電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)分析知到章節(jié)答案智慧樹2023年山東體育學(xué)院_第1頁
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文檔簡介

電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)分析知到章節(jié)測(cè)試答案智慧樹2023年最新山東體育學(xué)院第一章測(cè)試產(chǎn)業(yè)是國民經(jīng)濟(jì)中以社會(huì)分工為基礎(chǔ),具有某種同類屬性的企業(yè)經(jīng)濟(jì)的集合()

參考答案:

對(duì)產(chǎn)業(yè)鏈的作用包含()。

參考答案:

有利于打造“區(qū)位品牌”;有利于企業(yè)成本的降低;有利于區(qū)域經(jīng)濟(jì)的發(fā)展;有利于新企業(yè)的出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)生態(tài)旨在倡導(dǎo)一種全新的、一體化的循環(huán)觀念,即將_和_一體化。

參考答案:

null在我國現(xiàn)階段,電子競(jìng)技沒有相關(guān)的行業(yè)規(guī)則()

參考答案:

錯(cuò)下列電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)中產(chǎn)業(yè)屬于上游產(chǎn)業(yè)的為()。

參考答案:

電競(jìng)項(xiàng)目開發(fā)方;硬件產(chǎn)品生產(chǎn)商第二章測(cè)試下面屬于電子競(jìng)技開發(fā)商理念的有()。

參考答案:

合理營銷推廣;挖掘電子競(jìng)技用戶需求;發(fā)揚(yáng)創(chuàng)新精神;塑造企業(yè)形象電子競(jìng)技項(xiàng)目開發(fā)商的產(chǎn)品運(yùn)營通常有三種模式,即_、_以及____。

參考答案:

null以下盈利模式屬于用戶付費(fèi)的有()。

參考答案:

體驗(yàn)時(shí)長收費(fèi);網(wǎng)絡(luò)游戲增值服務(wù)盈利模式;“買斷+項(xiàng)目內(nèi)購買”模式目前中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中移動(dòng)電競(jìng)游戲市場(chǎng)規(guī)模占比最高()

參考答案:

對(duì)下面屬于維爾福公司的產(chǎn)品有()。

參考答案:

反恐精英;Dota第三章測(cè)試目前我國電競(jìng)開發(fā)商都采用自主運(yùn)營的模式()

參考答案:

錯(cuò)設(shè)置語音聊天系統(tǒng)與微電競(jìng)社交運(yùn)營都是自主運(yùn)營模式里____運(yùn)營特點(diǎn)的體現(xiàn)

參考答案:

null《球球大作戰(zhàn)》的運(yùn)營模式為()

參考答案:

聯(lián)合運(yùn)營模式聯(lián)合運(yùn)營最大優(yōu)勢(shì)在于()。

參考答案:

開發(fā)商很好的控制產(chǎn)品推廣成本;降低風(fēng)險(xiǎn);實(shí)現(xiàn)雙方利益的最大化第一方賽事的主辦方為()。

參考答案:

電競(jìng)項(xiàng)目開發(fā)公司和運(yùn)營公司第四章測(cè)試傳統(tǒng)媒體主要指_媒體和_媒體。

參考答案:

null____依托互聯(lián)網(wǎng),成為了目前電競(jìng)傳播最主流的媒體傳媒方。

參考答案:

null中國電子競(jìng)技直播平臺(tái)發(fā)展的萌芽期開始于____年。

參考答案:

null直播平臺(tái)商家付費(fèi)主要有哪幾種形式?()

參考答案:

直播營銷;網(wǎng)站廣告直播平臺(tái)使信息傳播變?yōu)閷?shí)時(shí)傳播,擴(kuò)展了人們獲取信息的渠道。()

參考答案:

對(duì)第五章測(cè)試電競(jìng)用戶自行組隊(duì)參加比賽,以這種組建形式形成的業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)可視為俱樂部的雛形。()

參考答案:

對(duì)電競(jìng)俱樂部的組建方式有?()

參考答案:

選手自行組建;個(gè)人投資組建;公司投資組建IG俱樂部的組建方式是?()

參考答案:

個(gè)人投資組建____年,國家體育總局將體育競(jìng)賽項(xiàng)目進(jìn)行了整合,電競(jìng)項(xiàng)目被列為第____個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。

參考答案:

null電競(jìng)用戶的性別比例,男性略多于女性,但數(shù)量差異不是非常明顯。()

參考答案:

錯(cuò)第六章測(cè)試電子競(jìng)技發(fā)展的初期,贊助商主要為____廠商。

參考答案:

null2017年著名的電商京東收購了兩個(gè)電競(jìng)俱樂部成立了()

參考答案:

JDG電子競(jìng)技俱樂部我國電子競(jìng)技俱樂部結(jié)合中國特殊的電子競(jìng)技行情自發(fā)組建了中國電子競(jìng)技俱樂部聯(lián)盟,簡稱____

參考答案:

null目前,國內(nèi)電子競(jìng)技公司過萬家,需求職位方向數(shù)十個(gè),崗位空缺達(dá)到幾十萬,因此,高校開展電子競(jìng)技人才培養(yǎng)十分必要。()

參考答案:

對(duì)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后在賽事活動(dòng)中可從事_和_的工作。

參考答案:

null第七章測(cè)試電子競(jìng)技衍生產(chǎn)業(yè)有電競(jìng)____、電競(jìng)_、電競(jìng)_等。

參考答案:

null在我國舉辦電競(jìng)賽事最多的是哪個(gè)城市()

參考答案:

上海常見的基于電子競(jìng)技旅游的形式有電競(jìng)_、電競(jìng)主題_或_、電競(jìng)主題_或____。

參考答案:

null目前,我國電子競(jìng)技教育主要有哪些方式。()

參考答案:

技能培訓(xùn)。;職業(yè)教育;學(xué)歷教育;繼續(xù)教育電子競(jìng)技風(fēng)潮的營銷下,未來外設(shè)制造產(chǎn)業(yè)發(fā)展主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面()

參考答案:

外設(shè)類型不斷豐富,適應(yīng)不同電子競(jìng)技項(xiàng)目的外設(shè)不斷涌現(xiàn);外設(shè)的技術(shù)含量不斷提升,設(shè)計(jì)更加符合人體生理學(xué);生產(chǎn)商不斷增加第八章測(cè)試電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的增長主要來自以下幾個(gè)方面?()

參考答案:

媒體版權(quán)收入增長;移動(dòng)電子競(jìng)技發(fā)展;電子競(jìng)技用戶數(shù)量增長;資本投入增長電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)只有通過不斷產(chǎn)出高質(zhì)量的競(jìng)賽內(nèi)容吸引用戶的關(guān)注,才有產(chǎn)生利潤的可能性。()

參考答案:

對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)和競(jìng)技體育產(chǎn)業(yè)類似,在經(jīng)濟(jì)價(jià)值分配方面屬于壟斷型經(jīng)濟(jì)。()

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