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文檔簡介

主講:豐明高

第三單元:建筑風(fēng)景中透視原理

一、透視的基本原理

1、透視概念:

透視是人為定義的,在觀察和

描繪某個(gè)三維場景或物象時(shí),它是

對(duì)能夠體現(xiàn)物象視覺距離、符合視

覺經(jīng)驗(yàn)、正確反映客觀實(shí)際的一種

特殊認(rèn)識(shí)工具的稱呼。運(yùn)用透視規(guī)

律(即近大遠(yuǎn)?。覀兙涂梢栽?/p>

只有二維空間的平面上表現(xiàn)三維空

間特征的物體。

2、透視的基本規(guī)律:

建筑風(fēng)景寫生中的透視現(xiàn)象是

作者在分析物象時(shí)存在的客觀變化

情況;

①等大的物體:近大遠(yuǎn)小。

②等寬的距離:近寬遠(yuǎn)窄。

③等高的物體,在視平線

以上,近高遠(yuǎn)低;在視平

線以下,近低遠(yuǎn)高。

④近清晰遠(yuǎn)模糊,近鮮艷

遠(yuǎn)灰暗。

3、透視在建筑風(fēng)景快速表現(xiàn)中的運(yùn)用;

在建筑風(fēng)景表現(xiàn)中,由于透視幾何求法繁瑣、畫面機(jī)械呆板;為使透視在畫面中不易失形,又能準(zhǔn)確的表達(dá)出場景的透視,注意以下幾點(diǎn)繪畫技巧:

①首先要確定畫面透視的大致范圍;

②在畫面偏下的位置找到視平線,

以畫面偏下三分之一處最佳;

③確定消失點(diǎn),對(duì)于成角透視而言,

兩側(cè)消失點(diǎn)位于畫面之外為宜;

④豎線與畫面垂直,確定建筑各頂

點(diǎn)和底點(diǎn),連接各面相應(yīng)的消失點(diǎn),

建筑大的體塊透視基本成型,然后

根據(jù)相應(yīng)的透視勾勒出具體結(jié)構(gòu)與

形體。

二、透視的分類與應(yīng)用

1、平行透視:

平行透視也叫一點(diǎn)透視,是指立方體的某一面與畫面平行時(shí),與畫面成90°的透視線均消失在一點(diǎn)上;2、成角透視

立方體平置時(shí),任何一個(gè)面與畫面都不平行而成一定的角度所產(chǎn)生的透視現(xiàn)象叫成角透視,又叫余點(diǎn)透視或兩點(diǎn)透視。

3、斜角透視物體的平面(或方體的某個(gè)面)與水平面成一定的角度所產(chǎn)生的透視現(xiàn)象叫傾斜透視,又叫三點(diǎn)透視,三點(diǎn)透視又分仰視和俯視。

①仰視透視:是我們常用的視角,用于表現(xiàn)建筑物高大的氣勢;

②俯視透視:用于表達(dá)場景較大的建筑空間環(huán)境4、圓形透視

由于正圓的直徑與外切正方形的邊長相等,所以鑒用正方形的透視規(guī)律就不難推出圓面的透視變化規(guī)律

①前半徑大于后半徑。②前半圓大于后半圓。

③離開正中線(視中線)時(shí),圓面最長的線段已不是原來的水平直徑。

④離視平線、正中線越遠(yuǎn),圓面面積越大,反之則小。當(dāng)圓心在視平線或正中線上時(shí),圓面成一直線與其重合。

5、人物透視在建筑場景中人物往往作為畫面中的配景來表現(xiàn),但就透視而言,人物在畫面中的作用的確不能忽視,人物在畫面中的位置、大小、高低,不但能襯托畫面的氣氛,而且能加強(qiáng)畫面的空間感;人物在畫面中的高低、大小與視平線有直接的關(guān)系,如果畫者是站著在地面上寫生時(shí),因?yàn)檎驹诘孛嫔系娜宋镅劬Φ母叨榷荚谝暺骄€上,所以頭部都在畫面同一高度,人物越遠(yuǎn)腳部就越往上,從而產(chǎn)生近大遠(yuǎn)小的效果。

參考資料

①《建筑鋼筆畫》夏克梁主編遼寧美術(shù)出版社2009年出版;

②《建筑風(fēng)景速寫》孟鳴張麗柳濤編著遼寧美術(shù)出版社2007年出版;

③《湖南科技職業(yè)學(xué)院寫生作品集》莫鈞顧振雷主編遼寧美術(shù)出版社2015年出版;

④《風(fēng)景寫生》張哲元顧振雷陳磊主編湖南美術(shù)出版社2011年出版;

⑤《現(xiàn)代色彩風(fēng)景技法》蔣燁曾智林編著湖南人民出版社2006版;

⑥《建筑風(fēng)

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