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文檔簡介
1、5G云VR及鴻蒙產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析云VR/AR,有望成為5G第一個殺手級應(yīng)用目錄云VR/AR,有望成為5G第一個殺手級應(yīng)用用5G的速度,解決4G的問題鴻蒙面市,打響5G生態(tài)之爭163傳統(tǒng)VR設(shè)備,需要本地高性能計算實現(xiàn)實時渲染,用戶需要購買昂貴的終端設(shè)備, 活動空間也僅限于室內(nèi);在5G商用后,可以通過云端GPU渲染,輕量化VR設(shè)備從云端服務(wù)器接收視頻游戲 或虛擬內(nèi)容,用戶可以在廣域范圍移動。5G云VR解決真痛點圖:傳統(tǒng)VR圖:云VR164資料來源:華為,華西證券研究所5G高速率和低時延是云VR的基礎(chǔ) 使用新空口(NR),整合授權(quán)、未授權(quán)、共享頻譜,利用現(xiàn)有技術(shù)在統(tǒng)一的連接平臺上 提供20Gbps的峰
2、值速率。即使在小區(qū)邊緣也能保證100Mbps的速率,保證高水平的用戶體驗。 大大增強容量和覆蓋,支持每平方公里100萬臺設(shè)備的連接,支持1TB/s/km2區(qū)域容量, 適應(yīng)更密集的用戶群,尤其是人口密集的城區(qū)。 1ms空中時延,對于AR/VR應(yīng)用而言,5G不僅是錦上添花,而是必不可少。圖:5G網(wǎng)絡(luò)的傳輸速率和低時延能夠滿足云VR的需求165資料來源:3GPP,華為,華西證券研究所云VR演進(jìn)5階段166資料來源:華為,華西證券研究所VR/AR市場空間廣闊ABI Research預(yù)計到2025年,AR和VR市場總規(guī)模將達(dá)到2920億美元,其中AR為 1,510億美元,VR為1,410億美元。整個AR
3、/ VR市場將達(dá)到近3億臺設(shè)備,其中VR HMD約2.5億,智能眼鏡約5000萬。圖:20152025年VR、AR市場空間167資料來源:ABI ,華為,華西證券研究所消費電子將是VR/AR應(yīng)用的重點圖: 2025 年全球市場AR & VR HMD 發(fā)貨量,按行業(yè)劃分圖:2025 年全球市場VR 軟件& 服務(wù)收入,按行業(yè)劃分168資料來源:ABI,華為,華西證券研究所5G賦能,VR“頭盔”變“眼鏡”2K顯示屏 CPU FLASH GPU電池8K顯示屏5G電池169資料來源:華為,華西證券研究所云VR終端設(shè)備關(guān)鍵要素之高清顯示屏VR對圖像質(zhì)量有著苛刻要求,想要在人眼視覺感知上形成虛擬世界,圖像質(zhì)
4、量是 使人進(jìn)入沉浸式體驗最重要的因素之一。VR圖像要求體現(xiàn)在兩方面:首先是每個 角度分布的像素數(shù)(PDD)達(dá)到人眼感知的極限60PDD,其次是顯示的視場角達(dá)到 人眼單眼視場角極限156度,對應(yīng)的單眼屏幕分辨率規(guī)格要求是60*156,即 9360*9360。圖:云VR發(fā)展三個階段關(guān)鍵參數(shù)170資料來源:華為,華西證券研究所目前4G能夠處理360視頻的速度為4K30fps(幀每秒), 5G可以將視頻體驗的速度提升至8K90fps(混合型云計算和 凹式渲染能實現(xiàn)更高的分辨率和幀率),使用戶享受更豐富 的視頻體驗。云VR需要更高的屏幕分辨率,一定程度上屬于智能手機(jī)市場 的范疇(移動HMD),但整體市場
5、正在朝8K屏幕發(fā)展。而為 了近距離適配人眼球形,凹式柔性顯示屏也是重點方向。受益公司主要是AMOLED柔性顯示屏廠商,包括京東方A、深 天馬A、維信諾、TCL集團(tuán)(華星光電)。云VR終端設(shè)備關(guān)鍵要素之高清顯示屏171云VR終端設(shè)備關(guān)鍵要素之通信模塊5G具備極低的空口時延(1ms)和極高的傳輸速率(10Gbps)保證了云VR終端的低時延大帶寬要求。云VR設(shè)備只需要添加5G通信模塊即可實現(xiàn)5G聯(lián)網(wǎng),預(yù)計5G通信模塊將包含處理器芯片(AP)、 基帶芯片(含Modem)、射頻前端芯片、天線等核心部件,相對于5G智能手機(jī),云VR只需要支持 5G功能,2G、3G、4G并非必要的兼容項。2018年11月華為
6、消費者業(yè)務(wù)CEO余承東在接受CNBC的專訪中透露,華為正在研發(fā)AR智能眼鏡,計 劃在未來一到兩年推出。2019年2月華為公司一項AR“眼鏡架”專利于世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO) 數(shù)據(jù)庫中公布,該專利描述了一款眼鏡架,智能手表拆下表帶后,可以放入架子使其變?yōu)橐豢預(yù)R 眼鏡。展示了一種通信單元和顯示單元相分離的設(shè)計。圖:終端設(shè)備加5G通信模塊圖:設(shè)備加5G通信模塊172資料來源:華為,華西證券研究所輕量化VR/AR設(shè)備的續(xù)航能力取決于電池大小,充分利用設(shè)備結(jié)構(gòu)空間的 異形電池封裝,以實現(xiàn)盡可能大的電池容量。類似AirPods的極限電池設(shè) 計可能會更為普遍。相關(guān)電池標(biāo)的:德賽電池、欣旺達(dá)。云VR終端
7、設(shè)備關(guān)鍵要素之電池圖:AirPods拆解圖: AirPods在小體積下設(shè)計了93 毫瓦時的電池173資料來源:iFixit,華西證券研究所云VR終端設(shè)備關(guān)鍵要素之快速編解碼芯片雖然云VR設(shè)備將絕大部分渲染通過云實現(xiàn),但是本地顯示必不可少?;谕ㄓ靡曨l的編解碼一般需要十 幾毫秒才能完成一幀的編碼和解碼,效率低,無法滿足云VR的時延需求。因此通過特殊算法、開發(fā)專用 視頻編解碼ASIC定制芯片等手段,以犧牲壓縮率換取編碼時間,實現(xiàn)快速編解碼。據(jù)CCSA數(shù)據(jù),在壓縮 率50150倍左右,編解碼時間可以控制在13毫秒,達(dá)到理想體驗階段解碼時延小于6ms的要求。受益公 司:晶晨股份、全志科技。圖:云VR
8、網(wǎng)絡(luò)時延分配174資料來源:華為,華西證券研究所華為VRGlass,便攜式VR落地第一步2019年9月26日,華為發(fā)布VR 眼鏡,厚度為26.6mm,重量為166g,0-700度屈光 度調(diào)節(jié),近視友好,光學(xué)模塊采用超短焦光學(xué)系統(tǒng):3段式折疊光路,成就輕薄 機(jī)身設(shè)計;5像素高精度校準(zhǔn),6層精密光學(xué)鍍膜,70道鏡筒裝配工序,100級無 塵組裝環(huán)境;配備兩塊LCD顯示屏,3200*1600獨立像素PPI為1058。圖:華為VR Glass175資料來源:華為,華西證券研究所華為VRGlass,便攜式VR落地第一步華為VR眼鏡,顛覆式的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品走向大眾,開啟大屏看世界時代。光學(xué)部分 是VR眼鏡的核
9、心,包括顯示屏和凸透鏡(菲涅爾鏡片),華為VR眼鏡配備了兩塊 Fast LCD顯示屏,PPI 高達(dá)1058,極大減少了畫面的顆粒感。在光學(xué)模塊華為VR 眼鏡采用超短焦光學(xué)系統(tǒng),折疊光路和光學(xué)鍍膜多等高精密制造是其核心部分, 帶給消費者更極致的沉浸體驗,開啟大屏看世界的時代。圖:華為VR眼鏡可用于虛擬大屏顯示176資料來源:華為,華西證券研究所VR行業(yè)巨頭新品不斷,拐點或?qū)砼R9月259月26日OC 6(Oculus Connect 6 )召開,Oculus Quest依舊是其重點產(chǎn)品,OC 6發(fā)布其手勢追 蹤技術(shù)(單色攝像頭+深度學(xué)習(xí)技術(shù))允許用戶無需利用控制器或其他外設(shè)產(chǎn)品就能在VR中使用自
10、己的 雙手,同時 Facebook宣布其Oculus Store的消費總額突破1億美金,其中Oculus Quest占比為20%,可 持續(xù)發(fā)展的平臺和良性循環(huán)的生態(tài),為開發(fā)者提供更多的動能,為消費者帶來更豐富的內(nèi)容。Facebook表示AR眼鏡在研發(fā),擁有一些可行的原型設(shè)計,并為它開發(fā)一些極具前瞻性的軟件如實時地圖、 創(chuàng)建擴(kuò)增世界和建筑物等。產(chǎn)業(yè)巨頭的持續(xù)投入和主流終端品牌廠商的切入,為虛擬現(xiàn)實行業(yè)建設(shè)良好 的生態(tài)提供了強有力的支撐。圖:Oculus Quest,支持手勢識別177資料來源:Facebook,華西證券研究所C端產(chǎn)品而言,輕薄化是趨勢:按照VR產(chǎn)品形態(tài)來看,VR頭顯主要分為一體機(jī)
11、、 分體機(jī)以及外接式方案三種。目前來看,華為發(fā)布的VR眼鏡使用Type-C連接華為 系列手機(jī)屬于外接式形態(tài)(也可以購買6DoF外接PC),而國際巨頭Oculus近期發(fā) 布的重量級產(chǎn)品Oculus Quest則是一體機(jī)形態(tài)。根據(jù)我們近期的產(chǎn)業(yè)鏈調(diào)研,C 端產(chǎn)品而言輕薄化一定是趨勢,一體機(jī)短時間內(nèi)重量相對較大,散熱、電池續(xù)航 能力也會在一定程度上限制其使用,但一體機(jī)由于不需要連接手機(jī)終端不受空間 約束優(yōu)勢也會相對明顯。我們認(rèn)為短期內(nèi)外接式的產(chǎn)品或是最快走向C端的產(chǎn)品, 長期來看虛擬現(xiàn)實設(shè)備一定會向小型化、集成化、輕量便攜化的方向邁進(jìn)。 5G時代VR/AR不會缺席,光學(xué)的“視界”很大:“第四塊屏幕”
12、的出現(xiàn)讓“大屏” 看“世界”變?yōu)榭赡?,光學(xué)的“視界”很大:我們從幾個角度來看待VR/AR行業(yè) 的催化劑,(1)必要性:5G需要VR/AR,VR/AR需要5G,5G商業(yè)化逐漸落地, VR/AR是目前相對成熟且可以逐步商業(yè)化的應(yīng)用領(lǐng)域,在各國的運營商加速推進(jìn) 5G商業(yè)化進(jìn)程中VR/AR不會缺席;(2)產(chǎn)品可突破性:國際巨頭紛紛加速入局 “第四塊屏幕”,或?qū)⑦M(jìn)一步推進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈的成熟,出現(xiàn)VR/AR行業(yè)內(nèi)“拳頭產(chǎn)品” 或是“劃時代產(chǎn)品”;(3)需求端:從行業(yè)目前發(fā)展現(xiàn)狀來看,B端市場是當(dāng)前 企業(yè)的主要盈利來源,而C端市場伴隨著科技巨頭的加入有望逐漸搭建完善的 VR/AR生態(tài),內(nèi)容將逐步豐富,解決目前行業(yè)
13、的一大痛點。5G到來將加速VR/AR商用普及進(jìn)程178VR/AR剛剛起步,前景廣闊伴隨視頻技術(shù)沿著4K-8K-16K-AR/VR的演進(jìn)以及帶寬需求的猛增,“實景體驗”將成為用戶 的全新標(biāo)準(zhǔn),華為預(yù)測到2025年全球可穿戴設(shè)備數(shù)量將達(dá)80億,VR/AR/MR 個人用戶數(shù)將達(dá) 4.4億。VR 娛樂視頻用戶數(shù)將達(dá)到7500萬,收益預(yù)期達(dá)到32億美金;而VR直播市場營收規(guī) 模將達(dá)到41億美元,市場空間巨大。圖:2025年VR市場預(yù)測179資料來源:華為,華西證券研究所目錄云VR/AR,有望成為5G第一個殺手級應(yīng)用用5G的速度,解決4G的問題鴻蒙面市,打響5G生態(tài)之爭1802019年8月9日華為發(fā)布自家
14、操作系統(tǒng)鴻蒙OS,并宣布將對全球開發(fā)者開源,同時全面開放 HMS(Huawei Mobile Services),使全球開發(fā)者可以快速接入HMS生態(tài),實現(xiàn)生態(tài)共享。8月10日發(fā)布首款搭載華為鴻蒙系統(tǒng)的產(chǎn)品,榮耀智慧屏,55英寸4K超清全面屏電視,支持 HiLink智能家居生態(tài)產(chǎn)品的狀態(tài)顯示和控制。華為發(fā)布自研操作系統(tǒng),智慧屏開啟生態(tài) 第一環(huán)圖:華為鴻蒙OS圖: 榮耀智慧屏181資料來源:華為,華西證券研究所5G生態(tài)爭奪戰(zhàn)打響,三大陣營爭霸華為基于對未來萬物互聯(lián)的認(rèn)知,結(jié)合自身能力,開發(fā)鴻蒙OS,旨在5G萬物互聯(lián)的世界中,融合自己的 云、管、端產(chǎn)品。華為的底氣來自于2018年手機(jī)出貨2億臺,僅次
15、于三星、蘋果。IOT設(shè)備累計出貨1.4億 臺,HiLink生態(tài)用戶超過3000萬,更重要的是,華為的主場中國,是全球最大的消費電子市場所在 地。蘋果具有全球最高的品牌號召力和用戶忠誠度,Kantar調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,單蘋果手機(jī)用戶忠誠度70%以上, 手機(jī)加手表用戶忠誠度100%。iOS系統(tǒng)的固有用戶基數(shù)大,蘋果曾披露截至2018年12月底,全球激活的蘋 果產(chǎn)品數(shù)量已經(jīng)達(dá)到14億臺,其中iPhone數(shù)量超過9億臺。三星目前是全球出貨量最大的手機(jī)廠商,年出貨超過3億部,加上OPPO、vivo、小米等品牌,安卓系統(tǒng)仍 然是目前市場上最大的生態(tài)平臺。華為全球產(chǎn)業(yè)展望GIV2025指出,5G、云、IoT、A
16、I的融合應(yīng)用正在塑造一個萬物感知、萬物互聯(lián)、萬物 智能的世界,它比我們想象中更快地到來。伴隨著5G商用普及,品牌之爭將進(jìn)一步的上升到生態(tài)之爭, 其結(jié)果或?qū)Q定未來五至十年的產(chǎn)業(yè)大趨勢。圖:蘋果iOS,谷歌的安卓,華為鴻蒙182資料來源:蘋果,谷歌,華為,華西證券研究所5G發(fā)展最為確定且逐步普及,消費電子賽道長愛立信統(tǒng)計,截至2018年,全球智能手機(jī)用戶數(shù)為50億,其中99%為3G和4G用戶。預(yù)計到2024年,智能手機(jī)用戶數(shù)將達(dá)到72億,5G用戶超過10億。而在這一5G發(fā)展、4G普及的過程中,全球移動終端的用戶數(shù)量將從2018年的80億部增長到2024年的89億部,無線連接的市場尤為廣闊。圖:20142024年全球移動終端用戶數(shù)量圖: 2018和2024年全球智能手機(jī)用戶數(shù)對比資料來源:愛立信,華西證券研究所1845G標(biāo)準(zhǔn)全球統(tǒng)一,終端產(chǎn)品通用性增強首批5G智能手機(jī)已經(jīng)在2019年正式量產(chǎn)商用。第一批支持超低時延通信的模塊化5G終端預(yù) 計將于2020年推出,適用于工業(yè)流程監(jiān)測和控制。由于5G全球標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一,從產(chǎn)品層面,有利于供應(yīng)鏈公司形成規(guī)模效應(yīng)。不同移動終端之間 5G模塊通用性增強,適用于手機(jī)的5G模塊同樣適用于PC、固定接入終端、路由
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