python實現(xiàn)簡易五子棋游戲(控制臺版)_第1頁
python實現(xiàn)簡易五子棋游戲(控制臺版)_第2頁
python實現(xiàn)簡易五子棋游戲(控制臺版)_第3頁
python實現(xiàn)簡易五子棋游戲(控制臺版)_第4頁
python實現(xiàn)簡易五子棋游戲(控制臺版)_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

第python實現(xiàn)簡易五子棋游戲(控制臺版)本文實例為大家分享了python實現(xiàn)簡易五子棋游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

運行效果:

完整代碼+注釋:

finish=False#游戲是否結(jié)束

flagNum=1

#當前下棋者標記

flagch='*'

#當前下棋者棋子

x=0

#當前棋子的橫坐標

y=0

#當前棋子的縱坐標

print('---------五子棋游戲(控制臺版)---------')

#棋盤初始化

checkerboard=[]

foriinrange(10):

checkerboard.append([])

forjinrange(10):

checkerboard[i].append('-')

defmsg():

#輸出最后勝利的棋盤

print("\033[1;37;44m--------------------------------")

print("

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10")

foriinrange(len(checkerboard)):

print(chr(i+ord('A'))+"",end='')

forjinrange(len(checkerboard[i])):

print(checkerboard[i][j]+"",end='')

print()

print("--------------------------------\033[0m")

#輸出贏家

if(flagNum==1):

print('\033[32m*棋勝利!***\033[0m')

else:

print('\033[32mo棋勝利!***\033[0m')

whilenotfinish:

#打印棋盤

print("\033[1;30;46m--------------------------------")

print("

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10")

foriinrange(len(checkerboard)):

print(chr(i+ord('A'))+"",end='');

forjinrange(len(checkerboard[i])):

print(checkerboard[i][j]+"",end='')

print()

print("--------------------------------\033[0m")

#判斷當前下棋者

ifflagNum==1:

flagch='*'

print('\033[1;37;40m請*輸入棋子坐標(例如A1):\033[0m',end='')#白字黑底

else:

flagch='o'

print('\033[1;30;42m請o輸入棋子坐標(例如J5):\033[0m',end='')#黑字綠底

#輸入棋子坐標

str=input()

ch=str[0]#獲取第一個字符的大寫形式

x=ord(ch)-65

y=int(str[1])-1

#判斷坐標是否在棋盤之內(nèi)

if(x0orx9ory0ory9):

print('\033[31m***您輸入的坐標有誤請重新輸入!***\033[0m')

continue

#判斷坐標上是否有棋子

if(checkerboard[x][y]=='-'):

if(flagNum==1):

checkerboard[x][y]='*'

else:

checkerboard[x][y]='o'

else:

print('\033[31m******您輸入位置已經(jīng)有其他棋子,請重新輸入!\033[0m')

continue

#判斷棋子左側(cè)

if(y-4=0):

if(checkerboard[x][y-1]==flagch

andcheckerboard[x][y-2]==flagch

andcheckerboard[x][y-3]==flagch

andcheckerboard[x][y-4]==flagch):

finish=True

msg()

#判斷棋子右側(cè)

if(y+4=9):

if(checkerboard[x][y+1]==flagch

andcheckerboard[x][y+2]==flagch

andcheckerboard[x][y+3]==flagch

andcheckerboard[x][y+4]==flagch):

finish=True

msg()

#判斷棋子上方

if(x-4=0):

if(checkerboard[x-1][y]==flagch

andcheckerboard[x-2][y]==flagch

andcheckerboard[x-3][y]==flagch

andcheckerboard[x-4][y]==flagch):

finish=True

msg()

#判斷棋子下方

if(x+4=9):

if(checkerboard[x+1][y]==flagch

andcheckerboard[x+2][y]==flagch

andcheckerboard[x+3][y]==flagch

andcheckerboard[x+4][y]==flagch):

finish=True

msg()

#判斷棋子右上方向

if(x-4=0andy-4=0):

if(checkerboard[x-1][y-1]==flagch

andcheckerboard[x-2][y-2]==flagch

andcheckerboard[x-3][y-3]==flagch

andcheckerboard[x-4][y-4]==flagch):

finish=True

msg()

#判斷棋子右下方向

if(x+4=9andy-4=0):

if(checkerboard[x+1][y-1]==flagch

andcheckerboard[x+2][y-2]==flagch

andcheckerboard[x+3][y-3]==flagch

andcheckerboard[x+4][y-4]==flagch):

finish=True

msg()

#判斷棋子左上方向

if(x-4=0andy+4=9):

if(checkerboard[x-1][y+1]==flagch

andcheckerboard[x-2][y+2]==flagch

andcheckerboard[x-3][y+3]==flagch

andcheckerboard[x-4][y+4]==flagch):

finish=True

msg()

#判斷棋子左下方向

if(x+4=9andy+4=9):

if(checkerboard[x+1][y+1]==flagch

andcheckerboard[x+2][y+2]==flagch

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論