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文檔簡介
訓(xùn)練當(dāng)然,第3天訓(xùn)練當(dāng)然,第3天1第1天:用戶界面,曲線,和2D建模工具
第2天:曲面和3D建模工具日3:3D建模和渲染概述EVOLVE培訓(xùn)日程EVOLVE培訓(xùn)日程2日3:3D建模和渲染概述日3:3D建模和渲染概述3重要的影片這六個視頻提供了一個介紹進(jìn)化。溫馨提示這是對新用戶開始擺在首位。重要的影片這六個視頻提供了一個介紹進(jìn)化。溫馨提示這是對新用戶4在線幫助聯(lián)機幫助包含教程和用戶界面,建模和渲染的概述。按F1打開聯(lián)機幫助。溫馨提示在線幫助聯(lián)機幫助包含教程和用戶界面,建模和渲染的概述。按F15上下文相關(guān)的在線幫助幫助特定于所選對象或建模工具的出現(xiàn)。(僅適用于Windows,蘋果即將推出。)溫馨提示按F1當(dāng)建模工具或?qū)ο蟊贿x中。上下文相關(guān)的在線幫助溫馨提示6面部精華面面部精華面7練習(xí):面部精華鍛煉文件:46-FaceExtract.evo開該46-FaceExtract.evo文件并期待在世界瀏覽器。從選擇每個對象頂部向底部學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建模型。構(gòu)建相同的模型自己從頭開始。練習(xí):面部精華鍛煉文件:46-FaceExtract.ev8材料和模型庫材料和模型庫9材料和模型瀏覽器翻譯該材質(zhì)和模型瀏覽器從被訪問應(yīng)用程序工具欄。它們被用于創(chuàng)建和從存儲庫中檢索的材料和模型。材料和模型瀏覽器翻譯該材質(zhì)和模型瀏覽器從被訪問應(yīng)用程序工具欄10翻譯材質(zhì)瀏覽器文件:47-Chair2.evo該物料瀏覽器alllows你的材料應(yīng)用到場景中的選定對象。您還可以創(chuàng)建和修改材料,并使用類別和標(biāo)簽組織他們。雙擊將其應(yīng)用到所選對象的材料。你必須渲染場景以查看結(jié)果。翻譯材質(zhì)瀏覽器文件:47-Chair2.evo該物料瀏覽器11練習(xí):應(yīng)用材料
鍛煉文件:47-Chair2.evo開該30Chair2.evo文件中。選擇椅座和椅背。點擊材質(zhì)瀏覽器圖標(biāo)。瀏覽到紅色塑料詞匯材料。雙擊該材料將其選中。關(guān)閉材質(zhì)瀏覽器。選擇按Ctrl+R渲染場景。(命令+R在Mac上)練習(xí):應(yīng)用材料鍛煉文件:47-Chair2.evo開該312乙ackgrounds翻譯文件:47-Chair2.evo該物料瀏覽器也alllows您申請的背景圖像,效果如霧,雪,以及室內(nèi)和室外環(huán)境。乙ackgrounds翻譯文件:47-Chair2.evo13練習(xí):應(yīng)用背景鍛煉文件:48主席Background.evo開該48主席Background.evo文件中。渲染場景。開該材質(zhì)瀏覽器并應(yīng)用不同的背景。重新渲染場景以查看更改。嘗試不同的效果和環(huán)境。練習(xí):應(yīng)用背景鍛煉文件:48主席Background.evo14翻譯模型瀏覽器該車型瀏覽器alllows您保存模型以供將來使用庫。它還包括了一些預(yù)制輕套,室內(nèi)套,furnitue,門,燈具等車型。雙擊一個模型,將其導(dǎo)入到場景中。您必須選擇是否跳過,覆蓋,或與您的當(dāng)前場景合并模型。文件:49室Full.evo翻譯模型瀏覽器該車型瀏覽器alllows您保存模型以供將來使15模型瀏覽器鍛煉文件:49室Full.evo在選擇對象世界瀏覽器,然后用文件>另存選定為模型...菜單命令保存所選對象的模型庫。模型瀏覽器鍛煉文件:49室Full.evo在選擇對象世界瀏覽16練習(xí):插入家具鍛煉打開50間Empty.evo文件和插入顯示對象從模型庫中,然后呈現(xiàn)現(xiàn)場。文件:50間Empty.evo練習(xí):插入家具鍛煉打開50間Empty.evo文件和插入顯示17練習(xí):光套文件:51-Buckle.evo鍛煉打開51-Buckle.evo文件中。打開模型庫。雙擊一個燈組,將其選中。選擇該覆蓋
選項。該燈組顯示為一個組中的世界瀏覽器。選擇它,然后按刪除除去燈。繼續(xù)嘗試應(yīng)用和刪除光集。練習(xí):光套文件:51-Buckle.evo鍛煉打開51-18圖書館位置上視窗翻譯C:\程序文件\solidThinking的\2014\進(jìn)化圖書館位置上視窗翻譯C:\程序文件\solidThinki19翻譯圖書館在Mac上的位置點擊MacintoshHD:\應(yīng)用程序\sT的2014翻譯圖書館在Mac上的位置點擊MacintoshHD:20翻譯翻譯21建或?qū)?D現(xiàn)場。加和位置燈。適用材料的對象。設(shè)置攝像機的位置和視角。選擇渲染方法和分辨率。選擇輸出格式。發(fā)射該渲染。翻譯渲染工作流程建或?qū)?D現(xiàn)場。翻譯渲染工作流程22透視相機翻譯要添加透視相機到了現(xiàn)場,請在相機圖標(biāo)建模工具欄。新的相機出現(xiàn)在世界瀏覽器和攝像機列表。透視相機翻譯要添加透視相機到了現(xiàn)場,請在相機圖標(biāo)建模工具欄。23燈火翻譯要添加光到現(xiàn)場,選擇光在圖示建模工具欄,然后在建模的觀點定位的光。新出現(xiàn)的光在世界瀏覽器。燈火翻譯要添加光到現(xiàn)場,選擇光在圖示建模工具欄,然后在建模的24光著色器翻譯您還必須指定一個光著色器以使用光的遮光經(jīng)理或者它會不發(fā)射任何光。按使用Ctrl+3打開遮光經(jīng)理光著色器翻譯您還必須指定一個光著色器以使用光的遮光經(jīng)理或者它25翻譯渲染菜單渲染當(dāng)前視圖實渲染時間交互式渲染翻譯渲染菜單渲染當(dāng)前視圖實渲染時間交互式渲染26給予當(dāng)前視圖翻譯使用框選擇到渲染一個區(qū)域而不是整個場景。這是有用的,如果你有已完成rednering一個大和高品質(zhì)圖像,并你改變一個特定的區(qū)域。文件:52RenderRegion.evo按按Ctrl+R呈現(xiàn)當(dāng)前視圖給予當(dāng)前視圖翻譯使用框選擇到渲染一個區(qū)域而不是整個場景。這是27實渲染時間翻譯即時渲染提供了快速預(yù)覽最終的渲染。它也可以讓你與渲染互動在實際使用時鍋,縮放和軌道。其缺點是,反射,折射,和復(fù)雜的照明元素不計算。文件:47-Chair2.evo按Alt+R鍵實時渲染實渲染時間翻譯即時渲染提供了快速預(yù)覽最終的渲染。它也可以讓你28交互式渲染翻譯文件:47-Chair2.evo交互式渲染采用實時渲染提供了圖像的交互式預(yù)覽,讓您評估燈光和材質(zhì),然后將漸進(jìn)光線追蹤來產(chǎn)生最終的渲染。這使得你來決定是否停止渲染進(jìn)行更改,或等到最后圖象。交互式渲染翻譯文件:47-Chair2.evo交互式渲染采29瀏覽效果圖翻譯翻譯緩沖區(qū):
首>一般文件:53-ArmChair.evo該效果圖瀏覽器顯示在進(jìn)化提供最新的場景,讓您可以輕松地查找,保存和刪除先前的效果圖。瀏覽效果圖翻譯翻譯緩沖區(qū):首>一般文件:53-ArmCh30渲染方法使用渲染>選項命令打開渲染窗口,然后選擇一個渲染方法。光線跟蹤提供全一逼真的結(jié)果。翻譯文件:53-ArmChair.evo渲染方法使用渲染>選項命令打開渲染窗口,然后選擇一個渲染方法31渲染方法草圖繪制提供一結(jié)果更像是手繪草圖或卡通風(fēng)格繪畫。翻譯文件:53-ArmChair.evo渲染方法草圖繪制提供一結(jié)果更像是手繪草圖或卡通風(fēng)格繪畫。翻譯32例如:素描渲染禮貌
的保羅Donnari翻譯例如:素描渲染禮貌的保羅Donnari翻譯33渲染分辨率使用渲染>選項命令打開渲染窗口,然后選擇一個渲染分辨率。該決議應(yīng)該適用于最終的輸出設(shè)備。翻譯文件:53-ArmChair.evo渲染分辨率使用渲染>選項命令打開渲染窗口,然后選擇一個渲染分34遮光經(jīng)理翻譯遮光經(jīng)理(按Ctrl+3)該陰影經(jīng)理使您可以控制??場景中的物體是如何呈現(xiàn)。遮光經(jīng)理翻譯遮光經(jīng)理(按Ctrl+3)該陰影經(jīng)理使您可以35翻譯遮光經(jīng)理:表面標(biāo)簽該表面
標(biāo)簽用于應(yīng)用稱為著色器場景中的物體可見的表面效果。顏色,反射率,透明度和位移著色器可以被組合以創(chuàng)建自定義的材料。此標(biāo)簽也可用于應(yīng)用紋理空間和標(biāo)簽。翻譯遮光經(jīng)理:表面標(biāo)簽該表面標(biāo)簽用于應(yīng)用稱為著色器場景中的36遮光經(jīng)理:預(yù)覽翻譯該預(yù)覽窗口顯示您的對象的外觀時所選擇的表面著色渲染。如果您要修改的材料,點擊時要小心了節(jié)省按鈕,因為這樣會覆蓋現(xiàn)有的材料著色器。使用另存為代替。遮光經(jīng)理:預(yù)覽翻譯該預(yù)覽窗口顯示您的對象的外觀時所選擇的表面37遮光經(jīng)理:輕標(biāo)簽翻譯該光在該選項卡遮光經(jīng)理是指使用指定的光著色器,您已經(jīng)創(chuàng)建了燈光工具。右鍵單擊上光打開光著色器菜單,然后選擇合適的對于光源類型您的現(xiàn)場。遮光經(jīng)理:輕標(biāo)簽翻譯該光在該選項卡遮光經(jīng)理是指使用指定的光著38環(huán)境光一個環(huán)境光是光源類型,提供均勻的照明,而不是從一個特定的源或方向駛來。翻譯尖:你應(yīng)該至少使用一個環(huán)境光在場景中為了允許有一個材料環(huán)境因素要正確地呈現(xiàn)。環(huán)境光一個環(huán)境光是光源類型,提供均勻的照明,而不是從一個特定39遮光經(jīng)理:圖片標(biāo)簽翻譯該圖像在該選項卡遮光經(jīng)理用于分配并將前景,背景,素描風(fēng)格和環(huán)境貼圖。遮光經(jīng)理:圖片標(biāo)簽翻譯該圖像在該選項卡遮光經(jīng)理用于分配并將前40光能傳遞
模擬光如何反彈了場景中的對象。它產(chǎn)生的高水平現(xiàn)實主義,而是慢。
最終聚集計算
光只有第一bouce關(guān)閉每個對象。這是少準(zhǔn)確但快得多。避免激活?adiosity和fINAL克粥在同一時間。翻譯遮光經(jīng)理:渲染選項卡該翻譯在該選項卡遮光經(jīng)理用于應(yīng)用,如先進(jìn)的渲染技術(shù)輻射和最終聚集到渲染計算。光能傳遞模擬光如何反彈了場景中的對象。它產(chǎn)生的高水平現(xiàn)實主41翻譯遮光經(jīng)理:輸出標(biāo)簽該產(chǎn)量在該選項卡遮光經(jīng)理在這里你可以選擇渲染的輸出格式。翻譯遮光經(jīng)理:輸出標(biāo)簽該產(chǎn)量在該選項卡遮光經(jīng)理在這里你可以選42翻譯遮光經(jīng)理:全局標(biāo)簽該全局在該選項卡遮光經(jīng)理用來調(diào)整為燈,顯示單元和各種渲染方法的默認(rèn)設(shè)置。它也可以用來優(yōu)化渲染計算,這樣它需要更少的時間。翻譯遮光經(jīng)理:全局標(biāo)簽該全局在該選項卡遮光經(jīng)理用來調(diào)整為燈,43?utorials按F1打開聯(lián)機幫助。溫馨提示聯(lián)機幫助中包含了一些教程,講解了如何構(gòu)建和渲染模型一步一步。?utorials按F1打開聯(lián)機幫助。溫馨提示聯(lián)機幫助中包含44日3完日3完45演講完畢,謝謝觀看!演講完畢,謝謝觀看!46訓(xùn)練當(dāng)然,第3天訓(xùn)練當(dāng)然,第3天47第1天:用戶界面,曲線,和2D建模工具
第2天:曲面和3D建模工具日3:3D建模和渲染概述EVOLVE培訓(xùn)日程EVOLVE培訓(xùn)日程48日3:3D建模和渲染概述日3:3D建模和渲染概述49重要的影片這六個視頻提供了一個介紹進(jìn)化。溫馨提示這是對新用戶開始擺在首位。重要的影片這六個視頻提供了一個介紹進(jìn)化。溫馨提示這是對新用戶50在線幫助聯(lián)機幫助包含教程和用戶界面,建模和渲染的概述。按F1打開聯(lián)機幫助。溫馨提示在線幫助聯(lián)機幫助包含教程和用戶界面,建模和渲染的概述。按F151上下文相關(guān)的在線幫助幫助特定于所選對象或建模工具的出現(xiàn)。(僅適用于Windows,蘋果即將推出。)溫馨提示按F1當(dāng)建模工具或?qū)ο蟊贿x中。上下文相關(guān)的在線幫助溫馨提示52面部精華面面部精華面53練習(xí):面部精華鍛煉文件:46-FaceExtract.evo開該46-FaceExtract.evo文件并期待在世界瀏覽器。從選擇每個對象頂部向底部學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建模型。構(gòu)建相同的模型自己從頭開始。練習(xí):面部精華鍛煉文件:46-FaceExtract.ev54材料和模型庫材料和模型庫55材料和模型瀏覽器翻譯該材質(zhì)和模型瀏覽器從被訪問應(yīng)用程序工具欄。它們被用于創(chuàng)建和從存儲庫中檢索的材料和模型。材料和模型瀏覽器翻譯該材質(zhì)和模型瀏覽器從被訪問應(yīng)用程序工具欄56翻譯材質(zhì)瀏覽器文件:47-Chair2.evo該物料瀏覽器alllows你的材料應(yīng)用到場景中的選定對象。您還可以創(chuàng)建和修改材料,并使用類別和標(biāo)簽組織他們。雙擊將其應(yīng)用到所選對象的材料。你必須渲染場景以查看結(jié)果。翻譯材質(zhì)瀏覽器文件:47-Chair2.evo該物料瀏覽器57練習(xí):應(yīng)用材料
鍛煉文件:47-Chair2.evo開該30Chair2.evo文件中。選擇椅座和椅背。點擊材質(zhì)瀏覽器圖標(biāo)。瀏覽到紅色塑料詞匯材料。雙擊該材料將其選中。關(guān)閉材質(zhì)瀏覽器。選擇按Ctrl+R渲染場景。(命令+R在Mac上)練習(xí):應(yīng)用材料鍛煉文件:47-Chair2.evo開該358乙ackgrounds翻譯文件:47-Chair2.evo該物料瀏覽器也alllows您申請的背景圖像,效果如霧,雪,以及室內(nèi)和室外環(huán)境。乙ackgrounds翻譯文件:47-Chair2.evo59練習(xí):應(yīng)用背景鍛煉文件:48主席Background.evo開該48主席Background.evo文件中。渲染場景。開該材質(zhì)瀏覽器并應(yīng)用不同的背景。重新渲染場景以查看更改。嘗試不同的效果和環(huán)境。練習(xí):應(yīng)用背景鍛煉文件:48主席Background.evo60翻譯模型瀏覽器該車型瀏覽器alllows您保存模型以供將來使用庫。它還包括了一些預(yù)制輕套,室內(nèi)套,furnitue,門,燈具等車型。雙擊一個模型,將其導(dǎo)入到場景中。您必須選擇是否跳過,覆蓋,或與您的當(dāng)前場景合并模型。文件:49室Full.evo翻譯模型瀏覽器該車型瀏覽器alllows您保存模型以供將來使61模型瀏覽器鍛煉文件:49室Full.evo在選擇對象世界瀏覽器,然后用文件>另存選定為模型...菜單命令保存所選對象的模型庫。模型瀏覽器鍛煉文件:49室Full.evo在選擇對象世界瀏覽62練習(xí):插入家具鍛煉打開50間Empty.evo文件和插入顯示對象從模型庫中,然后呈現(xiàn)現(xiàn)場。文件:50間Empty.evo練習(xí):插入家具鍛煉打開50間Empty.evo文件和插入顯示63練習(xí):光套文件:51-Buckle.evo鍛煉打開51-Buckle.evo文件中。打開模型庫。雙擊一個燈組,將其選中。選擇該覆蓋
選項。該燈組顯示為一個組中的世界瀏覽器。選擇它,然后按刪除除去燈。繼續(xù)嘗試應(yīng)用和刪除光集。練習(xí):光套文件:51-Buckle.evo鍛煉打開51-64圖書館位置上視窗翻譯C:\程序文件\solidThinking的\2014\進(jìn)化圖書館位置上視窗翻譯C:\程序文件\solidThinki65翻譯圖書館在Mac上的位置點擊MacintoshHD:\應(yīng)用程序\sT的2014翻譯圖書館在Mac上的位置點擊MacintoshHD:66翻譯翻譯67建或?qū)?D現(xiàn)場。加和位置燈。適用材料的對象。設(shè)置攝像機的位置和視角。選擇渲染方法和分辨率。選擇輸出格式。發(fā)射該渲染。翻譯渲染工作流程建或?qū)?D現(xiàn)場。翻譯渲染工作流程68透視相機翻譯要添加透視相機到了現(xiàn)場,請在相機圖標(biāo)建模工具欄。新的相機出現(xiàn)在世界瀏覽器和攝像機列表。透視相機翻譯要添加透視相機到了現(xiàn)場,請在相機圖標(biāo)建模工具欄。69燈火翻譯要添加光到現(xiàn)場,選擇光在圖示建模工具欄,然后在建模的觀點定位的光。新出現(xiàn)的光在世界瀏覽器。燈火翻譯要添加光到現(xiàn)場,選擇光在圖示建模工具欄,然后在建模的70光著色器翻譯您還必須指定一個光著色器以使用光的遮光經(jīng)理或者它會不發(fā)射任何光。按使用Ctrl+3打開遮光經(jīng)理光著色器翻譯您還必須指定一個光著色器以使用光的遮光經(jīng)理或者它71翻譯渲染菜單渲染當(dāng)前視圖實渲染時間交互式渲染翻譯渲染菜單渲染當(dāng)前視圖實渲染時間交互式渲染72給予當(dāng)前視圖翻譯使用框選擇到渲染一個區(qū)域而不是整個場景。這是有用的,如果你有已完成rednering一個大和高品質(zhì)圖像,并你改變一個特定的區(qū)域。文件:52RenderRegion.evo按按Ctrl+R呈現(xiàn)當(dāng)前視圖給予當(dāng)前視圖翻譯使用框選擇到渲染一個區(qū)域而不是整個場景。這是73實渲染時間翻譯即時渲染提供了快速預(yù)覽最終的渲染。它也可以讓你與渲染互動在實際使用時鍋,縮放和軌道。其缺點是,反射,折射,和復(fù)雜的照明元素不計算。文件:47-Chair2.evo按Alt+R鍵實時渲染實渲染時間翻譯即時渲染提供了快速預(yù)覽最終的渲染。它也可以讓你74交互式渲染翻譯文件:47-Chair2.evo交互式渲染采用實時渲染提供了圖像的交互式預(yù)覽,讓您評估燈光和材質(zhì),然后將漸進(jìn)光線追蹤來產(chǎn)生最終的渲染。這使得你來決定是否停止渲染進(jìn)行更改,或等到最后圖象。交互式渲染翻譯文件:47-Chair2.evo交互式渲染采75瀏覽效果圖翻譯翻譯緩沖區(qū):
首>一般文件:53-ArmChair.evo該效果圖瀏覽器顯示在進(jìn)化提供最新的場景,讓您可以輕松地查找,保存和刪除先前的效果圖。瀏覽效果圖翻譯翻譯緩沖區(qū):首>一般文件:53-ArmCh76渲染方法使用渲染>選項命令打開渲染窗口,然后選擇一個渲染方法。光線跟蹤提供全一逼真的結(jié)果。翻譯文件:53-ArmChair.evo渲染方法使用渲染>選項命令打開渲染窗口,然后選擇一個渲染方法77渲染方法草圖繪制提供一結(jié)果更像是手繪草圖或卡通風(fēng)格繪畫。翻譯文件:53-ArmChair.evo渲染方法草圖繪制提供一結(jié)果更像是手繪草圖或卡通風(fēng)格繪畫。翻譯78例如:素描渲染禮貌
的保羅Donnari翻譯例如:素描渲染禮貌的保羅Donnari翻譯79渲染分辨率使用渲染>選項命令打開渲染窗口,然后選擇一個渲染分辨率。該決議應(yīng)該適用于最終的輸出設(shè)備。翻譯文件:53-ArmChair.evo渲染分辨率使用渲染>選項命令打開渲染窗口,然后選擇一個渲染分80遮光經(jīng)理翻譯遮光經(jīng)理(按Ctrl+3)該陰影經(jīng)理使您可以控制??場景中的物體是如何呈現(xiàn)。遮光經(jīng)理翻譯遮光經(jīng)理(按Ctrl+3)該陰影經(jīng)理使您可以81翻譯遮光經(jīng)理:表面標(biāo)簽該表面
標(biāo)簽用于應(yīng)用稱為著色器場景中的物體可見的表面效果。顏色,反射率,透明度和位移著色器可以被組合以創(chuàng)建自定義的材料。此標(biāo)簽也可用于應(yīng)用紋理空間和標(biāo)簽。翻譯遮光經(jīng)理:表面標(biāo)簽該表面標(biāo)簽用于應(yīng)用稱為著色器場景中的82遮光經(jīng)理:預(yù)覽翻譯該預(yù)覽窗口顯示您的對象的外觀時所選擇的表面著色渲染。如果您要修改的材料,點擊時要小心了節(jié)省按鈕,因為這樣會覆蓋現(xiàn)有的材料著色器。使用
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