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文檔簡介
一年級《數(shù)學(xué)樂園》課堂實錄和反思教學(xué)目標(biāo):1、通過有趣的實踐活動,加深對20以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減法,充分感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。2、通過走數(shù)字迷宮,經(jīng)歷多種途徑探索和解決問題,從中感受同一問題答案的多樣性。3、做“小小郵遞員”游戲,主要使學(xué)生經(jīng)歷根據(jù)答案選擇算式的逆過程,享受與人合作的樂趣。4、通過投球游戲,初步滲透統(tǒng)計思想,感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。重點難點:復(fù)習(xí)所學(xué)知識,讓學(xué)生在玩的過程中鞏固知識,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體會生活中處處有數(shù)學(xué)。教具學(xué)具:3個一樣小的紙箱,算式卡片;20個小皮球,2個竹筐;幻燈片。教學(xué)過程:一、走數(shù)字迷宮1.談話激趣。師:小朋友們,你們?nèi)ミ^數(shù)學(xué)樂園嗎?現(xiàn)在老師想和你們一塊兒去“數(shù)學(xué)樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓樱楷F(xiàn)在老師想和你們一塊兒去“數(shù)學(xué)樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓??生:想!師:小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了,這怎么辦呀?它給媽媽打電話:媽媽,我迷路了,怎么辦才好呀?媽媽聽了說:孩子,你長大了,自己的事情應(yīng)該自己去做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9就一定能回家的。于是聰明的小白兔按媽媽的話去做,終于回家了。同學(xué)們,你們知道小白兔可能是怎樣走回來的嗎?2、小組活動走迷宮——幫助小白兔找家,比比誰走的路線多。3.觀察迷宮,明確規(guī)則。師:數(shù)學(xué)寶寶擺了一個什么樣的迷宮呢?生:有1到9個數(shù)字,有一個進(jìn)口兩個出口。師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?學(xué)生發(fā)言(按照從1到9的順序)。師:誰指給大家看看。(指名一個學(xué)生上講臺指出路線圖給同學(xué)看。)師:對,我們只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學(xué)樂園了。你們愿意被困嗎?4.獨立闖迷宮,展示成果。(讓一些學(xué)生有秩序地到教室中間的迷宮親自走一走,其他同學(xué)仔細(xì)看,看誰能走與前面的同學(xué)不同的線路。)(等踩得地板上的數(shù)字不清晰了就停止。)師:現(xiàn)在誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上??纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。(學(xué)生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學(xué)生操作情況。)師:走出迷宮的同學(xué)請舉手。到這里來指給大家看看吧。學(xué)生到黑板上劃一劃,說一說。師:誰和他不一樣?來。(學(xué)生劃出不同路線圖。)5.表揚同學(xué)們勤思考,闖出迷宮。師:小朋友找到了很多條路,都能順利走出迷宮。有一點是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字寶寶要帶大家去數(shù)字樂園了,大家出發(fā)吧。二、說組成,獲門票師:請大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9……到了。(幻燈片出示“數(shù)學(xué)樂園”畫面)進(jìn)數(shù)學(xué)樂園還要有門票的。怎么辦呢?老師早就給大家準(zhǔn)備好了,在這里呢。(教師出示準(zhǔn)備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對一個關(guān)于數(shù)字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?生:有!師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個數(shù)字,就說一個關(guān)于它們的組成。比如7,1。生:7和1組成8。師:還能怎么說?生:8可以分成1和7。師:行。(幻燈片隨機(jī)出現(xiàn)一組組的兩個數(shù)字6.2、5.3、....,學(xué)生用開火車的形式一個接一個說數(shù)的組成。)(游戲順利完成的,卡片以小組為單位發(fā)到各個學(xué)生手中。)三、驗門票,進(jìn)樂園1.寫算式。學(xué)生用開火車的形式一個接一個說數(shù)的組成。學(xué)生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數(shù)。2.同桌互換。把寫有算式的卡片和同桌互換。3.驗門票,進(jìn)樂園。(老師在教室中間擺一張桌子,放上3個紙箱,每個紙箱的兩面寫著同一個數(shù)字,1號紙箱寫“3”字,2號紙箱寫“7”字,3號紙箱寫“9”字。)學(xué)生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對應(yīng)數(shù)字的票箱,其余學(xué)生做裁判。計算正確投遞正確的學(xué)生進(jìn)入“數(shù)學(xué)樂園”。四、排排坐,選隊員。1.教師發(fā)指令,選拔學(xué)生。要求:每次比賽規(guī)定只要10個男同學(xué)和10個女同學(xué),怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗以后才能參加比賽。師:請同學(xué)們坐整齊了,聽到口令作出反應(yīng),又快又對的就能參加比賽。準(zhǔn)備好了嗎?(每次10個同學(xué)坐在10條學(xué)生凳上,老師發(fā)令前讓他們報數(shù)記住自己的順序。)師:①請從前往后第3位同學(xué)起立。②請前面3位同學(xué)站起來。③請從前往后第6位同學(xué)站起來。(誰做出正確反應(yīng),就被選中來到講臺邊集中排隊。)2.學(xué)生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。教師繼續(xù)發(fā)口令,選出一定人數(shù)后,指名學(xué)生發(fā)口令。教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學(xué),十名女同學(xué),分為男隊和女隊。再挑選男、女同學(xué)各一名,作記錄。3.說明比賽規(guī)則,準(zhǔn)備投球比賽。隊員和記錄員各就位,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,說明比賽規(guī)則:共有20個球,男隊和女隊各自向自己組的一個筐子里投皮球,投中一個,記錄員在黑板上對應(yīng)位置用寫“正”字的方法記錄好。五、投球比賽1.兩隊開始投球比賽,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。2.比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。(師引導(dǎo),比如:高源比張家航多投進(jìn)4個球。)拓展延伸:回家和爸爸媽媽一起玩用筷子玩夾玻璃球游戲,看誰在規(guī)定的時間里夾得多。六、總結(jié):今天,大家在“數(shù)學(xué)樂園”里玩的開心不?在我們玩的游戲中運用了前面所學(xué)的10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識和加減法的知識。以后我們學(xué)會更多的知識,老師再帶大家到“數(shù)學(xué)樂園”里玩好嗎?教學(xué)反思:本班44個學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)樂園游戲活動,學(xué)習(xí)氣氛活躍,興趣高漲。數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。在這節(jié)課的設(shè)計中,充分讓學(xué)生積極參加各種數(shù)字游戲,關(guān)注學(xué)生的情感、態(tài)度、價值觀。創(chuàng)設(shè)了多個活動情境,讓學(xué)生主動參與其中,想讓他們體驗:“做”中學(xué),“樂”中學(xué),“玩”中學(xué)的.樂趣。使每個學(xué)生都能在學(xué)習(xí)過程中獲得成功的體驗,體會到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一件很快樂的事,在教學(xué)中我認(rèn)為應(yīng)注意以下幾點:1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。根據(jù)一年級學(xué)生的年齡特點和心理特征,創(chuàng)設(shè)生動有趣的活動情境。上課一開始,用邀請他們參加有趣的游戲一下子就吸引了學(xué)生的注意力,調(diào)動了他們強烈的學(xué)習(xí)興趣。2.重視學(xué)生的情感體驗。蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說:“在人的內(nèi)心深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者,而在兒童的精神世界中這種需要特別強烈?!币虼嗽谠O(shè)計整個教學(xué)活動過程中,我基本上是以學(xué)生主導(dǎo),讓學(xué)生主動參與游戲,積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生獲得一種積極的情感體驗。3.讓學(xué)生經(jīng)歷合作的過程?!皵?shù)學(xué)知識、思想、方法必須由學(xué)生在實踐活動中去理解、感悟、發(fā)展,而不是單純依靠教師的講解去獲得的?!备鶕?jù)這一理念,我在教學(xué)中緊緊圍繞學(xué)生的心理,從學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和知識結(jié)構(gòu)的實際出發(fā),
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