交互式電子白板在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用_第1頁
交互式電子白板在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用_第2頁
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交互式電子白板在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用《國家中長期教育改革和進展規(guī)劃綱要》中明確指出:“要加快基礎(chǔ)教育信息化進程,全面推動數(shù)字化校內(nèi)建設(shè)”。近幾年,教育信息化,網(wǎng)絡(luò)化的腳步漸漸轉(zhuǎn)變著教育教學(xué)方式,其中之一,交互式電子白板漸漸進入教室,進入課堂,這種新興的教學(xué)媒體被廣泛的應(yīng)用于教學(xué)活動中。一、交互式電子白板對幼兒園活動的相宜性“愛好是孩子最好的老師”,學(xué)前期幼兒的教學(xué)關(guān)鍵是能否培育幼兒探究新事物的愛好和激發(fā)他們學(xué)習(xí)的熱忱。老師可依據(jù)孩子心理特點和教材內(nèi)容,設(shè)計各種嬉戲,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,通過交互式電子白板,用圖、聲、文刺激孩子的多種感官,讓幼兒通過親身操作來學(xué)習(xí)、體驗,從而激發(fā)其學(xué)習(xí)探究的愛好,引發(fā)他們主動學(xué)習(xí)和求知的愿望,為幼兒認知和力量的提高打下堅固的基礎(chǔ)。二、交互式電子白板在大班數(shù)學(xué)活動中的應(yīng)用舉例《好玩的門牌號》是基于幼兒序數(shù)閱歷的一節(jié)大班數(shù)學(xué)活動。大班幼兒已經(jīng)有序數(shù)的學(xué)習(xí)閱歷,對數(shù)字的熟悉也有肯定的基礎(chǔ)和愛好;有肯定白板操作的力量基礎(chǔ),對于新奇的白板操作小嬉戲尤其感愛好,樂于嘗試,并且有挑戰(zhàn)難度的愿望;有了解自己家的門牌號以及到別人家中做客要知道地址、門牌號的生活閱歷。在實際教學(xué)中,本人利用諸多交互式電子白板中的smart電子白板與幼兒一起對活動內(nèi)容進行探究,收到了較好的效果。下面舉例說明:(一)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,提高學(xué)習(xí)愛好Smart電子白板融合了多媒體技術(shù),能利用圖片、視頻、動畫等多種多媒體教學(xué)資源。在幼兒數(shù)學(xué)活動中,老師可利用smart電子白板創(chuàng)設(shè)各種教學(xué)情境,使難于理解的數(shù)學(xué)活動貼近生活,提高幼兒參加活動的愛好。在活動導(dǎo)入環(huán)節(jié),利用smart電子白板的自帶問號flash功能,將嬉戲條件隱蔽在問號中,創(chuàng)設(shè)給小動物找家的推理教學(xué)情境,激發(fā)幼兒探究的愛好,同時理解知道門牌號的重要性。引導(dǎo)幼兒樂觀的參加到探究門牌號的活動中,由此順當(dāng)引出教學(xué)主題。見圖1:圖1(二)利用多元互動,突顯幼兒主體1.隱蔽和多重組合功能的應(yīng)用,利于幼兒觀看規(guī)律在出示門牌號的環(huán)節(jié),首先老師在在門牌號的制作時運用了smart的多重組合功能,將所需要的數(shù)字和小動物圖片進行組合,利于活動時老師的操作;同時利用白板的隱蔽功能,將門牌號從頁邊拉出,有利于幼兒的觀看以及總結(jié)規(guī)律——門牌號前面的數(shù)字表示住在幾樓。見圖2:圖22.多種flash工具的應(yīng)用,體現(xiàn)幼兒為主體設(shè)計挑戰(zhàn)“敲敲門”中,利用新媒體中自帶的氣球爆破flash,點破氣球,找出隱蔽在氣球后面的小動物,吸引幼兒樂觀動手操作的愛好。在活動重點環(huán)節(jié)設(shè)計嬉戲“按門牌號找房間”,運用六面骰子flash,通過幼兒轉(zhuǎn)動骰子選擇出小動物的房間號,有效激發(fā)幼兒參加活動的愛好,突出教學(xué)重點,是活動中的一個亮點。此功能可以激勵幼兒走到白板前,親身進行操作,留下探究學(xué)習(xí)的痕跡,獲得實踐參加的機會,同時運用新媒體的“無限克隆”和“表格”技術(shù),在幼兒操作錯誤的狀況下可以很簡單的改正,為教學(xué)活動添色,使幼兒在獲得閱歷的同時,體驗到學(xué)習(xí)的自主性。3.幕布功能和計時功能,增加懸念和挑戰(zhàn)對于幼兒來說,嬉戲活動是幼兒直接感知事物的主要方式,在白板教學(xué)中幼兒可以

發(fā)現(xiàn)和聽到,能夠?qū)τ變寒a(chǎn)生感官刺激,將抽象的事物進行詳細化,有利于提高幼兒對數(shù)學(xué)的理解力量。通過提高幼兒的留意力和理解力量使得枯燥無味的教學(xué)活動變得生動好玩,提高了幼兒學(xué)習(xí)的樂觀性,提高了老師教學(xué)的有效性。老師有效利用白板上的拉幕功能,隱蔽事先預(yù)備好的變換外形的房屋,代替幼兒園傳統(tǒng)教學(xué)中用紙掩蓋待展現(xiàn)圖片的做法,電子白板中的幕布能自由地橫豎伸縮,能掩蓋部分或整體,調(diào)動了幼兒極大的奇怪???心,從而優(yōu)化了課堂,提高了教學(xué)效率。(三)準(zhǔn)時評價鞏固,檢測活動效果評價是教學(xué)過程中不行或缺的一環(huán),評價應(yīng)過程與結(jié)果并重,評價方式應(yīng)多樣化,評價主體應(yīng)多元化。評價方式可分為幼兒自評,幼兒互評,老師點評等。此外,評價過程可在教學(xué)活動中進行,通過幼操作白板,利用Smart自帶的計時功能,進行活動評價。幼兒獨立操作時,老師可利用手機進行實時拍照,并利用投屏功能將幼兒的操作結(jié)果顯示在白板上,老師可以準(zhǔn)時對小組或個人得操作狀況進行統(tǒng)計評價,達成活動目標(biāo)。三、反思與展望白板教學(xué)在許多方面突破了傳統(tǒng)教學(xué)中既鋪張材料、又沒有新奇感的弊端,尤其在幼兒園教學(xué)中,例如幕布、遮擋、flash等功能,更能激發(fā)起幼兒的愛好,利于幼兒和老師共同操作,真正實踐自主學(xué)習(xí)的目的。在幼兒教學(xué)中應(yīng)用交互式電子白板可以提高教學(xué)質(zhì)量,吸引幼兒的探究愛好,使老師的

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