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第1章什么是動(dòng)漫動(dòng)漫的含義1.1動(dòng)漫藝術(shù)的特性1.2動(dòng)漫藝術(shù)的類型1.3 【教學(xué)目標(biāo)】

能夠?qū)?dòng)漫一詞有整體印象,闡述其確切的含義,熟悉動(dòng)漫的藝術(shù)特性和種類。 【教學(xué)重點(diǎn)】

動(dòng)漫的含義、特性、種類。 【情境引入】

動(dòng)漫就是動(dòng)畫嗎?動(dòng)漫與漫畫有什么聯(lián)系?

動(dòng)漫己經(jīng)是新時(shí)代的流行語,成為青少年喜聞樂見的一種文化傳播形式,但是什么是動(dòng)漫,即動(dòng)漫的真實(shí)含義,以及動(dòng)漫的特性、類型、產(chǎn)業(yè)背景等問題卻很少有人能夠闡述得清楚。

本章就針對以上幾點(diǎn)展開學(xué)習(xí)和研究。1.1動(dòng)漫的含義

“動(dòng)漫”一詞涵蓋的語義非常寬泛,不同時(shí)期人們對動(dòng)漫的理解是不同的。

在20世紀(jì)日韓動(dòng)漫、動(dòng)畫作品彌漫中國文化市場的時(shí)代,“動(dòng)漫”給人們的印象是可愛的動(dòng)畫造型。

而在多元化的今天,漫畫、動(dòng)畫、游戲角色、兒童簡筆畫等都被人理解為動(dòng)漫的范疇。

動(dòng)漫的含義得到廣泛的延伸。一、動(dòng)畫與動(dòng)漫

人們往往簡單地把動(dòng)漫當(dāng)做動(dòng)畫,這種理解是片面的。

事實(shí)上,動(dòng)漫的主體是動(dòng)畫和漫畫,由于網(wǎng)絡(luò)、電視等新傳播媒介的迅猛發(fā)展,動(dòng)畫逐漸在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中成為主角,而漫畫作為一種傳統(tǒng)的藝術(shù)形式仍在一定領(lǐng)域進(jìn)行傳播和發(fā)展。

動(dòng)畫的應(yīng)用范圍廣泛,除了作為電影的一種類型之外,還有用電影特技制作的動(dòng)畫、科學(xué)教育動(dòng)畫、介紹產(chǎn)品形象的廣告動(dòng)畫、電子游戲動(dòng)畫、遠(yuǎn)程教育動(dòng)畫、網(wǎng)頁動(dòng)畫等。

動(dòng)畫發(fā)展到現(xiàn)在,劃分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫兩種。

傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫以及用Flash等軟件制作成的就是二維動(dòng)畫,而三維動(dòng)畫則主要是用Maya或3dsMax軟件制作而成的。

尤其是Maya這個(gè)三維動(dòng)畫制作軟件近年來在國內(nèi)外掀起三維動(dòng)畫、電影的制作狂潮,涌現(xiàn)出了一大批優(yōu)秀的、震撼的三維動(dòng)畫電影,如《海底總動(dòng)員》(圖1-1)、《玩具總動(dòng)員》(圖1-2)、《功夫熊貓》(圖1-3)、《怪物史萊克》(圖1-4)、《超人總動(dòng)員》、《變形金剛》等。圖1-1動(dòng)畫《海底總動(dòng)員》圖1-2動(dòng)畫《玩具總動(dòng)員》

日本的動(dòng)畫對中國動(dòng)漫界的沖擊較大,日本可愛的動(dòng)畫造型成為其動(dòng)漫的典型特征。圖1-3動(dòng)畫《功夫熊貓》圖1-4動(dòng)畫《怪物史萊克》圖1-5漫畫家宮崎駿的一組動(dòng)畫劇照二、“動(dòng)漫”一詞的淵源

顧名思義,“動(dòng)漫”是動(dòng)畫(animation或anime)和漫畫(comics或manga)的合稱與縮寫。

動(dòng)畫與漫畫本來是兩種藝術(shù)形式,動(dòng)畫是動(dòng)態(tài)連續(xù)的畫面,往往配以聲音,漫畫是靜態(tài)的單幅或多幅畫面。

從產(chǎn)業(yè)背景進(jìn)行分析,動(dòng)畫和漫畫是一脈相承的。

在新的時(shí)期,動(dòng)漫的含義是進(jìn)行這樣的定位的——?jiǎng)勇窃谄矫婕皵?shù)字媒體上傳播的經(jīng)過藝術(shù)化處理的虛擬造型,一般是夸張、變形和抽象處理的形象,具有一定的童趣效果,被廣泛應(yīng)用到圖書出版、文化宣傳、動(dòng)畫片、游戲等諸多領(lǐng)域,往往能夠達(dá)到切中時(shí)弊、拉近觀眾、活躍氣氛、放松心態(tài)的效果,是一種較適合青少年受眾群體的文化傳播形式。 【思考與練習(xí)】 1.動(dòng)漫就是動(dòng)畫和漫畫,你贊同這種說法嗎? 2.用自己的話說說什么是動(dòng)漫。1.2動(dòng)漫藝術(shù)的特性

動(dòng)漫藝術(shù)的研究對象主要是動(dòng)畫,以下以動(dòng)畫為例分析動(dòng)漫藝術(shù)的特點(diǎn)。一、技術(shù)特性

動(dòng)畫的技術(shù)特性指的是用逐個(gè)制作工藝和逐個(gè)拍攝技術(shù)創(chuàng)造性地還原自然形態(tài)的技術(shù)手段。二、工藝特性

動(dòng)畫具有嚴(yán)格的操作方法和技術(shù)分工不像其他藝術(shù)技巧,動(dòng)畫的綜合工藝特性使得每一個(gè)工作環(huán)節(jié)不能產(chǎn)生完整的作品,只有把所有人的成績合起來才能形成一個(gè)完整的作品,所以說動(dòng)畫具有工藝的性質(zhì),是一種制作方法和加工程序。三、審美特性

動(dòng)畫的形態(tài)可以說是一切造型藝術(shù)的運(yùn)動(dòng)形態(tài),從早期的天真動(dòng)畫、活動(dòng)漫畫故事,到后來的追求三維立體空間的長篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫,以及作為藝術(shù)探索的短片,無論是商業(yè)動(dòng)畫還是作為功用目的性的科教動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、網(wǎng)頁動(dòng)畫、電影特技動(dòng)畫以及節(jié)目包裝動(dòng)畫等,都不能忽視作為造型藝術(shù)形象的動(dòng)態(tài)審美共性。四、功能特性

隨著新科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫的功能得到廣泛的開發(fā),游戲動(dòng)畫、電視動(dòng)畫、網(wǎng)頁動(dòng)畫、遠(yuǎn)程教育動(dòng)畫、電影特技動(dòng)畫等,顯示了動(dòng)畫工藝技術(shù)在意識(shí)形態(tài)領(lǐng)域和文化教育領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用。五、多元性

動(dòng)畫的多元性呈現(xiàn)在題材、風(fēng)格、表現(xiàn)形式、藝術(shù)特色等方面的廣泛吸收和兼容并舉。

不同風(fēng)格的動(dòng)畫作品集中地體現(xiàn)了不同名族、不同習(xí)俗、不同文化的差異性,而這種差異更加強(qiáng)了動(dòng)畫片的趣味性和可讀性。六、時(shí)尚性

電影史上活動(dòng)攝影機(jī)和同步放映機(jī)的發(fā)明和完善一直和動(dòng)畫聯(lián)系在一起。

電影技術(shù)的成熟又帶來了影院劇情動(dòng)畫的繁榮,電視的出現(xiàn)給了動(dòng)畫一個(gè)新的舞臺(tái),繁衍出各種各樣的電視動(dòng)畫系列節(jié)目,信息工程的發(fā)展使得動(dòng)畫成為各種文化交流的有效手段。七、假定性

動(dòng)畫影像是藝術(shù)家創(chuàng)造出來的視覺形象,在面對觀眾之前完全是動(dòng)畫藝術(shù)家的假設(shè),即創(chuàng)作過程是假定性設(shè)想,包括形象假設(shè)、動(dòng)作假設(shè)、表情假設(shè)、環(huán)境假設(shè)、聲音假設(shè)等;想象構(gòu)成是假定性的,如演員是創(chuàng)造的形象,環(huán)境道具是制作的模型和繪畫;欣賞與讀解是假定性的,觀眾被動(dòng)畫似乎逼真的視覺和聽覺所感染而產(chǎn)生認(rèn)同感,明知其不是真的生命卻信以為真地被感動(dòng)、被說服?!舅伎寂c練習(xí)】動(dòng)漫有哪些特性?1.3動(dòng)漫藝術(shù)的類型

動(dòng)漫藝術(shù)根據(jù)其傳播載體不同,可分為漫畫、動(dòng)畫、游戲、卡通形象、吉祥物等。一、漫畫圖1-6漫畫的分類

漫畫根據(jù)其功能的不同,可以更簡單地歸類。

分為圖1-7所示的批評(píng)漫畫、故事漫畫、圖解漫畫和時(shí)尚漫畫四類。圖1-7漫畫的簡單分類

批評(píng)漫畫就是傳統(tǒng)的漫畫形式,它以諷刺和幽默為主要表現(xiàn)形式。

故事漫畫與動(dòng)畫結(jié)合非常緊密,一般在專業(yè)的漫畫雜志上連載或者集結(jié)成冊出版。

圖解漫畫是利用漫畫簡潔有趣的特點(diǎn)對一些生活常識(shí)、規(guī)章制度、法律常識(shí)、案件現(xiàn)場等進(jìn)行圖解說明,以利于觀眾接受。

時(shí)尚漫畫已成為當(dāng)今年輕人最為喜聞樂見的漫畫形式。

時(shí)尚類漫畫的分類如圖1-8所示;圖1-9、圖1-10遴選了部分時(shí)尚漫畫典型作品,供大家欣賞。圖1-8時(shí)尚漫畫分類圖解圖1-9二維時(shí)尚漫畫圖1-10三維時(shí)尚漫畫二、動(dòng)畫(一)按影像構(gòu)成形式劃分

按影像構(gòu)成形式,可以將動(dòng)畫劃分為傳統(tǒng)動(dòng)畫和現(xiàn)代動(dòng)畫。1.傳統(tǒng)動(dòng)畫

傳統(tǒng)動(dòng)畫又分為平面動(dòng)畫、立體動(dòng)畫兩種形式。(1)平面動(dòng)畫(2)立體動(dòng)畫2.現(xiàn)代動(dòng)畫

現(xiàn)代動(dòng)畫又分為影視動(dòng)畫、工程動(dòng)畫、游戲動(dòng)畫和網(wǎng)頁動(dòng)畫4種形式。(1)影視動(dòng)畫(2)工程動(dòng)畫(3)游戲動(dòng)畫(4)網(wǎng)頁動(dòng)畫(二)按敘事方式劃分文學(xué)性敘事方式——具有小說、神話、童話的樣式,如《夢幻街少女》。戲劇性敘事方式——按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事的方法,強(qiáng)調(diào)沖突率,如《寶蓮燈》。抽象性敘事方式——具有哲學(xué)的、詩意的和音樂的性質(zhì),如《天鵝》。紀(jì)實(shí)性敘事方式——具有散文、記敘文、新聞報(bào)道的性質(zhì),如《駭客帝國—卡通版》。(三)按傳播類型方式劃分

動(dòng)畫根據(jù)傳播類型可分為影院動(dòng)畫片、電視動(dòng)畫片和試驗(yàn)動(dòng)畫片。(1)影院動(dòng)畫片(2)電視動(dòng)畫片(3)試驗(yàn)動(dòng)畫片三、游戲

游戲?qū)Υ蠹襾碚f都不陌生,幾乎所有的人都體驗(yàn)過不同形式的游戲作品。RPG(Role-PlayingGame)角色扮演游戲ARPG(ActionRPG)動(dòng)作角色扮演游戲SRPG(SimulationRPG)模擬角色扮演游戲MMORPG大型多人在線角色扮演游戲,就是常見的網(wǎng)絡(luò)游戲AVG(AdventureGame)冒險(xiǎn)游戲AAVG(ActionAVG)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲ACT(Action)動(dòng)作類游戲STG(ShootingGame)射擊游戲FPS(FirstPersonShooting)第一人稱射擊游戲FTG(FightingGame)格斗游戲SLG(StrategyGame)戰(zhàn)略游戲RTS(Real-TimeStrategyGame)即時(shí)戰(zhàn)略游戲RAC/RCG(RacingGame)賽車類競速游戲SPT(Sports)體育類游戲PZL(PuzzleGame)益智類游戲TCG/EDU(Education)養(yǎng)成類游戲MUG/MSC(MusicGame)音樂類游戲DJSDJ模擬游戲DSG跳舞類游戲LVG/GAL(LoveGame)少女類戀愛游戲CAG(CardGame)卡片類游戲TAB(TableGame)棋牌類桌面游戲WAG(WapGame)手機(jī)WAP游戲MUD(泥巴游戲)多人文字游戲COL合集游戲SIM模擬經(jīng)營類游戲

圖1-11和圖1-12所示分別為角色扮演游戲和戰(zhàn)略游戲。圖1-11角色扮演游戲圖1-12戰(zhàn)略游戲四、其他動(dòng)漫形式

除以上列舉的幾種動(dòng)漫類型以外,還有吉祥物、卡通形象等其他動(dòng)漫形式,在許多大型活動(dòng)或者是重要行業(yè)、企業(yè)、團(tuán)體中扮演著重要的角色。1.警察卡通動(dòng)漫造型(圖1-13)圖1-13各地征集的警察卡通形象2.典型的吉祥物圖1-14吉祥物形象 【思考與練習(xí)】 1.請列舉幾個(gè)你較喜歡的動(dòng)漫造型,并闡述一下緣由。 2.根據(jù)其傳播載體不同,可將動(dòng)漫分為哪些種類?1.4動(dòng)漫流行詞匯TV版:就是在電視上放的動(dòng)畫版本。OVA:OriginalVideoAnime(原創(chuàng)影像動(dòng)畫),和TV版相對,不在電視上放映,要看的話只能通過購買的方式。劇場版:動(dòng)畫的電影版本。OP:片頭曲/主題曲。ED:片尾曲。監(jiān)督:等于中國人說的“導(dǎo)演”。腳本:寫劇本的人,也叫故事構(gòu)成。原作:這個(gè)要區(qū)別于“腳本”。它指的就是原漫畫或小說的作者。CAST:聲優(yōu),配音演員。STAFF:參與制作動(dòng)畫的全體成員。制作:通常是指負(fù)責(zé)畫該動(dòng)畫的公司。原畫:是把畫面中人物動(dòng)作的起始與終點(diǎn)畫面或是靜畫等。 【思考與練習(xí)】

列舉幾個(gè)動(dòng)漫流行詞匯,并說出它的含義。1.5動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r受國家政策的扶持,發(fā)展速度很快,形成了許多有實(shí)力的動(dòng)漫企業(yè)。國內(nèi)動(dòng)漫已經(jīng)逐漸形成具有鮮明民族特色的文化。中國式動(dòng)漫

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