必須用組合編輯 B插入編輯必須在有連續(xù)的控制信號的磁帶上才能進行C組合編輯可以用來修改已編輯好的電視節(jié)目D組合編輯的編輯出點后會有一截無信號段 11世界公認的電

12、視誕生日和誕生地是 A A.1936年11月2日英國B.1958年9月2日德國C.1900年11月2日法國D.1941年7月1日美國12視頻分量信號的亮度標準值是 C。A0.6VP-PB0.7VP-PC1.0VP-PD1.1VP-P 13攝像機CCD的含義是 C。A攝像管B掃描器 C電荷耦合器D壓縮器 14用淺藍色的紙代替白紙對攝像機進行白平衡調(diào)節(jié),其結(jié)果會使畫面色調(diào) B。A正常B偏紅C偏藍D偏青 15改變畫面的景別一般有兩種方法:一種是改變拍攝的距離,一種是改變 D。A鏡頭的光圈大小B鏡頭的聚焦點C鏡頭的后焦距D鏡頭的焦距 16一對一電子編輯系統(tǒng)的設(shè)備構(gòu)成包括一臺編輯放像機、一臺編輯錄像機、

13、一臺編輯控制器以及一臺或兩臺 B。A攝像機B監(jiān)視器C尋像器D顯示器 17在電視節(jié)目制作時,參與切換的信號源必須保證“時間統(tǒng)一”,時間統(tǒng)一指的是各種信號源必須做到 B。 A拍攝時間統(tǒng)一B嚴格同步C切換時間統(tǒng)一D時間碼統(tǒng)一 18如果演播室的布光方式是三點布光,那么,主光與輪廓光的光比一般為 C。A12B11C21D31 19進行組合編輯或插入編輯時,不論是素材帶還是成品帶,其編輯入點之前都必須有幾秒鐘以上的連續(xù)的CTL信號。() 20以下對攝像人員的業(yè)務(wù)素質(zhì)要求描述錯誤的是 DA熟悉攝像機的性能,掌握攝像機的各項操作(cozu)技術(shù)B能熟練并穩(wěn)定操作(cozu)攝像機的鏡頭運動C熟練掌握畫面構(gòu)圖(

14、gut)、攝像布光等攝影技術(shù)D攝像時發(fā)揮想象力,獨立完成工作 21鏡頭1:在盛有清水的燒杯中滴下幾滴紅墨水。鏡頭2:完全擴散均勻的淡紅色溶液。 以上兩個鏡頭采用最佳的組接技巧是 BA切BX淡變特技 CV淡變特技D混合特技 22畫面:青菜地,蝴蝶飛來飛去。蜜蜂在花朵上采蜜。蝴蝶飛落在大蔥上。解說詞:在自然界,到處都可以看到形形色色的昆蟲。以上解說詞在圖解型電視教材中所起的作用是 CA補充畫面B提示畫面C概括畫面D強化畫面 23用來表現(xiàn)人物膝部以上的活動,使觀眾既能看到環(huán)境,又能看到人的活動和人物之間交 流的景別是 BA全景B中景C近景D特寫觀眾既能看清馬拉松比賽中運動員的運動姿態(tài),又能欣賞到比賽

15、沿途的美麗風景。達到上述要求的鏡頭是 DA推鏡頭B拉鏡頭C搖鏡頭D移鏡頭 鏡頭1:小孩走路,從全景推至走動著的腳;鏡頭2:從走動著的腳拉出一個成人在走。 將以上兩個鏡頭進行組接是利用 A的轉(zhuǎn)場組接方式。A動作組接B物體組接 C因果關(guān)系組接D出入畫面組接26鹵鎢燈的色溫為 CA2100KB3200KC5500KD6000K 27光線使物體出現(xiàn)陰陽面,陰暗反差十分強烈,而且物體有明顯的橫線投影,一般不宜拍攝人像,但其立體感強,輪廓線條突出。上述光是 CA順光B順側(cè)光C側(cè)光D逆?zhèn)裙?28日出后日落前一小時日光的色溫為 BA1850KB3500KC5500KD7000K 29以下適宜于表現(xiàn)高大物體的拍

16、攝是 BA平攝B俯攝C仰攝D頂攝 30要實現(xiàn)畫面中某些物體突然變化,如雞蛋突然變成小雞,物體突然出現(xiàn)或消失等現(xiàn)象,可采用 C攝像特技。A光圈操作B聚焦操作C停機再拍D定時拍攝31背景光是基礎(chǔ)光的 AA0.81.0倍B1.01.2倍C1.21.5倍D1.52.0倍 32表現(xiàn)人物的回憶、聯(lián)想、幻想通常采用 BA切BX淡變特技 CV淡變特技D混合特技33大場面布光先后順序為 D A主體光場景光背景光B主體光背景光場景光C背景光場景光主體光D場景光背景光主體光34鏡頭運動方向相反的編輯點采用(B)組接。A動接動B靜接靜C動接靜D靜接動 35用畫面的全部(qunb)來表現(xiàn)人或物的某一生動或重要的局部細節(jié)

17、的景別是 BA全景(qun jn)B中景(zhn jn)C近景D特寫 36攝像時被攝主體的主要部分在畫面中逐漸變大,次要部分在畫面中逐漸消失,從而將觀眾的注意力吸引到所要表現(xiàn)的部位。上述鏡頭是 AA推鏡頭B拉鏡頭C搖鏡頭D移鏡頭 37鏡頭1:拿起照相機在拍照的鏡頭。鏡頭2:拍攝的景物。 將以上兩個鏡頭進行組接是利用_C_的轉(zhuǎn)場組接方式。 A動作組接B物體組接 C因果關(guān)系組接D出入畫面組接38標準光源的顯色指數(shù)Ra為 AA100B9799C8090D6575 39光線造型效果均勻平淡,反差小,缺乏立體感,空間感,輪廓不明顯,不宜表現(xiàn)有凹凸豐富層次和數(shù)量眾多的物體。上述光是A A順光B順側(cè)光C側(cè)光

18、D逆?zhèn)裙?40下面兩鏡頭采用的組接方式是 C (1)特寫:行駛火車上某人注視著窗外;(2)遠景:窗外飛馳的景物。A動接動B動接靜C靜接動D靜接靜 41色度鍵控源畫面的背景一般選擇 _D_作為基準色。A深紅色B深綠色C深黃色D深藍色 42.彩色電視的視頻信號包括亮度信號、色度信號和 _A_信號。A.色同步B.行、場同步C.復(fù)合D.分量 43.用淺紅色的紙代替白紙對攝像機進行白平衡調(diào)節(jié),其結(jié)果會使畫面色調(diào) CA.偏黃B.偏紅C.偏藍D.正常 44.如果要對已經(jīng)制作完成的成品帶上中間某一段畫面進行修改,一般要采用 DA.間接編輯B.脫機編輯C.組合編輯D.插入編輯 45.在彩色電視制式中,采用相位交

19、變方式的電視制式是 AA.PAL制B.NSTC制C.NTSC制D.SECAM制 46.虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機部分包括:演播室色鍵合成系統(tǒng)、跟蹤系統(tǒng)、場景生成系統(tǒng)和(B) A.計算系統(tǒng)B.合成系統(tǒng)C.建模渲染系統(tǒng)D.識別系統(tǒng) 47PAL制圖像信號每秒鐘由 _B_幀畫面組成。A.24B.25C.30D.50 48.哪種燈可產(chǎn)生散光,散弱的光束照射區(qū)域比較大,陰影柔和,但邊緣模糊,而且會造成緩慢的減弱? B A.聚光燈B.泛光燈C.柔光燈D.冷光燈演播室要求的標準照度是_A_勒克斯,才能保證攝像機對場景拍攝的基本效果。A.1000B.1500C.2000D.3000 50.如果攝像機對著藍色來調(diào)節(jié)白平

20、衡,畫面會偏什么顏色? DA.藍色B.黃色(hungs)C.綠色(l s)D.紅色(hngs) 51彩色攝像機首先可以正確還原黑白圖像,這樣才可能真實還原彩色圖像,因此攝像機在工作時為了能真實地還原所拍物體的色彩,在拍攝物體前,要進行 BA.聚焦調(diào)整B.黑白平衡調(diào)整C.光圈調(diào)整D.增益調(diào)整 52電視節(jié)目中, _B_是被攝主體不動,攝像機沿直線由遠而近向主體推進所拍攝下的連續(xù)畫面。 A.搖鏡頭B.推鏡頭C.拉鏡頭D.移鏡頭 53畫面布局中, _A_是畫面表達的主要對象和主題思想,也是畫面的構(gòu)圖中心。A.主體B.陪體C.前景D.空白 54在兩個鏡頭的畫面組接時,兩幅畫面圖像的漸變是互補交錯進行的。

21、這種技巧組接為 AA.X淡變B.V淡變 C.無技巧組接D.圈入,圈出 55在兩個鏡頭的畫面組接時,當圖像A漸隱后相隔一段時間t的黑畫面,然后才漸顯圖像B。這種技巧組接為C A.劃入、劃出B.利用動作組接C.U淡變D.利用物體組接56拍攝方位中的 _A_是指攝像機對著被攝物的正面拍攝,將主體常處于畫面的中心,易于表現(xiàn)事物的基本特征。A.正拍B.斜側(cè)拍C.側(cè)拍D.反拍 57下列鏡頭中哪一種組接更符合事物發(fā)展邏輯? A(1)剛剛出土的樹木幼苗(2)已長大的樹木成苗(3)一片枝葉茂盛的樹林 A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(2)C.(2)(1)(3)D.(3)(1)(2) 58攝像要領(lǐng)中的攝速要

22、勻指的是 DA.畫面的地平線要保持水平,不能傾斜 B.拍攝對象與范圍、起幅與落幅、鏡頭運動、景深運用和焦點變化都要準確C.畫面要保持穩(wěn)定,消除不必要地晃動 D.攝像機鏡頭運動的速度要保持均勻,不要時快時慢、斷斷續(xù)續(xù)59Video-CD所采用的視頻壓縮格式是 AA.Mpeg-1B.Mpeg-2C.Mpeg-3D.Mpeg-4 60以下符合鏡頭運動編輯點的組接原則的是 CA.跟拍一輛行駛的汽車,切換到馬路上坐著的人B.左搖的鏡頭未落幅馬上接一個右搖鏡頭C.幾個連續(xù)右搖的風景鏡頭組接在一起 D.搖鏡頭還未落幅便再接一個靜止的固定鏡頭 61電視制作,包括節(jié)目生產(chǎn)過程中的藝術(shù)創(chuàng)作和 _A_兩個部分。A技

23、術(shù)處理B.構(gòu)思創(chuàng)作C.攝制工作D.后期制作 62在彩色電視制式中, _A_是1962年德國研制成功的一種彩色電視制式。它采用了相位逐行交變的方式。每幀由625行組成,場頻為50Hz。A.PAL制B.NSTC制C.NTSC制D.SECAM制 63國際聲是指 _D_以外(ywi)所有聲音。A.同期(tngq)聲B.音樂(ynyu)C.音響D.語言 64虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機部分包括:演播室色鍵合成系統(tǒng)、場景生成系統(tǒng)和 BA.計算系統(tǒng)B.跟蹤系統(tǒng)C.建模渲染系統(tǒng)D.識別系統(tǒng) 65 _A_方式是使用便攜式的攝像錄像設(shè)備來采集電視新聞。AENGB.ESP CEFPD.實況直播 66DVD采用的壓縮標準是

24、BA.MPEG1B.MPEG2C.MPEG4D.JPEG 67 _A_可產(chǎn)生定向光,強光束照射區(qū)域比較小,但產(chǎn)生的陰影邊緣清晰。A聚光燈B.泛光燈C.柔光燈D.冷光源 68._C_攝像機的各項技術(shù)指標為最優(yōu),圖像質(zhì)量最好,適合各級電視臺在演播室和現(xiàn)場節(jié)目制作的場合下使用。A.家用級B.專業(yè)級C.廣播級D.DV 69.電視攝像機的寬容度通常為 BA.116B.132C.164D.1128 70._D_是電視景別中視距最遠、表現(xiàn)空間范圍最大的一種景別。A.特寫B(tài).近景C.全景D.遠景 71._D_,又叫低調(diào),畫面暗多明少,給人以凝重、肅穆之感。A.硬調(diào)B.軟調(diào)C.亮調(diào)D.暗調(diào) 72._A_是指畫面

25、主體對象周圍的人物、景物和空間。A.陪體B.前景C.背景D.環(huán)境 73._C_一方面能夠產(chǎn)生運動感和指向性,容易引導(dǎo)觀眾的視線隨著線條的指向去觀 察,另一方面能夠給人以三維空間的第三維度的印象。A.水平線構(gòu)圖B.垂直線構(gòu)圖C.斜線構(gòu)圖D.曲線構(gòu)圖_B_中環(huán)境范圍由小變大。A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.跟鏡頭75._D_畫面始終跟隨一個運動的主體,攝像機運動的速度與被攝對象的運動速度相一致,被攝對象在畫框中的位置相對穩(wěn)定。A.移鏡頭B.推鏡頭C.搖鏡頭D.跟鏡頭 76.視場角愈 _D_、被攝主體成像越 _,畫面景物越開闊。A.小、大B.小、小C.大、大D.大、小 77.當光源照明方向與攝像機

26、鏡頭方向相對,并處于被攝對象身后時,被攝對象處在 _D_狀態(tài)。 A.順光B.側(cè)光C.側(cè)逆光D.逆光 78._B_是最適宜于人眼的一種顏色。A.紅色B.綠色C.藍色D.黃色 79.電視攝像機標準鏡頭焦距通常為 _B_毫米。A.25B.50C.75D.100 80.通常主光和 _B_的光比決定了被攝對象的影調(diào)反差。A.修飾(xish)光B.輔助(fzh)光C.環(huán)境光D.輪廓(lnku)光 81.我國采用的PAL電視制式的幀率是 CA12B24C25D30 82.在PAL制式中,電視畫面是以 A的靜止畫面連續(xù)運動中體現(xiàn)出來的。A每秒25幀B每秒30幀C每秒35幀D每秒40幀 83.非線性編輯與線性編

27、輯相比,非線性編輯突出的優(yōu)勢是 DA編輯速度快B設(shè)備成本低C操作人性化D數(shù)字化 84.下面屬于聲音編輯軟件的是 DA.WindowsMovieMakerB.WinAVIC.MayaD.Cooledit 85、下列設(shè)備肯定不會用于后期制作的是 CA.監(jiān)視器B.錄放像機C.搖臂D.編輯工作站 86.目前世界上彩色電視制式主要有三種,下列不屬于電視制式標準的是 AAHDTVBPALCNTSCDSECAM 87.在節(jié)目編輯過程中可以任意編輯鏡頭順序的是 B編輯方式。A.線性編輯B.非線性編輯C.組合編輯D.插入編輯 88.在早期影片灰姑娘中導(dǎo)演用了20多個鏡頭敘述一個故事,突破了用單個鏡頭來敘述一個故

28、事的限制,對剪輯藝術(shù)的發(fā)展做出了重大貢獻,這位導(dǎo)演是 AA.格里菲斯B.愛森斯坦C.庫里肖夫D.梅里愛 89.最符合人眼的視覺習(xí)慣的是 C景別的鏡頭。A.近景B.特寫C.全景D.中景 90.閃回鏡頭這種電影剪輯手法的創(chuàng)造者是導(dǎo)演 AA.DW格里菲斯B.阿爾伯特史密斯C.路易盧米埃爾D.愛德溫鮑特91.網(wǎng)狀時空結(jié)構(gòu)又被稱為 DA.內(nèi)含式時空結(jié)構(gòu)B.串聯(lián)式時空結(jié)構(gòu)C.并聯(lián)式時空結(jié)構(gòu)D.交錯式時空結(jié)構(gòu) 92.在剪輯中將景別跨度大的鏡頭組接在一起稱為 CA.前進式句型B.后退式句型C.跳躍式句型D.循環(huán)式句型 93.攝像機在同一鏡頭光軸上拍攝得到的鏡頭稱為 CA.平行鏡頭B.軸線鏡頭C.騎軸鏡頭D.順

29、軸鏡頭 94.下列屬于剪輯節(jié)奏的因素是 CA.焦距的改變B.快門速度的改變 C.鏡頭的長短(景別和速度)D.特殊構(gòu)圖 95.下列哪種不是電視節(jié)目的結(jié)構(gòu)類型AA、循環(huán)結(jié)構(gòu)B、空間結(jié)構(gòu)C、擴展結(jié)構(gòu)D、螺旋上升結(jié)構(gòu) 96.室外混合光攝像統(tǒng)一的色溫標準是_A_A、高色溫B、低色溫C、視自然光和燈光的強弱而定 97.高色溫的光源偏_A_,攝像機3200K的濾色片的作用是過濾掉光線中的_成分。A、藍色;黃色B、黃色;藍色C、黃色;黃色D、藍色;藍色 98.可選用 C話筒來拾取課堂上師生的對話或兩排樂隊的演奏。A、心形B、銳向C、8字形D、錐形 99.當開最大光圈仍無法正常拍攝時,需調(diào)整攝像機的 A 功能鍵

30、A、增益(zngy)B、濾色片C、白平衡D、光圈(gungqun) 100.在線性編輯(binj)中,修改已編輯好的電視節(jié)目,應(yīng)采用 B編輯方式A、組合編輯B、插入編輯C、直接編輯D、間接編輯 101、在同一場景拍攝的幾個鏡頭,下列哪些組接會出現(xiàn)視覺跳動?CA.不同景別的鏡頭組接在一起B(yǎng).不同機位的鏡頭組接在一起 C.相同景別和機位的鏡頭組接在一起 102.請判斷圖中各攝像機拍攝的鏡頭,哪一組鏡頭的連接會犯跳軸的錯誤?D A、1、2、3B、1、3、2C、2、1、3D、3、1、 4 103.調(diào)整攝像機白平衡時,第一步需要做的是: BA.將攝像機的尋像器的畫面充滿白色B.根據(jù)環(huán)境的色溫調(diào)整攝像機濾

31、色片C.按動攝像機的白平衡調(diào)整按鈕D.將攝像機的光圈打到自動位置電視布光中,布主光一般選用 A型燈具,布輔光一般選用 型燈具。A、聚光型散光型B、散光型聚光型 C、直射型散射型D、直射型散光型105.PAL制式影片的關(guān)鍵幀速率是_B_。A24fpsB25fpsC29.97fpsD30fps 106.Premierecs3編輯的最小單位是_A_。A幀B秒C毫秒D分鐘 107.我國普遍采用的制式為_A_。APALBNTSC CSECAMD其他制式 108.PAL制式幀尺寸為_720*576像素_A_。A720*576像素B640*480像素C320*288像素D576*720像素109.構(gòu)成動畫的

32、最小單位為_D_。A秒B畫面C時基D幀 110.項目窗口主要用于管理當前編輯中需要用到的_A_。A素材片斷B工具 C效果D視頻文件 111.效果控制窗口不用于控制素材的_切換_C_A運動B透明C切換D剪輯 112.下面哪個選項不是導(dǎo)入素材的方法_D_。 A執(zhí)行“文件”“導(dǎo)入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctrl+I)組合鍵 B在項目窗口中的任意空白位置單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”菜單項C直接在項目窗口中的空白處雙擊即可D在瀏覽器中拖入素材 113.在Premiere中,可以為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在Premiere中設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是_A_。 A.僅可以在時間線窗口和

33、效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀B.僅可以在時間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀C.僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀 D.不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置 114.在默認的情況下,為素材設(shè)定入點、出點的快捷鍵是_A_AI和OBR和CCD+和- 115.使用“縮放工具”時按_B_鍵,可縮小顯示。ACtrlBShiftCAltDTab 116.可以選擇單個軌道上在某個特定時間之后的所有(suyu)素材或部分素材的工具是_C_A選擇(xunz)工具B滑行(huxng)工具 C軌道選擇工具D旋轉(zhuǎn)編輯工具117.粘貼素材是以_B_定位的。A選擇工具的位置B編輯線C入點D手

34、形工具 118.卷頁轉(zhuǎn)場項中包括_C_個卷頁轉(zhuǎn)場。A6B7C5D8 119.滑行轉(zhuǎn)場類型采用像_A_轉(zhuǎn)場常用的方式那樣進行過渡。A幻燈片B十字形C矩形DX形 120.下面_D_不能在字幕中使用圖形工具直接畫出?A矩形B圓形C三角形D星形 121.使用矩形工具,按下面_C_鍵可以繪制正方形。AAltBTabCShiftDCtrl 122.Premierecs3中不能完成_C_A滾動字幕B文字字幕C三維字幕D圖像字幕 123.運動路徑上的點越疏,表示圖層運動_B_ A越快B越慢 C由快到慢D由慢到快旋轉(zhuǎn)7500 表示為_A_ 。 A2300B00 C7200+30 0D7500 125.調(diào)整濾鏡效

35、果使用的是_A_。A效果控制窗口B節(jié)目窗口C效果窗口D項目窗口 126.下面_A_效果不屬于風格化效果。AAlpha輝光B筆觸C彩色浮雕D偏移 127.透明度的參數(shù)越高,透明度_B_。A越透明B越不透明C與參數(shù)無關(guān)D低 128、黃種人在使用摳像_C_背景錄制比較容易摳像。A紅色B綠色C藍色D單色 129.使用圖像蒙板時,蒙板中的_D_產(chǎn)生遮擋效果。A黑色B白色C藍色D灰色 130.下面_B_選項不包括在premierecs3的音頻效果中。A單聲道B環(huán)繞聲C立體聲D5.1聲道 131、為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會出現(xiàn)一條線其顏色是_D_。 A黃色的B白色的C綠色的D藍色的 132.

36、音量表的方塊顯示為_B_時,表示該音量超過界限。A黃色B紅色C綠色D藍色 133.影片合成時參數(shù)設(shè)置不屬于“常規(guī)”的參數(shù)是_C_。A“范圍”下拉列表 B“完成的響鈴提醒”復(fù)選框C顏色深度 D“嵌入選項”下拉列表 134、數(shù)字圖形圖像中基于計算機技術(shù)的內(nèi)在屬性不包括哪一項?BA.顏色模型B.明暗程度C.分辨率D.像素深度 是指組成數(shù)字圖形與圖像的像素數(shù)目,以水平和垂直的像素數(shù)表示。CA.顯示分辨率B.打印分辨率C.圖像分辨率D.掃描分辨率 135、人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是B的。A.上升(shngshng)B.下降(xi

37、jing) C.不變D.閃爍(shn shu) 136、神器I800系列非線性編輯系統(tǒng)是以下哪個公司的產(chǎn)品。C A.中科大洋B.索貝C.新奧特D.奧維迅 137、下列有關(guān)脫機文件的描述,錯誤的是: BA.在項目窗口中選中脫機文件,選擇主菜單Project/LinkMedia命令,可以用真實素材替換脫機文件。 B.當脫機文件被實際捕獲時,在項目窗口和時間線中仍需要手動替換成實際素材。C.當源文件被刪除或移動位置后,可以使用脫機文件作為占位符,以備后來用其他素材重新定位或替換。 D.脫機文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒有實際內(nèi)容。 138、在Premiere中

38、,通過標記(Marker)菜單可以設(shè)置序列標記選項。其中,“其他編號”(OtherNumbered)可以產(chǎn)生一個指定數(shù)字的素材標記,其數(shù)字范圍為 A。A.0-99B.1-99C.0-24D.124 139、實現(xiàn)編輯線在素材標記之間向前快速移動的快捷鍵是: AA.Ctrl+Shift+左箭頭B.Ctrl+Shift+右箭頭C.Ctrl+左箭頭D.Ctrl+右箭頭 140、實現(xiàn)編輯線在序列標記之間向后快速移動的快捷鍵是: DA.Ctrl+Shift+左箭頭B.Ctrl+Shift+右箭頭C.Ctrl+左箭頭D.Ctrl+右箭頭 PremiereCS3中141哪一種新增加的功能為多攝像機素材的同步編

39、輯提供了極大的方便。D A.Flash視頻輸出(FlashVideoexport)B.參考監(jiān)視窗(ReferenceMonitor) C.提升編輯效率(Improvededitingefficiency) D.多機位攝像機(Multi-Camera) 142、使用多重剃刀工具可以一次分割多個素材,當鼠標移動到時間線窗口編輯位置且選擇了“剃刀工具”之后,按下 B鍵,同時單擊鼠標左鍵,當前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。 A.CtrlB.ShiftC.AltD.Space 143、PremiereProCS3的項目文件的擴展名是_A_。A.prprojB.premiereC.proD.proj

40、144_A_的編輯方式也叫電影式編輯方式。A.工具B.滾動工具C.剃刀工具D.錯落工具 145,下面不屬于時間類視頻特效的是_C_。A.抽幀B.拖尾 C.色漸變D.時間扭曲 146,_A_用于設(shè)置字幕和圖形的排列分布方式。A.字幕動作B.字幕屬性 C.透明D.填充147,在Premiere中,對音頻的調(diào)節(jié)可分為“素材”調(diào)節(jié)和_A_調(diào)節(jié)。A.調(diào)音臺B.聲音C.時間線D.軌道 148,_A_是一個開放標準,它能依靠多種協(xié)議在多種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下支持數(shù)據(jù)的傳輸。A.ASFB.JPGC.BMPD.WMA 149,下面哪項是視頻(shpn)編碼的國標標準?_A_A.MPEGB.JPEGC.ADPCMD.H.2

41、61 150,某圖像的尺寸(ch cun)為720X576,其單位是_D_。A.位B.字節(jié)(z ji)C.顏色D.像素 151,當對素材調(diào)整速度后,可以使用_A_方法來調(diào)整素材播放時的抖動現(xiàn)象。A.幀融合B.設(shè)置標記C.對齊標記D.嵌套素材152.DV的含義是_B_。A.數(shù)字媒體B.數(shù)字視頻C.模擬視頻D.預(yù)演視頻 153.使用漸變轉(zhuǎn)場效果進行透明漸變時,可以完全透明的是 AA.純黑B.RGB值255C.純白D.RGB值128 154.下列說法錯誤的是 C A.premiere在制作運動特效時,可以為對象設(shè)置變形動畫。B.premiere在制作運動特效時,可以使用對象的Alpha。 C.pre

42、miere在制作運動特效時,可以對對象設(shè)置任意的延伸空間。 D.premiere在制作運動特效時,對路徑的修改實際上就是對關(guān)鍵幀的修改。155.下列有關(guān)運動說法錯誤的是 DA.當素材超出黑色范圍內(nèi)后,就不可能看到了。 B.定制并對路徑進行修改,實際上是對關(guān)鍵幀的控制。C.素材運動速度的改變實際上是素材延伸的修改。 D.時間線窗口上的關(guān)鍵幀和運動路徑中的節(jié)點時不相對應(yīng)。156.premiere中存放素材的窗口是 AA.項目窗口B.監(jiān)視器窗口C.時間線窗口D.混音器窗口 157.premiere中預(yù)覽素材的窗口是 BA.項目窗口B.監(jiān)視器窗口C.時間線窗口D.混音器窗口158.下列說法錯誤的是 D

43、 A.premiere運行在MAC平臺上B.premiere可以運行在PC平臺上 C.premiere既有自定義工作窗口的功能D.premiere支持無限步回退功能159.下列說法正確的是 DA.視頻編輯的最小單位是幀 B.視頻編輯最高的顏色深度為24位 C在計算機中播放的視頻使用交錯場 D在premiere中可以讀出矢量文件格式的3D160.下列導(dǎo)入素材的方法中不正確的是 DA.執(zhí)行“File/Import/File”命令或直接使用。B.雙擊項目窗口的空白處。 C.在項目窗口中的任意空白位置單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇Impore命令D在瀏覽器窗口中拖入素材 三、判斷題(共50小題) 1.電

44、視節(jié)目中的聲音是可以描寫和烘托環(huán)境氣氛的。(A)2.聲音不能用于渲染、刻畫電視片中人物的心理。(B) 3.平行蒙太奇在某一蒙太奇剪輯段落中,是通過兩個以至兩個以上的事件對比的方式來組接。使這兩個或兩個以上的事件,互相之間產(chǎn)生邏輯上的聯(lián)系。(B) 4.影視的分切與組合,是蒙太奇剪輯的手法,它能夠打破現(xiàn)實(xinsh)時空,使影視成為獨特的影視時空藝術(shù)。(A) 5.長鏡頭是與短鏡頭相對而言,是在一個較長的不間斷鏡頭里,通過推、拉、搖、移、跟等綜合運動攝影(shyng)(攝像)這種空間連續(xù)的場面調(diào)度,在電視新聞片中,是不能用長鏡頭來拍攝的。(B) 6.在電視片的剪輯(jinj)過程中,僅對畫面做剪輯

45、,而不剪輯聲音。(B)7.鏡頭的長度與電視節(jié)奏無關(guān)。(B) 8.“動接動”、“靜接靜”是畫面組接的一種普通法則。但固定鏡頭的組接是不會遵循這個法則的。(B) 9.電視片中,聲音的連貫性決定著畫面的連貫性。(B) 10.如果電視節(jié)目中如果沒有人聲,就表明該節(jié)目結(jié)構(gòu)不完整。(B) 11.滾動的蘋果和飛轉(zhuǎn)自行車輪,緩緩打開的折扇與孔雀開屏,是屬于相似性組接方式。(A) 12.一個鏡頭是硝煙彌漫的戰(zhàn)場,一個鏡頭是鮮血淋淋的屠宰場,這兩個鏡頭組接在一起比喻戰(zhàn)爭的殘酷。(A) 13.在電視畫面組接過程中,運動鏡頭比固定鏡頭要長一些。(A) 14.在字幕的設(shè)計中,歷史劇與少兒動畫的字幕字體都應(yīng)該采用黑體紅色

46、字。(B)15.電視場面轉(zhuǎn)換的方法有技巧轉(zhuǎn)換和無技巧轉(zhuǎn)換兩種,無技巧轉(zhuǎn)場方式只有通過線性編輯才能實現(xiàn),非線性編輯只能做技巧性轉(zhuǎn)場。(B) 16.連續(xù)電子快門在拍攝計算機屏幕情況下使用。(A) 17.使用增益功能后,畫面會出現(xiàn)畫面變暗,畫質(zhì)下降變化(B)18.CCD的中文說法是電荷耦合器件。(A) 19.白平衡調(diào)節(jié)的目的是保證色彩正確還原。(A) 20.電視節(jié)目制作EFP方式的意思是電子演播室制作。(B) 21.我們?nèi)粘K吹降幕顒拥碾娨晥D像實際上是由一系列單獨的圖像組成的。(A)22.如果錄像磁帶存放時受潮,會導(dǎo)致磁帶粘連,磁粉脫落。(A) 23電視節(jié)目制作主要采用電子手段,其主要有下列3種方

47、式:電子新聞采集(ENG)、電子現(xiàn)場節(jié)目制作(EFP)和電子演播室節(jié)目制作(ESP)。(A) 24、內(nèi)反拍機位(三角形的底邊與關(guān)系線重合,底邊上的兩臺攝像機背對背設(shè)置時)是主觀拍攝角度。(B)25.序列標記在監(jiān)視器窗口以小圖標的形式出現(xiàn)在預(yù)覽區(qū)域的時間標尺上。(A)26.快運動(yndng),又稱“快動作(dngzu)鏡頭”,在電影膠片的速率低于放映機的速率,銀幕(ynm)上被攝的動作會比實際動作慢。(A) 27.視頻轉(zhuǎn)場特效主要用于在素材之間添加過渡、運動等效果,而且可以改變素材本身的顏色、尺寸、風格等。(B) 28.一個項目編輯過程中可以允許有多個序列,這些序列可以以多個選項卡的方式共處于

48、單個時間線窗口中,因而可以在時間線中完成多項編輯任務(wù)。(A)29.PremierePro支持其他軟件產(chǎn)生的16位TIFF素材文件。(B) 30.素材標記在監(jiān)視窗口以小圖標的形式出現(xiàn)在預(yù)覽區(qū)域的時間標尺上。(A) 31.素材的速率是指素材在單位時間(每秒)內(nèi)播放的幀數(shù),當數(shù)值為100%,為正常值。(A)32.使用Millisecond選項時,時間線窗口和監(jiān)視器窗口的節(jié)目窗口中使用的最后一組單位是音頻采樣率的單位,顯示時間碼為“00:00:00:000”。(A)33.幀尺寸是以像素作為視頻文件的最小單位設(shè)定幀的大小。(A)34.監(jiān)視器窗口中的節(jié)目窗口,主要功能是顯示源文件。(B)35.每個序列,每

49、個素材都可獨立包含99個數(shù)字標記。(B)36.慢的動作又成為“慢動作鏡頭”,在電影中,膠片通過攝影機的速率比普通放映機速率低,銀幕上的動作壁實際動作顯得慢。(B)37.使用AdobeSamples選項時,時間線窗口和監(jiān)視器窗口的節(jié)目窗口使用的最后一組單位是音頻采樣率的單位,顯示時間為“00:00:00:00000”。(A) 38.時間是計算編輯過程中時間位置的時間間隔基準,單位為“幀/秒”。(B)39.時間線窗口中,將選中的剪輯向右移動5幀的快捷鍵為Alt+。(A)40.線性編輯是指傳統(tǒng)的錄像帶編輯。(A)41.幀是長度單位。(B) 42.PremierePro是一個非常優(yōu)秀的視音頻編輯軟件,可以對爵士樂進行編輯。(B)43.按下CtrlO快捷鍵,可以新建一個電影項目。(B)44.預(yù)覽時間線上的素材的內(nèi)容時,快捷鍵是Enter。(A)45.在使用PAL制進行編輯時,Timebase應(yīng)選擇30幀。(B)46.Premiere6.5不支持中文字幕。(B)47.長鏡頭又叫做鏡頭內(nèi)部蒙太奇。(A) 48.線性編輯就是說影視時空的連續(xù)性,非線性編輯就說明影視時空是不連貫的。(B)49.兩極鏡頭轉(zhuǎn)場、特寫轉(zhuǎn)場、同景別轉(zhuǎn)場、擋黑鏡頭轉(zhuǎn)場均屬于技巧性轉(zhuǎn)場的方法。(B)50.嚴謹是影視作品的結(jié)構(gòu)要求之

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